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チーターはブロックだけじゃなく確信がなくても怪しいと思ったら通報した方がいいと思われる結局のところ判断をするのはカプコンだし、カプコン側からすると「通報件数の多さ」というのは判断材料になるだろうし
6:14 チーターブロックしようとしたら誤ってなるおブロックしちゃったニキかわいい
お茶目さんで草
チーターは多かれ少なかれ、対人ゲームの寿命を減らすからガチで害悪なんよな
普通に営業妨害で刑務所ぶち込まれてくれ
FPSでもずっと問題になってるけど、まだこうやってプロとか上手い人がなんとか対処できてBANもしやすいだけ格ゲーは助かってるなって思う、自分がやってたゲームでもチーターのせいでなくなったのもあってマジで悲しかったし、とことんチーター対策はしてほしい
今回みたいな分かりやすいチーターなら見抜けるけど、チートツールの起動をランダムにしてたりされると格ゲーは気付くの難しいだろうなぁ、、、
コンボ終わってるチーターベガ何回見てもおもろいw
7:15 絶望にくだッシャー好き
このチーターベガの何が憎いかって他のチーターよりも明らかに本人のプレイスキル終わってるところなんだよなw
他のチーターも正直中身コイツと変わらないと思う。(完全AIっぽいライトスピードは別)多分コイツ意図的に中身を出してるんじゃないかなぁって思う。チートに中身なんて必要ないのに
中身プラチナくらいしかないじゃない?
プラチナでランクマ回してもこんな動きモダンのワンパターンプレイヤーでもしませんよ
@@SSRB_4461 プラチナもないよ。発売初期にプラチナにしたキャラをマスター化するので、たまにプラチナ帯のランクマやるけど、今のプラチナ帯はそこそこレベル高いからね。
この前xでレジェのチーター同士の動画流れてきたけどジャスパに確反取れてなくてくそイライラしたわ
インパクトを返せなかったからインパクト合わせるようになったどくらの怨念説好き
どぐらの影が出てきてしまったか…
@@カツオのふくろたたき スト5で消えた影がスト6に参戦する伏線説
@@mile_GATI 影「ウゥン…」
ほんとに最近のゲームは流行ると湧いてくるよな。承認欲求バケモンだろマジで。
2:34 ここ露骨過ぎて草
開幕そうそうインパクト草
@yamasoa見るだけで2万自動で入ってくる動画なんかあるわけねぇだろ
プログラマーですが、チーターにキャミーが多い理由は差し替えしが強いからなんじゃないかと例えば、ラッシュを検知したら中足で止めるとかプログラム的にはそういった相手の技に対して反応するのが作りやすいです。だからこのベガに関しても基本待ちで、なるさんの技待ちって感じなのかなと
なるほどなーー、めちゃくちゃ分かりやすい
チーターが多いゲームを昔やっていましたが、確かにチーターが使うキャラにはある程度共通点がありました。大体は攻撃が強くて防御が弱い系など、立ち回り重視のキャラが多かったです
チーターってそのゲームを終わらせてしまう可能性があるから怖いんよなフォールガイズとかチーターのせいで2年くらい寿命縮まったやろ
ヘキサゴンで浮遊チートはひどかった逆に加速チートよく転けるから狭いステージとか前から来る障害物を避けるステージとかはボロボロだったな
フォールガイズでチートする意味あんの?w
手間と、チーターとのイタチごっこ(違うソフト使う)などがあるので、一定の期間毎にBANが主流です。ただ、ほとんどのFPSと違ってソフト代がかかるスト6は圧倒的にチートが湧きづらいのでそこは良いですね。
逮捕して賠償金取ればいいのに。海外だからって許されないし。カプコンIDに住所記入必須にして、自宅に行って機材確認して、チートツールあったら逮捕でいいと思う。
@@コーヒー豆-s1t 法律にも刑法や商法とか色々あって逮捕するのは刑法だけど、チート使われた使ったとかは基本的に民法とかでしか問えない部分になるので、難しいですね。住所記入必須にしたら買う人減るから利益上がらなくてキャラ追加とかされないのも困るから今ぐらいが落とし所かなぁとは思う。自分みたいに弱いとチーターに当たらないし・・・。
