Моделирование стула в Blender 2.8 - Часть 2 | Основы топологии | Уроки на русском для начинающих

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 332

  • @AlrandisIsDernii
    @AlrandisIsDernii 4 года назад +177

    Ты очень правильно поступил, когда решил так наглядно объяснить основы топологии. Новичкам это и в правду очень помогает разобраться что к чему (лично мне это точно пошло на пользу).
    Я очень приятно удивился, когда увидел обучающий ролик в котором тебе не просто дают какой-то "рецепт или алгоритм" действий по которому ты создаёшь точную копию, а объясняют как это работает и зачем это нужно делать. Объяснению как работает модификатор отдельное спасибо.
    И хорошо что ты не только переводишь, но еще и добавляешь от себя какие-то советы и т.д.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +24

      Алексей, очень рад что есть люди которые это видят и ценят))

    • @evgentos2009
      @evgentos2009 4 года назад +5

      Присоединяюсь, практически никто не объясняет о правилах топологии. Избегайте N-гонов, и все

    • @astemirluev
      @astemirluev 3 года назад

      @@evgentos2009 Не всегда стоит так поступать) в редких случаях, н-гоны используют.

  • @user-meta
    @user-meta 3 года назад +17

    Таких подробных объяснений по моделингу редко у кого встретишь, ты здесь заостряешь внимание на важных моментах,о которых мало кто говорит. На правильной топологии,почему то,вообще мало кто заморачивается, как я заметил. Спасибо тебе за такие подробные объяснения!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      Пожалуйста, приятно слышать

  • @Ольгамоделлер
    @Ольгамоделлер 2 года назад +21

    Нам уже нечего терять, урок все равно длинный😂. Спасибо за отличный урок!

  • @core2bit748
    @core2bit748 4 года назад +22

    Спасибо за туториал! Построение правильной топологии самое важное для новичков. Подробный разбор некоторый моментов очень в тему.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +1

      Пожалуйста, да мне самому вначале этого очень не хватало, поэтому хочу дать это понимание другим)

  • @ternni3794
    @ternni3794 4 года назад +8

    Эти объяснения про углы, лупы, пулы -просто на вес золота. Спасибо)

  • @Gribysh
    @Gribysh 4 года назад +47

    Спасибо за урок, хорошо объясняете без спешки. Совет для тех, кто будет работать в Blender 2.83, там поменяли горячие клавиши, меню которое вызывалось командой Alt+M, теперь вызывается нажатием М.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Интересно, спасибо за дополнение)

    • @darindb2540
      @darindb2540 2 года назад

      спасибо!

  • @midianqueen
    @midianqueen 4 года назад +21

    Я начала смотреть оригинальные уроки и очень удивилась, когда Эндрю нарушил свои только что озвученные правила. Это очень круто, что вы объясняете ошибки оригинального урока и объясняете правильную топологию с самого начала. Спасибо!
    На мой взгляд, моделирование в Blender удобнее, чем в 3Ds Max, все сочетания клавиш легко запоминаются и все важные операции завязаны на них (в то время как в максе часто приходится нажимать бОльшее количество сочетаний или лезть в параметры, чтобы найти нужную кнопку).

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +4

      Да, я сам удивился, честно в каких-то моментах мне тоже удобнее в блендере, ещё не со всеми привычками Макса разобрался)

    • @andresvend
      @andresvend 9 месяцев назад

      моделирование в 3дс макс намного удобнее, слишком много действий например для этой ножки стула ,в максе например это моментально можно сделать без зеркальных отражений и тп.

