Divinity original sin 2: Definitive edition. Как влияет интеллект на тотемы призывателя.
HTML-код
- Опубликовано: 21 сен 2024
- ⭐поддержку каналу можно отправить здесь www.donational...
и здесь boosty.to/nabl... - спонсорская подписка с получением плюшек🔥
Доброго вечер друзья! В этом ролике по игре Divinity original sin 2: Definitive edition я расскажу и покажу на примере как влияет интеллект на урон тотемов призывателя, а также мои наблюдения на эту тему.
Смотрите ролик, ставьте лайк и подписывайтесь на канал. Пишите свои наблюдения в комментариях, я их с удовольствием читаю.
Также есть группа в контакте для общения с подписчиками: club171...
#Наблюдатель
Наконец-то кто-то это проверил! И главное - все наглядно видно. А то на форумах уже драки пошли на эту тему,каждый доказывает свое мнение, а видео так никто и не снял.
Нравятся твои ролики тем, что все на примерах. Продолжай в том же духе!
Постараюсь!😄
Отличная тема! Хорошая хитрость про ядовитый тотем, не знал что он может лечить Фейна. Спасибо за подробный разбор.
Рад что вам понравилось.
@@Наблюдатель а есть такой видос по знанию легенд?насколько полезно его качать?
@@Glitch-qj3nj видео нет, но я итак скажу. Знание легенд помогает опознавать вещи и осматривать противников. Раньше с низким уровнем навыка можно было что-то не увидеть. Сейчас не знаю, может уже и убрали. Так что в основном для вещей.
Классный ролик получился!Благодарю!
Отличный ролик, классная игра!
Благодарю.
На самих способностях указана характеристика, влияющая на урон, и здесь важно: у моего ловкача на воровских навыках была указана ловкость, затем я вложил пару очков пути убийцы своему воину с двуручным мечём и выучил пару воровских умений. И что бы вы думали? В его случае на их урон стала влиять сила. Видимо, для этих способностей учитывается либо максимальная характеристика, либо тип оружия в руках. Интеллект влияет на стихийный урон боевых заклинаний, у призывных существ характеристики свои. Способности с чистым (пронзающим) уроном зависят от своего типа: магия - от интеллекта, спец удары - от ловкости/силы.
Да, там масса нюансов с умениями и характеристиками. Эту область еще не до конца исследовал. Дело осложняется еще тем, что может быть написано от силы, а срабатывает от ловкости (неточность описания). Но в описании дополнения было написано что на урон тотемов как-то влияет интеллект. Отсюда и родилась идея ролика.
Тип оружия. Мечи, булавы, топоры (одноручные и двуручные) - сила; копья и кинжалы - ловкость; посохи и жезлы - интеллект. Таким образом, урон от умения «смерч» с посохом в руках будет расти от:
- интеллекта;
- навыка «двуручное оружие»;
- школы магии, соответствующей стихийному урону посоха.
Наблюдателю лайк! 👍☺️
Очень интересное видео. Много нового для себя узнал о взаимосвязи влияния интеллекта на тотемы призывателя в Divinity original sin 2: Definitive edition. С меня лайк. Жду новые видосы!
Прикольный ролик! Кто бы мог подумать?!
Благодарю.
Хороший ролик, спасибо
Хороший ролик.
лайк за интересное видео!!!!!!
Благодарю.
У меня ядовитые тотемы персов хиляли (оба нежить).
Под конец игры узнал, что есть и электричесские...хотя до этого и призывал их на наэлектризованной поверхности, но таких не было(
Про ядовитые тотемы оказывается знают далеко не все, что они нежить отхиливают. Причем достаточно хорошо и на халяву. С электрическими сложнее, они не всегда на электризованной воде срабатывают, бывает водные призываются👍
@@Наблюдатель Самое печальное, что инкарнат на элекризованой воде водным призывается.
@@antongrigoryev6381 у меня электрический. в основном. Но иногда и водный...😊
@@Наблюдатель Странно, у меня всегда водный. Правда, я пробовал раза два-три на сейве с электро-магом я немного играл. Может, действительно имеется элемент рандома.
@@antongrigoryev6381 Надо внимательно смотреть, когда курсор наводишь, чтоб было написано, что именно наэлектризованная вода, скорее всего ты выбирал участок с обычной. Кстати, наэлектризованный пар или дым тоже годятся для призыва электрического тотема или инкарната.
