Коротко о балансе в играх

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 июн 2024
  • Разбираем принципы баланса в играх почти час. Описание короткое, как и ролик.
    Внутри примеры из Dota 2, League of Legends, Hearthstone, Warcraft, Civilization, CS:GO, кучи мобильных игр и многих других проектов.
    Вам мало знать, как работают принципы баланса в играх? Хочется научиться балансить игры самому? На курсе «Геймдизайнер» у нас есть отдельный блок об этом: bit.ly/3Qn9tlp По промокоду MEDIA скидка 10% erid:Kra23b2xB
    bit.ly/3rWpCos - бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra23ejFR
    По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
    Больше контента ВКонтакте: xyz_gamedev
    или в Телеге: t.me/xyzmedia
    Текст: Юлия Чернышевская, Никита Журавель
    Голос: Игорь Попов ( / bdolah2002 , Игорь Максимов
    Монтаж: Илья Смирнов
    00:00 Вступление
    00:43 Баланс - что это вообще такое?
    5:46 На чём строится баланс?
    18:00 Что вообще балансят? Прежде всего СИЛУ.
    20:28 А ещё нужно балансировать ВРЕМЯ.
    26:36 Видели зеркальную карту в Доте или Лиге Легенд? Это про баланс ПРОСТРАНСТВА.
    26:27 Ну и очевидно, нужно балансировать СЛОЖНОСТЬ.
    30:27 Ну а самое важное - балансить ЭКОНОМИКУ.
    32:09 Любая игра строится на цикле. И его тоже нужно балансировать.
    35:11 Как рассчитывают баланс: инструменты, метрики, приёмы
    45:39 Важность ТЕСТИРОВАНИЯ для баланса игр
    50:46 Заключение и кредитсы
  • ИгрыИгры

Комментарии • 315

  • @terrypopped1987
    @terrypopped1987 Год назад +534

    Коротко. 52 минуты. 👍

    • @dannydanny4002
      @dannydanny4002 Год назад +25

      А с чем сравниваешь то? Средней продолжительностью своего секса?

    • @ItMohican
      @ItMohican Год назад +13

      @@dannydanny4002 ты обычно с ним сравниваешь временную длительность?)) Дай угадаю, а размер, типа "этот телефон большой", или "этот телефон маленький" - с длиной своего агрегата?😂

    • @zza7217
      @zza7217 Год назад +6

      @@dannydanny4002 у него хотя бы он есть

    • @dannydanny4002
      @dannydanny4002 Год назад +2

      @@zza7217 ты типа фсб неудачник?

    • @dannydanny4002
      @dannydanny4002 Год назад +1

      @@ItMohican та не, не угадал. Попробуй думать не думая, поможет чувствовать ситуацию с большими и маленькими.

  • @orenyjabel
    @orenyjabel Год назад +183

    Наконец-то что-то, что действительно можно врубить и слушать, не отвлекаясь на переключение, а люди ноют, что им долго очень.
    Как по мне, самое то. Чуть меньше часа, практически идеальная длина ролика + клёвая тема.

    • @Hero-zt3yw
      @Hero-zt3yw 5 месяцев назад +2

      Они не жалуютя, ипи прикалываются над прдписью "коротко"

  • @val4521
    @val4521 Год назад +115

    - И помни: чем больше сила, тем больше ответственность.
    - А можно мне другой курс по геймдизайну?

    • @viRUSS666999
      @viRUSS666999 Год назад

      вспомнил канал 2х2.... ИИИИИИИИИИИ ПООООМНИТЕ!!!!!

    • @user-do3ch7gx9r
      @user-do3ch7gx9r Год назад

      @@viRUSS666999 это не 2х2, это игрооргии от 13School, но да, он снимал и для 2х2.

    • @viRUSS666999
      @viRUSS666999 Год назад

      @@user-do3ch7gx9r да я вкурсе, просто не мог вспомнить название... но вы ПОООООМНИТЕЕЕЕЕЕ!!!!

