Как работает игровой движок // Рендеринг

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024
  • ► Поступить в онлайн-университет для программистов goo.gl/zwJ2SL
    Привет, в этом видео мы узнаем как работает игровой движок и как именно происходит рендеринг / визуализация кадра в играх!
    Adrian Courrege: www.adriancourr...
    Заходите и подписывайтесь на наши другие ресурсы!
    ♥ Patreon: bit.ly/patreon_...
    ● Telegram Channel: t.me/extremeco...
    ● VK: bit.ly/vk_extre...
    ● Telegram Chat: bit.ly/telegram...
    ● GitHub: bit.ly/github_e...

Комментарии • 266

  • @tenseiokumura8944
    @tenseiokumura8944 5 лет назад +206

    А я то думал, почему моя микроволновка не запускает гта5.

    • @Kexit
      @Kexit 5 лет назад +24

      ты забыл диск с игрой вытащить из коробки , попробуй без коробки , онли диск

    • @sovchem1275
      @sovchem1275 4 года назад +1

      Да пиздец о чем угодно кроме сути, о орбите земли и сатурна, о микроволновки с ГТА5... пзц! :))

    • @ivankupnevskij4370
      @ivankupnevskij4370 4 года назад +2

      Ага. Главное 4 работает а 5 виснет и все!)

    • @worldtubevideo8336
      @worldtubevideo8336 4 года назад

      @@sovchem1275 под микроволновкой подразумевался плохой комп, думаю

    • @wadimonchuk4135
      @wadimonchuk4135 4 года назад +3

      Подскажите пж, а клавиатура потянет крайзис?

  • @zadtoon2799
    @zadtoon2799 4 года назад +198

    «Все играли в игры, а те кто говорит, что не играет - играет в два раза больше»
    @Джейсон Стетхем

  • @artemzykin3947
    @artemzykin3947 4 года назад +13

    пояснение работы direct x просто на высоте

  • @antonkuznetsov4978
    @antonkuznetsov4978 6 лет назад +267

    А че рубрику C# для тупых перестали снимать?Годно было я за раз все посмотрел, отличный сериал, поржал.

  • @TheFrankyDoll
    @TheFrankyDoll 6 лет назад +259

    О, вы тоже нормально не можете воспринимать всё, что имеет приписку Вулкан?
    Грёбанные казино...

    • @РулонОбоев-й2ж
      @РулонОбоев-й2ж 6 лет назад +2

      Я стал багатей брат. إن شاء الله

    • @АлександрМичурин-у6р
      @АлександрМичурин-у6р 4 года назад +1

      У меня алкаши под окном пьют портвейн 777. :3

    • @klinskie6259
      @klinskie6259 4 года назад +3

      Вулкан это зло у меня на нем игры лагают(

    • @slivabananov4585
      @slivabananov4585 4 года назад +3

      @@klinskie6259 пРоИгРыВаЕт в производительности

    • @alilarret
      @alilarret 3 года назад

      Особенно когда смотришь фильм и на самом драматичном моменте - БАХ! Ставки на спорт!

  • @Sadam.23
    @Sadam.23 5 лет назад +4

    Очень познавательно 👍,раньше подобного не попадалось .

  • @nikitasuper15
    @nikitasuper15 6 лет назад +24

    Это хорошо. А это есть некоторые маслёнки, которые лезут в движки и делают свои "щедевры" без вышеупомянутых фич, разработчик под Unity/Unreal и прочих движков обязан знать, например, что такое карта нормалей и тесселяция

  • @АртемСапунов-н5д
    @АртемСапунов-н5д 5 лет назад +12

    Отрисовка UI 300 батчей, не гони))) Мне сложно представить сложность UI для такого множества вызовов, все пакуется в атласы и на выходе имеем намного меньше, главное грамотно все разложить по своим местам.

  • @Rokinso
    @Rokinso 3 года назад +2

    Большое спасибо за познавательное видео!

