Как удержать внимание игрока

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 июн 2020
  • Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
    или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
    Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного - удержать внимание игрока.
    Денис Дудушкин рассказывает, как геймдизайнеры решают эту задачу. Тут очень много разных тонкостей - от объёма информации на экране до темпа повествования. Дизайн игр.
    Текст: Денис Дудушкин, Артемий Леонов, Юрий Кулагин
    Голос: Денис Дудушкин, Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай
    Монтаж: Денис Дудушкин
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Подкаст:
    🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
    🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
    📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
    Instagram: / xyz.school
    Вконтакте: xyz_gamedev
    Facebook: / gamedev.xyz
    Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
    #игрыискусство
  • ИгрыИгры

Комментарии • 269

  • @redmanone3724
    @redmanone3724 3 года назад +35

    Диктор: "говорит тихо"
    Kатсцена: "не ожидал б**ь!?!?"

  • @Yuinaty
    @Yuinaty 3 года назад +15

    озвучка такая, будто записываете ночью и боитесь что мать проснется

  • @kirillhodyakov7630
    @kirillhodyakov7630 3 года назад +139

    Дудушкину озвучивать перезапуск "В мире животных" :)

    • @Arz1n
      @Arz1n 3 года назад +5

      Сегодня мы следили за игроком который проходит DS и он в боссе проиграл 10 раз и сейчас внимание игрока следить за атаками босса и он опять умер.

    • @karsynavery5703
      @karsynavery5703 3 года назад

      Pro tip: watch movies on flixzone. Been using it for watching loads of movies recently.

  • @_Rubble_
    @_Rubble_ 3 года назад +92

    хотелось бы видео на тему "хардкор и агрессия" или как сделать игру сложной, в то же время не выводя из себя

    • @bohdan9884
      @bohdan9884 3 года назад

      flappy bird в студию?

    • @Soloman274
      @Soloman274 3 года назад +4

      Это стоит озвучивать уж точно не этому автору))0

  • @user-ee9be7xo3w
    @user-ee9be7xo3w 3 года назад +52

    Никто:
    Абсолютно никто:
    Все: хватит нападать на диктора!

    • @vinik_tfo
      @vinik_tfo 3 года назад

      Это нужно закрепить

    • @user-ee9be7xo3w
      @user-ee9be7xo3w 3 года назад

      свечка В том то и дело - он нормальный и он всех устраивает, но в комментах все пишут, что бы люди отстали от диктора

  • @Arthur_Shepard
    @Arthur_Shepard 3 года назад +20

    Чтоб удерживать мое внимание, видос должен озвучивать Луцай ))

    • @tunikfilms
      @tunikfilms Год назад

      Да ладно тебе, Денис прекрасно озвучивает. Спасибо огромное за видео!

  • @shindrow
    @shindrow 3 года назад +89

    Не пойму чего вдруг все на диктора накинулись.
    Во время просмотра даже об этом не думал

  • @edwrapp
    @edwrapp 3 года назад +80

    Привет, заметил, что не на всех кадрах есть подпись игры
    Могу посоветовать заранее все футажи класть в nest и там сразу на весь футаж класть подпись игры, а потом переименовать nest в название игры и работать с ним, не будет таких проблем и не надо будет по несколько раз потом подписывать и проверять всë

    • @foxar12
      @foxar12 3 года назад +7

      Хороший совет, тоже запомню! Спасибо👍

  • @Marvin14786
    @Marvin14786 3 года назад +3

    Уже более полугода играю в TES5 Skyrim-очень зашла эта игруха! До этого в Far cry 3 и 4 подолгу залипал!

  • @Lucky_Avel
    @Lucky_Avel 3 года назад

    Обожая ваш канал, блин, искреннее вам спасибо!

  • @user-rt1xq3gc7f
    @user-rt1xq3gc7f 3 года назад +1

    Отличная тема, спасибо ребята!)

  • @foxar12
    @foxar12 3 года назад +1

    Очень полезное видео!! Спасибо)

  • @johnash9082
    @johnash9082 3 года назад +2

    Спасибо за видео!
    Одна из последних сильно затянувших игр была Death Stranding, втыкал в нее по 4-10 часов, итоговое время 100+ часов.

