Divinity Original Sin 2 DE - Предвестник рока. Квест Альмиры и дополнительные очки действия.
HTML-код
- Опубликовано: 21 сен 2024
- Схватка магов с противником более высокого уровня - Предвестником Рока. Показываю как взять ячейку Истока и несколько вариантов спасения Альмиры. А также как получить два очка действия в бою и несколько хитростей.
Сообщество в контакте: bd.divi...
Дискорд: / discord
⭐поддержку каналу можно отправить здесь www.donational...
и здесь boosty.to/nabl... - спонсорская подписка с получением плюшек🔥
Доброго времени суток друзья! В этом ролике я поделюсь с вами эффективной тактикой прохождения партией из четырех магов в игре Divinity Original Sin 2 Defenitive Edition. Покажу несколько рецептов крафта, и как получить 2 дополнительных очка действия в бою. А также помогу получить максимальную выгоду при спасении Альмиры 😊
Квесты "Внезапные любовники", "Спасти магистра Макаля", "Завеса исчадий путоты".
Поддержка автора и канала: money.yandex.r...
• Divinity Original Sin ... - прошлый ролик про 4 магов
Начало экскурсии по побережью Жнеца:
• Divinity Original Sin ...
Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, впереди еще много интересного. Если я чего-то упустил - пишите в комментариях. С удовольствием прочитаю ваше мнение.
Три самых интересных комментария с наблюдениями и фишками будут показаны в следующем ролике.
Ссылка на этот ролик: • Divinity Original Sin ...
__
🔔 Вы посмотрели ролик по Divinity Original Sin 2. Предлагаю посмотреть еще несколько полезных:
▶️ • Divinity original sin ... - хитрости призывателя и бой с Даллис в форте Радости.
▶️ • Divinity Original Sin ... - секреты везучести и как их можно использовать для облегчения игры
▶️ • Divinity Original Sin ... - меняем вещи в сундуках
Полезные ссылки:
▶️ club171... - группа в контакте для общения с подписчиками
#Наблюдатель
Играем с женой за двух магов - одиноких волков, я призыв, гидрология и некромантия, она геомантия, пирокинетика и аэротеургия, у обоих еще до 5 вкачано превращение, ради апофеоза. Только только дошли до аркса, играем на классике, наше первое прохождение, до этого только первую часть года 2 назад прошли, также за 2 магов с противоположными школами, разуплатняли все и вся за 1 ход, как правило жена кастовала метеоритный дождь, в который я кидал кислотные споры, большинству этого хватало. Что хочу сказать, может быть магия в этой части и не настолько имбовая, изза системы брони(хз, хз, с вкачанным до 40 восприятием и интой, шмотом на крит и первозданной магией шанс крита 80%, почти все противники гибнут с тычки, а изза одинокого волка за ход умещается 2-3 каста, получается минус один - два противника за ход персонажа) а может надо было играть сразу на тактике, но пока что не было ни одного реально сложного боя, даже на побережье жнеца мы с 11 уровнем случайно сунулись в локации с противниками 13-14 уровня и всех спокойно напиздили. Игра несложная сама по себе(во всяком случае для любителей 3-5 героев меча и магии), а если пользоваться всеми хинтами, гличами, багами, как автор канала - интерес к ней пропадет от слова совсем.
Это потому что у вас очень облегченный вариант. Во-первых сложность классика, это средний уровень. На тактике сложнее. Но самое главное конечно не это.
В первой части волк одиноночка усложнял игру, во второй сильно облегчает. Естественно вы раскатываете всех и вся.
Для примера недавно вернулся в игру и одним персонажем с талантом одинокий волк на 12 уровне снес Джаана, маг 20 уровня - самый сильный противник 2 акта игры. Нужно будет ролик по этому сделать.
А вы тут вдвоем и на классике с волками идёте и говорите что игра лёгкая😂
он потом другом становится. кстати прикольный персонаж.
как ранее писал кинжалов крутых не было да она и так гасила всех круто. даже с плохонькими кинжалами жалила как тайсон)))
Добрый вечер друзья! Только закончил новый ролик по новым хитростям. Извиняйте что так поздно выкладываю - много работы и на хобби все меньше времени остается. Просто когда нашел секретный опыт с засадой, захотелось обязательно его пройти, хотя там задали моим магам жару .
