絶対に勝てない!?前代未聞の最恐チーターが出現し絶望する立川【スト6/チーター/チート】【立川/切り抜き】【テリー/ランクマ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 390

  • @TachikawaBR
    @TachikawaBR  Месяц назад +824

    ちなみに次の日にはBANされてました
    カプコンさんありがとう!

    • @Soinyonchos
      @Soinyonchos Месяц назад +113

      クイックBANたすかる

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b Месяц назад +23

      素晴らしいね。

    • @yaiyai81
      @yaiyai81 Месяц назад +21

      クイックBANワロた

    • @defectived_vn
      @defectived_vn Месяц назад +28

      テリー「どこにでもいるもんだな
      悪そうなヤツ、ってのは。」

    • @ver949
      @ver949 Месяц назад +23

      BANナッコー!

  • @pizzaskii2525
    @pizzaskii2525 Месяц назад +96

    勝敗のデータ情報書き換えて送るのはサーバ側でデータの不整合起きるし
    チートというよりももはや普通の中間者攻撃なんよ

  • @tedchan832
    @tedchan832 Месяц назад +115

    チート側のリスクがBANしかないのがあかん。
    損害賠償請求してリアルで負債負わせないとあかん。

    • @KM-qs9vj
      @KM-qs9vj Месяц назад +2

      でもチート使われたくらいでそこまで求めなきゃいけないならこのゲームはやらない方が良いかもしれない。やる側のリスクが大きすぎる。チートされたら損害賠償を請求しないといけないなんてやってて良いことないしチーターが増えるだけ。BANでいい

    • @あいあむ-o4o
      @あいあむ-o4o Месяц назад +7

      @@KM-qs9vjこれはなんや?プレイヤーが訴えないといけないと思ってるのか?俺が理解出来てない?よくわからんわ

    • @KM-qs9vj
      @KM-qs9vj Месяц назад +1

      @@あいあむ-o4o いや、いちいちチートにBAN以上を求めるほどやりこんでないくせに賠償請求してたらこっち側が損してるでしょ。

    • @WD_jinDDD
      @WD_jinDDD Месяц назад +13

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@KM-qs9vjチートで訴えるのは対戦した俺らじゃなくて、ゲーム会社側だと思いますよ
      不正行為でゲーム性に著しく影響を及ぼし、あなたのように「やらない方がいい」って思わせる人を増やしたっていう損害の賠償

    • @kotemaru05
      @kotemaru05 Месяц назад +2

      @@KM-qs9vjさすがにおもろい👏

  • @sully-s2d
    @sully-s2d Месяц назад +190

    当たり前だけどYAS上手すぎんか!?

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m Месяц назад +54

    MR2人とも増えてるの草

  • @おくらところてん
    @おくらところてん Месяц назад +131

    最強チーターはわかりやすいからまだマシ
    バレないように、たまにミスるように小細工しているようなチーターのほうが害悪

    • @廿里-p6e
      @廿里-p6e Месяц назад +9

      〜%ランダムオートパリィとかが出てきたら厄介だろうね。表面上普通にプレイしてるけどパリィ、投げ抜け、対空全てにおいて最低保証付き、オートが入ったらコントローラーからの入力は一時カットとかしたらログの不自然さも軽減出来そうだし。