↑まずこいつをどうにかしろよ
カジュアル勢は困らないから対応しない方が合理的ではあるんよな
どんどんBANしてソフト代とps5代巻き上げようぜ
6:53 ラッシュの速さと伸びがチートかと思ったわ
強者と当たってもいちいちチーターか?という不信感を抱えながらプレイしなきゃならん現状終わってんな
正直何回かに1回ランダム性持たせてジャスパとったりインパクト打つチート使う人来たら、もー分からんよね。
SA2でキャンセルインパクト返しは痺れた速攻適応して動き変えるのに格ゲー力を感じる
こんだけチーター多いとバレてないだけでまだ無数にチーターいんじゃねぇかって疑うわ。どぐらも言ってたけど、投げに対してボタン押してなければ確率で投げ抜けしてくれるみたいなチートがあったらマジでわからん。
動画はわかりやすい人が晒されてるだけですしね~。スト6は対応の方法何通りかあるわけだから、使い分けや状況別で確率変動するようにとかでいくらでも「機械的じゃない」ように見せられますからね。投げだってジャンプやバクステや無敵とか、インパクトもジャンプや投げとかパリィとかいくらでも変えられるし、序盤はわざと喰らいやすくするとかできるだろうし。素人でも簡単に思いつく誤魔化し方がいっぱいあるし、難しくもないだろうし。
1万以上かけてスト6とDLCキャラ買ってまでやるのがチート行為って、なんか怨念めいたものを感じるなぁ
確かに無料ゲーならまだキッズがやりそうではある
RMTでアカウント代行のサイトを法的に縛らないと利益出ちゃうから無くならないんよ最低でも法整備と公式サイト潰さないとね(ダークウェブとかはもうどうしようもないけどマジでクソ終わってる
チートでランク上げて垢売ってんやろ
前から疑問に思ってたんだけど格ゲーアカウント買って何が楽しいのだろう?実力無いと対戦したらボコられるだけかと…
@@とと石井そういう称号欲しいコレクターみたいな人は結構いるんやろ多分絵画集めてんのと同じなんじゃね
格ゲーチートはブロック出来るし無駄になるのも数分だからまだ耐えれるからいいなFPSだと30分ぐらい無駄になってなんにも面白くないってなるからまじでゲームが終わる
すべてが超人みたいな反応ながら、コンボがめちゃ終わってるのはうけるですけど
「たまたまか」→インパクトの流れ完璧すぎるw
グラセフのチートとかと同じ感覚で使っちゃう頭中学生のままのやつが多いんだろうな
中学生以下やろどう考えても
@user-qp8qk7rh7iそんなこと言い出したらvaloにも公式チートコマンドはあるチートコマンドの使用と外部チートツールの使用は全く別だよ
スカし下段ジャスパかなり面白いな
爆弾付けた後、絶対起き攻めしないベガ初めて見たw
立川にボコられたnumberから名前変えてるのにキャラ、コス、チート内容が全く一緒なのがウケる
ニコニコであったみたいにNG共有機能とかあればいいんだけどね
ちなみにチーターの国旗は、セーシェルという東南のアフリカの島です。🇸🇨
話題にしたら来るとか怪談かよ
死ぬほどコンボがゴミなの草
わかりやすいやつがバレてるだけで元々上手い人が補助的に使ってたらほぼ気づけないだろうなインパクトとか投げを一定確率で返してくれるだけでも意識配分かなり楽になるだろうし
チーターの話してたらチーターベガきてその後🐆並の俊足で膝入れてくるベガくるの面白過ぎる。 6:54
コンボが終わってるのおもろすぎるw
どぐらさんが『こいつプラチナレベルもないやろ!』って言われてたチーターベガいたなー。ブロンズレベルのヤツ
いつかこういう人たちってほぼすべての人たちにbanされてチーターとだけしか当たらないとかになったりすんのかなあ
スト6はキャラ限状況限、遇機の拾いから~みたいなのは少ないからプログラムもしやすいんかなぁ。どのキャラもジャスパ、インパクトが完備されて、投げ抜けの価値が高いのもチートしやすそう。
American fan here, keep up the good work with Jamie!
