【A-編3】新・ムタマ的キャラランク&次回作の要望【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 30 сен 2024

Комментарии • 220

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 3 часа назад +57

    テリボガは切り札以外強化もナーフも入ってないし
    完成されてる感あるな…

  • @KiKi_RaRa
    @KiKi_RaRa 3 часа назад +39

    急降下空下多すぎ問題は自分も思ってた
    特にDLC2組とかホムヒカ以外全員急降下だし、技思いつかなくてとりあえず急降下にしましたみたいな感じすらしてくる

    • @タチヨタカ-z1i
      @タチヨタカ-z1i Час назад

      @@KiKi_RaRaミェンミェンはあの腕を生かしたリーチ長めの叩きつけるようなメテオ技でも良かったよな(格闘Miiの空下みたいな)

  • @the.chocomint
    @the.chocomint 3 часа назад +58

    DLCキャラ結構ここに居るな…

    • @nikisan8
      @nikisan8 Час назад +7

      このあと控えてるdlc第二弾組がいかに恐ろしいかわかる

    • @the.chocomint
      @the.chocomint 39 минут назад

      @@nikisan8 あいつら暴れすぎっすね…

  • @dettepon3933
    @dettepon3933 3 часа назад +52

    2:00蕁麻疹出てきた

  • @CJ-qb2vz
    @CJ-qb2vz 3 часа назад +48

    みんなはダサいダサい言ってるけど俺はライジングファングダサくないと思ってる

    • @みぽ-o9s
      @みぽ-o9s 2 часа назад +3

      じゃあダサいな

    • @うだつあっぷる
      @うだつあっぷる 2 часа назад +2

      いわゆるオタク界隈って技名とか楽しんでつけたり呼んだりするタイプ(オムさん的な)とそれを冷笑するタイプに別れるから異なるタイプの意見は気にしないでいいでしょう
      ゲーム楽しんでんだし

    • @しいう-j9d
      @しいう-j9d 2 часа назад +2

      最後の〆かっこいい

    • @キツイの彼方-e3n
      @キツイの彼方-e3n 2 часа назад

      実際CA版ライジングファングは自分もかっこいいと思ってる。〆とかまさに空中バスターウルフって感じで。
      通常版?ノーコメントで

  • @カイ-o1d
    @カイ-o1d 3 часа назад +21

    ソラの空下はハリケーンピリオドでしっかり原作再現なのは分かるけど、落下遅いソラでも使うのが地雷な急降下技なのが辛すぎる
    最上位勢が唯一ゴミ呼ばわりする技

  • @matthics8164
    @matthics8164 3 часа назад +34

    3:54 見た目がダs かなり独特

  • @スケスケ-v4e
    @スケスケ-v4e 3 часа назад +15

    確かにファルコは空下がキャラの面白さの3割ぐらいを占めてるし空下にバリエーションあったほうが面白いかもね

  • @ろぜる
    @ろぜる 3 часа назад +39

    でもソラにカウンターなかったら嘘過ぎるよ

    • @カイ-o1d
      @カイ-o1d 2 часа назад +4

      それはホントそう
      ただ追加入力でリベンジラッシュみたいに派生欲しかったとも思う(それこそ2以降の要素だけど)

  • @みこみこ-n6l
    @みこみこ-n6l 2 часа назад +11

    ベレトス使おうとして伸び悩んでるから
    どんな長所を挙げてもらえるかちょっと楽しみにしてる

  • @コウ-r3e
    @コウ-r3e 2 часа назад +10

    インクリング空下ダイナモ振って欲しい。ガノンとかベレトスみたいな重い技があるとメリハリあっていい

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 3 часа назад +19

    インクリングに次回作があるなら、まずチャージャーを採用して欲しい。
    ロックマン的な長い射程の横スマで、ホールドのSEをチャージのSEにすれば上手く原作を拾えると思う。
    パブロは弱でいい。NBもシューターで弱もシューターなのは見た目的につまらない。
    DAあたりに、3から登場したワイパーの踏み込み斬りを入れれば収まりいいかもね。何ら原作要素のない「イカエルボー」さんは当然リストラで……
    空中技が体術なのは原作も空中でのアクションはそんなにないからある程度仕方ないと思う。