Интересная игрушка,еще в такие не играли)
спасибо за видео
а откуда вообще идея что на урон призваных существ влияет что-то, кроме навыка призывание? Разрабы миллион раз уже говорили об этом. На точность тотемов повлиять можно только дебафом врагов на -n% к уклонению. дальность тотемов не меняется никак. Да и вообще откровенно говоря тотемы - хрень полная. Ждал от переиздания что их переделают полностью, как и вообще призывателя, но вместо этого тупо урон инкарну подняли. И это самое обидное, все остальные звурушки стали после этого совершенно бесполезны, хотя они были бесполезны и до этого...
Идея родилась из заявления разработчиков про интеллект тотемов. На форумах были дебаты и я решил снять такое видео в качестве примера. Это сейчас уже я провел определенные тесты и понял какой интеллект имели в виду разрабы. А тогда казалось что интеллект призывателя. 😂
Точность и другие характеристики тотемов можно поднять заклинанием "спокойствие духа", потому что теперь у каждого призываемогосущества есть свои характеристики, в том числе и интеллект о котором говорили разработчики. Правда урон от тотемов остался так себе и они больше для отвлечения внимания нужны. Но все равно полезнее чем в оригинале.
Насчет призываемых существ намерен сделать отдельный ролик. Пока лидеров по нужности двое: цветок из геомантии и нефтяной инкарнат(он самый сильный оказался, а я раньше думал что кровавый :)) У обоих есть плюсы и минусы, так что однозначно пока сказать не могу. Единственное что они не теряют актуальность достаточно долго, правда до заклинаний требующих 3 очка истока я пока не дошел. Как-то так 👍
@@Наблюдатель Инкарн раскрывается, когда у перса есть все насыщения, включая элементальные и сорс. Вот там жесть что можно устроить. Идея простая. Сперва призываешь нефть, кидаешь инкарном камень, насыщаешь огнем, кидаешь фаербол, ну и так далее. ПроклятоЭлектрический - имба.
@@Наблюдатель И в тот же момент ты поймешь, что все остальное - ненужное говно.
@@KindmanWasRobbed не согласен. Поднятый труп классный дамагер, урон у него по площади и достаточно мощный. При правильном применении он мощнее инкарната, которого можно призвать следующим. Питомец нефтяная капля вообще не для урона, а для замедления противника. Питомцы с очком истока тоже хороши. Инкарната хорош когда с баффами, а это 5-6 очков действия. Тогда как труп призывается за одно, а пушкоцвет кажись за два и они уже готовы к бою😀
@@KindmanWasRobbed пока не дошел до проклятых поверхностей. Но вообще инкарнат раскрывается хорошо на первом острове
Супер ролик!
крутая игруля
Прикольно!
Спасибо за старания. Как создать нормальную партию? Хочу к примеру магами сыграть, мне надо как то через мультиплеер создавать всех героев или собирать на острове и терпеть до окончания первого акта чтоб поменять скилы как хочу?
Про мультиплеер ничего не скажу, никогда так не пробовал. Всех собирал в одиночной игре. Просто брал в партию до перехода на второй уровень и потом сам прокачивал характеристики и умения как хотел. При разговоре с каждым есть выбор кого ГГ хочет видеть в партии и соответственно выбираются умения и характеристики 1 уровня.
Держу в курсе, на урон тотемов влияет интеллект самих тотемов, а не призывателя. Можешь проверить с любым баффом повышающим интелект цели (хуманский бафф на статы, спокойствие духа и т.п.)
да, вы правы. Я это проверил. Но прибавка очень маленькая, в пределах разброса урона. Так что пока вопрос открытый.
Кстати кроме двух выше перечисленых заклинаний вы знаете способ поднять интеллект тотему?
@@Наблюдатель ну если есть зелья на инту то ими
Юрий Бережной , нет. Зелья поднимают интеллект персонажу, а нужно поднимать для тотемов. Или вы знаете способ как напоить зельем тотем?👍
@@Наблюдатель нет не знаю. Не пользуюсь зельями вообще
Юрий Бережной , а зря. они часто помогают. А если взять талант "гурман" помощь превращается в неоценимую. Там можно много чего сделать😂
Отличный ролик! Как влияет интеллект на тотемы призывателя.
подписка, лайк)
По идее школа магии должна влиять на свой тип тотема и призыв. На сколько мне известно в дополнении ввели усилении тотемов с каждым следующим уровнем.
