【スト6】※処置済み 酔疾歩に爆速でインパクトを合わせてくる露骨すぎるチーター【なるお・ストリートファイター6】

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 322

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 2 месяца назад +192

    チーターはブロックだけじゃなく確信がなくても怪しいと思ったら通報した方がいいと思われる
    結局のところ判断をするのはカプコンだし、カプコン側からすると「通報件数の多さ」というのは判断材料になるだろうし

  • @傲慢ちゃん-o9s
    @傲慢ちゃん-o9s 2 месяца назад +255

    6:14 チーターブロックしようとしたら誤ってなるおブロックしちゃったニキかわいい

  • @23aba5
    @23aba5 2 месяца назад +136

    チーターは多かれ少なかれ、対人ゲームの寿命を減らすからガチで害悪なんよな

    • @HODAMON
      @HODAMON 2 месяца назад

      普通に営業妨害で刑務所ぶち込まれてくれ

  • @egotako1318
    @egotako1318 2 месяца назад +55

    ほんとに最近のゲームは流行ると湧いてくるよな。
    承認欲求バケモンだろマジで。

  • @おケイ-j3l
    @おケイ-j3l 2 месяца назад +107

    チーターってそのゲームを終わらせてしまう可能性があるから怖いんよな
    フォールガイズとかチーターのせいで2年くらい寿命縮まったやろ

  • @mol1341
    @mol1341 2 месяца назад +437

    このチーターベガの何が憎いかって他のチーターよりも明らかに本人のプレイスキル終わってるところなんだよなw

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 2 месяца назад +47

      他のチーターも正直中身コイツと変わらないと思う。(完全AIっぽいライトスピードは別)
      多分コイツ意図的に中身を出してるんじゃないかなぁって思う。チートに中身なんて必要ないのに

    • @SSRB_4461
      @SSRB_4461 2 месяца назад +6

      中身プラチナくらいしかないじゃない?

    • @ぬるぽがっ-p6n
      @ぬるぽがっ-p6n 2 месяца назад +86

      プラチナでランクマ回してもこんな動きモダンのワンパターンプレイヤーでもしませんよ

    • @DTCM-yz7pm
      @DTCM-yz7pm 2 месяца назад

      @@SSRB_4461 プラチナもないよ。発売初期にプラチナにしたキャラをマスター化するので、
      たまにプラチナ帯のランクマやるけど、今のプラチナ帯はそこそこレベル高いからね。

    • @あいすさん-k8u
      @あいすさん-k8u 2 месяца назад +18

      この前xでレジェのチーター同士の動画流れてきたけどジャスパに確反取れてなくてくそイライラしたわ

  • @ゆきたぴ
    @ゆきたぴ 2 месяца назад +77

    コンボ終わってるチーターベガ何回見てもおもろいw

  • @UWA-wawaw
    @UWA-wawaw 2 месяца назад +36

    FPSでもずっと問題になってるけど、まだこうやってプロとか上手い人がなんとか対処できてBANもしやすいだけ格ゲーは助かってるなって思う、自分がやってたゲームでもチーターのせいでなくなったのもあってマジで悲しかったし、とことんチーター対策はしてほしい

  • @三浦三等兵
    @三浦三等兵 2 месяца назад +32

    今回みたいな分かりやすいチーターなら見抜けるけど、チートツールの起動をランダムにしてたりされると格ゲーは気付くの難しいだろうなぁ、、、

  • @pa1273
    @pa1273 2 месяца назад +21

    7:15 絶望にくだッシャー好き

  • @kimuratakuyaa
    @kimuratakuyaa 2 месяца назад +159

    2:34 ここ露骨過ぎて草

    • @HODAMON
      @HODAMON 2 месяца назад

      開幕そうそうインパクト草

    • @スヴァール
      @スヴァール 2 месяца назад +1

      @yamasoa見るだけで2万自動で入ってくる動画なんかあるわけねぇだろ

  • @mile_GATI
    @mile_GATI 2 месяца назад +118

    インパクトを返せなかったからインパクト合わせるようになったどくらの怨念説好き

  • @bioo3r
    @bioo3r 2 месяца назад +64

    プログラマーですが、チーターにキャミーが多い理由は差し替えしが強いからなんじゃないかと
    例えば、ラッシュを検知したら中足で止めるとかプログラム的にはそういった相手の技に対して反応するのが作りやすいです。だからこのベガに関しても基本待ちで、なるさんの技待ちって感じなのかなと

