ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ [ЧАСТЬ 1] - СТРУКТУРА ДВИЖКА, СТАРЫЕ ДВИЖКИ ГОВНО??

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 305

  • @GaijinZerg
    @GaijinZerg 2 года назад +2

    Сегодня я поговорю про движки, но не обо всех, а только о тех, что вписываются в рамки ролика. Насчёт технологий же мы тоже не станем упоминать,так как про это мы говорить не будем, потому что есть другие темы, которые хотелось бы обсудить, не нарушая границ этого видео, ведь у нас не хватит времени осветить все аспекты игровой индустрии, а также вы можете посмотреть другие видео, но здесь это упоминаться не будет...

  • @p1p1rk2csscommunity5
    @p1p1rk2csscommunity5 6 лет назад +3

    Отлично, познавательно. Много интересного узнал.
    Красава автор. Жду вторую часть.
    Это видео одно из лучших что есть на канале о движках.

  • @takke2079
    @takke2079 6 лет назад +3

    Блин, очень круто и информативно, ждём продолжения.

  • @oldhunter0426
    @oldhunter0426 6 лет назад +22

    Заставка классная была!))
    А так мне понравилось слушать. Жду дальше)

    • @idoc6484
      @idoc6484 6 лет назад

      Old Hunter на чем монтаж делал?

    • @oldhunter0426
      @oldhunter0426 6 лет назад

      Игорь это не мой видос

    • @bezymjanny
      @bezymjanny 4 года назад

      Это шаблон(

  • @KINGS_KITTEN
    @KINGS_KITTEN Год назад

    7:48 В википедии сказано что, Max Payne 2 сделан на RenderWare лишь для консолей. Для Windows сделан на MaxFX2.

  • @BabyBoyBloodZ
    @BabyBoyBloodZ 6 лет назад +54

    где найти дехнодемку с советской комнатой ? !!!!

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  6 лет назад +9

      Нигде. Игру разрабатывали создатели Silent Hill: Alchemilla, но новостей уже давно нет, поэтому проект скорее мертв, чем жив.

    • @astrOtuba
      @astrOtuba 6 лет назад +1

      @@RussianRedSkins, 25 сентября на патреоне они немного прояснили ситуацию. Главное, что "Twin Soul project is still alive and doing well".

    • @soaring_man
      @soaring_man 6 лет назад +2

      инфа по проекту vk.com/twinsoulgame

    • @BabyBoyBloodZ
      @BabyBoyBloodZ 6 лет назад

      благодарю @@soaring_man

    • @hastalavista8969
      @hastalavista8969 6 лет назад +4

      Классная вещь. Докрутить кухню с холодильником и водкой, сортир. где можно блевануть, и будет полноценный симулятор.

  • @kick_win
    @kick_win 6 лет назад +36

    Ну во первых: слишком долгая заставка. 1-3 раза норм ,но потом надоест.
    Во вторых : лучше рассказывать всё по порядку, а именно с атари.

    • @kick_win
      @kick_win 6 лет назад +2

      И жду id

  • @affectiontv5585
    @affectiontv5585 5 лет назад +4

    Все равно во всех движках присутствует частица Кармака.

  • @atlantis4230
    @atlantis4230 6 лет назад +1

    Я не могу всерьез воспринимать человека ставящего 40-секундные заставки

  • @Toxa..
    @Toxa.. 4 года назад +2

    *Расскажи про Snowdrop (игровой движок), лично мне так никто и не ответил на главный вопрс, почему игра презентованная в 2013 году Дивижен так и не вышла в первозданном виде? Это же революция в игровой индустрии!*

  • @funcMYXOMOP
    @funcMYXOMOP 6 лет назад +1

    Кто-нибудь, посчитайте сколько раз за видео было сказано что-то типа "я не буду про это говорить"

  • @RelentlessRage
    @RelentlessRage 6 лет назад +6

    Ну знаешь...
    Что что, а вот движок 4 и 76 фолычей официально ПАРАША. Костылей там как в травматологии - дохуя.
    Кривизна прям как у сферы - на любом участке положительная.

    • @kadyshev2759
      @kadyshev2759 5 лет назад

      Фолыч в принципе папаша)

  • @LexMalin
    @LexMalin 6 лет назад +1

    Макс Пейн2 сделан на собственном движке MaxFX2. И каким образом движок сталкера родом из 90х?

