Создание дыма/облака без симуляций / How to create smoke without simulation / Blender 3D + Source

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • По просьбе одного из зрителей записал это видео. Метод простой и рабочий, как сделать дым в Blender без симуляций!
    -
    At the request of one of the viewers, I recorded this video. The method is simple and working, how to make smoke in Blender without simulations!
    -
    SOURCE: drive.google.c...
    • Behance: www.behance.ne...
    • Instagram: / nazariydudnik
    • Dribbble: dribbble.com/n...

Комментарии • 112

  • @NazariyDudnik
    @NazariyDudnik  Год назад +21

    Забыл упомянуть. Чтобы на стекле не было видно белый прямоугольник из под Area Light под дымом нужно выделить этот источник и затем в правой панели (сразу над модификаторами) снять все галочки в разделе Ray Visibility кроме Volume Scatter
    -
    Forgot to mention. So that the white rectangle from under the Area Light under the smoke is not visible on the glass, you need to select this source and then in the right panel (immediately above the modifiers) uncheck all the checkboxes in the Ray Visibility section except Volume Scatter

  • @andyziko
    @andyziko Год назад +15

    Назар, урок просто бомба. Очень недооцененный канал. Спасибо что делишься исходниками.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +2

      Спасибо большое) Стараюсь, думаю недооценённость это вопрос времени

    • @Runner9216
      @Runner9216 Год назад

      Конечно! Канал классный. Как тонкий диваный критик и тролль со стажем более 15 лет говорю. У маэстро есть вкус и чувство прекрасного, отличный опыт насмотренности. Чего нельзя сказать о других каналах где от одного длины таймлайна видео творческий дух умирает в эпилепсии...

  • @user-un1kz8zs6s
    @user-un1kz8zs6s Год назад +1

    блин, мужик, огромное тебе спасибо, это самый лучший и нетребовательный туториал по созданию дыма в блендере. 12 метаболлов из 10, реально спасибо огромное

  • @nojavi8821
    @nojavi8821 Год назад +2

    спасибо большое за урок! очень интересный метод! И спасибо, что дополнили о настройках отображения Area Light, потому как в процессе этот момент очень заинтересовал)

  • @PortalBack
    @PortalBack 8 месяцев назад +1

    Потрясающий гайд. Спасибо ❤😊

  • @KIRILL_VA_MEVALII_KOKTEYL
    @KIRILL_VA_MEVALII_KOKTEYL Год назад +3

    Прекрасный урок, огромное спасибо вам за ваши старания!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      Спасибо что потратили время на комментарий)

  • @radegastrv1890
    @radegastrv1890 Год назад +2

    хотел сказать огонь, но скажу дымно)
    классный тутор!!!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Давно не было тутора, надо было что-то симпатичное сделать) Спасибо!

  • @DevonMoodley
    @DevonMoodley Год назад +1

    Thank you for these amazing tutorials. They really are great Nazariy!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Thank you very much! I'm glad that you enjoy with this tutor!

  • @musatov75
    @musatov75 Год назад +1

    Наконец-то толковое объяснение, спасибо большое, великолепно!

  • @zYx_ne
    @zYx_ne Год назад +1

    Большое спасибо !!! обязательно повторю ваш урок !
    удачи вам!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Спасибо большое за такой позитивный комментарий!

  • @grek_1493
    @grek_1493 4 месяца назад

    Наконец то нашел нормальный дым, спасибо за гайд!

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 Год назад +2

    Достойно. случайно попал на канал. подписался. хорошие уроки.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Спасибо, в ютубе нашли или в другом месте?

    • @bombshell1264
      @bombshell1264 Год назад +1

      @@NazariyDudnik Ютуб

  • @y.shuranov
    @y.shuranov Год назад +3

    Крутой урок, было бы классно еще молнию внутри сделать

  • @Runner9216
    @Runner9216 Год назад +3

    ну что-ж господа снимаем шляпу. от маэстро ждём новых свершений...