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b 2 месяца назад

      なるほどなーー、めちゃくちゃ分かりやすい

    • @cosmetic817
      @cosmetic817 2 месяца назад +1

      チーターが多いゲームを昔やっていましたが、確かにチーターが使うキャラにはある程度共通点がありました。
      大体は攻撃が強くて防御が弱い系など、立ち回り重視のキャラが多かったです

  • @イシカワアキヒデ
    @イシカワアキヒデ 2 месяца назад +169

    手間と、チーターとのイタチごっこ(違うソフト使う)などがあるので、一定の期間毎にBANが主流です。ただ、ほとんどのFPSと違ってソフト代がかかるスト6は圧倒的にチートが湧きづらいのでそこは良いですね。

    • @コーヒー豆-s1t
      @コーヒー豆-s1t 2 месяца назад +22

      逮捕して賠償金取ればいいのに。海外だからって許されないし。カプコンIDに住所記入必須にして、自宅に行って機材確認して、チートツールあったら逮捕でいいと思う。

    • @イシカワアキヒデ
      @イシカワアキヒデ 2 месяца назад +31

      @@コーヒー豆-s1t 法律にも刑法や商法とか色々あって逮捕するのは刑法だけど、チート使われた使ったとかは基本的に民法とかでしか問えない部分になるので、難しいですね。住所記入必須にしたら買う人減るから利益上がらなくてキャラ追加とかされないのも困るから今ぐらいが落とし所かなぁとは思う。自分みたいに弱いとチーターに当たらないし・・・。

    • @バナナ年増
      @バナナ年増 2 месяца назад

      ↑まずこいつをどうにかしろよ

    • @oni39giri
      @oni39giri 2 месяца назад +2

      カジュアル勢は困らないから対応しない方が合理的ではあるんよな

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e 2 месяца назад +2

      どんどんBANしてソフト代とps5代巻き上げようぜ

  • @kk-fx2kz
    @kk-fx2kz 2 месяца назад +18

    6:53 ラッシュの速さと伸びがチートかと思ったわ

  • @akirakumoi4504
    @akirakumoi4504 2 месяца назад +142

    1万以上かけてスト6とDLCキャラ買ってまでやるのがチート行為って、なんか怨念めいたものを感じるなぁ

    • @CrazyKickMan-d1t
      @CrazyKickMan-d1t 2 месяца назад +25

      確かに
      無料ゲーならまだキッズがやりそうではある

    • @さたん〆
      @さたん〆 2 месяца назад +32

      RMTでアカウント代行のサイトを法的に縛らないと利益出ちゃうから無くならないんよ
      最低でも法整備と公式サイト潰さないとね(ダークウェブとかはもうどうしようもないけど
      マジでクソ終わってる

    • @ちゃ-r6h
      @ちゃ-r6h 2 месяца назад +1

      チートでランク上げて垢売ってんやろ

    • @とと石井
      @とと石井 2 месяца назад +19

      前から疑問に思ってたんだけど格ゲーアカウント買って何が楽しいのだろう?実力無いと対戦したらボコられるだけかと…

    • @ma9728
      @ma9728 2 месяца назад

      @@とと石井そういう称号欲しいコレクターみたいな人は結構いるんやろ多分
      絵画集めてんのと同じなんじゃね

  • @ngu701
    @ngu701 12 часов назад

    「たまたまか」→インパクトの流れ完璧すぎるw

  • @IRori_
    @IRori_ 2 месяца назад +14

    SA2でキャンセルインパクト返しは痺れた
    速攻適応して動き変えるのに格ゲー力を感じる

  • @おまゑ
    @おまゑ 2 месяца назад +29

    コンボが終わってるのおもろすぎるw

  • @ガーパ
    @ガーパ 2 месяца назад +46

    こんだけチーター多いとバレてないだけでまだ無数にチーターいんじゃねぇかって疑うわ。どぐらも言ってたけど、投げに対してボタン押してなければ確率で投げ抜けしてくれるみたいなチートがあったらマジでわからん。