    • @Nagata-u3
      @Nagata-u3 2 часа назад +7

      横スマスピナーにしてシャゲミみたいにすんのもおもろいかも。チャージャーだと攻撃判定一瞬だし

    • @ブックス-u8y
      @ブックス-u8y 2 часа назад +5

      空中はそれこそ空前をガノンみたいな感じでローラーふるとかパブロ振り回すくらいかね

    • @狐鈴ふーりん
      @狐鈴ふーりん 2 часа назад +2

      いっそ弱をシューターのままにして、nbをチャージャーでもいいかもね

    • @夕焼けミルクティー
      @夕焼けミルクティー Час назад

      個人的に空後辺りをワイパー系統にするの面白そう。
      DAは解釈違いだけどイカロールとか?
      ゲージ技でスパショつけて欲しい感はある

    • @ブッパゲ-o4v
      @ブッパゲ-o4v Час назад +1

      横Bマニュ、上スマ弓、下スマダイナモ
      というかカスタム技が恋しい

  • @Anomaly_GraphiteEdge
    @Anomaly_GraphiteEdge 2 часа назад +8

    1:08 空前空後はフデかワイパーを振る技にして欲しい
    7:03 今のスマブラに片手剣二刀流のキャラはいないからロクサスを参戦させて2と3の要素をそっちに回すのもよさそう

  • @user-yt1wf8zr5e
    @user-yt1wf8zr5e Час назад +7

    カウンター持ちキャラ一覧
    ・ピーチ、デイジー(唯一のNBカウンター)
    ・マルス、ルキナ
    ・ロイ、クロム
    ・アイク
    ・ルカリオ
    ・リトルマック
    ・ゲッコウガ
    ・パルテナ
    ・シュルク
    ・カムイ
    ・ベヨネッタ
    ・🐊
    ・ガオガエン
    ・ジョーカー
    ・セフィロス
    ・ソラ
    ・格闘mii
    ・剣術mii
    改めて見るとマジで多すぎて草

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 2 часа назад +10

    イカ参戦発表された時にみんなforの個性的なキャラを期待していたら64DXのプレーンなキャラが出てきた時の感情
    急降下カウンター問題もだけど次作はここらへん改善するけどキャラ数は減らすってなるんかな
    いやキャラは減らすけど既存も特に変えないよもありそうだけど…

    • @GENM-X0
      @GENM-X0 2 часа назад +13

      やたら空中技で原作に無いキックばっかすんのは64を感じる

  • @mr.7271
    @mr.7271 2 часа назад +12

    有料だから仕方ないけどDLCの技の特別感とmii技の雑さ加減の差で笑う

    • @カイ-o1d
      @カイ-o1d Час назад

      これでもforからかなり調整入ってるので…(遠い目)

  • @昼桜
    @昼桜 3 часа назад +8

    インクリングの空前は足技にしなくてもよかったと思う

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 2 часа назад +5

    セフィロスは片翼が出る目安のゲージが欲しいなぁ ジャンプ切った後の復帰事故が…  後は横強にも片翼状態中はスマッシュほどじゃないにしてもアーマーあったら大化けしそう
    バンカズはきつつきアタックの間隔原作通りだとすっぽ抜けちゃいそう&ワンダーウィングはカス当たりが勿体ないからガード不利そのままで後隙短縮したら何かコンボできそう