  • @user-ng5fw4gd8q
    @user-ng5fw4gd8q 3 года назад

    Как всегда, круто!

  • @user-sp7mx5pq4d
    @user-sp7mx5pq4d 3 года назад +3

    Информативно спасибо

  • @JustSaddy
    @JustSaddy 3 года назад +4

    Ребята, спасибо за видео! Поделитесь ссылками на цитируемые источники для дальнейшего погружения

  • @gekkoshechka
    @gekkoshechka 3 года назад

    Очень затянула We happy few, бесконечно кайфовала с сюжетов и визуальной составляющей. С большим удовольствием посмотрела бы видео об этой игре

  • @DefinitelyNeslide
    @DefinitelyNeslide 3 года назад +1

    хорошее видео, спасибо!

  • @ZvezdnyiKit
    @ZvezdnyiKit 3 года назад +4

    Эксперимент с гориллой хороший пример для объяснения аспектов пробуждения)
    Ps: игра в мяч от одного персонажа к другому, как внутренний диалог и воображение, а горилла это реальность, потерянный рай. Как увидеть реальность? Перестать играть и убрать внимание от мыслей и направить на осознание реальности и своего внимания и его источника)

  • @sky-ray
    @sky-ray 3 года назад

    inmost зацепила всем: графика, сюжет, геймплей. цветокор, некоторые моменты прям "МУА" - "Пэрсык".
    Ну и как "Вишенка на торте" - финальный ролик 28 минут.

  • @user-gb1ch8rf1e
    @user-gb1ch8rf1e 3 года назад +4

    "Напишите, какая из игр последних лет затянула вас сильнее всего"
    Тем временем единственное, во что я играю последние пару месяцев - это Морровинд, который старше меня(он вышел в 2002 году). Кстати говоря, среди фанатов TES весьма распространено мнение, что Морровинд - лучшая игра серии(или вообще на свете), и мне интересно ваше мнение по этому поводу

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 2 года назад +2

      какая молодец, ты выбрала очень хорошую игру, несмотря на то что игра тебя старше.
      У тебя хороший вкус. Думаю, Морровинд действительно лучшая игра серии. Не то что я фанат, есть настоящие фанаты, но играл в игру с момента ее выхода и очень долго. И ценю ее неимоверно высоко. Это великая культовая игра. Это вау-эффект среди игр. И она и сегодня стоит на компе, правда с модами на графон. Хотя, Скайрим тоже неплох, тоже огромный мир. Но только в Морровинде я ходил просто купаться просто так ради атмосферы и заодно нашел затопленный корабль. Собирал жемчуг на дне рек. В Морровинде можно даже летать, в Морровинде можно качать акробатику и прыгать очень высоко, такие возможности редко где встретишь. Заклинания можно придумывать. Мой любимый город Бальмора, а селюсь всегда в гильдии магов. Около коек можно кидать весь свой хлам и никто не украдет. Светлое красивое душевное место.

  • @lisgamer9910
    @lisgamer9910 3 года назад +1

    мне нравится ваша позиция о том что нельзя доводить игрока до зависимости и нужно ответственно относится к использованию таких "контролирующих" механик

  • @Watcher1011
    @Watcher1011 3 года назад +10

    Лёл, я не заметил гориллу.

  • @ewgeniigrushin3361
    @ewgeniigrushin3361 3 года назад

    Что за музыка на фоне с 02:11? Она была в треке that just isn't empirically possible из последнего альбома suicideboys)

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 3 года назад +3

    Спасибо за новый контент! С радостью смотрю почти каждое ваше видео!

