- Видео 66
- Просмотров 416 087
3D-GO
Добавлен 11 июн 2016
Ребят добро пожаловать на мой канал, здесь вы увидите как можно создать 3д модельки разной сложности в программе Блендер.
Амортизатор в Блендере, создаём пружину
Создание и анимирование 3д модели амортизаторного устройства в Блендере
Ребята я создал сервер на дискорде для общения и вылаживания работ вне ютуба.
discord.gg/S54fSG6uWn
Если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Ребята я создал сервер на дискорде для общения и вылаживания работ вне ютуба.
discord.gg/S54fSG6uWn
Если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Просмотров: 9 546
Видео
Диван в Блендере
Просмотров 24 тыс.3 года назад
Урок по созданию мягкой мебели (дивана) в Блендере Ребята я создал сервер на дискорде для общения и вылаживания работ вне ютуба. discord.gg/S54fSG6uWn Если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Неоновая надпись в Блендере
Просмотров 13 тыс.3 года назад
Урок по созданию неоновой записи в Блендере Ребята я создал сервер на дискорде для общения и вылаживания работ вне ютуба. discord.gg/S54fSG6uWn Если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Кольчуга в Блендере
Просмотров 3,2 тыс.3 года назад
Урок для новичков по созданию кольчуги в Блендере Ребята я создал сервер на дискорде для общения и вылаживания работ вне ютуба. discord.gg/S54fSG6uWn Если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Ключи формы в Блендере
Просмотров 2,2 тыс.3 года назад
Урок по применению ключей формы в Бленднре Ребята я создал сервер на дискорде для общения и вылаживания работ вне ютуба. discord.gg/S54fSG6uWn Если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Рисованная графика (часть вторая) добавляем цвет
Просмотров 6953 года назад
Дополнение к прошлому уроку про рисованную графику Ребята я создал сервер на дискорде для общения и вылаживания работ вне ютуба. discord.gg/S54fSG6uWn Если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Анимация гусеничного хода
Просмотров 11 тыс.3 года назад
Урок в программе Блендер в котором мы разберём как проанимировать гусеничный ход. Ребята я создал сервер на дискорде для общения и вылаживания работ вне ютуба. discord.gg/S54fSG6uWn Если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Артефакты в Блендер! Что это такое и с чем их едят?
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Урок в котором я постараюсь раскрыть тему артефактов в Блендере Ребят если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Низко полигональная модель футуристического шаттла
Просмотров 1,3 тыс.3 года назад
Урок по созданию низко полигональной модели футуристического, космического шаттла в Блендере. Ребят если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Стилистика рисунка в Блендере
Просмотров 2,3 тыс.3 года назад
Ребят извините за длительный перерыв между роликами и за мой хриплый голос, в этом месяце переболел короной и голос пока еще не совсем восстановился! Если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
подъемная тележка в Блендере с помощью ограничителей
Просмотров 7673 года назад
Урок в Блендере по созданию анимации подъемного механизма с помощью ограничителей. Ребят если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Мячи в Блендере
Просмотров 4,9 тыс.3 года назад
Урок по созданию мячей в Блендере Вступление: 00:05 Мяч для гольфа: 00:40 Волейбольный мяч: 03:42 Футбольный мяч: 08:56 Ребят если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Моделируем подвесной мост с помощью генерации кривых в Блендер
Просмотров 4,6 тыс.3 года назад
Урок по созданию подвесного моста с помощью инструмента генерации кривых в Блендере Ребят если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Разброс вещей в Блендер
Просмотров 8 тыс.3 года назад
урок по разбросу вещей в Блендере с применением аддона
Фасад здания в Блендере
Просмотров 2 тыс.3 года назад
Быстрый способ создания больших фасадов в Блендере Ребят если вам нравится мой контент то поддержите канал подпиской или лайком и если у вас есть какие либо идеи для улучшения контента пишите об этом в комментариях.
Огонь ракетного двигателя в Блендере
Просмотров 15 тыс.3 года назад
Огонь ракетного двигателя в Блендере
Модификатор Lattice в Blender, деформация высоко полигональных моделей
Просмотров 2,5 тыс.3 года назад
Модификатор Lattice в Blender, деформация высоко полигональных моделей
Физика твердых тел в Blender, вмятина от удара
Просмотров 26 тыс.3 года назад
Физика твердых тел в Blender, вмятина от удара
Шейдер Glossy BSDF в Блендере (подробный разбор)
Просмотров 9193 года назад
Шейдер Glossy BSDF в Блендере (подробный разбор)
Процедурное текстурированние ландшафта в Блендер
Просмотров 4,8 тыс.3 года назад
Процедурное текстурированние ландшафта в Блендер
Урок по плавному трансформированию одного объекта в другой (Анимация)
Просмотров 6 тыс.4 года назад
Урок по плавному трансформированию одного объекта в другой (Анимация)
Как легко создать окружение в Блендере
Просмотров 39 тыс.4 года назад
Как легко создать окружение в Блендере
У меня в блендере не активна вкладка при создании цилиндра... Пришлось ставить новее версию.
