СИМУЛЯЦИИ В BLENDER 3D | НАСТРОЙКИ DOMAIN | BLENDER TUTORIAL - MANTAFLOW SMOKE/FIRE SIMULATION |
HTML-код
- Опубликовано: 21 окт 2024
- Хочешь узнать абсолютно всё о симуляциях огня, дыма и воды в Blender 3D? Тогда очень рад видеть тебя, потому что тут ты сможешь получить самые подробные гайды на эту тему!
Не забудь подписаться, это очень мотивирует на новые ролики :)
1.Telegram - t.me/dmitry_pr...
2.Instagram - / dmitry_proskurin
3.ArtStation - dmitry_proskurin.artstation.com/
4.Чатик по Blender 3D - t.me/blender_ru
Если у тебя есть какие нибудь вопросы, то не стесняйся задавать их в комментариях, я постараюсь максимально оперативно на них ответить.
СТАТЬЯ DOMAIN ТИП GAS - goo.su/88pd
GUIDES SETTING - • Blender Tutorial - Man...
#blender #blender3D #blender_fire #blender_simulation #blender_tutorial #обучение_blender3D #настройки_domain
Музыка из видео:
Song: Diviners, IZECOLD, Tim Beeren - This Time (ft. CRVN & Molly Ann) [NCS10 Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: NCS.io/ThisTime
Watch: • Diviners, IZECOLD & Ti...
Song: Arc North - Symphony (feat. Donna Tella) [NCS10 Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: NCS.io/Symphony
Watch: • Arc North - Symphony (...
Song: Culture Code - You & I (feat. Alexis Donn)[NCS10 Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: NCS.io/CCYouAndI
Watch: • Culture Code - You & I...
Song: if found - Need You [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: NCS.io/ifNeedYou
Watch: • if found - Need You | ...
Song: JPB - High (feat. Aleesia) [NCS10 Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: NCS.io/High2
Watch: • JPB - High (feat. Alee...
Song: Sekai, Spitfya, Rob Gasser - Mistakes (ft. Emily Stiles) [NCS10 Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: NCS.io/Mistakes
Watch: • Sekai, Spitfya, Rob Ga...
Song: T & Sugah - Bring Me The Light (feat. Mara Necia) [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: NCS.io/BringMeT...
Watch: • T & Sugah - Bring Me T...
ну слава богу. Хоть один нашелся кто по человечески всё объяснил! Не спеша, четко и по делу
Велике дякую! Нарешті, завдяки вам, почав відчувати себе впевненіше щодо симуляції диму в Blender. Чекатиму наступних туторів.
Спасибо за объяснение!
Оставлю комментарий что б продвинуть видео
Реально хрен найдешь...
Выключил комп когда зашёл досмотреть даже с истории просмотра видео убралось, а найти по поиску вообще не реально
Желаю успехов в ютубе и ещё раз спасибо за подробное объяснение
Спасибо за теорию! Жду продолжения чтобы научится и сделать работу благодаря твоему уроку :3
ещё ждёшь?
Блииин, чувак, спасибо огромное!!! Прям всё по полочкам. Давно искал подобное видео. Подписался =)
Очень рад слышать!
Дальше подробно пройдёмся и по всем типам симуляций, а так же по багам :)
Спасибо огромное, самый лучший урок!
Очень хотелось бы увидеть как грамотно пользоваться эффектором(например что бы столкнуть 2 потока огня и они по форме эффектора друг друга обтекали)
Очень зашел урок) Пожалуйста продолжай!
Спасибо огромное, будем очень стараться :)
Отличный урок, все как надо, по полочкам разложил, приятный голос и речь. Лайк подписка в 2 хода
Фантастика! Ждем продолжения.
все круто, разжевал спасибо
Самый информативный урок, спасибо.
Очень круто. спасибо большое за помощь
Просто лучший🤘👏🙌
присоединяюсь к сказанному о том, чтоб не останавливался. Круто говоришь, приятно смотреть и вникать =))) Спасибо, дорогой!
Завтра уже сажусь писать следующее видео. Спасибо за поддержку!
Спасибо! Жду продолжения
Ты лучший, молодец, продолжай в том же духе, жду ещё больше эффектов
Уже неделю ищу видео про дым в блендере, твое лучшее! Тоже с Украины, соболезную о утрате дома, но главное выжить а все остальное прирастет и Мариуполь вернем в Украину, спасибо за видео !
Ну как вернул? Год прошёл
Тупо ЛУЧШИЙ
Большое спасибо за видео!
Благодарю за видео, очень информативно!
Подскажите, почему после рендера нет пламени, а только дым, хотя в настройках стоит просто огонь.
Хороший урок получился. когда будет продолжения?
Очень наглядно и доходчиво👍.
помог, спасибо, а то в старых роликах запекание шло по другому. и настройки немного поменялись.
17:57(это я для себя)
Wow! You have amazing talent❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Очень нужная инфа 💪
Спасибо!!!