Пишите в комментариях что я упустил и ваши наблюдения. Интересные комментарии вставлю в следующее видео. А подсказки выделяю отдельно, как с Army of Earth👍
я всегда до Альмиры скржалью приходил, опыт дается за это, а вот выводить ее лично никогда не пробовал и за бой с пустотами даже не знал, надо попробовать! зачетный бой и без подсказки Олега с гранатой любви обошлось. у всех обычно бой как бой, а ты пытаешься все свои бои выигрывать не давая возможности пойти противнику... сундук там не сильно и спрятан, всегда его видел. есть вот беда одна, всю игру на одних магах тяжело пройти, поэтому я свою партию разными навыками оснащаю, а вот со свитками да, прикольно получилось, за счет свитков можно горы сворачивать
ну и в этом бою изначально выгодное место можно занять и подготовиться к нему, попробуй меньшим уровнем повоевать с 5 ящерами, которые появляются из неоткуда, там недалеко Садха есть, красному принцу понравится :-))
Алексей Романенко , хорошо попробую. Правда до этого еще нужно пройти засаду на принца возле погоста, там вообще невидимки его ждут. 😂
Я этой партией выводил Микаля. Засада там жесткая, но интересная. Много времени на нее потратил чтобы без потерь пройти. Что-то в последнее время очарование как-то не так действует. Неочарованные противники редко на них нападают, да и очарованые часто ходы пропускать стали. Не замечали такого?
С предвестником рока и путами вообще хорошо получилось. Реально даже ходить не смог, путы держат крепко. Пока не нашел противодействия для них. Но это когда противник в группе. Это далеко не всегда так. Но вы правы, есть у меня такое желание - пройти с наименьшими потерями. Наверное поэтому в инвентаре у каждого персонажа по 20 свитков воскрешения лежат 👍
@@Наблюдатель ну наверное, на своих они не нападают, ведь если нашего персонажа очаруют я не буду его бить, правильно? видимо это предусмотрено разработчиками! а то что очарованные ходы пропускают, бывало, но не знаю почему, бывало тупо побежал куда-то в сторону, вроде как в ужасе
@@Наблюдатель а с невидимками главное своих перс. подальше друг от друга поставить, а то они пеленой удушье накладывают и пару ходов тупо люлей получаешь :-))
Класс. Хотелось бы увидеть полное прохождение всей игры в твоём исполнении.
А зачем? Я пока не могу понять смысла смотреть как кто-то проходит игру, в том числе и все что за кадром таких роликов. Видео на 10 минут, а времени я потратил около 3 дней чтобы все собрать и концентрировано выдать информацию😄
@@Наблюдатель Привет. Я когда смотрю прохождения то узнаю много нового и учусь играть у профи. У меня так не получается проходить.
сергей кочкин , вот и применяйте на практике - проходите сами. Это же интересно и увлекательно. Разве нет?👍
@@Наблюдатель , абсолютно верно - зачем? У тебя высокая концентрация полезной информации. А смотреть, как кто-то полчаса рубится со Слейном... Я лучше книгу почитаю.
@@сергейкочкин-г2э , так ни у кого не получается проходить, кроме Наблюдателя.
Ну нашёл ещё один маленький способ ну может кто и знал о нем! Массовый взрыв трупов через физика, благо трупов там завались! Внлчале аккуратно тпешим трупы только аккуратно что бы не задеть самих НПС, ну и потом физиком с плаща на левую башню от предвестника (если смотреть предвестником то права от него)! Ну и Бадабум! Трупы ещё можно 4 штуки подобрать около дома с Сукубом и дезертиром магистров!
Также можно и бочки нефти подкинуть и сделать большой бабах. Способов много😊
Наблюдатель-большой молодец! Мало того что выпускает полезные и качественные ролики, так еще и отвечает почти на все комментарии!!! Хвалю, ценю, ставлю лайк!))0)
Благодарю!
Я бы еще добавил, что каждую смесь можно усилить определенной тронутой Пустотой отравленной рыбой. Это можно узнать от гнома в порту Дрифтвуда, который потрошит рыбу и предлагает персонажу на себе попробовать провести эксперимент. Тогда продолжительность действия смеси увеличивается с трех до пяти ходов, если я правильно помню. Это на случай, если в кармане полно запрещенных веществ, а кальяна на локации нет или персонаж в бою.