なるちゃんギリギリまで疑わなくて純粋で草
違ったら失礼
チーターを見るたびに、真面目にちゃんと自分の力で戦っている人はたとえ負けても素晴らしい、逆にチーターは負けようが勝とうが存在価値なしのカスだと思います…
今回みたいにここまで露骨だとすぐにわかるけど、チートを使ってない側からするとどこまでチートできるのか未知数すぎて「この人うまいなぁ」で通っちゃってるパターンもあると思うと怖い
ぱっと見分からないチートだけどダイヤ帯あたりからちらほら「投げ抜けチート」くさいのはおるんよな20回ぐらい投げ、シミーを微歩きや遅らせなんかを混ぜて仕掛けても、確実に投げ抜けはするけど投げシケは一切出さないみたいなのがたまーにいる
CODのチート対策みたいに検知したら防御出来ないとかなればおもろいのになプレイ時間や超反応の回数で判断できそうだけど
肘と前大Kには役目があったがジェイミーの中段派生には未来があるのだろうか……
チートは行為そのものも良くないけど、うまい相手と当たった時にチートかもって思っちゃう精神的な不健全さが一番よくないと思うバレバレのチートならすぐ分かるけど、バレない様に隠しながらやってる人もいるからねめっちゃうまい人と戦ってもチーターだったかもの意識が介在すると途端にしょうもなくなっちゃうのが最悪すぎる
なるほどチートと言うと無敵とかの露骨な改造かと思ってたけど、つまり人間には不可能な超反応で二択に絶対勝つみたいなのもチートなのか検出が難しそう
格ゲーのチートってFPSと違って特定の攻撃への即反応ぐらいしかないから、中身が弱いとCPULv8とあんまり変わらんのよね。なので、対処わかったらポイントを無料でくれる相手になる。
噂してたらチーターに遭遇するの持ってるねぇw
アカウント売買が法的に取り締まられたらだいぶ減りそう
スト6だと黄色ゲージになったら一度だけ発動するチートとかあったりしたら、最後の読み合い負けたんだなとかで終わりそうだもんね
スト6で人生初格ゲーエンジョイ中のブロンズです。モダンでもコマンド使うキャラでコンボ練習したりコマンド練習したりして結果をランクマで出せた時がこのゲームのやりがいだと思うんだけどそのゲームの本質を全て無視した勝ちって何が得られるのか分からん。
チーターなんてゲームでさえ真っ当に遊べない人間だから人の心なんて求めてはいけない
こういう人は自分の勝敗はどうでもよくて相手に[負け]という数字を付けたいだけ、ただただ強い人に対する嫉妬だよ
シンプルに目立ちたいだけだと思う
チート使って大会出るとか心臓毛だるまレベルやろwww
ジェイミーの大足にチートが対応出来てなくて処理されてるチートベガの動画面白かったわ、穴はあるんだなあ
反応速度ワロタ
確定インパクトとオートジャスパに関してはバレやすいけどオートグラップとオートガードは判断難しいオートインパクト返しに関しては判別不可
この動画観る限り毎回最速グラップだし逆にわかりやすい気がする。同じように生インパクトも毎回最速で返してきそうだし判別はつかなくても違和感は出てきそう
@@パス太-u9j最速じゃなくするだけで、かなり気づきにくくなると思う
オートグラップ使ってるかはプロフィールの過去100戦の平均投げ抜け回数見ればわかる。チーターは1.0超えてるでもオートガードはたぶん見抜けないな
チーターの話してる時にライオンならマリーザステージにいるよってコメントあって笑ったわ
承認欲求を満たすのはチートを使うほうで、チートを生み出すのはそいつらが金になるから出るんでしょ…?
個人で開発してる人もおるやろしなぁ。
チートダルシムとかでたら逆に研究が進みそう
将棋みたいになるのか…
チーター同士でしかマッチ出来ないようにして欲しい。そして、個人情報流出する様にして欲しい。
別のゲームで友達が誤通報によって2週間隔離鯖行ってたから、よほど精度高くない限りそのシステムはない方がいいと思う。特に有名ストリーマーとかが集団に狙われてスト6の人離れが超加速して終わりかねない
多分アルゴリズムが正確かつ強く動けるのを実証したいのかと
チーター🐆並の走り
スト6が流行った結果チーターが爆増するのほんと終わってる
FPSと違って検証がきっちりできるから深いとこにはいけなそう
上り最速弱攻撃でちまちま削って行けば勝てるか?途中で行動変えられるのかはしらんけど
因みにfpsのオンライン予選ではコンバーターが多数エントリーしていて、いざオンライン本戦を開始したら通過者の半数以上が棄権して大会そのものがなくなった。世界大会中に不特定多数のプレイヤーにチートを付与して大会を壊したりしている。
チーターの心理って、マリオカートで周回遅れになったら逆走する心理と同じではないかと睨んでいる😮
マリオカートで逆走するのって何か意味あるの?
@@noname-fh6uu荒らし目的じゃない?
こういうのが出始めると対戦プラットフォーム設定が活きてくる。プレステ同士ならチート入れられないから安心だな!!
FPSはチート使ってるか使ってないかより、トロールなのかただ下手なだけなのかの判断の方が難しい
投げ抜けはしてくるしほぼ全部ガードどころかインパクトやら何やら返してくるけど、コマ投げ持ってるキャラだとどうやって返すか気になるな。
チートで相手のアクションに対するカウンターがダメージ源だからチーターは起き攻めしないんだな
唐突な水前寺清子の愛称はチーター草
ありがとうございます!
