Развертка (unwrap uv) стула в Blender 2.8 - Часть 2 | Уроки на русском для начинающих

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 83

  • @andreyparfyonov2858
    @andreyparfyonov2858 Год назад +22

    текстура дерева теперь платная(
    как аналог можете поискать White Oak Wood Veneer на том же сайте

  • @alexanderkopylov999
    @alexanderkopylov999 3 года назад +55

    Рекомендую при включённом модификаторе subdivision зайти в него и там в Advanced, в пункте UV Smooth выбрать Keep Corners, Junctions, Concave. Так для каждого меша.
    Это поможет отображать лучше текстуру около острых граней. Текстура не будет "съезжать".

    • @freddymagica9762
      @freddymagica9762 2 года назад +4

      Блин спасибо большое!!!!

    • @НатальяКочетова-ш2ы
      @НатальяКочетова-ш2ы Год назад

      Огромное спасибо!!!

    • @I.love.Russia-n
      @I.love.Russia-n Год назад +2

      О боже, ты даже не представляешь, как я тебе сейчас благодарен! Спинка и сидушка, конечно, сильно не изменились, но я сделал это на основных ножках и они сразу починились! До этого я ломал голову и не понимал, почему текстура так плывёт. Спасибо!

    • @dremorblet8171
      @dremorblet8171 Год назад

      Нереальное спасибо, очень помог!

    • @ИльнурГалимов-э6м
      @ИльнурГалимов-э6м Год назад

      Спасибо, реально очень помогло

  • @ЖанболатНурманов-н5б

    Спасибо за объяснения - возвращения жесткости граней после применения Solidify. Значительно легче, чем применение поддерживающих ребер.

  • @НормичТрос
    @НормичТрос Год назад +7

    в версии 3.6 выпрямлять можно в самом блендере через команду "follow active qads" для этого нужно в окне UV editing нажать ПКМ на текстуру и выбрать "follow active qads" под графой "unwrap"

    • @CthulhuArt
      @CthulhuArt Год назад

      А ты текстуру откуда в итоге брал?

    • @Mirtasy
      @Mirtasy Год назад

      на том же сайте можно поискать, там одна есть@@CthulhuArt

  • @БогданРуденк
    @БогданРуденк 4 года назад +1

    2 месяца блуждал, и наконец нашел то что нужно, быстро качество информативно, молодец!

  • @serhiis4859
    @serhiis4859 4 года назад +2

    Только закончил этот урок - увидел, что час назад выложен новый ролик) Урррааа

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      ахахах) пожалуйста)

  • @ЕвгенийСвоя-з5е
    @ЕвгенийСвоя-з5е 4 года назад +9

    Доступно и понятно как всегда! Спасибо за труды!!!

  • @DmitriyGolub1984
    @DmitriyGolub1984 4 года назад +2

    масса проблем из за сабдивижена возникает , ставим всегда в самый низ и красота , можно работать , кстати нужный режим в эдит моде можно включать клавишами Shift+z ! а крепление или болтики быстрей можно делать через модификатор Boolean , делаем шайбу нужного размера ставим в неё по центру шестигранник и активируем модификатор , готово )

  • @ИльяГоловин-д2б
    @ИльяГоловин-д2б 4 года назад +1

    Есть авторы с быстрой и очень беглой подачей информации, есть те кто долго и нудно объясняет какую-нибудь мелочь. Каждому свое. Мне вот такой формат как у Дена сомое оно. Все по делу и не слишком быстро, успеваю уловить ход процесса.

  • @DenisKozhar
    @DenisKozhar  4 года назад +5

    Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
    Файлы проекта здесь - www.patreon.com/denis_kozhar

  • @user-meta
    @user-meta 3 года назад +2

    Спасибо тебе огромное! Из каждого урока узнаю много нового!

  • @Inkomix
    @Inkomix 2 года назад

    Решил сам подправить текстуру на торцах фанеры, дополнительно разрезал на небольшие участки, что бы на карте повернуть подстроить. Получилось что то более менее правдоподобное. Потом начал смотреть дальше, дошел до аддона UV Squares и долго ржал )))

  • @yurageretz439
    @yurageretz439 3 года назад +1

    Лайк и благодарственный комент за урок!)

  • @voron__
    @voron__ 4 года назад +2

    спасибо!)

  • @SAuderi
    @SAuderi 4 года назад +2

    Ура, продолжение урока )) Спасибо!

  • @ВиталийМузыкальный-э7т

    Классный урок. Прям чувствуется как стул преображается. Очень полезные ссылки были. Только вот все клавиши запомнить бы))

  • @ManticoreRoko
    @ManticoreRoko 4 года назад +2

    Очень интересно и познавательно бро, продолжай в том же духе

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      буду стараться)

  • @anna_ivanto
    @anna_ivanto 4 года назад

    Благодарю за понятные разъяснения.

  • @Vlad1998996
    @Vlad1998996 3 года назад +1

    Спасибо за ролик!

  • @Kelnmeer2
    @Kelnmeer2 3 года назад

    Спасибо за урок

  • @Ольгамоделлер
    @Ольгамоделлер 2 года назад

    Спасибо за урок! Не нашла 3 часть этого урока

  • @LikoKZN
    @LikoKZN 2 года назад

    Спасибо за урок!

  • @mr_fox9123
    @mr_fox9123 Год назад

    продолжаем

  • @3DAniStu
    @3DAniStu 2 года назад

    Спасибо за урок)

  • @happy_hanna
    @happy_hanna 3 года назад

    Денис ,спасибо тебе большое за то что ты делаешь!