Мне кажется 50 ходов хватит на долго, это около 6 минут реального времени. Благодарю за подсказку, попробую с отравленной рыбой. Пока не дошел до гнома. Все потому что бегал по всем локациям кроме Дрифтвуда и Черных копий 😄
Самое обидное, что эта тема со смесями только во втором акте)
Комментарий до просмотра видео в благодарность за годный, ламповый контент для подписчиков.
Однако интересный формат комментариев: до и после просмотра. Возьму на заметку👍
Вот это схватка!Про фишку с очками действия - вообще прикольно!!!!
Благодарю за поддержку. Приятного дня!
"Будь война арифметикой - миром правили бы математики" - Петир Бейлиш (Мизинец). Наблюдатель, по-моему, он сказал это про тебя. Кстати, тот сундук вовсе не спрятан, он отличено виден. Есть другие - найти их можно только при помощи активации заклинания "Телепортация" на площадь: спрятаны за стенами, под мостами, под водой. А один (Аркс, стоки) вообще не удаётся достать.
Согласен, тот сундук не спрятан. Он просто стоит так, что без вращения камеры его не увидеть. Кто додумался покрутить - тот и нашел. В принципе так и многие другие сундуки, в том числе у пристани и у пещеры кораьлекрушителей. Они отлично видны и без заклинаний,но с определенного ракурса 😄
В школе аэротеургии есть скилл "аппорт" на лутание с расстояния. Может поможет в следующий раз)
Как всегда отличное видео! Наконец то узнал для себя как взять ячейку Истока и варианты спасения Альмиры. С меня однозначно лайк!
Благодарю за поддержку!
Я тоже люблю крафт, в первое прохождение не пользовалась таким, а сейчас частенько. С Вестником Рока, помню, пришлось попотеть!))) Интересное видео, спасибо, как и всегда! :)
Тоже недавно для себя его открыл как способ обойти ограничения по книгам навыков. До этого использовал только как средство заработка. А тут оказалось что можно много чего сделать самому😂
Альмира не ведьма, она суккуб. Попрошу! )))
Согласен с вами, но не хотел это в ролик вставлять. Там нужно читать чтобы это игра показала. 👍
Оффтоп: в одном из прошлых роликов было упоминание про квест трех алтарей. Я сам игру прошел раза четыре, читал прохождения по ней, но так нигде и не нашел информации, зачем этот квест нужен. То есть это просто, чтобы на карте три точки посетить был повод или есть что-то, что я постоянно упускал?
Alexander Udovik , еще не дошел до них. Ранее играл физической партией и парочку активировал. Пришлось делать сильный откат назад чтобы быть уверенным, что ничего не трогал. Тот квест весьма забагованый раньше был. Но я намерен его пройти и сделать ролик 👍
В крысу ваншотнул предвестника: становимся на эту же скалу -> кровавые стрелы -> разговор с сопартийцем, баффы от остальных (ускорение, воодушивление, чистота разума) -> выход из диалога -> вход в режим скрытности (талант Партизан) -> пушечный выстрел -> блинк вплотную -> веер стрел (или как этот спелл истока что 16 стрел конусом на 60 градусов выпускает)
а там есть диалог? вот не знал 😂
@@Наблюдатель ты не понял, диалог со спутником, во время него же баффы не спадают
@@silentsnail3728, тогда это классная фишка. как-то до этого не использовал. Можно ее в ролик вставить?
@@Наблюдатель конечно можешь, так вообще можно начать файт с 2 полностью забаффаными персонажами и с баффами уже без перезарядки
SilentSnail , да это классная фишка. Даже в голову не приходило. Благодарю 👍
Одобрительный комментарий автору за полезное общественное дело просвещения по DoS2DE )
Интересный комментарий. 👍
Рад что вам ролик понравился 😄
Комментарий после просмотра. Кое что знал, но за свиток спасибо
Дельно, годно, удачно тебе разобраться с работой и делами в реале
Благодарю за пожелания. Принимаю👍
Замкнутая цепь в принципе ключевое заклинание кастера. Не дорогое с огромным уроном. Если играл за мага, то брал его всем. Маги в целом на порядок круче физиков, но надо разобраться в механике игры за них
Они потом круче, в начале игры слабее. Да и из всех противников к воздуху меньше всего сопротивление встречается
@@Наблюдатель В начале игры они то же крутые, просто надо делать ставку на холод. Единство со стихиями и дождь дает два бонуса - антирезист и снижение потребляемости ОД. От молнии вода наэлектризуется и получаешь скидку и к молнии и к воде. Земля и огонь по сути не нужны, только для антирезистных, типа Этеры.