  • @星のかーびぃちゃん
    @星のかーびぃちゃん 3 часа назад +60

    インクリングの原作再現渋いのはめっちゃ共感

    • @フレーク-i7y
      @フレーク-i7y 2 часа назад +29

      塗りシステムももうちょっとできた気がする
      スティーブ見るとね

    • @コク-mk4
      @コク-mk4 2 часа назад +11

      次回作の空技はワイパー振ったりフデ振ったりして欲しいな。
      ついでにダメージ硬直無しのインク出したりとか

    • @user-dh2gs9md9s
      @user-dh2gs9md9s 2 часа назад +4

      空前がカーボン縦振りとか空下がスーパーチャクチ(インクアーマー無し)とか色々変えてほしいなとは思う

    • @箱星-c4u
      @箱星-c4u Час назад +9

      一番擦られるであろう技が空後というスシで殴る技なのはどうにかしたほうがいいと思う
      ブラスターでシャゲミの空後を流用するとかできそうな気がする

    • @大喜-n6y
      @大喜-n6y Час назад

      空中でブキ使うとインクが枯渇するからってことなんじゃないかな
      インク無くなった時にもルフレみたいに弱い攻撃になるんだったらいいけど

  • @F.J-q7s
    @F.J-q7s 3 часа назад +47

    3:54 「見た目がdかなり独特なんですよね」

    • @user-starmy
      @user-starmy 3 часа назад +17

      ダsまで聞こえる

    • @そる-e4c
      @そる-e4c 3 часа назад +7

      切り札に採用されたりすんのかなぁ…😅(白い目)までセット

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 2 часа назад +3

      そこキャンセルできるのつえー

  • @たけ-c1q
    @たけ-c1q Час назад +6

    イカの最強技が原作で一切やらないスプラシューターで殴る技なのをなんとかしてほしいわ
    これのせいでスプラ好きでも使う気にならない

  • @トマトマン-k2j
    @トマトマン-k2j 2 часа назад +10

    ピットA+以上キター!
    当たり前だよなあ?

  • @kyomufumo
    @kyomufumo 2 часа назад +6

    空中下を急降下するのをやめてもらえる?
    ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ!!
    どっかの悪魔博士よりはマシ

  • @PC-wl6sq
    @PC-wl6sq 3 часа назад +9

    セフィロスの評価こんなもんよな?

  • @nesb1042
    @nesb1042 2 часа назад +5

    ソラの空下はマルスみたいな振り方でいいと思うんだけどねぇ
    ソラ使いも軒並み拒絶してるイメージあるし

  • @しんにと
    @しんにと 2 часа назад +6

    セフィロス結局受け身バグ直されなかったのがね...

  • @ポッポ-q8n
    @ポッポ-q8n 2 часа назад +4

    イカのバ易はキャラ次第な気がするわ
    投げバ確定帯広いキャラからしたら「ローラーと投げバ不可能やん!」ってなるし、確定しないキャラからしたら割とバ難に感じるし

  • @カイ-o1d
    @カイ-o1d 2 часа назад +4

    ソラ次作もあるなら空N〜前コンの何とかアルカナムより普通にマベみたいなので良いからワンボタンでラストアルカナム打ちたい

  • @シャルちゃん-o6w
    @シャルちゃん-o6w 2 часа назад +8

    ふぁ、ファルコンがA+以上!!!
    飛び道具の評価が高めなムタマさんがガチの肉弾戦オンリーの技のみでここって相当な快挙では?!

    • @汚餅
      @汚餅 Час назад

      関西勢の頑張りのおかげやね

    • @SSSS-ue4fk
      @SSSS-ue4fk Час назад +2

      というかキャラかなり残ってるしSあたりも区分あるんじゃないですかね

    • @ファイティンコ-f6p
      @ファイティンコ-f6p Час назад +3

      Show me your moves!

  • @なま-p2m
    @なま-p2m 43 минуты назад +14

    0:30 下のコメめっちゃダサくて笑う

  • @コスモナポリタン
    @コスモナポリタン Час назад +4

    下Bカウンターだと萎えるのは分かる
    めちゃくちゃガッカリするんよな

  • @nikotokuno
    @nikotokuno 3 часа назад +10

    3:54 ここすき

    • @teftef6060
      @teftef6060 3 часа назад +1

      見た目がd..かなり独特

  • @K_croquette
    @K_croquette 2 часа назад +10

    ソラは欲を言うなら、ボイスを原作からの流用じゃなくてスマブラ用に新録したものにしてほしいかなー
    戦闘用の短い掛け声ばかりを使ってるせいなのか、リザルトでもほとんど喋らないからなんか味気なく感じる
    「繋がる心が、俺の力だ!」くらいは言ってほしかった