  • @pavloburyanov5842
    @pavloburyanov5842 3 года назад +2

    Го разбор исходников первого дума

  • @dev_kd
    @dev_kd 6 лет назад +2

    Спасибо за труд)

  • @dimatarasiuk1777
    @dimatarasiuk1777 5 лет назад +28

    Нихрена не понял. Спасибо!

  • @manah381
    @manah381 6 лет назад +1

    Красава) очень понравилось видео понятно и глубоко объяснил) где продолжение ((((((

  • @ahslanabanana
    @ahslanabanana 5 лет назад +47

    Не, ну OpenGL для PlayStation меня убило окончательно.
    За всю историю Sony, в плойке весь API был обернут. OpenGL там не было никогда.
    В PS4 есть GNM - низкоуровневый API (как Vulkan) и GNMX - высокоуровневый API (как DirectX).
    Пожалуйста, не надо распространять ложную информацию.

    • @serhiis_
      @serhiis_ 5 лет назад +15

      автор вообще ни чего не понимает в рендере. видел один раз код шейдера в юнити и уже считает что знает как юнити работает)))
      единственное верное что было в его видео - это то что движок подводят все рендеры под один знаменатель (апи рендера). АПИ рендера уже в свою очередь в зависимости от платформы дергает апи платформозависимого рендера. В некоторых системах (например винде) движок позволяет выбрать 1 из поддерживаемых рендеров (d3x, opengl, vulkan) а так же их версию. Это очень много кода и очень много сил было потрачено на написание интерфейсов что бы они одинакого работали на всех рендерах всех версий (я имею ввиду не всех абсолютно, а тех что поддерживает движок конечно). Особенно это касается андроида и ios. Апи очень сильно отличаются и хоть можно использовать один и тот же рендер opengl ES 2/3 - синтаксис шейдеров сильно отличается. Я сам когда писал рендер на андроид и айфон (это была не игра, это был AR с камеры смартфона) - большую часть времени убил не на настройку тензерфлоу а на адаптации шейдера с айофна на андроид (ибо синтаксис местами разный)

    • @solidauditorium
      @solidauditorium 5 лет назад +5

      На плойках после третей GLES вроде как был.
      А так да, видео для школьников. Хуйня полная.

    • @lexlind
      @lexlind 5 лет назад +2

      @@solidauditorium теперь понятно к чему эти тупые шуточки и музыка как в цирке.

    • @ДмитрийЮрьевич-ю5м
      @ДмитрийЮрьевич-ю5м 5 лет назад +2

      SOLID AUDITORIUM оно наоборот запутает "школьников"
      Автор запихнул в видео все что есть.
      И получилась каша из терминов.

    • @JagaimoNeko
      @JagaimoNeko 4 года назад +1

      SOLID AUDITORIUM никогда его там не было и не будет. При очень большом желании, можно портировать по крайней мере части, с шейдерами будет сложно (я разработчик под PS)

  • @IlyaZherebtsov
    @IlyaZherebtsov 5 лет назад +3

    4:57 ну да, именно это сталкаш и сказал в ролике про движок колды

  • @mk72v2oq
    @mk72v2oq 6 лет назад +25

    Так самый прикол в том, что современные консоли имеют такую же обычную пк-шную x86 архитектуру. И железо там аналоги своих старших братьев с пк.
    Потому все портирование сводится к перекомпиляции под другую ОС, что далеко не так сложно, как перенос на другую архитектуру. В готовых движках типа всякого анрила и юнити это вообще может сделать любой школьник.
    з.ы. По сути даже можно запустить ось консоли на виртуалке, тут даже эмулятор не нужен. Если бы кто-нибудь слил исходники биоса этих консолей, то давно бы уже было. (Максимум возникнут проблемы с драйверами, но это решаемо.)

