Айсберг сложнейших игр

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 май 2024
  • Все сложные игры, которые я знаю, в одном месте.
    00:00 - Что это за айсберг
    1:59 - Первый слой
    5:27 - Второй слой
    12:37 - Третий слой
    23:30 - Четвертый слой
    27:36 - Пятый слой
    31:42 - Шестой слой
    40:07 - Седьмой слой
    41:40 - Заключение
    #pekar #айсберг #сложныеигры
  • ИгрыИгры

Комментарии • 5 тыс.

  • @HugoNefario
    @HugoNefario Год назад +834

    Что это за айсберг - 00:00
    Первый слой - 1:59
    2:19 - SuperMeatBoy
    2:56 - Rage Игры
    3:31 - The End is nigh
    4:04 - Super Hexagon
    4:46 - The impossible game
    Второй слой - 5:27
    5:40 - Celeste: Farewell chapter
    6:17 - Cuphead
    6:49 - Hotline Miami 2: Hardcore
    7:56 - Серия Soulsbornekiro
    8:37 - I wanna be the guy
    9:17 - Open Hexagon
    9:45 - Katana Zero: Hardcore
    10:33 - A hat in time: Deathwish штампы
    11:25 - I wanna be the boshy
    Третий слой - 12:37
    12:52 - Nuclear Throne: Deep Loop
    14:10 - Terraria: Душа Вечности
    15:10 - Rabi-Ribi: The delusional wonderland
    16:52 - Not another needle game
    17:45 - Dark Souls 3: Ascended mod
    19:30 - The binding of Isaac repentance: Тройной мëртвый бог
    20:37 - Ultimate custom night: 50/40
    21:32 - Any radiance
    22:33 - Patriarch
    Четвëртый слой - 23:30
    23:50 - Super Mario 74: Extreme Edition
    24:54 - K3/Z3/C3
    25:51 - Трилогия Kaizo Mario World
    Пятый слой - 27:36
    28:03 - Thumbshredder
    29:16 - Super Mario Treasure World: Dream Edition (Первый Забег)
    30:21 - Hacker's Dreams: Pipe dream
    Шестой слой - 31:42
    32:03 - Geometry dash: Топ-1
    33:22 - I wanna see the Mayumushi
    34:09 - TGM 3: Grandmaster
    34:59 - Серия Soulsbornekiro: Забег Бога 2
    36:03 - Last tis
    36:51 - Adofai: Экстремальные чарты
    38:37 - Dan reform epsilon: 96%
    Седьмой слой - 40:07
    40:32 - Super Mario Treasure World: Dream Edition (Второй Забег)
    Заключение - 41:40

    • @SoUrceYT4028
      @SoUrceYT4028 Год назад +20

      Я ждал undertale

    • @Artem03131
      @Artem03131 Год назад +3

      @@SoUrceYT4028 ждал тарков

    • @tamagosama6252
      @tamagosama6252 Год назад +43

      Всё знают touhou project. Я немного удивлён, что эту серию игр не включили сюда. Понимаю, что местами она "простая" (по меркам хардкорщиков), но всё же. По моему мнению основные игры серии (может 6, 7,11 и 15 ) должны стоять на втором-третьем слое. Кто знает лишь поверхностно: у тебя есть пара жизней, пара бомб (иногда больше того и сего), тебе надо уклонятся от кучи пуль на протяжении шести уровней. При этом ты можешь получать жизни и бомбы по ходу прохождения, но в общем, их количество будет почти одинаковым, если игрок будет часто лажать . Короче, хорошая серия в меру сложных игр с приятной музыкой и девушками вместо объектов персонажей и объектов врагов

    • @taratekt
      @taratekt Год назад +1

      У Any Radiance есть вторая версия, достойная 4 уровня

    • @user-lv6kf6km1c
      @user-lv6kf6km1c Год назад +1

      настоящий герой

  • @user-qo6ve5sw9g
    @user-qo6ve5sw9g Год назад +2597

    10 слой: Любая головоломка, но ты Папич

    • @Go-Alfo
      @Go-Alfo 10 месяцев назад +154

      У папзана мозги отключаются когда он головоломку видит. Он даже не пытается их решить, а плюется на разрабов, донатеров и еще чего нибудь

    • @RubtsoffAccordion
      @RubtsoffAccordion 10 месяцев назад +6

      ​@@Go-AlfoСерьёзно?

    • @GiornoGiovanna82
      @GiornoGiovanna82 10 месяцев назад +45

      14 слой : любая головоломка но ты обсидиан тайм

    • @KorochkaHleba0w0
      @KorochkaHleba0w0 10 месяцев назад +10

      Любая головоломка но это я

    • @Go-Alfo
      @Go-Alfo 10 месяцев назад +29

      @@RubtsoffAccordion да. Я просто вспоминаю как он пытался нарисовать звезду в машинариуме. Он пытается, но по своему, опять же, вспоминаю портал в исполнении папзана и его потуги пройти игру

  • @roserforever
    @roserforever Год назад +560

    Мне очень нравится, как автор после того как дал на камеру пояснение к следующему слою отворачивается от вебки с таким затраханным лицом, как будто прямо перед записью он весь этот слой замарафонил, хд

    • @danc0473
      @danc0473 3 месяца назад +9

      Такой тайминг я еще не ловил, без коммента даже бы не задумался (4 слой, начало)

    • @knisdxss
      @knisdxss 3 месяца назад +1

      АХХАХААХАХХААХАХХА

  • @milena-fj6po
    @milena-fj6po Год назад +735

    а вывод из этого айсберга такой: игроки в марио явно знают что такое безумие

    • @cinop0
      @cinop0 10 месяцев назад +13

      Да игроки много чего знают что такое безумие

    • @user-cb6jy5ub9f
      @user-cb6jy5ub9f 9 месяцев назад +3

      Я игрок марио и могу ето потвердить

    • @STRANNIK-ts2el
      @STRANNIK-ts2el 9 месяцев назад +10

      Бот в шахматах: ты слаб

    • @kronosartem
      @kronosartem 7 месяцев назад

      ​@artcom4307только вот люди играют в шахматы как раз таки множество лет,а платформерам и сотни лет нет

    • @Lidik567
      @Lidik567 7 месяцев назад +1

      игроки гд не спят гений

  • @CacoPholey
    @CacoPholey 9 месяцев назад +109

    (Этот комментарий был сделан с помощью машинного перевода, так что если формулировка звучит неправильно, то причина в этом)
    Я один из близких друзей Pluto (вы можете увидеть меня в ее чате, когда вы показываете клипы второго запуска лол) и я просто хочу поблагодарить вас за то, что вы уделили ей такое внимание. Она один из лучших людей, которых я знаю, и это здорово, что она получила большее признание, поскольку даже люди, которые следят за достижениями в сложных играх, обычно не знают о ней. Отличное видео.

    • @HugoNefario
      @HugoNefario 8 месяцев назад +13

      Wow, foreign people watching this video too, very cool

  • @DardellX
    @DardellX Год назад +1607

    Все мы знаем, что самая сложная игра для нас - это сама жизнь

    • @user-gp7ik1me4r
      @user-gp7ik1me4r Год назад +171

      Самая несправедливая, бесящая, имбалансная, и требующая тратить большую часть времени на фарминг.

    • @Eltoninych
      @Eltoninych Год назад +145

      Ни один, кто ее прошел, не выжил

    • @user-gp7ik1me4r
      @user-gp7ik1me4r Год назад +93

      @@Eltoninych
      По идее Смерть - является "каноничной" концовкой.
      Проблема в том, что некоторые умирают раньше, а некоторые позже.

    • @DardellX
      @DardellX Год назад

      @@user-gp7ik1me4r СПИДран PagMan

    • @mikeprus
      @mikeprus Год назад +3

      Точняк

  • @russianguy2178
    @russianguy2178 Год назад +813

    Мне кажется, что в теории пункт Terraria: Soul of Eternity мог бы быть ещё ниже, если бы разработчики не удалили сложность Армагеддон, которая позволяла боссам убивать тебя с одного касания. Ведь добывать все ингредиенты с таким усложнением было бы гораздо труднее. Да, на этом уровне сложности нет никакого особого дропа для крафта души вечности, но всё же.

    • @Fyazwo
      @Fyazwo Год назад +50

      армагеддон из другого мода, Galactica (авторы которого его забросили из-за дербмокода, но мод сейчас пересоздаётся с нуля в виде уже отдельного мода)

    • @zyuudachi
      @zyuudachi Год назад +27

      Ну армагедон давал x5 лута и уже проще создавать вещи

    • @russianguy2178
      @russianguy2178 Год назад +60

      ​@@zyuudachi Мне кажется, что проще 5 раз босса зафармить, чем пытаться убить его, идеально заучивая все атаки.