    • @歩鳥-f3s
      @歩鳥-f3s Месяц назад +1

      偽装目的だろうけど、パチンコ的な快感も得てそう
      オートパリイ時に適切なコンボを入れることに自分の練度を感じてるのかと思うと、本当にキモい

    • @vshindy1726
      @vshindy1726 Месяц назад +11

      チーターは承認欲求の塊だからね

    • @かーくん-k4e
      @かーくん-k4e Месяц назад

      @@廿里-p6e

  • @だい-r4n
    @だい-r4n Месяц назад +13

    YASさんの凄まじい強さと、チーターのヤバさが同時に見れて満足です☺️

  • @ラーメンマン-s6h
    @ラーメンマン-s6h Месяц назад +18

    7:13 負けることになる、というか、負けたことにされる

  • @masaru814
    @masaru814 Месяц назад +80

    このタイプのチーターはゲームシステムに介入していると判断されて問答無用でbanされる印象だな

    • @おかちもち
      @おかちもち Месяц назад +18

      どのタイプでもチーターはBANされるでしょw

    • @Leereheit
      @Leereheit Месяц назад +31

      @@おかちもち オートグラップとかオートジャスパだと「あくまでもゲーム内の仕様を使っていて99.9999%以上黒だけど100%の確証はない」ことが多いから、1試合だけ見ただけだと《問答無用で》永久BANなど思い切った措置がやりにくい
      このタイプのチーターはどうみても「100%チート」なので《問答無用で》永久BANができるということ

    • @wolm2468
      @wolm2468 Месяц назад +2

      リプレイ検証&サーバ側で対応されれば一発だから BAN も容易ということ

  • @スムージー-t2t
    @スムージー-t2t Месяц назад +195

    中国だけのオンラインマッチしてくれ、あの国どのゲームもチーター多すぎるのよ

    • @米津玄師-u4x
      @米津玄師-u4x Месяц назад +27

      PUBGの時から言われてるね

    • @chrono5394
      @chrono5394 Месяц назад +27

      結局VPN使って越境してくるからなあ

    • @sogi1148
      @sogi1148 Месяц назад

      @@chrono5394 VPNって回線安定する?しないなら回線設定で弾けるやろ。

    • @ポポイポポイ-k7o
      @ポポイポポイ-k7o Месяц назад

      マジでそれ
      ウイルス発症も殆どが中国だし
      あいつら他人に迷惑かける為だけに生きとるんかな

    • @Rain-vq9px
      @Rain-vq9px Месяц назад

      中国とかいうクソ国はどこまでもクソだからね

  • @あやさく-f2m
    @あやさく-f2m Месяц назад +41

    GBVSRでも流行ってるチートスト6にもやっぱり来てたか…

  • @flum1620
    @flum1620 Месяц назад +111

    カプコンここが頑張りどころ
    ここで対応甘いとゲームが終わるね

    • @tattsu_00_
      @tattsu_00_ Месяц назад

      どこぞのAPEXとかいうゲームがありましてですね…

  • @HemeIron_17
    @HemeIron_17 Месяц назад +23

    BANナックルは草

  • @ジャックハマー
    @ジャックハマー Месяц назад +7

    どんだけ激強チーターかと思ったら想像の斜め上いってて笑った🤣

  • @chang_merquise
    @chang_merquise Месяц назад +114

    すごい、人間ってこんなに醜くなれるんだって思わせてくれるタイプのチーター

    • @明智吾郎-q8d
      @明智吾郎-q8d Месяц назад +19

      @sakon1wa 人間ってこんなに醜くなれるんだ……

    • @damenako9947
      @damenako9947 Месяц назад +7

      @@明智吾郎-q8d 明智が言うと説得力が違うな…w

  • @HandZawa
    @HandZawa Месяц назад +33

    配信とかでなくコレやってたと思うとちょっと笑うw

  • @うみへび-z1w
    @うみへび-z1w Месяц назад +71

    格ゲーのチートなんて100%バレるから表舞台で称賛されることなんてまず無いのに何が目的なんだろうね。
    ランクマ代行とかも横行してるみたいだけどプレイ時間でバレるしそんなもんに高い金払ってるのが本当に謎。

    • @asuraty3547
      @asuraty3547 Месяц назад +11

      プレイ人口が増えれば、こういう輩も増える

    • @ちゃ-r6h
      @ちゃ-r6h Месяц назад +4

      承認欲求ってそういうもん
      リアル充実してればこんなことしない

    • @busaikukurbukaityou
      @busaikukurbukaityou Месяц назад +2

      殺人犯に何でそんな事するの?って聞いてると同じだよ。

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi Месяц назад +184

    サーバー側に干渉してるのは笑えん
    apexみたいに暴れてサーバー落とす害悪現れる可能性も出てきたのか

    • @TachikawaBR
      @TachikawaBR  Месяц назад +87

      なるほど、そういった視点になるのか...
      そうなったら怖いですね😰

    • @廿里-p6e
      @廿里-p6e Месяц назад +41

      たぶんクライアント側が送信する勝敗の情報を全部勝利に書き換えてるだけだからサーバー側には侵入出来てないと思う。「マッチ勝った人」ってサーバーから呼びかけに負けても手上げてるだけ。
      矛盾する勝敗の情報がきたら確認すれば良いだけだしわかりやすいから脅威度は低いかな。