  • @___kotik__
    @___kotik__ Год назад +460

    Боюсь представить что было бы если видео было не КОРОТКИМ.

    • @zza7217
      @zza7217 Год назад +29

      ну... требуем 10и часовую версию!

    • @inomi1333
      @inomi1333 Год назад +32

      лучше так, чем поверхностно пробежаться за 10 минут.

    • @Doctor_Thrax.
      @Doctor_Thrax. Год назад

      @@zza7217 ДА!

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c Год назад +1

      Аиваз? Ох, Оиззот

    • @diabolicalkloyd3805
      @diabolicalkloyd3805 Год назад +1

      И TVG такие: у нас "покороче" видики, так-то🗿

  • @Scarlet_Leopard
    @Scarlet_Leopard Год назад +45

    Кайфанул с длинного видео. Неторопливый рассказ, под который было очень приятно прогуливаться.
    При этом яркие примеры помогли запомнить многие моменты баланса.
    Отлично получилось, хочу ещё

  • @zini4GRUNT
    @zini4GRUNT Год назад +86

    Я сам - геймдизайнер. Видео хорошее. Оно не даёт ответов на вопросы "что делать", но даёт ответы на вопросы "как" и"зачем". Мне было интересно. Все ждал каких-то практических методов и решений, но вы правы - универсальных решений не существует.

    • @Caduceus80
      @Caduceus80 Год назад +27

      Каждый их ролик- это реклама их школы. Разумеется, не надо ожидать конкретных ответов. Ведь «только на наших курсах вы узнаете…»

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c Год назад

      Щиновьев? Ох, Сиоми

    • @anomanomom239
      @anomanomom239 Год назад +5

      Balance versus variety -- вообще щепетильный вопрос в западном геймдеве. Ибо в погоне за идеальным балансом вполне возможно сделать игру с очень пресным геймплеем (20 видов файербола в pillars of eternity). И наоборот, в погоне за разнообразным геймплеем вполне реально сделать игру в которой половина механик рудиментарна или бесполезна (на кой хрен нужны варды в Скайриме?). Так что я считаю четких ответов в данном вопросе нет, важно найти золотую середину.

    • @zini4GRUNT
      @zini4GRUNT Год назад

      @@Caduceus80 это очевидно. но в вопросах баланса действительно не всё так однозначно.

    • @zini4GRUNT
      @zini4GRUNT Год назад

      @@user-vn8xc3gh4c причём тут "Щи"?

  • @AaOneRey
    @AaOneRey Год назад +38

    Я только учусь на Геймдизайнера, смотрю каждый ваш ролик. И наконец то вы сделали нормальную длину ролика, так круто сесть и слушать как и зачем профессионалы делают те или иные вещи. Очень надеюсь, что будет больше таких продолжительных видео! Спасибо большое)

  • @catherinerul5896
    @catherinerul5896 Год назад +5

    Мне нравится как на 2:44, когда заходит разговор о несбалансированно сильных персонажах, в видеоряд с ноги заходит Райден 😆 отличное видео, посмотрела на одном дыхании 👍🏽

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera Год назад

      Райден сильная? Серьезно? Та же Хутава гораздо больше дпс-а выдаст.

    • @catherinerul5896
      @catherinerul5896 Год назад

      @@corsair-chimera националка с Райден официально самая сильная команда в игре (ну, если без дендро, там уже Нилу с аль-Хайтамом прописались). Ху Тао требует во-первых скилла и jump cancel, во-вторых, оружия и конст чтобы выдавать хороший урон. ну и в-третьих ею совсем уж неприкольно играть без Чжун Ли (лимитированный 5*) и Йелан (лимитированная 5*), в то время как Райден бесплатный Улов в руки, 4* саппортов, и погнали)) у меня С3 Ху Тао с Хомой если что, я знаю как ею играть 😄 и по соотношению вложение/результат дешевле выйдет Райден. миллион может стукнуть и та и та, кстати, я делала)) в любом случае, все персонажи с сигной и констами (и руками из правильного места) будут сильными 😁