  • @きりん副会長
    @きりん副会長 2 часа назад +5

    インクリングは空中でブキ使わず蹴られてコンボされるのが本当にストレス溜まる
    2:01 例の顔

    • @カイ-o1d
      @カイ-o1d Час назад +1

      凄い分かる
      ローラーは喰らう方が悪いし、NB鬱陶しいけど原作通りだし、喰らって納得出来る技とウザってなる蹴り技の差が凄い

  • @user-yq5zg3er3j
    @user-yq5zg3er3j 3 часа назад +17

    「はなみず」が軽蔑と怒りが込められてる感じのネーミングでだいすき

    • @GG-nr6hu
      @GG-nr6hu Час назад +3

      実際は「弱い!ザコい!こんなん鼻水やん!」みたいなニュアンスでついた呼び名だけどね。スマブラX時代のサムス使い達の間で使われていた呼び名だそうだし。

    • @user-lt6zo7yc3o
      @user-lt6zo7yc3o 59 минут назад

      Xのサムスは弱かったからね…デデデで死ぬし…

  • @to-bari
    @to-bari Час назад +3

    セフィロスの片翼は不利状況からの逆転狙いよりも素で有利な状況にして更に片翼で絶望を送る使い方できると強いのがセフィロスらしくて好き

  • @ブリリ-h4d
    @ブリリ-h4d Час назад +3

    ソラいつもランク20位〜30位くらいのとこにいるよなぁ
    技は申し分ないから、やっぱ機動力のなさが致命的なのかな

  • @ウララ3939
    @ウララ3939 2 часа назад +5

    2:00
    不敵な笑み
    ムタマさんからしてもやっぱりSなのかな?www
    それとも前回の麺同様SSとかもあるかも?

    • @haruyukioshita5324
      @haruyukioshita5324 2 часа назад +1

      ミシマはS寄りのA+だろ

    • @ウララ3939
      @ウララ3939 Час назад

      個人的な意見ですが私もA+なのかなとは思ってます。(ここでSと書いたのはキャラヘイトが凄いからSにしただけですのであまり根拠無しです)
      使ってる感じジャンプの初速が遅いせいか空中戦が得意なキャラには遅れを取るのかなぁ?と
      1回掴めば関係無しですが…

  • @46_Earth
    @46_Earth 2 часа назад +3

    ベレトスA+以上確定か!
    機動力終わってるけど、ガーキャン持ちで壊しもできる剣キャラって時点でキャラは立ちまくってる

  • @さけ-d1g
    @さけ-d1g 3 часа назад +5

    2:00 エガオミシマ

  • @tottmotomato
    @tottmotomato Час назад +3

    唐突にディスられるSA3に笑う
    かっこいいやん....かっこいいよね?

  • @sky3294
    @sky3294 Час назад +2

    残りマリオサムスヨッシールイージファルコン
    ピチデファルコロイゲッチ
    ピットブラピゼロサムワリオスネーク猿ソニックピクオリロボ トゥーンウルフ
    パックマンシュルクリュウクラウドカムイベヨ
    ジョーカー勇者ベレト
    麺ステホムヒカカズヤかな?

  • @fishsky6136
    @fishsky6136 3 часа назад +10

    ソラは確か出たと同時にアプデやめる方針だったから壊れすぎないように慎重に調整したんだなあという感じはある(スティーブとカズヤから目をそらしつつ)

    • @カイ-o1d
      @カイ-o1d 2 часа назад +2

      それが1番悪手だったんだよなぁ…
      現にforはベヨ追加後も結構アプデあったし

  • @SeiSeiRiton
    @SeiSeiRiton Час назад +2

    ソラの下B原作のリフレガにして欲しい
    全方位カウンターand反射で3回まで連打できるけど、倍率下がってって3回目の後隙無限大とかでいいし、成立ひるみもいらんから
    あとはサンダガと上Bのすっぽぬけを頼む🙏

  • @temii103
    @temii103 3 часа назад +15

    イカは次回からオクタリアンも追加してれると嬉しいあとローラーの縦ぶりだったりマニュのスライドとか

    • @hyuga-phoenix
      @hyuga-phoenix 2 часа назад +6

      オクトリングをダッシュファイターとして出す。イカより地上遅くして空中速くする。(もしくはその逆)もしくはサイドオーダー路線でガッツリ違うファイターにする

    • @緑川レイン
      @緑川レイン 2 часа назад +1

      追加するとしたらカラバリになると思う
      色被りすると複数いる時に誰が誰にインク塗ってるか分かんなくなるから
      実際それを避けるためにカービィがコピーすると吸い込んだインクリングと別の色になるわけだし

    • @hyuga-phoenix
      @hyuga-phoenix 2 часа назад

      @@緑川レイン カラーを変えることもできるけど流石に16カラーは面倒かな?