    • @airam6055
      @airam6055 Месяц назад +1

      ​@@廿里-p6e
      本当に勝った方は負けたって応答してるんですか?じゃないとドチラも勝ったという矛盾になっている気が

    • @ポケモン-n8c
      @ポケモン-n8c Месяц назад +18

      @@airam6055多分負けた側の挙手は元々なくて、
      1pの人が勝ったよって報告すると1pの人側の勝ちが反映される。
      2pの人が勝ったよって報告したら2pに勝ちが反映される。
      矛盾については検知しないみたいな感じなんじゃない?

    • @cube611
      @cube611 Месяц назад +3

      DDoSしてゲームそのものを遊べなくする可能性もゼロじゃないな

  • @MatT-ki8ty
    @MatT-ki8ty Месяц назад +41

    一瞬サーバー側の書き換えで大事かなと思ったのだけど状況を見るとクライアントからのイベント処理の未定義を突かれた奴っぽいなぁ...対戦クライアント同士で言ってる事(勝利情報)に不整合がある場合、リプレイから勝利情報を拾うみたいな対策がサーバーサイドで必要そう
    ※そういう仕組みなら不正検知自体はかなり容易で他のチートより相当短命なので流行りはしないと思う...(MRに悪影響がないなら後から一斉にBANでいいので対策入れるにしても優先順位は高くないかも)

    • @wolm2468
      @wolm2468 Месяц назад +3

      ​@くいかなや
      YAS さんの PC がハッキングでもされない限りそれはない
      スレ主も言ってる通り「対戦クライアント同士で言ってる事(勝利情報)に不整合がある場合、リプレイから勝利情報を拾うみたいな対策がサーバーサイドで必要そう」
      YAS さんも勝ち、チーター側も勝ちになってるからサーバーが完全にクライアントの勝敗の報告を鵜呑みにしてるってことやね
      サーバ側で対策したら OK なので自分も短命と思う

    • @wolm2468
      @wolm2468 Месяц назад +1

      ただこれこういう脆弱性があるって分かったってことは他にもやってる奴がいないとも限らないし
      人力で1個1個リプレイ検証するのは現実的じゃないからちょっとかかるかも位に思っといた方が良いかもね
      ・ヒットした技の履歴とか HP の減りとか見て、ちゃんと 0 になった方を負けとするよう処理を修正
      ・既存の今 Act Master 帯全リプレイデータに対しても勝敗とポイントを修正
      ・不正があったプレーヤーの BAN 対応
      みたいなことをやらないと
      ぶっちゃけ今まで鵜呑みにしてたんだって感じではあるけどw

    • @天才の証明
      @天才の証明 Месяц назад

      スイカゲームの序盤にいた、髙田○志のお通りだぁ みたいなタイプか

    • @坂崎濁酒
      @坂崎濁酒 Месяц назад

      @@wolm2468 それってHP情報とかにも細工されたら結局人力チェックじみたことしないとダメなんですかね?

    • @ドンキー-k3y
      @ドンキー-k3y Месяц назад

      こういう知識ある人憧れる

  • @kou8454
    @kou8454 Месяц назад +78

    もう、ハードBANしてもいいレベルと思う

    • @ちゃ-r6h
      @ちゃ-r6h Месяц назад +6

      中国人にそんな浅い対策効かないよ

    • @返信する人
      @返信する人 Месяц назад

      @@ちゃ-r6hハードバンだるくないんか

    • @toshiki4243
      @toshiki4243 Месяц назад +5

      ハードBANとか意味ないよ 筐体の識別アドレスをそもそも書き換えたうえでやってる IPも一緒 BANのスピードあげるかアンチチートでツールを見つけられるようにするしかない 先回りは不可能なので対症療法

  • @五行流々
    @五行流々 Месяц назад +10

    絶対にバレるということ以外は最強のチートやな

  • @arakuma-inashi
    @arakuma-inashi Месяц назад +3

    YASさんもしゃがコパコアするん声出たw可愛い😊

  • @nao-gl2jz
    @nao-gl2jz Месяц назад +399

    オート系の相手の入力を感知してから対応するチートとかなら原理わかるけど、このサーバー側のシステム介入して内容を改ざんするチートが現れたのわりと笑えなくね?

