Blender уроки для начинающих! Урок 1. Базовое моделирование.
HTML-код
- Опубликовано: 20 апр 2024
- Друзья!
Я рад всех приветствовать вновь на своём канале!
Надеюсь, что вы отлично проведёте время и получите крутой результат.
ПО ВОПРОСАМ ИНДИВИДУАЛЬНОГО ОБУЧЕНИЯ:
Телеграмм: t.me/prokopchikev
________
Ссылка для доступа к референсам:
disk.yandex.ru/d/wXGVxbcAq2f1Gw
drive.google.com/drive/folder...
Ссылка на мои социальные сети:
Телеграмм: t.me/prokopchikev
Телеграмм канал: t.me/find_kanal
Instagram: evgeniy_prokopchik
Пока только начал изучать блендер, но уже могу сказать, что уроки очень качественные и полезные. Евгений вы очень хорошо и не скучно объясняете. Спасибо вам огромное!
Очень рад новому курсу. Большое спасибо.
первый раз открыла Blender, всё круто и понятно по вашим урокам получается)) спасибо за труд!
Отличное видео, рад, что нашел твой канал, спасибо! Хороший звук, картинка, понятные объяснения и учет распротстраненных ошибок
Комментарий ради продвижения видоса. Жека, тебе большой респект. Ты действительно хорошо объясняешь + практикующий специалист, это редкость, обычно люди либо хорошие учителя, но сами не практикуют и слегка "отстали от трендов", либо отлично моделят и красят, но при этом не могут внятно пару слов связать и преподавательский навык у них явно слаб. Выполнил все твои туториалы на этом канале, и могу с уверенностью сказать, что не было ни одного момента, который я бы недопонял "почему так и зачем". А у меня это бывало частенько в прошлом при изучении других программ, ух, одна из самых деморализующих штук) Я считаю, что такой контент заслуживает большего, надеюсь сюда набегут просмотры, а к тебе ученики. Я только две недели назад впервые скачал Блендер, а сегодня сижу рендерю анимацию рамена и хоть понимаю, что это туториал - чувствую, что смогу самостоятельно всю эту красоту снова создать с нуля.
😱😱 Он живой он живой
Глазам своим не верю.
Ч так рад что ты вернулся
Уииии новый курс🎉 Уже нетерпится начать📼
Ураа, он вернулся 🎉
Уроки уроки 🫠🥲по больше улоков😎🗿
👌👌👌
Хочется уж хард кора. Давай уже деваху делать, или чувика
👍
Здравствуйте, подскажите пожалуйста. Как можно исправить искривление геометрии в моем случае? Я делаю машину комаро в 3д, и у меня идет очень сильный перепад плоскости в низ в 4 точка(в одном четыреугольне) , хотя все точки стоят правильно.
Bevel наложился на все кроме одного объекта, в чем может быть проблема?
32:28 Такая же фигня была. Провозился, проискал ответ в интернете, мало, чего понятного нашёл. Решил пойти от обратного. Откатил всё назад до момента создания копии объекта. Сразу после копирования перед трансформацией с "Ctrl+R" и "Е", накинул модификатор "Bevel". После этого начал все манипуляции по трансформации. Я так полагаю, бевел не срабатывает из-за того, что перепутал кнопки и вместо экструзии полигона начинал вытягивать ребро, из-за чего происходило наложение вершин и рёбер. А отменял действие через "Esc". Но если использовать откат "Ctrl+Z", то всё работает корректно.
P.S. я новичок в блендере, выражаюсь, как могу. Поэтому, профи, не кидайтесь какахами) версия Blender 4.1.1
@@fanstolyar да, скорее всего у тебя просто задублировались грани и точки где-то, это я так понимаю распространенная проблема новичков, которые отменяют действия частенько на этапе моделирования, тк блендер имеет такую особенность все равно просчитывать действие как выполненное, даже если ты нажал правую кнопку мыши и по твоему разумению "отменил" действие. Чтобы не искать вручную чо там задублировалось - выделяешь всю сетку, нажав А, дальше в меню выше: Mesh - Merge - By Distance
ничего належней нету,чем CTR+S при включенном свете
Блокинг.... не, не слышал.... Всё равно, что начинать моделирование автомобиля с колеса
вас трявожит новичок не первой свежисти 🙆🙆🙆🙆😜😜😜😝😝😝😛🤟🤟😝😛😛😜😜🤟😝😝😜😛😛🙆🙆🙆♂🙆♀🙆♀🙆♀