По крафту было бы неплохо видео глянуть
Готовлю материал, чтобы было что-то хорошее, а не просто рецепты👍
@@Наблюдатель Крафт в этой части почти бесполезен. В первой я крафтом такого терминатора создал. 90% резисты ко всем стихиям, неуязвимости к заморозке; оглушению; горению, убер броня и тенебривые пушки. На тактике без щита танковал дракона пустоты)
@@ЛарриГрустный, есть такое. Но все-таки есть от него польза, нужно её только найти😄
Проходил этот бой с засадой. Там есть один противник, подкатывается и взрывается с бешеным уроном. Вот он хлопот доставил больше всего. Особенно когда агрился на магистра. Пока не додумался его очаровать было не просто.
За фишку с дополнительными очками действия лайк! В тяжелом бою точно поможет, одинокие волки с ней наверное всех разорвут!
Да, есть там такой. Унего мало магической брони, так что на место его появления ставил огненную ловушку. Это облегчало процесс😄
кстати этого предвестника я вообще на ура вынес - сперва на гору залез а потом на башню. и с башни загасил. его подручные на гору полезли но вреда не смогли наеести толпились там как дураки а я с башни лупил. да ещё и сам гад запрыгнул на башню прям под удары ближнго боя.
С предвестником проблем не было. Тоже забирался на скалу и использовал путы. А вот про то что можно вывести магистра и натолкнуться на засаду - не знал. Про фишку с очками действия - вообще здорово!!!!
С очками действия мне самому понравилось. Неожиданно получилось.👍
Я прошу прощения, но мне очень интересно, что именно будет вырабатывать мышца ликовой зоны после падения верхней конечности на ее поверхность, и какое количество энергии при этом выделится? :) Ребята, как вы думаете? (Подсказка: Этот комментарий вообще не связан с игрой. Связан с Тарасом :))))
Хм, я не знаю что этот процесс будет вырабатывать, но энергии при этом выделится, на вскидку 10^900 Джоулей. В принципе, этого может даже хватить для создания новой Вселенной, и, судя по всему, эта Вселенная будет характеризоваться состоянием оцепенения в следствии сильного психического потрясения.
Милорд, вы хотите сказать, что в следствии с количеством выделенной энергии и учитывая закон сохранения энергии видимая часть нашей вселенной придёт в небытие, и космическое оцепенение, кратко называемое "ахуй", от факта осознания определённого факта о фактической и объективной фактора существования двух абсолютно одинаковых наборов веществ будет распространятся с невиданной доселе скоростью. Возможно ли при данном раскладе, что появится новая вселенная, в которой все кванты будут в состоянии хронического ахуя?
Более того, уважаемый, я считаю, что при все при этом есть шанс возникновения не только лишь одной новой Вселенной, а вернее не только лишь ее. Все зависит от количества конечностей и ликовых зон, описанных Вами в первом посте, которые провзаимодействуют соответственно. Вот например взять Вас, коллега, и меня, и, скажем, упомянутого Тараса выше как катализатор, и при некотором везении мы сможем получить ДВЕ новые Вселенные, которые, как Вы меня правильно поняли, будут находиться в состоянии вечного и бесконечного ахуя. По поводу будущего нашей Вселенной все не так мрачно... в небытие могут уйти только объекты, которые порождают эти самые новые Вселенные, 99.9% нашей Вселенной останутся низменными.
Как всегда просто шикарно👍
Рад что вам понравилось. Найти эти хитрости было не просто и времязатратно 😂
@@Наблюдатель 😂
Победил предвестника рока вообще без боя, если встать на скалу слева и иметь дальнозоркость то можно его расстреливать луком, бой не начинается, а он умирает. Как-то так:)
а опыт за это получили?