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera Год назад

      ​@@catherinerul5896 ну то что Хутава требует вложений это правда... У меня тава с констой, синцю, дед и коза для дальних атак. Разматывают все живое и неживое. Ну да ладно, давно не играл

    • @47syorha52
      @47syorha52 Год назад

      @@catherinerul5896 И при этом при выходе все считали Райден слабой, что без консты не дамажит :)

  • @densnayp
    @densnayp Год назад +16

    Идея: Сделать следующим ролик о 5-10 играх, которые вы посчитали бы хорошо сбалансированными. Конечно же с аргументацией выбора именно их.

    • @arfeuskadabrius
      @arfeuskadabrius Год назад

      Вот и займись этим, умник. Аргументируй всё

  • @FevarVates
    @FevarVates Год назад +31

    Всегда интересовала это тема в играх и ждал этого ролика как никто другой. Спасибо!

  • @wooodser
    @wooodser Год назад +9

    Баланс относительно "Весело играть" - это очень опасная штука, разделяющая игроков и разработчиков на 2 лагеря. Разработчики не могут даже за месяц наиграть столько часов разного по уровню мастерства геймплея, сколько делают каждый день игроки, но пытаются балансировать в ущерб "математике", опираясь на тот опыт "весёлой" игры, который есть лично у них и у некоторых авторитетных про игроков. Как результат - фановой игра становится для меньшинства игроков и тех, кто играет на высоком уровне. Особенно хорошо это заметно в MOBA играх, где разработчики даже имея позитивный опыт в лице нескольких месяцев неплохого или хорошего (по мнению большинства игроков) баланса, всё ещё не понимают как сделать то же самое ещё хотя бы раз в будущих обновлениях и просто дёргают рычажки туда-сюда.

  • @WodepaArtist
    @WodepaArtist Год назад +5

    Начал смотреть вас давно ,ещё до работы в Game индустрии. Но каждый раз вы как гром среди ясного неба на высоте .А ваш юмор вставок и подача это шедевр👍Боюсь даже представить сколь бы не знал ,если бы вы перестали выпускать видео. Спасибо огромное за ещё один шедевр )

  • @maksim9738
    @maksim9738 Год назад +4

    Требуем больше подкастов👍🏻

  • @exmachina11.92
    @exmachina11.92 Год назад +1

    Длинное видео - супер, спасибо!)❤️❤️❤️

  • @rick_hunt
    @rick_hunt Год назад +2

    Обалденный формат! Давайте ещё 💖

  • @PAREN_PUBGM
    @PAREN_PUBGM Год назад +1

    Спасибо за ролик, мне понравилось, поддерживаю выход длинных роликов

  • @everytimedark3110
    @everytimedark3110 Год назад +1

    Формат понравился!
    Отлично дополняет информацию, полученную на курсе.

  • @ManeklNeko
    @ManeklNeko Год назад +1

    Спасибо, длинный ролик понравился, можно сильнее погрузиться в тему

  • @jenua_2
    @jenua_2 Год назад +2

    Делал карту в Варкрафт 3, и на себе прочувствовал почти всё, что говорилось в этом видео

  • @andrewtar4388
    @andrewtar4388 Год назад +2

    в примере с шахматами со слонами и пешкой на доску добавили 8 ферзей, а не слонов. ну и да, оси время/сложность местами перепутаны. однако наполнению это не мешает, интересный ролик

  • @steklozhuika
    @steklozhuika Год назад +2

    у вас очень приятные видео! спасибо большое, очень успокаивает и помогает отвлечься от кошмар происходящих вокруг, вы чудесные спаибо вам!!

  • @TheLastSeason
    @TheLastSeason Год назад

    Чем длиннее, тем лучше! Спасибо вам!