    • @serhiis_
      @serhiis_ 5 лет назад +3

      вы наверно имеете ввиду прошивку консолей 20 века а не биос? Биос там так такового нет как в PC. boot там начинает грузить сразу прошивку. Прошивку писали уникальной для каждой консоли. По сути прошивка - это и есть биос+ос + драйвер - все в одном. Кроме того архитектура процессоров там либо Cell либо более древние и дешевые. Поэтому исходники под процессор Cell вам ни как не помогут - все равно придется переписывать все с нуля. А еще на консоли по типу денди код в общей сложности писали на ассемблере под Cell. Более позднее появился C для процессоров Cell. Поэтому можете брать любую денди качать с помощью программатора прошивку на флешку, далее не жесткий диск, все это пускать через дизасемблер. Ну и в итоге получите что-то вроде микса данных и дезасемблированного селевского ассемблера.

    • @gloryoffontrovers9362
      @gloryoffontrovers9362 5 лет назад +1

      Это что? Иностранный язык?

    • @andreyvolkov3117
      @andreyvolkov3117 4 года назад

      @@serhiis_ так архитектура Cell была на 6 поколении (PS3), а сейчас на PS4 уже x86, (привет AMD Jaguar), GCN если точнее архитектура работы видеокарты, у цп x86. Но эти x86 имеют различия, достаточные, GCN похож на тот, что у амд был с hd7xxx до r9(r5, r7) 2xx, в PS4 Pro GCN(но доработанный, достаточно сильно изменён), тут у амд с r9(r7) 3xx до VegaVII.

  • @korokula3589
    @korokula3589 6 лет назад

    Хороший формат,продолжай

  • @-toplib-
    @-toplib- 3 месяца назад

    5:14 Я уже весь чай выпил...

  • @LukasFeinberg
    @LukasFeinberg 4 года назад +11

    Лайк за "Дырку" XD это самое оригинальное определение для DirectX что я слышал.

  • @victorshubernetsky6942
    @victorshubernetsky6942 3 года назад

    Оч информативно. Я в своем познании приисполнился

  • @ПавелТельман
    @ПавелТельман 3 года назад

    Хорошая работа

  • @error404_Not-Found
    @error404_Not-Found 5 лет назад

    оч круто , спасибо за видос!

  • @АндрейПетров-ч7н4н
    @АндрейПетров-ч7н4н 6 лет назад +1

    Лайк. Спасибо.

  • @ЮпитерМарс-ь6м
    @ЮпитерМарс-ь6м 2 года назад

    Сейчас доступные вычислительные мощности вернулись к образцу седьмого года.

  • @АлинаЛебедева-м5ь
    @АлинаЛебедева-м5ь 3 года назад +4

    Даже учитывая то, что я работаю на OpenGL, я всё равно далеко не всё поняла. Особенно про освещение

  • @YuraYurik
    @YuraYurik 6 лет назад +1

    Запилите годноту по CLR, JIT, IL, GAC, Reflection

  • @Skin1in
    @Skin1in 4 года назад

    Ничего не понял но было интересно.

  • @sonicmine1089
    @sonicmine1089 6 лет назад

    Разбуди Вулкан удачи!)

  • @xqz666
    @xqz666 6 лет назад

    Видосы крутые

  • @qowechkathe6691
    @qowechkathe6691 6 лет назад

    Блин, клево! Очень интересный видос и все понятно рассказано. Благодарю!

  • @kazenostro
    @kazenostro 5 лет назад +2

    сейчас бы думать, что криво сделанная игра это проблема игрового движка, я бы сказал что крупные компании вливают гигантские деньги в эти инструменты, и лицензируют все необходимые библиотеки и технологи, проблема упомянутого massefekt не в движке(идиотчтотынесешьдеревня) чаще всего движок тут не причем, дело в людях которые его используют и их так сказать способности выполнять работу в сжатые сроки.