    • @russianguy2178
      @russianguy2178 Год назад +16

      @@Fyazwo Хз, просто в старых летсплеях по каламити Армагеддон выпадал из стартового мешочка. Можешь скинуть ссылку или как-то доказать, что это сложность из другого мода, а то я вообще ничего найти не могу.

    • @Fyazwo
      @Fyazwo Год назад +7

      @@russianguy2178 я перепутал, и да, Армагеддон из каламити

  • @T1m0nza
    @T1m0nza Год назад +57

    Офигеть, да неужели кто-то взялся брать в расчет фанатские ромхаки, а не только собственно хардкорные игры! Уже за одно это с меня подписка с колокольчиком.

  • @kuzagamerkusokasfalta4099
    @kuzagamerkusokasfalta4099 9 месяцев назад +106

    Я недели три назад начал этот айсберг проходить, чтобы просто узнать, до куда я способен дойти и на что способен я и мои нервы, а так же пересмотреть сами слои и выстроить свою иерархию в играх. На данный момент осталась одна игра в первом слое - Super Hexagon.Буду держать в курсе ) Ну а так :
    1.Этот айсберг дал мне повод наконец-то попробовать этого вашего митбоя - игра офигенная, механики в игре интересные, лвлдизайн в игре годный - особенно начиная с ада(4 главы). Это был очень хороший опыт и после его прохождения относительно простые платформеры стали для меня элементарными (с дарксайдами разобрался только в первых 4 главах, дальше заебался, да и необязательная это часть условного "челленджа")).Эта игра не до усрачки сложная, поэтому первого слоя заслуживает однозначно.
    2. Не до конца понял суть, но я решил выбрать одну из представленных рейдж игр - выбрал getting over it.Сказать тут особо нечего - просто привыкаешь к управлению и творишь чудо:) однако, комп у меня слабоват, поэтому играть пришлось в лучшем случае с 40 фпс, что в некоторых моментах мешало.Она заслуживает первый слой.
    3.Я ни капли не пожалел , пройдя The End is nigh.Я прям влюбился в эту игру по мере прохождения - уровни просто потрясные, управление приятное и отзывчивое , в общем , в игре как по мне нет минусов - это идеальный пример годного платформера:)Правда, я не сразу разобрался с этой темой с опухолями, которые я , попав в будущее, собрал всего 10, и посчитал, что на прохождение целой локации, не самой приятной, выделено жалких 10 жизней! Однако потом понял, что кол-во жизней = кол-во собранных вами опухолей в прошлом)А так игра довольно простая, но при этом интересная - однозначно заслуживает первый слой и остаётся у меня в приятных воспоминаниях).
    4.The impossible game - отвратительный, корявый , неприятный глазу и действительно с неприятным лвл-дизайном(наотъебись) клон гд.Пройти и забыть.Если у человека не было опыта в гд(у меня он пусть и небольшой , но есть) , игра заслуживает первый слой.Если игрок имеет опыт в гд(допустим, игрок в состоянии пройти инсеин уровень), то эта игра для него пролетит за 30 минут в худшем случае и будет для него на уровне 0 слоя(обычная, не сложная точно).
    По мере прохождения я буду дополнять свой комментарий и делиться впечатлениями и опытом из пройденных игр(если это вообще кому-то интересно).Всем добра^_^

    • @epicgame4344
      @epicgame4344 9 месяцев назад +21

      Интересный локальный эксперимент, стоит внимания. Я буду следить, однако есть чувство, что дальше второго слоя дело не пойдёт. Хотя, всё равно лайк за старания.

    • @kuzagamerkusokasfalta4099
      @kuzagamerkusokasfalta4099 9 месяцев назад +8

      @@epicgame4344 Спасибо)Параллельно айсбергу я подрабатываю, чтобы купить достойную игровую сборку, я думаю, что когда очередь дойдёт до soulsbornekiro, я уже буду иметь комп, который будет это банально тянуть)

    • @ukvsm
      @ukvsm 9 месяцев назад +8

      the impossible game появилась раньше гд

    • @kuzagamerkusokasfalta4099
      @kuzagamerkusokasfalta4099 9 месяцев назад +3

      @@ukvsm Правда?Не знал, прошу прощения, истории так сказать не знаю, но так или иначе, выглядит исходник и играется так себе:)

    • @kuzagamerkusokasfalta4099
      @kuzagamerkusokasfalta4099 9 месяцев назад +5

      @@artcom4307 ого! это круто, мужик! скажи мне, а прохождение настолько долгое из-за сложности, или игра просто длинная сама по себе?

  • @backintime1916
    @backintime1916 Год назад +781

    Хвала алгоритмам ютуба, что помог мне найти такое золото.
    А если серьёзно, отличное видео!
    И не только оно, но и все остальные на твоём канале, просмотрел их залпом, очень интересно подаёшь материал.
    Продолжай в том же духе!

    • @mr_tvisted1869
      @mr_tvisted1869 Год назад +1

      Жизаааа)

    • @Rekonstanta-tc7ku
      @Rekonstanta-tc7ku 18 дней назад

      Материал и подача это ужас. Человек ни в чем не разбирается, но говорит...

  • @anna28082000
    @anna28082000 Год назад +269

    Очень хотелось бы увидеть айсберг головоломок. Понимаю, что не всякий может одновременно любить портал и понимать, что особой сложности она не представляет, но было бы здорово, чтобы кто-то заговорил о существовании не менее достойных, хоть и менее дружелюбных детищ, и было бы интересно посмотреть именно на критерии оценки. Вряд ли людей способных на разбор этой темы много

    • @klpliper5783
      @klpliper5783 Год назад +1

      профессор лейтон

    • @HugoNefario
      @HugoNefario Год назад +4

      Ооо, интересная идея. А могëшь набросок накинуть, мне интересно?)

    • @laime2063
      @laime2063 Год назад +5

      Если жизнь одаривает тебя лимонами не делай лимонад.

    • @anna28082000
      @anna28082000 Год назад +3

      @@laime2063 портал скорее всего был бы на верхушке айсберга

    • @anna28082000
      @anna28082000 Год назад +3

      @@HugoNefario в этом и проблема, что я в эту тему не настолько погружëн и вряд ли когда-нибудь смогу

  • @HugoNefario
    @HugoNefario Год назад +13

    Блин, как же хорошо, что видео выходило в момент, когда Abyss of Darkness было в топ-1, а то слушать про сраный сластерхаус было бы мега неинтересно

  • @vlagamer3440
    @vlagamer3440 10 месяцев назад +22

    Touhou project: я для тебя шутка что ли

  • @k.ll.l.b9763
    @k.ll.l.b9763 Год назад +641

    Про Geometry dash можно добавить мировые рекорды на изначально человечески невозможных уровнях(но физически возможных). Как пример Exasperation

    • @hmm4010
      @hmm4010 Год назад +34

      Ballistic wistfully

    • @vostoca
      @vostoca Год назад +131

      @@hmm4010 это уже технически возможный уровень а не физически

    • @gdfashiondemon
      @gdfashiondemon Год назад +24

      @@vostoca разберись в терминах, бв не технически невозможный, а физически

    • @ildar-gumerv4097
      @ildar-gumerv4097 Год назад +45

      @@vostoca физически и человечески это разные термены, тот же tower физически возможен

    • @vostoca
      @vostoca Год назад +11

      @@gdfashiondemon я сказал не технически невозможный а технически возможный. То что это физически не возможно это понятно но возможно технически

  • @radim1111
    @radim1111 Год назад +490

    Очень жаль, что в этом айсберге нет ни одной игры из серии Touhou Project, учитывая, что эти игры из себя представляют на самой высокой сложности - Lunatic (особенно Touhou 15)

    • @XdfgsaX
      @XdfgsaX Год назад +118

      Хех, вообще в ролике не хватает азиатских баллетхеллов, не только Тохи...

    • @XdfgsaX
      @XdfgsaX Год назад +15

      @ART com Да, но и Тохо посложнее "Импосибл Гейма" с первого слоя будет, как по мне тохо в 1-ый слой (мб 2), Футари и ДоДонпачи 2+

    • @XdfgsaX
      @XdfgsaX Год назад

      @ART com ​ @ART com + Если уж считать модификации, то на Тохо есть моды-усложнители которые равняют сложность.

    • @Dawnguardian735
      @Dawnguardian735 Год назад +18

      Тоже думал про серию игр touhou

    • @HyperBoloid
      @HyperBoloid Год назад +11

      Сыглы, но шмапы японские это отдельный пласт хардкорного гейминга, они бы тупо не уместились в айсберг)

  • @user-yj2rx3zo8g
    @user-yj2rx3zo8g 2 месяца назад +5

    Я бы в этот айсберг на 6 слой добавил бы один режим в игре Roblox под названием "Tower of Infinite Void". Прохождение этого режима занимает больше часа. Одно падение = проигрыш.
    За всё время существования этого плейса его прошли всего 2 человека: LiteratureDesk и skitsuna
    Гринд этой цитадели занял год для Скитсуны, в целом ей он уделил примерно 350 часов. Но он дал оценку башне 1/10. С его слов: "Это худшее, что могло произойти с кем-либо в этой игре. Не знаю, почему это заняло у меня так много времени, учитывая что в прошлом месяце я каждый раз доходил до 8 этажа. Ну и ладно, теперь всё пройдено."
    На 7 слой я бы добавил бы режим в роблоксе под названием "Citadel of Void" никто на земле ещё не проходил этот тавер полностью, он настолько сложный что подряд два этажа ещё никто не проходил.