  • @alexandersinchenko4093
    @alexandersinchenko4093 2 года назад +1

    Как всегда годный контент, но с проседающим звуком, плз используйте какую либо компрессию для баланса голоса и звуков, момент с колдой по амплитуде звука ну просто ужас, пришлось в два раза звук убавлять чтобы кровь не пошла. Ведущий и врезки "цитат" на разном уровне, цитаты слышно хорошо, ведущего не так уж. В некоторых моментах норм. В общем нужен баланс звука

  • @yepnoope4739
    @yepnoope4739 3 года назад +1

    В своё время играл в доту 24 на 7 . Вспоминаю как наркозависимость .Думал проблема привязанности во мне а это оказывается старания разработчиков.

  • @sir.cen4042
    @sir.cen4042 3 года назад

    я считаю что самые идеальные механики игр направлены на активное перемещение игроков: покатушки на машинах, постояный бег, летание на самолётах и любая другая динамика, особенно хорошее и интересное сохранение динамики есть в Outlast, игрок может сам по своей воле засеть под кровать и часами наблюлать как ходит монстр, но всегда в момент выхода он будет получать дичайший всплеск адреналина, тем самым он не заскучает, ведь он интерективно делает это по своей воле, и чем больше он там сидит, тем больший будет прирост адреналина, это сравнимо с прыжком с высоты, моя любимая игровая механика, она способна очень сильно затягивать, этот мгновеный выход из зоны безопасности в виде шкафа, и сразу же попадания в зону опасных событий, это идеально, осбенно это было круто в момент середины игры, когда нужно было [спойлер])))

  • @SinedGG
    @SinedGG 3 года назад +1

    Раз семь потерял нить, потому что визуальный ряд забрал на себя внимание)

  • @maximtwotaev1456
    @maximtwotaev1456 3 года назад +2

    Всё...делаю перерыв в ГТАке🤔спасибо за контент ребята, обнял)

  • @r_am1l
    @r_am1l 3 года назад +5

    6:33, даже в Детройт есть такое))))

  • @himoza885
    @himoza885 3 года назад +19

    Контент подъехал

  • @user-ip3zc3jn6m
    @user-ip3zc3jn6m Год назад

    Помню, студентом ещё, пропал одногруппник на месяц, таких пропусков небыло, когда пришел рассказал про Craft the World, я попробовал и пропал на 2 недели, вернувшись в универ, посоветовал ещё нескольким одногруппникам, тоже пропали😅. Хотел сказать что игра достаточно сбалансированна во многих моментах удержания, поощрения, увеличение интереса.

  • @goplayman6196
    @goplayman6196 3 года назад +31

    Что все резко на диктора-то напали? Нормально всё с ним

  • @Quiter_
    @Quiter_ 3 года назад +5

    Говоря о вовлеченноссти, голос и тембр Дениса слишком спокойный, можно даже сказать меланхоличен. Из-за этого информация запоминается труднее 🤔 но все равно лайк за старания

  • @foxar12
    @foxar12 3 года назад +1

    Диктор отличный, и дело тут не в голосе, а то ли в микрофоне, то ли в постобработке. Сильно слышно лишние звуки и сложно сконцентрироваться на голосе.

  • @niksonniks1490
    @niksonniks1490 3 года назад +1

    Меня лично затянула, как не удивительно, Ведьмак 3 (400 часов провел в игре, включая DLC). Первую часть The last of Us перепроходил 8 раз) Игра, я считаю, остаётся актуальной благодаря хорошо написанной истории и персонажам, ну и очень доступному и логичному геймплею. Ещё из последних игр, в которые я поиграл, - Death Stranding. Вроде бы суть геймплея заключается только в доставке грузов из точки A в точку B, но затягивает пипец как, потому что механики в процессе прохождения постоянно эволюционируют и ты не начинаешь скучать, поскольку игра каждый раз предлагает что-то новое. Кстати, не знаю, есть ли у вас ролик по этой игре, но очень хотелось бы послушать про особенности геймдизайна в Death Stranding

  • @brywhit
    @brywhit 3 года назад +5

    Диктор красава!