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Очень приятно читать такое) Спасибо

  • @GagarIN3Dprint
    @GagarIN3Dprint Год назад

    Жаль нельзя прожать как минимум два лайка! Уроки всё качественнее и круче. Спасибо за твой труд.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Спасибо, я решил пойти по другому принципу создания контента. Мне писали не раз что делают хорошие а туторы, а своих работ мало. Вот и буду делать в первую очередь условно в портфель, а потом туториал

  • @13eXisTenZz13
    @13eXisTenZz13 Год назад +1

    Бошьшое спасибо, очень простой и хороший вариант

  • @user-ir4jv6tz1v
    @user-ir4jv6tz1v Год назад +1

    Спасибо за отличный урок!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Спасибо вам за отличный комментарий!)

  • @NazariyDudnik
    @NazariyDudnik  Год назад +2

    Eng subs will be soon!

  • @Runner9216
    @Runner9216 Год назад +2

    хотел бы сделать скромное предложение предложить. оседлав не большой хайп электромобилей смоделировать самый упоротый электромобил было вообще огонь 🔥

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      Я думаю можно в целом попробовать что-то сделать на эту тему, но не уверен что упоротое) Мне бы скорее что-то больше эстетическое

  • @drembler
    @drembler Год назад +2

    Очень хороший урок

  • @StasOdinov
    @StasOdinov Год назад +4

    Видать надо менять видюху. Сайклз еле грузит эти чудо облака....

  • @user-hd7vp4yw1y
    @user-hd7vp4yw1y Год назад

    Nazariy Dudnik, когда же мы все увидим обучалку по анимации сложных технических проектов (сбор, разбор, с всевозможными пролетами камер между механизмов именно в твердотельном моделировании). Интереснейшее направление, которое привлечет внимание всех 3д-печатников, технарей, да и в принципе людей из стороннего софта (те кто моделят в Компасе, Солидворксе, Фьюжине, но еще не знакомы с блендером и только присматриваются к нему). Ведь для первых двух рендер анимации вообще невозможен по умолчанию. А в фьюжене он намного скуднее по возможностям, чем в блендер. Только делайте, пожалуйста, обучалку на примере единого формата для всех (например, старого доброго STL, единственный из которых открывается в каждой из перечисленных программ и можно беспрепятственно скачать). Огромное количество профессионалов 3д печатников скажут вам спасибо. Безумно этого не хватает и ничего нет на просторах ютюба. Надеемся на Вашу помощь. Спасибо и лайк за каждое видео!

  • @croinale
    @croinale 10 месяцев назад

    Братан, спасибо от души! Даже на моем слабом нноуте все прикрас но тянет! А результат на обои поставлю! За такой контент не жалко подписаться!)

  • @lisicfun
    @lisicfun Год назад

    Спасибо огромное за урок!!!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      Спасибо за комментарий!

  • @user-mn5th4jj3s
    @user-mn5th4jj3s Год назад +1

    у вас очень приятный голос)

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Спасибо, Владимир, я бы хотел ещё избавиться от многих дефектов речи, так что надеюсь что станет ещё лучше)

  • @nic-ori
    @nic-ori Год назад +1

    Thanks.

  • @youtub00777
    @youtub00777 7 месяцев назад +1

    Из всех роликов которые есть на ютубе это уже второй ролик именно с этого канала который я по туториолу делаю, не закбрасивай ты нам нубам помогаешь в этом деле

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  7 месяцев назад +1

      Спасибо) Буду и впредь помогать)

    • @youtub00777
      @youtub00777 7 месяцев назад

      @@NazariyDudnik особенно интересные ролики про то как сделать анимацию с текстом.

  • @synthmint
    @synthmint Год назад +1

    Классно, спасибо!!!
    А таким способом я как понимаю можно сделать различные частицы, искры, например?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Спасибо) Думаю нет, здесь инструменты конкретно для Volume. А партиклы это немного другая тема

  • @pavelbeardudde9814
    @pavelbeardudde9814 Год назад +1

    Крутотень

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Стараюсь изо всех сил) Спасибо

  • @voodoochild2506
    @voodoochild2506 7 месяцев назад

    Облако и способ создания потрясающий, но как его двигать уже после применения всех модификаторов. Если мне, допустим, нужно анимировать это облако? Неужели оно будет хорошо только в статике

  • @Neighbor0
    @Neighbor0 7 месяцев назад +3

    А как зарендерить, ? У меня фигура Metaball, которую я видавливал рендерится, тоисть не прозрачное до дима .

    • @gazmansik
      @gazmansik 5 месяцев назад

      нашёл решение?

