Огонь ракетного двигателя в Блендере
HTML-код
- Опубликовано: 6 мар 2021
- Урок по симуляции реактивного огня в Блендере
Ребят если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях. Хобби
очень помог спасибо
❤❤❤
спасибо ! наконец то врубился, почему на рендере огня нет
Прикол в том что при сохранении в fbx и дальнейшем просмотре в мармасете, теряется большая часть иллюстрации
что делать если огонь не проявляется в рендере? только дымит
Здравствуйте! Классный урок, только вот что непонятно. Как сделать анимацию пламени ракеты бесконечной? Ну то есть в игре ракета будет лететь три минуты, а анимация через 100 кадров кончится получается
Увеличьте число кадров со ста до нужного вам количества и зациклите анимацию таким образом пламя будет гореть столько сколько нужно
@@3d-go985 В общем, такая проблема еще, не пойму что не так. После того как вы на видео первый раз включаете анимацию, то у вас все идет плавно в течении всего времени пока бегунок кадров идет до конца, то есть какая то анимация горения уже происходит. Так вот, делаю уже несколько раз все точно то же самое, но когда включаю анимацию, эффекта горения и плавной анимации почти нет, получается пока бегунок кадров доходит до конца это выходит как один кадр, и каждый кадр сменяется другим лишь тогда, когда бегунок начинает идти сначала, хоть 250 кадров хоть 1 кадр, ничего не горит, получается слайд-шоу какое-то, что это может быть????
@Александр Кащенко да! иногда блендер заедает. если нет горения закрой и открой блендер, потом создай новый домен и новый источник огня. Если не сработает тогда оставь домен как куб, не растягивайте его. Если же горение есть просто оно не плавное тогда надо уменьшить разрешение огня 3:50 чтобы снизить нагрузку на пк либо оставь первый круг пусть просчитает а второй пойдёт уже плавно Должно заработать.
В моём случае почему то анимация огня и дыма ( хоть в месте, хоть по отдельности) показывает только до 50-го кадра, т.е. коллизии я уже оценить не могу. Далее анимация замирает, а всё остальное работает. Для решения этой проблемы я даже блендер заново скачивал и переустанавливал, не помогло. Может железо не тянет (16 Гб. оперативки, 2 Гб. видеопамяти)? Правда в настройках на видеопамять не переключается просчитывает всё процессор i5 6600k.
Нет! В настройках анимации есть настройка (start frame, end frame) сколько кадров длина того самого горения увеличь это значение и всё!
Какой У тебя пк??? Я когда протянул разрешение на 240 У меня была уже загрузка Blender неотвечает. Подождать и пойдет конечно. Комп - rtx 3060, core i5-12400f, 16 гб озу
AMD FX(tm)-8320, 8гб ОЗУ, AMD Radeon R7
Покажите пожалуйста, как вы зарендерили, т.к. у меня не работает рендер, он как изображение делает, а не видео
Чет при перемещении, перемещается только центр объекта, а сам обхект остается в центре мира.
При перемещении его нужно заново прощитать
А какая видеокарта у тебя?
Sapphire Radeon R7 265
Почему у тебя редактор шейдеров открылся, когда ты на пункт постобработки нажал?
Почему в рендере не появляется?
Только начал изучать блендер и не могу понять, вот я создал эту симуляцию, но каким образом ее можно прикрепить к ракете так, чтобы огонь следовал за полётом ракеты
Для такого трюка нужно чтобы ракета двигалась внутри домена а сам источник нужно закрепить с помощью привязки к ракете, потом заново просчитать симуляцию
@@3d-go985 все успешно получилось. Огромное спасибо
Почему не перемещается домен с пламенем когда нажимаю кнопку g?
Можете подсказать пожалуйста?
Как можно без потери качества наложить отрендеренный эффект дыма на отрендеренную сценку с объектом?
Можно отрендерить Дим либо на зелёном фоне либо без фона а дальше наложить его в любом видеоредакторе
@@3d-go985 и с dof можно так же?