    • @AZEULUS
      @AZEULUS 5 лет назад +1

      просто пожлобились на этапе тестирования или банально не успели к дате релиза

  • @MIXFMREDFOX
    @MIXFMREDFOX 5 лет назад

    Рендеринг, самая веселая часть, 06:46, понеслось))

  • @ГеоргийВшивцев
    @ГеоргийВшивцев 3 года назад

    спасибо.

  • @levdevyana
    @levdevyana 3 года назад

    Какой-то голос добренький здесь))

  • @NetDriver00
    @NetDriver00 5 лет назад +1

    До 7к
    Пабг : подержи мое пиво

  • @konstantin1697
    @konstantin1697 4 года назад

    почитал комменты видео не смотрел спасибо народ что не потратил время

  • @PascalPc
    @PascalPc 4 года назад

    2020 год. Решился поставить гта 5 на свою микроволновку. Теперь экономлю на отоплении на зиму

  • @StrageSPB
    @StrageSPB 3 года назад

    Интересный ролик, спасибо большое!)

  • @jonathanma4814
    @jonathanma4814 4 года назад

    Шутку про Сатурн и магнитные поля только избранные поймут)

  • @kot_kokkoss
    @kot_kokkoss 2 года назад

    Забыл сказать чем больше дырка тем лучше слышно)

  • @ПавелМесечко
    @ПавелМесечко 5 лет назад

    Шикарное чувство юмора)))

  • @Юджин-й4ч
    @Юджин-й4ч 4 года назад +1

    Братан не соглашусь, геймплей важнейшая штука, а после уже графика. Мож я и олдфажек, но сука все новое перебарщивает по графону, а интерес становится к игре разовый.

  • @yozh_sh1639
    @yozh_sh1639 6 лет назад

    спасибо. Норм пояснил.

  • @SCEEF
    @SCEEF 5 лет назад +1

    Уже 2019 год, пс4, хбокс оне и пк - имеют одну архитектуру =) А хбокс оне к тому же базируется на ос виндовс 10)

  • @ibrahimgiyazov6136
    @ibrahimgiyazov6136 6 лет назад

    Ну наконец-то дождался)

  • @Soloman274
    @Soloman274 3 года назад +1

    Эх, а ведь когда-то ты делал качественный, полезный контент :(

  • @3dmodelinggaming507
    @3dmodelinggaming507 5 лет назад +3

    Ну для новичков это хорошо. Я давно это все знаю, так как занимаюсь этим. В общем лайк тебе, видео хорошее.

    • @belanoskim2761
      @belanoskim2761 5 лет назад

      Раз все знаешь,чо свою игру не замутишь?)))Создал бы Гта 6 криминальная россия))))

    • @hubkaryan
      @hubkaryan 5 лет назад

      @@belanoskim2761 недостаточно все знать, нужно дохуя пахать

  • @AntonioModer
    @AntonioModer 5 лет назад +5

    после видоса я пойду орать в дырку: "ДААААЙ МИЛЛИОН ДОЛЛАРОВ РЕАЛЬНЫХ НЕПОДДЕЛЬНЫХ, СЕЙЧАС"

  • @rialbat_5069
    @rialbat_5069 6 лет назад

    Очень круто, наконец годноту подвезли! А есть видео, где ты делал брутфорс?

    • @BashkaMen
      @BashkaMen 6 лет назад

      Rialbat #_# у меня есть, под cheat-master

  • @VolanF
    @VolanF 6 лет назад

    Ура хотя бы про реальную работу рассказали, а не как обычно - ну тут это 3д модель, а тут ну код)

  • @jgkdmdevienjjgg8866
    @jgkdmdevienjjgg8866 6 лет назад +2

    Не все вызовы апи это вызовы отрисовки

  • @zaubereizeit4805
    @zaubereizeit4805 5 лет назад

    Кайфовые видосы у вас, просто открытие)) А у рассказчика чет голос слегка ехидный, от чего просмотр еще кайфовее :D

  • @vladz377
    @vladz377 4 года назад +1

    Не хуя не понял,но очень интересно.