格ゲーはチート使用で一発デバイスBANでいいんじゃないかな。垢BANだと別垢でソフトを買い直せば終わりだけど、デバイスBANだと費用がかかるし。
FPSの弾ホーミングとかは一応走ったり撃ったりは自分の意思でできるけど格ゲーの自動○○は入れても動きほぼ支配されておもんなさそう
このチーターたぶん立川さんに処された奴じゃないかな?コンボ終ってる…
有料ゲームかつ1on1だから被害が少ないのが幸いやね。大多数の人は当たったことないやろう。無料ゲーでバトロワのエペとか今やばいらしいじゃんね。
エペはもうプロもランクマとかチーターいるのが当たり前で試合しなきゃいけなくて、運営の対応もなんだかなって感じだから人が離れて…
エペは大会で試合中のプロのアカウントを乗っ取りしてチート使用させるとかあるしヤバい
このゲームのチーターbanじゃなくてMR没収措置が取られてるっぽいからマスターの人はブロックしてた方がいいぞどのMR帯にも現れる可能性がある
没収された垢はそっからランクマ回せてないってツイート見た気がする
チーターが出てくると本当に上手い人に対して、チーターか?ってよぎるのが嫌なんよな
7:25 「FPSでチート使うと上手くなる」は「常人じゃあり得ない成功体験を得ることが出来る」から一理なくも無いんだよな どう影響が出るかはさておき、やったことある人間と感覚が一緒なわけない
このチートで言えばどの技にどのタイミングでインパクト返せば確るのか、どのタイミングでパリィすればジャスパになるのかとか学べるからね。だから普通に練習しないと上達しないコンボがゴミのまま。FPSもそうで、どこに敵がいたらどうやって狙えばいいか極端でも正解を教えてくれるから、主にエイムとかが上手くなるけど、立ち回りとか戦略がゴミになる。狙ってないのに相手にむかって弾飛んでく格安チートとかは置いといてね
投げ抜けチートが一番多いと思う。いつ投げようが全部けてくるのにシミーには引っかからない。投げ通ったと思ったらカウンターかパニカン時だけ。
チート行為にはアカウントの永久停止措置が取られるそうですね。少し改善されるといいんだけど
格ゲーでチート使う目的に高ランクのアカウントにして高く売るためとかいうのを見かけてなるほどと思った承認欲求は輪廻する
チーターっていうよりAIなのかもね
混ぜキメラよりオートグラップ単品のがクソ強いと思うんだけど
チーターの最大の罪は、ただめちゃくちゃ上手いだけの人のことを疑わないといけなくなることなんよな格ゲーの事情はわからないけど、FPSだとチート疑惑をかけられた経験がある人は珍しくない有名なところだと関さんとかLazさんとか
FPSは強さにおいてエイム力の占める割合が大きすぎて、チーターと実力者の判別を付けづらいのもあると思う他の何かで優れていれば同じくらい強いみたいな要素がほぼなくて、まず前提にエイム力というデカすぎる土台がある感じ
XQとかね
セーシェルからの刺客
確反マジで知らなそうだしやべえ
チーター対策はキリがないから完全には無理なんよなーだからこそ大きな大会はオフラインや信頼出来るVの人達が参加してる訳で
こうやってブロックされ続けてゲームでも居場所無くなる気持ちを聞いてみたい(現実に居場所ない前提で喋ってんのは申し訳ないけど)
チーターがいると、やたら上手い人が出てきた時に「シンプルに強い」「マスターのサブキャラ」に加えて「もしかしてチーター」って考えがよぎるの嫌わかる人ならちゃんとわかるんだろうけど、自分は知識もろくにない観戦勢だからノイズが混じって楽しく見れなくなるのでチーターは害悪
カプコンはチーターもバンしないし、クラックもバンしない
ラッシュ→投げっていうムーブをなるおさんのジェイミー見てると全然しないんですけど弱いんですかね 屈み小パンの方が強いんですか?
しゃがコパ当たってたらコンボで飲めるしガードでも有利取って投げと崩しに持ち込めるからじゃない?知らんけど
キャンセルラッシュからの直投げは無敵(OD昇竜、SA等)が確るからだと思います5:58は素早い展開で投げ抜け押されづらいから、ですかね(さらに言えば投げ1発圏内ですし)
@@sourfb2498的確なアドバイスありがとうございました。大変納得しました
@@wachemi あと、ドライブリバーサルされたときも相手が少し遅れたら小パンならガード出来るけど直投げはガードできませんね。
これってどういう類のチートなの?相手の行動に合わせて最速行動するような仕掛けってことなのか?
スト6の上位なんて身内しか居ないからチートバレバレなんよな
格ゲーの知識が薄いから何とも言えないけど、FPSのチーターは壁裏で見えないところもエイムしてるのが、リプレイで拝見できたりシンプルに反応速度早すぎるとかもある
2:59 仮に億が一チーターじゃなかったとしても、クソ反応なくせにサイコマインヒットの追撃しないわけないんよなあ
動きがあまりにもチート頼りすぎるwなんか勝ちたいからでチート使う気持ちは想像出来るけどそこまでやってたらゲームしてる感覚ないだろwもはや何をモチベに格ゲーしてんだ?