Думаю да! Но не гарантирую потому что не знаком с форматом dof
@@3d-go985 Спасибо)
@@3d-go985 dof - deep of field))))
а че делать если огонь не проявился в режиме рендера? делал всё как на видео
Перезапусти блендер и настрой все заново на некоторых версиях программы есть баг
есть проблема. сделал сцену с огнём. просчитал его. наложил шейдер и текстуру. на первом кадре рендера всё идеально. а со второго огонь не отображается
Попробуй открыть заново блендер и настроить все по новому у программы есть баги с симулятором огня
@@3d-go985 я уже разобрался. там всё было очень странно. пока шёл первый просмотр стоял не подвижно 1 кадр анимаций огня. когда заново посмотрел уже второй и так далее. тоесть анимация огня не просчиталась.
@@asteorporation как вы решили эту проблему?
@@sultanaubakirov2140 я сменил режим рендера огня. так конечно не удобней работать но по крайней мере возможно
А можно ли увеличить плотность огня??
Извини твой комментарий как то ускользнул от меня 🧐.
За плотность огня отвечает значение density в настройках огня (физические симуляторы)
У меня огонь вообще не появляется. Спавню цилиндр, и через object делаю quick smoke, потом в настройках физики smoke меняю на fire + smoke. И ни в одном режиме отображения ничего нет
Удали всё и создай по новой это баг в Блендере
А долго шёл рендер?
На моём устройстве и с достаточно высоким уровнем деталезации я рендерил где то 8 часов если хочешь ускорить рендер нужно понизить детализацию
@@3d-go985 Офигеть! Спасибо, тогда сегодня уже не смогу отрендерить
Ставь на ночь 🌃
@@3d-go985 Спасибо, ладно)
8 часов ?😮?, какой комп нужен что бы быстро?
Я не могу нормально развернуть его вертикально
Да и ваще сместить с места проблематично
Что делать?)
Чтобы развернуть его вертикально просто измени направления ветра а для передвижения нужно создать вместо маленького домена большой и двигать только источник огня
@@3d-go985 Спасибо, но есть еще проблема(
На видео при удалении камеры от огня он начинает исчезать
Настрой дальность прорисовки в настройках камеры
Почему то анимация в движке eevve не работает может кто знает почему?
Потому что на EVEE нужно выставлять по другому шейдеры
@@3d-go985 спасибо что ответили так быстро!
Как его отрендерить у меня при рендере нету ни огня ни дыма от него
Рендер происходит очень медленно я рендерил эту сцену 8 часов так что очень вероятно что ты отрендерил просто первые кадры
@@3d-go985 аааааа ааааааааа аааахууууеееть вот,я там там эффектов напездянил и это и пииздец целый день ждать ахуеть
я не стал его продолжать рендерить,комп згорит 😂
Я пробка=) у меня анимации огня просто нет=) все пикал - а толку 0=(
Попробуй перезапустить Блендер бывает так что некоторые версии глючат.
Спустя много лет...Вроде уже все работает... Но это не точно=) странная штука, когда делаю огонь в старом проекте - огонь не горит! в новому - сразу все гуд! =( в чем может быть дело?
После версии 2.8 существует этот баг и разработчики ещё его не пофиксили. В принципе если знаешь про этот баг то он не доставляет много неприятностей
@@3d-go985 Заработало спустя 5 часов=) Все хорошо, спасибо за помощь! Я посмотрел 20 видео про огонь и только этот был таким хорошим и понятным. Спасибки!!!
у меня тлько чорный дым и, всё почемуть(
Это глюк! Такое бывает открой заново блендер и настрой все по новому
@@3d-go985 целй час, так делаю и нифига также((
Аахахахахх, ты в конце поставил звук турбореактивного движка а не ракетного
А что делать если в шейдерах пусто?
Наверное ты забыл создать новый материал
@@3d-go985 всмысле
Посмотри в материалах есть ли у тебя создан новый материал если есть то отдали шейдеры колёсиком мышки возможно шейдеры есть но они просто вне видимости
@@3d-go985 я вроде объектов вообще не выбирал. Как дома буду проверю
@@3d-go985 если просто кубик, то шейдеры есть. А если текстуру двигателя сделать, то нет