  • @Slakimil
    @Slakimil 6 лет назад +6

    В видео про рендеринг 12 минут рассказывать что на свете есть видекарты и и всякие АПИ. И только для того чтобы в конце показать статью с хабра.

  • @Kkoollyy555
    @Kkoollyy555 4 года назад

    Теперь Я знаю больше .

  • @winhexs6934
    @winhexs6934 6 лет назад

    Что за музыка на фоне? Спасибо

  • @OneOwki
    @OneOwki Год назад

    А... 5 лет назад

  • @kissigi
    @kissigi 4 года назад

    Спасиба автору я ещё стал тупее

  • @postelb8046
    @postelb8046 6 лет назад

    Видимо я не тупой, мой процессор не сгорел)0))

  • @nonnname666
    @nonnname666 5 лет назад

    Ид тек это движок был до кваки на ид тек 1 был сделан дум1

  • @HardSonowDosker
    @HardSonowDosker 6 лет назад +1

    Ааааааага, украл звук утки у профессора Савельева!!!! Ух негодяй

  • @xacademy6257
    @xacademy6257 6 лет назад +1

    Спасибо, интересно, лайк. Но формат "там прочитал, тут прочитал, рассказал". Хотелось бы не только услышать что 3х3 = 9, но и по какой логике такая арифметика происходит. А пока это хорошее шоу. Еще раз спасибо, успехов.

  • @ramisuwu7435
    @ramisuwu7435 4 года назад

    так почему гта 5 нельзя запускать на микроволновке ?

  • @lvn5609
    @lvn5609 6 лет назад +3

    Разве отрисовкой геометрии не занимается цп?

    • @TheXbxeh
      @TheXbxeh 6 лет назад

      Ой все иди отсюда

    • @oneplusmanager3183
      @oneplusmanager3183 6 лет назад

      Нет.

    • @panamadreams1
      @panamadreams1 5 лет назад +2

      А вы зря так. Ведь действительно сами полигоны строит ЦП. А текстуры, тени и прочие эффекты на эти полигоны натягивает GPU. Именно по этой причине - если играть в игру на 1080p и в это время и ЦП и GPU загружены на 100%, то если переставить разрешение на 1440p - загрузка на ЦП упадет, т.к. еще больше нагрузки ляжет на GPU и процессор будет дольше простаивать, пока GPU будет рисовать очередной кадр.

  • @kissigi
    @kissigi 4 года назад

    DirectX и OpenGL это разве не библиотеки на которых работает графика? Просто OpenGL - Open Graphics Library

  • @S-t-a-l-k-e-r_
    @S-t-a-l-k-e-r_ 4 года назад

    Искал видео в надежде хоть 0.1 из этого понять но так и нечего не понял.

    • @S-t-a-l-k-e-r_
      @S-t-a-l-k-e-r_ 4 года назад

      Я понял только то что текстура наносится поверх модельки и все.

  • @disasterChildPo
    @disasterChildPo 3 года назад

    С ГТА всё понятно, но по чему нельзя запустить Ведьмака на микроволновке ?

  • @maksymtarasenko
    @maksymtarasenko 5 лет назад

    12:20 первый раз слышу что бы сцена начала рендериться с карт нормалей, а не калкулейта геометрии.

    • @TeJIeqpoH
      @TeJIeqpoH 5 лет назад +1

      На самом деле каждый движок по-своему рендерит. Плюс ко всему это не обязательно должно быть именно так, есть разные техники.

    • @eraser0artem
      @eraser0artem 4 года назад +1

      @@TeJIeqpoH техники- хуехники, база везде одна, без расчета геометрии тебе не посчитать свет, не натянуть текстуры, не применить сасао и прочие перделки...