    • @tatara_gasa
      @tatara_gasa 2 месяца назад +1

      動画はわかりやすい人が晒されてるだけですしね~。
      スト6は対応の方法何通りかあるわけだから、使い分けや状況別で確率変動するようにとかでいくらでも「機械的じゃない」ように見せられますからね。投げだってジャンプやバクステや無敵とか、インパクトもジャンプや投げとかパリィとかいくらでも変えられるし、序盤はわざと喰らいやすくするとかできるだろうし。素人でも簡単に思いつく誤魔化し方がいっぱいあるし、難しくもないだろうし。

  • @田沼意次-y9h
    @田沼意次-y9h 2 месяца назад +16

    スカし下段ジャスパかなり面白いな

  • @宮部-u8l
    @宮部-u8l 2 месяца назад +86

    グラセフのチートとかと同じ感覚で使っちゃう頭中学生のままのやつが多いんだろうな

    • @吉野英二-d7z
      @吉野英二-d7z 2 месяца назад +8

      中学生以下やろどう考えても

    • @youtubevanced7706
      @youtubevanced7706 2 месяца назад

      ​@user-qp8qk7rh7iそんなこと言い出したらvaloにも公式チートコマンドはある
      チートコマンドの使用と外部チートツールの使用は全く別だよ

  • @ffinzaghi09b
    @ffinzaghi09b 2 месяца назад +16

    格ゲーチートはブロック出来るし無駄になるのも数分だからまだ耐えれるからいいな
    FPSだと30分ぐらい無駄になってなんにも面白くないってなるからまじでゲームが終わる

  • @za8392
    @za8392 2 месяца назад +24

    話題にしたら来るとか怪談かよ

  • @バナナお爺さん
    @バナナお爺さん 2 месяца назад +8

    すべてが超人みたいな反応ながら、コンボがめちゃ終わってるのはうけるですけど

  • @あみん-m2t
    @あみん-m2t 2 месяца назад +19

    正直何回かに1回ランダム性持たせてジャスパとったりインパクト打つチート使う人来たら、もー分からんよね。

  • @白菜-q3u
    @白菜-q3u 2 месяца назад +34

    噂してたらチーターに遭遇するの持ってるねぇw

  • @fanfinal6460
    @fanfinal6460 2 месяца назад +6

    ニコニコであったみたいにNG共有機能とかあればいいんだけどね

  • @ハルガイル
    @ハルガイル 2 месяца назад +1

    チーターの話してたらチーターベガきてその後🐆並の俊足で膝入れてくるベガくるの面白過ぎる。 6:54

  • @mm-sv8ov
    @mm-sv8ov 2 месяца назад +2

    強者と当たってもいちいちチーターか?という不信感を抱えながらプレイしなきゃならん現状
    終わってんな

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 2 месяца назад +7

    スト6はキャラ限状況限、遇機の拾いから~みたいなのは少ないからプログラムもしやすいんかなぁ。どのキャラもジャスパ、インパクトが完備されて、投げ抜けの価値が高いのもチートしやすそう。

  • @ああ-x5i1p
    @ああ-x5i1p 2 месяца назад +34

    なるちゃんギリギリまで疑わなくて純粋で草

    • @ooga407
      @ooga407 2 месяца назад

      違ったら失礼

  • @omoti-oisii
    @omoti-oisii 2 месяца назад +35

    死ぬほどコンボが
    ゴミなの草

  • @shino284
    @shino284 2 месяца назад +5

    いつかこういう人たちってほぼすべての人たちにbanされてチーターとだけしか当たらないとかになったりすんのかなあ

  • @de-la-riva3000
    @de-la-riva3000 2 месяца назад +3

    立川にボコられたnumberから名前変えてるのにキャラ、コス、チート内容が全く一緒なのがウケる

  • @ht9845
    @ht9845 2 месяца назад +1

    わかりやすいやつがバレてるだけで元々上手い人が補助的に使ってたらほぼ気づけないだろうな
    インパクトとか投げを一定確率で返してくれるだけでも意識配分かなり楽になるだろうし

  • @Zimmer8000Gaming
    @Zimmer8000Gaming 2 месяца назад +2

    American fan here, keep up the good work with Jamie!

