Откуда берутся баги и глитчи в играх

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @MassAdrian
    @MassAdrian 3 года назад +1538

    А ещё бывают не баги, а скорее "удачные" фиксы. Вроде истории про игрока, который в Kingdom Come Deliverance хранил вещи в одном шкафу, но в очередном обновлении разработчики этот шкаф удалили.

    • @andreskushnir2356
      @andreskushnir2356 3 года назад +42

      @MENTOSS пшёл

    • @Heylerr
      @Heylerr 3 года назад +75

      Да ты чё...
      Бл***************************************************

    • @n3squ1k666
      @n3squ1k666 3 года назад +63

      @@Heylerr коммент со звуком 😂

    • @konstantinhorizon
      @konstantinhorizon 3 года назад +31

      @@Heylerr
      Ой, мама пришла

    • @dafogis7522
      @dafogis7522 3 года назад +5

      ОРУ АХАХ

  • @sordesmax6238
    @sordesmax6238 3 года назад +338

    баги в играх - четвёртая вещь, на которую можно смотреть бесконечно. в такие моменты обнажаются кости и мясо сложного механизма игры, а это ж всегда интересно - заглянуть, а чё там внутри делается

    • @kindcatchan
      @kindcatchan 3 года назад +10

      Но иногда это мешает погружению. Вот для примера "Титаник" - корабль тонет, вода заполняется по всем кабинам, паника, все кричат. Джек признаётся своей любимой как он её любит... И тут оператор палится со своей камерищей на фоне... Да весело, нелепо, интересно, но я пришол сюда плакотт, а не на камеры смотреть... Для этого есть отдельные документалки :(

    • @rk200rl
      @rk200rl 2 года назад

      это для меня самое страшное, в арк я знаю изнанку динозавров и птиц -_-

    • @Мойевропейскийжидобандеровский
      @Мойевропейскийжидобандеровский Год назад

      Интересно пока в сталкер или готику не поиграешь.

  • @dsxtsfy2265
    @dsxtsfy2265 3 года назад +457

    Преинтереснейшую фразу "ии не тупой, он просто долго ждёт" я возьму себе на вооружение

  • @Китоблатов
    @Китоблатов 3 года назад +698

    "Откуда беруться баги глитчи?"
    Программисты: ты что, они же ещё дети !!

    • @ora6653
      @ora6653 3 года назад +2

      @НАШ ГОСПОДЬ ГРЯДЁТ,ПОКАЙСЯ ПОКА НЕ ПОЗДНО! Ты же удалил видео

  • @lametower
    @lametower 3 года назад +584

    Как говорится - самая мерзкая особенность багов это то, что они могут вылезти там, где вообще не должно ничего сбоить, а потом ищи эту неверную переменную

    • @rostikq2
      @rostikq2 3 года назад +10

      жиза

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 года назад +79

      34 маленьких ошибки в коде, одну поправили. 78 маленьких ошибок в коде!

    • @hustle_juno
      @hustle_juno 3 года назад +2

      @@Kerrgan471 ахах

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 3 года назад +27

      Есть баги, которые исчезают при попытке их намеренно воспроизвести.

    • @ГригорийСушков-э5и
      @ГригорийСушков-э5и 3 года назад +15

      @Lunaria FunBomb Ошибки делятся на обнаруженные и не обнаруженные.
      Количество не обнаруженных ошибок всегда больше нуля, но может быть равным нулю только в пустой программе (если не учитывать ошибки компилятора и операционной системы).
      Вывод 1: В любой не пустой программе есть ошибки.
      Вывод 2: Чем больше программа, тем больше в ней ошибок.
      Вывод 3: Написание программы - это внесение ошибок в идеальную программу.
      Вывод 4: Исправление ошибок в любой программе - это лишь добавление новых ошибок.
      Т.к. чем больше нужна программа, тем больше ошибок в ней найдут.
      Вывод 5: Идеальная программа никому не нужна.

  • @qatuum
    @qatuum 3 года назад +257

    9:18 (Реклама в 2077 году)
    -Надоели сигареты, хочешь чего-то нового?
    Не тупи - закури ПИСТОЛЕТ!

  • @Emarnic
    @Emarnic 3 года назад +210

    13:28 когда забыл выключить огонь на плите🤣

    • @denishub8249
      @denishub8249 3 года назад +39

      Не не не
      Я через 5 часов после того как поставил пельмени вариться и на 6 минут сел поиграть в комп:

    • @spookychancellor4720
      @spookychancellor4720 3 года назад +4

      АВХВХАВХАХВХАХ

  • @pereletny1669
    @pereletny1669 3 года назад +1809

    мама: сынок, почему ты не играешь с другими детишками?)
    другие детишки: 0:40

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace 3 года назад +3

      Хехе

    • @Use2927
      @Use2927 3 года назад +87

      скорее 8:34

    • @Soloman274
      @Soloman274 3 года назад +17

      Некроморфы

    • @sviatoslav0309
      @sviatoslav0309 3 года назад +3

      @@LobanovSpace , я думал Вы - фейк

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace 3 года назад +1

      @@sviatoslav0309 не, у меня же канал

  • @palekingnr-tia2653
    @palekingnr-tia2653 3 года назад +464

    Я: Мам, а куда делся наш попугайчик?
    Попугайчик со слов мамы: 8:34

    • @AlexKuz
      @AlexKuz 3 года назад +7

      Возорал

    • @fullofChaos
      @fullofChaos 3 года назад

      Heпонял

    • @palekingnr-tia2653
      @palekingnr-tia2653 3 года назад +12

      @@fullofChaos хорошо, что не понял...

    • @ComedyTeleBarelyVisions
      @ComedyTeleBarelyVisions 3 года назад +2

      Что такое глитч?