  • @лежанка
    @лежанка 6 лет назад +2

    Чет захотелось пересмотреть старые ролики Бачило про игровые движки, там все грамотно и понятно

    • @user-ek6fl9k0h2e
      @user-ek6fl9k0h2e 2 года назад

      Можешь ссылки или хотя бы название канала, а то не смог найти

  • @Земнаяжизнь-ц2в
    @Земнаяжизнь-ц2в 3 года назад +1

    Спасибо за поверхность!

  • @kolper6799
    @kolper6799 6 лет назад

    движок-ряд упровляемых модулей для обработки и выведение и монипуляций симуляции (2д или 3Д) объектов на экран (CGI,игры,3д модели, фотошоп,мультики,правило 34 ): ] )

  • @wbrim
    @wbrim 6 лет назад

    >Видео не про программирование
    >Попало ко мне в рекомендации

  • @lokoloko4608
    @lokoloko4608 6 лет назад

    Привет! С помощью какого ведеоредактора ролики делаешь?

  • @zerocold5632
    @zerocold5632 6 лет назад +1

    Движки со временем становятся всё тяжелее и нарастают костылями, пока не приходит тот момент когда запилить новый движок займёт меньше денег,времени и сил, чем копаться в дерьме мамонта и пичкать в него новые костыли.

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  6 лет назад

      Мысль верная. Но тут смотря какая структура. Если модульный, то все проще. Если условный двиг бефезды, то да. Жопа

    • @okad_das
      @okad_das 5 лет назад

      @@RussianRedSkins у беседки двиг нормальный. Но не для онлайн реал тайм мультиплеера, ибо они его никогда не делали. Соответственно, нет-код на уровне говна. Однако для свитков там уже все собрано хорошо, за исключением пары особенностей. Поэтому, почему делать 6 свитки на этом движке - полное дно, автор никак не аргументировал. Короче, говорил-говорил, а потом взял и ляпнул то же самое, что и остальные "староверы"

  • @DemerOnline
    @DemerOnline 6 лет назад +1

    Круто! Ещё бы про API было интересно послушать

  • @midasplayer9050
    @midasplayer9050 6 лет назад

    Если я правильно помню то 1 ассассин разрабатывался как спин-офф принца персии 2003 и если они не меняли его то как минимум движок ассассина существует с 2003 (если не учитывать время самой разработки игры и возможность создания на нём ещё более ранних частей)

  • @neko222svo
    @neko222svo 5 лет назад +1

    Аххх, на 6й минуте unreal tournament 1 вспомнил, эхх бэли времена

  • @techer6374
    @techer6374 6 лет назад +1

    Спасибо за обзор! Я такой темы на Ютубе не встречал, отличная работа и поиски материал (говорю, так как смотрел и второй ролик) но ещё спасибо за словечко об Фолаут76 - у меня прям фетишь уже какой-то! 2-3 обзора смотрю разгромных про эту халтуру!

  • @EvgeniySuprunov
    @EvgeniySuprunov 5 лет назад

    Привет! А Не Можешь Сказать Что За Игра Была Показана После Асасин Крид Адисея? На Край Энджин.

  • @E.n.v.y.
    @E.n.v.y. 6 лет назад +14

    На счет X-ray, метро сделан на нем, только хорошо прокачанном.

    • @leon35948
      @leon35948 6 лет назад +4

      Не конкретно на нем, они оба имеют одни истоки, но разработаны параллельно

    • @E.n.v.y.
      @E.n.v.y. 6 лет назад +5

      Λεωνίδας Один из создателей движка ушел в а4 на бета-тесте тч. В сети есть билд метро, который стартует через X-ray, это, правда спорный аргумент, но все же...

    • @ВладПрокопенко-с6т
      @ВладПрокопенко-с6т 6 лет назад +2

      @@E.n.v.y. так и есть, его даже если разобрать, то станет понятно, что исходный код Хреевский да и по структуре файлов и их названиям тоже видно.

    • @yohohowowowo9471
      @yohohowowowo9471 6 лет назад +4

      Да х-рей можно и сейчас довести до ума. Возможностей у него масса, особенно, когда видишь, что творят мододелы. Жаль, что разрабы забили на него совсем, чисто из-за того, что проще край-энжн перекрутить, чем х-рей переделать.