    • @緑川レイン
      @緑川レイン Час назад

      @@hyuga-phoenix 16カラーともなると流石に似通ったカラーが出てきてステージによってはどっちがどっちかわかんねぇってなると思う…

  • @KurumilkKSK963
    @KurumilkKSK963 3 часа назад +13

    インクリングの次回への要望、個人的には弱と横スマだと思う。横スマはどう考えてもローラーの振り攻撃だし、弱百裂こそパブロだと思う。

    • @タチヨタカ-z1i
      @タチヨタカ-z1i 3 часа назад +3

      弱は今のままでいいと思うけど、横スマパブロは確かに変なの分かる

    • @星のかーびぃちゃん
      @星のかーびぃちゃん 3 часа назад +2

      寂パブロはむらびとみたいな仕様が1番合いそう

    • @KiKi_RaRa
      @KiKi_RaRa 3 часа назад +11

      横スマはせっかく溜めがあるんだからチャージャーかスピナーにして、ロックマンみたく溜めの長さに応じて射程と威力が上がる感じがいいな

    • @aa-hr9pg
      @aa-hr9pg Час назад

      daはワイパーがいい

  • @ブックス-u8y
    @ブックス-u8y 2 часа назад +2

    超リーチと急降下空下、カウンターは同意見やね
    毎回新キャラでるたびにまたリーチかよってみてたし

  • @いぬぬぬいぬうるふいぬ

    次回作にもテリーが出るならMOWの衣装は欲しい

  • @ゲンガーマン-t7i
    @ゲンガーマン-t7i 2 часа назад +2

    テリーのジャケット姿ほしかったからぜひ次回作では期待したい

  • @斎藤うまうー
    @斎藤うまうー 2 часа назад +3

    3:54ここテリーの技キャンセル再現

  • @viewexplorerselena2949
    @viewexplorerselena2949 2 часа назад +3

    ミシマはSかな〜
    遅いっていうなら復帰力ガノン並みにしとけよとう()

  • @あんころあんきも
    @あんころあんきも Час назад +4

    1:35 うん○ち!(せいかいのおと)

  • @bayozemi
    @bayozemi Час назад +1

    セフィロス、DLC第2弾で1番嬉しかったのにDLC第2弾でぶっちぎりのクソ雑魚にされたワイの悲しみをムタマさんなら理解してくれると信じてたのに、事もあろうに前回よりもランクを上げやがった(失礼)のでワイが使ってて思う絶妙に腹立つ点や要望を書きます。軽さがピカチュウとか後隙や技の出がアホとかありきたりな事は他の人がいくらでも言ってるので、それ以外の個人的に気になる点がメインです。お前が雑魚なだけとかの異論は認めません()
    ・絶妙にバ難
    ただでさえ技当てるのが難しくてバーストきついのに、仮に技を当てても「え、今ので死なんの?」ってなる事がかなり多い。多分スイートスポットが悪さしてるんだと思うけど、かなり%溜まってる状態で空後とか当てたのにギリ耐えられたなんて事が多すぎてまぁまぁ萎える。
    ・絶妙に復帰が弱い
    露骨にクソ雑魚って訳ではないが、上Bの出が遅いからか割と復帰阻止されがち。距離自体も並程度なので奥まで阻止に来られると結構きつい。特にジャンプを使った後に阻止されると体のデカさや体重の軽さも相まって4、50%ぐらいから死ぬ事も少なくない。片翼が生えれば復帰はかなり安定するが、そもそも生える前に消し飛ばされるなんてザラなので泣きたくなる。
    ・絶妙に射程がしょっぱい
    見た目に反して実際の判定見てみると案外微妙じゃね?って感じる。もちろん普通の剣キャラとかに比べると長いんだが、目に見えて射程が違う!って訳ではなく、気持ち長いかな程度というか…逆に根本の判定がない技も多いし「射程が長い」というよりは「射程が前の方に飛び出てる」ってイメージ。麺とか馬鹿みたいな射程の癖に割と根本までしっかり判定あるからあれと比べるとアホらしくなってくる。
    要望↓
    ・キャラの大幅なリワーク
    これはもはや要望というより願望に近いが、そもそも強い弱い以前に今のセフィロスってワイの求めてたセフィロスじゃないんよ。セフィロスって言ったらやっぱ正宗っていう超長い剣を物ともせず高速でぶん回してるあのスピード感がかっこええやん。今のセフィロスもっさりし過ぎてキャラとしてもおもん無いし何よりセフィロスらしく無いのがすっごいモヤモヤするわ。メタナイトぐらいの圧倒的スピードと手数でガンガン長射程を押し付けるようなキャラにして欲しい。攻撃面がメチャクチャ強ければ体重がクソ軽くてもバランス調整って事で納得は出来るし。
    ・体重の増加
    まぁ結局これが手っ取り早くてかつ1番確実な強化だと思う。別にクソ重くはしなくてもいいけど、せめてマリオぐらいの体重は欲しい所。
    ・片翼をもっと生えやすく
    動画内で片翼が切れやすい事に触れてるけど、むしろそもそも生えない事が多い方が問題。もっと生える%減らすとか、生える瞬間に強力なアーマー持たせるとか、とにかく片翼が生えてから始まるキャラなんだから単純に生えやすくして欲しい。「身の程を知れ(バースト)」なんて経験セフィ使った事ある人なら100回は経験したはず。
    総評:別に弱くは無いんだけど絶妙にしょっぱいキャラだから次回はもうちょい爽快感溢れるキャラにしてくれメンス