  • @mirzokhidshavkatov
    @mirzokhidshavkatov 4 месяца назад

    Спасибо за такой подробный, интересный ролик с запоминающимися примерами!
    Я очень редко пишу комментарии, но тут прям испытываю благодарность авторам. Как будто прослушал целый урок хорошего платного курса по гейм-дизайну.

  • @_3_774
    @_3_774 3 месяца назад

    Очень хорошее видео, длинные и полноценные обзоры позволяют глубже понять игры и не оставляют впечатления мозговой жевачки
    Надеюсь, будет больше подобных разборов! Успехов

  • @dekavi
    @dekavi 2 месяца назад

    Краткость - искра таланта. Но мне нравится, хорошая тема, не растянуто. Спасибо вам за работу!

  • @letrier7312
    @letrier7312 11 месяцев назад

    Отличный ролик! Побольше бы таких

  • @Nu_davai_zapla4
    @Nu_davai_zapla4 2 месяца назад

    ЭТО БЫло оооооооочень интересно и увлекательно)))) Спасибо Вам все кто причастен!!!!

  • @rudem151
    @rudem151 Год назад

    Очень информативно и интересно слушать, смотреть видеоролик!
    Мне очень понравилось😁

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Год назад

    Браво! Отлчиный материал!

  • @elenamorgan2918
    @elenamorgan2918 Год назад

    Очень крутой и информативный ролик ) Спасибо ❄️

  • @nazarkonyk2159
    @nazarkonyk2159 10 месяцев назад +1

    Шахматы на столько круты, что даже с восемью слонами и пешкой будет основной целью провести пешку в ферзи и защитить её.

  • @mordredpendragon6775
    @mordredpendragon6775 Год назад

    Актуальная тема. Хорошо раскрыл тему, было очень интересно взглянуть на этот вопрос глазами тех же разработчиков)

  • @C.S.A.
    @C.S.A. Год назад

    Спасибо большое за интересное видео!

  • @limbcrock9869
    @limbcrock9869 2 месяца назад

    Понравился. Будем ждать ещё

  • @dummydumdum5764
    @dummydumdum5764 Год назад

    очень крутое видео приятно что длинный формат

  • @sashakholostenko9290
    @sashakholostenko9290 Год назад

    Видосик супер! Очень интересный!!!)

  • @MrsFunnyStep
    @MrsFunnyStep Год назад

    Спасибо огромное за такой крутой ролик!

  • @morganeradon1599
    @morganeradon1599 Год назад +3

    Я конечно посмотрел аж за три присеста. Но это добротная годнота!

  • @barashekmusic
    @barashekmusic Год назад

    Спасибо за полезную информацию!

  • @khabibullonazarov8174
    @khabibullonazarov8174 13 дней назад

    просто кайфанул) спасибо огромное

  • @Bajoninja
    @Bajoninja Год назад

    Супер крутой и полезный ролик!!!!! Спасибо! можно еще?)

  • @sturmratte2892
    @sturmratte2892 Год назад

    Формат клёвый, во время работы слушать удобно)

  • @tusik45
    @tusik45 Год назад

    Длинные видосы,кайф

  • @wadewise
    @wadewise 11 месяцев назад

    Мне понравилась длительность. Лично мне видео в вашем формате смотреть тем приятнее, чем они длиннее.

  • @artugun1
    @artugun1 Год назад +2

    Люблю ваши обзоры

  • @stasan_8879
    @stasan_8879 Год назад

    Больше длинных роликов!

  • @Learnhowfeed
    @Learnhowfeed Год назад

    Побольше бы таких длинных роликов. Много воды, конечно, но зато смотреть интересно))

  • @user-rg7pb5uz7y
    @user-rg7pb5uz7y Год назад

    Крутое видео, спасибо.