  • @xyzage4202
    @xyzage4202 2 месяца назад +9

    CODのチート対策みたいに検知したら防御出来ないとかなればおもろいのにな
    プレイ時間や超反応の回数で判断できそうだけど

  • @tacchi2
    @tacchi2 2 месяца назад +2

    爆弾付けた後、絶対起き攻めしないベガ初めて見たw

  • @Freesia-l4w
    @Freesia-l4w 2 месяца назад +4

    チートは行為そのものも良くないけど、うまい相手と当たった時にチートかもって思っちゃう精神的な不健全さが一番よくないと思う
    バレバレのチートならすぐ分かるけど、バレない様に隠しながらやってる人もいるからね
    めっちゃうまい人と戦ってもチーターだったかもの意識が介在すると途端にしょうもなくなっちゃうのが最悪すぎる

  • @bananamiruku
    @bananamiruku 2 месяца назад +5

    チート使って大会出るとか心臓毛だるまレベルやろwww

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 2 месяца назад +12

    どぐらさんが『こいつプラチナレベルもないやろ!』って言われてたチーターベガいたなー。
    ブロンズレベルのヤツ

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 2 месяца назад +2

    チーターを見るたびに、真面目にちゃんと自分の力で戦っている人はたとえ負けても素晴らしい、逆にチーターは負けようが勝とうが存在価値なしのカスだと思います…

  • @RACK8367
    @RACK8367 2 месяца назад +1

    肘と前大Kには役目があったがジェイミーの中段派生には未来があるのだろうか……

  • @moriyajunpei
    @moriyajunpei 2 месяца назад +1

    ジェイミーの大足にチートが対応出来てなくて処理されてるチートベガの動画面白かったわ、穴はあるんだなあ

  • @shintarou7931
    @shintarou7931 26 дней назад

    なるほど
    チートと言うと無敵とかの露骨な改造かと思ってたけど、つまり人間には不可能な超反応で二択に絶対勝つみたいなのもチートなのか
    検出が難しそう

  • @Mozuku971
    @Mozuku971 2 месяца назад +5

    今回みたいにここまで露骨だとすぐにわかるけど、チートを使ってない側からするとどこまでチートできるのか未知数すぎて「この人うまいなぁ」で通っちゃってるパターンもあると思うと怖い

  • @sini4589
    @sini4589 2 месяца назад +1

    上り最速弱攻撃でちまちま削って行けば勝てるか?途中で行動変えられるのかはしらんけど

  • @Rwanda_smo
    @Rwanda_smo 2 месяца назад +12

    ちなみにチーターの国旗は、セーシェルという東南のアフリカの島です。🇸🇨

  • @どももも動画
    @どももも動画 2 месяца назад +5

    格ゲーのチートってFPSと違って特定の攻撃への即反応ぐらいしかないから、中身が弱いとCPULv8とあんまり変わらんのよね。
    なので、対処わかったらポイントを無料でくれる相手になる。

  • @ずんだ-w3d
    @ずんだ-w3d 2 месяца назад +1

    アカウント売買が法的に取り締まられたらだいぶ減りそう

  • @Meganekko-megane-hazusuna
    @Meganekko-megane-hazusuna 2 месяца назад +11

    スト6で人生初格ゲーエンジョイ中のブロンズです。モダンでもコマンド使うキャラでコンボ練習したりコマンド練習したりして結果をランクマで出せた時がこのゲームのやりがいだと思うんだけどそのゲームの本質を全て無視した勝ちって何が得られるのか分からん。

    • @ももけい-c4e
      @ももけい-c4e 2 месяца назад +9

      チーターなんてゲームでさえ真っ当に遊べない人間だから人の心なんて求めてはいけない

    • @白金H
      @白金H 2 месяца назад +2

      こういう人は自分の勝敗はどうでもよくて相手に[負け]という数字を付けたいだけ、ただただ強い人に対する嫉妬だよ

    • @Wrecking.Ball.Hammond
      @Wrecking.Ball.Hammond 11 дней назад

      シンプルに目立ちたいだけだと思う

  • @はぐりんフレドリカ
    @はぐりんフレドリカ 2 месяца назад

    スト6だと黄色ゲージになったら一度だけ発動するチートとかあったりしたら、最後の読み合い負けたんだなとかで終わりそうだもんね

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 2 месяца назад +8

    ぱっと見分からないチートだけどダイヤ帯あたりからちらほら「投げ抜けチート」くさいのはおるんよな
    20回ぐらい投げ、シミーを微歩きや遅らせなんかを混ぜて仕掛けても、確実に投げ抜けはするけど投げシケは一切出さない
    みたいなのがたまーにいる