  • @hison1631
    @hison1631 2 года назад

    топовый туториал

  • @ellison5416
    @ellison5416 4 года назад +5

    Почему-то возникла сложность при текстурировании боков фанеры (спинка и сиденье). При выделении боковой части в окне UV отображалась одна тонкая нить, которую нельзя было масштабировать по иксу. Так что не получилось текстуру сделать горизонтальной..
    Но это видимо из-за того, что домашку я не верно сделал. Урок огонь, лайк+коммент

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      попробуй несколько раз сделать, может да в каких-то местах не так как у меня, благодарю за поддержку)

    • @ellison5416
      @ellison5416 2 года назад +3

      Послание себе в прошлое: не расстраивайся, ковбой! Ты просто забыл нажать на кнопку Unwrap 🤙

    • @kubavko
      @kubavko Год назад

      @@ellison5416 да бывает такое, прослушаешь два слова, отвлечешься и начинается косяк)

  • @HB_ii
    @HB_ii 3 года назад +2

    Если у кого аддон не заработал (как у меня, плашка появилась, но не разворачивалась) можете выровнять самостоятельно, выделив с "Ctrl" дуги, раздвинуть и масштабировать их по оси Х. а дальше уже с положением и масштабом играться.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      Спасибо за дополнение

  • @Pavel419
    @Pavel419 4 года назад +2

    Норм урок, только я швы на спинке и седушке сделал в малозаметных местах, иначе видно, что там лажа начинается на стыках.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +1

      Хорошо что заметили

  • @ogonsochi
    @ogonsochi 3 года назад

    Все получается и, самое главное, развертка обретает ясность! Или здесь все слишком просто)))

  • @dimdix27327
    @dimdix27327 6 месяцев назад

    Привет от SG Rush

  • @adamadam2162
    @adamadam2162 3 года назад

    Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как бесплатно скачать текстуру с указанного в ролике сайта?

  • @soundgo6287
    @soundgo6287 4 года назад

    Я так понимаю будет ещё 2 части стула: 1) Назначения материала - метал; 2) Рендеринг, Освещения, Композиция.
    Интересно что будет дальше после стула)
    Не останавливайтесь!!!)))

  • @lunedi20
    @lunedi20 2 года назад

    Не совсем идеально села текстура, но ничего)) Принцип я понял, возможно где-то допустил недочеты при моделировании. Продолжаем))

  • @КостяКот-и1к
    @КостяКот-и1к 3 года назад

    Здравствуйте. Подскажите, можно ли как то сделать развертку что бы ее сохранить и не потерять оригинальные размеры, что бы потом можно было использовать как паттерн?

  • @comradealeksandr6940
    @comradealeksandr6940 3 года назад +1

    👍👍👍

  • @IrishIPA
    @IrishIPA 7 месяцев назад

    на гитхабе UvSquares уже нельзя скачать, но в блендере 4.0 он уже есть у меня в аддонах в настройках.
    возможно, он уже встроен в блендер. надеюсь, это поможет тем, кто застрял на поисках аддона)

  • @craftworld7549
    @craftworld7549 4 года назад

    Смотреть как ты пытаешься сделать фаски с оставленным модификатором Бевел который достаточно было передвинуть на верх и поставить перед сабдивом, и возможно подкрутить у него угол(мне пришлось повысить с 61 градуса до 75) и получилось бы тоже самое... это было больно...
    Но за урок все равно спасибо! =))

  • @molovskifact3292
    @molovskifact3292 4 года назад +1

    Спасибо за урок)))), Денис. Столкнулся с проблемой, что аддон который скачал у меня не работает на кнопку N, вроде все так же включал. Скорее всего проблема в самой моей модельке.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      может, не знаю..)

  • @annatrinos8707
    @annatrinos8707 3 года назад

    Ола, есть вопросик. Почему нельзя применить сабдивижн перед резкой сидушки? Понимаю что геометрии больше, но два ребра с альтом выделить не сложно, да и всего пара точек на боковой части.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад +1

      делайте как вам удобнее, эксперементируйте

    • @Cap_y_bara
      @Cap_y_bara Год назад

      Тоже не поняла почему его нельзя просто применить...

  • @svetlanasmolina5299
    @svetlanasmolina5299 2 года назад

    Не срабатывает UV Squares, пишет Please Disable "Keep UV and edite mesh in sync"

  • @dovletgeldi
    @dovletgeldi Год назад

    👍

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 3 года назад

    тема

  • @KoliaKonn
    @KoliaKonn Год назад

    А есть аддон у кого?

  • @dmytrosurin1384
    @dmytrosurin1384 3 года назад

    откуда у сидушки появились ребра и сверх и с низу? он плоская была изначально имодификатор выдавил ее в верх , т е ребра только с низу, откуда у вас они взялись? убираю солидиыай и она плоская с ребрами в плоскости, нихрена не понял,,,,,, обьясните пплиз

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      На канале все последовательно в плейлисте

  • @babidzhonus
    @babidzhonus Год назад

    найс, теперь текстура только платная

    • @CthulhuArt
      @CthulhuArt Год назад

      тоже столкнулся с этой проблемой (

    • @ashanimationflash
      @ashanimationflash Год назад

      Можно на этом же сайте выбрать другую текстуру дерева. Она бесплатная. (27.09.23)

  • @oychallenge
    @oychallenge 3 года назад

    Сэнкс сэнсэй

  • @sibir8285
    @sibir8285 Год назад

    Привет из 2023 текстуры на сайте не бесплатные, кому нужны текстуры пишите

  • @valsem651
    @valsem651 3 года назад

    ♥♥♥