ひろはす ゲームクリエイター養成所
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Комментарии

  • @ponta-who-returned-100-souls
    @ponta-who-returned-100-souls День назад

    丁寧語でがっつり誹謗中傷してくるやつも多いので注意 文脈で相手の意図や思惑を読むのが肝心 火を点けるにもエネルギーがいるのにやってるわけだから何かしらの熱がある 対立アンチとかはどんなに正論言ってても基本無視でいいと思う

  • @youtubemusicchannel4751
    @youtubemusicchannel4751 2 дня назад

    今色々あって作ってます。が、そもそも完成するかどうか…その時点でもう大変です どの期間でどこまでを完成とするか、など事前に話し合っているにも関わらず好き勝手発言する人、進捗報告等の会議に参加しない人やもう上げだしたらキリがありません。 本当にオススメしません。

  • @user-bp3eh1mz2f
    @user-bp3eh1mz2f 2 дня назад

    これ、買い方よくわからないけど、とりあえず10ドル指定して買えばいいのかな?

  • @omaru-maru
    @omaru-maru 5 дней назад

    あんまり適当なこと言わないほうが・・・

  • @今を生きる人間チャンネル

    いい企画ですね❤

  • @karimori0041
    @karimori0041 6 дней назад

    絶対に3を出さないValveが好き

  • @anaxesaai
    @anaxesaai 7 дней назад

    ステージ進めながらチュートリアルも同時進行していく感じ、自分的にはこれが一番だと思う 星のカービィロボボプラネットだったかがそれだった

  • @user-un2hf6gy5h
    @user-un2hf6gy5h 7 дней назад

    AC6は例外かも

  • @user-un2hf6gy5h
    @user-un2hf6gy5h 7 дней назад

    MOTHERのセンスはロストしちゃったなぁ 昔と今問題というより糸井重里がゲームに興味あるかどうかだけど

  • @Adzumanyan
    @Adzumanyan 8 дней назад

    unityだろっていいたいところだけど、例の一件で不信感がなぁ…

  • @今を生きる人間チャンネル

    僕は夏休みの宿題でこれを出したいですがみんなに公開する方法ないんですか?回答お願いします🙇‍♂️

  • @user-smebdy
    @user-smebdy 10 дней назад

    6:49

  • @fjnmgnkai
    @fjnmgnkai 11 дней назад

    手順通りにpost processやっても何も変化しないんですがなにか設定違うんですかね?BRPだと使えないとかありますか?

  • @chillin91
    @chillin91 11 дней назад

    めちゃくちゃ配色苦手で、決めるまで時間かかる悩みから解放されました!!!本当に本当にありがとうございます✨🙇🏻✨

  • @ziroura
    @ziroura 12 дней назад

    そう考えると開発と広告の経験積めるのいいな

  • @karimori0041
    @karimori0041 13 дней назад

    スプラトゥーンを見てみると、紹介動画では青とオレンジが使われてる。パッケージでは青のイカとオレンジのイカ。まさにこの理論の通りっぽかった

  • @karimori0041
    @karimori0041 13 дней назад

    プログラミングをよく理解してたほうが、AIに欲しい回答を出させるのが簡単になる。

  • @karimori0041
    @karimori0041 13 дней назад

    ネガティブな意見は、自分が好きなゲームが批判殺到してたのが悲しかったなあ

  • @karimori0041
    @karimori0041 13 дней назад

    良いアイディアのゲームがあって結構SNSのフォロワーが増えてきた!なお30人()

  • @qpdbgq9669
    @qpdbgq9669 14 дней назад

    180本開発でゲーム収益1億超え!? まじかよ180本ってマツエクかよ

  • @__w-vx4qq
    @__w-vx4qq 14 дней назад

    見たけど、わからなかった。販売者の設定手順が翻訳してもわからない

  • @nagaikitaihen9419
    @nagaikitaihen9419 14 дней назад

    わろたwそんなに開発者をいじめんなよ!w

  • @nagaikitaihen9419
    @nagaikitaihen9419 14 дней назад

    年とってくると自然に勉強楽しくなってくるんよな。学びたいって気持ちにならんこと自体が向いてないよなw楽してなんとか回避しようとするところがそもそも根底からプログラミング向いてない匂いしかないというw今お金稼いでいる人達は楽とかそういう次元じゃなくて好きでやってたからなぁ~・・・つまりそういうこと。

  • @user-we4nn8ot5e
    @user-we4nn8ot5e 14 дней назад

    AIでゲーム作りクソ楽になるかな?

  • @user-jn9ix1gn2h
    @user-jn9ix1gn2h 16 дней назад

    unity開発したての者ですが何度chat GPTに助けられたかわかりませんw たまーーに、違うAIを使うとまた違う発見があったりするので面白いです

  • @CrownDeath-yv1fm
    @CrownDeath-yv1fm 17 дней назад

    音ゲーはどうですか 物量大きいですか

  • @metalsunsuccess-7868
    @metalsunsuccess-7868 18 дней назад

    スクラッチのプログラミングをやっているウチの娘(5)は医師(脳外科)になりたいようです😅 息子(1)の方はまだ判りません。 Xの共同アカウントはやらせていますね。たまにアプリ連携に騙されて乗っ取られたりしましたが、良い思い出ですねw 今後はLinkedInやらせてみる予定です。

  • @metalsunsuccess-7868
    @metalsunsuccess-7868 18 дней назад

    横国から監査法人勤めですが、同期は任天堂やMicrosoftに行った方も居られましたね。

  • @user-jk8dd3ny8i
    @user-jk8dd3ny8i 19 дней назад

    拝見させていただきました! 脱出ゲームは作りたいジャンルだったので、とてもありがたい動画ありがとうございます! 説明お上手で、中級、上級、他のジャンルの初心者用ももっと見てみたいと思いました!