  • @DenisKozhar
    @DenisKozhar  4 года назад +24

    Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
    Файлы проекта здесь - www.patreon.com/denis_kozhar

    • @tborcobect7496
      @tborcobect7496 4 года назад +2

      Спасибо тебе за контент, я смотрю и учусь

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Приятно слышать) пожалуйста)

  • @ЯрикПандочкин
    @ЯрикПандочкин Год назад +1

    Лучшие уроки - это Денис Кожар

  • @ЕвгенийСвоя-з5е
    @ЕвгенийСвоя-з5е 4 года назад +12

    Блин с построением правильной геометрии я ещё не видел таких понятных разъяснений. Просто сидел смотрел как завороженный. Круто просто круто!!! Огромное человеческое спасибо!!!👍👍👍

  • @androuser7352
    @androuser7352 4 года назад +11

    Бомбезный туториал!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Бомбезное спасибо)

  • @irinakohova682
    @irinakohova682 3 года назад +7

    я рада что уроки сделаны с усердием и хорошим отношением к людям, без торгашества и напыщенности, все что нужно и что могло быть не доступно для людей, которые не учились на факультетах а учатся самостоятельно.

  • @K1zzzya
    @K1zzzya 2 года назад

    ДЕНИС КОЖАР, ты самый ЛУШИЙ учитель!

  • @МарияШубина-е9л
    @МарияШубина-е9л 3 года назад +3

    20:03 сначала не поняла, а потом кааак поняла)) спасибо за урок, всё раскладывается по полочкам в голове.

  • @dovakindrakonorojdeniy8272
    @dovakindrakonorojdeniy8272 2 месяца назад

    Респект за очень подробное объяснение. Спасибо за старания и отзывчивость.

  • @vseumerli
    @vseumerli 5 месяцев назад

    Вот это прям обалдеть, как разжёвано! Спасибо огромное, Денис!

  • @EugenioKravchun
    @EugenioKravchun 8 месяцев назад

    Очень наглядное, подробное объяснение топологии, спасибо огромное!

  • @ИльнурГалимов-э6м

    На 18:25 очень и очень полезное, и самое главное, простое и понятное объяснение Subdivision Surface. Спасибо вам огромное.

  • @anna_ivanto
    @anna_ivanto 4 года назад +3

    Спасибо, что так подробно разобрали геометрию плоскостей и модификатора подразделения, а так же, что показали более элегантный вариант создания ножки стула. Ваш вариант мне нравится больше, так как я новичок и мне важно понимания движения с логическим заключением. Я очень много узнала из этого урока, хотя раньше боялась к нему приступать. Этот урок шикарен.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Очень приятно такое слышать)

  • @dmitrylavrentev5344
    @dmitrylavrentev5344 4 года назад +1

    Спасибо вам огромное за контент, я начинающий графический дизайнер, и хочу сказать что ваши уроки это просто самородок золота в ютубе. Все очень информативно, понятно. Огромное вас спасибо за то что тратите свое время.

  • @alekseypetropavlovskiy7274
    @alekseypetropavlovskiy7274 3 года назад

    Замечательный, полезный и очень информативный урок! Мне нравится, когда так поробно объясняют. Помогает разобраться, что да как работает. А не просто нажмите это, нажмите то! Спасибо за труды!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      Приятно слышать

  • @cuteandfunnypets2732
    @cuteandfunnypets2732 3 года назад +1

    Спасибо ! За то что объяснил принцип закругления, особенно за то что наглядно. Супер !

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      пожалуйста) очень рад это слышать)

  • @ger1970934
    @ger1970934 2 года назад

    Денис , у вас дар объяснять . И выделять основы.Спасибо.

  • @_riain_
    @_riain_ 3 года назад +1

    Спасибо ОГРОМНОЕ за урок. Эти "разжёвывания" идут новичкам (как я) на пользу. Многие вещи очень полезные и о них думал, когда делал что-то сам, но как оптимизировать процесс и например как сделать правильно тот самый "эдж флоу" не знал, теперь знаю, спасибо вам огромное, Денис!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      Здорово, пожалуйста)

  • @IrishIPA
    @IrishIPA 7 месяцев назад

    вау это супер полезный урок, особенно про принцип работы subdivision surface и про edge flow. большое спасибо тебе за труды!

  • @clockworkorange7426
    @clockworkorange7426 4 года назад +2

    Денис, спасибо. Реально очень крутой урок. Почему-то мало кто обращает внимание на самые базовые основы топологии. А как по мне это крайне важно.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +1

      Да. это очень важно!