  • @7777さん
    @7777さん 2 месяца назад +22

    チーター同士でしかマッチ出来ないようにして欲しい。
    そして、個人情報流出する様にして欲しい。

    • @Azu29117
      @Azu29117 2 месяца назад +7

      別のゲームで友達が誤通報によって2週間隔離鯖行ってたから、よほど精度高くない限りそのシステムはない方がいいと思う。特に有名ストリーマーとかが集団に狙われてスト6の人離れが超加速して終わりかねない

  • @tsouya
    @tsouya 2 месяца назад +9

    確定インパクトとオートジャスパに関してはバレやすいけど
    オートグラップとオートガードは判断難しい
    オートインパクト返しに関しては判別不可

    • @パス太-u9j
      @パス太-u9j 2 месяца назад +3

      この動画観る限り毎回最速グラップだし逆にわかりやすい気がする。
      同じように生インパクトも毎回最速で返してきそうだし判別はつかなくても違和感は出てきそう

    • @Leereheit
      @Leereheit 2 месяца назад +1

      ​@@パス太-u9j最速じゃなくするだけで、かなり気づきにくくなると思う

  • @wachemi
    @wachemi 2 месяца назад +2

    ラッシュ→投げっていうムーブを
    なるおさんのジェイミー見てると全然しないんですけど弱いんですかね 
    屈み小パンの方が強いんですか?

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx 2 месяца назад +1

      しゃがコパ当たってたらコンボで飲めるしガードでも有利取って投げと崩しに持ち込めるからじゃない?知らんけど

    • @sourfb2498
      @sourfb2498 2 месяца назад +2

      キャンセルラッシュからの直投げは無敵(OD昇竜、SA等)が確るからだと思います
      5:58は素早い展開で投げ抜け押されづらいから、ですかね(さらに言えば投げ1発圏内ですし)

    • @wachemi
      @wachemi 2 месяца назад +1

      @@sourfb2498的確なアドバイスありがとうございました。
      大変納得しました

    • @起きるサカナ
      @起きるサカナ 2 месяца назад +1

      ​@@wachemi あと、ドライブリバーサルされたときも相手が少し遅れたら小パンならガード出来るけど直投げはガードできませんね。

  • @TiananmenIncident
    @TiananmenIncident 2 месяца назад +8

    チートダルシムとかでたら逆に研究が進みそう

    • @Tachibana1st
      @Tachibana1st 2 месяца назад

      将棋みたいになるのか…

  • @湯白-l6p
    @湯白-l6p 2 месяца назад

    唐突な水前寺清子の愛称はチーター草

  • @みけとらマフィア
    @みけとらマフィア 2 месяца назад +6

    チーターの心理って、マリオカートで周回遅れになったら逆走する心理と同じではないかと睨んでいる😮

    • @noname-fh6uu
      @noname-fh6uu 2 месяца назад

      マリオカートで逆走するのって何か意味あるの?

    • @ernesto893
      @ernesto893 2 месяца назад

      @@noname-fh6uu荒らし目的じゃない?

  • @OK牧場-f3r
    @OK牧場-f3r 2 месяца назад +5

    有料ゲームかつ1on1だから被害が少ないのが幸いやね。大多数の人は当たったことないやろう。無料ゲーでバトロワのエペとか今やばいらしいじゃんね。

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b 2 месяца назад +2

      エペはもうプロもランクマとかチーターいるのが当たり前で試合しなきゃいけなくて、運営の対応もなんだかなって感じだから人が離れて…

    • @kugel2266
      @kugel2266 2 месяца назад +1

      エペは大会で試合中のプロのアカウントを乗っ取りしてチート使用させるとかあるしヤバい

  • @じゃぶじゃぶおつゆ
    @じゃぶじゃぶおつゆ 2 месяца назад +1

    FPSと違って検証がきっちりできるから深いとこにはいけなそう

  • @ドム-k1k
    @ドム-k1k 2 месяца назад +1

    チーター🐆並の走り

  • @口伏ヤマハ
    @口伏ヤマハ 2 месяца назад +1

    こういうのが出始めると対戦プラットフォーム設定が活きてくる。プレステ同士ならチート入れられないから安心だな!!

