【Unity】初めてリリースしたゲームの収益・ダウンロード数を公開!/知識ゼロからのゲーム制作 #10

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 40

  • @hinarashi1626
    @hinarashi1626 2 года назад +6

    今日を保ちまして全てクリアしました。
    とても面白かったです。
    貴方が作ってくれたゲーム「命のほらあな」
    は私の記憶に残り続けます。
    ありがとうございました。

  • @manbodama
    @manbodama Год назад +12

    主張が控えめでそこまで伸びてないという雰囲気だしてたけど、コメントの評判が良かったからやってみたらインディーゲームの割にずいぶん凝ってて普通に面白くて最後までやっちゃった。

  • @Games-pg6co
    @Games-pg6co Год назад +7

    ゲームを作ったからこそわかる、この人がどれだけ凄いことをしているのか…

  • @sekiseikozakura5806
    @sekiseikozakura5806 Год назад +2

    最近ダウンロードして、最後まで遊びました。操作しやすく、難易度も程よく、楽しかったです!今後のストーリーをたのしみにしています!

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  Год назад +1

      楽しんでもらえて嬉しいです!ありがとうございます👊

  • @lunasan9359
    @lunasan9359 7 месяцев назад

    Unityでのゲーム制作を始め貴方の動画に出会い、貴方のドット絵と作風に惹かれて命のほらあなをプレイさせて頂きました!
    私も2Dゲーム制作をしているのですが、色々と参考にさせて頂きます!
    これからも頑張ってください!
    応援しております!

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  7 месяцев назад

      !!すごい嬉しいです!!
      ぜひ参考にしてください!応援ありがとうございます 僕も応援します お互い頑張りましょう❗️

  • @user-qd7zm5en1x
    @user-qd7zm5en1x Год назад +2

    本当に面白いゲームです。続きお待ちしています!!

  • @user_popoppopopo
    @user_popoppopopo Год назад +1

    たまたま見つけて全クリアさせていただきました!めちゃくちゃ面白かったです!!大型アプデ楽しみに待ってます!

  • @user-qv1rw7ni3k
    @user-qv1rw7ni3k 10 месяцев назад +1

    unreal engineでゲーム作ってる者です!
    宣伝について非常に勉強になりました。。!
    今上がってる動画色々と拝見させていただきます!

  • @MegaGeek2
    @MegaGeek2 2 месяца назад +1

    作りきるのすごい

  • @アラスタ-b4s
    @アラスタ-b4s Год назад +2

    新しい見た目の敵が出てきたら心臓止まりかけますねwww 矢全部解放しましたwwwwww これからも頑張ってください

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  Год назад +1

      🤣 うれしいです!!ありがとうございます

  • @user-fh2fv8bo3u
    @user-fh2fv8bo3u Год назад +1

    今日たまたま見つけてプレイしたんだけどめっちゃおもろかった!

  • @isono-tetsuo
    @isono-tetsuo Год назад +1

    以下プレイしてみての感想です。
    (メインルートしかプレイしてません)
    良かった点
    ①暇つぶしに最適なゲーム
    ②操作性がシンプルで慣れやすい
    ③ラスボス後の急激な強化が爽快
    ④誰でも楽しめそうな適度な難易度
    ⑤セーブポイントの位置間隔が丁度良い
    ⑥血がブシャァァと出るエフェクトとグロい音が個人的に好き
    うーん…と思った点
    ①個人的には1種類でも良いのでBGMが欲しかった。
    ②キャラの周囲の景色をもっと拡大してほしい。いきなり現れる敵が結構怖かった。
    ③序盤はキャラの移動速度が遅くてちょっとイライラ。
    ④マップ機能が欲しい。

  • @もずく-x7r
    @もずく-x7r 2 года назад +2

    楽しすぎてゲームが下手な私でも1日でクリアできました
    最初飾り矢が矢だと思っていなくて、剣とかでも戦えるの⁉︎と勘違いしていたのですが、剣の形の矢ということなんですね😂
    弓矢以外の武器も使ってみたい!と思っていたので、『弓矢じゃないやつで地上探索』かなり楽しみです🫶

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  2 года назад +2

      🤣 プレイしていただきありがとうございます!!
      超嬉しみです! アプデは少し後になってしまうと思うのですが、よければお楽しみに!

  • @er-GOD-ic
    @er-GOD-ic 2 года назад

    楽しかったです!すごすぎ!