  • @Giacint
    @Giacint 4 года назад +1

    Я только начинаю и это как раз те тонкости и нюансы которые сложно освоить самому.
    О том как пользоваться инструментами информации масса, а вот такие детали правильного ведения работы - редкость.
    Спасибо, Денис.

  • @lex_yol
    @lex_yol 2 года назад +1

    За аргументацию о Пиксар - вообще респект)!!

  • @sisalik2763
    @sisalik2763 4 года назад +2

    Спасибо за такое детальное объяснения, понять что да как очень помогло

  • @RfvbkmSk8
    @RfvbkmSk8 Год назад

    Огромное мпасибо ща видео, очень классное, подробное объяснение - что, зачем и почему. Обычно повторяешь действия, технику и не особо понимаешь или долго приходится догадываться как все работает и какие могут быть последствия. Очень советую к просмотру!!!

  • @МаринаЗыкова-в2м
    @МаринаЗыкова-в2м 4 года назад +3

    Спасибо Спасибо Спасибо Вы молодец Очень важная информация А главное доступно для понимания таким не бестолковым как я Это ирония над собой Благодарна очень

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      рад это слышатЬ!

  • @MEMANOUD
    @MEMANOUD 4 года назад +3

    Спасибо за оперативный перевод и качественную адаптацию!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Пожалуйста, рад что не напрасно это всё))

  • @realmeeny
    @realmeeny Год назад

    лучший подход к обучению который я видел! огромное спасибо

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 2 года назад +1

    большое спасибо за постановку верной техники!техника очень важна, как в тренировках в силовых видах спорта, так и в топологии, и для новичков нет ничего, что может быть важнее верной основы!большое спасибо, лайк и подписка!

  • @paveluglevod1029
    @paveluglevod1029 4 года назад

    Лучшие уроки по Блендер как для новичка( для меня).
    Спасибо за подробные и разжеванные моменты, некоторые даже по 3-4 раза пересматривал, это очень помогает впихнуть новую информацию в мозг, пончик сделал, теперь занимаюсь стулом) Осталось сделать стул и повторить 100 раз и можно искать работу.
    Искренне от души благодарю за труд!

  • @ДаниилБогославцев
    @ДаниилБогославцев 4 года назад +9

    То чувство, когда вольный перевод в разы лучше оригинала, ты просто лучший, Денис)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      приятно слышать, пожалуйста)

  • @ТатьянаСапрыкина-в7м
    @ТатьянаСапрыкина-в7м 11 месяцев назад

    Это квинтэссенция полезности!!! Спасибо огромное Денис!!!!! 🌹🌹🌹

  • @шурамарклар
    @шурамарклар 4 года назад +5

    Супер крутой урок. Ради таких подробностей и подписался на твой канал. Спасибо за твою работу.

  • @prixus5705
    @prixus5705 4 года назад +2

    Ты супер-молодец, что решил так подробно обьянсять все детали и по некотрым моментам пройтись несколько раз, для меня как для новичка такие уроки на вес злолота! Обычно все показывают последовательность и мало чего обьясняют и по итогу ты помнишь как сделать наковальню или пончик, но стул, пожарный гидрант или машину ты не сделаешь потому что принципа не понял. Спасибо! Уважуха за такие ценные уроки)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Рад это слышать, пожалуйста!

  • @ВладТитов-л4щ
    @ВладТитов-л4щ 4 года назад

    без шуток, ролик просто шикарен. фокусы с топологией и сваривание вершин поднимают на одну ступень выше сразу в навыке моделирования. в перспективе еще печатать 3д-модельки, так что подобные моменты максимально полезны. 10 mash-ей обезьянки из 10

  • @dmitriymoroz6847
    @dmitriymoroz6847 2 года назад +1

    Спасибо большое за уроки. Недели три назад решил осваивать блендер, новичок во всем, начал с пончика, потом пошел по куче ознакомительных курсов, чтобы привыкнуть к интерфейсу. Потом долго думал, что делать дальше, пока не наткнулся на хитрый план от СG rush, привет от него кстати, и решил его придерживаться. Так и вернулся сюда, такие дела.