    • @anakin001
      @anakin001 Месяц назад +31

      人間が作ってるからどうやってもチートは組めるのよ。後はそういう技術持った人のモラルの問題

    • @マイメイ-t8m
      @マイメイ-t8m Месяц назад +11

      @@anakin001それでも難易度は跳ね上がるんじゃねえのか?知らんけど

    • @Gissy7
      @Gissy7 Месяц назад +41

      サーバーに介入できるってことはもっと奥に行けばユーザー情報まで持ってけちゃう?

    • @Shaness_XD
      @Shaness_XD Месяц назад +49

      ⁠@@Gissy7流石に勝敗を管理してるデータと個人情報とかそれに準ずるようなレベルのデータが近い場所にあることはないと思うから、そこの心配は大丈夫かと思うよ。元のコメントに関しても、変にシステムに楯突くようなチート作っちゃったからこそ運営は対策に本気出すと思うし、むしろ早めに対応されるんじゃないかな。

    • @太郎山田-s4s7o
      @太郎山田-s4s7o Месяц назад +26

      ​@@Shaness_XD
      サーバーに入るなんて簡単じゃねーし、ゲームの勝敗ごときでそんなリスク冒すわけないだろw
      リクエスト書き換えてるだけだわ

  • @せんこば
    @せんこば Месяц назад +1

    YASの対応力が光る✨

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Месяц назад +72

    強い科学技術は強い国を意味する
    とかいう訳わかんねぇプレイヤーネームだから
    どうだチート技術すごいだろってのを誇示するために作られたプレイヤーなのかなこれ

    • @モルモル-d1x
      @モルモル-d1x Месяц назад +31

      頭が良い悪い関係なくただモラルがないだけなのにそれに気づけない馬鹿なんだろうな…

    • @december8417
      @december8417 Месяц назад +9

      十中八九宣伝用アカウントでしょうね

    • @さたん〆
      @さたん〆 Месяц назад +25

      ちなみに信頼で成り立っているゲームにセキュリティもクソも無いサーバーにチートクラックしただけで
      科学技術云々と勘違いしている辺り国のレベルが伺えるw

    • @パワポアホロートル
      @パワポアホロートル Месяц назад +1

      deadLockでも似たようなこと言ってるチーターいたらしいから同じ国の同じようなチーター集団かもね

    • @ぬーん-g7l
      @ぬーん-g7l Месяц назад +19

      中国語読めると色んなゲームで
      チーター判別早くなるの草

  • @yoshi-yq5pf
    @yoshi-yq5pf 17 дней назад

    プロの人ってチートに対して怒らずに楽しんでるって事はこれだけしといたら絶対っていうのはないってことなんですね💡

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ Месяц назад

    別のゲームだと直近でグラブルVSRで段位操作とかいうヤバすぎるチーターが現れてましたね…
    もう対戦とかじゃなく直接ランクに関与してくるチートが増えつつあるの怖すぎる…

  • @ちゃんこs
    @ちゃんこs 11 дней назад

    めちゃめちゃ面白い😂

  • @user-tya2xza7htue
    @user-tya2xza7htue Месяц назад +12

    これYASさんの配信で見てまじ笑ったww😂

  • @Laviz224
    @Laviz224 Месяц назад

    立川さん久しぶりに見たけどイケメンだな

  • @dd-mr9oe
    @dd-mr9oe Месяц назад +3

    このゲームはチーター見たらブロックすると当たりにくくなるからマジでいいよな

  • @pp.frampton
    @pp.frampton Месяц назад +3

    FPS系とかと違って入力履歴から試合内容が完全に再現できるから、改変系は後から100%の精度でBANできるのが救いやね

  • @kyokushin0283
    @kyokushin0283 Месяц назад +4

    どのゲームにも共通するけど、中国とサーバー分けてほしい

    • @やさいせいかつ-g4i
      @やさいせいかつ-g4i Месяц назад

      難易度的には、チート >>> IP偽装 なのでサーバー分けるのは意味ないかな
      普通の日本人ですら、VPNかませてインドのGoogleアカウント作ってRUclips Premiumに格安で入るくらいのことはできるんだし