これ立川とODドロンに完全攻略されたベガかw
露骨なチートならわかりやすいけれど、たまにジャスパやインパクトを返される設定にされたら、マジでわからんと思う。
格ゲーのチーターはランクマで超上級者層をイラつかせたり、オープン大会で水を刺す可能性があるくらいで初心者の意欲妨げたりとかにならないからいいね。
チーターはブロックだけじゃなく確信がなくても怪しいと思ったら通報した方がいいと思われる
結局のところ判断をするのはカプコンだし、カプコン側からすると「通報件数の多さ」というのは判断材料になるだろうし
6:14 チーターブロックしようとしたら誤ってなるおブロックしちゃったニキかわいい
お茶目さんで草
チーターは多かれ少なかれ、対人ゲームの寿命を減らすからガチで害悪なんよな
普通に営業妨害で刑務所ぶち込まれてくれ
FPSでもずっと問題になってるけど、まだこうやってプロとか上手い人がなんとか対処できてBANもしやすいだけ格ゲーは助かってるなって思う、自分がやってたゲームでもチーターのせいでなくなったのもあってマジで悲しかったし、とことんチーター対策はしてほしい
今回みたいな分かりやすいチーターなら見抜けるけど、チートツールの起動をランダムにしてたりされると格ゲーは気付くの難しいだろうなぁ、、、
コンボ終わってるチーターベガ何回見てもおもろいw
7:15 絶望にくだッシャー好き
このチーターベガの何が憎いかって他のチーターよりも明らかに本人のプレイスキル終わってるところなんだよなw
他のチーターも正直中身コイツと変わらないと思う。(完全AIっぽいライトスピードは別)
多分コイツ意図的に中身を出してるんじゃないかなぁって思う。チートに中身なんて必要ないのに
中身プラチナくらいしかないじゃない?
プラチナでランクマ回してもこんな動きモダンのワンパターンプレイヤーでもしませんよ
@@SSRB_4461 プラチナもないよ。発売初期にプラチナにしたキャラをマスター化するので、
たまにプラチナ帯のランクマやるけど、今のプラチナ帯はそこそこレベル高いからね。
この前xでレジェのチーター同士の動画流れてきたけどジャスパに確反取れてなくてくそイライラしたわ
インパクトを返せなかったからインパクト合わせるようになったどくらの怨念説好き
どぐらの影が出てきてしまったか…
@@カツオのふくろたたき スト5で消えた影がスト6に参戦する伏線説
@@mile_GATI 影「ウゥン…」
ほんとに最近のゲームは流行ると湧いてくるよな。
承認欲求バケモンだろマジで。
2:34 ここ露骨過ぎて草
開幕そうそうインパクト草
@yamasoa見るだけで2万自動で入ってくる動画なんかあるわけねぇだろ
プログラマーですが、チーターにキャミーが多い理由は差し替えしが強いからなんじゃないかと
例えば、ラッシュを検知したら中足で止めるとかプログラム的にはそういった相手の技に対して反応するのが作りやすいです。だからこのベガに関しても基本待ちで、なるさんの技待ちって感じなのかなと
なるほどなーー、めちゃくちゃ分かりやすい
チーターが多いゲームを昔やっていましたが、確かにチーターが使うキャラにはある程度共通点がありました。
大体は攻撃が強くて防御が弱い系など、立ち回り重視のキャラが多かったです
チーターってそのゲームを終わらせてしまう可能性があるから怖いんよな
フォールガイズとかチーターのせいで2年くらい寿命縮まったやろ
ヘキサゴンで浮遊チートはひどかった
逆に加速チートよく転けるから狭いステージとか前から来る障害物を避けるステージとかはボロボロだったな
フォールガイズでチートする意味あんの?w
手間と、チーターとのイタチごっこ(違うソフト使う)などがあるので、一定の期間毎にBANが主流です。ただ、ほとんどのFPSと違ってソフト代がかかるスト6は圧倒的にチートが湧きづらいのでそこは良いですね。
逮捕して賠償金取ればいいのに。海外だからって許されないし。カプコンIDに住所記入必須にして、自宅に行って機材確認して、チートツールあったら逮捕でいいと思う。
