個人ゲーム制作者の一日ルーティン・開発風景【Unity】

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  • Опубликовано: 30 окт 2024
  • НаукаНаука

Комментарии • 26

  • @highpremier
    @highpremier Год назад +2

    動画のテイストまーーーじで好きです。応援してます

  • @vnc3804
    @vnc3804 Год назад +1

    応援してる

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  Год назад

      ありがとうございます☆☆

  • @KotaSena2024
    @KotaSena2024 Год назад

    しまさんは、アンリアルエンジンかUnityどちらをお勧めしますか?

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  Год назад +1

      アンリアルは使ったことないんですが、リアル・ハイクオリティのグラフィックで作りやすいのかな?という印象があって、最初からそんな美麗グラフィックで作ろうとすると挫折しやすそうという気がしなくもなく、情報量も多いUnityがいいのかも?という一意見でございやすね

    • @KotaSena2024
      @KotaSena2024 Год назад

      @@ShimaGameDev プログラミング初心者なのですが、C#は難しいですかね?アンリアルエンジンはブループリントというノードを組み合わせるプログラミング方法がありまして、でも、それはあくまで簡単な仕様しか設定できなくて、プログラミングで挫折しそうで怖いんですよね💦

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  Год назад

      なるほどー
      別にC# が他の言語と比べて特別難しいという話は聞いたことないですね
      教材ならネットに無料でいくらでも転がっておるんで、まずやってみたら良いと思いますね(^_^)

  • @KotaSena2024
    @KotaSena2024 Год назад

    編集ソフトはなに使われてますか?

  • @Rwdgm
    @Rwdgm Год назад +1

    お仕事は何をされてるんですか?

  • @Yo-u-tu-be
    @Yo-u-tu-be Год назад +1

    8:46 耳栓が出てきた音では? どこに入れとんねん//

  • @AA-wv7wb
    @AA-wv7wb Год назад

    ゲームを作る上でプログラミング言語を学ぶことは必須ですか?

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  Год назад

      必須ではないらしいですが、できた方がいろいろ作れるんじゃないかなと思いますねん

  • @華菊一文字
    @華菊一文字 6 месяцев назад

    応援してまーーす!何歳ですか?

    • @ShimaGameDev
      @ShimaGameDev  6 месяцев назад

      あざす!25!何歳ですか?