【Unreal Engine5入門#2】新規プロジェクト作成と基本操作【ひろはす】

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  • Опубликовано: 29 авг 2024
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    ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
    小学生から個人でゲーム開発を始める。
    専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
    10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
    現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
    ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
    #ひろはす #ゲーム開発 #ゲーム制作 #ゲームクリエイター

Комментарии • 9

  • @user-wz1qp2vs1z
    @user-wz1qp2vs1z 9 месяцев назад +3

    すごい、ここまでテンプレートができているのですね。私もUE5挑戦してみたいと思いました。

  • @anyamugikomugiable
    @anyamugikomugiable 5 месяцев назад +1

    Godot engineという3dと2dのゲームエンジンの使い方を解説して欲しいです😊

  • @kagemarumaru
    @kagemarumaru 9 месяцев назад +1

    お世話になっております。
    ひろはすさんのを見てクリエイターを志しました。
    まだまだこれからですが、いつかはひろはすさんにゲーム見てもらいたいです。

  • @GG-oe4zg
    @GG-oe4zg 7 месяцев назад +1

    3待ってます!!!!

  • @Yoshi889
    @Yoshi889 9 месяцев назад +1

    UEの基礎って結構Unityに似てるんですが、ゲームオブジェクトの組み方が割と違うのでお気を付けを😅 自分Unityから来て最初混乱しました

  • @user-mx2mb1yk1c
    @user-mx2mb1yk1c 8 месяцев назад

    動画に直接関係なくてすみません。ゲーム開発初心者です。ある人が配信で、開発してるゲームはクラウドに保存するほうがいいと言っていたのですが、ひろはすさんはどうしていますか?よければ動画にしていただけると嬉しいです。

  • @NegiNegio11111
    @NegiNegio11111 8 месяцев назад

    Unreal Engineの情報、日本語少ないから頑張って欲しいです

  • @user-tanatoi
    @user-tanatoi 9 месяцев назад +2

    ひろはす氏は脱ueityを目指してるんですか

    • @hirohasu
      @hirohasu  9 месяцев назад +1

      Unityの方が作りやすいゲーム作る時はもちろんUnity使います👌