Усиление тотемов с уровнем было и раньше. Так же как и любое призваное существо зависит от боевого уровня призывателя. В описании патча еще было сказано про интеллект, но вот пока никого усиления я не нашел. Может в конце игры будет, не знаю
На кулдаун не влияет, на урон от тотемов не влияет. Как-то странно, а другая магия? Трансмутация, некромантия, наносящие в основном физ урон?
Интеллект усиливает урон магией стихий, об этом написано в описании. Если учесть что их 4 школы, то весьма неплохо. Некромантия наносит физический урон, на некоторые кстати интеллект тоже влияет. Весьма полезная характеристика :-)
+Наблюдатель Ясно. Но я помню, что там тоже не во всех заклинаниях прописаны ключевые харакиеристики
молодец
Это уже не актуально. Разработчики имели в виду интеллект самих тотемов, который можно увеличить. Проще говоря у тотемов усилили урон и привязали его к уровню персонажа
@@Наблюдатель почему же не актуально ,многие не знают ,что интелект призывателю не нужен ,и урон тотемов от него не зависит .
@@Hohlopidor, согласен. В этом ракурсе не посмотрел
Да уж, с ядовитым тотемом и впрямь не обращал внимание на хил, и то что тотем не трогают врага с со 100%сопротивляемостью..... А вот что касается инкарната, у него в некоторых скиллах написано что на урон влияет ловкость, это означает ловкость самого призывателя?
скорее ловкость инкарната. Можете конкретно написать где такое видели?
@@Наблюдатель если не ошибаюсь, могу точно чуть позже написать, то в скилле дальняя атака, смерч и таран (при использовании скиллов призывателя "насыщения силы" и насыщение чего-то там, это магическая атака)
@@altomo6746 Хорошо, я посмотрю. Когда найдете - напишите сюда, будем разбираться.
@@Наблюдатель ну вот как собственно я и сказал, при наделении инкарната способностями "насыщение силы" (это ближний бой - смерч и спешка) и "насыщение зоркости" (это дальняя атака) при наведение на эти скилы у инкарната говорится : урон основывается на вашей обычной атаке, кроме того ловкость даёт ему бонус. Также, в зависимости от того, к какой стихии принадлежит инкарнат(кровь, яд нефть, вода) добавляется ещё один скилл, в частности, как я понял, это магический, там говорится про интеллект...... Так вот меня интересует вопрос это ловкости и интеллект призывателя или самого инкарната, но если инкарната, то зачем это писать, т. к. его же мы не можем прокачивать?!
@@altomo6746 ,в том то и дело что можем. Можем усилить характеристики инкарната на время. Я сейчас не готов ответить на твой вопрос, но поэкспериментировать с этим нужно.
Призыватель с лук, хмм... Думал что только жезл или посох. Интересно
Призыватель всё вкладывает в призыв, так что полноценного мага из него не выйдет. Но ему можно взять любое оружие, в зависимости от ситуации. Я его в качестве баффера использую.
Максимально быстро до 10 призыва, а потом асе тоже в призыв агрессивно вливать, или можно уже разбавить и другими школами?
@@КедрОрешников, это смотря как использовать. Инкарнат 10 уровня и так дамажит хорошо, на первом острове не видел смысла его усилять. А вот на втором догнал до 21 призыв и воины его догнали по урону где-то к 14 уровню. К сожалению больше для него сложно сделать, так что он уступает свои лидирующие позиции во второй части игры.
Спасибо, игра вообще-вообще зашла, все на первом острове, уже 3й раз начинаю сначала, то нубо пати получилась, во второй раз фейна не взял(а потом вычитал, что он крайне каллоритный персонаж, и что мол он проработан, как никто другой, вот поэтому начал 3й раз, уже на тактике, как "опытнейший" рпгшник. Игра просто выжирает все моё время, но я от этого счастлив, планирую после, пройти первую часть, а далее погрузиться в pillars. Вот так 30 летний игроман вкусил романтику РПГ через DOS2 ed)
@@КедрОрешников, понимаю вас. Сам сбился со счета сколько раз начинал игру. В последний заход уже тремя главными персонажами :-)
Игра по мне стоит потраченного времени. Ощущения когда находишь какую-то хитрость крайне положительные. Ну а по возрасту скажу так: согласно статистике ютуба мои зрители в возрасте от 25 до 45 лет. Лично знаком с автором, который статьи пишет на сайты, которому за 50, а он от этой игры балдеет 😄
Там же указано что единственное что влияет на тотем это призывание.