    • @palekingnr-tia2653
      @palekingnr-tia2653 3 года назад +3

      @@ComedyTeleBarelyVisions "Glitch" на английском значит "Глюк", в фото и видеоредактор так называется эффект глюков

  • @Terherm
    @Terherm 3 года назад +562

    Бородатая шутка программистов: "99 багов в коде, 99 багов в коде. Один нашли пофиксили 134 бага в коде)"

    • @magnum_fennec
      @magnum_fennec 3 года назад +21

      А ведь так и есть;

    • @gingin9215
      @gingin9215 3 года назад +48

      Это не шутка, это суровая реальность;

    • @magnum_fennec
      @magnum_fennec 3 года назад +33

      @@gingin9215 Точку с запятой забыл поставить, коммент не видно;

    • @gingin9215
      @gingin9215 3 года назад +1

      @@magnum_fennec исправил😄

    • @magnum_fennec
      @magnum_fennec 3 года назад

      @@gingin9215 О все, теперь видно, xD;

  • @ДмитрийЖарков-б5ы
    @ДмитрийЖарков-б5ы 3 года назад +87

    В "Ведьмак 3" мне попался баг, о котором я больше нигде не слышал. Прямо перед разговором на корабле с Радовидом я случайно упал с мостка в море, однако, катсцена всё равно включилась, только Геральт при этом плескался и брызгался.

  • @leo_the_pard
    @leo_the_pard 3 года назад +1142

    А сколько таких ошибок в реале! Например когда вместо 300k зарплаты тебе дают только 30k и все NPC делают вид что так и должно быть.

    • @Hector_Kardo
      @Hector_Kardo 2 года назад +21

      Хпхахахахахах харош

    • @ReinnHass
      @ReinnHass 2 года назад +85

      А читы? Один интересный человек себе начитирил вечную власть 🤔

    • @Hector_Kardo
      @Hector_Kardo 2 года назад +32

      @@ReinnHass поговаривают, что он нашёл на парте чёрточки а это оказался язык рептилоидов, он это перевёл на рус яз и понял смысл всего сущего, жто ачивка реал лайф "невозможное возможно", за неё дают консоль с настройками реал лайф

    • @ReinnHass
      @ReinnHass 2 года назад +17

      @Wan_Deyd ходят легенды, что за попытку установить читы, читеры высших ролей тебе 3,14зды дадут..

    • @mrsergo2647
      @mrsergo2647 2 года назад +8

      @@ReinnHass Vaguvix себе прописал и устроил войну фракций.А НПС , которые заспавнились за читера не понимают, что происходит

  • @mityakiselev
    @mityakiselev 3 года назад +79

    Так-то мы привыкли мыслить образами, типа "твёрдая стена", "догнать противника", "пойти спать", "нарисовать окружность"... а на деле правильно запрограммировать всё это дело с учётом технических особенностей движка, игры и даже устройства, чтобы оно работало как надо - это же жопу порвёшь. Не так просто, как могло бы показаться. Не верите - попробуйте хотя бы в виде алгоритма расписать любое из описанных выше действий или ещё какое

    • @DeadM00n_gdlk
      @DeadM00n_gdlk 3 года назад +4

      Все эти алгоритмы как правило расписываются один раз, "на месте" исправляются и потом не меняются, а программист уже думает образами и опирается на одни названия. Для этого, собственно, и придумали ООП, полиморфизм, абстракцию данных и т.д. Разве что если кодер решил не париться о структуре, тогда привет быдлокод, исправление одной ошибки в 10 рандомных местах и головная боль от малейших изменений

  • @A-Italian
    @A-Italian 3 года назад +74

    8:13 Ведьмак! Прячьте женщин!

  • @MAD-jq5jk
    @MAD-jq5jk 3 года назад +174

    7:11 - В голос

    • @mrleshiy39
      @mrleshiy39 3 года назад +11

      Хочу такую собаку.

    • @r123-s4f
      @r123-s4f 3 года назад +7

      @@mrleshiy39 да, шаурмы много получится

    • @nothingextra7965
      @nothingextra7965 3 года назад +5

      у меня аж слёзы пошли

    • @alexshekhovtsov
      @alexshekhovtsov 3 года назад +7

      Волк это ходить, а волк это вульф! Безумно можно быть пеееервым ☝🏻🐺

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 3 года назад +2

      Крипово

  • @vad.s5341
    @vad.s5341 3 года назад +409

    в древние времена было много багов полёты, боги , чудеса ,призраки, и тд пока их не пофиксили :)

    • @ИмяФамилия-э4ф7в
      @ИмяФамилия-э4ф7в 3 года назад +145

      Не все пофиксили. Например, в России президент завис, похоже, таймер слетел.

    • @ВладимирВасильев-с4п
      @ВладимирВасильев-с4п 3 года назад +29

      @@ИмяФамилия-э4ф7в он просто нужным человеком забагрвал оппозицию, они теперь наоборот усиливают его легитимность. Дюп чистой воды. Плюс у многих левых баг с восприятием опыта СССР, плюс остальные их часто не отличают от фанатов СССР (кое-кто пытается этот баг править ещё введением правок через Лурк, но там не всё смотрят). Плюс метку "Левые" чьими-то усилиями натягивают на альтернативных сексисток/расистов/нацистов.
      Да ещё и госсистема забагована, значение профессии у многих в суперпозиции между "чиновник" и "предприниматель".
      Но первым надо пофиксить баг в армии. А то каптёры с писарями есть, а в документах -- просто солдаты. Не критично, но от него можно такую систему фиксов развернуть...

    • @ИмяФамилия-э4ф7в
      @ИмяФамилия-э4ф7в 3 года назад +3

      @@ВладимирВасильев-с4п так может это не баги, а фичи, ты патчноут почитай. Там было что-то, про двойные классы. А по поводу дюпа: не, это ж НПС, какой дюп, это - скрипт.