  • @z8440
    @z8440 3 года назад

    в последнее время prey одна из тех игр что затянуло мое внимание

  • @xoitinftv1882
    @xoitinftv1882 3 года назад

    Да как будто мне росказевает моняк аш мурашки по коже -_-

  • @evgeniyami6857
    @evgeniyami6857 3 года назад

    очень люблю то, что делает ваша команда) это действительно очень хороший уровень! поэтому со всей любовью скажу (и постараюсь фактами), что озвучка Алексея Луцая более живая, насыщенная эмоционально и приятнее на слух. Ни в коем случае не хочу обидеть\задеть Дениса Дудушкина, у него прекрасный голос, но для целей озвучки (подчеркну, что именно для этих целей) более ровный, усыпляющий, ненасыщенный, одинакового тембра. поэтому слушать несколько тяжелее и не так интересно как могло бы быть, хотя материал крутой :)

  • @alexanderdreamkiller5241
    @alexanderdreamkiller5241 3 года назад +1

    Не знаю, может дело в чувствительности микрофона, но у меня всё время было чувство, что меня хотят сожрать. Кто-нибудь, дайте диктору поесть.

  • @Re_p1ay
    @Re_p1ay 3 года назад +3

    Контент топ!
    Но Алексей Луцай голосом всё-таки делает контент ярче...сорри :)

  • @daria_fun_eng
    @daria_fun_eng 3 года назад

    В последнее время меня очень затянула Human Detroit Become Human (PC). Я давно так не играла - все свое свободное время, запоем. Посмотрев видео с этого канала, поняла, на какие крючки я попалась))

  • @jashin3846
    @jashin3846 3 года назад

    Привет, моя больная практика с играми очень странная, до того как я собрал свой основной игровой пк я сидел на старом ноутбуке и меня забавляли старые части as до роуга (дальше не тянуло), после сбора новенького пк я начал скупать все игры за 5 лет что пропустил из за старого железа, но ни одна игра не завлекала меня до конца в течении 3 лет, пока мне не предложили зайти в EFT (Escape from Tarkov), эта игра затянула меня на целый год. Можете приблизительно рассказать почему она так втягивает не смотря на свою неидеальность.

  • @wantingmore2099
    @wantingmore2099 3 года назад +2

    Спасибо за видео. Хотим больше Луцая!✊✊✊

  • @tattimbetzakariya4793
    @tattimbetzakariya4793 3 года назад +9

    Киберпанк не успел и выйти, а уже завоевал внимание (я бы сказал "вовлек") всех. Как у CDPR это получается? Можете про это отдельный выпуск сделать?

  • @mohish_ko
    @mohish_ko 3 года назад

    Полый Рыцарь сильно зацепил, из-за своей мрачной атмосферы и возможностью изучить интересный наполненный мир, в то время когда игры Ори совсем не цепляет, ( нет я люблю Ори, это красивая игра ) но после прохождения я не хочу возвращаться к нему, мне и одного раза достаточно, в Полого рыцаря я возвращаюсь часто когда отдыхаю от работы, побатлится с боссами это просто нечто с:

  • @alumshaman
    @alumshaman 3 года назад +1

    Подскажите, пожалуйста, что за фильм с Беном Афлеком был тут? ruclips.net/video/LhU4SDT5E5U/видео.html

    • @mariyagehrke
      @mariyagehrke 3 года назад +3

      Вроде «Исчезнувшая»

  • @DjVeliar
    @DjVeliar 3 года назад +1

    Я несколько лет уже сижу на иксах. Последняя Х4 напрочь сносит башню и выдергивает меня из реальности. Несомненно, здесь учитывается вовлеченность именно в атмосферу игры. Кому-то нравится средневековье, кто-то тащится от футуристических локаций далеких планет и городов. А вот меня привлекла пустота космоса, полнейшая свобода передвижения и улетный геймплей.

  • @user-uf3vo9yo9n
    @user-uf3vo9yo9n 3 года назад

    Return to castle wolfenstain - играю уже 10 лет и каждое лето перепрохожу. Такая традиция

  • @johnykallisto6488
    @johnykallisto6488 3 года назад +1

    Total war Shogun2 каждый раз хочется пройти заново

  • @LobanovSpace
    @LobanovSpace 3 года назад

    Интересно

  • @alvoltta
    @alvoltta 8 месяцев назад +1

    В дарксоулс топать с чекпоинта до первого босса 7! Минут!
    Если ты умираешь 10 раз, а первые разы ты умираешь, если такой кривой, как я. Это больше часа только на побегушки.
    По итогу дальше 2 серьезного противника мне было проходить уже тупо лень.