  • @kvest.-streamer2459
    @kvest.-streamer2459 Год назад +1

    Спасибо!

  • @olyasDreams
    @olyasDreams 8 месяцев назад

    Добрый день! Классный урок! но почему-то на рендере дым у меня пропадает. С чем это может быть связано?

  • @andreyse3304
    @andreyse3304 Год назад +1

    спасибо

  • @poborchii
    @poborchii Год назад +2

    Здравствуйте, не могу нигде найти ответ на вопрос.
    При рендере в Cycles с дымом, и облаками возникает проблема (делаю другую модель), если придвинуть дым к основному объекту, то на нем начинает меняться цвет и свет текстуры и если придвинуть совсем близко, то просто образуется прямоугольник или другой мэш, в котором был создан этот дым.
    Не могу понять как избежать этого эффекта, чтобы просчитывался только дым, и чтобы он не проявлялся квадратной структурой на объекте. Не понимаю в чем проблема, пробовал делать дым разными способами, но результат один. Не могу найти ответ, вдруг вы сможете помочь. В Eevee таких проблем кстати нет, но я хочу рендерить в Cycles.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +2

      1. Попробуйте другую версию блендера
      2. На словах сложно понять о чём речь, если бы вы могли прислать мне пару скриншотов, я бы посмотрел, может понял бы в чём дело

    • @poborchii
      @poborchii Год назад +1

      @@NazariyDudnik Большое спасибо! Я в итоге просто отключил в настройках этих мэшей отрисовку теней и проблема ушла. Хотя конечно хотелось бы, чтобы и тени дыма были. Могу вам прислать скриншот куда скажете

    • @poborchii
      @poborchii Год назад +2

      @@NazariyDudnik куда вам можно прислать скриншоты?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      @@poborchii Мне в инст

    • @poborchii
      @poborchii Год назад +1

      @@NazariyDudnik спасибо!

  • @ezerskiycg
    @ezerskiycg Год назад +1

    Почему у меня облака просто серого цвета? то есть я могу поставить синий зеленый, но не белый, они серые и не такие густые, а как будто из точек. Текстуру крутил, материал тоже, не помогает. Рендер Сайкл.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      Попробуйте для густоты покрутить Density, а для "отбеливания" добавить слегка Emission или там где цвет ноду Hue saturation value чтобы поднять Value и сделать ярче. Насчёт того, что они будто бы из точек, думаю работа с текстурой для дисплейсмента поможет решить этот момент. К сожалению более конкретно подсказать не смогу, так как на видео всё описал

  • @rinadesigner8088
    @rinadesigner8088 6 месяцев назад

    Подскажите, пожалуйста, что я не так сделала... дым получился темно-серым, цвет меняет только на три основных (зеленый, синий, красный, без оттенков), а мне нужен белый

  • @sub-zero5571
    @sub-zero5571 2 дня назад

    А как его двигать

  • @melomanholik2621
    @melomanholik2621 Год назад +1

    А можно ли как-нибуль запечь получившийся дым, чтобы он был таким же, при рендеренге в eevee

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Думаю нет, потому что у иви другие принципы рендера, скорее всего придётся как-то по другому добиваться такого результата

  • @tapoolkeer
    @tapoolkeer Год назад +1

    я сейчас заметил, что источник света под стеклом превращается в белую плоскость, которую видно на рендере. что это за ерунда?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Ответил в закреплённом сообщении, посмотрите, там всё просто )

    • @tapoolkeer
      @tapoolkeer Год назад +1

      @@NazariyDudnik какой оперативный ответ, спасибо!

  • @ruriru8662
    @ruriru8662 Год назад +1

    Что если при добавление volume - empty, добавление модификатора невозможно? Он даже не открывает список для модификатора

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Только что проверил у себя, всё работает, сделал Empty Volume и там была вкладка модификаторов. Возможно дело в версии блендера? Попробуйте поставить последний апдейт. Если не получится решить заходите к нам в чате по ссылке на канале и там поможем вам

  • @nikadevashvili5006
    @nikadevashvili5006 Год назад +1

    Hi, can you recreate any dribbble shot fom Gleb Kuznetsov?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      I love them to) Of course! Thanks for a good idea

  • @user-bz6uz7bs5n
    @user-bz6uz7bs5n Год назад +1

    Не пойму в чем проблема но у меня облако серое получается

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Оно вроде изначально серым и должно быть, можете поподробнее описать?