    • @ВладимирВасильев-с4п
      @ВладимирВасильев-с4п 3 года назад +4

      @@ИмяФамилия-э4ф7в вряд ли скрипт. То, что там скриптов нет, ещё Сталин показал. Тем паче, что в руководстве писалось немецким языком, что это не скрипты, а особенности механик. Так что тут дюп чистой воды. Это ещё ничего, у некоторых так лагало, что экономику приходилось затыкать костылями, работающими лишь при Totalen Krieg, а это фиаско.

    • @Babizay
      @Babizay 3 года назад

      Хех, новый патч вышел)

  • @MrJaut
    @MrJaut 3 года назад +88

    8:33 да ну вас , с вашими багами. Я улетаю в тёплые страны 😂

    • @Mr.Wyrmouth
      @Mr.Wyrmouth 3 года назад

      *_ржет как конь_*

  • @BumbleShmel
    @BumbleShmel 3 года назад +117

    порт: ты не можешь сюда заплыть сдесь занято
    невозмутимый корабль: 0:53

  • @NgueTish
    @NgueTish 3 года назад +68

    6:13
    *боевая тема*: играет
    я: где этот *б*чий дендро-слайм!!!

    • @lalka--2914
      @lalka--2914 3 года назад +2

      Поддерживаю 🤣🤣🤣

    • @ВалерианаКуц
      @ВалерианаКуц 3 года назад

      Муд)))

    • @nikelsad
      @nikelsad 3 года назад +1

      Что-то не пойму, к чему тайм-код

    • @NgueTish
      @NgueTish 3 года назад +5

      @@nikelsad На таймкоде начинает играть боевая тема из Genshin Impact, вот к чему

    • @nikelsad
      @nikelsad 3 года назад

      @@NgueTish мгм, спс. Не играл. Никогда бы не подумал, что вот это может быть боевой темой.

  • @МеченыйСталкер-щ4р
    @МеченыйСталкер-щ4р 3 года назад +89

    А когда я в детстве видел в Сталкере монолитовца спускающегося с неба, я думал это Пророк Монолита и сам священный Монолит ведет его :DD

    • @TotorL_GD
      @TotorL_GD 3 года назад +4

      Вообще-то так и есть)

  • @JOHNNY-lc4pg
    @JOHNNY-lc4pg 3 года назад +57

    Работаю тестировщиком, вы просто и представить себе не можете какой сырой продукт изначально)

    • @jabloko4823
      @jabloko4823 2 года назад +3

      А не надо баги из воздуха находить

    • @specialist_from_1980
      @specialist_from_1980 3 месяца назад +1

      Еще бы разработчики работали тестировщиками, было бы в разы полезней☝️😉

  • @xopnkob
    @xopnkob 3 года назад +109

    Тому покажется, что искусственный интеллект не понимает, что ему делать. Но на самом деле все он прекрасно понимает, просто не спешит🤣🤣🤣

  • @холикальциферол
    @холикальциферол 3 года назад +31

    Есть ещё хардверные баги, на одной сборке железа может происходить баг, на другой нет. Также еще бывают хардверные аномалии, из за ошибки в железе неправильные биты информации передаются и ломают некоторые параметры и значения, но чаще всего просто крашат игру.

    • @Count_Impaler
      @Count_Impaler 3 года назад +2

      Встречал когда были проблемы с видяхой (перекос радиатора был). В думе просто текстуры пропадали, а вот в ведьмаке пропадали объекты, пропадала земля, а плотва вытягивала все четыре ноги назад и героически пахала поля грудиной

    • @小悪魔ゾム
      @小悪魔ゾム 3 года назад +4

      Я, просто пришедшая поорать с багов в играх, читающая коммы, которая ничего не понимает в гейм-деве: 🗿

  • @mednayamedy
    @mednayamedy 3 года назад +138

    Серьёзное видео, на интересную тему, с полным разбором проблем... Но я не могу его смотреть из-за того, что смеюсь с бекграундов

  • @3limona167
    @3limona167 3 года назад +31

    8:32 Человек: ты будешь скейтером
    Он: Я птишька кар кар кар

  • @Crawler174
    @Crawler174 3 года назад +55

    За музыку из вторых Симсов - отдельное спасибо

    • @ушедшая
      @ушедшая 3 года назад

      @НАШ ГОСПОДЬ ГРЯДЁТ,ПОКАЙСЯ ПОКА НЕ ПОЗДНО! спам 🔫🗿

  • @murlokkiller4743
    @murlokkiller4743 3 года назад +258

    Чтобы не было багов, нужно предусмотреть абсолютно всё, что невозможно. А значит баги будут абсолютно всегда

    • @erwinkruger9988
      @erwinkruger9988 3 года назад +47

      умные мысли часто преследуют челика сверху
      но он быстрее.

    • @faramozayw1654
      @faramozayw1654 3 года назад +4

      @@erwinkruger9988 значительно быстрее

    • @ЯрославАлмазов-н1к
      @ЯрославАлмазов-н1к 3 года назад

      @__ ты про бывал программировать что такое говоришь?

    • @shavel6418
      @shavel6418 3 года назад

      @@erwinkruger9988 какой эрвин?

    • @cnfnbcn3227
      @cnfnbcn3227 3 года назад

      @__ идиот

  • @Aeternalia
    @Aeternalia 3 года назад +19

    Спасибо, что подписываешь игры, которые показаны в ролике. Благодаря тебе нашла игру, которую помнила лишь по одному-паре незначительных фрагментов и никак найти не могла.😊

  • @loverofviolet9430
    @loverofviolet9430 3 года назад +91

    Меня друг спрашивал, почему встречаются баги?
    Я его послал на три буквы
    Он посмотрел и ему стало понятно.