    • @ВладПрокопенко-с6т
      @ВладПрокопенко-с6т 6 лет назад +1

      @@yohohowowowo9471 чем собственно команда Oxygen сейчас и занимается.

  • @zergon321
    @zergon321 6 лет назад

    В модуль AI игровых движков обычно входят вещи для Pathfinding'a, например, Navigation meshes в Unity. А так да, скрипты поведения врагов и NPC пишутся ручками.

  • @AJeyLMFAO
    @AJeyLMFAO 6 лет назад +4

    С каких пор люди которые вообще не разбираясь в чем-то начали делать "познавательные" ролики? Это все смотрится очень забавно)

    • @kenes.ilyas.919
      @kenes.ilyas.919 2 года назад +1

      Ты о чём?

    • @AJeyLMFAO
      @AJeyLMFAO 2 года назад +2

      @@kenes.ilyas.919 Потому что под всеми эти пафосными названиями, скрывается поверхностная информация с множеством воды и абсолютное не понимание, что и как работает и главное почему это устроено именно так, а не по другому. И для чего? Сможет это видео ответить на эти вопросы? - Конечно нет. Это как смотреть обзор на ДВС, где рассказывают что вот сюда попадает топливо и оно тут сгорает. А почему это устроено именно так, а никак иначе, автор понятия не имеет, хотя этой информации полно.

    • @kenes.ilyas.919
      @kenes.ilyas.919 2 года назад +1

      @@AJeyLMFAO во первых, что такое ДВС?
      Во вторых, ну раз так, может ты сам знаешь другие полезные ролики на эту тему? (я про движки).

    • @AJeyLMFAO
      @AJeyLMFAO 2 года назад

      @@kenes.ilyas.919 Сейчас бы не знать что такое ДВС). Нужно читать, а не искать ролики, книг по этим темам навалом, статей тоже.

    • @kenes.ilyas.919
      @kenes.ilyas.919 2 года назад +1

      @@AJeyLMFAO я в машинах не разбираюсь.

  • @SCEEF
    @SCEEF 6 лет назад +1

    Эм, Xray оживает, видел уже oxigen версию? Там и многопоточность и тд

  • @АлександрДемченков-ъ1щ

    2:27 - а что это за схема? можно ссылку на нее?

  • @sonderling2628
    @sonderling2628 6 лет назад

    Вот это эпическое возвращение краснокожего

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 6 лет назад

    Хорошо, что исходники X-Ray Engine утекли и теперь любители хоть как-то его развивают.

  • @РусланЛяпко-ъ8г
    @РусланЛяпко-ъ8г 6 лет назад

    X-ray развивается и даже очень. Скоро выйдет метро исход на этом движке) только движок подругому называется, но разработчики движка одни и те же)

  • @Ялечунадкрышейдома

    Интересно! Давно ждал инфы «шо такое движок»

    • @LexMalin
      @LexMalin 6 лет назад +2

      и в итоге так и не узнали что же это )))

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 6 лет назад

    Мне Стулкер на движке 2007 года больше нравился, чем на обновлённом.
    Особенно на примере деревни сталкеров. В обновлённом всё какое-то блёклое, песочное стало, лучи солнца как прожекторы в таком же матовом тумане, даже когда тумана нет. Конечно, "песочность" отчасти заслуга других текстурок. Но в целом картинка больше всего мне нравится только в ТЧ и ЧН, ЗП уже такое...

  • @alexeysemyonov9487
    @alexeysemyonov9487 6 лет назад +1

    не айди тек, а ид тек :) а так - спасибо за ролик, информативно и интересно, картинка и звук качественные

  • @РагнарЛодброк-ю7д
    @РагнарЛодброк-ю7д 5 лет назад

    Главный недостаток у Fallout 76 это привязка частоты кадров к скорости игрока. И разрабы не придумали ничего лучше чем ввести лок на 60 кадров, другими словами костыль)

  • @FokinDenis
    @FokinDenis 3 года назад +1

    Нет, ну, бефесда работала над доработкой геймбрио. Она много чего доделывала... Говорить, что это старый движок...не верно. Но да...в их играх есть баги...и их движок еще нужно дорабатывать... Короче, они многое сами сделали...