Так написано в игре, я согласен с вами. Но в описании дополнения было сказано что еще зависит от интеллекта. Правда там перевод был не очень хороший, поэтому это вызвало споры. Во всяком случае я точно проверил и показал на примере.
Я теперь этого жука огромного боюсь не буду туда идти
можно взять своего и стравить их :-)
А будет ли влиять военное дело на физ урон тотемов и тотемов из некромантии?
Привет, подскажи пожалуйста: в современных реалиях через какие статы качать призывателя и какая раса лучше ?
Призыватель это классический саппорт. Первый ход призывает инкарнат/питомца и накладывает баффы, потом баффы на остальных. Из характеристик нужно восприятие ( чтобы ходить первым) и память немного (навыков прилично на баффы). Из умений - все в призыв, потом немного в разные школы что-то вещами, что-то прокачкой. Все равно больше 10 навыками не прокачать, сверху только вещи.
Пока по тестам оббафаный инкарнат выглядит лучше воина ближнего боя, жаль только критами не бьёт. До середины игры точно, дальше призыватель сдаёт.
Насчёт расы не скажу, призыватель в бою практически не участвует, обычно держится подальше. Думаю особой разницы нет
@@Наблюдатель Т.е в интеллект ничего не вбрасывать ?
@@maxpauers1936, в принципе можно. Это смотря кого хотите сделать. Выкачав призыв можно взять какую-то школу и тогда интеллект для нанесения урона. Но он всё равно будет отставать от настоящего мага по урону, а баффы всем нужны. С другой стороны полноценный маг не может менять свою стихию, а призыватель даже вид урона может изменить. Так что считаю его более удобным
@@Наблюдатель, недавно очередной раз прошел, играл за лукаря фэйном и жиробаса с рефлектом и призывом, тактика такая, жиробас влетает в бой, жмакает ожидание, а потом на последнем ходу выкатывается фэйн с 3-мя ходами подряд+палач+адреналин (кстати, может кто не знает, включаем откат времени фэйна, убиваем врага и получаем + 2 дейсвия от палача, заканчиваем ход, чтоб ОД заполнились от отката времени и в том же раунде убивает еще одного врага, получаем еще + 2 действия). Так вот, где-то до безымянного острова призыв ощущался полезным, но уже на безымянном я начал замечать, что уж больно слабое призванное существо становилось и быстро умирало, ни бафы, ни шмот ничего не решали, когда враг одной тычкой сносил инкарнату почти всю броню и часть ХП заодно, сам же бафнутый инкарнат откусывает жалкие кусочки брони от врага, я банально перевел почти весь призыв в боевые статы героя и все стало намного лучше. Лично мой вердикт: Definitive edition сильно ослабил призыв в средней стадии и сделал его бесполезным в поздней стадии, особенно для одинокого волка. Другие классы даже набрав интеллект или ловкость, могут максить восприятие для вероятности крита, в навыках вообще море усилений для любого класса, для призывателя всего ОДНО усиление - призыв... возможно стоило добавить талант на призыв двух существ или же не ставить на призыв ограничения в 10, а оставить прежнее в 20
@@igorrk6221, согласен с вами. Во второй части игры усиление идёт через крит, а инкарнат его не наносит. Ярость на него не кинешь, потому что он в толпе и бежать к нему опасно. Да и плюшки к урону на него не навесить. Так что они потихоньку уходят. Заклинания с истоком в призыве я вообще пока не понял. Межмировые врата пока не раскусил, а дверь в вечность хоть и действуют по области, но только на тех, кого сам призыватель вызвал. Хотя написано, что вроде как на всех, но это скорее всего ошибка перевода. Так что как-то всё грустно с ним.
У меня на 11 уровне призыв на 20 раскачан, сам призыватель как баффер. И пока хорошо. А вот на 15-м даже маги его обходят.
Благо есть зеркало где можно перекинуть очки в другой билд, а на 16-м уровне уже и божественные вещи появляются. 😉
Mantab kawan
😊😊😊😊😊👏👏👏👏👏👏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙊🙊🙊🙊🙊👍👍👍👍👍👍👍👍sefuui
Не то что бы докопалась.... Но максимальный не 40 без шмоток. Паучиха Доротея за телосложение добавляет инту по твоему желанию (у нее выбор характеристик и цифры я забыла) и в академии 5 ед.чегото можно обменять на интеллект. Итого без шмоток минимум 45+паучиха
Благодарю, не знал что можно перешагнуть этот порог. Видимо еще не дошел по сюжету.