  • @vldicc672
    @vldicc672 3 года назад +17

    7:16 БЕЗУМНО МОЖНО БЫТЬ ПЕРВЫМ

  • @Фарид-в7щ
    @Фарид-в7щ 3 года назад +254

    Мама: Наш сын будет доктором!
    Папа: Нет, он будет юристом!
    Я во дворе: 8:34

    • @levsydoryk8464
      @levsydoryk8464 3 года назад +22

      С комента и просмотра таймкода пропёрло раза в 4 сильнее, чем просто с момента в видео. Ты сделал мой день. Спасибо.

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 3 года назад +12

      Хлопай ресницами и взлетай

    • @strimerusss
      @strimerusss 3 года назад +2

      Летчеком будет

    • @strimerusss
      @strimerusss 3 года назад +2

      Летчеком будет

    • @ушедшая
      @ушедшая 3 года назад +1

      @@strimerusss зачем два разаписатт

  • @xtoddscottx
    @xtoddscottx 3 года назад +16

    17:30 Это вы правильно вставили сюда киберпанк, так как в нём отвратительно работают сохранения. После загрузке часто у НПС меняется поведение, всегда все выделения снимаются(например, если пометить всех через камеры, то после загрузки эти выделения снимутся и придётся делать это заново), могут объекты своё состояние поменять, а ещё время начинает идти за секунд 10 до того, как ты прогрузишься и тебе вернут управление, из-за чего порой возникают неприятные ситуации, когда как раз в эти 10 секунд тебя может заметить враг, например.

    • @alduin2114
      @alduin2114 2 года назад

      А ты видел баги в Скайриме?

  • @roodn1824
    @roodn1824 3 года назад +15

    Я бы сказал, что первопричина появления багов - это то, что ни один разработчик не знаком с игрой, а точнее, с её "внутренностями" полностью. Если бы один человек и разрабатывал движок, и делал окружение, и создавал анимации, и так далее, то при поломке той или иной вещи в процессе разработки он бы легко мог понять, что пошло не так, и исправить это. Но в текущих условиях такого не бывает, и возникают ситуации, когда один человек добавляет или меняет что-то, что ломает работу другого человека, а первый эту проблему даже не замечает.

  • @ekutuke99
    @ekutuke99 3 года назад +200

    Почему меня так веселят дудочные каверы

    • @iterunau6475
      @iterunau6475 3 года назад +10

      Потому что они ездят по ушам дикой комбинацией звуков. Это можно слушать долго

    • @nikelsad
      @nikelsad 3 года назад +4

      @@iterunau6475 нет уж, увольте )

    • @ChainikB
      @ChainikB 3 года назад +3

      Если захочется специально найти ещё таких, советую искать по запросу "kazoo cover"
      P.S. Это правда классно :D

    • @ekutuke99
      @ekutuke99 3 года назад +2

      ​@Гоша Ватюнга (ಥ﹏ಥ)

  • @АндрейИльин-д6ж
    @АндрейИльин-д6ж 3 года назад +19

    8:34 птичка полетела

  • @kissigi
    @kissigi 3 года назад +48

    6:34
    Ай спинаааа!

    • @maryanaa2
      @maryanaa2 3 года назад +4

      Эти упражнения делайте и спина болеть не будет

    • @Dr._Sniper
      @Dr._Sniper 3 года назад

      😂😂😂

  • @Learned_Helplessness
    @Learned_Helplessness 3 года назад +53

    В Сталкере: тень чернобыля - NPC вечно мрут рядом с кострами. Сначала это было весело, тайники с них выпадали. А теперь не выпадают :(

    • @RedGallardo
      @RedGallardo 3 года назад +18

      Меня дичайше выбешивало, когда неписи, сидящие мирно у костра, вдруг подрывались, начинали бегать, орать, хотя вокруг тихо. В 5 км от них пробежала собака, они: "С боку, с боку заходи!!!", потом наступают на костёр и "айй... зараза. Попали! Помоги!" и помирают. А потом второй берёт и садится обратно. В костре труп товарища, а этот вздыхает "эххх... не охота мне сегодня за хабаром плестись..." И хуже всего что эти мрази во время беготни тебя сдвигают. Это ж надо было додуматься дать приоритет передвижению ботов! Их не отодвинешь, а они тебя из-за укрытия выдвигают под шквал огня. После этого возненавидел всех таких "туристов". И пыхтят! Пыхтят и сопят! Что сопишь?! Ты 3 секунды сидишь за ящиком, ты даже не бежал никуда, завали уже!

    • @Learned_Helplessness
      @Learned_Helplessness 3 года назад +5

      @@RedGallardo так я начал ходить по карте и продавать им еду, которую они тут же съедали. Подумал, что они с голоду мерли, т.к. разрабы не подумали, что кто-то может настолько долго в это играть. Но нет, это не всегда работает

    • @nikelsad
      @nikelsad 3 года назад +1

      @@Learned_Helplessness А потом ты узнал, что неписям вообще еда не нужна )

    • @Learned_Helplessness
      @Learned_Helplessness 3 года назад

      @@nikelsad так ведь пропадает из инвентаря у них!

    • @nikelsad
      @nikelsad 3 года назад

      @@Learned_Helplessness м.б. найти у них можно не все предметы, а только определённые? Как в играх из волков золото падает ) М.б. у них еда пропадает, как у торговцев в рпг, которым ты весь хлам втюхиваешь? В Сталкеры я почти не играл, так что догадки )

  • @morganexe1
    @morganexe1 3 года назад +46

    "да что вы знаете о багах?" сказал бы Mr. Marmok :D

  • @White_3212
    @White_3212 3 года назад +31

    7:56 вы тоже орнули? ×)

  • @_DAN11L_
    @_DAN11L_ 3 года назад +76

    Майнкрафт: баги как основная механика

    • @СосудизБездны
      @СосудизБездны 3 года назад

      Это ты ещё в Mist Survival не играл...