@@Наблюдатель да, опыт получил как при обычном бое.
@@BogdanDenisov хорошо. В одном из патчей поправили эти моменты, так что не всегда дают опыт если персонажа убивают вне боя
Класс! Эскорт в этот раз проведу)
Попробуйте и пишите как прошли бой. Мне он показался тяжелее чем с предвестником. 👍
Действительно легкий босс, даже комбо-пати 13 лвл справилась без урона. Воин (Гуща битвы + Шквал Ударов) и рога со Стеклянной пушкой за ход сносят броню и станят, а маги заливают спеллами зомбарей. Изи третяя ячейка - Мордус слег точно так же. Кстати, а на лесопилке от Волков есть квесты (ещё не ходил туда), или можно их всех сразу вырезать?
И да, спасибо большое за свиток. Офигенный спелл, сам бы его не нашел.
И ещё. У тебя был баг, когда не можешь поговорить с НПС? У меня такое с эльфийкой-фехтовальщицей. После первого диалога все попытки заговорить с ней - появление диалогового окна буквально на мнгновение - и конец диалога.
На лесопилке лучше включить спиритизм, это подсказка чтобы не спойлерить. Кстати чтоы зайти на лесопилку нужен Ифан, высокое убеждение или амулет одиноких волков(воруется у торговца в таверне Дрифтвуда или поднимается с его тела).
С эльфийкой фехтовальщицей тоже самое. Не выяснил от чего зависит. У меня произошло после первой кражи. Но когда приведешь Сахейлу к ним все наладиться. Кстати у нее обычно появляются 2 вещи самые лучшие по эпичности.
@@Наблюдатель А скрижали, нужные Альмире и Райкеру - это одна и та же скрижаль и выполнить их квесты одновременно не получится? Если да, то второго можно сразу грохать?
@@antongrigoryev6381 одна и та же. Рекомендую отдать Райкеру. Сам увидишь что будет 😄
Вставал на противоположную возвышенность , одним героем телепортировал рока , другим так же его перекидывал к альмире в дом , где они всю грязную работу за меня выполнили , очень приятно в разговоре указать что это твоя пати убила монстра , а на самом деле альмира со своим карифаном сделает это.
Метод перекидывания под союзников весьма действенный, я с вами согласен. А на какой сложности вы так проделывали? Просто в бою с исчадиями Альмира была не такая уж крутая, чтобы завалить предвестника.
На тактике обычной , ну понятно что не она кабину развалила , а я ей помогал 2 волка , гидро- аэротургик и обычный танк. Минус такого способа это то что рок может шотнуть парня сукуба и тогда миссия луз , но это редко бывает .
@@nikitanovikov2258, это основная причина почему не пробовал этот способ. Вторая причина - нужно было показать как играть 4 магами.
Кстати парня можно вылечить 😄
Нельзя , аура порчи. Или есть какие то другие средства , только если возможно отхил кровососом под парня , но не думаю .
Не ну нормально катаешь , бодренько , лучше объясни почему когда с мордусом внизу воюешь он в 1 форме , а когда пытаешься его на возвышенность тп , то он становится большой кракозяброй.
На счёт крафта книжек, это хорошая и интересная
Штуковина. Красавчик. Но, блин, даже я так не засирал панель.
Да я уже понял что это для вас больная тема. Не обращал на нее внимания, но вообще нужно систематизировать. Благодарю что обратили на это внимание👍
@@Наблюдатель не вопрос) Продолжай в том же духе :) Твои видосики приятно смотреть. Контент все таки :)
@@cep_Bob, благодарю.😄
В этом поломаном дивинити у всех магов начинается с дрож земли.
Я не понимаю как они проглядели этот дичайший перебаф. Садист по своей сути должен позволять накладывать еффект периодического урона на цель невзирая на маг/физ защиту. Это ж насколько ленивыми надо быть что бы не сделать на спелл (путы) 2 эффекта, 1 из которых бы рассеивался первой помощью(удерживание как и калечащий удар) 2ой бы рассеивался от какого нить другого лечения. По итогу имеем дичь - заклинание накладывается сквозь маг броню, удерживает 3, сука 3 хода и откатывается 6. Ларианы канечно молодцы в плане графики, музыки, сюжета и квестов но в оформлении боевой механики они слабоваты.