@@コーヒー豆-s1t 法律にも刑法や商法とか色々あって逮捕するのは刑法だけど、チート使われた使ったとかは基本的に民法とかでしか問えない部分になるので、難しいですね。住所記入必須にしたら買う人減るから利益上がらなくてキャラ追加とかされないのも困るから今ぐらいが落とし所かなぁとは思う。自分みたいに弱いとチーターに当たらないし・・・。
↑まずこいつをどうにかしろよ
カジュアル勢は困らないから対応しない方が合理的ではあるんよな
どんどんBANしてソフト代とps5代巻き上げようぜ
6:53 ラッシュの速さと伸びがチートかと思ったわ
強者と当たってもいちいちチーターか?という不信感を抱えながらプレイしなきゃならん現状
終わってんな
正直何回かに1回ランダム性持たせてジャスパとったりインパクト打つチート使う人来たら、もー分からんよね。
SA2でキャンセルインパクト返しは痺れた
速攻適応して動き変えるのに格ゲー力を感じる
こんだけチーター多いとバレてないだけでまだ無数にチーターいんじゃねぇかって疑うわ。どぐらも言ってたけど、投げに対してボタン押してなければ確率で投げ抜けしてくれるみたいなチートがあったらマジでわからん。
動画はわかりやすい人が晒されてるだけですしね~。
スト6は対応の方法何通りかあるわけだから、使い分けや状況別で確率変動するようにとかでいくらでも「機械的じゃない」ように見せられますからね。投げだってジャンプやバクステや無敵とか、インパクトもジャンプや投げとかパリィとかいくらでも変えられるし、序盤はわざと喰らいやすくするとかできるだろうし。素人でも簡単に思いつく誤魔化し方がいっぱいあるし、難しくもないだろうし。
1万以上かけてスト6とDLCキャラ買ってまでやるのがチート行為って、なんか怨念めいたものを感じるなぁ
確かに
無料ゲーならまだキッズがやりそうではある
RMTでアカウント代行のサイトを法的に縛らないと利益出ちゃうから無くならないんよ
最低でも法整備と公式サイト潰さないとね(ダークウェブとかはもうどうしようもないけど
マジでクソ終わってる
チートでランク上げて垢売ってんやろ
前から疑問に思ってたんだけど格ゲーアカウント買って何が楽しいのだろう?実力無いと対戦したらボコられるだけかと…
@@とと石井そういう称号欲しいコレクターみたいな人は結構いるんやろ多分
絵画集めてんのと同じなんじゃね
格ゲーチートはブロック出来るし無駄になるのも数分だからまだ耐えれるからいいな
FPSだと30分ぐらい無駄になってなんにも面白くないってなるからまじでゲームが終わる
すべてが超人みたいな反応ながら、コンボがめちゃ終わってるのはうけるですけど
「たまたまか」→インパクトの流れ完璧すぎるw
グラセフのチートとかと同じ感覚で使っちゃう頭中学生のままのやつが多いんだろうな
中学生以下やろどう考えても
@user-qp8qk7rh7iそんなこと言い出したらvaloにも公式チートコマンドはある
チートコマンドの使用と外部チートツールの使用は全く別だよ
スカし下段ジャスパかなり面白いな
爆弾付けた後、絶対起き攻めしないベガ初めて見たw
立川にボコられたnumberから名前変えてるのにキャラ、コス、チート内容が全く一緒なのがウケる
ニコニコであったみたいにNG共有機能とかあればいいんだけどね
ちなみにチーターの国旗は、セーシェルという東南のアフリカの島です。🇸🇨
話題にしたら来るとか怪談かよ
死ぬほどコンボが
ゴミなの草
わかりやすいやつがバレてるだけで元々上手い人が補助的に使ってたらほぼ気づけないだろうな
インパクトとか投げを一定確率で返してくれるだけでも意識配分かなり楽になるだろうし
チーターの話してたらチーターベガきてその後🐆並の俊足で膝入れてくるベガくるの面白過ぎる。 6:54
コンボが終わってるのおもろすぎるw
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ブロンズレベルのヤツ
いつかこういう人たちってほぼすべての人たちにbanされてチーターとだけしか当たらないとかになったりすんのかなあ
スト6はキャラ限状況限、遇機の拾いから~みたいなのは少ないからプログラムもしやすいんかなぁ。どのキャラもジャスパ、インパクトが完備されて、投げ抜けの価値が高いのもチートしやすそう。
American fan here, keep up the good work with Jamie!