  • @Fanlad
    @Fanlad 3 года назад +1

    Большое спасибо, ваши советы очень помогают в разработке моей игры

  • @Yugasami
    @Yugasami 3 года назад +1

    Ух, на 5:55 чуть не обосрался, увидев, сколько мертвых пикселей на мониторе))

    • @artlab5724
      @artlab5724 3 года назад

      тоже самое))) потом сидел проверял)))) искал коммент где тоже это заметили

  • @user-ns2xz4ek3y
    @user-ns2xz4ek3y 3 года назад +1

    например, почему я играю в доту 15к часов? в чем разница людей тех кто завязан на сессионках или сюжетках?

  • @pupkinvasilij3863
    @pupkinvasilij3863 3 года назад

    Я настолько воволекся в геймплей на фоне видео, что на 1:30 минуте следил только за ним

  • @shbkofff
    @shbkofff 6 месяцев назад

    ❤❤❤❤ кайф

  • @Hasofet
    @Hasofet 3 года назад +15

    Skyrim 927 часов
    Total war: Rome 2 625 часов
    Stellaris 374 часа
    Total war: shogun 2 368 часов...
    Ближайшая игра "не стратегия" и "не продукт Bethesda" это Warframe на 121 час и M&B warband на 120. Собственно сама загвоздка: как принципы, перечисленные в видео, вяжутся со стратегиями и подобными мне игроками? (нас много)

    • @bitnev
      @bitnev 3 года назад

      Ну так хорошо выстроенные комплексные стратегии -- это одни из самых подходящих к описанию в ролике игр.

    • @Hasofet
      @Hasofet 3 года назад +4

      @@bitnev только вот с однотипным геймплеем неувязочка. Это не притензия, мне просто хотелось бы пояснения касательно популярных (относительно) игр, полностью нарушающих "правила" ААА-блокбастеров как GTA (пробовал, не зашло). А ещё как работает (с точки зрения разработчика и психолога) правило: "ну ещё один ход"

    • @pertenckledanya588
      @pertenckledanya588 3 года назад

      @@Hasofet однотипный геймплей, в тоталварах? В стеларисе? Пффф да там хоть и 10к часов наиграешь может быть хоть что-то да повторится. Они же рассчитаны на бешеную реиграбельность

    • @yaroslavselivanov7522
      @yaroslavselivanov7522 3 года назад +2

      Та почти вся серия этих видео или про экшены либо про шутаны. Практически ничего касающегося стратегий или олдовых РПГ. :(

    • @Hasofet
      @Hasofet 3 года назад

      @@pertenckledanya588 Ну-да, ну-да. Разные типы отрядов в TW, действующие друг на друга по принципу "камень/ножницы/бумага", и разделенные по тиру. В процессе игры механики, образующие геймплей, "очень" меняются. А в Stellaris за катку дважды меняются, по-сути, только приоритеты применения механик в соответствии с новой глобальной задачей (переход от исследования/экспансии к активному военно-политическому лоббированию, а затем и к кризису)

  • @denisnaumik
    @denisnaumik 3 года назад

    Безусловно, вот уже несколько лет - Factorio

    • @Sasha-pq5wj
      @Sasha-pq5wj 3 года назад

      Факторио-наркотик

  • @evv1e12
    @evv1e12 Год назад

    Очень затянула TES Skyrim, Ведьмак второй и третий, Призрак Цусимы, и RDR2. С удовольствием всю жизнь играла бы только в эти игры. Скайрим так вообще который раз скачиваю чтобы перепройти, Ведьмака второго перепроходила семь раз, третьего два раза. Призака Цусимы сейчас прохожу, а RDR2 оставлю перепрохождение на десерт < 3
    Ещё бы хотела отметить игры которые просто затянули геймплеем: Shadow Warrior, Darksiders, Layers of Fear (а ну её я на несколько концовок проходила, но на лишний раз скачивать уже нет желания).