    • @caesar888_
      @caesar888_ 3 года назад

      Там разве много багов?

    • @mrsarilmak
      @mrsarilmak 3 года назад +1

      @@caesar888_ дох..я

    • @quadroninja2708
      @quadroninja2708 2 года назад +1

      Я встречал лишь один баг, иногда видны все пещеры, как с рентгеном. И игра сама по себе лагучая из-за особенностей движка

    • @sueta-sus
      @sueta-sus Год назад

      @@quadroninja2708 звучит так будто ты установил X-Ray и забыл про него, а потом случайно включил

  • @thisisagoodnickname6720
    @thisisagoodnickname6720 3 года назад +10

    6:27 А вот за музыку из Геншина респект )

  • @RK-wf1rn
    @RK-wf1rn 3 года назад +32

    Баги с ИИ одни из самых весёлых

  • @gingin9215
    @gingin9215 3 года назад +12

    7:22 так вот чем вдохновлялись разрабы little nightmares 2 когда создавали училку

    • @patriciastraffi1465
      @patriciastraffi1465 2 года назад

      Ахаха, мне больше первая часть нравится, там пострашнее будет, повара особенно

  • @delete5461
    @delete5461 3 года назад +446

    Я думаю Сталкер бы растянул это видео раз так в два)

    • @theyber9963
      @theyber9963 3 года назад +8

      А может и на вторую часть

    • @maplee22
      @maplee22 3 года назад +166

      Там аномалии, а не баги

    • @delete5461
      @delete5461 3 года назад

      @@theyber9963 может

    • @delete5461
      @delete5461 3 года назад +2

      @@maplee22 )))👌

    • @_AnCub_
      @_AnCub_ 3 года назад +8

      @@maplee22 так вот как они появились

  • @RealDungeonMaster
    @RealDungeonMaster 3 года назад +1518

    То есть, баг - это просто кто-то забыл удалить стену🗿🗿🗿

    • @r_am1l
      @r_am1l 3 года назад +73

      Ну вообще-то да, но вообще-то нет=)))

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад +37

      Или сделал так, что текстура персонажа не отображается если на нём есть головной убор🗿

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace 3 года назад +2

      Ага

    • @AcidFloor90
      @AcidFloor90 3 года назад +45

      баг - это отличие фактического результата, от ожидаемого.
      т.е. если стена ожидается, это не баг

    • @TakeYourDickAwayWalter
      @TakeYourDickAwayWalter 3 года назад +3

      Я есть Грут...

  • @rolsavzedzedzed9397
    @rolsavzedzedzed9397 Год назад +2

    В рдр2 словил гениальный филосовский баг. Артур заходит в бар в Валентайне. За столом сидят 3 мужика, один из них с чёрной бородой пьёт пиво. Артур подходит к барной стойке, где выпивают его товарищи. Они некоторое время разговаривают, вместевыпивают, и тут вселенная схлопываеься, востанавливается, и вся компания в Т позах смещается в одного единого персонажа, и при этом оказываются головой в заднице бородатого мужика за столом. Субтитры продолжают идти, но звука речи нет. Так продолжается некоторое время, потом персонажи резко раскукоживаются, снова выпивают за барной стойкой, и начинается бесконечная загрузка на чёрном экране.

  • @eitibar8250
    @eitibar8250 3 года назад +16

    Самый эпичный баг, это раскручивающийся вокруг своей оси дерижабль в первой батле

    • @Fleshphp
      @Fleshphp 3 года назад

      Помню еще дредноут взлетал, весело было

  • @edmrussia
    @edmrussia 3 года назад +14

    7:21 - играл в бетку и орал с этой фигни! Уххх...это было 10 лет назад :3

  • @rockwool13
    @rockwool13 3 года назад +6

    Офигенный ролик, всегда люблю что-то новое узнавать о багах или костылях при разработке. К сожалению информации подобного рода не так много на ютабе, а хочется пачками такие видео смотреть и впитывать, про разработку игр изнутри, баги гличи, изнанка геймдева
    Спасибо большое, что делаете такой контент!

  • @УпырьВопросик
    @УпырьВопросик 3 года назад +7

    11:08
    - Ура, я дошел до босса! Ой...

    • @tvoya_babaika
      @tvoya_babaika 3 года назад

      Куро на аве здоровья кото-маме

  • @mundisanti
    @mundisanti 3 года назад +10

    из последнего, что запомнилось: садишься по квесту в машину в киберпанке, а она едет без тебя) и квест ломается))

  • @r_am1l
    @r_am1l 3 года назад +129

    Музыка в начале видео топ😂🤣

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace 3 года назад

      Почти из титаника

    • @pody8205
      @pody8205 3 года назад +1

      А что за музыка, кто подскажет?

    • @r_am1l
      @r_am1l 3 года назад

      @@pody8205 это не из звездных войн???))

    • @pody8205
      @pody8205 3 года назад

      @@r_am1l Понятия не имею, не смотрел

    • @RedMoonFox
      @RedMoonFox 3 года назад

      @@pody8205 Если про то, что в начале видео, то музыка из игры Тропико 5)))

  • @Mr.Wyrmouth
    @Mr.Wyrmouth 3 года назад +34

    Веселый баг в споре: Империя взяла монстров под контроль и использовала как транспорт

    • @chulla60
      @chulla60 3 года назад +2

      О, точно
      Да там много всего веселого)

    • @УльянаТихомирова-л3л
      @УльянаТихомирова-л3л 3 года назад +1

      Империя взяла под контроль монстров...
      Че то напоминает.
      НОСТРАМО?!

