プログラム初心者向けにエラーの対処法を解説します【ひろはす】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 авг 2024

Комментарии • 17

  • @ieshigemaeda6306
    @ieshigemaeda6306 Год назад +5

    こういうの教えてくれるコミュニティがみつからなかったので助かります

    • @SyatiIruka
      @SyatiIruka Год назад +1

      TwitterやLINEのオープンチャット初めて見るといいですよ!!!!

  • @milliardopeacecraft5323
    @milliardopeacecraft5323 Год назад +2

    スパゲッティコード書いてても、命名宣言をしっかりしてたおかげでChatGPTが察して直してくれた時は感動しました。

  • @sorutomato10_10
    @sorutomato10_10 Год назад +7

    ChatGPT使ってるけどめっちゃ便利

  • @powo6106
    @powo6106 11 месяцев назад +6

    Unity氏が作品のインストール数に合わせて手数料を取るとか言い出しましたね、
    これからどうなってしまうでしょうか。。

  • @user-datsumousaron0120
    @user-datsumousaron0120 Год назад +4

    ここで挙げられてるようなエラーは基礎の範疇なので自分で考える術を身に付けた方が早いと思います……
    ビルドエラーとかエンジン特有のエラーとか紹介してくれると思ってました

  • @liosio441
    @liosio441 Год назад +1

    エラーの文字選択できなくてすぐにプログラミング投げ出しましたがクリックで選択したことになってたんですね

  • @nyangoro1115
    @nyangoro1115 Год назад

    助かります!ありがとうございます!

  • @user-iv7mn9vi7p
    @user-iv7mn9vi7p Год назад +1

    ChatGPTってこんなことも出来るんだ

  • @user-de3kh5pb2j
    @user-de3kh5pb2j Год назад

    質問です
    基本的にはドット絵ではないスマホアプリを開発しているのですが、そこで登場するキャラを簡単な待機アニメーションつきのドット絵で表現したいと思います
    大体どの程度の解像度がおすすめでしょうか?

  • @ymasa
    @ymasa Год назад

    スクリプトを作っても実行されないんですけどどうすればいいですか?ちゃんと保存もしています

  • @Star-qp7rv
    @Star-qp7rv Год назад

    質問です。
    rubyonrailsを使ってAPIを実装したいのですが、プログラミング初心者でAPI自体は何となくわかりますが、APIをどうやって使うのか、どうやって叩くのか、どうやって実装するのかという知識は全くの0です。
    ググっても「API提供元サービスにアクセスし、利用登録をしましょう。」とか書かれてますが、そもそもどうやって利用登録すればいいのかを調べても誰も教えてくれません。正直腹立たしいです。
    私が悪いのでしょうか?
    可能であれば一番最初どうすればいいのか、~API実装まで完全に0から教えてくださるとうれしいです。
    あと動画いつもわかりやすくて助かってます。

  • @user-yl9ve6hc9q
    @user-yl9ve6hc9q Год назад

    質問です。
    ゲームクリエイターを目指しており、最近ひろはすさんの動画で勉強させていただいております。いつもありがとうございます。
    動画での勉強は大変ためになるのですが、コードの詳しい中身?を理解する上で何かオススメの本などはありますか?
    例えばrigidbadyと打ち込めば、オブジェクトに何か動きを与えることができるのはわかるのですが、具体的にどのようなコードなのか言葉で理解したいのです。
    もし何かあれば教えてください!
    コメントを見ていただいた他の視聴者の方でも何かあれば教えてください!

    • @hirohasu
      @hirohasu  Год назад

      一つ一つの命令を理解したいのであれば、まずは公式のドキュメントを読むのが一番良いと思います、公式が一番正しいので。
      rigidbodyであれば、
      docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/class-Rigidbody.html
      docs.unity3d.com/jp/2018.4/ScriptReference/Rigidbody.html
      この2つですね。
      「調べたい命令 unity」で検索すれば大体公式のドキュメントが出てくるので、気になったものはどんどん調べていきましょう!

    • @user-yl9ve6hc9q
      @user-yl9ve6hc9q Год назад

      @@hirohasu
      返信ありがとうございます!
      公式のドキュメント!参考にさせていただきます。
      これからも応援しています!

    • @SyatiIruka
      @SyatiIruka Год назад

      ​@@user-yl9ve6hc9qchatGPTに質問責めするのも勉強になるのでオススメですよ!色んなサイトと併用すると無敵に近いです!

  • @user-vj2en6xu3b
    @user-vj2en6xu3b 10 месяцев назад

    昔プログラムミスでバフがデバフになってたRPGがあったな