Серия уроков о моделировании стула проливает свет на важнейшие принципы работы с Blender и является ценной находкой для новичков. Также серия дает представление о том, чем именно занимаются 3D-артисты. Хотелось бы пожелать автору творческого вдохновения и сил для продолжения работы над развитием канала.
Всё работает как на фото студии.Теперь я поняла как сделать так,чтобы мой пончик при приближении имел хорошое качество :D Вы просто супер,спасибо вам за ваши уроки!
17:22 Почему у меня на compositive, когда нажимаю use nods, в готовом рендере всего 4 пункта, и нет таких, как у вас, как их подключить? У меня блендер 2.91, если что
Большое спасибо автору за отличную серию видеоуроков, хотелось бы продолжить серию полноценным моделированием интерьера комнаты с использованием разработанного стула
Ещё раз спасибо за серию уроков! Было бы очень классно, подробный урок об освещении интерьера! С вашим умением объяснять было бы очень полезно, особенно для начинающих!
Спасибо за урок! Пора научиться в Marvelous Designer и приделать подушку к стулу :)) С английским у меня все хорошо, но твоя подача материала как-то проще усваивается. Туториал проходил на одном дыхании.
Уроки класс! Времени у меня не много, только после работы по пару часов - но за неделю, каждый вечер возвращаясь я намного больше информации могу усвоить и запомнить! Большое вам спасибо!
Максим, а как сделать что бы рендерило как у вас блоками, квадратами по кусочкам? А то у меня рендерит сразу целиком картинку, по степенно просчитывая качество. Или это зависит от версии Блендера (у меня 3 версия)? В 3д макс у меня кстати блоками рендерит как у вас в Блендере.
Не совсем понятно как влияет на результат настройка Ambient Occlusion в разделе World Properties. Тем более, что в ролике я не увидел, что бы его включали, только Distance поменяли. Можно ли пояснить вкратце?
Думала, что это урок без рендера (я пока очень начинающая, совсем не гуру в 3d 😅, ещё не создаю шедевров сама). Сидела-сидела сама, но совсем не 🔥. А тут подарок-урок! Благодарю 😊
Можно туториал по рендеру и сохранению анимации. У меня рендерит (Иви) в итоге черные пнг и такое же черное видео. Перепробовал все сжатия. Что это может быть? Спасибо. Рендер имиджа - с этой же камеры делает на ура.
Спасибо большое за уроки. Можете ли поподробнее рассказать, как управлять центральной точкой объекта (желтой точкой), как ее например поставить по центру геометрии детали?
Лучшие уроки на ютубе). У меня вопрос , можно ли эти настройки материалов как то экспортировать и применить в 3д максе ? Или там только с нуля делать материалы и развертку?
Вернулся из режима Shabing в режим Layout, а спинки и седенья нет. Только ножки. В outliner они они не скрытые. Уже обнажимался, ноль имоций. Может лаг?
Привет, Денис. Давно смотрю твои уроки и у меня вопрос? почему у меня по завершению рендера объекты в кадре получают черную сплошную обводку, где то чтото в интерфесе посмотреть??? Спасибо!
Возник вопрос. что лучше использовать: 1) Denoise + Optix (который доступен для большинства видеокарт в свежих версия блендера) 2) Denoise без Optix 3) Optix без Denoise?
Денис, спасибо за грамотный и чёткий урок! Вот результат: drive.google.com/file/d/1xs7CkQ3spgR9gRrL9lDXUxVkDgl3j97s/view?usp=sharing Собираюсь пройти по всем твоим видео-урокам до сегодняшнего дня. Еще раз спасибо!
У меня какой-то глюк, добавил свет и камеру, но при переключении на вид из камеры (Numpad 0) переключает не на вид из камеры, а на какой-то квадрат на спинке кресла, c которым ничего нельзя сделать (выбрать или переместить), при этом рендерит именно это квадрат
все логично. если постепенно идти от пончика к этим урокам, то вся информация хорошо накладывается на предыдущую и никаких вопросов не остается. а кто ничего не понял -- делайте пончик сначала
Уважаемый автор! Просьба сделать маленькое видео про требования к железу для компа под 3д дизайн. Хочу заняться моделированием, мой текущий ноут бдендер 2. 8 не берет. Думаю купить новый, но не знаю какие требования выдвигать к его начинке. Спасибо.