👍
круто!
💪
Отличное видео
симпотичный мальчик
2:03 -кроме нашей реальности)
Подскажите пожалуйста. Сделал ракета и в анимации когда она летит дым от нее слишком большой,пробовал как в вашем видео уменьшать источник дыма+scale+изменение resolution не помогает ничего.Вся проблема как все таки сделать дымовую полосу от ракеты тоньше((
Когда что-то новенькое будет?)
Отличное видео, буду ждать новые по другим темам!
Вопрос: Я сделал 2 разных источника дыма в разных Доминосах, поставил источники ветра и все разделил на 2 коллекции, включил их (те что 15:45).
Но все равно они явно влияли друг на друга и при запекании мешали друг другу. Где я криворукий?
Напишите мне в телеграмм, разберёмся в частном порядке. Ибо если все сделали как нужно, то влияния быть не должно.
а почему не видно после рендинга огонь или дым?
Вопрос. Как двигать и масштабировать всю эту конструкцию. В реальном размере симуляция не происходит по параметрам с урока на кубе по умолчанию. А при масштабировании и перемещении симуляции с урока все пропадает. Помогите.
Бро в эту сцену нужно ноды добавлять?
Здравствуйте. Возникла проблема, после создания в самом начале быстрого дыма, дым не поднимается вверх как надо, а уходит куда то в бок. Кажется будто сверху какая то плоскость, которая блокирует поток дыма вверх и он сносится в сторону. Было такое?
почему во всех туториалах когда включаешь quick smoke то дым сразу вздывается вверх ?? у меня тупо заполненный дымом куб и все
Спасибо)
Вопрос а как правильно это всё рендерить?
Заранее спасибо!))))
Такс, дайте мне неделю доделать ремонт и будут ролики регулярные :)
Просто тема с шейдерами и рендером это долго дорого/богато :D
Привет автору такой вопрос понимаю очёнь давное видео я сделал симуляцыю огня с дымом как будто череп горит но в рендере анимацыи этого нету можно как то решыть ?
Где еще видео?
Я так и не понял как эту симуляцию перезапустить после того, как я изменил параметры? В версии 3.1 тупо нет кнопки "Бейк"
Почему у меня не отображается дым после добавления "Quick Smoke"?
Я вижу, что всего одно видео н канале, но оно самое информативное из всех, что я находила. Расскажите пожалуйста так же про настройки воды и другой жидкости. У меня возникают следующие проблемы: если я ставлю недостаточно высокое разрешение, то симуляция просто не просчитывается, просто заполненный домен без симуляции выдает, если ставлю выше, считает просто весь день, я вижу что не то считает, приходится пересчитывать заново, как оптимизировать просчеты? Второе: если даже посчитал, то капли разлетаются очень быстро, точнее не сами капли, не брызги, а то, что отлетает. Я пытаюсь сделать краску, которая как бы расплескивается с кисти, когд кистью машут в воздухе. От симой кисти отлетает корректно, но то, то отлетело, на дне домена скачет как будто градины с тонусом тенисных мячиков, а надо чтобы то, что упало, техонько растекалось по нижней поверхности, понимаете? Как этого добиться? Если просто уменьшаю тайм скейл, в надежде, что более медленная симуляция будет течь как краска, то ничего, на удивление не меняется, градины все так же скачут по дну домена как ошалелые. И еще я пытаюсь сделать взрыв крови. Разлетается норм, но опять отдельными скачущими шариками, а хотелось бы как то больше чтобы было похоже на то, будто бы ударили рукой о лужу и произошел всплеск жидкости наверх. Как мне это сделать??? Автор, скорее всего, уже не прочтет, но может быть ктото в комментах знает какие надо выставить примерно настройки? И что от чего зависит?
11:20
у меня не работает нойс(( дым не идёт
А потом почему то заработал, хз, может блендер грузит без палева
Сделал все по гайду , дым есть но он стоит на месте , нет анимации, что делать?
Спасибо за подробное объяснение. Подскажите пожалуйста, допустим я запек симуляцию, выбрал понравившийся кадр, как мне его зафиксировать? Т.е. я выбрал нужный мне кадр анимации и хочу его сохранить в таком виде, для того чтоб далее анимировать камеру вокруг этого дыма. Нужно чтобы при перемещении по таймлайну дым не менялся. Надеюсь понятно объяснил.
Сделайте импорт этого кадра из кэша и дальше делайте камеру)
🤙🤙🤙
Привет, а есть какая-то возможность перенести симуляцию в ue4? Никак не получается.
ruclips.net/video/iEclyxwCWaY/видео.html
Лично не пробывал, но вот один из вариантов.