  • @DimaBriquez
    @DimaBriquez Год назад

    Для таких больших и комплексных тем такая длительность обязательна! Пока я смотрел видео сам пару раз ставил на паузу и размышлял над балансом некоторых игр. И поэтому длительность пошла мне только на пользу)

  • @snile_memes9978
    @snile_memes9978 Год назад +10

    КАК ПО МНЕ РОЛИК СЛИШКОМ НЕ СБАЛАНСИРОВАН ПО ВРЕМЕНИ СУТОК, И ПО ХРОНОМЕТРАЖУ

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Год назад

      так и скажи - много букоф, не осилил

  • @MasterGameYT11
    @MasterGameYT11 17 дней назад

    9:25 шахматная доска которую мы заслужили)

  • @user-hx2xj5gt1m
    @user-hx2xj5gt1m Год назад +1

    мне нравится как вы упомянули веника из доты как сбалансированного персонажа(так и есть) и совсем не обратили внимания на стоющую рядом мортру(несбалансированный перс с огромным множеством механик как для атаки так и для выживания

  • @user-sg3ft1zl7b
    @user-sg3ft1zl7b Год назад

    Очень многое полезное узнал
    возможно это тема для отдельного ролика, но можно было бы и здесь рассказать как на игровой опыт влияют не влияющие на баланс вещи, такие как скины, цвет игроков, доп.модельки, ачивки, озвучка и т.д.
    Например в видео было, что за прохождение на сложном уровне ценность награды должна быть в 1.5 раза больше, но если давать не 1.5 награды а ачивку, или открывать золотой скин при той же ценности награды, люди сильнее захотят скин, чтобы понтоваться
    в шутерах в красные игроки лучше видны на фоне чем синие или зеленые
    герой которые будет слабее других, но с красивой моделькой и уникальной озвучкой тоже может чаще выбираться потому что людям понравился

  • @Sigmakrutmaksonchik951
    @Sigmakrutmaksonchik951 Год назад +1

    Каждое видео прекрасно

  • @andrewv2462
    @andrewv2462 Год назад

    Хорошее видео. Сбалансированное.

  • @user-ok2oo7pt2r
    @user-ok2oo7pt2r Год назад

    Ура новый формат

  • @whitefox6417
    @whitefox6417 Год назад

    Качественный контент

  • @talbot31337
    @talbot31337 Год назад +3

    В балансе оружия, ИМХО, надо кроме ДПС учитывать ещё удобство, скиллозависимость. К примеру, у револьвера в фоллауте большой дпс, но попадать без винта неудобно. А у 10 мм пистолета дпс может и не такой большой, но попадать из него может даже нуб. Игры же не только для киберкотлет делаются, тоже имхо надо учитывать

  • @revan4743
    @revan4743 Год назад +2

    Здравствуйте. Я только начал изучать геймдев, но у меня тут появилась идея для контроля баланса со встроенной мотивацией для экспериментов игрока. У игрока есть множество различных способностей, а среди врагов есть те мобы и их связки, которые плохо контрятся определенными способностями (под каждую способность враги генерируются с нужными настройками). Во время игры игра отслеживает, какие способности игрок использует чаще всего, и постепенно делает всем противникам те настройки, которые лучше всего противостоят этой способности. У игрока также есть возможность быстро пересобрать свой сет, что позволит ему сперва играть с одним набором, а как только станет слишком сложно, приступить к подбору другого набора (занимать будет не больше 5 минут. На максимальном уровне игрок уже откроет возможность использования абсолютно всех способностей). Что вы думаете о таком гейм дизайне?

    • @densnayp
      @densnayp Год назад

      Идея неплоха. Однако, если у игрока в начале будет столько же способностей, сколько и сет, то это может сделать игру уже на начале хардкором. Т. К. Этот сет будут использовать большое количество людей в какой-то момент. Из-за этого отсеится часть новых игроков.

    • @revan4743
      @revan4743 Год назад

      @@densnayp Забыл упомянуть. Игра одиночная. В начале игрок начинает с одним из 6 классов (в этом плане очень похоже на масс эффект андромеда). Класс влияет на начальный набор скилов (по достижении максимального уровня прокачки игрок откроет все способности). При этом, дабы игра не была слишком хардкорной, мобы в начале имеют предел адаптации под игрока, чтобы не начать его давить (до тех пор, пока игрок не начнет качать несколько разных способностей. При этом, для прокачки можно внедрить ограничение, что вливаться в прокачку только одного скила можно лишь до определенного уровня. В дальнейшем надо будет открыть что-то новое. Тогда игрок откроет новые скилы, и ограничитель спадет.

