Как быстро сделать взрыв в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 мар 2023
  • Основы создания взрывов в Blender. Как настроить симуляцию огня и дыма и отрендерить это в cycles.

Комментарии • 77

  • @mirakislota
    @mirakislota 10 месяцев назад +1

    Без лишней воды, чётко, спасибо!

  • @1ex0
    @1ex0 8 месяцев назад +2

    Очень быстро, чётко и понятно. Спасибо.

  • @savanka228
    @savanka228 Год назад +1

    Спасибо огромное, очень полезный туториал

  • @user-rh8eg5zy5j
    @user-rh8eg5zy5j Год назад +15

    Обалдеть! За 6 с небольшим минут ты растолковал многие параметры , о значении которых я и понятия не имел! 👌👍Спасибо огромное!!!

  • @chebotov24
    @chebotov24 Год назад

    очень полезный туториал! спасибо!

  • @Advenced
    @Advenced 2 месяца назад

    спасибо, сколько видео пересмотрел, не мог найти нормальный гайд

  • @vtihonov
    @vtihonov 4 месяца назад +1

    Спасибо за хороший и нужный урок. Подписался на канал

  • @ittuts7428
    @ittuts7428 Год назад +1

    Офигенный урок, спасибо, быстро, четко и все по делу, однозначно лайк!

  • @vfxmaker1982
    @vfxmaker1982 Год назад

    Спасибо 🙌 не долго и понятно

  • @fonifon
    @fonifon 11 месяцев назад +5

    спасибо, кроме взрыва в блендере я увидел взрыв в комп. блоке 👍

  • @echofreeart
    @echofreeart Год назад

    Топчик, пасип за урок

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray Год назад

    Хорошая напоминалка, ведь большую часть времени чем занимаемся? Точечки двигаем, а взрывать что-нибудь редко приходится)

  • @ultra_dimasik
    @ultra_dimasik Год назад

    Не плохо

  • @nikosempai
    @nikosempai Год назад

    спасибо!

  • @AxelNewsWeek
    @AxelNewsWeek 5 месяцев назад

    Привет!!! Подскажи новичку какой именно ключ кадр ставился!!! И как сделать 0-5-5-0? Не получается Blender 4/0

  • @kasterchannel1809
    @kasterchannel1809 11 месяцев назад

    А это можно как то портировать на игровой движок? Или это только для рендеринга в самом блендере?

  • @uba-gub8888
    @uba-gub8888 Год назад

    Каеф

  • @user-rg4xb8pi7y
    @user-rg4xb8pi7y 2 месяца назад

    прикольно , может поможешь ? не получается чтобы сами взрывы были физическими , то есть при взрыве происходила деформация дыма или импус передавался частицам от первого взрыва .

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 месяца назад +1

      можно добавить force field. к примеру обычный force. и на небольшой промежуток анимировать силу. потом вернуть в 0

  • @tt_semm1y917
    @tt_semm1y917 Год назад +13

    Блин у меня проблема когда я сохраняю и выхожу и потом когда я запускаю проект и нажимаю пуск анимации то нечего нет ну тоесть есть эти кубы камера но самого эффекта нет

    • @NikNik-gc5qk
      @NikNik-gc5qk 4 месяца назад +1

      Прийдеться ампутировать видео карту

    • @tt_semm1y917
      @tt_semm1y917 4 месяца назад

      @@NikNik-gc5qk ты шо еблан? я уже пофиксил и без апутирования

    • @gothic_gachi
      @gothic_gachi 3 месяца назад +1

      Такая же фигня. Причем, когда я по туториалу делал все шаги, при каждом изменении параметров у меня в Eevee не был виден сам дым. Помогало на предпросмотре его увидеть только изменение Числа КФЛ у внешнего куба - причем приходилось его каждый раз обновлять после каждой процедуры, иначе изменения тупо не отображались. Ну а потом тоже возникла аналогичная проблема - после повторного запуска проекта взрыв теперь не отображается...