@@DmitriyProskurin это про пятёрку, в четверке нет этого плагина
Все классно, но ответ на мой вопрос я так и не нашел( Как увеличить плотность/колличество дыма для рендера? для вьюпорта прекрасно работает, но если я хочу просчитать дым в иви или сайклс? (какой то жиденький получается)
Если вас устраивает сама симуляция то поставьте в материале домена Density на скажем 50 или 100. Будет максимальная плотность в рамках вашего просчета.
@@DmitriyProskurin завтра попробую! Спасибо друг🔥
дякую 💙💛
расскажи пожалуйста как выжать все из видюхи что бы обрабатывала быстрее?)
Это тема для целого цикла видео, под названием «Оптимизация».
@@DmitriyProskurin спасибо, но я уже нашел куда все упирается, это в проц
Видюха 3060
Проц I3 10го поколения
Проц перегружается 100%
Видюха в 30-40%
уменя в домене только чоний куб почемуть7?
Почему при симуляции жидкости, если например наливать ее в стакан она проступает через его стенки?
Сделайте стакан в лоу поли (саму копию скрывайте из рендера и вешайте на неё коллизиию в типе Effector), а так же увеличьте Resolution Division (если значение слишком маленькое то воксель начинает немного выходить за пределы коллизионного объекта).
Здаров. Бро а как сделать чтоб симуляция дыма шла за кубом из которого дым идет?
Дядька, у меня сейчас город в окружении и под обстрелами. Тут сплошные симуляции дыма и огня, так что отвечу немного позже :D
А как сделать обьект домен в геонодах?
Пока что никак, ноды симуляций только начинают появляться в блендере 3.6.
@@DmitriyProskurin А как мне тогда взрыв создавать с помощью геонодов?
@@NickProkhorenko никак, сейчас этого функционала нет в блендере.
Только через стандартный способ как приведен в видео.
@@DmitriyProskurin А можно сделать так?: Я создам куб, возьму все его вершины и назначу в модификаторе жидкости, сам модификатор будет висеть на всей системе геонодов, но задействован будет лишь на группе вершин. Сработает так или нет?
Почему у меня не проигрывает симуляцию дыма?
Перерыл весь ютуб. Нигде нету объяснения как сделать плавное исчезновения дыма 😅😢
На рендере нет дыма
Когда новый ролик ?
Дядька, у меня дом полностью разбомбили, я из Мариуполя, выбрался 21 марта. Так что думаю роликов больше не будет :)
@@DmitriyProskurin пиздец, надеюсь, восстановишься 💖
И куда ты поехал? На западную?
@@kseniayazykova7141 да, пока что на западной, скоро буду стартовать в Киев.
Мужик с тобой все хорошо?
Да, после 21 дня смог выбраться пешком. Живой и то хорошо :)
Ребята-туторщики, вы такие крутые, всезнающие, но почему никому из вас (кроме, разве что, Andrew Price) не приходит в голову, что вы просто издеваетесь своими видео, заставляя с лупой разглядывать ваш интерфейс? Два несчастных клика мышью, чтобы в preferences установить шрифт хотя бы в 1.2! 👿
Там для подробного разбора приведена статья с объяснением каждой функции, а так я называю каждый пункт :)
@@DmitriyProskurin Дело ваше. Я буквально плАчу, когда смотрю подобные видео. А потом еще моделирование и сутки напролет в этой долбаной симуляции, где я никак не могу получить правдоподобный дым движущегося паровоза длиной метров 20-30. 👿
Кстати, не можете подсказать, почему у меня симуляция не работает с Open VDB, а только с Uni Cache?
@@haudtalis5036 Если еще не нашел проблему, то проблема может быть в том что в пути к файлу есть папка с кириллицей, я хз почему но при запекании OpenVDB он наотрез отказывается запекаться в папку если по пути к ней есть хоть одна папка с кириллицей, при этом Uni Cache симулируется нормально. Мб конечно это пофиксили, но в последний раз когда я проверял такая проблема была
@@craftworld7549 Огромное спасибо! У меня все проекты имеют один общий корень из кириллицы :(. В частности тот, что ведет к симуляции: *I:\Объекты blender\Tutorials\Smoke_sim*
Сейчас проверять не стану (уже тошнит от этого дыма! Я выкрутился мерзким способом: сделал дым в одном файле, отрендерил, затем перенес в проект как image as plane), но в будущем обязательно учту 👏👍
Чувак ти живий?(
Та живой к счастью)
Пока что переехал в другую страну, работаем и копим деньги на новую жизнь. Надеюсь у меня когда-то будет отпуск и уже можно будет начать записывать на постоянной основе.
@@DmitriyProskurin бережи себе)
Ниxyя не работает
почему вы все ставите однотипное говно?!У вас дым ВО ВСЕХ обучалках тупо врезается в потолок и его обволакивает.Ни демонстрации , как сделать ветер и смену направления ветра и рассеивание его , ни каких-то реальных применений дыма.Всё только или вверх или вниз и с втыканиями .Чувак, ты старался, но лично для меня твой урок ни о чём.