Привет) Расскажи какое железо используешь. С удовольствием посмотрел бы целый ролик на тему рабочая станция начинающего тридешника (комп + мониторы), какие брать какие не брать, какие процы райзен или интел, или это все вообще фигня и надо брать то на что хватает денег, а потом уже улучшать походу дела Увидел на 2:20 , что у тебя стоит Ryzen 7 1800x и GeForce GTX 1060 6GB, тебе на все рабочие таски хватает такого билда?
Отличная серия уроков вышла, узнал много нового! Кстати, удалось всё таки сделать горизонтальную текстуру на боках фанеры сиденья. Результат: d.radikal.ru/d36/2005/1d/0e58fd1d595c.png Пожалуй, приступлю к Киберпанку >:) Денис, ты случайно не планируешь записывать уроки на тему ландшафта/создания игрового окружения?
Denis Kozhar нужно подождать пока Эндрю Прайс выкатит ролик об этом чтобы увидеть его здесь ?) Наверное ролик очень полезный, но как то смущает, что весь контент берётся с канала Эндрю. В том числе и пдф с клавишами, который он, между прочим распространяет за подписку на новостные обновления. Не совсем понятно, если это перевод трудов Прайса, то можно было бы хотя бы оставить его портрет как на оригинальном контенте. Все таки парень старается. Интеллектуальная собственность, все дела. Хотя возможно я просто не знаю закон, и вот так перерабатывать чужой контент в порядке вещей.
У меня один вопрос, может у кого то есть такая же проблема! Дело в том что текстура различается по яркости в разных частях стула, и при добавления света в сайкелс одна часть светлая а друагя темная. в яем может быть дело ? Поворачивал фейсы, менял масштаб текстуры все равно не помогает
Ну екале мане... 100 мм обьектив, предназначен для сьемки на большом расстоянии. Им можно самолеты сфоткать. Для таких целей, хватит либо 35 мм либо 50 мм А искажения камеры зависят от расстояния и угла до обьекта сьемки. А так же все это фиксится параметром Tint & Shift
Два варианта: 1. Создали, отдельный объект из меню Empty -> Arrow. 2. Сверху над вариантами Shading, есть меню Option. Там есть пункт Origins. Уберите галочку с пункта.
3:31, Если у вас нет нумпада, то советую переключаться через зажатое "ё", или через зажатый Alt + СКМ (колёсико мыши)
Привет от CG Rush спасибо за Курс)
Привет, я с CG Rush, благодарю за урок за урок! Успехов в работе!
Серия уроков о моделировании стула проливает свет на важнейшие принципы работы с Blender и является ценной находкой для новичков. Также серия дает представление о том, чем именно занимаются 3D-артисты. Хотелось бы пожелать автору творческого вдохновения и сил для продолжения работы над развитием канала.
Еще раз привет от CG rush, спасибо за такой информативный курс
Привет от "CG Rush", спасибо за серию видео!
наконец то, я закончил этот курс!спасибо бро!ты хороший преподаватель и курс оч интересный и познавательный!
Класс ! Супер. Спасибо огромное за всю серию переводов. ТОП канал , так держать !!!
Благодарю, пожалуйста)
Всё работает как на фото студии.Теперь я поняла как сделать так,чтобы мой пончик при приближении имел хорошое качество :D Вы просто супер,спасибо вам за ваши уроки!
Мне кажется моделить легче чем настраивать "картинку") Спасибо за урок!)
Пожалуйста)
Спасибо за серию уроков!
Первый круг стула прошел) Спасибо за интересное обучение!
Привет от CG Rush Спасибо за курс.
17:22 Почему у меня на compositive, когда нажимаю use nods, в готовом рендере всего 4 пункта, и нет таких, как у вас, как их подключить? У меня блендер 2.91, если что
Спасибо большое за эту серию, было очень полезно)
Большое спасибо автору за отличную серию видеоуроков, хотелось бы продолжить серию полноценным моделированием интерьера комнаты с использованием разработанного стула
Будет продолжение)
Ещё раз спасибо за серию уроков! Было бы очень классно, подробный урок об освещении интерьера! С вашим умением объяснять было бы очень полезно, особенно для начинающих!
