【実例付き】ゲームアプリ開発で月収10万円を稼ぐ方法を解説します【ひろはす】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 77

  • @zettai_yosou
    @zettai_yosou 3 года назад +20

    アーリーリタイア組ですが、会社経営の起業段階で考える考え方をプログラムの作る頻度に置きかえできていて、素晴らしかったです。
    プログラム作成時の目安になりました。
    ありがとうございます。

  • @OginoKevin-tw
    @OginoKevin-tw 9 месяцев назад +5

    自分は大局観と構想力が足りてない人間なので、
    「ちゃんと計画を立てよう、その方が面白い」
    というアドバイスには思わず感涙しそうです

  • @tomohoo28
    @tomohoo28 3 года назад +13

    先月から本気でゲーム開発始めたところです!月10万目指して頑張ります💪

  • @てんとろろ
    @てんとろろ 3 года назад +23

    三日で開発すご。
    自分がゲーム開発で断念したポイント盛り込まれてて、開発力も企画力もないけど、やりきれそうな気がしてきた。

  • @工藤雄也-x1f
    @工藤雄也-x1f 3 года назад +10

    すごく参考になる。。。
    次のゲームはちゃんと考えてみます!

  • @とある北方の守人
    @とある北方の守人 3 года назад +24

    この人まじで頭いいな

  • @toid1088
    @toid1088 8 месяцев назад

    真剣なのでこの動画じっくり1秒1秒をちゃんと聞いて一字一句メモまで取っちゃうくらい貴重な情報でした
    ゲーム作る前に色々考えて進めようと思います!いつも貴重な動画をありがとうございます。
    動画内で進められた4つの動画も見てみます!やるぞー

  • @gosuke968
    @gosuke968 3 года назад +9

    今の自分にドンピシャで必要な動画でした。ありがとうございます!

  • @travel7603
    @travel7603 3 года назад +9

    先生!わかりやすいです!自分の知りたいことがほぼ入ってました。

  • @俺は天才アミバ様
    @俺は天才アミバ様 3 года назад +9

    独立してこういう事やるってのもいいですよね

  • @ピクニックコア
    @ピクニックコア 3 года назад +42

    とても参考になりました!
    ただ、私の場合、軽めのゲームを3ヶ月で作ろうと
    計画したのですが、すでに4ヶ月が過ぎ、まだ完成のメドが立ちませんw

    • @RakutenTahts
      @RakutenTahts 3 года назад +5

      頑張ってください!
      応援しています📣

  • @IzumiKazan
    @IzumiKazan 3 года назад +7

    素晴らしいです。
    自分も目標を立てようと思います。

  • @fujisonfit
    @fujisonfit 3 года назад +8

    具体的で非常に参考になりました!
    マインドマップの画面が綺麗ですね、どんなソフトをお使いなのかが気になりました。

  • @dot4735
    @dot4735 3 года назад +19

    今回も有用な動画ありがとうございます!
    ゲームを完成させることが出来なくてもう何年も詰まってます。。
    大きいものを作るんじゃなくてボリューム小さいものを確実に1つちゃんと作り終えろうとはしてるのですが、
    小さいものですら完成させれず半端なものばかり量産してしまいます。
    なんか完成させるコツとか練習法とかの動画リクエストしたいです。
    1weekとかもやってみたんですが、半端なゴミゲーを量産にしてしまいました。。(´ `)

    • @showwww1000
      @showwww1000 3 года назад +2

      めっちゃわかります。。途中で壁に当たってエラー連発するともう心折れますよね、
      聞ける相手もいないし😂
      ゲームをしっかり完成させてる人心から尊敬します!

  • @cat-ov6wh
    @cat-ov6wh 3 года назад +17

    若いうちに知れて良かったー

  • @haniwaw2818
    @haniwaw2818 3 года назад +2

    すごいためになりました!
    ありがとうございます。

  • @俺は天才アミバ様
    @俺は天才アミバ様 3 года назад +4

    とあるゲーム会社にプランナーでエントリーしました!
    受かってくれえええ!!!

  • @pitoo919
    @pitoo919 2 года назад +5

    タイトルが嘘じゃないのによくある詐欺広告みたいになってて草

  • @newhorizon4610
    @newhorizon4610 Год назад

    ビデオありがとうございます! C#はおすすめ言語ですか?

  • @へびのら
    @へびのら 8 месяцев назад +1

    スマホで出来ますか?

