Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 278

  • @v0dyara
    @v0dyara 4 года назад +218

    Даже не посмотрев, хочу ещё про левел-дизайн, очень уж интересная и разносторонняя тема!

    • @zalupust_sukins3019
      @zalupust_sukins3019 4 года назад

      А я хочу про когда уже будет разрушаемость в играх

    • @v0dyara
      @v0dyara 4 года назад

      @@zalupust_sukins3019 было же только недавно, про Контрол

    • @zalupust_sukins3019
      @zalupust_sukins3019 4 года назад

      @@v0dyara я про нормальную разрушаемость когда уже можно будут разваливаться дома

    • @v0dyara
      @v0dyara 4 года назад

      @@zalupust_sukins3019 какие например AAA игры? Чтобы знать?

    • @v0dyara
      @v0dyara 4 года назад

      @@zalupust_sukins3019 это лучшая разрушаемость за последнее время

  • @Савва-щ7д
    @Савва-щ7д 4 года назад +70

    Алексей, ребята, вы уже больше года пестуете мою мечту разрабатывать игры. Если бы не "Игры - искусство", жизнь моя была бы тусклее. Мне ещё многому предстоит научиться, и я надеюсь, что и дальше вы будете подогревать интерес зрителей к закулисью игростроя. Огромное спасибо за мечту!

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  4 года назад +13

      Кайф. Мы очень рады)

  • @nikitasavenko5431
    @nikitasavenko5431 4 года назад +51

    Спасибо! Про платформеры и РПГ было бы тоже круто.

  • @Volticus
    @Volticus 4 года назад +15

    "вездесущая грязь, ржавчина, плесень. разлагающиеся остатки пищи и насикомые..."(с) хе, я жил в общаге, таким меня не напугать XD

    • @silseleum
      @silseleum 3 года назад +1

      "насИкомые"? Боюсь спросить происхождение этого слова

    • @dimaabramov2843
      @dimaabramov2843 3 года назад +1

      Keke Kekeek НасИкомые это новый вид насЕкомых мутантов!

  • @9maxZONE7
    @9maxZONE7 4 года назад +4

    3:24 - "Вездесущие грязь, ржавчина, плесень. Разлагающиеся остатки пищи и насекомые."
    Я во время просмотра этого участка ролика: Сижу, кушаю котлетку.

  • @falseman4496
    @falseman4496 4 года назад +62

    Про левел дизайн очень интересно, продолжайте. И почему как-то курс по левелдизайну перестали упоминать?

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  4 года назад +16

      Перезапускаем потихоньку. Как начнётся набор - сразу расскажем.

    • @kiberpan
      @kiberpan 4 года назад +3

      @@XYZSchool Отлично, а я как раз его искал. Появится - записываюсь) И да, спасибо вам за такой крутой контент.

    • @anastasiya158
      @anastasiya158 4 года назад

      XYZ ждём ждём

  • @Caduceus80
    @Caduceus80 4 года назад +100

    Эх, еще бы для платформеров такой же ролик

    • @Gumarist
      @Gumarist 4 года назад

      Было у них видео про прогрессию персонажа на примере холов айт и тема левл дизайна там тоже задевалась

    • @Altair2531
      @Altair2531 4 года назад

      Aга

    • @idea_man
      @idea_man 4 года назад

      По платформерам нереальное количество инфы есть.

    • @xJKxxx
      @xJKxxx 4 года назад

      И про настоящие рпг

  • @JULIONADDO
    @JULIONADDO 3 года назад +1

    Как говорится, спасибо Алексею Deadside и Саша Leon-ов, а также Саша Пейн и Игорян Максимов (типа сигареты Максим), но и конечно Юрий Гулагин. Всем вам респект пацаны!

  • @-goodwin
    @-goodwin 4 года назад +18

    Спасибо большое за контент, дюды. Реально интересно еще и помогает.

  • @QuassGamer
    @QuassGamer 4 года назад +2

    Пожалуй один из редких каналов про геймдев в русскоязычном сегменте ютуба, который рассказывает интересные вещи. Всё пойду дальше пересматривать ваши ранние видео. Большое спасибо!