  • @pinhead8410
    @pinhead8410 Год назад +14

    Очень круто что ты всё же решился и сделал ролик по этой теме про Асйберг сложных игр, именно после того как Ютуб порекомендовал мне этот ролик я зашёл просмотрел его полностью взахлёб и решил подписаться на твой канал. Продолжай в том же духе пилить очень годный контент, его сейчас на ютубе очень мало осталось.

  • @bruhan7734
    @bruhan7734 Год назад +272

    Отличный айсберг! Не могу даже представить какую колоссальную работу провёл автор, делая это видео!

    • @Explouse
      @Explouse 10 месяцев назад +11

      ему пришлось 8 лет в гд поиграть

  • @user-yh2bt4pb1e
    @user-yh2bt4pb1e Год назад +259

    По началу думал, а-ля "очередной топ самых сложных игр", самой сложной из которой будет какой-нибудь боши, а мб даже и камилия, ну или другие фан игры по IWBTG. Однако, увидел много новых для меня игр, модов и уровней, о существовании которых я раньше не знал. Однозначно респект за старания и проделанную работу.
    Хотелось бы еще упомянуть игры, которых нет в видосе: Touhou Project, osu! (все 4 мода)
    Еще я подумал про типичные соревновательные игры, по типу кски и доты. Да, их сложность заключается не в чисто механическом скилле (хотя как посмотреть), но хотя бы отдельной категории они точно заслуживают. Ну и еще вспомнил про Trackmania Nations Forever, вот тут то сложность уж точно связана с механическим скиллом

    • @RequiemAeternam.
      @RequiemAeternam. Год назад +10

      В осу субъективная сложность так то

    • @ehram1a299
      @ehram1a299 Год назад +13

      @@RequiemAeternam. ну в том же гд с таким успехом тоже субъективная сложность, первые лвла очень лёгкие, как и карты ниже 5 звёзд в осу, но когда в ГД идут карты высшего уровня, или карты в осу выше 8 звёзд, то это очень сложно, даже опытным игрокам нужна разминка перед таким, а новички вообще ничего сделать не смогут

    • @devilbob
      @devilbob Год назад +3

      Я в осу наиграл довольно много часов, но как казуал (без стилуса и проходя почти забив на точность, лишь бы не D). За все время я прошел лишь 2 карты выше 7*. То, как люди закрывают 9*+ карты с 99.5%+ точностью поражает

    • @murkybtw1107
      @murkybtw1107 Год назад

      @@devilbob я тоже играл в осу, только вообще очень казуально, все что выше 5 звёзд для меня это просто непостижими

    • @wladchk
      @wladchk Год назад +12

      я бы шахматы добавил

  • @unl1m
    @unl1m Год назад +138

    айсберг шикарный! очень радует, что автор сам пробовал большинство игр и реально оценивать сложность игр, а не просто радномно проставлять игры по тирам))

    • @VerNaxGMD
      @VerNaxGMD 10 месяцев назад

      Я могу сказать что игра geometry dash должна стоять в 7 слое, если не в 8. Кроме этого уровня там намного больше всего тем более что он уже на 6 позиции. Я знаю это как часть её фандома

    • @_hellcard_5383
      @_hellcard_5383 10 месяцев назад +7

      @@VerNaxGMD Сложность игры строится тупо на заучивании уровня так что фуфло твой гд

    • @VerNaxGMD
      @VerNaxGMD 10 месяцев назад +1

      @@_hellcard_5383 Пхпхпхпхпхпхахахахахаха. На заучивании уровня? Ну ты даёшь! Даже скилла не надо? Иди давай CYCLOLCYC заучи! Умник

    • @otmorozok1994
      @otmorozok1994 10 месяцев назад +3

      @@VerNaxGMD Не считаю, что Geometry Dash должна стоять выше остальных участников 7 тира. Да, игра сложная, некоторые демоны занимают сутки а то и больше на разучивание, но и это можно сказать про игры, которые стоят в том слое

    • @VerNaxGMD
      @VerNaxGMD 10 месяцев назад

      @@otmorozok1994 Сутки? Некоторые уровни даже не прошёл ни один человек

  • @romankim9036
    @romankim9036 Год назад +67

    не интересуюсь этой темой, но материал в видео очень хороший и интересный даже для человека далекого от этого. У автора очень хорошая и приятная дикция, в сумме с камерой создается впечатление что сам будто общаюсь с автором, большое спасибо за такое видео! на видео попал с рекомендации ютуба. лайк.

  • @genapotehin
    @genapotehin Год назад +220

    Когда ты рассказывал про знаменитые кубики ты забыл упомянуть одну важную вещь: кроме поинтеркрейта есть ещё и челлендж лист, где есть короткие, но очень сложные уровни. Первые пять мест являются интересными примерами преодоления человеческого лимита на короткое время.

    • @HanYa7
      @HanYa7 Год назад +4

      +++

    • @matgd4006
      @matgd4006 Год назад +17

      третий вариант это 7 слой, остальные уровни нет

    • @applefreeze2692
      @applefreeze2692 Год назад

      @@matgd4006 Третий вариант - капец сложные 360 фпс фрейм пёрфекты, всц - 60 фпс неприятные мувы.

    • @nev3renough
      @nev3renough Год назад +4

      @@matgd4006 и при этом ское (создатель и верифер уровня) прошёл его за 3 месяца при среднем плейтайме, а вообще я рекомендую посмотреть его видео про то как он строит и проходит такие уровни его канал называется SKOE99

    • @matgd4006
      @matgd4006 Год назад +1

      @@nev3renough я знаю, я имел ввиду, что ское прошел ттв, потому что из-за аутизма и высокого айкью он натренил этот клик паттерн за год идеально, но никто другой так же не натренит скорее всего

  • @user-kx3zr3mt6g
    @user-kx3zr3mt6g Год назад +69

    Для молодго канала очень высоке качество контента, и да про any radiance комьюнити hollow knight любит устраивать всякие челленджи и моё любимое это пантэон кошмаров где примерно 20 боссов с большими усложнениями, что тоже может пойти на 2ой или 3ий уровень.
    Изменино: ещё вспомнил фан игры по андертейлу, где иногда игроки придумывают что то на уровне open hexagon и они тоже могут пойти на 2ой или 3ий уровень.

    • @user-kx3zr3mt6g
      @user-kx3zr3mt6g Год назад +1

      @ART com не всмысле что они реально повторяют уровни из хексагона, а что некоторые из фангеймов сопостовимы по сложности.

  • @ivan_eblan228
    @ivan_eblan228 4 месяца назад +27

    Теперь самая сложная игра это редактор в Geometry dash. Я не представляю насколько нужно быть опытным креатором, чтобы самостоятельно разобратся во всех тригеррах, там столько непонятных кнопок, это просто жесть.

    • @user-nj7od8cp3k
      @user-nj7od8cp3k 3 месяца назад

      Я нашел хороший гайд

    • @strndf
      @strndf 3 месяца назад

      ​@@user-nj7od8cp3kи

    • @strndf
      @strndf 3 месяца назад

      Одного гайда не хватает

    • @un1tys
      @un1tys 2 месяца назад

      зайди в блендер, вообще офигеешь

  • @alexanderkrasovskii1881
    @alexanderkrasovskii1881 3 месяца назад +4

    Автору респект! Реально глубоко копаешь, а не поверхностный топ типа соулсборн боши гай и все такое. Лайк подписка

  • @fusion7825
    @fusion7825 Год назад +71

    Подписываюсь. Великолепный разбор. Обожаю людей, которые могут копать глубже. Наконец-то кто-то оценил хардкорные игры и расширения по достоинству