  • @Interkeker
    @Interkeker 3 года назад +1

    В Rainbow Six есть баг связанный с взаимодействием объекта и проджектайла, на карте небоскреб, в районе кухни есть палетки с бутылками, если в них выстрелить то они будут стоять спокойно, потом болтаться как попало и а потом разом все разобьются

  • @danilvas362
    @danilvas362 3 года назад +11

    Ах эта музыка в начале 0:45 ))

  • @МихаилА-ч2е
    @МихаилА-ч2е 2 года назад +7

    Значит так, как-то раз я был в зоне и приметил одного неопытного сталкера он залез в аномалию и его так начало калбасить, что аж ноги и руки растянулось до горизонта и он взмыл в воздух с очень странным звуком. Сам от туда ели ноги унёс.

  • @Hardcorbl4
    @Hardcorbl4 3 года назад +12

    7:55 вот тут я уже перестал слушать и ржал над благами как с багом анимации лица... А нет, все слушал 😂

  • @nekidm4877
    @nekidm4877 3 года назад +9

    На 13:18 прям не хватает того мемного видео с дедом «Ну, пора за работу»)))

    • @caesar888_
      @caesar888_ 3 года назад +2

      У меня вообще была следующая хрень.
      Вижу Израна в Скайриме около постели. Он выдает: "Сон для слабаков!" и ложится спать

  • @nexterprogram8613
    @nexterprogram8613 3 года назад +6

    0:53, О как-же я обожаю музыку из тропико, тем более из пятого)

  • @ПростойЧеловек-к8г
    @ПростойЧеловек-к8г 2 года назад +4

    9:53 так вот почему люди раньше боялись на быках котатся а в замен выбрали лошадей!

  • @Raven-jh9pj
    @Raven-jh9pj 3 года назад +92

    Я: всё видео смеюсь над нелепыми багами и гличами
    Также я, но на этом моменте 8:14
    .___.

    • @magaro1544
      @magaro1544 3 года назад +2

      Ахах ага. Спокойной ночи👍

  • @АртёмКо-э4ф
    @АртёмКо-э4ф 3 года назад +22

    Ржал все видео, мне аж тяжко после просмотра xD xD

  • @Snezhok1204
    @Snezhok1204 3 года назад +8

    Я человек далекий от разработки видеоигр, но посмотреть было оч интересно =D спасибо!

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 3 года назад +1

    ВоВ.
    1. Невидимый 2хместный маунт. Визуально выглядело, как хозяин маунта стоящий на плечах 2го перса, телящие по воздуху
    2. В одном из данжей надо прыгать вниз, и мой персонаж прыгнул неудачно, попал между двух объектов и замтрял там
    3. Относительно других игр именно в ВоВ мои персонажи часто оказываютсяв удивительном мире текстур
    ЕСО.
    1. Акробаты на маунтах - иногда анимация ломается и персонаж бежит на месте в седле на движущимся маунте.
    Кенши. -кладезь багов
    1. Из-за забагованного поиска пути один из персонажей регулярно застревал в стене дома, и НПС в нем такой "тебе сюда нельзя".благо перса можно спасти просто подняв его другим персом.
    2.Очень быстро обновившаяся локация. Я избавилась от лидера города, но одного из моих персонажей посадили в тюрьму. Отряд от города убежал, переключаюсь за заключённого, игра вылетает, захожу обратно - персонаж стоит среди руин города, в одном рванье (пропали все вещи и оказались на нем стандартные рабские шмотки)

  • @FantsticMrREDFOX
    @FantsticMrREDFOX 3 года назад +11

    "Откуда берутся баги и глитчи в играх" - От встречи Мармока и любой игры, баги найдут Мармока, даже если до этого багов в игре не было))

  • @И.В-ь3е
    @И.В-ь3е 3 года назад +1

    Когда-то я писал игру на Delphi, а у Паскаля есть такая особенность: при создании переменной он не располагает к тому, чтобы сразу задать ей значение, а значение при этом не равно нулю - оно будет равно значению последней подобной использованной переменной. Пока я это не понял или когда я забывал об этом, это порождало совершенно сюрреалистические баги. Например, я ломал стену, и начинался бесконечный камнепад с неба. Ломал емкость с водой и в углу карты пробивал источник.

  • @Гусь-е6ы
    @Гусь-е6ы 3 года назад +9

    Как же круто когда понимать что ты это все знаешь)

  • @ChainikB
    @ChainikB 3 года назад +1

    Отдельный респект за сразу подписанные игры-источники видеоряда, уже за это подписка

  • @КуляшБектурова
    @КуляшБектурова 3 года назад +7

    Ооо саундтрек тропико 6 просто великолепно!!! 20:00

  • @WoWmakerWT
    @WoWmakerWT 3 года назад +2

    Какие же были афигенные космические рейнджеры. Там сохранение было всего игрового мира, и как его не перезагружай, в любой системе на любой планете каждый раз происходило одно и то же. В квестах на убийство было очень удобно)

  • @rancomors9043
    @rancomors9043 3 года назад +7

    Вот это жоскоо, никогда столько багов не видал😂😂👍👍

  • @Sulsulsule
    @Sulsulsule 3 года назад +2

    Это просто лучшее. Мне странным образом каждый раз до слез смешно смотреть на баги в физике. Пересматриваю этот ролик когда грустно. Спасибо, мало того что это очень информативно, интересно и увлекательно, так это ещё и очевидно улучшает настроение ☺️

  • @Aleks_Vr
    @Aleks_Vr 3 года назад +12

    11:08 хотел бы я так легко отделаться в этой битве) А то пришлось страдать

    • @romank7947
      @romank7947 3 года назад +1

      Вертолет

    • @dsxtsfy2265
      @dsxtsfy2265 3 года назад

      Я только щас понял что это баг

  • @lynxlaeda
    @lynxlaeda Год назад +1

    Самый нелюбимый баг - в Морровинде, когда в одном из коридоров Вивека проваливаешься сквозь текстуры в воду и надо выплывать. А там и так лабиринты...

