【Unreal Engine5入門#2】新規プロジェクト作成と基本操作【ひろはす】
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- Опубликовано: 29 авг 2024
- Unityとほとんど変わらないですね!
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このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす #ゲーム開発 #ゲーム制作 #ゲームクリエイター
すごい、ここまでテンプレートができているのですね。私もUE5挑戦してみたいと思いました。
Godot engineという3dと2dのゲームエンジンの使い方を解説して欲しいです😊
お世話になっております。
ひろはすさんのを見てクリエイターを志しました。
まだまだこれからですが、いつかはひろはすさんにゲーム見てもらいたいです。
3待ってます!!!!
UEの基礎って結構Unityに似てるんですが、ゲームオブジェクトの組み方が割と違うのでお気を付けを😅 自分Unityから来て最初混乱しました
動画に直接関係なくてすみません。ゲーム開発初心者です。ある人が配信で、開発してるゲームはクラウドに保存するほうがいいと言っていたのですが、ひろはすさんはどうしていますか?よければ動画にしていただけると嬉しいです。
Unreal Engineの情報、日本語少ないから頑張って欲しいです
ひろはす氏は脱ueityを目指してるんですか
Unityの方が作りやすいゲーム作る時はもちろんUnity使います👌