  • @peppermint362
    @peppermint362 19 дней назад

    情報助かります! Play Storeがクローズドテスト20人とか無理っぽい感じなので、itch.ioでアカウント作りました~。

  • @user-wn6ey7fm6w
    @user-wn6ey7fm6w 21 день назад

    おかげさまで完成しました。5時間かかりました。あと2,3回作ってみます!

  • @takezouniten6682
    @takezouniten6682 21 день назад

    全くの同感です。私もロボットや戦車を作りながら覚えました。 これからはゲームに挑戦してみようと思ってます。

  • @capskey666
    @capskey666 22 дня назад

    タイパって意味では今やどんなデバイスでも途中中断できないとダメだと思う

  • @user-of6ot8xi6r
    @user-of6ot8xi6r 23 дня назад

    アンリアルエンジンでも似たような事できますか?

  • @user-do7lx7lz1q
    @user-do7lx7lz1q 25 дней назад

    結局教えてくれないんかい

  • @user-ip7kp3hp5z
    @user-ip7kp3hp5z 25 дней назад

    8番出口を雑にパクったゲームでも数字持ってるストリーマーが茶化し半分で取り扱うだけで真面目に作ったオリジナルゲームの数倍売れてしまうのが現実ですね

  • @RIDEREX
    @RIDEREX 26 дней назад

    その通りです。コードの指示を出すのも人間だし、AIが出力したコードにエラーがあったら、どの辺りのコードに問題があるか人間が判断して修正指示を出さないといけない。しかもAIの利用は有料。自分でプログラムしたほうが安上がりでしょうね。AIとか誰かにやらせたら良いという発想は、自分ではプログラムも絵も音楽も作れないプロデューサーや社長の発想であり、彼らは自分で作業した経験が無いから何もわかっていない。

    • @Ai_Yu22
      @Ai_Yu22 25 дней назад

      AIの利用は有料というのはツールによりますよ。ChatGPT4oは回数制限があるものの無料で使うことはてきます。 あと、すべて自分でプログラムした場合は時間がかかりますので、ある期間内に販売できる作品数が減るので得するとは限らないと思います。 一長一短かなと思うので、AIにすべてを任せたり人間がすべてやろうとするのではなく、人間とAIが共に作っていくのが最もいいですね

  • @iamyue2001
    @iamyue2001 26 дней назад

    勉強をしなければAIが書いたものは正しいかどうかですらわからないってことですよ。どの業界も同じですけどね。

  • @Otokonoroman00
    @Otokonoroman00 26 дней назад

    それ! それを聞きたかったんです‼️

  • @bunch970
    @bunch970 27 дней назад

    ゲームやってて毎回不明だったポストプロセスの設定効果がよくわかりました。どの効果も全力でめまい起こすので今後はオフか最低値にしたいとおもいます。 詳しい説明ありがとうございました

  • @user-ow1qg8gy8u
    @user-ow1qg8gy8u 27 дней назад

    これドル換算ってことは為替によるってことでしょ?つまり円安が進むほどUnityが獲れる利益が減るってことやんw(100万ドルと言う条件の場合)

  • @ura-bedash.rantan1224
    @ura-bedash.rantan1224 29 дней назад

    なるほどなぁ〜。

  • @ura-bedash.rantan1224
    @ura-bedash.rantan1224 29 дней назад

    カラーによって、変わるんだなぁ🤔💦

  • @Otokonoroman00
    @Otokonoroman00 Месяц назад

    そんなゲーム開発に偏見ある人に届いて欲しい動画

  • @capskey666
    @capskey666 Месяц назад

    1日で作れるゲームを作れば1日でしょ 100年かかるゲームなら100年だよ

  • @hor9184
    @hor9184 Месяц назад

    プログラミングにかなりハマった後もこの思考を持ち続けてしまう人はかなり危険。自分は理系でありながらこの思考で、最初はどんどん成長してたくさんプログラム書いたけど、途中で基礎が全くなってないことに気がついた。 このままだとチーム開発とか大規模アプリ開発で躓くと思って基礎を勉強し、深く考える癖をつけた。 最初の方はなんか動いたからオッケーで全然良いと思う。

  • @がうるぐらA
    @がうるぐらA Месяц назад

    マイクラのような誰も思いつかない発想のゲームを俺は作る

  • @がうるぐらA
    @がうるぐらA Месяц назад

    俺意識が物質なのかとかブラックホールとか五次元とか題材にしたゲーム作りたい

  • @user-fh8rl6ms9t
    @user-fh8rl6ms9t Месяц назад

    高一です 偏差値は40 今から勉強、プログラミングガチればいけますかね

    • @aox-rp6gj
      @aox-rp6gj Месяц назад

      流石に厳しい 高一の時点で40は中学の基礎もできてないようなもんだから学校以外の時間もほとんど勉強に回して必死に勉強しなきゃ無理

    • @user-fh8rl6ms9t
      @user-fh8rl6ms9t Месяц назад

      @@aox-rp6gj ありがとうございます やれるだけやりきります

    • @aox-rp6gj
      @aox-rp6gj Месяц назад

      @@user-fh8rl6ms9t マジで頑張れ 応援する

  • @user-tanatoi
    @user-tanatoi Месяц назад

    ひろはす氏は今はデスクトップは使わずmacbookProのみで blenderもunityもプログラミングとかも完結させてるんですか?ノートはモデリングは発熱とか長時間の作業はむいてますか?