  • @MuLLeR029
    @MuLLeR029 3 года назад +10

    А ещё бывает "зачем исправлять что-то" и так норм работает. Особенно когда проект уже давно успешно разошёлся, а баги так и остались.

  • @СергейЛовец-ы4с
    @СергейЛовец-ы4с 3 года назад

    С Вами были Все и Дюша Метёлкин.
    Самые крутые баги, это комплексные взаимодействия одних багов на другие, приводящие к невероятным цепям последовательного хаоса :) Эффект баГочки :)

  • @0374studio
    @0374studio 3 года назад +10

    Я играю более 30 лет 🤣, и встречаю баги не так уж и часто (это зависит от того, как глубоко игрок дайвит в эксплор левелов), но иногда мне встречалась поистине незабываемая кривь (старьё я тут упоминать не стану), вот пара примеров:
    Witcher 3 - невидимая плотва, и её сет брони, лишь эта деталь напоминала о существовании лошади под наездником.
    Геральта "неудачно" побрил цирюльник, он сбрил ведьмаку весь facial surface - знатный охотник на монстров вышел, обличием ни чем не уступающий своим жертвам.
    ...Если очень долго играть во что либо, могут начать сыпаться статсы или иные атрибуты, завязанные на динамических числовых данных (где то хранящихся на машине юзера), такие циферки переполняют выделенные движком стеки (просто списки) и начинается веселье - игрок может с удивлением обнаружить мультиплицируемые (при перетаскивании, например) объекты у себя в инвентаре, или "застрявшие" значения бафов/эффектов, и может случиться так, что ребут/перезапись текущего состояния не сбросит воцарившегося жучару, и юзеру придётся откатываться значительно дальше, чем он предполагал 🤣
    Для машины и исполняемой программы, вполне возможно - всё закономерно и идёт по плану🦾🤖, а человеческий мозг, просто отказывается понимать происходящее в симуляции привычных для себя бихейворов и сред😱
    Чем жирнее механика игры и объёмы данных, которыми оперирует двигло, тем значительней % вероятностной ошибки >
    Это если "в двух" словах🤭

  • @alexcool3776
    @alexcool3776 2 года назад +1

    Не знаю, можно ли это считать багом, но я расскажу про него.
    В игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild существует испытание. Оно заключается в том, что у тебя забирают все твои шмотки и тебе нужно выжить на острове с монстрами, а чтобы пройти испытание, тебе нужно найти три сферы и положить каждую в свой пьедестал. Так вот, суть бага в том, что если перед заходом на остров ты выбросишь вещи которые тебе нужны(мечи, щиты, луки), то они не уберутся после начала испытания и ты сможешь их подобрать и облегчить себе прохождение.

  • @prince_Majestic
    @prince_Majestic 3 года назад +3

    Лойс сходу за то, что вы не останавливаетесь! Удачи и успехов, ребята!)

  • @Botinok322
    @Botinok322 3 года назад +1

    Я пару лет назад видел один из самых странных багов в стим. Мы с друзьями играли в дота2 в клубе, в какой то момент нам начало показывать, что один из нас не в игре(красный символ над иконкой). Хотя он продолжал играть. Спустя пять минут у него перестало копиться золото(так бывает, если ты вылетел). Мы посоветовали ему перезайти. Отключившись, он не смог подключиться обратно. Далее он перезапустил клиент и нажал подключить и произошло чудо, он попал в другую катку. С одного аккаунта было запущенно сразу несколько каток одновременно, видимо кто то в клубе зашёл под тем же Акком и начал играть в доту, а она и не против)) А уж о куче разных багов по типо засчитывания убийства другим персонажам или засчитывания одновременно двум персонажам не счесть. Однажды мое Здоровье упало ниже нуля, и я не умер, а отхилился, это из-за специфики работы тактов. Однажды модель героя просто исчезла на пару секунд, ее не было видно даже на реплее.Часть из этих вещей даже заскринина)

  • @ledapalachee2168
    @ledapalachee2168 3 года назад +3

    Довольно веселый и частый баг в третьем Фолыче, когда умершие противники взмывали в воздух и там колбасились как черти

  • @BreakBackReality
    @BreakBackReality 3 года назад +2

    Кулагины молодцы, всегда интересно смотреть) А вообще на баги как и на огонь, воду и женские задницы можно смотреть бесконечно)

  • @csexeuj
    @csexeuj 3 года назад +13

    Помню, в Сталкере Соч. догнал меня забавный баг. Стал перезаряжать дробовик, и на 6м патроне заряжание не прекратилось, а Меченый загнал в него все 134 патрона, что были в инвентаре.

    • @dsxtsfy2265
      @dsxtsfy2265 3 года назад

      А в дробовике эти патроны указались?

    • @АнатолійПетерчук-й7й
      @АнатолійПетерчук-й7й 3 года назад +3

      @@dsxtsfy2265 не шелести особо, дай ему пояснить ситуацию.

    • @ИванТТ-ф4г
      @ИванТТ-ф4г 3 года назад

      Просто дробовик стал артефактом

  • @TheSquareIronBox
    @TheSquareIronBox 3 года назад +1

    Играл в GTA2 на плойке и нашёл очень юзабельный баг. Если взять в руки гранату или коктейль Молотова, и быстро нажимать кнопку выстрела, персонаж будет угрожающе махать рукой. Броска при этом не будет. А если делать это в прыжке, то персонаж перестанет снижаться, как будто ты прыгаешь и летишь через ряд авто, стоящих близко друг к другу. Самый смак был залезть на здание повыше и стартануть с него, можно было долететь куда угодно. И никто не достанет) Главное, найти где приземлиться.

