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半年開発続けれただけで偉い
ツクールとかウディタとかなのかと思ったら初手からガチので笑ったww趣味としては理想的な向き合い方な気がする。>1:36
タイトルにエターナルとかつけると完成しなくなるのだ
個人製作をガチでやるならスマホPCとかネット知識読みながらとかになりそうやし時間は足りんやろなぁ…
ちなみにブラウザゲーかunityゲーかでかなり変わっても来る有料mod制作とかの息抜きを含めれば…超難関やなぁ…
後はプログラムするかしないかですね。Unityとかは自由な反面、プログラミングが必要。RPGツクールとかBakin辺りは、やれる範囲が限られますが、プログラム無しでゲームが作れる。個人的には後者の方が楽ではありますね。プログラムは、調べながらやらないといけないのとひとつのエラーで何時間も取られたりするので、個人的には敷居高いかなって感じる。Unityはチュートリアルが充実してますが、例の件で信用が低い。かといってブループリントのUEはPCの必要スペックが高いのでそれはそれで敷居が高い。本気の人ならそれでも良いと思いますが、そこまで自信ないなら有料のゲームエンジンを買った方がいいかなって感じです。もしくはまだ発展途上ではありますが、Godotを触っとくのもいいかもです。使いやすいと聞くので。
俺みたいな無能力者は時間だけは余ってるのにな😂忙しくて出来ないーという感覚、俺も味わってみたいね
dlsiteとかみると夢はあるが無理ゲーだなこりゃ😅
半年開発続けれただけで偉い
ツクールとかウディタとかなのかと思ったら初手からガチので笑ったww
趣味としては理想的な向き合い方な気がする。>1:36
タイトルにエターナルとかつけると完成しなくなるのだ
個人製作をガチでやるならスマホPCとか
ネット知識読みながらとかになりそうやし
時間は足りんやろなぁ…
ちなみにブラウザゲーかunityゲーか
でかなり変わっても来る
有料mod制作とかの息抜きを含めれば…
超難関やなぁ…
後はプログラムするかしないかですね。
Unityとかは自由な反面、
プログラミングが必要。
RPGツクールとかBakin辺りは、
やれる範囲が限られますが、
プログラム無しでゲームが作れる。
個人的には後者の方が楽ではありますね。
プログラムは、調べながら
やらないといけないのと
ひとつのエラーで
何時間も取られたりするので、
個人的には敷居高いかなって感じる。
Unityはチュートリアルが充実してますが、
例の件で信用が低い。
かといってブループリントのUEは
PCの必要スペックが高いので
それはそれで敷居が高い。
本気の人なら
それでも良いと思いますが、
そこまで自信ないなら
有料のゲームエンジンを
買った方がいいかなって感じです。
もしくは
まだ発展途上ではありますが、
Godotを触っとくのもいいかもです。
使いやすいと聞くので。
俺みたいな無能力者は時間だけは余ってるのにな😂
忙しくて出来ないーという感覚、俺も味わってみたいね
dlsiteとかみると夢はあるが無理ゲーだなこりゃ😅