  • @eugenegrib
    @eugenegrib 3 года назад

    Канал - ОТКРЫТИЕ!)

  • @ekaterinaf2391
    @ekaterinaf2391 3 года назад

    Меня сейчас завлек Kingdom come. Отличная игрушка

  • @TheEpicSands
    @TheEpicSands 3 года назад +2

    Instant like.

  • @abyssdaddy5208
    @abyssdaddy5208 3 года назад +2

    Pathfinder: kingmaker ~ 40-50 часов за раз.

  • @user-xh3wj1hf6g
    @user-xh3wj1hf6g 3 года назад

    что за игра на минуте 10:30 ?

  • @marshallmathers606
    @marshallmathers606 3 года назад

    Из недавних-Arkham knight,mgs v,the witcher 3,sekiro и rdr2.пожалуй самые затягивающие игры для меня,особенно ведьмак отлично комбинирует механики,просто не можешь устать от геймплея

  • @ivankuverkin4001
    @ivankuverkin4001 3 года назад

    Есть ли такая область знаний, которая включает в себя все эти особенности человека как перцептивная слепота или вовлечение с потоком? По частям понятно как их найти, но как наткнуться на остальные полезные вещи названия которых не слышал в видосиках или от коллег? Мне кажется, что увы, но такого нет - такова доля профессионалов без профессионального образования. Но может кто-то из вас меня переубедит и сделает меня счастливым? :)

  • @siriusv4163
    @siriusv4163 3 года назад +1

    В последние годы сильнее всего затянула RDR 2.

  • @acidhouse5872
    @acidhouse5872 3 года назад

    Есть такая игра, которая мне не надоест.

  • @user-fe7qy4go1x
    @user-fe7qy4go1x 3 года назад

    Меня больше всего затянула kell expansion. Пока я не выключил музыку , а потом и полностью удалил игру.

  • @Aitinka
    @Aitinka Год назад

    Ох, есть одна мобильная игра в которую с удовольствием бы играла, но не играю - там подсаживают игроков через очень интенсивное воздействие ежедневных наград. Через довольно короткое время я поняла, что мной манипулируют и отказалась от игры. Проект называется Summoners War.

  • @exmob88
    @exmob88 3 года назад

    Из свежего - Days gone, за три дня наиграл часов 30, не меньше. До этого похожий эффект был два года назад от God of war, а до того Bloodborne в 15м

  • @user-kr4db6dz3u
    @user-kr4db6dz3u 3 года назад

    Когда я в бладборне бегу к боссу в 15 раз через пол-локации, у меня напряжение только усиливается)

  • @mrgordon8484
    @mrgordon8484 3 года назад +1

    Басы бы подрезали. А так, выпуск топ )

  • @Gennadius_II
    @Gennadius_II 3 года назад

    В Vice city & San Andreas, не нужны были никакие шутбоксы и т.п., что бы удержать игроков, люди сами придумывали себе игру в игре, а когда подключались чит-коды, тогда начиналось самое интересное.

  • @Vladiiiiik
    @Vladiiiiik 3 года назад

    Во всем секиро боссы близко расположенная к кострам.

  • @PetroDeineka
    @PetroDeineka 3 года назад

    В первом Асасине, тоже с самого начала было доступно всё оружие, как и в Прототипе

    • @evmrox6234
      @evmrox6234 3 года назад

      в осасине всё равно им не дают пользоваться. - обосрался в храме и сразу отбирают усё.

    • @PetroDeineka
      @PetroDeineka 3 года назад

      @@evmrox6234 При засчите от нападение на Масиаф его можно использовать.