Сделаю как-нибудь)
Будем очень благодарны!👍👍👍
Спасибо огромное, за уроки! Это видео надо обязательно смотреть после пончика, многие вещи прояснились
Огромное пожалуйста)
Если на 17:21 у вас не будет Albedo, Normal и т.п. - выберите справа вкладку View layer properties и поставьте галочку возле пункта Denoising data
Все верно
I kept looking for somewhere to activate it .., thanks
Благодарю тебе большое очень много информации всьо по делу никакой воды ты лутшый !
Супер. Я закончила, результат мне нравится. Спасибо.
Спасибо за урок! Пора научиться в Marvelous Designer и приделать подушку к стулу :)) С английским у меня все хорошо, но твоя подача материала как-то проще усваивается. Туториал проходил на одном дыхании.
Приятно слышать, замутим как-нибудь)
спасибо за курс) научился много новому)
Спасибо тебе большое!Ты очень доступно объясняешь!
Крутой урок!
благодарю)
Уроки класс! Времени у меня не много, только после работы по пару часов - но за неделю, каждый вечер возвращаясь я намного больше информации могу усвоить и запомнить! Большое вам спасибо!
Привет) Подскажите, что нажать, чтобы открыть меня отображения и перейти в рендер 2:29
посмотрел все уроки по стулу для начинающих. Меня конечно смутило слово для начинающих НО. Тут есть чему научится даже для профессионала.
Здорово, рад это слышать
Ок если профессионалам, то можно посмотреть
Максим, а как сделать что бы рендерило как у вас блоками, квадратами по кусочкам? А то у меня рендерит сразу целиком картинку, по степенно просчитывая качество. Или это зависит от версии Блендера (у меня 3 версия)? В 3д макс у меня кстати блоками рендерит как у вас в Блендере.
Видео супер я уже стул закончил
Круто
Спасибо за урок!
спасибо за урок
ЛУЧШИЙ!
Уже подписался!! Лайк за голос
Подскажиье пожалкйста почему в настройках рендера в color managment в view нет никаких вариантов кроме STANDART
Не совсем понятно как влияет на результат настройка Ambient Occlusion в разделе World Properties. Тем более, что в ролике я не увидел, что бы его включали, только Distance поменяли. Можно ли пояснить вкратце?
Спасибо за видео! А что вы нажали на 6:52, чтобы вызвать круговое меню?
Привет.Незнаю,актуально еще или нет,но для вызова этого меню автор нажал кнопку Z
Большое спасибо!
Подскажи, пожалуйста, почему тени на плоскость отбрасываются как-будто стул подвешен в воздухе?
Отличное видео, спасибо!!!
Спасибо за урок)
Пожалуйста)
Думала, что это урок без рендера (я пока очень начинающая, совсем не гуру в 3d 😅, ещё не создаю шедевров сама).
Сидела-сидела сама, но совсем не 🔥.
А тут подарок-урок! Благодарю 😊
Пожалуйста, рад это слышать)
Можно туториал по рендеру и сохранению анимации.
У меня рендерит (Иви) в итоге черные пнг и такое же черное видео.
Перепробовал все сжатия. Что это может быть?
Спасибо.
Рендер имиджа - с этой же камеры делает на ура.
Спасибо большое за уроки. Можете ли поподробнее рассказать, как управлять центральной точкой объекта (желтой точкой), как ее например поставить по центру геометрии детали?
есть урок на канале это origin
Лучшие уроки на ютубе). У меня вопрос , можно ли эти настройки материалов как то экспортировать и применить в 3д максе ? Или там только с нуля делать материалы и развертку?
область из вида камеры очень далеко. кто знает как вид из камеры приблизить? именно вид, а то её квадрат в центре далеко
Вернулся из режима Shabing в режим Layout, а спинки и седенья нет. Только ножки. В outliner они они не скрытые. Уже обнажимался, ноль имоций. Может лаг?
У меня почему то нету никаких источников освещения, но 3д модель светлая и не отбрасывает теней. Помогите, пожалуйста
Здравствуйте, а при каком обстоятельстве точка освещения может не давать освещение?
Привет, Денис. Давно смотрю твои уроки и у меня вопрос? почему у меня по завершению рендера объекты в кадре получают черную сплошную обводку, где то чтото в интерфесе посмотреть??? Спасибо!
Странно, может ты freestyle включил?
в твоем варианте так же были проблемы с тенями в движке eevee?
Возможно
Возник вопрос.
