個人ゲーム開発者が広告なしで売れる方法を解説します【ひろはす】

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
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Комментарии • 22

  • @user-pn9cx6pj6s
    @user-pn9cx6pj6s 2 года назад +8

    2:31 このタグをつけたれいいね数が伸びたのと海外の人からもちょくちょくいいねされるようになりました!ひろはすさんありがとうございます!
    あとはオリジナルのハッシュタグ、「#毎日ゲーム制作」(←宣伝)などをして進捗をまとめたりしたら個人的にはいいと思います!
    日記的な感じでモチベも湧く(気がする)

  • @saku3194
    @saku3194 2 года назад +5

    私が Web システム開発に携わっていたときは "Web マーケティング" や "コンバージョンどうするか" みたいな議論が多かったですが、
    やはりこういったインディーゲームは「良いもの」を作れば、自然と拡散していくのだなと、確信を得ました。
    ためになる動画、いつもありがとうございます。

  • @GameCreatorsSchool
    @GameCreatorsSchool 2 года назад +2

    かなり参考になりました!

  • @bombaaaaaar
    @bombaaaaaar 2 года назад +2

    まってました!いつも役立つお話ありがとうございます。
    Twitterが苦手だけど挑戦してみるかぁ😂
    よく考えてみると動画も掲載できるからゲーム向きですね

  • @hikoichi7645
    @hikoichi7645 2 года назад +4

    NintendoSwitchのストアを見てるとインディーゲームはすっかり市民権を得た感がありますね☺️
    動画で仰っていた通り、確かにヒットしているインディーゲームが宣伝広告を出してることは無いな…と改めて思いました
    お話を聞いてめっちゃ納得
    相変わらず分かりやすい動画…😄

  • @flashageCS
    @flashageCS 2 года назад +4

    動画のマインドマップツールは何をお使いになっているのでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 года назад +3

      マインドマイスターですー!👌

  • @user-dp9kg6uw2v
    @user-dp9kg6uw2v 2 года назад

    なるほど…参考になります

  • @たけたけ-x5f
    @たけたけ-x5f 2 года назад

    ありがとうございます!

  • @kazuhiro68
    @kazuhiro68 2 года назад

    お金や労働力のリソースをどれだけをどこにかけるか優先順位の表を作っておくべきですね。そうすれば開発費に回すのを忘れずに済みます。

  • @Harukawa_Ayato
    @Harukawa_Ayato 2 года назад +1

    二次創作ってそんなに効果あるんですね、勉強になりますm(_ _)m

  • @Naporia
    @Naporia Год назад +2

    営利目的での二次創作って基本的にアウトでしょうに…
    二次創作のイラスト自体を販売するのが営利じゃなくて、個人事業主が二次創作を行うと二次創作自体が宣伝広告として利用している事になるので、アウトっすよ

  • @crize_
    @crize_ 2 года назад

    プレスリリースって出したことありますか?どのくらい効果があるか気になります

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 года назад +1

      プレスリリースは基本的に絶対出すものですね。
      この場合でも見た目やタイトル、ゲーム内容にインパクトが無いと全く効果はありません、メディアには毎日大量にプレスリリースが届いてるのですが、そこの競争に勝てれば無料で記事出してもらえて宣伝効果を発揮します👍

    • @crize_
      @crize_ 2 года назад

      @@hirohasu ご回答いただきありがとうございます🙇

  • @竹内来葵
    @竹内来葵 2 года назад

    なぁるほどぉ...
    今作ってるゲームどうやってユーザー認知を大きくするかということを最近考えていた。
    RUclipsを利用した横流し作戦(自分が作ってるゲームとニーズが一致するであろうゲームの実況)や面白MADを使った広告?みたいなものを思案していた
    今良いなぁと思うのはずんだもんのゲーム。ずん虐?をフロントにしたアプリを作って、ずんだもん系RUclipsrになり動画内で宣伝する。
    ずんだもんのケツをタップすると「痛いのだ!」とか「やめるのだ!」とか言うみたいな!笑
    集客とコンテンツに齟齬が生まれにくいのでやりやすいと思う

  • @嘆きの七英雄
    @嘆きの七英雄 2 года назад +1

    出展するならどこがオススメですか?😄他にハッシュタグでオススメはありますか

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 года назад +1

      やはりTGS(東京ゲームショウ)とBitSummitが2大巨頭という感じです、あとはシンプルに自宅から近いところでやってるイベントに出るというのもオススメです、交通費かからないので。
      ハッシュタグはあとは日本語で#ゲーム開発、#ゲーム制作とか#ドット絵とかですかね、世界ではなく日本で知名度上げたい時にオススメです👍

    • @嘆きの七英雄
      @嘆きの七英雄 2 года назад +1

      @@hirohasu ありがとうございます

  • @竹内来葵
    @竹内来葵 2 года назад

    50万あればよりできることがあるということかぁ...
    くぅ〜...
    広告とかマーケティングとかって金持ちのやることなのかぁ〜!?!?
    でもウェブサイトとかなら、自作して良いと思うのだ。俺web制作の案件やったことあるよ

  • @gkn.557
    @gkn.557 2 года назад

    🤔👍👍👍👍

  • @sandfish3443
    @sandfish3443 2 года назад

    とても参考になりました👍