@@Наблюдатель, Доротея в подземной таверне в городе, в который самый первый приплываем на Мести (я игру прошла и все цифры и названия забыла) у нее же кстати автоматическую воскрешалку заполучить можно. Я за одну целовалась, вторую воровала. Не хотела 2 персонажами телосложение терять. А в академии это уже следующий заплыв там учителя будут, которые тебе прокачают 5 ед.одной характеристики в минус другой.
@@Lifedark13 точно. Дошел до паучихи в прошлый раз и где-то в это время завязал с игрой. Хорошо что подсказали что вторую своровать можно. Там как раз в первой стоянке можно получить перчатки с +2 к воровству.
@@Наблюдатель, я не экспериментировала, но может можно и 2? Попробуйте, вот вам и новый ролик будет) я кстати когда другие варианты щелкала, даже и не поняла что она мне характеристики повысила, думала даст плющку какую..
Воскоешалка полезна, и в чем еще хорошо- я ее прям в бою перезаряжала за 2 очка действия. Если играть волками, то прям не страдаешь от нехватки очков на атаку, к тому же ручное через свиток воскрешение отнимает 3 очка действия и если нет таланта, то только с 20% хп.
@@Lifedark13 Благодарю за новую идею. И хотя их много, но лишней точно не будет :-)
а разве не от призыва должен зависеть урон ?
урон зависит от призыва и боевого уровня призывателя. Но в описании патча написано что еще и от интеллекта, только непонятно какого. В общем теперь уже понял что тотемы имеют свой интеллект и его можно усилить, тем самым усилив урон. Только вот смысл это делать?
@@Наблюдатель главное что можно
Ну да, если у чего-то есть влияние от характеристики, это прямо пишется в игре. Призванные тотемы и существа бафаются от навыка призыва, и всё.
Ранее существовала теория что интеллект влияет на параметры тотемов. Но оказалось что это нюансы перевода. Интеллект действительно влияет, но не призывателя, а свой собственный 😏
@@Наблюдатель ))
А откуда столько статов на 9? Я не понимать
от таланта "одинокий волк" и вещей. В начале ролика, когда курсор на интеллекте, там показано что 15 взял сам, 15 добавил талант и 2 от вещей.
А почему ты не навёл на тотемы правый кнопкой чтобы узнать их характеристики?
это позволяет узнать характеристики союзников и противников непосредственно в бою. Вторая часть мирного умения "знание легенд", первое это опознавание предметов.😉
У меня появилась клутая идея! Собери все классы, в макс прокачку по своим веткам, статам, характеристикам, снарягам, короче все в топ. И пусть эти классы бьются между собой, посмотрим кто кого одолеет.
а чего тут смотреть - одолеет тот кто первый ходит. Инициатива в игре очень важна👍
Наблюдатель тогда пуфть у всех будет одна инициатива
@Wolf & Fox [ClickMyNick] все равно кто-то будет ходить первым. А сильнее всех будет перс через отражение - противники сами об него убьются😂😂😂
А смысОл? Всё равно в итоге выйграет призыватель, ибо остальные классы одни, а он со своей стаей, АУФ!
@@Светлана400мотвас дело не в стае. На разных этапах игры призыватель лучше или хуже разных классов. Так что еще от этого зависит.
Подскажи пожалуйста где анйти новую кампанию какую нибудь чтобы поиграть
Новая компания ещё не вышла насколько я знаю. А вот во что вам поиграть это вообще вопрос специфический😉
клееевый канал
Благодарю.
а при чем тут интеллект вообще? там же уровень ''
призывание" влияет на силу тотемов
да, но когда вышло дополнение в описании было написано что "на урон тотемов влияет интеллект". И только потом уже выяснили что имелся в виду интеллект самих тотемов, а не призывателя.
@@Наблюдатель понятно
чувак когда соберешь на новый ПК не вздумай покупать ноут там цена-фпс слишком дорогая,друг ноут за 32к купил там 4 гига озу и i3 |на 2.2 частоты 2х ядерник,я поржал с него,щас даже ноуты котоые под 50+и100+к стоят там унылое железо,за эти деньги можно монстра собрать в коробке из под бананов так сказать сэкономив на корпусе,ну ты понял,не вздумай покупать ноут я тебя прошу,разочаруешься ,я шарю малях в компах и знаю что ноуты это УГ не для игр
Понимаю вас, вы правы ноутбуки не для игр. Во всяком случае не для современных. Но у них есть одна хорошая особенность - они мобильные. Я часто переезжаю с места на место, поэтому комп взять не могу - его с собой не потащишь и в самолет на возьмешь. Так что тут свои особенности.