  • @Medogonsama
    @Medogonsama 6 лет назад +5

    Любопытно. Что значит "умерла винда, пришлось переделывать"? Что именно похерилось? Готовый ролик или нарезка? Файл проекта премьера (или что там в тебя) и исходные видосы? Можно вытащить такие вещи, загрузившись, например, с лайв образа линуха.

  • @АнонАнонов-ы6о
    @АнонАнонов-ы6о 6 лет назад

    1:24 Скажите, как называется игра?
    9:39 *Bloodmoon* и Tribunal. Ну ничего, бывает.
    12:32 -Чем этого лечить, легче нового сделать. XD

  • @ManykeyZ
    @ManykeyZ 5 лет назад

    Знаешь Сталкаша? Сразу лайк!

  • @ferrumtt3960
    @ferrumtt3960 5 лет назад +4

    2028:Скачать ГТА 4 на калькулятор

    • @OlegSabit
      @OlegSabit 3 года назад +2

      2028 не могу купить калькулятор, манеры все скупили

  • @Hoka613
    @Hoka613 6 лет назад

    что за игруля 1:55, я в нее кажется играл в дремучие времена..как называется-подскажите!

    • @NTiCo
      @NTiCo 5 лет назад

      Blaster Master. Сам в инете пол часа сидел что бы найти))

    • @Hoka613
      @Hoka613 5 лет назад

      @@NTiCo точно же!!!!!спасибо!!!

  • @tsudarasan8822
    @tsudarasan8822 6 лет назад

    Оппа! Сталкаш шарит!

  • @rsdkgarik4540
    @rsdkgarik4540 6 лет назад

    Красавчик! ЛАЙКОС за такой труд!

  • @Domovoi778
    @Domovoi778 6 лет назад

    Про redengine можно рассказать? Откуда корни и все такое

  • @dassatisfan
    @dassatisfan 6 лет назад +6

    Мне кажется, что об существовании этого видео знают лишь подписчики?

    • @onewhoisforafairworld2466
      @onewhoisforafairworld2466 6 лет назад +2

      ТЫ НЕ ПРАВ, новый движок на новых технологиях всегда будет круче улучшенного старого.
      В момент выхода Ведьмак 3 или Метал Гир 5 Resident Evil 7, или та же Батла 3 выглядят куда круче чем игры которые выходят параллельно на старых улучшенных движках.

    • @an.ma.2937
      @an.ma.2937 6 лет назад +2

      @@onewhoisforafairworld2466 при чем здесь это??

    • @pelusteach597
      @pelusteach597 6 лет назад

      @@onewhoisforafairworld2466 Что ты подразумеваешь под словом "круче"? То какой уровень графики он способен выдать или то насколько хорошо он написан?

    • @bagdenisov
      @bagdenisov 6 лет назад

      нет

  • @tanyacherednichenko5779
    @tanyacherednichenko5779 6 лет назад

    В какаой проге делал монтаж видео? Адобовский пакет? Adob Premiere Pro? Adobe After Effects? Или и то и другое?

  • @ЕвгенийАлександрович-ж1ю

    Что за игра на 1.25? Народ подскажите плиз кто знает

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 6 лет назад +9

    А я Праграмист! Слава Ogl

  • @АбзалТасжанов-ш3ю
    @АбзалТасжанов-ш3ю 6 лет назад

    только за начало можно поставить лайк

  • @samuelblack7215
    @samuelblack7215 4 года назад +1

    Всем привет, у меня такой вопрос. Можно ли для одной игры использовать несколько игровых движков? ( P.S. Я пока что не знаком с этими механиками, соррян если вопрос был тупым)

    • @tr1ckybug564
      @tr1ckybug564 3 года назад

      В теории, можно. Но зачем? Тебе придётся городить велосипеды, которые буду связывать движки между собой.

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 6 лет назад +1

    Хорошее видео, круто)
    Наверное)

  • @davletnekhay7724
    @davletnekhay7724 6 лет назад +2

    А что за игра на 14:46?