  • @vladdeep9116
    @vladdeep9116 3 года назад +1

    Очень здорово, что уделил внимание таким базовым вещам, о которых я как новичок и знать не знал и думал, что это ок- ошибался) Спасибо!

  • @ПолинаПрокопьева-г4л

    Все эти мелочи , которые ускоряют работу очень полезны

  • @IrishIPA
    @IrishIPA 7 месяцев назад

    пересмотрела моменты с ножом и закруглением несколько раз, еще раз большое спасибо!

  • @craftworld7549
    @craftworld7549 4 года назад +10

    Это просто мега крутой урок! про отдельную лекцию про топологию вообще отдельное спасибо!
    P.S. Теперь буду ждать урока про то как прятать эти пулы =))

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Приятно слышать, пожалуйста)

  • @Богдан-ч1ж3ъ
    @Богдан-ч1ж3ъ 4 года назад +1

    Сколько полезной информации узнал, ниразу до этого не слышал о потоке геометрии и прочих фишках по типу как выровнять относительно вертекса геометрию. Спасибо большое! И из-за спора аж интерес поднялся в разы!))

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +1

      Круто, пожалуйста))

  • @squaddamage1170
    @squaddamage1170 4 года назад +2

    В общем может кто также втупился как и я, когда дошел до мирора, он делал ножку на расстоянии( на уровне противоположной ножки) вылечилось тем что до отрезания половины ноги перед применением мирора нужно было на ноге, пока она целая поставить - geometry to object... а так да, круто, спасибо.

  • @mamaskazaladota2633
    @mamaskazaladota2633 3 года назад +2

    топология это очень важно,спасибо)

  • @1history-in-motion
    @1history-in-motion 3 года назад

    спасибо, на начальных этапах все важно и полезно, что ты тут рассказываешь.

  • @inkonics
    @inkonics 2 года назад

    18:17 - Спасибо, очень ценно!

  • @ellison5416
    @ellison5416 4 года назад +1

    Ооох, момент про объяснение принципов работы рёбер поддержки - топ. Мало того, что инфа сама по себе оказалась полезной (смотрел и не моргал, всё впитывал), так ещё и автор с душой пытается это донести до новичков. Тупа лайк.
    Можешь не сомневаться, полезны ли такие отступления для детального объяснения или нет, однозначно - полезны. Лично я хочу знать абсолютно все нюансы работы в Блендере.
    Контент - вышка, как всегда. Продлеваю жизнь каналу лайком+комментом.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Никита, благодарю, приятно слышать такой отзыв!

  • @serhiis4859
    @serhiis4859 4 года назад +2

    Шикарный перевод. Жду новых частей

  • @ЕвгенийОсипов-ц5ъ
    @ЕвгенийОсипов-ц5ъ 4 года назад +3

    Просто лучший, спасибо за подробное объяснение

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Пожалуйста, пожалуйста))

  • @АльбертСпас
    @АльбертСпас 4 года назад +1

    СПАСИБО!!!!!Больше уроков неспешных и ясных!!!Ждем...ждем...ждем еще!!!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Пожалуйста пожалуйста)

  • @ilyaralimov7062
    @ilyaralimov7062 Год назад

    Спасибо большое за столь подробное объяснение!

  • @maximmedin3404
    @maximmedin3404 Год назад

    За объяснения потока рёбер обнял приподнял

  • @alenavvedenskaya5550
    @alenavvedenskaya5550 Год назад

    Прывет! Самый крутой русскоговорящий препод на Ютюб)))😜

  • @pavelmokich5990
    @pavelmokich5990 4 года назад +3

    Спасибо , полезный урок!. Очень круто! спасибо за подробное объяснение!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Пожалуйста) благодарю)

  • @АлексейПетров-ь1г
    @АлексейПетров-ь1г 4 года назад

    Супер крутой урок. Пять дней назад начал этот плейлист. Начал делать свою модельку, и уже дважды начинал переделывать с нуля. Вчера снова решил делать с начала. Внешне хоть и выглядело похоже на жизнь, но топология превращалась в кошмар. Сейчас наконец-то появилось понимание как правильней подходить к моделированию. В частности направление\поток ребер. Хотел сделать именно так, но не знал как правильно это делать. Спасибо!