なるちゃんギリギリまで疑わなくて純粋で草
違ったら失礼
チーターを見るたびに、真面目にちゃんと自分の力で戦っている人はたとえ負けても素晴らしい、逆にチーターは負けようが勝とうが存在価値なしのカスだと思います…
今回みたいにここまで露骨だとすぐにわかるけど、チートを使ってない側からするとどこまでチートできるのか未知数すぎて「この人うまいなぁ」で通っちゃってるパターンもあると思うと怖い
ぱっと見分からないチートだけどダイヤ帯あたりからちらほら「投げ抜けチート」くさいのはおるんよな
20回ぐらい投げ、シミーを微歩きや遅らせなんかを混ぜて仕掛けても、確実に投げ抜けはするけど投げシケは一切出さない
みたいなのがたまーにいる
CODのチート対策みたいに検知したら防御出来ないとかなればおもろいのにな
プレイ時間や超反応の回数で判断できそうだけど
肘と前大Kには役目があったがジェイミーの中段派生には未来があるのだろうか……
チートは行為そのものも良くないけど、うまい相手と当たった時にチートかもって思っちゃう精神的な不健全さが一番よくないと思う
バレバレのチートならすぐ分かるけど、バレない様に隠しながらやってる人もいるからね
めっちゃうまい人と戦ってもチーターだったかもの意識が介在すると途端にしょうもなくなっちゃうのが最悪すぎる
なるほど
チートと言うと無敵とかの露骨な改造かと思ってたけど、つまり人間には不可能な超反応で二択に絶対勝つみたいなのもチートなのか
検出が難しそう
格ゲーのチートってFPSと違って特定の攻撃への即反応ぐらいしかないから、中身が弱いとCPULv8とあんまり変わらんのよね。
なので、対処わかったらポイントを無料でくれる相手になる。
噂してたらチーターに遭遇するの持ってるねぇw
アカウント売買が法的に取り締まられたらだいぶ減りそう
スト6だと黄色ゲージになったら一度だけ発動するチートとかあったりしたら、最後の読み合い負けたんだなとかで終わりそうだもんね
スト6で人生初格ゲーエンジョイ中のブロンズです。モダンでもコマンド使うキャラでコンボ練習したりコマンド練習したりして結果をランクマで出せた時がこのゲームのやりがいだと思うんだけどそのゲームの本質を全て無視した勝ちって何が得られるのか分からん。
チーターなんてゲームでさえ真っ当に遊べない人間だから人の心なんて求めてはいけない
こういう人は自分の勝敗はどうでもよくて相手に[負け]という数字を付けたいだけ、ただただ強い人に対する嫉妬だよ
シンプルに目立ちたいだけだと思う
チート使って大会出るとか心臓毛だるまレベルやろwww
ジェイミーの大足にチートが対応出来てなくて処理されてるチートベガの動画面白かったわ、穴はあるんだなあ
反応速度ワロタ
確定インパクトとオートジャスパに関してはバレやすいけど
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この動画観る限り毎回最速グラップだし逆にわかりやすい気がする。
同じように生インパクトも毎回最速で返してきそうだし判別はつかなくても違和感は出てきそう
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オートグラップ使ってるかはプロフィールの過去100戦の平均投げ抜け回数見ればわかる。チーターは1.0超えてる
でもオートガードはたぶん見抜けないな
チーターの話してる時にライオンならマリーザステージにいるよってコメントあって笑ったわ
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個人で開発してる人もおるやろしなぁ。
チートダルシムとかでたら逆に研究が進みそう
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上り最速弱攻撃でちまちま削って行けば勝てるか?途中で行動変えられるのかはしらんけど
因みにfpsのオンライン予選ではコンバーターが多数エントリーしていて、いざオンライン本戦を開始したら通過者の半数以上が棄権して大会そのものがなくなった。
世界大会中に不特定多数のプレイヤーにチートを付与して大会を壊したりしている。
チーターの心理って、マリオカートで周回遅れになったら逆走する心理と同じではないかと睨んでいる😮
マリオカートで逆走するのって何か意味あるの?
@@noname-fh6uu荒らし目的じゃない?
こういうのが出始めると対戦プラットフォーム設定が活きてくる。プレステ同士ならチート入れられないから安心だな!!
FPSはチート使ってるか使ってないかより、トロールなのかただ下手なだけなのかの判断の方が難しい
投げ抜けはしてくるしほぼ全部ガードどころかインパクトやら何やら返してくるけど、コマ投げ持ってるキャラだとどうやって返すか気になるな。
チートで相手のアクションに対するカウンターがダメージ源だからチーターは起き攻めしないんだな
唐突な水前寺清子の愛称はチーター草
ありがとうございます!
格ゲーはチート使用で一発デバイスBANでいいんじゃないかな。
垢BANだと別垢でソフトを買い直せば終わりだけど、デバイスBANだと費用がかかるし。
FPSの弾ホーミングとかは一応走ったり撃ったりは自分の意思でできるけど
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このチーターたぶん立川さんに処された奴じゃないかな?