    • @eraser0artem
      @eraser0artem 4 года назад +2

      да хуйню он спизданул

  • @cglike
    @cglike 6 лет назад +1

    Что то шейдерам мало внимания уделили, ведь те же карты нормалей работают за счет шейдеров

    • @oneplusmanager3183
      @oneplusmanager3183 6 лет назад

      Шейдеры работают дополнительно используя карты нормалей*

    • @cglike
      @cglike 6 лет назад

      И к чему это?

  • @зелёныйкубик-з8м
    @зелёныйкубик-з8м 3 года назад +1

    5:42 я, у которого core i5

  • @axxzx2475
    @axxzx2475 6 лет назад

    Я уже думал забросили...

  • @fewfwefwewef
    @fewfwefwewef 5 лет назад

    А отражения?

  • @ivanpirogov9373
    @ivanpirogov9373 5 лет назад +2

    Не надо запикивать мат пожалуйста. Уши режет.

  • @МаксимСтельмах-ъ9щ
    @МаксимСтельмах-ъ9щ 4 года назад

    Кажется я поздно)

  • @SashaKrav8
    @SashaKrav8 6 лет назад +1

    3:27 в корне ее согласен, посмотри на titanfall 2, который сделан на sourse, да и вообще игру делает уникальной не техническая соcтовляющая, а творческая (дизайн, левелдизайн, сценарий, персонажи и т. д.)

    • @DenisNIKOBusarinov
      @DenisNIKOBusarinov 5 лет назад

      Александр Кравчук Смешно. Спасибо.

  • @НикитаКиселев-о6й
    @НикитаКиселев-о6й 6 лет назад +1

    Даже я вижу кучу ошибок, не упрощений для легкого понимания, а именно ошибок.

  • @Directx11cool
    @Directx11cool 5 лет назад

    14:40 Я бы сказал до 25К отрисовок на кадр(WD2) ruclips.net/video/i-goz92o5qo/видео.html

  • @bies_moron4404
    @bies_moron4404 5 лет назад

    3:06 id tech

  • @mascaro1981
    @mascaro1981 4 года назад

    Не понял при чём там микроволновка

  • @Tornado-ln7fq
    @Tornado-ln7fq 4 года назад

    Ну ты склифасовский,загнул.На самом деле все еще куда проще.Во первых нет не какой карты теней,она там просто не нужна,второе рендер нужен только в тех местах где есть обзор камеры плеера,третье вся графика разбивается на библиотеку,а именно,стены,полы,свет,модельки мебели,модельки нпс,модельки энеми.И все что нужно сделать дизайнеру по уровню,просто открыть эту библиотеку и расставить все по своим местам.А остальное я вам не скажу,а то побежите еще игры клипать)))

  • @slivabananov4585
    @slivabananov4585 5 лет назад

    лол я увидел у себя когда-то папку VulkanRT и подумал что у меня тут какой то вирусняк)

  • @gorolik801
    @gorolik801 4 года назад

    Мм ты не можешь отличить шейдеры от пост обработки?

  • @olehsteblyna4620
    @olehsteblyna4620 4 года назад

    VPOOCLOSTEE и выпуклости)

  • @GexPlayerMD
    @GexPlayerMD 5 лет назад

    1:06 Консоли? А как туда попасть? КАК?

    • @eraser0artem
      @eraser0artem 4 года назад

      приходишь в сони и/или майкрософт, говоришь что ты разраб, платишь бабло, тебе дают SDK и несколько dev-версий консолей, и вперед

    • @GexPlayerMD
      @GexPlayerMD 4 года назад

      @@eraser0artem Слишком абстрактно, это я итак знал. Хотелось бы конкретных примеров, чего, куда и как. Если с мелкософтом ещё более-менее понятно, то с Сони непонятно ничего. На какой козе к ним подъехать и куда вообще обращаться? Приблизительная цена девкита Сони? И можно ли заюзать б/у девкиты? На Ибее видел парочку.