  • @眼鏡っ娘の眼鏡外すな連合
    @眼鏡っ娘の眼鏡外すな連合 2 месяца назад

    投げ抜けはしてくるしほぼ全部ガードどころかインパクトやら何やら返してくるけど、コマ投げ持ってるキャラだとどうやって返すか気になるな。

  • @PolynesianVex
    @PolynesianVex 2 месяца назад

    7:25 「FPSでチート使うと上手くなる」は「常人じゃあり得ない成功体験を得ることが出来る」から一理なくも無いんだよな 
    どう影響が出るかはさておき、やったことある人間と感覚が一緒なわけない

    • @yuto-11-14
      @yuto-11-14 2 месяца назад

      このチートで言えばどの技にどのタイミングでインパクト返せば確るのか、どのタイミングでパリィすればジャスパになるのかとか学べるからね。だから普通に練習しないと上達しないコンボがゴミのまま。
      FPSもそうで、どこに敵がいたらどうやって狙えばいいか極端でも正解を教えてくれるから、主にエイムとかが上手くなるけど、立ち回りとか戦略がゴミになる。狙ってないのに相手にむかって弾飛んでく格安チートとかは置いといてね

  • @コーンバター-v4v
    @コーンバター-v4v 2 месяца назад

    因みにfpsのオンライン予選ではコンバーターが多数エントリーしていて、いざオンライン本戦を開始したら通過者の半数以上が棄権して大会そのものがなくなった。
    世界大会中に不特定多数のプレイヤーにチートを付与して大会を壊したりしている。

  • @ひらっち-l6n
    @ひらっち-l6n 2 месяца назад +4

    このチーターたぶん立川さんに処された奴じゃないかな?
    コンボ終ってる…

  • @れん-c1l7s
    @れん-c1l7s 2 месяца назад +4

    チーターの最大の罪は、ただめちゃくちゃ上手いだけの人のことを疑わないといけなくなることなんよな
    格ゲーの事情はわからないけど、FPSだとチート疑惑をかけられた経験がある人は珍しくない
    有名なところだと関さんとかLazさんとか

    • @kencro4167
      @kencro4167 2 месяца назад

      FPSは強さにおいてエイム力の占める割合が大きすぎて、チーターと実力者の判別を付けづらいのもあると思う
      他の何かで優れていれば同じくらい強いみたいな要素がほぼなくて、まず前提にエイム力というデカすぎる土台がある感じ

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k 2 месяца назад

      XQとかね

  • @へなちょこまゆこ
    @へなちょこまゆこ 2 месяца назад +3

    スト6が流行った結果チーターが爆増するのほんと終わってる

  • @GNPC-o7q
    @GNPC-o7q 2 месяца назад

    チートで相手のアクションに対するカウンターがダメージ源だからチーターは起き攻めしないんだな

  • @darby6059
    @darby6059 2 месяца назад +2

    FPSの弾ホーミングとかは一応走ったり撃ったりは自分の意思でできるけど
    格ゲーの自動○○は入れても動きほぼ支配されておもんなさそう

  • @赤羽幻三
    @赤羽幻三 2 месяца назад +10

    カプコンはチーターもバンしないし、クラックもバンしない

  • @ミラーハウス-o6w
    @ミラーハウス-o6w 2 месяца назад

    投げ抜けチートが一番多いと思う。いつ投げようが全部けてくるのにシミーには引っかからない。投げ通ったと思ったらカウンターかパニカン時だけ。

  • @杉下右京-e1v
    @杉下右京-e1v 2 месяца назад +1

    チーターっていうよりAIなのかもね

  • @Unknown-qt1fj
    @Unknown-qt1fj 2 месяца назад +1

    ありがとうございます!

  • @KEI-lf8dz
    @KEI-lf8dz 2 месяца назад

    多分アルゴリズムが正確かつ強く動けるのを実証したいのかと

  • @xiii3488
    @xiii3488 2 месяца назад

    これ立川とODドロンに完全攻略されたベガかw

  • @supertamotsumachine
    @supertamotsumachine 2 месяца назад +1

    これってどういう類のチートなの?
    相手の行動に合わせて最速行動するような仕掛けってことなのか?