  • @savaroido9126
    @savaroido9126 3 года назад

    Спасибо большое за авторские разъяснения и углубленный взгляд на задачу в целом^^

  • @nultron
    @nultron 4 года назад

    Большое спасибо за пояснение про топологию, ни в одном из бесплатных уроков такого углубление не видел и не слышал обычно показывают как делать и все, а не почему так делают, этого и не хватает что бы понять принципы моделирования

  • @Otonocho
    @Otonocho 3 года назад +3

    Для того, чтобы понятно объяснять «для самых маленьких» - нужен отдельный и специальный талант. Мастер, как правило, многие вещи делает на автомате и как само собой разумеющееся, поэтому легко может пропустить действительно важные моменты. Особую ценность представляет рассказ не о том, как можно, а о том, как нужно, как правильно.

  • @SokolikProd
    @SokolikProd 4 года назад

    Денис, спасибо вам, что рассказали такие мелкие детали в самом начале

  • @zak-dak6718
    @zak-dak6718 4 года назад +1

    Оставлю комментарий, чтобы канал продолжал жить)

  • @cler3522
    @cler3522 4 года назад +2

    приятно слушать. и все очень доходчиво, спасибо огромное за уроки!!!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Приятно слышать)

  • @lunedi20
    @lunedi20 2 года назад

    Круче оригинала )) Начинал с Эндрю, два раза переделывал все заново и в итоге делаю по твоим видео. Твой подход мне больше понятен. Спасибо огромное!)

  • @Anxious_Lokta
    @Anxious_Lokta 4 года назад +3

    Спасибо, очень полезный урок!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Благодарю, пожалуйста)

  • @twhite1993
    @twhite1993 4 года назад +1

    Отличнейший урок! Особенно момент про топологию!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Приятно слышать)

    • @twhite1993
      @twhite1993 4 года назад

      Ты очень просто решил мою основную боль. Постоянно задаюсь вопросом с каких примитивов начинать моделирование, с чего стоит начать детализацию, как исправлять топологию 🤦‍♂️

  • @НикитаНикитченко-к2к

    спасибо за тутор cgRush насчёт потока ребёр и основ топологии отличная идея

  • @Aluk.
    @Aluk. 4 года назад +2

    Спасибо за подробный урок, я правда малость запутался в объяснении в конце видео),но ничего, думаю разберусь в дальнейшем.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Пожалуйста, да пару раз можно пересмотреть

  • @Rainbowl무지개그릇
    @Rainbowl무지개그릇 Год назад

    Сделано))! Буду делать дальше, спасибо за ценный видео-урок!!)

  • @ajaxharlamov8019
    @ajaxharlamov8019 2 года назад

    Доступно объясняешь !

  • @k54115
    @k54115 4 года назад +1

    Наконец-то мне объяснили про направление полигонов так, что я понял. Сам постепенно к этому подходил, но сейчас хорошо прояснилось. Отличные уроки, хороший язык и знание программы. Очень много мелочей показываете (например про выбор осей колёсиком я вообще в первый раз слышу)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      круто, рад что нашли полезным!

  • @andreylombenko1537
    @andreylombenko1537 4 года назад +2

    Спасибо за урок! Очень подробно. Хоть что - то понял в топологии :).

  • @BirdFromIsland
    @BirdFromIsland 4 года назад

    Один из лучших уроков, определенно!=) Огромное спасибо за качественный офф-топ, очень полезная информация, пересматривал несколько раз!

  • @andreiageev8253
    @andreiageev8253 4 года назад +3

    спасибо большое, вы лучший!!!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Большое пожалуйста)

  • @malchischplochisch8201
    @malchischplochisch8201 2 года назад

    Спасибо за старания доходчиво объяснять.

