無料アプリゲーム開発者のための広告入門【AdMob】

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • 今回はゲームに付ける広告の基本を解説しました。
    バナー、インタースティシャル、リワードは全部必須になると思います。
    ネイティブに関してはツールでは必須ですが、ゲームではあまり気にしなくても良いかなと思います。
    このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や独立して個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発のノウハウや売上の伸ばし方など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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    ■プロフィール
    ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
    小学生から個人でゲーム開発を始める。
    専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
    10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
    現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
    ■参考
    AdMob
    admob.google.com
    ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
    #ひろはす
    #無料ゲーム
    #広告
    #アプリ開発
    #ゲーム開発

Комментарии • 41

  • @freaksuper
    @freaksuper 3 года назад +11

    お陰様で、PC用に2本のゲームをテストVerまで作る事が出来ました。
    スマホ用にも作ろうかなと思いました。
    PC用ゲームで上手くいったら、ひろはすさんに御礼の課金をしたいです。

  • @O_Sushi
    @O_Sushi 4 года назад +7

    ちょうど調べてみてたところですごく参考になりました!それぞれの使いどころ、特徴の話すばらしいです!!
    いいね10回分くらい押したいくらいですw

  • @wasa0804
    @wasa0804 4 года назад +5

    めちゃ勉強になります。ありがたいです!

  • @fencerboard4735
    @fencerboard4735 2 года назад

    素晴らしすぎる…
    夢が目標に変わりそうです!
    辿り着けるかは別ですが!

  • @cambodiaepic8046
    @cambodiaepic8046 Год назад

    分かりやすい説明ありがとうございました。

  • @流行り-r7j
    @流行り-r7j 4 года назад +2

    めっちゃ役に立つ❗️

  • @teijiro_u
    @teijiro_u 4 года назад +6

    バナーとインタースティシャルは表示されたタイミングで既に収入を得られるんですね!
    今までクリックされないといけないと思ってまして、世の中そんなに広告クリックマンが居るのか!?と疑問だったんです(そんなわけないか…)
    できるだけプレイに影響のない時or場所に出してあげれば良いわけですね。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +8

      クリックされないと入ってきませんー!
      バナーの場合だと1000回表示されると何回かクリックされて150円稼げるっていう意味です!
      リワードは表示だけでも収入入って、クリックされるとさらに入るっていう仕組みになってます!

    • @teijiro_u
      @teijiro_u 4 года назад +3

      @@hirohasu
      なるほど、これは失礼しました!
      やはりクリックされるのは必要なんですね。広告収入はとても難しそうなイメージで…自分自身、やってるゲームで広告が出ると避けてしまいますし。
      リワードは恩恵がしっかりあって良いシステムですね。

  • @user-qk1hz4bm2c
    @user-qk1hz4bm2c 3 года назад

    凄い勉強になりました❗

  • @no-san4667
    @no-san4667 4 года назад +1

    調べてもあまり出てこないので助かります!!

  • @rasmilaandmybabyandmyjapan4643
    @rasmilaandmybabyandmyjapan4643 4 года назад

    分かりやすいです。
    ありがとうございます😊

  • @user-fv1ud6du4u
    @user-fv1ud6du4u 4 года назад +6

    わかりやすくて、とても参考になりました!
    質問なのですが、ゲームを出す際に次の3つだとどれが一番おすすめですか?
    a.無料で広告あり
    b.有料(ダウンロード時に100円)で広告無し
    c.有料で広告あり
    よかったら回答頂けると幸いです。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +3

      作るゲームのジャンルによって変わりますが、今は無料広告ありが一番売れるチャンスが大きいと思いますー!

    • @user-fv1ud6du4u
      @user-fv1ud6du4u 4 года назад

      ひろはす ゲームクリエイター養成所 様
      なるほど!ありがとうございます。参考にします。
      自分が今作っているのはオンライン(複数人プレイ)の、すごろくみたいな感じのゲームです。

    • @user-ut3un2hm9e
      @user-ut3un2hm9e Год назад

      cはキレる

  • @sonicnights7
    @sonicnights7 4 года назад +5

    とても参考になりました。
    ありがとうございます。^^

  • @100_j
    @100_j 3 года назад

    参考にします!

  • @KT-nx3mq
    @KT-nx3mq 3 года назад +2

    前に広告収入型の企画書作ってその広告収入のところを書いてなかったので参考にさせていただきます。
    出来たら続編もお願いします。

  • @teekey39
    @teekey39 2 года назад +2

    とても勉強になりました!
    現在、アプリ開発を計画しておりまして、
    事業計画を立てる上で広告収入の予測を立てたいのですが、
    動画リワード収益はだいたい1再生もしくはCPMおいくらくらいになりますでしょうか?
    動画ではバナーの10倍くらいとのことでしたので、CPM1500円くらいでしょうか?
    何卒、よろしくお願いいたします。

    • @hirohasu
      @hirohasu  2 года назад

      大体そのくらいのイメージですが、その年や季節でも全然変わってくるので単純計算はできない感じです!

  • @deathpontainjapan8710
    @deathpontainjapan8710 4 года назад +4

    いつもありがとうございます!
    質問なのですが、AdMobとUnityAdsだと前者の方が収益化しやすいのでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +3

      AdMobの方が良いと思います!

    • @deathpontainjapan8710
      @deathpontainjapan8710 4 года назад +2

      @@hirohasu ありがとうございます、UnityAdsで組み込んでいたのですが、AdMobに変えようと思います!

  • @user-vo6yc8dh5n
    @user-vo6yc8dh5n Год назад +1

    admobではフリークエンシーキャップを設定されてるでしょうか?参考にしたいので教えて下さい🙇‍♂

    • @hirohasu
      @hirohasu  Год назад +1

      何も設定せずそのまま使ってます👌

  • @abce1192
    @abce1192 2 года назад

    アプリ内課金実装方法の動画はありますか?

  • @abe00makoto
    @abe00makoto 3 года назад

    ひろはすさんのゲームやってみたいんですけどどこ見ればわかりますか?

  • @user-uo4rp5wz2w
    @user-uo4rp5wz2w 4 года назад +2

    とても参考になりました!
    ありがとうございます!
    リワードだとユーザーに何か得があるものを渡すとのことですが、バナーやインタースティシャルでもユーザーに得になるものを渡すこともありますでしょうか。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +2

      バナーとインタースティシャルは基本的に何も渡しませんー!👌

    • @user-uo4rp5wz2w
      @user-uo4rp5wz2w 4 года назад

      @@hirohasu お返事ありがとうございます!渡さなくてもいいのですね。
      逆に渡すと何かまずかったりしますでしょうか。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +1

      特にないですー!

    • @user-uo4rp5wz2w
      @user-uo4rp5wz2w 4 года назад

      @@hirohasu ありがとうございます!とても参考になりました。バナーでも何か渡せないか、試してみたいと思います!

  • @user-qk9pd5cx9y
    @user-qk9pd5cx9y 3 года назад

    広告一回見られるごとに入る収益って平均でどのくらいですか?

  • @civetta8180
    @civetta8180 4 года назад

    やべぇずっとads使ってた((( ´; Д ;` ;))))

  • @固林
    @固林 3 года назад

    年度内に収益化を目指します

  • @BIG_MOTOR_2
    @BIG_MOTOR_2 4 года назад

    ごいす・・・(・ω・ )