  • @惰性で生きてもイイ
    @惰性で生きてもイイ 3 года назад +2

    質問なのですがゲーム開発はUnityを使っていますか?(動画内で言っていたらすいません💦)

  • @AliceLov3
    @AliceLov3 Год назад +1

    ゲーム開発したいけど頭の出来が悪くてプログラミング出来ないから悲しい😢

  • @user-qy6kv6dq2v
    @user-qy6kv6dq2v 3 года назад +2

    最高です

  • @VR-pq2fs
    @VR-pq2fs 3 года назад +5

    為になる動画をありがとうございます!
    失礼ながら質問なのですが、Unity(iOS)に、ランキング機能をつけるには何を使用するのがおすすめでしょうか?
    情報不足で行き詰まってしまっています・・・

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 года назад +6

      iOSだと標準で付いてるGameCenterが完全に無料なのでオススメです!
      こちらの記事が参考になると思いますー!
      ymgsapo.com/2021/02/20/unity-leaderboard/

    • @VR-pq2fs
      @VR-pq2fs 3 года назад

      @@hirohasu ありがとうございます! 感謝します!
      弟さんとの動画なども楽しみにしておりますので、今後もよろしくお願いします。

  • @たけたけ-x5f
    @たけたけ-x5f 2 года назад +1

    恒常的にダウンロード数が稼げる訳では無いと思います。それを見越して、総ダウンロード数とダウンロードされる期間も決めて、計画したいと思います。

  • @だいれんれん
    @だいれんれん 3 года назад +4

    マーケティング意識して開発しようとしたけどUnity触るだけパンクしそうなので何も考えずにとりあえず10本出して後から細かいことを考えようかと思ってるので1000DLされればいいのかな

  • @YoshiharuSato
    @YoshiharuSato 3 года назад +9

    いつも参考になるお話ありがとうございます。
    このマインドマップのようなものがみていると非常に使いやすそうなのですが、ツール名もしよければ教えて下さい。

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 года назад +4

      MindMeisterです!

    • @YoshiharuSato
      @YoshiharuSato 3 года назад +2

      @@hirohasu ありがとうございます。使ってみます

  • @モアイ-l3q
    @モアイ-l3q 3 года назад +7

    最近Switchで発売されたプログラミングソフトについて話して欲しいです( ˇωˇ )

  • @thanksasalways2678
    @thanksasalways2678 2 года назад

    ためになる動画ありがとうございます🙇‍♂️
    ライブ配信アプリとかも個人開発できるのですか??💦
    ちなみに飲食店の個人的な配信で使いたいと思っています。

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 года назад +1

      開発可能ですが、毎月サーバー代を払うことになりますし、視聴者全員にアプリをインストールしてもらう必要があるので、飲食店でしたらInstagram等を利用した方が無料ですぐ配信開始できるのでそちらがオススメです😅

    • @thanksasalways2678
      @thanksasalways2678 2 года назад

      @@hirohasu
      ありがとうございます!
      インスタグラムやっているのですが、投げ銭に向いてなくて😭😭
      サーバー代など、維持費ってそんなにかかるものなのですか!?
      コメントで質問させて頂くの申し訳ないので、もしよろしければ何か違う方法でご連絡させて頂いてもよろしいですか⁉️

  • @康介阿部
    @康介阿部 3 года назад +6

    去年ひろはすさんのRUclips動画を見始めてずっとやりたいと思ってたゲーム制作を始めました!
    この動画も非常に参考になりました!
    で、今自分は自分がおもしろいと思うゲームを作っています。
    今までもそんな感じでゲーム作ってきたのですが、全くダウンロードされませんでした 涙
    その延長線上で収益出る形にしたいと思ってます。
    そこで質問なのですが
    趣味でゲーム作ると収益考えてゲーム作るの違いってなんなんでしょうか。
    今までゲーム会社に就職したことがないのでプロとアマチュアの差が出てるんだとは思ってはいるのですが、それがなんなのか分かっていないのが現状です。
    そこの違いをもし教えていただけると嬉しいので教えていただけるとありがたいです!
    なんとなくデザインがキレイだとそれだけでDL数が増えやすいんじゃないかと推測してるのですが、そうなんでしょうか?
    面倒臭い質問で申し訳ないです

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 года назад +1

      自分が作りたいゲームを作るか、みんなが遊びたいゲームを作るかの違いですね。
      当然ですが自分だけが欲しいゲームを作ると自分にしか売れません…
      ただ完全に他人に合わせると作ってて楽しくないと思うので、半分作りたい要素を入れて半分お客さんに合わせると、ある程度売れて作るのも楽しいのでオススメです👌

    • @康介阿部
      @康介阿部 3 года назад

      @@hirohasu
      返信ありがとうございました!
      みんながやりたいと思えるゲームですね!がんばります!
      もしダウンロードいっぱいされるようなゲーム出来たらまた報告しますね!