    • @densnayp
      @densnayp Год назад

      @@revan4743 ааа. Ну тогда проблемы не должно быть.

  • @user-dc2qk9hh3x
    @user-dc2qk9hh3x 6 месяцев назад

    действительно коротко и оригинально

  • @sombreludens5040
    @sombreludens5040 Год назад

    Очень интересный видос, был на похожую тему у StopGame, но там не настолько подробно разбирали.

  • @SilverPoi
    @SilverPoi Год назад

    Оп оп, о настолочке Корни упомянули 👍😉

  • @user-zg3ym5fz1n
    @user-zg3ym5fz1n Год назад

    Интересно и информативно))))

  • @SuperSkraf
    @SuperSkraf Год назад

    лучший выпуск

  • @Hakep
    @Hakep 2 дня назад

    51 минута - КОРОТКО о балансе))

  • @KiloMetrRigij
    @KiloMetrRigij Год назад +2

    ждем расширенную,не короткую версию)

  • @user-wt7kd1pz5y
    @user-wt7kd1pz5y Год назад

    Не очень коротко, но прям классно

  • @roo10ium73
    @roo10ium73 Год назад

    Длинный формат на интересную тему рулит.

  • @JodJuJ
    @JodJuJ 2 месяца назад +1

    5:10 Засмотрелся на лютый файтинг со Стивом из Майнкрафта и теперь нужно перематывать на 20 сек назад -_-

  • @cryptomariogames4638
    @cryptomariogames4638 11 месяцев назад

    Кайф, спасибо!

  • @Nedofilosof
    @Nedofilosof Год назад +4

    формат длинного обзора понравился, отлично сделали, интересно, познавательно, хочу ещё)

  • @user-gf1wq6te2f
    @user-gf1wq6te2f Год назад

    Видео топ!

  • @bishamonf17
    @bishamonf17 3 месяца назад

    Дайте полную версию

  • @user-hq3nh9yi8y
    @user-hq3nh9yi8y Год назад

    Уяя видос 👍

  • @Hedgehog0
    @Hedgehog0 Год назад

    Очень понравился

  • @admiralkapitanbulldog9529
    @admiralkapitanbulldog9529 Год назад +2

    А где подписи игр, которые вы показываете. Хочу поиграть в некоторые, но не знаю названия :(

  • @fraim8734
    @fraim8734 Год назад

    очень интересно

  • @martinsgaiming9606
    @martinsgaiming9606 Год назад

    Длиннннннный видео это классно, я бы хотел смотреть видео от 30 до 45 минут чтобы за обед смог бы посмотреть.🤗

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Год назад

      лучше, поиграй в игрушку
      Зачем слушать много букоф

  • @yuriygor
    @yuriygor Год назад

    Да отлично, только больше структурировать нужно информацию

  • @ACclams1e
    @ACclams1e Год назад

    Пример с туманом войны весьма показателен)

  • @iliezh
    @iliezh Год назад

    5:10 - идеальный баланс. Такое вот.

  • @Adjubas
    @Adjubas Год назад +3

    Контент на XYZ оживает, и это круто! Спасибо за ролики

  • @kudzey1
    @kudzey1 Год назад

    Мне кажется интересно было бы разобрать как устроены более комплексные игры всякие РТС и экономические стратегии. Та же Цива, кажется что она очень простенькая, но чёрт возьми как же затягивает это явления, ну вот в следующем ходу закончу. Или например знаменитый камень, ножницы, бумага в Старкрафт. А ещё баланс во всякого рода моба играх по типу ЛоЛ или Дота, мне кажется что там его вообще быть не может. С шутерами, мне кажется всё достаточно просто, нужны интересные и хорошо продуманные карты и комбинации возможностей вроде вот тут может работать снайпер, а тут хорошо бы иметь какой то дробовик. А дальше уже идёт тонкая настройка стволов, например ТТК того или иного оружия.