  • @ErickMaksimets
    @ErickMaksimets 6 лет назад

    Это что значит source еще ого-го? Ну мне норм еще играть на GoldSource ;)

  • @ivan74866
    @ivan74866 6 лет назад

    Музыка из заставки (интро)
    Emerald Dream Niklas Johansson

  • @ВячеславУкраинцев-т2з

    Что за музыка в начале играет?

  • @ДимаЩекунов-ж6ь
    @ДимаЩекунов-ж6ь 6 лет назад

    Что за игра на 6 минуте?

  • @DALEXsumy
    @DALEXsumy 6 лет назад

    обычно критикуют старые движки не в том смысле какой привели вы. к примеру часто видел критику компаний пишущих игру на анриал енжен 2 в 2018 году или же на ископаемых версиях край енжена которые идут со скидкой или бесплатно. но если вы сталкивались именно с криками что движок старый потому что бренд движка старый - тоооо всё верно объяснили. и в целом хорошее видео

  • @ВсякаяВсячина-в7с
    @ВсякаяВсячина-в7с 3 года назад +1

    12:53 Автор Сталкер вообще-то вышел в 2006 году а ты про 2002 2005 тогда разве что выходили игры на движке x-ray вивисектор и казаки но это другие игры

  • @Одинговоритдругойемуверит

    На печальной ноте закончил. ЙЙЙЙЙЙЙААААААААААААА ЙЙЙАААААААААА ААААааааа

  • @enixie3674
    @enixie3674 3 года назад

    6:16 напоминает Unity версии закрытой разработки

  • @patronkillers6570
    @patronkillers6570 6 лет назад

    рендер варе айлове. сейчас мало кто пишет движки в основном все дорабатывают старые,под те нужды которые нужны. та же hp2010 на render ware

  • @936.0.0
    @936.0.0 6 лет назад

    Мне бы всё же хотелось верить что в сталкер 2 нижние цифры - версия движка. И что крайшин кит будет "ухожен". Потому что... потому что - моды. Мне так хочется. Хотя всё относительно. и пофиг

  • @jackgreen9917
    @jackgreen9917 6 лет назад

    а что такое оптимизация движка?

  • @MrRenat-ej3yz
    @MrRenat-ej3yz 6 лет назад

    Что за музыка в начале скажи пожалуйста

  • @alexanderr7812
    @alexanderr7812 6 лет назад

    Creation - на ней сейчас есть онлайнMP для скайрима

  • @varlazarov
    @varlazarov 5 лет назад

    X-Ray по сей день развивается в виде Vostok Engine и если все таки возьмутся воссоздать S.T.A.L.K.E.R. 2 , то движок и студия для этого есть .

    • @TheSlava84
      @TheSlava84 5 лет назад

      Ну если любой движок от выходцев из GSC считать x-ray ем,тогда и метро это продвинутая версия его,где доказательства того что это тот же движок?STALKER 2 уже год как анонсировали и про движок только слухи не подтвержденные .X-ray мертв ,об этом сказали разработчики уже при первой попытке сделать STALKER 2 . Хотя с другой стороны моды выходили на нем уже больше 12 лет и продолжают выходить,хоть это и не новые игры,но некоторые сильно меняют картинку в игре ,так что неоднозначно все)

    • @spudi8251
      @spudi8251 5 лет назад

      а вот оказывается нихрена, ибо восток геймс - не дочерняя компания GSC Game World. По этому и не жди сталкера на Vostok Engine.

  • @ДмитрийГорин-и9д
    @ДмитрийГорин-и9д 6 лет назад +1

    Не "айдитек", а "идтек" ID, это слово, а не аббревиатура.

  • @web5155
    @web5155 6 лет назад

    Полностью согласен, в той же Метро используются коды движка X-rey

    • @Donkarlos261193
      @Donkarlos261193 6 лет назад +2

      В ламбе мурчелаго используются колеса, которые были изобретены за несколько тысячь лет до нашей эры. Судить о современности движка по тому, на чем он был осован вот так же глупо. ИМХО.

  • @bubuleh3610
    @bubuleh3610 6 лет назад

    За заставку уже лойс

  • @benchmark9185
    @benchmark9185 5 лет назад

    что за игра на 14:29 ?

  • @acm-h5y
    @acm-h5y 6 лет назад +1

    на просторах ютуба уже есть крутой обзор игровых движков от perpetuum mobile. пускай и старые рутубовские но все же.