  • @明日雨です
    @明日雨です Месяц назад +1

    イロレーティングって新規が入らない限りは総数は変わらないはずだからそのうちシステムぶっ壊れそう

  • @kanisan14
    @kanisan14 Месяц назад

    BANじゃなくてチーター検知したアカウントはチーター専用サバだけでマッチアップされるようになればチーターとは対戦しなくてすみそうだけど…

  • @matthics8164
    @matthics8164 Месяц назад +3

    5:02 ヌケサクもびっくり

  • @乖割大根
    @乖割大根 Месяц назад

    人気オンラインゲームの宿命。
    チートで終わった人気ゲームはあまりにも多い
    チートへの対応次第で今後のスト6の運命変わるから頑張って欲しい

  • @kanii8423
    @kanii8423 Месяц назад

    みんなのMRを増やすために時間かけてくれてるチーター

  • @chan6643
    @chan6643 Месяц назад +6

    改変みたいな100%チート確定は流石にハードBANしよう

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m Месяц назад +5

    ばれたから諦めてアメリカのイメージ悪くしようとしてんのが一番やベーw

  • @AT-lj6uw
    @AT-lj6uw Месяц назад +1

    強化系チーターかと思ったら、特質系のチーターで草

  • @user-ilVf6Qxo12
    @user-ilVf6Qxo12 Месяц назад

    プラスサムゲームのレート戦とか新しすぎる

  • @からぶりサービス-c2n
    @からぶりサービス-c2n Месяц назад

    ダイジェストの吸引力がやばすぎる

  • @Nqka0_
    @Nqka0_ Месяц назад

    ダイジェストからもうおもろい

  • @budda759
    @budda759 Месяц назад +9

    自分も今日「わんぱく」ってユーザネームのチーターに出会った。
    初めて疑うとかレベルじゃなく明らかなチーターに出会った。

  • @くーくー-l3r
    @くーくー-l3r Месяц назад +1

    異次元の経済対策でワロタ

  • @fumy4619
    @fumy4619 Месяц назад +1

    この手の因果を歪めてるチートって5の頃にもありましたよね。
    RUclipsでもウメハラ vs LP世界一チーターって動画が残ったりしてます。

  • @ほしの-p8f
    @ほしの-p8f Месяц назад

    昨日ウメちゃんの配信で触れてた人は結局曖昧だったけど、まじで意見割れるレベルの精度のチーターが大会出てき始めたら運営大変そう…

  • @為仮
    @為仮 Месяц назад

    試合に負けて勝負に勝つ。とはこの事よ

  • @sir_RukiA
    @sir_RukiA Месяц назад

    鉄拳7でよく使われていたチートで「相手に1ダメージでも与えていたら勝利扱い」に似てますね

  • @sogi1148
    @sogi1148 Месяц назад

    格ゲーはどんなチート使っても人外にうまい人には処理されちまうんだよなーとか思ってたのに…
    歴史改変とか最恐だわ

  • @クロシェ-y6k
    @クロシェ-y6k Месяц назад +14

    名前から隠す気ないやんw(「科技」-->中国語でチートの隠語)

  • @才谷梅太郎-n7v
    @才谷梅太郎-n7v Месяц назад

    リプレイ操作のなんちゃって歴史改変が可愛いレベルの歴史改変やな……

  • @まよい-i6g
    @まよい-i6g Месяц назад

    チートを使っても勝てない相手がいると認めた結果、絶対に負けないチートが完成したのか。。。
    発想は面白いw

  • @ma9728
    @ma9728 Месяц назад +16

    これタイムアップしたら強制で自分を勝ちにしちゃう感じのチーターなのかな?