Та же срань с ловушками. Почему то мой танк с ловушками(вкачано Пиро на 2) вносит больше урона чем вкачанный по самые яйца пиромант без ловушек.
Надо пыпускать ролики как сделать игру интереснее и говорить что с садистом юзать путы нельзя. Вся игра превращается в путы и абуз невидимости
Абуз невидимости сам по себе имбовый, но его не обязательно использовать. Садист + путы на двух персах, и противник не выходит из контроля. Но стрелять и бросать заклинания он может, так что эффективно только против противников ближнего боя.
Другое дело что начиная со второго акта игры маги начинают рвать всех за 2-3 раунда, благодаря заклинаниям на 2 ОИ и куче ОД в первый ход. А ведь вторую ячейку и такие заклинания можно получить уже в самом начале 2 акта.
Про ловушки. То что они связаны с уроном от поверхности это возможно и нормально, урон от поверхности небольшой и даже с ним ловушки наносят не так много. Но тот момент что урон от поверхности увеличивается вместе с увеличением урона питомца, причем уже после его хода - это явно недосмотр. Да и возможность наложить на призывное существо 20+ "перегрузок" это тоже имба. Призыватель таким образом может сносить всё живое, несмотря на уровень противника. И даже спокойно пройти в гробницу Люциана - он же никого не убивал, все призывные делали :-)
Не хочешь как нибудь запустить летсплей по дивинити с получением максимального уровня ? Играть одним волком волком одиночкой проходить все задания а перед тем как отправиться в следующую главу убивать еще и всех нпс
Летсплей нет. Намерен сделать прохождение 1 акта и показать как набрать 9 уровень. Потому что в конце там есть суперприз, который недавно со знакомым нашли.👍
Какой будет формат пока не знаю. Но скорее всего ускоренный 😄
А вообще ролики построены так, что цепляются друг за друга и все вместе можно считать прохождением.
Очень здорово! Вот это бой!
Благодарю за поддержку. Приятного вам дня!👍
вот второй раз взял мага человека без судьбы. кстати умора - попытался красному принцу в рабы вклеиться))) не получилось. а я и так и сяк подлизывался))))
Да, не предусмотрено это😀
Я случайно встретился с босом, у меня были 2 волка одиночки, 1 маг и 1 физ, но босс быстро отлетел...
на каком уровне встретился?
Отличный гайд, лайк
Благодарю
альмиру я обокрал потом но толку нет
на корабле
кстати и коса ей не нужна. я думал нудна , собрал а ей пофигу. не попищала немного когда обокрал и всё.
воровка крутая мне прям понравилось ей играть.
Можно воспользоваться быстрым перемещением на госпожу месть(после того как взял квест вывести любовника)и спустится на нижнюю палубу.Все зачтется и они окажутся на корабле вместе с тобой)
Виталий благодарю, не знал про это. Но я пошел по пути с засадой, что дало больше опыта. 👍
Прикольная схватка получилась
Благодарю за поддержку. Приятного вам дня!👍
Вопрос такой: если сразу взять задание Спасти магистра Микаэля и по пути сделав шажок активировать задание Завеса исчадий пустоты, затем выести парочку с боем по пути следования. А уже потом пойти и убить Предвестника. Так пойдет? Или при наличии квеста Спасти магистра Микаэля квест Завеса исчадий пустоты не активируется (чтобы взять 5200 за взятие задания)?
там бой изи вообще, тем более дальниками. Можно чуть ли не на 9-м лвл пройти, и так запариваться не надо. Просто привязать и расстрелять. Он снизу не достает, улететь не может, за 3 хода маг броню как-то снимешь, а дальше перманентный стан.
зато наглядно видно!
очень хорошее видео, удачи и успехов в вашем творчестве! хотелось бы узнать подробный билд по раскачке этих магов( когда какие умение и навыки вкачивать в персонажей)?
Благодарю за пожелания!
Билд прост. Играете как хотите и чем хотите. Когда у торговцев появляется заклинание "Цепная молния" - переделываете всю партию в магов с упором на интеллект и аэротургию. Остальные школы для баффов можно догнать вещами по мере нужности. Вся партия учит заклинания воздуха и вперед - нагибать почти всех. 👍
Тут не 4 нужно,а 1. Скилл волк-одиночка имбует
Про него речь не идёт.