  • @isono-tetsuo
    @isono-tetsuo Год назад +2

    昨日プレイストアで見つけてプレイしました。一気に最奥部まで行きました。
    ラスボス(?)に喰われた後に再スタートしたら、3つもスキルの本を手に入れられるし、カビっぽい見た目のボスキャラ2体を崖の隙間から一方的に攻撃できるので、凄まじい速度で強くなりますねw
    その後、洞窟の入り口まで戻ったのですが、入り口から出られないんですか?あと、入り口手前にいる奇妙なモンスター(?)は何ですか?一応、攻撃すると血が出ますけど。

  • @i.e.5268
    @i.e.5268 Год назад

    命のほらあなめっちゃおもろいです🎉

  • @ddskec772
    @ddskec772 2 года назад +4

    ゲームメディアさんへ掲載されるとかなり単価が良いんですね

  • @michi4762
    @michi4762 2 года назад +2

    自分もunityで簡単なゲームを作っていてほぼ完成しているのですが、不具合や完成度が気になってリリースが出来ません。目立ったバグがなければリリースはおもいきりですか?
    「命のほらあな」ダウンロードしました。雰囲気があって素晴らしいですね。

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  2 года назад +1

      ある程度は思い切りも必要だと思いますね! 自分も最終的にはエイヤッで公開しました
      でも、リリースの告知等で初速を一定以上確保できそうならば、致命的な不具合があったときその初速にダメージがあるのはもったいないので、
      リリースして告知する前に、ある程度の人数が問題なくプレイできているかを確認して、OKだったら告知っていうパターンとか
      シンプルに公開前にテストプレイに協力してもらったりとかする手もありますよ
      完成度については、つきつめれば直したい部分というのはほぼ無限に出てくるものなので、どこかで区切りをつける意識は必要だと思いますね
      ダウンロードしていただきありがとうございます!嬉しいです

    • @michi4762
      @michi4762 2 года назад

      @@ShimaGameDev リリースだけなら気楽にしてみても良いのかなと思えました。リリースの告知直後が大事なのですね。そこでこけてたら勿体ないですものね。コツコツ今まで作って来たので、最後もう少し辛抱して作ってみます。ありがとうございました!

  • @hinarashi1626
    @hinarashi1626 2 года назад +1

    命のほらあなプレイさせていただいております。とても面白いゲームです。しかし
    私はどうしても招待登録後の追加要素が
    クリアできません。攻略サイトなどは
    あるのでしょうか。

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  2 года назад +1

      ありがとうございます! 攻略サイトはないですね
      追加モードの方は、構えてゆっくりになるのを多用するといいかも?

  • @user-ze3hw8ec2c
    @user-ze3hw8ec2c 2 года назад +1

    プログラミングもunityも初心者なのですが、おすすめの本や勉強法などありますか?

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  2 года назад +4

      本でもウェブのチュートリアルでも、どれも「これくらいの知識がある人向け」っていう、"知識量の前提レベル"、みたいなのがあって、
      プログラミングも初心者ということであれば、「なんだこれ分からん」ってなるチュートリアルが多いと思います
      でも色々調べると「あ、これなら進めていけそうかもしれん」ってなる、自分の知識量で理解していけるものが絶対に転がってると思います
      その辺を自分で調べて、探し当てるところも含めて勉強なので、そんな感じでやってみてください!

    • @user-ze3hw8ec2c
      @user-ze3hw8ec2c 2 года назад

      ありがとうございます!
      いろいろ当たってみます。ゲーム制作応援してます!

  • @user-eg8ln8zi6v
    @user-eg8ln8zi6v Год назад +1

    黄兵が見えるところまで戻ったら次は何をすれば良いのでしょうか...

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  Год назад +1

      なんかまだありそうな感じですみません…
      現段階ではそれ以上はありません よければじきに公開されるアップデートをお待ちいただけたら嬉しいです

  • @Rwdgm
    @Rwdgm 2 года назад +1

    ゲーム制作をするにあたって、どのような勉強を行ってきたかなどのロードマップを紹介していただけませんか?🙇‍♂️
    この本を読んで実際にこれを作って〜、など詳細を知りたいです✨

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  2 года назад

      ありがとうございます!
      動画として良さそうだなと思ったので、次回それについてまとめたいと思います(変更の可能性はあるので、その時はスミマセン!)
      しばしお待ちください!

    • @Rwdgm
      @Rwdgm 2 года назад

      @@ShimaGameDev 楽しみにしてます!笑

    • @KotaSena2024
      @KotaSena2024 2 года назад

      @@ShimaGameDev 楽しみにしてます!

  • @KotaSena2024
    @KotaSena2024 2 года назад +1

    ゲームを開発する際、プログラミングはされましたか?また、なんのプログラミング言語で開発されましたか?

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  2 года назад +1

      しましたよ! 進捗動画として色々投稿しているので過去動画チラ見していただければ

  • @ibuibu.chinky
    @ibuibu.chinky 2 года назад

    友達がいなくて招待コードが入力できない...泣