  • @anton_hobta
    @anton_hobta 3 года назад +3

    интересно было бы посмотреть видео о спидранах от лица разработчиков

  • @mishadoitsu9211
    @mishadoitsu9211 2 года назад +1

    мой любимый баг в assassin's creed IV black flag когда галка вместе со всей командой будто летучий голландец из-под воды взлетает в небеса. это просто прекрасно.

  • @РусланХайрулин-э6х
    @РусланХайрулин-э6х 3 года назад +7

    тема, которой я ждал 5 лет)

  • @АртемМакєєв
    @АртемМакєєв 3 года назад +2

    Короч , игра без багов , это максимально простая игра, по другому быть не может...

  • @Vcyberpunkovich
    @Vcyberpunkovich 3 года назад +5

    Я:"Интересно а возможно ли сделать игру без багов, в теории"
    Мармок:"Даже не думай! "

    • @njaab5097
      @njaab5097 3 года назад

      Да.
      Можно сделать какую-нибудь игру из 5 строчек кода, в которой просто не будет места для багов.
      Типа компьютер делает случайное число, а игрок должен угадать.

    • @Super_Record
      @Super_Record 3 года назад

      В мгс 5 фп марок не смог найти баги, но видео всё же выпустил.

    • @quadroninja2708
      @quadroninja2708 2 года назад

      Обычно программисты не делают все с нуля, поэтому не всегда баг можно исправить без огромных усилий

  • @magts6547
    @magts6547 3 года назад +1

    О, блин, моя любимая тема в играх. Не знаю как, но я постоянно хожу "не туда". Села играть в Хорайзон - провалилась в текстуру. Психанула, выключила, включила Спайро. И застряла между поднимающейся стеной и потолком. Два бага в разных играх за пол часа.

  • @shuzik_o1586
    @shuzik_o1586 3 года назад +3

    Тема серьозная, но без слез дикого смеха и не взгянешь!!!!))))

  • @АндрейПэ-д7д
    @АндрейПэ-д7д 3 года назад +1

    Самый "весёлый" момент, не связанный на прямую с багом, скорее какое-то недоразумение. В стратегии "Война миров" (прикольная кстати) попал в крайне затруднительную экономическую ситуацию, не правильно прокачал юнитов. и застрял. был единственный клок земли, где я мог потягаться с пришельцами, но каждый раз проигрывал, уже заучив все повадки и пристрастия всех юнитов инопланетян, расставив вымученную оборону, случилось так, что по итогу эпохальной битвы, на карте остались 2 юнита - мой крейсер, который только крупнокалиберным, и выпущенная супостатом сухопутная самоходка-камикадзе. и вот сижу такой, смотрю как одна параша хаотично летает по всей карте, а крейсер с моря, безуспешно пытается в это бешеное говно попасть. Было принято решение оставить этих дол-ов, на едине друг с другом на ночь. потом на день, и через сутки, чудо случилось! Аврора переломила ход истории.

  • @darker4548
    @darker4548 3 года назад +12

    А как же Vampire the masquerade: bloodlines?Я прифигел при запуске официального патча, столько багов, зато в фанатском патче оптимизон подвезли.

  • @РоманРомановский-ж6ь
    @РоманРомановский-ж6ь 2 года назад +1

    у меня так ведьмак был глюкнувши....ни кто не верил что скрин настоящий, говорили фотошоп...от души братан!!!

  • @OlegEvseev
    @OlegEvseev 3 года назад +4

    Самая смешная тема это конечно баги. Спасибо за контент!

  • @АнтонГурбанович-ы2з

    Вопросы которые у меня возникли при просмотре видео:
    1) Почему сохраняется все показатели персонажа и окружения, а не величина их изменения.
    Например игрок передвинул 5 стульев и сохранился, что сохранил компьютер? Координаты стульев, а можно было изменение каждой из координат и ТД.
    2) Почему всех противников нельзя наделить искусственным интеллектом. Например поиск кратчайшего пути, не прописывать каждому персонажу , а сделать что то вроде процедурной генерации движения. Если при генерации уровня убрали реку, то кувшинки не появятся на том месте. Надеюсь я нормально объяснил свою мысль.

  • @forgesmit1294
    @forgesmit1294 3 года назад +5

    стоп, т. е. когда великан из скайрима отбрасывал тебя в воздух это был баг? Я всю жизнь был уверен что это так и было задумано...

    • @ВладимирЗюбин-щ2л
      @ВладимирЗюбин-щ2л 3 года назад

      Не , но разработчикам баг понравился и они его оставили

    • @caesar888_
      @caesar888_ 3 года назад

      Разрабы баг нашли и оставили. Так что отчасти так и было задумано

  • @Anonim.U.
    @Anonim.U. 4 месяца назад +1

    Во многих простых шутерах есть баги с очень высоким полётом... ты заходишь куда-то, куда явно не должен был быть способен попасть, заходишь под пол, и изнутри текстуры взлетаешь очень высоко... а попадание куда не надо - вопрос невнимательности разрабов.

  • @МаксимМаксоус
    @МаксимМаксоус 3 года назад +1

    в первой мафии был косяк в большой прогулке. в миссии где нужно бежать за невидимкой. он добегал до платформы и вставал ждать поезд. на этом всё заканчивалось, он не реагировал на игрока никак. и поезда не было, хотя во время бега по улицам они были видны.
    ещё есть миссия в большой прогулке, где нужно отогнать машину которая взрывается на ходу, её можно пройти только с 15 fps, хотя это не баг, а что-то иное, игра-то 2002 года...

  • @defensedyf1445
    @defensedyf1445 3 года назад +3

    8:33 захотел - и полетел