  • @epicgame4344
    @epicgame4344 Год назад +82

    С учётом того, что берутся в расчет моды, отдельно взятые уровни, боссы ну и т.д, то даже так айсберг получился очень медийным. К примеру не упомянались игры с аркадных автоматов, а только те у которых аркадный геймплей- что вообще-то не одно и тоже. Если уж на то пошло то даже топ 1 этого айсберга с учётом всей описанной сложности из видоса про кайзо, всё равно не сложнейший, он по большей части очень долгий, а топ включает даже короткие игры, но с абсордным испытанием и в таком случае безусловным топ 1 игр по сложности, но которые возможно пройти будет занимать Dodonpachi SaiDaiOuJou на 2-All Inbachi, для тех кто не шарит, есть такой жанр игр shoot em up(shmup), и в целом многих его сложнейших представителей тоже можно было включить в этот айсберг начиная с Touhou project заканчивая играми компании Cave, у всех этих игр подстать играм с аркадных автоматов есть такая штука как "продолжения/continue" смысл прост, умер, кинул монетку продолжаешь дальше, традиция вставлять продолжения в эти игры пошли с аркадных автоматов поэтому эту механику можно встретить и на компе, разве, что кидать монеты не придется. Суть в том, что в комьюнити полноценным прохождением считается прохождение на 1CC, тобиж без использование продолжений, всё с первого раза, это связанно с тем, что порой этих продолжений могло быть буквально бесконечно, к тому же эту тенденцию подхватили и разрабы добавляя в игру контент, в лице истинной концовки или настоящего финального босса, который можно было получить если вы не использовали продолжений, тобиж прошли игру на 1CC. В случае с настоящим финальным боссом (tlb/tfb), если вы прошли всю игру без использования контов и также победили tlb без контов, такой забег называли 1-All, по сути это тот же 1CC но только назван по другому и включает tlb, а 2-all эта когда игра включает не один цикл, ну то есть вам придется пройти её больше одного раза, надеюсь понятно. Среди этих всех shmups выделялась одна, выше упомянутая, компания Cave которая и была известна за свою абсурдную сложность, а Dodonpachi SaiDaiOuJou это последняя полноценная игра, что они создали ибо дальше изменилась политика компании и они переключились на создание донатерных игр для мобилок. Не суть смысл понятен, пройти Dodonpachi SaiDaiOuJou на 2-All(на счёт того есть ли у игры второй цикл не уверен, так как сам в неё не играл и в ближайшее время не буду, но скорее всего есть) Inbachi- а, что это такое? Inbachi( Инбачи)это секретный tlb игры, по сути усложнённая версия Hibachi(Хибачи)- которая являлась tlb всей этой серии игр. Инбачи должна была стать вторым "секретным" tlb как Zatsuza(Затсуза) из Dodonpachi Daifukkatsu, но в этот раз Cave сделали, что-то не так, ведь Инбачи оставалась непобедимой на протяжении 10 лет даже в режиме тренировки, что для компании Cave было даже очень странно, так как раньше на столько абсурдного челенджа они и близко не делали, если быть точным то вся сложность босса в его финальном паттерне, можете глянуть на Ютубе как проходят этого босса с использованием TAS, может они знали, что дальше компания планирует изменить свой курс и решили на последок вот такой прикол выкинуть. Первая победа над этим боссом честным путем состоялась только в конце 2021 года, по словам того кто это сделал у него ушло 8 месяцев, сколько времени в день он тратил разумеется не ясно, вроде не такая большая цифра на фоне нескольких лет, вот только стоит понимать, что он как многие другие геймеры shmups имеют более 20 лет опыта задродства исключительно в этот жанр игр, так например потом третим по счёту кто смог осилить Инбачи в режиме тренировки был jaimers один из самых известных игроков в этом комьюнити. То есть логично пройти игру со всеми её циклами без контов и победить Inbachi в конце так-же без контов, вроде не так уж и проблемно на фоне топа 1 из айсберга, даже при учёте какие задроты за это брались, только по мимо этого есть одно, но в Dodonpachi SaiDaiOuJou, есть такая штука как ранг и на сколько я знаю чем выше ранг тем сложнее становиться игра, а в реальной игре, в отличии от режима тренировки, одно из условий встречи с Inbachi это иметь 15 ранг и выше. И получается так, что в режиме тренировки вы сражаетесь с облегченной версией Инбачи. Собственно по этой причине Dodonpachi SaiDaiOuJou 2-All Inbachi должен был быть не первом месте, так как в этом случае целое комьюнити задротов без личной жизни, с опытом в 20 лет, а может больше, только в этом жанре пыталось пройти одного босса 10 лет, подряд только для того, чтобы победить его в режиме тренировки, где он был облегчён, когда в случае с топ 1 айсберга все же нашёлся человек который решил пройти эту игру, хоть и потратил на это 3 года и все равно не собрал все звёды, хотя с учётом того, что ему до этого осталось не так много, 2 звёды судя по твоему видосу, это в данном случае более выполнимая задача, да и как я говорил Treasure world: dream edition (1-ый и 2-ой ран) по большей части очень долгая игра чем предлагающая супер сложный челендж, в то время как Dodonpachi SaiDaiOuJou эта игра длинной +-30 минут и это даже не лучшее время, а просто длинна игры. Битва с Инбачи так и вовсе 5 минут длится. Забавно, что победа над Инбачи, пускай и в режиме тренировки, но дала хотя бы маленькую надежду выполнить Dodonpachi SaiDaiOuJou 2-All Inbachi, даже если на это уйдет ещё несколько лет, а может и 10 лет хз. Говорить о чём-то сложнее- не имеет смысла, так как дальше идёт уже уровень игр невыполнимых для человека, я мог бы просто упомянуть про mushihimesama futari, всё от той же Cave, а точнее первую версию этой игры и ее финального босса Королеву Ларсу, по скольку на самой первой версии игры этот босс просто не проходим.

    • @pekarFPM
      @pekarFPM  Год назад +31

      ruclips.net/video/Y1MBZA7w9YQ/видео.html
      Вот это?
      Если честно, мне теперь хочется закопаться в кроличью нору шутемапов и сделать про это отдельный ролик

    • @illuminati9859
      @illuminati9859 Год назад +21

      Я тоже заметил, что булетхелы обделили вниманием, что печалит немножко.

    • @epicgame4344
      @epicgame4344 Год назад +3

      @@pekarFPM ну да, оно как раз от упомянутого jaimers.
      Вот к слову весь файт с помощью TAS ruclips.net/video/Bwa6N7jnm2c/видео.html, и разумеется по этой причине выполнен идиально.

    • @user-uy6ci6lv3o
      @user-uy6ci6lv3o Год назад +1

      ты вообще читаешь своё сообщение?

    • @epicgame4344
      @epicgame4344 Год назад +4

      @@user-uy6ci6lv3o да читаю, а если не понял, что я имел в виду, то это увы не моя проблема.

  • @specialopinion4845
    @specialopinion4845 26 дней назад +2

    Несколько раз пересматривал, очень качественно сделано, с душой и понимаем темы

  • @mendex1337
    @mendex1337 Год назад +5

    Огромное спасибо, за твой труд при создании этого ролика

  • @deimos9035
    @deimos9035 Год назад +35

    Спешу заметить что это крайне качественный айсберг. И я сейчас серьезно. Обычный айсберг это по-сути краткий проход по пунктам, с зачитыванием инфы с Википедии, а здесь парень реально постарался, очень интересно слушать его рассуждения о той или иной игре и я, если честно, удивлён. Лайк однозначно

    • @blvdelxrd
      @blvdelxrd Год назад +2

      я сам состоял в фандомах состоящих из таких игр, по типу i wanna, зайдя на это видео я думал, что айзберг калл, но я удивился, увидив, что автор посвящен в эту тему.

  • @fanatLizardov
    @fanatLizardov Год назад +48

    Ну вообще 1 и 2 слой можно много игр впихнуть, например, булет хеллы и слешеры те же, которые на ласт сложностях дают просраться. Я понимаю, что про каждую игру не расскажешь, но простого упоминания заслуживают думаю

    • @glosium2068
      @glosium2068 Год назад +7

      Есть и так много видео в которых эти игры перечисляются, да и ни кому не интересно в очередной раз слушать про то как сложно играть в DmC 3 левой пяткой на гитаре

  • @epicgame4344
    @epicgame4344 Месяц назад +4

    Чёрт, стоило мне отвернуться от Sairyou на несколько дней, а он поставил 1-all Inbachi, спустя почти 12 лет с выхода игры наконец-то это сделал хоть кто-то. Осталось только перевыполнить эту ачиву на a-cho и мы будем официально в истории! Вначале StellaVanity pandemonium 4ex-rank Ttlb Vier 1-all, потом Trials of Death, за ним недавний рекорд по пп в осу от аколибеда, во всем этом промежутке ещё куча иных ачив, а теперь и полноценный 1-all Inbachi. Так, что Пекарь поскорее доделывай этот видос по нн Блэк соулсу и переходи к по-настоящему мощной теме с ремейком айсберга, а то он действительно ждёт своего часа!
    Изменино: Саийрью повторил это на a-cho и теперь мы точно без каких-либо, но и если, официально в истории!

  • @heracit4012
    @heracit4012 11 месяцев назад +5

    Мой айсберг:
    1 Игры, которые сложны из-за плохо продуманного геймплея, сломанных механик и багов.
    2 Игры, режимы, ачивменты, усложненные ради челленжа.
    3 Игры и механики, которые сделаны отталкивающими и трудноосуществимыми ввиду идей, вложенных в игру. (Например, когда делается шутер, авторы к-го не считают, что убийство других людей - это нечто, что должно развлекать)
    4 Игры, намеренно сделанные для того, чтобы причинять страдание игрокам.
    5 Игры, которые не были предназначены для того, чтобы в них кто-либо играл.