  • @makstef6809
    @makstef6809 4 года назад +1

    Я ориентируюсь на онлайн-шутеры, поэтому ваши видео для меня - это сохранённая целая прорва времени вместо цикла "домысел-эксперемент". Просто остановлюсь на секундочку и скажу вам *СПАСИБО!*

  • @denisprix
    @denisprix 4 года назад +16

    Требую такой же ролик про игры от третьего лица

  • @elduck3281
    @elduck3281 4 года назад +1

    Когда по одной фразе "У микрофона Алексей Луцай..." уже знаешь, что следующие 12 минут будут кайфом

  • @nifo-jm2yi
    @nifo-jm2yi 4 года назад +2

    ДАДАДАДАДА делайте! И алексей, у тебя ну просто великолепный голос

  • @baronpchelomeda
    @baronpchelomeda 4 года назад +3

    Я ещё учусь в школе, но задумываюсь стать инди разработчиком, каждый ролик xyz помогает мне понять основные принципы геймдева, а также подталкивает меня к мечте, спасибо)

  • @jr.generalist6964
    @jr.generalist6964 4 года назад +1

    Господи я бы на каждый из курсов записался, но у меня учёба и ограничены средства)))))). Обожаю вас, спасибо !!!!

  • @ИльяЛежай
    @ИльяЛежай 4 года назад +1

    Даёшь продолжение по рубрике! Особенно интересуют платформеры

  • @Assurtienhot
    @Assurtienhot 4 года назад +1

    Спасибо ребят за просвещение и возможность прикоснуться к миру видеоигр) очень радует что теперь можно получить образование в сфере геймдев)

  • @nevramor
    @nevramor 4 года назад +1

    Превзойти качество ваших видео практически не возможно, но каждый раз вы меня удивляете

  • @rodneyeckos
    @rodneyeckos 4 года назад +3

    Пока нет курса по левел-дизайну, смотрим новые видео по левел-дизайну)

  • @glitchysparx
    @glitchysparx 2 года назад

    Давайте больше о левел-дизайне. Очень интересное видео. Спасибо!

  • @bis_marck
    @bis_marck 4 года назад +3

    Слышу луцая - ставлю лайк

  • @alexanderr7812
    @alexanderr7812 4 года назад +2

    Хех, помню скидывал статью как раз таки об этом уровне PayDay в чат аутблока) Буду верить что сюда она попала с моей подачи 😂😂😂

  • @Moleglass
    @Moleglass 4 года назад +2

    Обожаю игру Dishonored и первую и вторую часть, в том числе из-за левел-дизайна, спасибо за выпуск!

  • @МихаилСамарин-н1н
    @МихаилСамарин-н1н 4 года назад +5

    Ех, Кадиков, респект ему за Параною)

  • @FG-jl3cz
    @FG-jl3cz 4 года назад +1

    Можно много рассказать про левел-дизайн в РПГ, про перепады высот и точки интереса. Всё это наглядно, при этом правильно работает в скайриме.

  • @doltramir
    @doltramir 4 года назад +2

    Большое спасибо! И было бы интересно посмотреть про подземелья в RPG.

  • @IamNikolaos
    @IamNikolaos 4 года назад +3

    Очень интересно послушать про шутеры от третьего лица!

  • @uncle_alex27
    @uncle_alex27 4 года назад +1

    Спасибо большое! Очень интересно, хотелось бы услышать еще о левел-дизайне.

  • @stasonick
    @stasonick 4 года назад +1

    Очень интересная тема, спасибо! Жду второй части

  • @ЕвгенийХаритонов-х8и

    Да, тема очень интересно. Было бы очень здорово, если бы сделали ролик про дизайн РПГ, или даже про левел дизайн мморпг. Да, последнее-прям отдельная обширная тема, но очень богатая для создания нового контента, обсуждения и т.д., так что, очень жду)

  • @design3376
    @design3376 4 года назад +2

    Про сетевые шутеры было бы интереснее узнать подробнее. Особенно как находить баланс при намеренно ассиметричных картах и условиях для команд.