  • @joh07012
    @joh07012 2 часа назад +1

    「無敵技の読み合いが少ないのが良いところ」まじでこれな
    80体もいるのに判定が超わかりやすいから、カジュアルゲーとしてもギリッギリで成り立ってる
    次回作は原作再現の前にスマブラの良さを死守してほしいなあ

  • @user-py6rj7sh8q
    @user-py6rj7sh8q 2 часа назад +7

    キャラランクっていうより、もう次回作の要望のほうが意味合いが大きい

    • @Minorin0320
      @Minorin0320 Час назад +6

      タイトルにも次回作の要望って書いてあるしね
      半分くらいは尺取らないと

  • @かんとりーまあむ-h8h
    @かんとりーまあむ-h8h Час назад +1

    5:08 セッフィーの空前の判定、思ったよりも細かく分割されててちょっとビックリ

  • @パスタおいしい-t1n
    @パスタおいしい-t1n 2 часа назад +2

    テリーの上Bは対空に強いっちゃ強いが下入力を24F以上要するため攻撃発生は実質34Fかかります

    • @金澤智輝
      @金澤智輝 Час назад

      テリー使いです。普通に出そうと思えばそうですが、CoILというLスティックの入力をCステイックで保持するテクニックを使えば発生10Fで出せます。僕は普段ブッパやガーキャンで使っていてメッチャ便利だと思っています!長文失礼しました。

  • @屈伸煽り厨
    @屈伸煽り厨 Час назад +2

    1:44 めっちゃうんち

  • @吉倉晴
    @吉倉晴 2 часа назад +1

    次回作のテリーの切りふだはスト6のにしてほしいな…

  • @user-jsn3hus4
    @user-jsn3hus4 2 часа назад +4

    2:00 Sランク確定演出w

  • @KO_URUMEIWASHI
    @KO_URUMEIWASHI 33 минуты назад +1

    あー、昔のシークのの空下が欲しいぜ…

  • @-rentarotaki-903
    @-rentarotaki-903 Час назад +1

    2:00 「奴」だけ声デカいのすき

  • @madallan_jobs
    @madallan_jobs Час назад +1

    A+の初手がルイージならマリオ、サムス、ヨッシーは前回と同じくSになるわけか。ルイージメインだから初手が誰になるかドキドキする

  • @user-ny6qo4vp3g
    @user-ny6qo4vp3g 45 минут назад +1

    ベレトスA+以上ガチすか

  • @cocoa2750
    @cocoa2750 2 часа назад +1

    2:00 SPを終焉に導いたヤツ

  • @user.mh.hatamyon
    @user.mh.hatamyon 2 часа назад +1

    0:19 疑似風神ステップで草

  • @アローラ
    @アローラ 2 часа назад +1

    これで50体かな?
    となると後30〜35体くらいか
    A+20体くらいいそう

  • @チョコ嫌い
    @チョコ嫌い 45 минут назад

    セフィロスの改善案として、もっと原作に近い剣の振り回し方して欲しい…
    空前空後とかの剣を重たそうにブンブン振るセフィロスはなんかちゃうんや…スタイリッシュに軽々と剣を振り抜くセフィロスが見たいんや…
    あのリーチで早かったら化けもんになるから無理かなぁ…