  • @user-vi3rv8or3w
    @user-vi3rv8or3w Год назад +13

    Хэй, спасибо за это и другие видео на канале. Мне импонирует твоя спокойная подача и очень нравятся темы, выбранные для видео.
    Чёрт, думал, IWBTG и т.п. будут в самом низу, а тут неожиданно - Марио:)

  • @evgeniylitvin8077
    @evgeniylitvin8077 Год назад +12

    Все игры "спинномозговой" сложности. Я думал тут увидеть Dwarf Fortress, Aurora 4X и им подобные

    • @RAGEGD
      @RAGEGD Год назад +2

      А также touhou project

  • @noodle6717
    @noodle6717 Год назад +3

    К слову про Patriarch из Хотлайна
    В самой ваниле на хард моде также много моментов, когда нужно на следующий этаж принести определённое оружие (Сколько раз приходилось перезапускать уровень из-за того, что не было дробовика рядом)
    Но смотря на Patriarch понимаешь, что здесь тебе придется выжидать огромное количество моментов, когда враг стоит в нужной позиции, ждать когда нпс откроет дверь и выйдет, чтобы его забайтить, а обилие собак - просто нечто. В общем, после хард мода ванилы планирую пройти и это испытание

  • @user-ey6lv2sm3d
    @user-ey6lv2sm3d 9 месяцев назад +1

    Ты большой молодец, видос ультра годный продолжай в том же духе😉

  • @user-ju4rh8cg1v
    @user-ju4rh8cg1v Год назад +77

    Как по мне, раз была упомянута Селеста, то можно было включить и моды, к примеру D1D7 - прохождение модифицированной 7 главы с одним дешем в обратном порядке, считается самым сложным модом, magnetic dawn b side - мало того что механики уровня сами по себе сложные настолько, что их можно изучить уже спустя сотни часов игры, так ещё и выполняются они зачастую фреймперфектно, и есть ещё некоторые крайне сложные моды/челленджи, которые я упоминать запарюсь. Да даже если не включать моды, есть 9 глава голден, что является марафоном всего farewell без смертей, что сделали ~150 человек

    • @demolicious3832
      @demolicious3832 Год назад

      Я думаю есть уровни сложнее чем D1D7 и 7D1D(кстати да, как говорит чувак сверху, D1D7 выглядит проще чем 7D1D, но я конечно не играл, ничего не знаю). Я вообще не сильно смотрю за самыми сложными картами, а смотрю за интересными картами, так что для меня самая сложны карта это вообще Ultra Difficult. Но это скорее всего из-за того что там используются механики, которые очень сложно выполнять, и я пробовал. А на счёт magnetic field я вообще ничего не нашёл, а тем более его B side. Если есть видео, скинь название и автора. Ну или ссылку если можно.

    • @miaspaghetti
      @miaspaghetti Год назад +1

      Monika's D-Sides: The Resolutive Dance of Madeline and Monika заслуживает свое место здесь из-за 9D Goldenа, что пока еще никто не прошел

    • @user-ju4rh8cg1v
      @user-ju4rh8cg1v Год назад +2

      @ART com Поясню про D1D7 тогда немного, по факту на спуске между переходами чекпоинтов, нужно делать много сложных техник в течение 1,5 минут, и есть невероятно сложный экран 2k3, который включает в себя манипуляцию сабпикселей в воздухе. Один только этот экран проходят за 20-60 часов, что занимает больше половины времени. Быстрейший клир D1D7 что я видел - 32 часа

    • @user-ju4rh8cg1v
      @user-ju4rh8cg1v Год назад +1

      @@demolicious3832 Извиняюсь, magnetic dawn, я исправлю в комменте, интересное видео от parrot dash - ruclips.net/video/GsKt_mPUCQU/видео.html

    • @debil6518
      @debil6518 Год назад

      ​@@demolicious3832 кстати вот про про D1D7, а точнее про одну комнату из этой карты ruclips.net/video/_5IeblnZ0U0/видео.html

  • @first_sin.3106
    @first_sin.3106 Год назад +177

    Жаль нет реакции игроков прошедших данные игры, а так видос шедевр.

    • @jopapisca414
      @jopapisca414 Год назад +2

      я заню только курседа дорами и декоди из всего айсберга

    • @romashizzo7184
      @romashizzo7184 Год назад +1

      Я прошел Капхеда, Боши, Фодди, сейчас прохожу Камилию. Спрашивай.

    • @user-gx6up7us7m
      @user-gx6up7us7m 11 месяцев назад +2

      Я лично обрадовался когда узнал,что мое прохожедние хотлайна на харде на фулл S хоть как то цениться в мире хардкора:)

    • @kuzagamerkusokasfalta4099
      @kuzagamerkusokasfalta4099 11 месяцев назад

      @@romashizzo7184 просто пройти капхеда - это слишком просто. а вот когда у тебя заёб касаемо s-ранга...

    • @romashizzo7184
      @romashizzo7184 11 месяцев назад

      @@kuzagamerkusokasfalta4099 я всех боссов прошел на А ранг, и этапы на ранг Пацифист, на S тянуть не стал.

  • @moneygum
    @moneygum 4 месяца назад +1

    Спасибо огромное за ролик, было очень интересно! Знал ну максимум про третий слой

  • @roflanix
    @roflanix 10 месяцев назад +9

    Можно ещё упомянуть уровень D1D7 из Celeste. В нем находится самый сложный экран в игре(2k-3), где нужно совершить 2 subpixel, то есть если с предыдущего pixelperfect'а жать в сторону на протяжении 6 кадров ты умрешь, а на протяжении 7 тоже. Там все завязывается на твоей subpixel позиции. Первый такой момент можно пройти двумя тапами, а во втором слишком мало пространства и для этого.
    Также недавно один и единственный человек прошел всю Celeste без смертей. Одно такое прохождение за пять лет, при чем эта игра самая популярная для спидранов.

    • @kayot13
      @kayot13 10 месяцев назад

      Есть и посложнее ти ещё не видел spring Collab 2020 Grandmaster heartsite

    • @roflanix
      @roflanix 10 месяцев назад

      @kayot13 Не его много людей прошло, по времени около 10 минут и золотую клубнику брали. То что я описал выше занимает сотни, а идеальное прохождение Celeste тысячи часов гринда

    • @xcienx7911
      @xcienx7911 5 месяцев назад

      ​@@kayot13d1d7 сложнне хартсайда будет

  • @germanmayonez3042
    @germanmayonez3042 Год назад +36

    Шикарный ролик! Большое спасибо автору за труд!

  • @duade2
    @duade2 Год назад +44

    мне кажется, что можно было бы запихнуть куда-нибудь из этих нижних слоёв, какой-либо shoot 'em up bullet hell, вроде LNN какой-нибудь части Touhou, либо же Dodonpachi Saidaioujou на True Last Boss Inbachi для которой необходимо пройти с определёнными условиями, а сам босс без тас, не проходили ещё, хотя это было из-за того, что не было рома аркадной версии, или же xbox360
    в общем, в bullet hell есть пределы человеческих возможностей, рекомендую углубиться

    • @epicgame4344
      @epicgame4344 Год назад +3

      Ну так-то Инбачи в режиме тренировки люди смогли пройти без ТАС. И сейчас пытаюсь комплитнуть 1-all Inbachi.

    • @user-me4rm7gt4x
      @user-me4rm7gt4x Год назад +4

      Я пытался давно пройти 6 тохо на лунатике и скажу так......
      соболезную моим соседям

  • @user-jw2gb3rs2u
    @user-jw2gb3rs2u Год назад +2

    Спасибо за познавательную информацию!
    Может уже кто-то предлагал, но хочу добавить к айсбергу несколько игр:
    Серию Devil may Cry и серию Bayonetta.
    Да, возможно для простого прохождения они не очень и сложны, но на высоких сложностях это достаточно серьезный челлендж для игрока. Я бы их отнес к 1 или 2 слою, так как в принципе подготовки особой и не надо, но чтобы пройти на чистый алмаз на высоких сложностях придется долго учить уровни, комбо и следить за всеми противниками на экране.