  • @sadfrog3078
    @sadfrog3078 3 года назад +10

    сгорел в секиро и закрыл игру, а тут у вас на превью она

  • @ZvezdnyiKit
    @ZvezdnyiKit 3 года назад

    Внимание как дыхание. Вдох это фокус внимания на объекте(бдительность, концентрация, напряжение). А выдох это расфокус в пространстве(медитация, созерцание). Невозможно только вдыхать или только выдыхать. Если осознать как это работает в самой жизни, на практике и осознать что такое внимание, то в любой деятельности вы сможете понять как "дышать" :) Внимание основа жизни и основа игры ;)

  • @likebsu9108
    @likebsu9108 3 года назад

    Меня скайрим однажды затянул, и сейчас он пройден полностью (за исключением ~30 бесконечных или забагованных миссий)

  • @user-sx4se9sd5c
    @user-sx4se9sd5c 3 года назад

    Говоря о том, что сильная активность перегружает мозг, разработчики не думают что сверхдетализированный мир тоже сильно перегружает мозг. Именно потому людям нравиться сидеть на рыбалке, любоваться волнами, закатами и краявидам.

  • @punkerspb
    @punkerspb 3 года назад +1

    Ролик интересный, спасибо. Но тот кто делал начитку видимо большой фанат Марка Церни. Такой же АСМРщик. Для сна самое то, сложно внимательно смотреть. Забавно, что ролик - как раз об удержании внимания.

  • @bitnev
    @bitnev 3 года назад +2

    Более затягивающих игр, чем третьи Герои, Космические рейнджеры и Цивилизация ещё не придумали.
    И да, Денис, классный голос!

  • @NoTalentCreator
    @NoTalentCreator 3 года назад

    Если бы не коммы, я бы не знал что диктор другой

  • @turnedawayX
    @turnedawayX 3 года назад

    Elite: dangerous лично меня затягивает именно спокойным "прохождением", стычки с ботами бывают, но их всегда удаётся избежать, а вот с другими пилотами...тут уж извините 🤷🏻‍♂️куда деваться

  • @Rey-81
    @Rey-81 3 года назад

    Из игр сильнее всего меня вовлекли моба игры. Сначала дота (даже когда я оставался без инета, то месяцами играл с ботами🤢), потом и лол. В сухом остатке меня эти игры завлекли на лет 15. Сейчас я завязал, купил плойку и играю сюжетные игры. Намного качественнее провожу время с ними.

  • @1catchfire914
    @1catchfire914 3 года назад

    Ребят, что за шутер, где пнв используют?

    • @denis_MXMV
      @denis_MXMV 3 года назад

      Последняя колда, например

  • @Antidon1
    @Antidon1 Год назад

    Wrframe - чистое зло.
    5к часов

  • @user-jq3jf9nx4m
    @user-jq3jf9nx4m 3 года назад

    Больше всего часов у меня наиграно далеко не в новой игре)
    1. Heroes of Might and Magic III - точно не помню, но я приблизительно наиграл в ней 10К часов.
    2. The Elder Scrolls V: Skyrim - 4К часов с копейками.
    Это в принципе всё, где я провёл много времени.)

  • @needlegood
    @needlegood 3 года назад +6

    Хороший диктор, мне понравился !

  • @alexdivola
    @alexdivola 3 года назад +5

    Шо за сладенький голос, о господи😆

  • @neitron07
    @neitron07 3 года назад

    Hitman 2 шедевр

  • @user-ik2mm9ex5v
    @user-ik2mm9ex5v 3 года назад

    Реально, кто-нибудь заметил гориллу до того как о нем упомянули? Я нет.

    • @happyend4454
      @happyend4454 3 года назад

      Я заметил как он уходил)

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 3 года назад

    Третья Борда )

  • @TheZmeevik
    @TheZmeevik 3 года назад

    Денис, не записывайся так близко к микрофону.

  • @galacticslayer9547
    @galacticslayer9547 3 года назад

    Странно. Лично меня агрессивные методы удержания игрока вроде ежедневных заданий или лутбоксы наоборот заставляют покинуть игру. Почему? Вроде свободного времени хватает иначе бы я не играл 3-4+ часа каждый день. И скилл у меня как минимум хороший.

  • @islamibragimov5644
    @islamibragimov5644 3 года назад

    Серега салам :)

  • @user-gc3jn8ki4f
    @user-gc3jn8ki4f 3 года назад +1

    Найс голос