Но раз вы хорошо разбираетесь в компьютерах, может посоветуете сборку на какую нужно ориентироваться?
можешь мини пк собрать он будет размером с плойку ,в чемодан положил и все,хз от 40к минимум без моника,если хочешь купи игровой ноут но это от 100к,где хотя бы проц i7 и самая крутая видяха ноутбучная вот тогда заживешь
Тонни Страпони , у меня сейчас i7 стоит, просто видяха слабая уже. Ищу различные варианты, благодарю за подсказки 👍
ну на ноутах i7 это не тот же что и полноценный проц,урезаный 100%,ну видео карта точно,если в ноуте типа 2080 стоит и в ПК обычном,это не тоже самое,там эта видяха с сам ноут размером 3х слотовая так что ноуты это на любителя и точно не для игр.удачи
@@ТонниСтрапони, все понимаю насчет ноута. и то что проц с видеокартой урезаны, и то что это не игровая машина в принципе. Но собрать комп и переехать -это гемор, а мне машина нужна не для игр (это увлечение). Мне ноут для работы нужен - создание видеороликов, работа в графических программах в условиях частых переездов. Так что пока ищу варианты. Можешь еще подкидывать идеи, может и мысль придет😄
короче толку ноль от инты
Для тотема да, у него свой интеллект есть. А вообще весьма нужен👍
а навык призывания у обоих одинаковый?
естественно :-)
Вот мля ,а я интилект качаю :)
Спасибо что мои сомнения развеял :) на второй раз пошло на самом сложном и на Соньке сэйв нельзя скопировать если плюса нет . Так что до первой смерти
Ну так используйте это с умом😊
Гайд по билдам будет?
по каким?
@@Наблюдательда по всем основным на домаг.И как правильно распределять умения что вкачивать для мага, вора, рыцаря,призывателя. Какие полезные умения какие лучше не брать . Хотелось бы увидеть начало прокачки и какой в итоге герой получился с максимальным опытом и умениями.Заранее сасибо
@@pavel34577 эта игра хороша тем, что ее можно пройти многими способами и разными партиями. Смысла писать гайд нет. А вот имбовые связки из разных школ и классные тактики - вещь нужная! Жду таких роликов.
Некромантия урон увеличить от военного дело?
Да
почему у темя 8 ОД?я играл было макс 6
это в каком моменте?
Скорее всего просто закончил ход с очками действия и они перенеслись на следующий. максимум у персонажа 8 ОД, на следующий ход все заполнились, а излишки сгорели :-)
@@Наблюдатель 4.30 8 ячеек для ОД, у меня 6 предел
@@ДенисБеляев-к6я, когда взят талант "одинокий волк" максимальное количество очков действия увеличивается на 2. Но при этом в партии должно быть не более двух персонажей. Если больше - талант не работает даже если взят
@@Наблюдатель спасибо
@@ДенисБеляев-к6я приятной игры👍
Вот бы перед тем как гайды пилить люди игру хотя-бы раз прошли и механики изучили...
это вы о чем?
Так в видео же все правильно рассказано
В чем претензии
@@BananaSmoothie. это комментарий был не только к этому видео. Почти во всех роликах присутствует «это не знаю» «не проверял» «как будет дальше 9 уровня понятия не имею, подскажите»
Вот я и говорю, сначала пройти игру, проверить механику и синергию. Изучить то о чем хочешь рассказать, подготовить текст возможно и тогда уже делать запись. А так, простите, рекламу было интересней смотреть
@@DarkVin919 Вы хотите сказать что просмотрели все ролики автора ?
где скачать ?
Как 42 на 9 уровне????
талант "волк - одиночка" + вещи
Класное, видео, Давайте дружить от нас Лайк . Подписка . колокольчик, Ждём взаимности))))
БОЛЬШАЯ
ПРОСЬБА! НЕ ОТПИСЫВАЙТЕСЬ))))))
Слишком умный для тотемов...
типа того :-)
Это параша, а не тест, тут не показано какой уровень прокачки умения призыва на обоих чарах
естественно одинаковый, иначе бы не было смысла.😂
@@Наблюдатель ну вот уже не докажешь, мало ли что ты говоришь
@Дмитрий Довольный не вопрос, проведите тест сами и увидите😉
Резисты сначала покажи. Сопротивления к стихиям у яйца.
зачем? Когда два тотема стреляют по одной цели резисты не важны😄