  • @user-vh2oh1xp6u
    @user-vh2oh1xp6u Год назад +2

    Лучший ролик в интернете , безгранично благодарю, реально лучший

  • @bezzards
    @bezzards Год назад +4

    Недавно начал смотреть твой канал, посмотрел все видосы. Какой же ты и твой канал кайфовые!) Очень интересные темы и игры, о которых рассказываешь. Самый интересный канал из всех, что я посещал за последнее время! Удачи и процветания каналу :D

  • @WillyPng
    @WillyPng Год назад +34

    Наткнулся на твой канал только что, и залпом посмотрел несколько видаков. Очень приятно находить еще одного человека который подробно разбирает вещи которые мне самому интересны, и в данном видеоматериале собралось всего по немногу что мне нравится; трон, дэд год, гд, хотлайн, катана зеро и т.д. Кароч лайк и подписка, пойду поем чипсов

  • @xstone9263
    @xstone9263 Год назад +7

    Ролик очень крутой, спасибо! Очень порадовало упоминание ГД, ещё лет 5 назад наиграл почти 1,5к часов, эх)))))
    Раз ты включил сюда крафт из мода на террарию, хотелось бы упомянуть крафт звездных врат из Minecraft GregTech New Horizons.
    Насколько я знаю, на данный момент их создание требует титанических усилий и более 4500 часов реального времени. Всего несколько человек во всем мире смогли это сделать. Игроку (или команде) нужно построить невероятных размеров фабрику по производству различных компонентов, микросхем, жидкостей и прочих элементов всей таблицы Менделеева и ещё сверху. Добыча уникальных ресурсов происходит сразу на нескольких планетах и даже есть карманные вселенные, в которые можно запустить летающий корабль, чтобы он вернулся с ресурсами. Все это идёт на вашу базу, где должно быть преобразовано в химических реакторах, доменных печах, ассемблерах и.т.д, и.т.д.

    • @user-sq5mv2om4r
      @user-sq5mv2om4r Месяц назад +1

      Хоть кто-то знает про GTNH.

  • @sashastepanchuk1546
    @sashastepanchuk1546 Год назад +3

    Автор очень сильно постарался, но я бы добавил прохождение босс чартов различных ритм-игр. Хочеться отметить игру Arcaea с её самым сложным треком Testify сложности beyond 12 (самый высокий в игре). Заметьте - пройти надо не на идеальное прохождение, а на максимальный счёт. На упомянутом треке можно набрать максимум 10 002 221 очков (pure memory может дать чуть меньше)

  • @joby5838
    @joby5838 Год назад +14

    Посмотрел два последних ролика, и очень даже годно, подпишусь. Не ожидал, что на русском ютубе кто-то будет говорить о подобных темах, ещё и с качественным сценарием и голосом.

  • @bipolyarka
    @bipolyarka Год назад +27

    один из самых ламповых и балдежных для меня каналов на ютубе. андерграунд контент по моим любимым темам от приятного чела с малой аудиторией. уже все ролики на канале посмотрел за 3 дня, мегахарош.

    • @user-kh2kn7pu4f
      @user-kh2kn7pu4f Год назад

      Чувак он туао скопипастил текст и видеоряд с канала БУЛДЖАТЬ 😂😂

    • @karabass2550
      @karabass2550 Год назад +2

      @@user-kh2kn7pu4f какое это видео, я довольно много смотрю булджать, но этого видео не видел. возможно присутствуют некоторые общие фрагменты видео, изза того что старые хардкорные игры часто в хорошем качестве выкладывают полтора человека. а про текст вообще бред, про многие игры на 6 слое в ру сообществе не говорил никто в принципе

  • @_maw
    @_maw 3 месяца назад +3

    попался в Рекомендациях, люблю такую тему, но особо не знаю кого смотреть.
    40 минут вообще на одном дыхании посмотрел и узнал кучу новых игр. я знал только о IVBTG, GD, SMB, cuphead и The Impossible game
    спасибо за видос❤

  • @lokkapalka837
    @lokkapalka837 3 месяца назад +5

    Это ладно. Но коробка в сумке закрывающая шкаф куда больше вопросов вызывает😂

  • @rodan7770
    @rodan7770 Год назад +3

    Привет, видос всплыл в рекомендациях. Честно говоря не перевариваю формат айсбергов, но твой видос это одна из лучших вещей что я видел на Ютубе за последнее время. Огромное спасибо.

  • @woqwoq.512
    @woqwoq.512 Год назад +15

    Отличный видосик! Продолжай в том же духе!

  • @user-zb5in8zn4n
    @user-zb5in8zn4n Год назад +6

    День добрый. Спасибо большое за видосики. Ты , реально , интересные контенты делаешь. Базара нет, красава.!!! Лайк в квадрате и привет из Германии. Молодец, продолжай и дальше в том же духе. Подписан , однозначно

    • @STX_12
      @STX_12 10 месяцев назад

      Привет, недавно релоцировался в Германию

  • @coralblitz69
    @coralblitz69 Год назад +7

    Спасибо за объективный обзор гд!

  • @Shironyeah
    @Shironyeah Год назад +9

    случайно наткнулся на канал, выпал в рекомендациях. крутые видео, продолжай в том же духе!!!!

  • @deuswolf9053
    @deuswolf9053 8 месяцев назад +6

    8 слой: Пройти все игры из этого айсберга)

    • @ivan_eblan228
      @ivan_eblan228 8 месяцев назад

      ​@artcom4307Мне кажется, что пройти весь айсберг практически нереально, т.к на прохождение только одной из игр, из 6-7 слоёв, уже уйдет года 2-3, а на прохождение каждой из них уйдет лет 10, наверное даже больше, а помимо них есть ещё остальной айсберг.

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Год назад +3

    Спасибо за ролик)
    До этого ролика я считал себя хардкорным геймером)

    • @Lolbit-zo6hk
      @Lolbit-zo6hk Месяц назад

      ​@@artcom4307я бы честно говоря некоторые игры сместил,ведь например 50/40 прошли также мало людей,как и игры с ~4/5 слоя,да и некоторые игры тоже.Например мой друг поставил бы митбоя и the imposible game на 0 уровень(по его словам игры вообще не хардкорные).Крч спорно,но в любом случае-этот айсберг это мнение человека и мы не можем его осуждать

  • @poprice787
    @poprice787 Год назад +9

    Прекрасный видео, хорошая подача и структуризация!

  • @forsan_1104
    @forsan_1104 Год назад +11

    Спасибо за видео. Хорошая дикция и отличная подача.

  • @alihehe1
    @alihehe1 10 месяцев назад +3

    Спасибо за список игр на лето)

    • @protogionlastname6003
      @protogionlastname6003 8 месяцев назад +2

      @@artcom4307 Он же не уточнял какого года лето

  • @user-zd9ho8vo9o
    @user-zd9ho8vo9o Год назад

    Спасибо за ролик!
    Благодаря ему понял, насколько я казуален)

  • @vostoca
    @vostoca Год назад +79

    Я бы добавил ещё ультра мод на тоху (touhou - самый популярный на данный момент представитель классического буллет хелла а если на задроцком языке - данмаку )который есть на 13 (не считая игр пк98) игр вроде как. Есть ещё quadultra мод и triultra мод но это уже совсем мрак.Ну а если ещё по поводу тохи, могу выделить один челендж который так никто и не осилил. Вообщем нужно пройти все игры подряд (которых около 10-хз +другие усложняющие моды в данный момент) на максимальном уровне сложности включая все доп. уровни без траты жизней и без использования бомб. Потом нужно позвонить по какому то там номеру и сказать 3 раза юкорин. После чего откроется портал в генсокё (место там где происходят действия вселенной тохи). Вероятно этот челендж и был пройден но скорее всего прошедший этот челендж уже попал в генсокё и того съели ёкаи. Да... непозавидуешь

    • @kickfarm55
      @kickfarm55 Год назад +22

      Кстати да. Странно, что тоха совсем не упоминалась в этом ролике

    • @vostoca
      @vostoca Год назад +5

      Ну тоха это то ладно, не такая уж она и сложная но отсутствие додонпачи или мушихимысамы печалит

    • @vostoca
      @vostoca Год назад +1

      Ну не сложная конечно относительно)

    • @reenouneer
      @reenouneer Год назад +2

      Звучит как легенда с Никонико.

    • @Igor_pustoy
      @Igor_pustoy Год назад +1

      @@vostoca, старые тохи кабздец какие сложные
      первые 5 берут даже не количеством всякой фигни на экране от которой нужно как увернуться а отсутствием кадров и огромными, по сравнению с будущими частями, хитбоксами
      но наверно все же стоило упомянуть эту серию игр на первом или втором слое
      ведь когда откроется 3 глаз, научишься быстро читать патерны и реагировать на пули то даже низкий fps не проблема

  • @groomeell
    @groomeell Год назад +5

    Великолепно. Я в восторге от подачи.

  • @jambrucking7799
    @jambrucking7799 Год назад +21

    Колоссальный объём работы, автор, спасибо.

  • @ziorkal
    @ziorkal 26 дней назад +3

    Ну если по факту, то в геометри даш банально нет предела сложности, на серверах лежит куча импоссиблов с буквально каждым кликом 5000фпс фп, или же уровни, которые длятся дольше, чем существует вселенная

    • @ivan_eblan228
      @ivan_eblan228 25 дней назад +3

      То же самое и с кайзо марио, марио ворлд, осу и т.п
      Чувак таких игр с очень страшными невозможными картами тонны, в этом ГД не уникальна.