  • @hyuga-phoenix
    @hyuga-phoenix 2 часа назад

    ムタマさんから見たらイカがバ易に見えるのは比較対象がジュニアだからだと思いますけどイカって投げコンバーストあるとはいえその確定帯すぎた瞬間一気にバ難になります(ローラーと後ろ投げくらい。ネタわかってたら対処簡単やし)だから復帰阻止やら着地狩りでどうにかしなきゃいけない。僕はパックン使ってるのですが(投げコンされなきゃ)いつも150%以上で死んでる気がします。
    追記:パックンフラワー結構好きなキャラです。マリオ勢の中でも特に原作再現されてるので。(しかもそれで怪物になってない)次回作の希望があるとすればワンダー要素担って欲しい(無茶)ワンダーといえばパックンマーチでしょ!(こじつけ)

  • @ドイル-r3o
    @ドイル-r3o 2 часа назад

    テリーはコマンドキャラで1番完成度高いと思うわ
    初心者でも触りやすいし上手くなれば空中で必殺技キャンセルで色々繋ぐことも出来るし上投げ下投げが対になってるのもよく出来てる
    超必殺の逆転要素もあるからスマブラをしているキャラって感じ

  • @hii-syatyo2220
    @hii-syatyo2220 2 часа назад

    インクリング使ってない武器いっぱいあるからもう少し追加されないかとは思います
    特にワイパー種、マニューバ種、シェルター種はスマブラ適正もそこそこあるので再現されると嬉しい(でもこれだとダッシュファイターになりそう)

  • @デカマラーズ
    @デカマラーズ Час назад

    インクリング、復帰阻止が強いのに、インク貯め強要されるのが一番気になる。
    インクを使うけどその分強いって技も弱とローラーぐらいしかないし、原作再現でどうしても入れたかったんだろうけど

  • @PC-wl6sq
    @PC-wl6sq 2 часа назад

    問題なのはそのあとでそこそこ羽は残る、で次消えるのがいつなのかって話。
    3年セフィロス使ってもいまだによくわからないし。
    片翼が1スト取ったら消える仕様は復帰阻止で倒した瞬間消えて帰ってこられなかったりする。
    3ー1だとまず勝の無理で羽依存

  • @普段見る用
    @普段見る用 44 минуты назад

    1:08
    これや初代キャラの空Nのライダーキック、ファルコンコンパチのガノンは64DXの負の遺産だと思う
    一回思いっきり作り直すのもありじゃない?

  • @リキエライト
    @リキエライト Час назад

    セフィはストック1-3で羽出ちゃった後、ほぼ逆転の目が無いのがなんだかなぁという感じ
    じゃあどこを変えれば良いかと聞かれると困るんだけど
    ストック不利だと早めに羽が出る仕様が悪さしてるのかな?

  • @まるくM-c7v
    @まるくM-c7v 2 часа назад +2

    勇者A+以上ってマジっすかฅ(º ロ º ฅ)
    勇者って弱点が多い印象なんだよね...
    崖上がり、着地、近接戦が苦手でガーキャンも弱い寄りだし下Bの運要素強くてパフォーマンスにムラが出やすい...
    ムタマさんがどういう所に着目したのかが今から楽しみ(っ ॑꒳ ॑c)

    • @haruyukioshita5324
      @haruyukioshita5324 2 часа назад +3

      ヨッシーとピットとリュウとベレトベレスもA+以上ですミシマはSじゃなくてS寄りのA+だと思います

    • @アローラ
      @アローラ 2 часа назад +4

      アカキクスさんの活躍をどう見るかだなぁ

    • @エレクサードニクス
      @エレクサードニクス 2 часа назад +1

      Sランクは誰が来るんでしょうかねー?