    • @eraser0artem
      @eraser0artem 4 года назад

      GexPlayer заходишь на оф сайт сони там должны быть контакты, далее переписка, за бу девкиты не скажу, они наверняка не актуальные и их обновлять нужно, что у сони вызовет вопросы. по стоимости тоже не скажу, я сам этим не интересовался, да и наврятли эта инфа в открытом доступе лежит.

  • @IFok1sh
    @IFok1sh 5 лет назад +5

    Нихуя не понял, но, очень интересно

  • @Дмитрий-ш8п3н
    @Дмитрий-ш8п3н 6 лет назад

    Пили еще

  • @52RK
    @52RK 6 лет назад

    Спасибо, видел когда-то статью про рендеринг именно про Human Revolution (именно то, что ты говорил), однако толком ничего тогда не понял. "Куча фильтров"- подумал я, -"должно быть тот кто это программировал теперь в лечебнице для душевнобольных", и закрыл статью. Сейчас стало понятнее какой "фильтр" что делает. Спасибо.

  • @otziv4006
    @otziv4006 5 лет назад

    Спасибо! Ниче не понял)

  • @a_nonen7787
    @a_nonen7787 6 лет назад

    Спасибо за инфу, пойду-ка напишу собственный Need For Speed

  • @wightknight7056
    @wightknight7056 4 года назад

    Тут много чего не так :(

  • @machen_yoben9587
    @machen_yoben9587 4 года назад

    Очень интересно, но них*я не понятно 😆

  • @devnik8028
    @devnik8028 4 года назад

    Ага, только все рисуется шейдерами и это не низкий уровень.

  • @detnhyiiika6759
    @detnhyiiika6759 4 года назад

    Короче типа рассказал но не рассказал =\. Ибо это все итак рассказал Беларуский Айтишник =\. Бульба по над усэ =) и все такое.
    А вот как работает вызов на отрисовку и что он делает, не рассказал, как 3д перевести в 2д не рассказал.
    Короче я не гений вышки, и код движка не видел, но у меня есть ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ: Что все это действие связано с переводом координат из декартовой (с точкой zxy = (0,0,0) в месте нахождения камеры) в сферическую систему координат, где зная угол обзора мы точно можем вычислить на каком пикселе в %-ах от верхнего левого угла должна находиться вершина полигона.
    Короче самое интересное ты не рассказал =\.

    • @dimabobrov582
      @dimabobrov582 Год назад

      Вершины проецируются на плоскость с помощью матриц

  • @sayatly
    @sayatly 5 лет назад +1

    А щто за музыка на фоне??

  • @detnhyiiika6759
    @detnhyiiika6759 4 года назад

    9:40 - я думал ты про вайн и нормальных хипстеров =\. А не мамкиных вымогателей бабла на ЦП от интул, завернутом в чехол с эмблемой и за это купленным 1 раз но заплаченным сразу 10 =).

  • @Kirik516
    @Kirik516 4 года назад

    Можно было бы и посложнее.

  • @liderphone6393
    @liderphone6393 6 лет назад +1

    Боже мой мозг👽

  • @mooshtandoid
    @mooshtandoid 4 года назад +1

    Не знаю насчет "верных" или "неверных" изложений автора, но дикция ужасная, как будто в конце каждой фразы "пленку зажеывтаы" (Выключил на второй минуте)

  • @TheBitProgress
    @TheBitProgress 5 лет назад

    11:47 Это, блять, тесселяция. и там дохуя ТРЕУГОЛЬНИКОВ

    • @erronit9214
      @erronit9214 4 года назад +1

      это параллакс маппинг

  • @nomad_wizard6865
    @nomad_wizard6865 3 года назад +1

    Дааа... Deus Ex Human Revolution - это просто шик! 😍 Одна из самых самых стабильных игр на моей памяти, притом, что играл на пиратке.))
    (я обязательно куплю копию.. 😓 когда лишние бабки будут)
    Чтобы данная игра начала крыхтеть ей нужно конкретно шпаги в колеса ставить.