【ゲーム開発】個人開発者がリリース後にやりがちなミスTOP3
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- Опубликовано: 10 май 2020
- ゲームに限らず何か創作物をネットに上げる人全般に言えることなので、ものづくりで生きていきたいっていう方は参考になると思います。
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や独立して個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発のノウハウや売上の伸ばし方など様々な情報を語っていくチャンネルです。
動画は私のサラリーマン時代の定時である平日18時半に更新します。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#ゲーム開発
#失敗談 - Игры
先日、ついにSteamへリリースすることができました。自作ゲームを世に出すのは初めてのことでした。ひろはすゲームクリエイター育成所のおかげです。ラスボスから作る、UIの作り方、おもしろいストーリーなど大変参考になりました。今はマーケティングを参考にしてます。動画配信がんばってくださいね。ありがとうございました。
個人開発者ってエグいな…
企画、開発、マーケティング、営業、メンテナンスまで全部自分でやるんだもの
これはゲーム開発に限らず、創作全般で参考になりますね。素晴らしいです。
15日にアプリをリリースする予定なのでとても参考になりました!!
毎回、含蓄のあるお言葉で本当にありがとうございます。3つとも私はどつぼにはまりそうで、事前に知ることができてとても助かりますというかちょっとぞっとしました(笑
おかげさまで新しい趣味を始めることになりそうです。ゲーム開発、楽しそうです。小3でファミコンが家にやってきた世代ですが、その頃から夢だったんですよね。今後も動画を楽しみにしています!
第一位のこと、物凄く参考になりますね🤣!!
ひろはすさんのリリースするだけで選ばれし者というフレーズに感化され、それを目標に作り始めリリースすることができました。
今はダウンロードしてもらうことさえ大変だということを痛感しています。
これからも動画楽しみにしています!
アナリティクス中毒ほんと....
サイトもRUclipsもアナリティクスばっかり見て更新しない時期がたくさんありましたわ....
作ってリリースするだけでもすごい事っていうのが、すごく励みになりました!
自分はそんなにメンタル強い方ではないので(評価すごく気にするタイプ)、参考にするべき意見はもらって、そんなにどうでもいいのはスルーします。
アナリティクス中毒分かりすぎます...
わたくし、アナリティクス中毒者であることが判明いたしました
アナリティクス中毒はまさに自分がそれでしたw
ゲームエンジンの概要をまとめた書籍をKindleストアに出版したけど、一日5回は印税や注文数チェックしていましたねw
しかも心無い★1レビューもついてて割と落ち込んでいたところで、この動画がおすすめに出てきたので、また見ようと思いました笑笑
今月はRobloxの基礎学習書籍やCCNAの資格対策書籍を絶対に出版したいから、データ見るのは辞めて執筆作業に全集中しようと思います!
Celesteの作者が公開してるlevel editor『Ogmo Editor』を解説して欲しいです!
第●位:レビュー欄で売られたケンカを買う→プレーヤー様は神様ですと思えとは言わないけど、わざわざ同じレベルまで降りていっちゃう開発者を見るとう~んってなります。
100人に1の逸材は勇気付けられる言葉です。
無駄にデータチェックはよくしてしまいます。
ネガティブの評価はまだされていないのですが、いずれされるとおもいますので動画を再生リストに入れておきます。
エロゲーの発音がたまやーと同じでワロタ
1:26 確かにw
私も最近リリースしたのでアナリスティック見過ぎなのはまさにその通りでした笑 FirebaseとAdmobを行ったり来たりしています あと低評価レビューは気にし過ぎないほうがいいと分かってはいますがメンタル削れますね。。。
ネガティブな意見は、自分が好きなゲームが批判殺到してたのが悲しかったなあ
すいません質問です_(._.)_pcゲーでコントローラー🎮を使った格闘ゲームって作れますよね?コンシューマーゲーム制作に関わっていきたいんですが、無理だった場合個人で作りたいので。。
作れますよー!各ゲームエンジンにコントローラーを扱う機能が付いてますー!👌
宣伝について、告知ツイートをすると同じジャンルのゲームやツールを作っている競合の相手に低評価をつけられてしまうから宣伝はあまりしないとおっしゃっている方がいました。最初に低評価いれられると結構初速に痛いそうです。。。なんか怖いです...
そういう方もいらっしゃいますね😅
僕も低評価爆撃食らったことあるので気持ちは分かります…
でもゲームでそういうことしてるの競合多いアプリの定番ゲームだけのイメージですね、オリジナルのゲームとかSteamで配信してるやつとかはあまり聞かないです、普段のツイートが酷くてめっちゃアンチ多い人とかは別ですけど笑
うぁ・・・ 全部あてはまる
さ、参考になります((( ;゚Д゚)))
誰にも言わず家でパンツ食ってるんだけど全然売れないんだよね
売ってたまるか
秘密にしろ秘密に