что лучше использовать:
1) Denoise + Optix (который доступен для большинства видеокарт в свежих версия блендера)
2) Denoise без Optix
3) Optix без Denoise?
эксперементируйте))
@@DenisKozhar а вам самим не было интересно?) Хорошая идея для ролика.
Денис, спасибо за урок! А как сделать в сайклс тени мягче или какой у вас урок посмотреть на эту тему?
пожалуйста) добавьте ещё источник света и им подсветите тень) либо размер источника больше
Скажите можно ли загрузить модель из Скетчап в Блендер и сделать ренлер?
Подскажите пожалуйста. Стандартный инструмент выделения сменился на инструмент выделения кисть. Как вернуть назад ?
Снова в том же месте по нажимать где был этот инструмент
как переводится Soborg Chair? именно soborg
ура,я дошла до конца
Денис, спасибо за грамотный и чёткий урок! Вот результат: drive.google.com/file/d/1xs7CkQ3spgR9gRrL9lDXUxVkDgl3j97s/view?usp=sharing
Собираюсь пройти по всем твоим видео-урокам до сегодняшнего дня. Еще раз спасибо!
Здорово))
Я так понимаю, что в eavee некоторые функции урезаны в отличии от cycles ?
Денис, спасибо за урок. Подскажи пожалуйста, почему у меня вместо секвенции записываются только чёрные квадраты без изображений?
Может быть свет не поставлен или ещё где-то что-то забыли включить, надо делать тестовый рендер без секвенции
Спасибо за уроки. Вчера как раз закончил моделинг стула. Хотелось-бы еще уроков по топологии.
Как-нибудь разберём)
А какой кнопкой перейти в режим рендера?
Z
У меня какой-то глюк, добавил свет и камеру, но при переключении на вид из камеры (Numpad 0) переключает не на вид из камеры, а на какой-то квадрат на спинке кресла, c которым ничего нельзя сделать (выбрать или переместить), при этом рендерит именно это квадрат
Не в курсе что пошло не так, сделайте новую сцену и скопируйте туда стул
@@DenisKozhar Разобрался, я установил спинку в качестве камеры (set active object as camera). Проблему решил установив камеру в качестве камеры :)
Привет автор,очень интересно то что ты росказал а возможно такое сделать в 3д максе ?
Что делать, если сбрасывается рендер во второй раз? Как его восстановить ?
В вкладке View layer у меня нет пункта Denoising data. 😢
Он теперь в другом месте наверно
Он есть только в Cycles. View Layer -> Passes -> Data.
все логично. если постепенно идти от пончика к этим урокам, то вся информация хорошо накладывается на предыдущую и никаких вопросов не остается. а кто ничего не понял -- делайте пончик сначала
Благодарю)
Уважаемый автор! Просьба сделать маленькое видео про
требования к железу для компа под 3д дизайн. Хочу заняться моделированием, мой текущий ноут бдендер 2. 8 не берет. Думаю купить новый, но не знаю какие требования выдвигать к его начинке. Спасибо.
Хорошо, как-нибудь сделаю)
Как связать объекты показал а "развязать" как? немогу разгрупировать :(
Сними видео как выкладывать работы на продажу пожалуйста и на какой сайт ты это выкладываешь
Хорошо
Хотел увеличить текстуру ножек стула, но теперь при переходе на uv-развестку не открывается редактор uv
не знаю, откройте его сами выбрав из списка меню
@@DenisKozhar , спасибо за совет, проблему решил)
а можно ли нарисовать картинку или открытку в блендере и потом продавать на микростоках, в каком формате сохранять для стоков? может видео есть?
Можно
@@DenisKozhar а видео есть у вас?
что вы нажали что увидить рендер ? какую кнопку нажать ?
на cinema 4d все понятно вот блендер так сложно все тут
f12
Привет) Расскажи какое железо используешь. С удовольствием посмотрел бы целый ролик на тему рабочая станция начинающего тридешника (комп + мониторы), какие брать какие не брать, какие процы райзен или интел, или это все вообще фигня и надо брать то на что хватает денег, а потом уже улучшать походу дела
Увидел на 2:20 , что у тебя стоит Ryzen 7 1800x и GeForce GTX 1060 6GB, тебе на все рабочие таски хватает такого билда?