  • @shimitara3806
    @shimitara3806 Месяц назад

    チート対策とか全くしてないのがバレましたねカプコンさん

  • @あい-l1w4x
    @あい-l1w4x Месяц назад +3

    本当にどうにかしてほしい、開発も同じ気持ちなんだろうけどこんな楽しいゲームがチーターに壊されて終わるのだけは嫌だ

  • @umiuSora
    @umiuSora Месяц назад

    挟んでおいたよ…「YASが負けた」と言う過去を…

  • @やじりん-c8o
    @やじりん-c8o Месяц назад

    MRの信用創造

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Месяц назад

    俺はこのままタイムアップでもいいんだが?からの何故か負けてて草、これは即BAN

  • @zilight
    @zilight Месяц назад

    プレイヤー側の操作のオートメーションはある種しょうがないが、サーバー側に問題発生させるの普通に駄目すぎる

  • @masorix666
    @masorix666 Месяц назад

    試合したら勝利ツール!
    すごい漢だ・・・

  • @とろろごはん-m4b
    @とろろごはん-m4b Месяц назад

    やっぱチーター動画って視聴回数増えるから配信者にとっては金のなる木やな

  • @joieHISASHI-dd9rg
    @joieHISASHI-dd9rg Месяц назад +3

    チーターの中国率多すぎんか…

  • @なにこれ-f6k
    @なにこれ-f6k Месяц назад

    動画にしてくれてありがとうって思ってそう
    承認欲求満たされてよかったなチーターくん

  • @aaaliskandaraa
    @aaaliskandaraa Месяц назад +4

    チーターはクソだけど、ヤスさんはマジでおもろいな

  • @mar1a_rhodes
    @mar1a_rhodes Месяц назад

    ユーザーネームが「強い科学力は、強い国を作る」っていうのまたね
    チートでゲームの成績を良くしたいとか勝ちたいとかそういうのが一切なくて、自分のプログラミングの技術がどこまで企業が用意した対策を突破できて機能するのかが見てみたい、一番厄介なチーターの雰囲気あるわw

  • @ken-fw7pk
    @ken-fw7pk Месяц назад

    歴史改変チーターは草w
    異世界転生なろうのチートスキルやんw

  • @あめのこ-g3m
    @あめのこ-g3m Месяц назад +10

    意図的にタイムアップ狙ってるって事は、タイムアップ時のHPゲージを相手と入れ替えるってことかな?
    単純に勝利判定だけならタイムアップにする必要ないし

    • @タユンスカポン
      @タユンスカポン Месяц назад

      それだと相手側のMR減ることになる。
      タイムアップは残り時間や体力で行動を変える知能が付与されて無いから

  • @user-ksga
    @user-ksga Месяц назад

    ワンチャンゲームクラックして無限アカとか作れるやつもいそうなのがやばい

  • @れんちょん-p6r
    @れんちょん-p6r Месяц назад +3

    ウォールハックとかオートエイムとかオートインパクトとかはまだ勝ちを実感できるという点で1万歩譲って理解できる(できない)けどこれは何を目的に行っているチートかガチで分からん。

  • @つきかげ-x2z
    @つきかげ-x2z Месяц назад +1

    増えてくると本気で萎える人出てくるからマジでダメなやつ

  • @taxy2008
    @taxy2008 Месяц назад

    対戦結果改竄されるならランクマやる意味ないような…
    家庭用オンライン対戦厳しいなぁ

  • @wakaraka
    @wakaraka Месяц назад +1

    実際の本人のリザルト画面でポイント増減はどう映ってるのか気になる。勝利リザルトなのに下がってるのかな…と思ったら増えてるのか

  • @user-millefeuille
    @user-millefeuille Месяц назад

    相手を倒すのではなく、カプコンそのものを倒す事を考えているチーターに見える

  • @ザコシン
    @ザコシン Месяц назад +11

    よく見るチーターって大体オート投げ抜けあるけど、コマ投げキャラとかどうするんだ?

