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ひろはす ゲームクリエイター養成所
Япония
Добавлен 18 ноя 2019
🎮ひろはすは”ゲームクリエイター”を増やしたい🎮
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会った瞬間木登りはオワコンに、そのままゲームクリエイターを目指し始める。
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丁寧語でがっつり誹謗中傷してくるやつも多いので注意 文脈で相手の意図や思惑を読むのが肝心 火を点けるにもエネルギーがいるのにやってるわけだから何かしらの熱がある 対立アンチとかはどんなに正論言ってても基本無視でいいと思う
今色々あって作ってます。が、そもそも完成するかどうか…その時点でもう大変です どの期間でどこまでを完成とするか、など事前に話し合っているにも関わらず好き勝手発言する人、進捗報告等の会議に参加しない人やもう上げだしたらキリがありません。 本当にオススメしません。
これ、買い方よくわからないけど、とりあえず10ドル指定して買えばいいのかな?
あんまり適当なこと言わないほうが・・・
いい企画ですね❤
絶対に3を出さないValveが好き
ステージ進めながらチュートリアルも同時進行していく感じ、自分的にはこれが一番だと思う 星のカービィロボボプラネットだったかがそれだった
AC6は例外かも
MOTHERのセンスはロストしちゃったなぁ 昔と今問題というより糸井重里がゲームに興味あるかどうかだけど
unityだろっていいたいところだけど、例の一件で不信感がなぁ…
僕は夏休みの宿題でこれを出したいですがみんなに公開する方法ないんですか?回答お願いします🙇♂️
6:49
手順通りにpost processやっても何も変化しないんですがなにか設定違うんですかね?BRPだと使えないとかありますか?
めちゃくちゃ配色苦手で、決めるまで時間かかる悩みから解放されました!!!本当に本当にありがとうございます✨🙇🏻✨
そう考えると開発と広告の経験積めるのいいな
スプラトゥーンを見てみると、紹介動画では青とオレンジが使われてる。パッケージでは青のイカとオレンジのイカ。まさにこの理論の通りっぽかった
プログラミングをよく理解してたほうが、AIに欲しい回答を出させるのが簡単になる。
ネガティブな意見は、自分が好きなゲームが批判殺到してたのが悲しかったなあ
良いアイディアのゲームがあって結構SNSのフォロワーが増えてきた!なお30人()
180本開発でゲーム収益1億超え!? まじかよ180本ってマツエクかよ
見たけど、わからなかった。販売者の設定手順が翻訳してもわからない
わろたwそんなに開発者をいじめんなよ!w
年とってくると自然に勉強楽しくなってくるんよな。学びたいって気持ちにならんこと自体が向いてないよなw楽してなんとか回避しようとするところがそもそも根底からプログラミング向いてない匂いしかないというw今お金稼いでいる人達は楽とかそういう次元じゃなくて好きでやってたからなぁ~・・・つまりそういうこと。
AIでゲーム作りクソ楽になるかな?
unity開発したての者ですが何度chat GPTに助けられたかわかりませんw たまーーに、違うAIを使うとまた違う発見があったりするので面白いです
音ゲーはどうですか 物量大きいですか
スクラッチのプログラミングをやっているウチの娘(5)は医師(脳外科)になりたいようです😅 息子(1)の方はまだ判りません。 Xの共同アカウントはやらせていますね。たまにアプリ連携に騙されて乗っ取られたりしましたが、良い思い出ですねw 今後はLinkedInやらせてみる予定です。
横国から監査法人勤めですが、同期は任天堂やMicrosoftに行った方も居られましたね。
拝見させていただきました! 脱出ゲームは作りたいジャンルだったので、とてもありがたい動画ありがとうございます! 説明お上手で、中級、上級、他のジャンルの初心者用ももっと見てみたいと思いました!
情報助かります! Play Storeがクローズドテスト20人とか無理っぽい感じなので、itch.ioでアカウント作りました~。
おかげさまで完成しました。5時間かかりました。あと2,3回作ってみます!
全くの同感です。私もロボットや戦車を作りながら覚えました。 これからはゲームに挑戦してみようと思ってます。
タイパって意味では今やどんなデバイスでも途中中断できないとダメだと思う
アンリアルエンジンでも似たような事できますか?
結局教えてくれないんかい
8番出口を雑にパクったゲームでも数字持ってるストリーマーが茶化し半分で取り扱うだけで真面目に作ったオリジナルゲームの数倍売れてしまうのが現実ですね
その通りです。コードの指示を出すのも人間だし、AIが出力したコードにエラーがあったら、どの辺りのコードに問題があるか人間が判断して修正指示を出さないといけない。しかもAIの利用は有料。自分でプログラムしたほうが安上がりでしょうね。AIとか誰かにやらせたら良いという発想は、自分ではプログラムも絵も音楽も作れないプロデューサーや社長の発想であり、彼らは自分で作業した経験が無いから何もわかっていない。
AIの利用は有料というのはツールによりますよ。ChatGPT4oは回数制限があるものの無料で使うことはてきます。 あと、すべて自分でプログラムした場合は時間がかかりますので、ある期間内に販売できる作品数が減るので得するとは限らないと思います。 一長一短かなと思うので、AIにすべてを任せたり人間がすべてやろうとするのではなく、人間とAIが共に作っていくのが最もいいですね
勉強をしなければAIが書いたものは正しいかどうかですらわからないってことですよ。どの業界も同じですけどね。
それ! それを聞きたかったんです‼️
ゲームやってて毎回不明だったポストプロセスの設定効果がよくわかりました。どの効果も全力でめまい起こすので今後はオフか最低値にしたいとおもいます。 詳しい説明ありがとうございました
これドル換算ってことは為替によるってことでしょ?つまり円安が進むほどUnityが獲れる利益が減るってことやんw(100万ドルと言う条件の場合)
なるほどなぁ〜。
カラーによって、変わるんだなぁ🤔💦
そんなゲーム開発に偏見ある人に届いて欲しい動画
1日で作れるゲームを作れば1日でしょ 100年かかるゲームなら100年だよ
プログラミングにかなりハマった後もこの思考を持ち続けてしまう人はかなり危険。自分は理系でありながらこの思考で、最初はどんどん成長してたくさんプログラム書いたけど、途中で基礎が全くなってないことに気がついた。 このままだとチーム開発とか大規模アプリ開発で躓くと思って基礎を勉強し、深く考える癖をつけた。 最初の方はなんか動いたからオッケーで全然良いと思う。
マイクラのような誰も思いつかない発想のゲームを俺は作る
俺意識が物質なのかとかブラックホールとか五次元とか題材にしたゲーム作りたい
高一です 偏差値は40 今から勉強、プログラミングガチればいけますかね
流石に厳しい 高一の時点で40は中学の基礎もできてないようなもんだから学校以外の時間もほとんど勉強に回して必死に勉強しなきゃ無理
@@aox-rp6gj ありがとうございます やれるだけやりきります
@@user-fh8rl6ms9t マジで頑張れ 応援する
ひろはす氏は今はデスクトップは使わずmacbookProのみで blenderもunityもプログラミングとかも完結させてるんですか?ノートはモデリングは発熱とか長時間の作業はむいてますか?