  • @tamamo08
    @tamamo08 2 года назад

    目標を数値化して実績と比較すれば客観視できますからね~

  • @kurarin2281
    @kurarin2281 2 года назад +1

    現在はスマホゲーム開発に参入する個人や企業が増え以前より稼ぎにくくなったと聞いたのですが、実際のところどうなのでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 года назад

      開発者は増えましたが、その分ユーザー数も増えてるので稼ぎにくくなってるということはないと思います!

  • @抹茶-f7w
    @抹茶-f7w 3 года назад +1

    これからゲーム開発を始めようとしているのですがゲームエンジンはやはりアンリアルエンジンの方がいいのでしょうか?
    プログラミングすらやったことのないド素人なので日本語の情報が少ないのは少し不安です。
    一応アンリアルエンジンの推奨スペックは満たしています。
    もしよろしければ返信いただけると幸いです。

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 года назад +3

      今始めるならUnityかUnreal Engineのどちらかですね👍

    • @抹茶-f7w
      @抹茶-f7w 3 года назад +1

      @@hirohasu ありがとうございます!アンリアルエンジンで始めることにしました。

  • @sansosanso
    @sansosanso 3 года назад +2

    アプリ開発をするために何の勉強をしたらいいのですか?無知な者で、ごめんなさい

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 года назад +4

      確実に必要なのはプログラムの知識ですね、グラフィックとサウンドは最悪素材でなんとかなるので😅

    • @sansosanso
      @sansosanso 3 года назад

      @@hirohasu ありがとうございます、参考にさせてもらいます

  • @はんぺん-x3r
    @はんぺん-x3r 3 года назад

    すでにお話されていたら申し訳ないのですが、1DLというのはゲームの広告だとすると、その広告がダウンロードされた場合でしょうか?
    それとも自分のゲームがダウンロードされた場合でしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 года назад +1

      自分のゲームのダウンロード数です!

  • @rokore8449
    @rokore8449 3 года назад +2

    大学でゲームプログラムの科出身でも就職先にSEなどの仕事も選択肢として入れれると思いますか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 года назад +1

      全然いけますよー!
      ゲームの専門学校からもSEたくさん出てるので👌

  • @ゲーム実況チャンネル2ホームズ

    放置ゲームは放置時間もプレイ時間になりますかね

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 года назад +1

      自分のゲームだと起動してる間のみプレイ時間に加算してます!

    • @ゲーム実況チャンネル2ホームズ
      @ゲーム実況チャンネル2ホームズ 2 года назад

      @@hirohasu
      ありがとうございます
      これからも頑張ってください

  • @nyangoro1115
    @nyangoro1115 3 года назад +3

    ありがとう(*´ω`*)

  • @user-ex8pl3er8n
    @user-ex8pl3er8n 3 года назад

    Unityでadsのバナー広告の実装がうまくいかないんですが?広告実装の参考動画出す予定ないですか?

  • @animemanga966
    @animemanga966 3 года назад

    ありがとう

  • @doppel_
    @doppel_ 3 года назад +40

    大学1年終わるまでに、10万稼いでやりますよ!!(宣言)

    • @なあ-f2u
      @なあ-f2u Год назад +3

      今どうですか?

    • @doppel_
      @doppel_ Год назад +14

      @@なあ-f2u 今9割がたできているので、もう少しでリリースできそうですね
      10万稼げるかはわかりませんが

    • @user-sh1oe4xe5n
      @user-sh1oe4xe5n Год назад +2

      @@doppel_今どうですか?

    • @TheJapaneseExplorer
      @TheJapaneseExplorer 9 месяцев назад +1

      @@doppel_できたか?

    • @Combat486
      @Combat486 9 месяцев назад +2

      リリースしたら教えてください
      ぜひやってみたいです

  • @commentzxcommentzx8278
    @commentzxcommentzx8278 3 года назад +1

    凄い!こんな稼げるんですね

  • @かき氷産バナナ
    @かき氷産バナナ 3 года назад

    初心者だからしたい事がわかんない😅