    • @user-rk6nb3fr9b
      @user-rk6nb3fr9b 3 месяца назад +1

      И главное туторов про эту проблему нет. Типо у них все ок

    • @gothic_gachi
      @gothic_gachi 3 месяца назад

      @@user-rk6nb3fr9b Мне пришлось заново создавать новый проект с новым запеканием анимации. Странно, но теперь у меня всё работает и в предпросмотре, и на рендере. Вполне возможно, что прошлая запеченная анимация у меня слетела, потому что я после добавления взрыва в проект пытался поделить сцену на несколько слоёв с применение отображения маски. Сама по себе анимация у меня работает и после перезапуска проекта.

  • @user-RhenCent
    @user-RhenCent 10 месяцев назад +2

    в версии 3.6 после нажатия i для добавления ключевого кадра бленер спрашивает какого типа изменения стоят за этим кадром(например scale, rotation, location и тд) параметр fuel к кадру не привязывается

    • @Stephan_Lory
      @Stephan_Lory 9 месяцев назад

      а какой параметр надо выбирать?

  • @user-yb1ys9pl9r
    @user-yb1ys9pl9r Год назад +1

    СЛИШКОМ громко, аж колонки полопались!

  • @_notyguy_6805
    @_notyguy_6805 Год назад

    Туториал хороший, но лучше всего делать симуляции в ember gen, он довольно простой и рендер там идёт в реалтайме

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад

      согласен. и засимулить можно там, а потом перенести в блендер через vdb

    • @_notyguy_6805
      @_notyguy_6805 Год назад

      @@blender_3d так же очень удобно реализовано запечение в flipbook-и

  • @tolstyakmama666
    @tolstyakmama666 Год назад +6

    Ку, почему на окончательном рендере не видно взрыва? Это можно как нибудь пофиксить?

    • @FloyganhTRC20
      @FloyganhTRC20 4 месяца назад

      согласен взырва не видно не фона просто черное

    • @user-rk6nb3fr9b
      @user-rk6nb3fr9b 3 месяца назад

      Нет) Они тупо молчат об этом. Ни один с у к а туториальщик не объяснил этого

  • @rtd1045
    @rtd1045 6 месяцев назад

    Почему нету тени от дыма подскажите пожалуйста

  • @neMuSori
    @neMuSori 3 месяца назад

    у меня почему-то взрыв происходит в маленьком кубике и он не распространяется хотя я большой куб (границы) вытянул на достаточное расстояние

  • @dawgrugby
    @dawgrugby 5 месяцев назад

    у меня при нажатии quick smoke куб заполняет другой куб дымом, а не вздымается вверх (

  • @tweenker.official
    @tweenker.official 6 месяцев назад +1

    У меня проблема в другом, огонь доходит до всех стен большого квадрата и это выглядит уже не круто, а у тебя он не доходит то стенок квадрата, как пофиксить?

    • @user-yt5lg9ob7r
      @user-yt5lg9ob7r 3 месяца назад

      Сделать больше большой квадрат

  • @TheRoomDead
    @TheRoomDead 5 месяцев назад

    У меня проблема, по итогу у меня много огня, и мало дыма, не так как у тебя, подскажи как исправить

  • @user-bo3hq3jt8t
    @user-bo3hq3jt8t 3 месяца назад

    какой тип ключа нужен для анимации?

    • @blender_3d
      @blender_3d  3 месяца назад

      тип ключа выбирается если просто i нажать. если навести мышку на значение, которое нужно анимировать и нажать i, то ключ автоматически ставится без типа

    • @user-bo3hq3jt8t
      @user-bo3hq3jt8t 3 месяца назад

      @@blender_3d спасибо

  • @Kris_SSD
    @Kris_SSD 2 месяца назад

    Что делать если маленький куб во время рендера видно? Во вьюпорте не видно, а во время рендера видно. Отображение я выключил

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 месяца назад

      в аутлайнере выключить иконку с фотоаппаратом у маленького куба, чтобы на рендере не отображалось

  • @iamlegion502
    @iamlegion502 Год назад

    При рендере в Гугл колаб картинка получается вверх ногами в чем проблема?