  • @ТимофейЖуков-ж8о
    @ТимофейЖуков-ж8о 4 года назад +3

    Очень хочется про левел дизайн "Rainbow six siege" посмотреть)
    Как по мне она достаточно сильно отличается по этому параметру от CS:GO например

  • @ДмитрийРоманчук-д2н
    @ДмитрийРоманчук-д2н 4 года назад +1

    Много чего из этого читал в книге Кадикова(соавтора ролика), но спасибо огромное

  • @arcado5783
    @arcado5783 4 года назад

    Будет ещё интересно увидеть про левел-дизайн в метроидваниях

  • @kuchir9vei214
    @kuchir9vei214 4 года назад +8

    Можно сделать видео о левел дизайне в titanfall 2

  • @smgsm01
    @smgsm01 4 года назад +1

    -:“...игрок, должен видеть все доступные варианты..", типичный подход нетипичных для наших широт мнений...

  • @Fintadox
    @Fintadox 4 года назад +3

    Спасибо. Чду видос о левел арте 😎😉

  • @монетарнаяполитикавенгерскойна

    да, про платформеры обязательно!

  • @whatislove_ru7161
    @whatislove_ru7161 4 года назад

    Спасибо за угощение

  • @SDS007fi
    @SDS007fi 4 года назад

    Очень годно! Можно более широкое видео по стейлс-экшену, как интегрировать более камерные уровни в общий open-world, что-бы игра чувствовалась как единое целое? И еще, добавте английсике субтитры. Очень много друзей англоговорящих хотели бы посмотреть ваши видео.

  • @iamslai
    @iamslai 4 года назад

    Отличный голос Алексея добавляет +100 харизмы любому видео :)

  • @timcoll1198
    @timcoll1198 4 года назад +1

    Это очень интересная тема. Хочется увидеть продолжение.

  • @rikkkx4063
    @rikkkx4063 4 года назад

    Про левелдизайн для RPG буду очень рад послушать!)

  • @needlegood
    @needlegood 4 года назад

    Хочется про левел-дизайн платформеров услышать !

  • @_rpaqp_
    @_rpaqp_ 4 года назад +1

    Давайте ещё видео про левл дизайн про рпг интересно в частности фолаут нью вегас почему там опен форлд работает и как смогли совместить столько маленьких кусочьков да и про подземелья интересно. Думую что главное это разделить "подземелье" на "комнаты" чтобы игрок после битвы мог занятся менеджментом лута и отлечившись идти дальше

  • @DimaKa1ser
    @DimaKa1ser 4 года назад +7

    Ляяяя , как же Луцай хорош . Просто мёд в уши

    • @Odi_Hominem
      @Odi_Hominem 4 года назад

      Нет.

    • @DimaKa1ser
      @DimaKa1ser 4 года назад

      @@Odi_Hominem На вкус и цвет все фломастеры разные , так что каждому своё .

  • @demiankhozikov3416
    @demiankhozikov3416 4 года назад

    Очень круто! Но надо больше деталей, сделайте ещё! И кстати в ролике обещали про линейные шутеры, а про них забыли

  • @yourfriendcaspr646
    @yourfriendcaspr646 4 года назад

    Пожалуйста, сделайте ещё видео на подобную тему. Очень интересно было бы узнать про платформеры и подземелья.

  • @lenb-pridumivatb-nick
    @lenb-pridumivatb-nick 4 года назад

    Вижу первую Dishonored(на превью площадь Холджера, убийство верховного смотрителя)- кликаю, приятно что кто-то говорит о ней, спасибо. Люблю первую часть всей душой!

    • @lenb-pridumivatb-nick
      @lenb-pridumivatb-nick 4 года назад

      Но в видео ее нет, понимаю, хорошего вам дня =_=

  • @amazingchannel6295
    @amazingchannel6295 4 года назад

    Гоу новый видос про левел дизайн. Вы Красавы ребята

  • @Кофесырж
    @Кофесырж 4 года назад

    Про левел-дизайн всегда интересно.