  • @kevinqpro
    @kevinqpro 6 лет назад +1

    1:26 - моя любимая игра))

  • @level4complete
    @level4complete 6 лет назад

    ты сам послушай: "в случае с икс рей проще написать движок с нуля", следующий тейк:"поскольку движки улучшают постепенно, то нет смысла в написании нового движка с нуля". обрати внимание как ты неоднократно противоречишь сам себе во время повествования. по поводу подачи, можно ведь и не читать текст так быстро, тогда это будет меньше заметно

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  6 лет назад +1

      Нужно слушать внимательно. "Постоянно улучшают" все верно, но икс рей забросили 10 лет назад. Поэтому СЕЙЧАС куда проще написать новый, чем разбираться в костылях 10 летней давности.

  • @Nikbleat
    @Nikbleat 6 лет назад

    Отличный ролик!

  • @sarus3779
    @sarus3779 6 лет назад

    боль то что по сути в 2015 году Беседка на 4 части фолыча исправила большую часть багов и прочего, ещё известно что создавались вроде как они одновременно с 76 (ну тут может имелось в виду то что будет использована таже наработка движка, я хз). Но спустя 3 года имея уже исправленную версию без багов и прочего не только силами компании но и модеров которые делали попутно патчи... спустя три года они выкатили поделку с теми же багами, как буд то 4 части НЕБЫЛО!!! ну тут скорей всего вина тех кто работал так как не хватило мозгов на то, чтоб взять уже исправления которые есть и сделать как нужно. Как ты уже сказал забитие болта. Да мало того, они изуродовали движок так, что сами не понимают на что он способен )))) Ихний старфилд застрял и буксует на месте по слухам из за того, что они не могут реализовать в этом движке корабли якобы он не преспособен для работы с машинами и кораблями... но техника в игре то есть, пусть и в виде лошади в скайриме )))))) так же на него есть множество модов на драконов как технику перемещения, да тажа сраная повозка )))) может тут я чего то не понимаю, если кто знает точно то напишите.

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 4 года назад

    А чойто про движки к стратегиям никуя не сказал ?

  • @АлексейГончаров-п7л

    для тех кто понимает что такое движок все понятно. а для тех кто не знает, то вообще нихрена не понятно.

  • @kupomopofficial3950
    @kupomopofficial3950 6 лет назад

    Я один считаю, что если норм программер, то он может и на гм сделать достойную игру, с механиками о которых даже и не представлялось возможности представить

    • @skarabeydm
      @skarabeydm 6 лет назад

      Чет мне сложно представить, как сделать механики без возможности их представить)

    • @okad_das
      @okad_das 5 лет назад

      Да, ты один.

  • @krilatixslife2895
    @krilatixslife2895 6 лет назад

    Ну насчет X ray не согласен, его сейчас используют в Survarium и соответсвенно разрабатывают. Сетевой код там с 0 подняли до уровня остальных.

    • @charldrye5756
      @charldrye5756 6 лет назад

      Там такая же тема, как в метро, - движки разные, но программисты одни и те же. Ясенев с нуля собрал VE, но по лекалам "рентгена"

  • @SvyatSaint
    @SvyatSaint 6 лет назад +1

    Шикарное интро!👍
    Сколько времени угрохал на него?

    • @RussianRedSkins
      @RussianRedSkins  6 лет назад +1

      Говорят ролик говно, сделанный за день. Поэтому будем придерживаться этой версии :)

    • @SvyatSaint
      @SvyatSaint 6 лет назад +1

      @@RussianRedSkins покажи мне этого человека, который это говорит. Только что досмотрел ролик и могу сказать, что все очень профессионально. А главное доходчиво.

    • @oldhunter0426
      @oldhunter0426 6 лет назад

      Russian Red Skins ты не обращай на одного человека, а смотри на общие отзывы. А то ты не захочешь дальше пилить годный контент)) (чмок без гейства)

    • @idoc6484
      @idoc6484 6 лет назад

      Ролик очень понравился👍 на чем делал интро??

  • @starlord0208
    @starlord0208 6 лет назад

    Почему мы не упомянуть открытые движки со свободной лицензией?