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko Год назад +4

    Это не похоже на взрыв, скорее воспламенение.

    • @FloyganhTRC20
      @FloyganhTRC20 4 месяца назад

      да, у взырва должна быть еще волна

  • @dmitriypermyakov5402
    @dmitriypermyakov5402 Год назад +1

    Супер. И чо с этим делать? Хотя бы в Unity его можно экспортировать?

    • @arturbynibo8753
      @arturbynibo8753 Год назад

      Да, в юнити его скорее всего экспортировать можно. Но как я не знаю

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад

      3д же не только для геймдева используется.
      В другие софты можно перенести через в VDB формат, если там он поддерживается.

    • @dmitriypermyakov5402
      @dmitriypermyakov5402 Год назад

      @@blender_3d тут вот какая фигня получается - сама по себе ВФХ ничего не значит. Ценен продукт на проде, а картинки сами по себе только как тренировку можно рассматривать. Не как готовый продукт.

    • @dmitriypermyakov5402
      @dmitriypermyakov5402 Год назад

      @@arturbynibo8753 развертка, экспорт материалов, экспорт анимации, а в юнити прикрутить анимацию через Аниматор. Наверное так. Короче, ведро геморроя.

    • @dmitriypermyakov5402
      @dmitriypermyakov5402 8 месяцев назад +1

      @@ABBAD555 кроме свинячьего визга какие есть доводы?

  • @HotRod_official
    @HotRod_official 7 месяцев назад

    Прив

  • @Shinedanaw
    @Shinedanaw 8 месяцев назад +1

    БЛЕНДЕР ХАХАХАХАХАХАХ, Я ЩАС ВЗОРВУСЬ

  • @esandarandes
    @esandarandes Год назад +1

    А что, звук - не судьба было погромче выкрутить?

    • @Airbuzzz
      @Airbuzzz Год назад

      ?

    • @ArtoZavrShorts
      @ArtoZavrShorts Год назад

      ​@@Airbuzzzего здесь почти не слышно

    • @Airbuzzz
      @Airbuzzz Год назад

      @@ArtoZavrShorts вполне слышно, что у вас за динамики там?

    • @ArtoZavrShorts
      @ArtoZavrShorts Год назад

      @@Airbuzzz обычные динамики телефона

    • @Airbuzzz
      @Airbuzzz Год назад

      @@ArtoZavrShorts вот в меня тоже обычные динамики телефона, все слышу хорошо

  • @Prizma3dd
    @Prizma3dd 27 дней назад

    Можете не на фаер нажимать а сразу на дым и фаер

  • @LAMANOV_
    @LAMANOV_ 4 месяца назад

    ноут так гудит, что тебя не слышно

  • @VibeofTanks
    @VibeofTanks 9 месяцев назад

    Как Су******* ты выбрал куб

    • @user-ml3bp3ju4d
      @user-ml3bp3ju4d 9 месяцев назад

      Добавил объект через Shift + A, гений

  • @HorrorBoy-qd6xx
    @HorrorBoy-qd6xx 2 месяца назад

    Я конечно понимаю что блендер обновился спустя год но тутор не рабочий

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 месяца назад

      почему не рабочий? вроде в симуляции огня особо ничего не изменилось

    • @HorrorBoy-qd6xx
      @HorrorBoy-qd6xx 2 месяца назад

      @@blender_3d В рендере только дым был

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 месяца назад

      @@HorrorBoy-qd6xx если во вьюпорте огонь видно, тогда надо перейти в настройки материала домена. и вписать в blackbody intensity значение 15. в видео это на 5:30 в новой версии блендера это так же работает. если рендер движок cycles

    • @Kris_SSD
      @Kris_SSD 2 месяца назад

      @@blender_3d а че делать если во время рендера маленький куб видно? Даже когда я закрываю глаз напротив этого кубика, во вьюпорте его не видно а во время рендера видно. Можно ли его как то убрать?

    • @zxchuk
      @zxchuk Месяц назад

      @@blender_3d не помогло