    • @カイ-o1d
      @カイ-o1d 2 часа назад +2

      密着ボロボロ…に見えてバギが確か6Fで最低限あるし、中距離以上が圧倒的に強い(呪文全般、ライデイン含む)
      もっとあるだろうけど(バフ云々)ここら辺がパッと浮かぶ強い所かなぁ

    • @マイケル-n1b
      @マイケル-n1b Час назад +1

      ガーキャンむしろ強い寄りな気がする

  • @tubeyou9595
    @tubeyou9595 20 минут назад

    A+以上にかなり詰まることになるのか
    結果も出してるとはいえファルコンリュウが入るのは初期の環境のイメージからは考えられないな

  • @さやぐろ
    @さやぐろ 27 минут назад

    スマブラあるあるやと思うんやけど、キャラランク考えるとAランクのキャラ多くなりがちだと思う。強いキャラが多くていいね💪

  • @ビス-r7c
    @ビス-r7c Час назад

    イカちゃんは原作がTPSだから蹴りばっかになるのはまぁしゃあないかなと思える。
    ただ原作ではむしろトロいぐらいなのにスマブラで高機動コンボキャラになったのはホント解せない

  • @ジェシカ-d4r
    @ジェシカ-d4r 58 минут назад

    持ちキャラ全部でた...
    Aプラス以上が楽しみですね
    やつ....?
    02:01

  • @クロウ-g3k
    @クロウ-g3k Час назад

    (条件時期ちがうからと言われたらそれまでなんだけど)前回はS行ってたクッパリンクイカを(前回Bだった)ファルコンピチデジが上回るのは予想外だった

  • @うどわか
    @うどわか 2 часа назад

    イカはタコも実装されて、タコはスプラ2準拠の性能だといいなあと妄想
    テリーみたいに回避からマニューバーで攻撃できるみたいな
    NBはチャージャーね

  • @00aero78
    @00aero78 2 часа назад

    キツツキアタックはやっぱりなんか違いますよね
    あと空下も原作だとトップクラスに破壊力がある技だったから今のなんとも言えない威力から合わせにいって欲しい

  • @ガノンおじさん-y7u
    @ガノンおじさん-y7u Час назад

    もうSランク楽しみすぎる。カズヤについてたくさん唇言ってほしいです。

  • @ツナツナ-n8k
    @ツナツナ-n8k 40 минут назад

    テリーのsa3かなりだsくて
    スマブラのテリーって切り札かっこいいんやって痛感させられた

  • @witchsblackcat1809p
    @witchsblackcat1809p 2 часа назад

    6:11 6:37 他の技から±数F足すってのが今のムタマさんのトレンドなのか。

  • @タオネ
    @タオネ 2 часа назад

    この辺の強さになると
    こっちの使用キャラ(近接特化剣術Miiなど)が悪いのもあるが、
    かなりきつい試合になるな…

  • @おすぅしぃ
    @おすぅしぃ Час назад

    朗報:前回のティアでBだったカムイ、CF、ブラピ、リュウ、ベレトス、ロイ全員A+に昇格だよやったね

  • @asmr6968
    @asmr6968 31 минуту назад

    セッフィーはガーキャンからのバーストか投げバがあれば最強なんだろうな〜って

  • @山田ダニエル-n8y
    @山田ダニエル-n8y 42 минуты назад

    リドリーの空下、プライムみたいに衝撃波出してほしい。
    弱いから使わんけど。

  • @humiya1897
    @humiya1897 2 часа назад

    ライジングファングめっちゃ好きなんだが…。saの貫けパンチも普通にカッコイイ

  • @35億-o1u
    @35億-o1u 18 минут назад

    完全な私情だけどイカの空技でジム振ってほしい

  • @flashlight5852
    @flashlight5852 2 часа назад

    残り多分32キャラくらいだからSも±で別れてるっぽい

  • @nolicy-ef5by
    @nolicy-ef5by Час назад

    ソラの空下急降下技なのはまだいいけど判定が回ってるのが許せん
    マジであれ弱すぎ

  • @Shouei-j7j
    @Shouei-j7j 3 часа назад

    セフィロスはもうちょい上でいいでしょう🥺 セフィロス使いの言葉です😢

  • @a-mq4we
    @a-mq4we 27 минут назад

    イカの体術系の技ワイパーに変わったりしないかな

  • @たまこんdew
    @たまこんdew 2 часа назад

    5:26 SSAJっていうスピリットルールおすすめです

  • @tunasyake_san
    @tunasyake_san 2 часа назад

    是非セフィロスの常時3段ジャンプ来てくれ...

  • @ツナまる-b6l
    @ツナまる-b6l 2 часа назад

    ムタマさんの動画待ってました! 嬉しいです😊

  • @オシロ-m4g
    @オシロ-m4g 3 часа назад +3

    セフィロスの片翼はせめて着地までは消えないで欲しい