  • @EnergizerTheWhite
    @EnergizerTheWhite 4 года назад

    Давайте ещё про левел-дизайн!

  • @iorick6313
    @iorick6313 4 года назад

    С нетерпением жду продолжение этой темы.

  • @torkult2589
    @torkult2589 4 года назад +1

    Спасибо за видео. Очень интересует тема левел-дизайна подземелий для жанра рпг.

  • @Anakom23
    @Anakom23 4 года назад

    Интересно было бы послушать про левел-дизайн в РПГ и платформерах.

  • @erringbegotten1124
    @erringbegotten1124 4 года назад

    Больше левел-дизайна, пожалуйста!

  • @maximbutkevich8788
    @maximbutkevich8788 11 месяцев назад

    Очень классный ролик , хотелось бы видеть еще подобные материалы

  • @ganrietamokoshi6016
    @ganrietamokoshi6016 4 года назад

    Супер-интересная тема. Ещё бы для платформеров!

  • @eyeforge
    @eyeforge 4 года назад +1

    Я бы хотел услышать про левел дизайн игр с открытым миром

  • @anonymouslegion4533
    @anonymouslegion4533 4 года назад +1

    ох! идеально. тема топчик)

  • @psy240
    @psy240 4 года назад +1

    Балдеж, можно еще❤❤❤

  • @Линквай
    @Линквай 4 года назад +1

    Красавцы! Очень полезно для разработчиков, побольше таких видео!) Но было бы интересно ещё послушать про сам геймдизайн, тоесть "Будут ли навыки в игре? Или лучше не надо?" или "Будет ли 15х прицел на снайперской винтовке, или может оставить только 8х?"

  • @DARKKING-gu8ki
    @DARKKING-gu8ki 4 года назад +1

    Дайте мне ещеее, больше больше инфы про левел дизайн!!!

  • @pallogvinov1706
    @pallogvinov1706 4 года назад

    Больше про левел-дизай, действительно интересно!

  • @Praidkir
    @Praidkir 4 года назад +1

    Хочу ещё!!!

  • @НикитаЧерепов
    @НикитаЧерепов 4 года назад +3

    В TheBeginnersGuide хорошо раскрывается передача настроения через левел-дизайн. Как по мне.

  • @brunooftrenzalore
    @brunooftrenzalore 4 года назад

    Очень интересная тема - жду больше жанров)

  • @VivienTodd-h5e
    @VivienTodd-h5e 4 года назад

    Шикарная рубрика, ребят, я только ЗА продолжение этой темы

  • @stenacher
    @stenacher 4 года назад

    > грязь, ржавчина, плесень, разлагающиеся остатки пиши и насекомые - комбинация всего этого мгновенно создаст ощущение неприятного места, которое хочется покинуть как можно быстрее
    Я так на первом курсе с общаги съехал через полгода

  • @ГригорийБобко-г9ь
    @ГригорийБобко-г9ь 4 года назад +1

    Пожалуйста рассмотрите в седующем ролике левел дизайн rainbow 6 siege. В этой игре он сильно отличается от других шутеров.
    P.S. Очень интерестно было бы послушать про дизайн архитектуры в Prey 2016.

  • @postantone
    @postantone 4 года назад

    Крутой выпуск! Жду продолжения

  • @vasodd
    @vasodd 4 года назад +5

    Пожалуйста пишите музыку которую используете, мне например понравилась музыка в конце, но я не смог её найти сам.

  • @SergeyFuller1
    @SergeyFuller1 4 года назад +1

    Ребята, давайте про левелдизайн платформеров

  • @idea_man
    @idea_man 4 года назад +1

    Го более углублëнные материалы по лвл-дизайну.

  • @MaksimShumila
    @MaksimShumila 4 года назад

    Было бы интересно больше инфы о несимметричных локациях для мультиплеера. Вроде захватов базы, заложников и т.д. Как уравнивают шансы при изначально неравных условиях и всё такое

  • @MrPlEsEn13
    @MrPlEsEn13 4 года назад +3

    Всем привет с аутблока, жду про лвл диз больше инфы!)