убивал предвестника без пут.. он прилетал ко мне и я закидывал его магией. но у меня 3 мага+ призыватель мне проще... Еще понравился талант, который дает маг броню от отхила. Имея некромантию получаю стабильный отжор маг брони от моих аое ударов. а вот убить Женщину на кресте в огне я так и не смог =(
А как вы выдерживали его первый удар? И что за навык что дает маг броню от отхила?
@@Наблюдатель с предвестником рока было тяжело. но его первый удар и не один я переживаю. Маги носят щит+ жезл каждый. Так же у них талант на 2 жизнь. поэтому я защищен на какое-то время. а талант носит название живой доспех. Но он не помогает мне против бою с девушкой на кресте в огне. Алиса энистон вродебы. Я там застрял. Это девчонка разрывает всех я не успеваю нажать даже 1 кнопку. при том что я через диалоги её телепортирую подальше от её тотемов. бой всё равно заканчивается за 1 ход... понятия не имею как её пройти.
так же забыл сказать юзаю криогенный стазис часто. чтоб не умереть. Ну и из некромантии ща буду всем брать книгу на 2 жизнь)
@@КоньЛюдоед-ф6ф, помощь с ней нужна?
@@Наблюдатель если можно то да) потому что мои маги умирают за пару ходов буквально =) если будет ролик или совет то буду рад) и еще не понял что делать с гномом , в которого вселился демон. убиваю гнома - появляется демон и вселяется в моего члена отряда и я так по очереди всех убиваю...
у меня нюх на топ контет, и я здесь)
Благодарю. Это приятно!😄👍
Комментарий для ранжирования видео
не совсем понял о чем вы?
игра крутая но много чего тут не доработано, с помощю дождя и загрязнение можно много кого убить даже не вступая в бой, кроме нежити
я в курсе и показывал это в роликах. Насчет недоработок - это не совсем так. Почитайте описание разработчиков. Они так и сказали что дают инструменты, а как вы ими воспользуетесь - это чисто ваше дело. Если посмотреть с этой стороны - то игра полна разных возможностей :-)
вопрос ты пробовал играть за Сахейлу, вот если игрок не выбирает Сахейлу то оно при встрече с хозяеном просит нас спеть песню для отключение конроля хозяена, а что если мы Сахейла, нам придется просит у товарища? а если мы Соло играем? или при игре за Сахейлу дается 2 хода чтобы убить хозяена, так например при игре за Лоусе у нас будет 2 хода убить или прервать заклинание Доктора иначе игра будет проирано
@@anonim2624 хороший вопрос. В новом прохождении намерен сыграть за Себиллу, как главного персонажа. Тогда и посмотрим как она выкрутится😁
когда я выполнял этот квест я прост телепортировался на госпожу мести, и зашол в трюм, и сукуб телепортироволся комне, это роботает не только на этом задание, но и на других где надо сопровождать
вы получили при этом опыт? потому что я пробовал, но опыта не было. Да и в засаду так не попасть.👍
@@Наблюдатель да опыт был получен, но лучше сначала убить предвестника рока, потом и их спасать
@@_-YaKI-_,это почему так лучше?
@@Наблюдатель ну смотри с начало получаем опыт за задание с предвестника рока, а потом за задание внезапные любовники, так прост больше опыта дадут
@@_-YaKI-_, не согласен. Сначала выводим магистра, проходим засаду и получаем 44100 опыта с исчадий. Потом завершаем квест с Микалем, это еще 26500 опыта. Также здесь выполняется квест "внезапные любовники" за что получаем очко истока. Потом валим Предвестника Рока и с него 56900 опыта. Да и еще можно сначала к нему забежать, посмотреть, получить 5200 опыта, а потом бежать к Альмире. В принципе при таком подходе теряется только 5200 опыта при завершении квеста "завеса исчадий пустоты". Ничего не забыл?
Будет ли обзор на этих четырех магов? Они все аэротурги?
да, все через аэротургию. Только один через призыв и поддержка остальных, у него талант "садист" взят.
Обзор не вижу смысла делать. Разве что-то непонятно?
если собирать мага под убийство боссов то стоит использовать комбинацию талантов амбидекстр и единство с стихиями урон дикий но подготовка...