コンボ終ってる…
有料ゲームかつ1on1だから被害が少ないのが幸いやね。大多数の人は当たったことないやろう。無料ゲーでバトロワのエペとか今やばいらしいじゃんね。
エペはもうプロもランクマとかチーターいるのが当たり前で試合しなきゃいけなくて、運営の対応もなんだかなって感じだから人が離れて…
エペは大会で試合中のプロのアカウントを乗っ取りしてチート使用させるとかあるしヤバい
このゲームのチーターbanじゃなくてMR没収措置が取られてるっぽいからマスターの人はブロックしてた方がいいぞどのMR帯にも現れる可能性がある
没収された垢はそっからランクマ回せてないってツイート見た気がする
チーターが出てくると本当に上手い人に対して、チーターか?ってよぎるのが嫌なんよな
7:25 「FPSでチート使うと上手くなる」は「常人じゃあり得ない成功体験を得ることが出来る」から一理なくも無いんだよな
どう影響が出るかはさておき、やったことある人間と感覚が一緒なわけない
このチートで言えばどの技にどのタイミングでインパクト返せば確るのか、どのタイミングでパリィすればジャスパになるのかとか学べるからね。だから普通に練習しないと上達しないコンボがゴミのまま。
FPSもそうで、どこに敵がいたらどうやって狙えばいいか極端でも正解を教えてくれるから、主にエイムとかが上手くなるけど、立ち回りとか戦略がゴミになる。狙ってないのに相手にむかって弾飛んでく格安チートとかは置いといてね
投げ抜けチートが一番多いと思う。いつ投げようが全部けてくるのにシミーには引っかからない。投げ通ったと思ったらカウンターかパニカン時だけ。
チート行為にはアカウントの永久停止措置が取られるそうですね。
少し改善されるといいんだけど
格ゲーでチート使う目的に高ランクのアカウントにして高く売るためとかいうのを見かけてなるほどと思った
承認欲求は輪廻する
チーターっていうよりAIなのかもね
混ぜキメラよりオートグラップ単品のがクソ強いと思うんだけど
チーターの最大の罪は、ただめちゃくちゃ上手いだけの人のことを疑わないといけなくなることなんよな
格ゲーの事情はわからないけど、FPSだとチート疑惑をかけられた経験がある人は珍しくない
有名なところだと関さんとかLazさんとか
FPSは強さにおいてエイム力の占める割合が大きすぎて、チーターと実力者の判別を付けづらいのもあると思う
他の何かで優れていれば同じくらい強いみたいな要素がほぼなくて、まず前提にエイム力というデカすぎる土台がある感じ
XQとかね
セーシェルからの刺客
確反マジで知らなそうだしやべえ
チーター対策はキリがないから完全には無理なんよなー
だからこそ大きな大会はオフラインや信頼出来るVの人達が参加してる訳で
こうやってブロックされ続けてゲームでも居場所無くなる気持ちを聞いてみたい(現実に居場所ない前提で喋ってんのは申し訳ないけど)
チーターがいると、やたら上手い人が出てきた時に「シンプルに強い」「マスターのサブキャラ」に加えて「もしかしてチーター」って考えがよぎるの嫌
わかる人ならちゃんとわかるんだろうけど、自分は知識もろくにない観戦勢だからノイズが混じって楽しく見れなくなるのでチーターは害悪
カプコンはチーターもバンしないし、クラックもバンしない
ラッシュ→投げっていうムーブを
なるおさんのジェイミー見てると全然しないんですけど弱いんですかね
屈み小パンの方が強いんですか?
しゃがコパ当たってたらコンボで飲めるしガードでも有利取って投げと崩しに持ち込めるからじゃない?知らんけど
キャンセルラッシュからの直投げは無敵(OD昇竜、SA等)が確るからだと思います
5:58は素早い展開で投げ抜け押されづらいから、ですかね(さらに言えば投げ1発圏内ですし)
@@sourfb2498的確なアドバイスありがとうございました。
大変納得しました
@@wachemi あと、ドライブリバーサルされたときも相手が少し遅れたら小パンならガード出来るけど直投げはガードできませんね。
これってどういう類のチートなの?
相手の行動に合わせて最速行動するような仕掛けってことなのか?
スト6の上位なんて身内しか居ないからチートバレバレなんよな
格ゲーの知識が薄いから何とも言えないけど、FPSのチーターは壁裏で見えないところもエイムしてるのが、リプレイで拝見できたりシンプルに反応速度早すぎるとかもある
2:59 仮に億が一チーターじゃなかったとしても、クソ反応なくせにサイコマインヒットの追撃しないわけないんよなあ
動きがあまりにもチート頼りすぎるw
なんか勝ちたいからでチート使う気持ちは想像出来るけどそこまでやってたらゲームしてる感覚ないだろw
もはや何をモチベに格ゲーしてんだ?
これ立川とODドロンに完全攻略されたベガかw
露骨なチートならわかりやすいけれど、たまにジャスパやインパクトを返される設定にされたら、マジでわからんと思う。
格ゲーのチーターはランクマで超上級者層をイラつかせたり、オープン大会で水を刺す可能性があるくらいで
初心者の意欲妨げたりとかにならないからいいね。