  • @max330mega9
    @max330mega9 2 месяца назад

    格ゲーでチート使う目的に高ランクのアカウントにして高く売るためとかいうのを見かけてなるほどと思った
    承認欲求は輪廻する

  • @mitakanatan2711
    @mitakanatan2711 2 месяца назад +1

    格ゲーはチート使用で一発デバイスBANでいいんじゃないかな。
    垢BANだと別垢でソフトを買い直せば終わりだけど、デバイスBANだと費用がかかるし。

  • @ムーランド-d3f
    @ムーランド-d3f 2 месяца назад

    動きがあまりにもチート頼りすぎるw
    なんか勝ちたいからでチート使う気持ちは想像出来るけどそこまでやってたらゲームしてる感覚ないだろw
    もはや何をモチベに格ゲーしてんだ?

  • @tk___563
    @tk___563 2 месяца назад

    セーシェルからの刺客

  • @user-fl1ql4eb5v
    @user-fl1ql4eb5v 2 месяца назад +2

    混ぜキメラよりオートグラップ単品のがクソ強いと思うんだけど

  • @H14-c7p
    @H14-c7p 2 месяца назад +2

    承認欲求を満たすのはチートを使うほうで、チートを生み出すのはそいつらが金になるから出るんでしょ…?

    • @おでおで-m6b
      @おでおで-m6b 2 месяца назад

      個人で開発してる人もおるやろしなぁ。

  • @yuuu8866
    @yuuu8866 2 месяца назад

    チーター対策はキリがないから完全には無理なんよなー
    だからこそ大きな大会はオフラインや信頼出来るVの人達が参加してる訳で

  • @Sie-e6h
    @Sie-e6h 2 месяца назад +1

    このゲームのチーターbanじゃなくてMR没収措置が取られてるっぽいからマスターの人はブロックしてた方がいいぞどのMR帯にも現れる可能性がある

    • @ドム-k1k
      @ドム-k1k 2 месяца назад

      没収された垢はそっからランクマ回せてないってツイート見た気がする

  • @うさ-n7t
    @うさ-n7t 2 месяца назад +8

    FPSはチート使ってるか使ってないかより、トロールなのかただ下手なだけなのかの判断の方が難しい

  • @ダイ-p5i
    @ダイ-p5i 2 месяца назад

    チート行為にはアカウントの永久停止措置が取られるそうですね。
    少し改善されるといいんだけど

  • @nameno3763
    @nameno3763 2 месяца назад

    対応行動が同じすぎて終わってる

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 2 месяца назад +1

    2:59 仮に億が一チーターじゃなかったとしても、クソ反応なくせにサイコマインヒットの追撃しないわけないんよなあ

  • @Haru_YouTube816
    @Haru_YouTube816 2 месяца назад

    チーターが出てくると本当に上手い人に対して、チーターか?ってよぎるのが嫌なんよな

  • @不破師範
    @不破師範 Месяц назад

    ボタン押したら潰しにかかるとか龍虎2のCPUかよ

  • @dora8971
    @dora8971 2 месяца назад

    投げ抜け、対空、インパクト、ジャスパそれぞれ発生率40%ぐらいに設定したらバレなさそうだけど
    細かく設定できないのかな?

  • @umta6768
    @umta6768 2 месяца назад +1

    こうやってブロックされ続けてゲームでも居場所無くなる気持ちを聞いてみたい(現実に居場所ない前提で喋ってんのは申し訳ないけど)

  • @hangedman9600
    @hangedman9600 2 месяца назад

    チーターって24時間ずっとオンライン対戦回してるとかなの???

  • @oshiri899
    @oshiri899 2 месяца назад +3

    確反マジで知らなそうだしやべえ

  • @おつ-i3g
    @おつ-i3g 2 месяца назад +7

    スト6の上位なんて身内しか居ないからチートバレバレなんよな

  • @user-ri_ri_ri_17game
    @user-ri_ri_ri_17game 2 месяца назад

    キャンセルできない技にインパクトするんなら爆廻で攻略出来ないのかな

  • @kodama2222
    @kodama2222 2 месяца назад

    チーターがオンライン大会に出てきたらどうなるんだろ?
    そろそろありそうな気がする。