хм, а амбидекстр зачем? Для свитков и гранат?
@@Наблюдатель да свитки за 3 од можно кастить за 1 од но это скорее вишенка на торте
@@muqp1526 хм, нужно попробовать. Интересно как стакается с апофеозом? Все заклинания 1 ОД и без истока😄
Когда Микаль и Альмира следует за вами по квесту, то можно просто телепортироваться на корабль и квест будет засчитан. (они каким-то магическим образом телепортируются тоже сразу на корабль)
P.S. С другими локациями это не работает, онли корабль
Это я уже в курсе. Но всё равно спасибо за подсказку 👍
а Альмира кольцо с навыком порабощение разума дала или нет?
Нет. А должна была? Я думал это после того как скрижаль принесешь.
@@Наблюдатель да, наверное после скрижаля
Алексей Романенко , потому что в засаде она применила очарование на того мохнатика, который подкатывается и взрывается. Оказалось что нужно снять ему магическую броню до ее хода и схватка стала легче в 2 раза 😂
@@Наблюдатель такие мохнатики в копях в двух местах есть с ними бои
@@Наблюдатель ruclips.net/video/6gMKbhB0eck/видео.html посмотри, чудак интересно запустил сразу двух эльфов на корабле
От где попотеть так ето с тролем на мосту точней с двумя один правда проще убей их и заработаеш стальние яйца))
Уже делал ролик по ним: ruclips.net/video/rKhg747l028/видео.html
Кстати без проблем было 😂
Довольно слабый босс. Никогда с ним проблем не было. Горящая ведьма и Хнычущая мерзость посложнее будут.
С ними тоже будут ролики, но позже. Тут просто пример как играть магами через аэротургию.
Горящую ведьму я вылил на тактике пользуясь довольно известным глитчем - атаковал лучником издали, не вступая лучником в бой. Но перед этим телепортиррвал её со скалы вниз, в воду. И уже со скалы расстреливал.
Да, метод не честный, но разница в 4 уровня на тактике, и когда 6 персонажей в пати с хилыми шмотками..) В общем, не удержался, решил сразу убить не дожидаясь пока прокачаюсь)
HETBUDEO , убивал ее арбалетом 15 уровня, с использованием фишек, которые ранее показывал. Оббаффаный лучник снес её за 1 раунд 😂
Магами пока не пробовал.
@@Наблюдатель Там ее можно перед боем благословить и аура боли исчезнет. И сразу станет в сто крат легче ее бить, тем более с расстояния и магами. Там главное первый ход пережить (хотя можно и не пережить, а воскресить павшего свитком) и бить ее льдом, держа в постоянном стане)
@@ЛарриГрустный, благодарю за подсказку. Через гидрософистику пока не пробовал играть, но нужно. Потому что пришел на лесопилку, а там у Руста и его помощников сопротивление воздушному урону 50-75%. И свитков на снижение сопротивления пока в продаже нет 😄
Господи, сколько хлама на панели внизу... Тебе так удобно? Что я, что DrenDoo Simon сортируем всегда. Жесть.
Ты прав, нужно заняться этим. Не уследил 😄
вы так ничему и никогда ненаучитесь абузеры)
поясните свою мысль
ну и бред, 4 мага с одной стихией да это эффективно но не интересно
А как интересно? 4 разных стихии? Предлагайте идеи, я только начал изучать тему магов и рад любой подсказке👍
@@Наблюдатель, а маги - вообще не интересно. (Ну сейчас мне дадут оторваться!) Если только нет выбора - например, в "King’s Bounty. Легенда о рыцаре" - тогда играю за него. А так - вор или воин с небольшим уклоном в магию.
Oleg196211 , ну каждый играет в игру по своему. Маги хороши в конце - много урона по нескольким противникам и контроль. Впрочем воины не особо отстают в этом плане, да и вор с лучником тоже. Парень ниже писал как Адрималиха в одного завалить - сам же додумался👍
А мы с другом, закидали его трупами лежащими рядом (8 тел вроде) и использовали взрыв трупов, ход к нему так и не дошел.
Тоже вариант, как-то позабыл про такой способ. Мне про него еще во время схватки с Даллис на корабле говорили. И трупов рядом хватает 😄👍