    • @kkira2688
      @kkira2688 Месяц назад +14

      コマ投げにはオートジャンプが付いてます。

    • @wolm2468
      @wolm2468 Месяц назад +3

      一回オートジャンプのチーターに遭った時投げたら空中で不自然な中K漏れてて笑ったわ

  • @siti-hon-asi
    @siti-hon-asi Месяц назад

    確かに負けたら悔しいけど、これはこれで何が満たされるんだろう…

  • @あかさかな-l4s
    @あかさかな-l4s Месяц назад

    このチーターのおかげで今シーズンMR2500到達者出る!!?

  • @きせっち-y6i
    @きせっち-y6i Месяц назад

    クソおもしろ過ぎるw

  • @xionno9
    @xionno9 Месяц назад

    チーターが追い上げてきている…チーターは足速いもんな

  • @eatflowey
    @eatflowey Месяц назад

    書き換えは過去1怖いかも

  • @tigerbe4954
    @tigerbe4954 Месяц назад

    対チート動画で1番笑いましたw

  • @10kio
    @10kio Месяц назад +2

    演舞力だけはやたら高いの草

  • @神崎人-i4k
    @神崎人-i4k Месяц назад

    これが本当のwin-win

  • @おれおれ-d3f
    @おれおれ-d3f Месяц назад +13

    フルボッコにされてるのに相手が攻撃の手を休めたら勝手に勝利宣言するとか寂海王やん
    護身とは── MRを落とさぬこと!

  • @keill84
    @keill84 Месяц назад

    チーター次に日にカプコンのBANナックル食らったかw ザマ―www

  • @かせっと-k6v
    @かせっと-k6v Месяц назад +22

    今見たら流石にもう死んでるっぽいね

    • @vshindy1726
      @vshindy1726 Месяц назад +1

      対応早くていいね

  • @minat0173
    @minat0173 Месяц назад +1

    2:38 3:38 ここだけ見るとスト5の時のかじゅの待ちガイルのやつっぽさある

  • @blackrose-mp4ph
    @blackrose-mp4ph Месяц назад

    通常技からクラックシュート繰り返すのは、餓狼伝説3思い出すわ

  • @あいうえお-h1r5f
    @あいうえお-h1r5f Месяц назад +1

    スト5の時もいたよね全部買ったことになるチーター ファン使いだった気がする

  • @hiver0830
    @hiver0830 Месяц назад +1

    鉄拳7でも仕組みは違うけどあったなぁ。確かジャブ一発でも当たったら勝利扱いになるみたいなやつ。ノビさんが動画で出してた😂

  • @あちょー-f2g
    @あちょー-f2g Месяц назад

    力強い人狼

  • @無類の猫好き-d3x
    @無類の猫好き-d3x Месяц назад

    結果改変とはたまげたなぁ…(´・ω・`)

  • @dossikamottenai
    @dossikamottenai Месяц назад

    実際チーターが多い国ってのはあるんだろうし、チーター対策としては特定の国からのアクセスを拒否することになるんかな。
    それはゴリゴリの差別だし、収入も減るからやらないだろうけど。

  • @glormify
    @glormify Месяц назад +1

    盗んだ秘密鍵で署名もされて改竄チェックをパスしたとしても対戦相手でリザルト送り合えばデータ不整合で引っかかりそうな気はするけど片方しか見てないのかな。そもそも改竄データがチェックをパスしてしまう時点で想定外か。

  • @SATSUI-sz6om
    @SATSUI-sz6om 26 дней назад

    タイムアップが改変されるってことか?

  • @sutered8457
    @sutered8457 Месяц назад

    テリーのアシ強が遅らせもやってくれるらしいからモダン使ってみたけど、難しくね?
    アシストボタン押したり離したりするのが頭こんがらがる

  • @horob3700
    @horob3700 Месяц назад

    国でチーター裁く法律ができても中華は国外だから云々...ってなる未来が見えるから国連でチーター対策法作ってもらうしかない。

  • @わらび餅-p3b
    @わらび餅-p3b Месяц назад

    なんやその鏡花水月みたいなのは

  • @2n783
    @2n783 Месяц назад

    マスターのポイントインフレさせるチートかぁ、何なんだこれ