  • @zar1kk
    @zar1kk 6 лет назад +1

    Автор красавчик, но по факту мыло мыльное((

  • @RovanFrost
    @RovanFrost 6 лет назад

    Первые же слова автора вызвали сомнения в его компетентности....
    Ай как же уши текут от произношения.

  • @KnyPovir
    @KnyPovir 6 лет назад

    Прикольная неокласика в начале

  • @alexeysemyonov9487
    @alexeysemyonov9487 6 лет назад

    аддон к моровинду не бладборн, а бладмун)

  • @garrysmod4413
    @garrysmod4413 5 лет назад

    Работают на движком x-ray мне скинули фотографию какой движок было какой движок сейчас на движок x-ray не забили болт сделали xray 239

  • @ДядяФедор-н9ш
    @ДядяФедор-н9ш 4 года назад

    Ниче не понятно, но очень интересно...

  • @Firewertyhn6817
    @Firewertyhn6817 6 лет назад

    по Анрил Энджин сделаешь видос?

  • @pl_by
    @pl_by 6 лет назад

    14:28 движку уже якобы 18 лет :D

  • @ЛюбимыйКотик-р1ц
    @ЛюбимыйКотик-р1ц 6 лет назад

    "сталкаш", "сталкаша" ... что это вообще такое? От одного названия аппетит пропадает

  • @harinedzoomi4601
    @harinedzoomi4601 6 лет назад

    Может всё-таки Ид Тек?

  • @grmtr4
    @grmtr4 6 лет назад

    Позволь я тебя просвещу, парнищо. Сталкер не конкурент хуйбрио потому что у них нет стока денег. Ты вообще знаешь какой монстр прячется за беседкой?

  • @solomkayt7865
    @solomkayt7865 3 года назад

    Скажу своё мнение по поводу Creation Engine, то сам движок мне нравится. Он достаточно гибок в своём использовании, и если Bethesda не подведёт с Creation Engine 2, то движок будет идеальным. К примеру тот же Скайрим, посмотрите на оригинальную версию игру (Skyrim SE), и потом на Скайрим с модами. Колоссальная разница между ними. Если накатить на Скайрим кучу модов на: графику, детализацию, растительность, текстуры, анимации, поведения NPC, то игра будет не хуже новинок. Так что не вижу ни единой помарки отказываться от использования Creation Engine.
    А по поводу Fallout 76, то здесь всё объяснимо, игру делали другие люди, которые с вероятностью 80% никогда не работали с Creation Engine, поэтому и получился такой результат.

  • @JohnSmith-tk2wp
    @JohnSmith-tk2wp 6 лет назад

    на схеме нет ассетов расширяющих возможности движка, все говноразработчики делают свои игры из ассетов

  • @SuperSven1994
    @SuperSven1994 6 лет назад

    Бесезда клала на свой движок, поэтому он забагованный и старый. Пусть его якобы улучшают, по факту лишь больше багов добавляют.

  • @derricksave1358
    @derricksave1358 6 лет назад +1

    Бля, почему так мало просмотров? Годный же контент) Жду третью часть)

  • @zioziazuev7796
    @zioziazuev7796 6 лет назад

    Соглашусь заставка топ

  • @maxmuranov8764
    @maxmuranov8764 6 лет назад

    А где в движках Ai вообще? Это ж полностью игровая логика, к которой движок не имеет никакого отношения

  • @Nagib83
    @Nagib83 2 года назад +1

    Да...старфилд оказалась ещё тем говном...а оказывается движок старый...

    • @solomkayt7865
      @solomkayt7865 2 года назад +1

      Нет такого понятия как "старый" движок. Есть лень программистов и разработчиков вкладывать свои силы в движок, ну и конечно финансировать в движок.
      Anvil Engine - это тоже "старый" движок.
      RAGE - тоже "старый".
      К примеру Unreal Engine и Unity обновляют чисто визуальный вид инструментария, не более: графика, детализация и так далее. А вот сам инструмент для создания мира в UE5 - это UE4.
      Забудь об этом понятии как "старый" движок.

    • @solomkayt7865
      @solomkayt7865 2 года назад +1

      Игровой движок - это как частный дом. Если ты сделаешь некачественный фундамент и основу дома, то какой-бы внутри Евроремонт не был, дом будет ненадёжным и возможно опасным для проживания.