у меня нет такого аддона
скачала панораму, сделала все как на видео, но все равно не отображает фон ((
назови свой канал - "Пофик" сить! Сетка "рЯбица" - я так ржал! Ты сделал мой день, чувак!))) "Значение тридцать! Пусть ОНО будет круглое! Поворачиваем!" 😂
да ему еще самому учиться надо,такое лучше вообще не смотреть...
Пружина же сплющивается при деформации. Это полная шляпа
Согласен
Спасибо, очень помог. Но я так и не понял почему размер рамок огня определяет силу самого огня, но не дыма
Что делать если в настройках в адресах нету Cell Factore?
у меня тоже самое
пружина сплющиваеться при сжатии, халтура
в уроке так и не показали как сделать конечный результат как на картинке
Спасибо!
ты выебал мое ухо но спс
Почему-то в cycles при рендере сам объем белый получается, а свечение да, цветное. Что делать?
Зря жаловались про то что у вас правое ухо без звука, у меня вообще звука нет :)
Можете подсказать куда пропал Bloom в новой версии блендера? Как его вернуть?
А у меня почему - то трещины на объекте выходят за его рамки, тоесть трещены должны быть на объекте, а они кусками лежат, при удалении модель становится кривой, может кто-то подсказать, как это можно исправить, пожалуйста!
кааак у меня сетка не появляется как у него😢
Дякую, обовязково спробую 😊 А різкого переходу між текстурами не буде? Лінії стику
❤❤❤
Обожаю мороженое в блендере ruclips.net/p/PLEOTXQYiM8krYFkG3-DLAV9nuGQw5GAB0 !
на 260 кадре замирает анимация, что делать?
Зайди в модификатор одежды(ткани) и открой пункт "cache". Там в "end" выставь не 250, а больше кадров.
Автор, спасибо большое. А как сделать чтоб гусеница в обратную сторону вращалась?
генадий горин ты ли это
Видео неплохое, но я не знаю где можно скачать траву.
Спасибо! Четко и информативно
У меня нету материала Vavlet
Cool🔥🔥🔥
Не подскажите почему при добавлении картинки понорамы, картинка-фон становиться как будто искаженным. А мне нужно нормальный фон. Или это проблема в самой картинке?
Очень полезно, спасибо 😊
субвайд? там же написано сдувает )) а в целом, за видео спасибо.
Мне нужно откусить бутерброд.
Данное видео пример того как не надо учить новичков. Искал в инете простую модель земли. Потом подумал - не проше ли быстрее сделать самому? После этого видео вернулся к поискам готовой модели. Где-то на 1:32 нажимаете минус убирая материал с обьекта. Каким образом он потом появляется на обьекте? Я не понял. Далеко не каждая текстура панеты подходит. Нормально ложится на объект в лучшем случае одна из пяти найденных в инете. Но в целом, кое-что для себя подчеркнул. Спс.
Сетку изобрёл Карл Рабиц м не Рябиц
Спасибо большое, очень помогли! )
Подскажи пожалуйста. такая проблема. Я скачал программу FaceIt, которая создает автоматически 52 ключа формы для лицевой анимации. Но вот проблема, некоторые ключи меня не устраиают как они создались, я хочу к примеру изменить ключ. Я захожу в режим редактирования в ключе и вижу что мой обьект сильно деформирован и я не смогу уже сделать из него то что мне нужно в идеале. Вопрос, как мне в режиме редактирования ключа формы получить изначальный (дефолтный) обьект? Что бы я мог его уже в ручном режиме изменить как мене нужно.
Метод кншн рабочий для морфинга примитивов. Настолько несмотрибельно-корявой трансформации объёмного текста во что бы то ни было я ещё не встречал)) сарян) Так лучше либо вообще сложные формы не морфить, либо ещё переходные формы дополнительные использовать.
вы бы показали, какие клавиши нажимасть, чтобы отобразить то или иное меню. А то непонятно, как выйти в режим рейдеринга!
Лучший
Музыку эту играть научился, теперь буду учиться моделировать молнию!
Спасибо, очень помог👏
Спасибо большое, никак не мог сделать такое в ИВИ, но благодаря вашему туториалу всё получилось. Ещё раз спасибо
Только строгости ради. Свет отражается не по нормали грани, а по нормалям вершин. Нормаль грани нужна только для выдавливания, прилипания и прочих функций. А освещение использует именно нормали вершин. Внутри грани используется интерполяция значений тех вершин, которые составляют треугольник. Если грань квадратная или N-гон, то она обязательно триангулируется для целей визуализации. Отображать прямоугольники напрямую программы 3D-графики как правило не умеют.
надо чтобы джеппа в проне тряслась я думал мне это поможет а нет(
Огонь 🔥
отлично, спасибо за доступный урок
очень помог спасибо
хороший урок! спасибо)
Как в режим редоктирование зайти
Здравствуйте, на что нажать чтобы переключить в режим рендеринга 1:53 я просто не понял куда вы нажали чтобы высветилось таблица выбора чтобы нажать в режим рендеринг. Я надеюсь вы поняли ответьте пожалуйста 🙏.
буква " Z"
Люди добрые, подскажите, есть ли shading на версии 2.79. Если есть, то где?