  • @Kelnmeer2
    @Kelnmeer2 3 года назад

    Спасибо за подробный урок

  • @mr_fox9123
    @mr_fox9123 Год назад

    достаточно информативный урок

  • @roman-pol
    @roman-pol 4 года назад +2

    Спасибо! Очень впечатлён!

  • @aidargaliev3287
    @aidargaliev3287 Год назад

    Спасибо за урок многому научился

  • @glupyjsvin
    @glupyjsvin Год назад

    Денис, ты как всегда помогаешь))
    Помню как только знакомился с три де делая пончик... Ооо..
    Сейчас занялся этим всерьез и благо нашел даже Roadmap в котором вставлены твои уроки)))
    Передаю Пингвиний привет с канала CG Rush!!!

  • @АндрейСойкин-ш8е
    @АндрейСойкин-ш8е 4 года назад

    Комментарий для развития канала!

  • @andrew3d
    @andrew3d 4 года назад +2

    Спасибо! Очень понятный и полезный материал

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Благодарю, пожалуйста)

  • @welserkz3678
    @welserkz3678 4 года назад

    Супер, как всегда!!! Отличное видео особенно с объяснением как правильно сделать повороты!!! Спасибо Денис!!!

  • @savunya64
    @savunya64 Год назад

    спасибо большое за офигенный урок!

  • @royal_aver4403
    @royal_aver4403 Год назад

    Спасибо большое за уроки! Капец за 2 видео узнал больше важных вещей, чем за 2 недели

  • @ViacheslavRED
    @ViacheslavRED 6 месяцев назад

    Нашел был учебник по топологии для CG, но каждый раз туда заглядывать, чтобы вспомнить как работает polygon flow, муторно, поэтому заглядываю сюда. Спасибо

  • @Чебугена
    @Чебугена 3 года назад +1

    Ай лов ю, бро! Ты настоящий учитель)

  • @БогданРуденк
    @БогданРуденк 4 года назад

    уже как бы не новичек, но ктрл+пкм прям сделала мой день)

  • @TeamUrChannel
    @TeamUrChannel 4 года назад +2

    Спасибо за уроки, я уже не первый проект делаю по вашим видео)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Круто, пожалуйста)

  • @ВладиславКотенко-ц1г
    @ВладиславКотенко-ц1г 4 года назад +1

    Восхитительный урок

  • @mikhailfleur1468
    @mikhailfleur1468 4 года назад +1

    Спасибо за видео, интерфейс стал лучше виден

  • @oychallenge
    @oychallenge 3 года назад +1

    кручу верчу запутать хочу )))) буду пересматривать! Топ !

  • @runoff9317
    @runoff9317 Год назад

    Чуваааааааак! Спасибо за твои уроки!)

  • @hyacinthusorientalis8546
    @hyacinthusorientalis8546 4 года назад +2

    много полезного узнал, спасибо!

  • @NullObjectVFX
    @NullObjectVFX 4 года назад +2

    спс за что тратишь время на обучение других

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Пожалуйста, спасибо что цените)

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 3 года назад

    Супер важный урок

  • @alexmedoxtr2147
    @alexmedoxtr2147 4 года назад +1

    Делаешь успехи, очень крутые стали уроки получаться!!)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Благодарю, стараюсь

  • @vladislavalivasovz508
    @vladislavalivasovz508 4 года назад +4

    Ееее) я влияю на создание будующих видео!))) Главное не спешить, пожалуй. И такое медленное ведение туториалов позволяет лучше усвоить информацию) Есть ещё 1 важный момент, пожалуй. Возможно стоит пройтись по моделированию без сабдивижен серфейс. Это как раз даст полное понимание моделированию. Т. к. По сути любая hard surface модель делается сначала лоуполи. И да бы не отвлекаться на скругление постоянное (сабдивижен серфейс) в этом случае ты научишь делать люблю лоуполи модель и в дальнейшем объясняешь, как делать более сложные вещи при помощи как раз таки сабдивижен серфейс. И это позволит делать крутые модельки на всех уровнях. Но с другой стороны вопрос спорный)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Хах, посмотрим что будет выходить дальше/