  • @happy-gq2kw
    @happy-gq2kw Год назад

    Хорошее видео

  • @infertecs3704
    @infertecs3704 Год назад

    Превью соответствует названию 😂👍

  • @barbariska_an
    @barbariska_an Год назад

    ну чё вы все взъелись. да, коротко! всего лишь одна Зулин-минутка!
    за ролик огроменное спасибо, было очень интересно.

  • @kartrox1123
    @kartrox1123 14 дней назад

    Забавно, что в видео о балансе так часто показывали Ведьмака, хотя всю игру можно просто пройти через знак Игни, убивая почти все на своем пути по щелчку пальца на любом уровне сложности игры. Это не упрек, если что, просто мои мысли. Я понимаю, что эту игру часто брали за пример в этом ролике, потому что она популярна и зрителю так будет легче понять о чем идет речь.

  • @zhulikkulik
    @zhulikkulik 9 месяцев назад

    23:25 - «Ну, до закупа доиграем и сохраняемся»
    ...
    6 утра - «ну, ладно, щас ангелов построим и выходим»
    😅

  • @user-gu7nk8on4w
    @user-gu7nk8on4w Год назад +2

    Обожаю разборы от XYZ

  • @Doctor_Thrax.
    @Doctor_Thrax. Год назад

    Самое короткое видео которое я видел! 😂😂

  • @mr.monzter1848
    @mr.monzter1848 Год назад

    Дайте 3 часовую версию

  • @ilyawalker7590
    @ilyawalker7590 Месяц назад

    Забавно, но пример про детерминирование прям как в книге "Игровой баланс, точная наука геймдизайна" от яна шрайбера перевод от Прогресс книга. (з.ы не обвиняю прост забавно, совпало что я её недавно читал)

  • @user-wb5yv9gn8y
    @user-wb5yv9gn8y 4 месяца назад

    всё сказанное в видео интуитивно, 50 минут впустую

  • @rayk1nsun
    @rayk1nsun Год назад

    Like za 4as, very good)

  • @nerusnotfound
    @nerusnotfound Год назад +1

    Я как раз хочу сделать игрульку. Как пройлу майн так сразу же начну)

  • @user-co7ks2rb3q
    @user-co7ks2rb3q Год назад

    Понравился формат часового видео.

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Год назад +1

    Аргумент "В реальной жизни мы бы запомнили карту, по которой прошли" выглядит странно и будто скрывает что-то другое.
    Например, мне не приятно, что дело, которое я сделал (открыл карту) обесценилось туманом войны. Чувствуется, что я делал это зря.
    Или так. Такое правило сложно запомнить, потому что оно не сходится с привычными опытом из реальной жизни.
    Или так. Я не могу победить притивика потому что мне нужно помнить не только его слабые и сильные стороны, но ещё и карту, где он был.
    Думается, люди не очень умеют объясняться свои наблюдения

  • @HA_YHUTA3E
    @HA_YHUTA3E Год назад +2

    Кто озвучивает ролики? Спасибо тебе, приятно слушать. Спать пока ложусь, посмотрю пару-тройку роликов! Побольше бы длинных роликов 😌

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  Год назад +1

      В конце ролика указываем кредитсы, там найдёшь ответ ;)

    • @HA_YHUTA3E
      @HA_YHUTA3E Год назад

      @@XYZSchool спасибо Игорю Попову за озвучку!

  • @densnayp
    @densnayp Год назад +1

    Всегда пишите название того, что показано на фоне. Находятся же люди, которые таким случайным образом получают новую любимую игру.

  • @kivper7178
    @kivper7178 Год назад

    Я ещё не посмотрел но уверен в качестве материала так что лайк)