  • @tx_Tube
    @tx_Tube 4 года назад

    Мне очень нравятся ваши видео. Жажду ещё 🙏. Благодаря вам я стал смотреть на игры немного иначе. Я стал иначе оценивать игры.

  • @coco_baobab
    @coco_baobab 4 года назад

    От вас любую раскрываемую тему интересно было слушать и специфика левел-дизайна не озвученных жанров не стала бы исключением.

  • @kaathebest
    @kaathebest 3 года назад

    10:40 игрокам нужно пространство. Ага, вспоминаю карты метро и докер из БФ.

  • @VeniaminVelychko
    @VeniaminVelychko 4 года назад

    Очень интересно, жду продолжение

  • @con_v_polto
    @con_v_polto 4 года назад +1

    Ооо, кадры из exanima, отлично

  • @router6431
    @router6431 4 года назад

    Было бы неплохо ещё ролик про левел дизайн

  • @gexometilentriperoxiddiamin
    @gexometilentriperoxiddiamin 4 года назад

    С каждым новым видосом все больше хочется перейти из научного проганья в геймдев проганье

  • @MrShmeet
    @MrShmeet 4 года назад

    Отличная тема, хотелось бы послушать по больше

  • @painerit
    @painerit 4 года назад

    Весь отрывок про стелс-экшен ожидал слов про его батьку - серию metal gear. Жаль, что не упомянули.

  • @timur-mut
    @timur-mut 4 года назад

    Хотелось бы узнать про особенности левел дизайна в тактических играх.

  • @InFireTeam
    @InFireTeam 4 года назад

    Про левел дизайн подземелий РПГ хотелось бы послушать)

  • @VitalisProd
    @VitalisProd 4 года назад

    Ребят, сделайте плиз парочку видосов про психологию и левел дизайн в хоррорах. Типа что именно заставляет бояться и вот это все.
    У вас уже были про это видосы, но тема бездонная, так что поле для новых тем непаханное :D

  • @alexanderdreamkiller5241
    @alexanderdreamkiller5241 4 года назад

    Забавно, разработчики пытаются убрать открытые простреливаемые места, визуальный шум, любую возможность спрятаться и подумать, но при этом же добавляют по 10-20 видов снайперских винтовок.

  • @solomonkolumb215
    @solomonkolumb215 4 года назад

    Очень интересно, продолжайте!

  • @rayk1nsun
    @rayk1nsun 4 года назад

    пацаны вообще ребята! лайк, подписка, репост

  • @АльбертАбзалов-ц9и
    @АльбертАбзалов-ц9и 4 года назад

    Любимые мои, если не лень, сделайте разбор левел-дизайна именно в стратегических шутанах, как те же кс, радуга и валорант, оч интересна эта тема, буду оооооооочень благодарен))))

  • @kitmen5649
    @kitmen5649 4 года назад +2

    Очень жду левел-дизай платформеров!

  • @3ahdep
    @3ahdep 4 года назад

    Очень интересно, жду ролик про РПГ

  • @Plovec132
    @Plovec132 4 года назад +2

    С первых секунд показалось, что у вас немного забит нос, может и не прав, но все равно, не болейте)

  • @НикитаМарибор
    @НикитаМарибор 4 года назад

    Если про подземелья сделаете это бомба будет 💥💥

  • @N1kkyS
    @N1kkyS 4 года назад

    Важно сказать, что в COD вы показываете старые карты из первого MW, которые были адаптированы под его ремейк. Адаптация сравнительно мала, в основном фиксит лифты и трамплины, что раньше были. Вот. Тогда уж и показывайте новые карты с окнами. Ну, или не подчеркивайте так новую колду.

  • @Alexey903
    @Alexey903 4 года назад

    Хотим больше левел дизайна на канале)

  • @ОлегЛарионов-ш9у
    @ОлегЛарионов-ш9у 4 года назад

    Благодарю за труд и информацию