    • @user-bz6uz7bs5n
      @user-bz6uz7bs5n Год назад

      @@NazariyDudnik Сейчас в телеге опишу ситуацию)

  • @excwee6540
    @excwee6540 Год назад +1

    добрый день, как открыть ваш прикрепленный файл на мак?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      К сожалению не могу с этим помочь так как у меня виндовс, а разве на маке блендеровкие файлы не .blend?

  • @user-sg3kx7qx8n
    @user-sg3kx7qx8n Год назад +1

    Назар, ти собі просто не уявляєш як вчасно ти випустив даний тутор, мені якраз для ілюстрації потрібна димка.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Я дуже радий, що змiг допомогти саме вчасно)

  • @Fire.girlsl
    @Fire.girlsl 24 дня назад +1

    Я не поняла как выделить 2:45

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  24 дня назад

      Справа там где я выделяю на видео сначала клацаете с зажатым шифтом на первый обьект и затем на последний. всё промежуточное выделиться вместе с этими обьектами

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_Lucky Год назад +1

    3.23 shift+a/add- Volume empty, -но такого нет, где-ьо по другому можно найти эту болванку объема?... как это сделать?....

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      Можно в материалах накинуть на обьект principled volume

    • @_Lily_Lucky
      @_Lily_Lucky Год назад +1

      @@NazariyDudnik это я знаю... хотела его обойти.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      @@_Lily_Lucky Странно что нет вкладки как у меня, возможно версия тогда не позволяет

    • @_Lily_Lucky
      @_Lily_Lucky Год назад

      @@NazariyDudnik да наверно))) вечерочком в других версиях посмотрю) Спасибо за видос🥰🥰🥰

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_Lucky Год назад +1

    ❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥
    а что делать с метаболом на рендере чтобы он не был виден?????

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      Скрыть его для рендера, так и гуглите, всего одна галочка)

    • @Iriska_Sosiska24
      @Iriska_Sosiska24 10 месяцев назад

      Спасибо за ответ, тоже озадачилась этим вопросом

  • @TimNovo3D
    @TimNovo3D Год назад +1

    А при рендере как спрятать метабол?🥲

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      3:30 там показываю

    • @TimNovo3D
      @TimNovo3D Год назад +1

      @@NazariyDudnik аааа, там нужно все скрыть, понял спасибо 👍🏾🥲 крутое видео

  • @rinty6386
    @rinty6386 Год назад +1

    Ось питання, при анімації ( просто крутится дим с колбою ) дим сильно піксиця" чому?

    • @rinty6386
      @rinty6386 Год назад

      Можу скрин скинути

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Думаю не вистачає резолюшену для диму, там в налаштуваннях є це

    • @rinty6386
      @rinty6386 Год назад +1

      @@NazariyDudnik а можно конкретніше))

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      @@rinty6386 Параметр Voxel Amount у вкладці модифікатора, чи більше - тим краще

  • @Alex_Neznayka
    @Alex_Neznayka 9 месяцев назад +1

    У кого будут при рендере не срабатывать эти модификации, сохраните проект и перезапустите Blender.

    • @PortalBack
      @PortalBack 8 месяцев назад

      От души спасибо. А то я уже пол блендера перевернул не понимая, почему не отображается 😅

    • @Alex_Neznayka
      @Alex_Neznayka 8 месяцев назад

      @@PortalBack не за что, сам методом научного тыка дошел до этого))))решил на дурака проверить, по опыту с каким то своим проектом(такая же фигня была, помог перезапуск блендера))))

  • @udnum
    @udnum Год назад +1

    У меня быстрей

  • @gladis_delmar
    @gladis_delmar 5 месяцев назад

    Больше выглядит как вата.

  • @Dencher87
    @Dencher87 Год назад +2

    ни хуя не получилось, облако просто исчезло в итоге когда нажал на rendered

  • @aldnoahz4203
    @aldnoahz4203 Год назад +1

    Прекрасный урок, огромное спасибо вам за ваши старания!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Спасибо за комментарий!

  • @Julia_lialyna
    @Julia_lialyna Год назад

    Спасибо