    • @Qwertyhpi
      @Qwertyhpi 23 дня назад +2

      В видео говорится про сложные, а не про невозможные игры

    • @ziorkal
      @ziorkal 23 дня назад +1

      @@Qwertyhpi чисто с технической стороны оно возможно

    • @Qwertyhpi
      @Qwertyhpi 23 дня назад +2

      @@ziorkal так люди не роботы, они физически не могут нажимать 100 фп в секунду, эти уровни физически невозможны

  • @4notherdimension
    @4notherdimension Год назад +8

    Круто сделано! Мне, как заядлому хардкорщику, было реально интересно посмотреть - открыть для себя какие-то новые игры, в которые я даже возможно в будущем поиграю, а также послушать о тех играх, которые я уже прошёл. Автору респект!

    • @user-cn3ss1th1s
      @user-cn3ss1th1s Год назад +3

      Игра на 7 слое айсберга для тебя)

    • @nakidai
      @nakidai Год назад +1

      @@user-cn3ss1th1s Но ему хватит верхнего)

    • @user-cn3ss1th1s
      @user-cn3ss1th1s Год назад +1

      @ART com, чë за xyйня

  • @spkgmd
    @spkgmd Год назад +14

    как человек, который сейчас пытается пройти весь экстра контент в kamilia 3 скажу, что если бы мы брали кз и кз вместе с экстрой, то вторая бы стояла на шестом слое, ее прошли всего 6 человек на данный момент, я прошел из экстры весь стейж (10 экранов наполненных фреймперфект прыжками и остальным сложным дерьмом) и трёх экстра боссов, два из которых ну уж очень лёгкие, не знаю почему. один из сложных это extra piano, его то я и прошел за 16 часов (очень мало по сравнению с другими результатами игроков, я просто очень везучий походу). босс состоит из двух фаз, обычного в жoпу перебаффанного до абсудра пианино и красного пианино, которое требует не только скилл, но и невероятное везение. мне пришлось пройти усложненное пианино 17 раз прежде чем я прошел босса полностью. даже один этот босс стоит в топе сложнейших авоиденсов (avoidance hall of fame) примерно на 30 месте. оставшиеся 4 босса, экстра колонел, экстра доткид мику, экстра эмперор мику и tokoroten area тоже стоят в ahof, но намного выше. экстра эмперор входит в топ 6 сложнейших авоиденсов. в итоге чтобы пройти игру полностью на 100% нужно:
    а) завершить ее основную часть, собрав все 50 кристаллов (некоторые из них требуют много часов гринда одного и того же уровня, например, guy tower кристалл), собрав все секреты и победив всех обычных и секретных боссов.
    б) открыв экстру полностью, пройти экстра-платформинг о котором я уже говорил, полный ужас.
    в) пройти все 7 экстра боссов, больше половины из которых стоят в топе сложнейших авоиденсов.
    в завершение хочу сказать, что кз на 100% сложнее кз на any% не в разы, а во много десятков раз, те, кто смогли пройти этот челлендж гринда и отчаяния поистине настоящие легенды фангеймерского комьюнити

    • @pekarFPM
      @pekarFPM  Год назад +9

      Ты прав, экстру надо было вынести на отдельную позицию, я это как-то упустил. К слову, не знал, что её прошло так мало человек, думал побольше наберётся. Удачи с экстрой

    • @spkgmd
      @spkgmd Год назад +3

      @@pekarFPM спасибо, но я пока что прекратил гринд, клава сломалась

    • @pavellio84
      @pavellio84 Год назад +2

      @@pekarFPM он ещё и в Geometry dash играет неплохо
      А я там уровни делаю

    • @vagrantxxi
      @vagrantxxi Год назад +2

      О, космическая легенда, удачи

    • @baimen1352
      @baimen1352 Год назад

      Конси тебя чёто ненавидит хз

  • @andreuwsh
    @andreuwsh 9 месяцев назад +4

    Жаль что Risk of Rain (первую и вторую часть) со всеми артефактами и ливне не вспомнили. Сложность в этой игре очень хорошо исполнена - чем дольше играешь, тем сложнее становится игра, в буквальном смысле. И игрока есть секундомер, и шкала сложности. Игра заставляет игрока не задерживаться на одном уровне, иначе враги будут намного сильнее игрока, и даже боссы начнут появляться в виде рядовых врагов. А если ещё начинать лупы, то там вообще жесть (риска выше раньше чем наклир, наклир вышел на два года позже, чем риска).

  • @RealRoid
    @RealRoid Год назад +20

    Небольшая поправочка. Началом диплупа в троне принято считать не третий, как сказано в ролике, а шестой луп. Также примерно до 8-10 лупа для игроков даже среднего навыка нет особенно чего-то сложного, а вот дальше уже начинается веселье.

  • @nexarzon
    @nexarzon Год назад +8

    Как же я рад что автор не занижает гд, знает о поинтеркрейте и понимает что когдато гд достигнет седьмой слой

  • @imjusttimi3684
    @imjusttimi3684 Год назад +5

    все супер, но единственное, что могу сказать - автор, за свои старания, заслуживает в 10, а то и 15 раз больше. Удачи в продвижении канала, бро

  • @dron5531
    @dron5531 Месяц назад +2

    5:34 второй слой- i wanna be tge boshy, i wanna be the guy, верю всей душой что они сравнимы со всеми другими предложенными играми, хотя айсберг не возможно создать объективным для каждого, досмторел до 4 слоя и понял что там имеется в арсенале… и всё же хотябы 3 слой боши заслуживает

    • @romashizzo7184
      @romashizzo7184 29 дней назад

      Нет, 2 слой самое оно. Камилия и Кримсон на 4 гораааздо сложнее.

  • @hogracubu197
    @hogracubu197 10 месяцев назад +5

    Самая сложная игра - это та флэшка, в которойнужно водку на три стопки разлить поровну

  • @em3357
    @em3357 Год назад +10

    прекрасный видос, спасибо за старания, было очень интересно смотреть.

    • @El_s1Fero
      @El_s1Fero Год назад

      Привет Вилсон

  • @crab4426
    @crab4426 Год назад +3

    Очень хорошее и объективное видео, не часто встретишь таких увлеченных людей, лайк

  • @marceline74
    @marceline74 Год назад

    шикарное видео, видно что очень старался и старался не зря

  • @inomi1333
    @inomi1333 Год назад +8

    На самом деле получить тройного мёртвого бога в Айзеке не так трудно. Это просто очень долго.
    И существует всего несколько действительно хардкорных челленджей (к примеру, прохождение боссов за Иного Лоста).

    • @founderxd4138
      @founderxd4138 Год назад +2

      возможно считался именно процент прошедших, а там он вполне хорошо подходит к уровню айсберга

  • @vering7352
    @vering7352 Год назад +11

    Ролик прекрасный и очень информативный.

  • @Trofur
    @Trofur Год назад +36

    Как можно было пропустить серию игр Touhou project? Большая фан база, особенности боссов и экстра боссов. Я и не говорю про фан игры. Я понимаю что многие атаки можно заучить, но почетный второй - третий слой можно было дать.

    • @HugoNefario
      @HugoNefario 10 месяцев назад

      Чел забыл тупа)

  • @dafas56
    @dafas56 8 месяцев назад +4

    Если не пройденные игры можно считать то представим что тот же Silent Circles из гд возможен
    Едит: может кто то обиделся но игры в роблокс тоже сложные

  • @user-hk5ok1kw3v
    @user-hk5ok1kw3v Год назад +24

    Жалко было не увидеть отдельно серию Touhou Project на сложности Lunatic и её Extra уровни. В стандартном osu! имеется такая категория карт как Aspire и условный "фк" на них являются своего рода gimmik челенджем. Также поскольку я заядлый осер могу дополнить Unforgiving [Marathon] + FL, который смогло осилить всего несколько человек, ведь запомнить карту длинной в час не каждый сможет. Также сами по себе рамки условных пп с градацией по 100 в комьюнити очень сильно различают игроков и если 300пп это обычное дело, то вот уже 400 это игрок находится или в первой половине 5digit сегмента или уже 4digit в зависимости от плейстайла, ведь как ни как, а в осу есть фарм мета.
    Вообще ещё есть ачивменты на фк и пасс 10*, которые явно не так легко получить, ещё могу припомнить SS Sputnik-3, где каждое новое комбо это другой BMP. Ну и пожалуй всё кроме наверное новых пп рекордов, которые буквально постоянно ставит один и тот же игрок.