я бы брал на что хватает денег) видюхи мне кажется nvidia в любом случае, процессор на какой денег хватает. будет возможность сделаю своё видео)
@@DenisKozhar да я думаю и такого железа достаточно, что бы комфортно работать)
Спасибо!))
Пожалуйста)
Отличная серия уроков вышла, узнал много нового! Кстати, удалось всё таки сделать горизонтальную текстуру на боках фанеры сиденья. Результат: d.radikal.ru/d36/2005/1d/0e58fd1d595c.png
Пожалуй, приступлю к Киберпанку >:)
Денис, ты случайно не планируешь записывать уроки на тему ландшафта/создания игрового окружения?
Отлично, что-то про игровую тематику будет, но когда не знаю)
Как в цветк отрендерить анимацию, я рендерю а она уменя чёрная
Круть
more thanks
Thank you too
Пожалуйста, сделай видео как делать репотологию головы человека. ПРОШУУУУУУУ!!! 🙏🙏🙏. КАК СОЕДИНЯТЬ ПРИ ЭТОМ ВЕРШИНЫ И ЧТО ЛУЧШЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ И ТД
Я с этим не работал)
Denis Kozhar нужно подождать пока Эндрю Прайс выкатит ролик об этом чтобы увидеть его здесь ?) Наверное ролик очень полезный, но как то смущает, что весь контент берётся с канала Эндрю. В том числе и пдф с клавишами, который он, между прочим распространяет за подписку на новостные обновления. Не совсем понятно, если это перевод трудов Прайса, то можно было бы хотя бы оставить его портрет как на оригинальном контенте. Все таки парень старается. Интеллектуальная собственность, все дела. Хотя возможно я просто не знаю закон, и вот так перерабатывать чужой контент в порядке вещей.
Я надеюсь следующий туториал по анимациям в Blender??🙏🙏
Ахах, что-нибудь сделаем
куда сохраняется файл....
У меня один вопрос, может у кого то есть такая же проблема! Дело в том что текстура различается по яркости в разных частях стула, и при добавления света в сайкелс одна часть светлая а друагя темная. в яем может быть дело ? Поворачивал фейсы, менял масштаб текстуры все равно не помогает
не понимаю вас
@@DenisKozhar drive.google.com/file/d/1AnMzXDH2HFTG0FX74eu5heD-DkA9iHuc/view?usp=sharing,%20
drive.google.com/file/d/1KYDgfeQ3tAqa7wLA8vAdtnKcop8Hc0zJ/view?usp=sharing
Привет тут такая проблема что в новом блендере нельзя сделать такую стенку ззади
Ну екале мане...
100 мм обьектив, предназначен для сьемки на большом расстоянии. Им можно самолеты сфоткать.
Для таких целей, хватит либо 35 мм либо 50 мм
А искажения камеры зависят от расстояния и угла до обьекта сьемки.
А так же все это фиксится параметром Tint & Shift
делайте как вам нравится
Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
Файлы проекта здесь - www.patreon.com/denis_kozhar
Спасибо Денис instagram.com/p/CGxdzyNgluT/?igshid=1a59bmrlbujc3 конечно я затупил и сделал пару ошибок
Подскажите, как убрать отдельную ось от ножек, даже не понял откуда она взялась imgur.com/a/U75D6ib
Не знаю как вы ее добавили
Два варианта:
1. Создали, отдельный объект из меню Empty -> Arrow.
2. Сверху над вариантами Shading, есть меню Option. Там есть пункт Origins. Уберите галочку с пункта.
В новых версиях multiply работает по другому
👍👍👍
Как обычно
Ждем более сложны туторов
Договорились)
Привіт, а ти можеш зробити вілео, як правильно добавляти інші предмети "скачані" у свій проект?
Да)
Я делаю все так как видео. Но у меня рендер пиксельный. Большие пиксели.
крутил, крутил, то ємбиент то ещ' что-то, а текстуру на спинке так и не сделал одинаковой с ножками)
Shikarnooo
Хах
😉
Пончик , пустыню и склеп
Отлично
Я чет отстаю или все решили на Блендер пересесть?)
Хах, ну что-то типо того)
все конечно классно но не для чайников, ты клацаеш какие то кнопки но не проговариваешь какие именно
если сложно, смотрите предыдущие уроки, я тоже не могу каждое видео абсолютно с 0 начинать
Ребят, я одна не увидела как делать материал болтиков?