    • @megammmarisnowflake8623
      @megammmarisnowflake8623 5 месяцев назад +3

      Соглашусь
      Даже в конце видео последниц слой есть намёки модов супер Марио 64, этот фанат модов является тохофаг, как и тоже

    • @user-mn9jh1qp1j
      @user-mn9jh1qp1j 2 месяца назад

      Я тоже тоху ждал

  • @lexa3444
    @lexa3444 Год назад +18

    Прекрасный ролик. Единственное до чего можно докопаться, это твои слова в начале "Тут не будет игр с механиками ограничением количества жизней, так как мне не кажется что это хороший способ усложнения геймплея". При этом на верхних позициях игры в которых вообще умирать нельзя, что является самой жесткой механикой ограничения количества жизней

    • @user-qp1su5uz8z
      @user-qp1su5uz8z Год назад +1

      Что значит нельзя умирать? Типа в этих играх если ты один раз умрёшь то ты не сможешь никак возродить персонажа? Может ты хотел сказать что ты умираешь от одного касания?
      Изменено: если ты хотел сказать именно это, то к сожалению почти во всех играх из верхнего списка если ты умираешь то персонаж просто возрождается и там нету никаких ограничений на количество смертей, умирай сколько хочешь, исключения это super meat boy, если в уровнях из порталов умереть больше раз чем есть жизней то тебя выкинет из портала и ещё одно исключение the end is nigh, где почти в конце игры у тебя ограниченное количество жизней в виде опухолей

    • @user-qp1su5uz8z
      @user-qp1su5uz8z Год назад

      Пожалуйста прости меня если оскорбил

    • @user-qp1su5uz8z
      @user-qp1su5uz8z Год назад

      Если я в чём-то не прав, то скажи

    • @lexa3444
      @lexa3444 Год назад

      @@user-qp1su5uz8z все норм. Я имел в виду нет никакой разницы, если у тебя количество жизней ограниченно на уровень( как в серии crash) или если жизни ограничены на всю игру(sonic, mario и тд). В данном случае пройти двухчасовой сегмент без смертей это ограничение жизней на уровень или его часть
      Но это мое субъективное представление о игровых механиках

    • @user-qp1su5uz8z
      @user-qp1su5uz8z Год назад

      @@lexa3444 ну я не считаю пройти двух часовой сегмент без смертей, ограничением жизней (если жизней бесконечно) только если ты сломаешь себе руку в ярости, тогда да ограничение жизнедеятельности в виде сломанной руки
      Вовшем пока счастья и здоровья

  • @crazymonkey1697
    @crazymonkey1697 Год назад +5

    упоминание нуклеар трон разогрело мое сердце , сам пытался пройти первый сегмент игры более 10 часов, и так радовался моей победе. Сейчас это одна из моих любимых игр

  • @Midas___
    @Midas___ Месяц назад +4

    Восьмой слой: потрогать траву

  • @statig
    @statig Год назад +2

    С одной стороны это всё сверхлюди, с другой стороны поехавшие ;) Но если бы была возможность сохранять гены людей, то такие вот лютые хардкордщики достойны этого)

  • @nomaks9336
    @nomaks9336 Год назад +3

    Спасибо за ролик, просто отличное видео на интересную тему.
    Не знаю насколько было бы интересно автору что я напишу дальше, но очень бы хотелось бы подобный ролик, но уже на тему сложных головоломок.

  • @chikabambula
    @chikabambula Год назад +6

    Какой же у него красивый задник с "Сотворением Адама" 🥰🥰

  • @sclipta
    @sclipta 28 дней назад +3

    Спасибо, очень интересное видео. Я вот Нуб в играх и недавно прошел Секиро на платину и мне стало интересно искать сложные игры. Мне кажется ты проделал хорошую работу и мне очень сильно интересно а что ты думаешь насчет "Crypt of the Necrodancer"? В стиме есть ачивки которые еще ни один игрок не сделал. Да я знаю игра не самая популярная но тем не менее.

  • @romashizzo7184
    @romashizzo7184 8 месяцев назад +1

    Лям человек хотя бы узнали про iwbtg-фангеймы. Спасибо, Пекарь!

  • @shade8251
    @shade8251 Год назад +6

    Приятно смотерть как твой канал растет с каждым видосом)) Удачи тебе.

  • @NITROYUASH
    @NITROYUASH Год назад +33

    Тебя благословили алгоритмы ютуба. Я посмотрел этот видос, после чего глянул ещё несколько, и могу с уверенностью сказать - ты полностью заслуживаешь того, чтобы твоя аудитория была намного больше

  • @TheAstralWitch
    @TheAstralWitch Год назад +5

    16:47 Оу вау, я помню это.
    Дебафф "Instant Death" - любая следующая полученная атака наносит 4444 урона. Пережить можно со значком "Survival Instinct", не распространяется на дебафф, убирающий фреймы неуязвимости.

    • @gangangster2019
      @gangangster2019 5 месяцев назад

      Сегодня сражался с Ирису впервые. Она меня первой атакой ваншотнула)
      Я даже думал, что это сюжетная смерть, что сейчас новые диалоги начнутся, а на самом то деле...
      Ещё и преимущества некоторые временно забирает. А в конце битвы ещё и последнее слово из Тохи начинается. Я офигел. А ведь это только моё первое прохождение на нормале, а там ещё и длс, и новые уровни сложности, и нг+, и альтернативный режим игры...

    • @TheAstralWitch
      @TheAstralWitch 5 месяцев назад

      @@gangangster2019 На будущее, если пойдёшь на сложности выше - кроличий амулет + мгновенное прожатие супер-морквы позволяет проигнорить _все_ дебаффы в начале битвы - главное соблюдать ритм. Если жать только амулетом, то на более высоких сложностях зарядов на все не хватит - в таком случае советую принимать только "BP Drain" - бусты в этой битве не помогают вообще, с количеством требуемых уворотов ^^'

    • @gangangster2019
      @gangangster2019 5 месяцев назад

      @@TheAstralWitch можно ещё использовать "воспоминания кролика". Один чел так все дебаффы проигнорил. А когда закончилась раздача дебаффов, он использовал амулет. И кста: на Special версию Ирису даже 4-х амулетов хватает. Если я в чём-то не ошибся. Либо у неё просто не тот уровень. Может на адской сложности не хватит. Про обычную версию не ручаюсь говорить. Я, в принципе, видел, что там не хватает.

    • @TheAstralWitch
      @TheAstralWitch 5 месяцев назад

      @@gangangster2019 "Воспоминания" получаемы только после битвы с Эриной, поэтому на первой битве это... бесполезно ^^'

    • @gangangster2019
      @gangangster2019 5 месяцев назад

      @@TheAstralWitch ну да, кстати. Не подумал. Но на нг плюс зато можно попробовать.

  • @Benkaera
    @Benkaera Год назад +1

    ОФигенный видос смотрю третий раз)

  • @user-tm5st6zt7g
    @user-tm5st6zt7g Год назад +55

    Спасибо тебе пекарь за видео, классный контент.
    Впервые на русском ютубе я вижу человека, который обсуждает геометри даш адекватно, как к серьёзной части хардкор среды, а не как к жалкому 2д платформу на 2 бакса.

    • @user-uz6sj3rq1t
      @user-uz6sj3rq1t Год назад +1

      Хоть кто то, кто реально играл в него, оценивает его так?

    • @latowr
      @latowr 4 месяца назад

      ​@@user-uz6sj3rq1tНОРМАЛЬНЫЕ демон слееры которые прошли что то что можно назвать сложным по нынешним меркам

  • @popkavmayoneze
    @popkavmayoneze Год назад +18

    Почти все сложные с доступом создания лвлов(типо осу и гд) самые сложные
    Потому что можно создать безумно сложный лвл и пройти
    Все зависит от игроков, а не игры

    • @DardellX
      @DardellX Год назад

      Ну так-то создание уровней было ещё с 90 или мб даже раньше во многих играх самых разных жанров и в теории для каждой из них можно было создать нереальный уровень, это зумеркам только одна осу в голову приходит

    • @machiww1194
      @machiww1194 Год назад

      @@DardellX я думаю осу эта та игра в которую максимальное количество людей играет на приделе своих физических возможностей по много часов в день, тоесть осу умеет потреблять больше сырого "скила" чем другие игры, думаю за это можно её назвать самой сложной в определенном роде
      Тоесть чтобы хорошо играть в осу нужно приложить больше сил чем к другим играм, но при этом эти силы прикладывать проще чем в других играх
      В осу самая лучшая для этих целий система обратной связи которая играет очень важную роль в системе обучения кого либо чему либо

    • @DardellX
      @DardellX Год назад

      @ART com А знаешь, что самое сложное для игроков ОСУ? Жизнь IRL OMEGALUL

    • @ifynaru3911
      @ifynaru3911 Год назад

      От игры тоже зависит, например пик марио и пик гд, если их сравнить, то сложнее будет марио ведь механик больше и багов тоже намного больше

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Год назад +8

    Ещё раз спасибо за ролик) Сильно раздвинул границы хардкорности

  • @user-kq6io2zy2f
    @user-kq6io2zy2f Год назад +2

    Наверное на 2-3 слое должна еще быть N++ или ее более ранний вариант N the game
    Отличный ролик!