SHADOW OF THE TOMB RAIDER - ОБЗОР. ВОЗВРАЩАЕМ РИАННУ ПРАТЧЕТТ
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- 📺 СТРИМЫ ДРЮ - / thedrewzaj
💻 НОВОСТИ, АНОНСЫ, ОБЩЕНИЕ - thedrzj
Обзор Shadow of The Tomb Raider от Eidos Montreal и Crystal Dynamics.
#TheDRZJ #LaraCroft #TombRaider #ShadowOfTheTombRaider
"Будете вы*бываться на сюжет, к следующей части сценарий будет писать команда Рен-ТВ"
©Eidos Montreal
Shaman
И с пигвинопитеком
Хм я бы поиграл как ларка убивает нацистов на темной стороне луны
Но то что игра уже вышла никто доказать не сможет
У Рен-ТВ бы получилось гораздо лучше. По правде, кто-то вроде Рен-ТВ и нужен этой серии.
Лариса против заговора массонов, инопланетян и гомосексуальной американской бронетехники, всё как любим
В соус Карбонара входит:
-один желток на 100г спаггети
-пармезан или пекорино
-перец или щепотка мускатного ореха
-ветчина
Как вы заметили в рецепт не входит ни грамма соли. Это означает, что консервирующую функцию выполняет сыр, который сам по себе очень мало хранится даже в холодильнике или кладовке. Поэтому Спаггети Карбонара, а так же сам соус стоит употреблять в пищу исключительно после приготовления.
респект, что без сливок)
Как же без сливок?
Игорь Гудимов ну со сливками делается только в северной Италии)) а так классика без сливок)
В бюджетный соус Карбонара входит:
-Кефир
-Приправа от доширака
God of the darkside ещё сосиски "красная цена" добавляют вкус
А вы тоже заметили, что во время катсцен камера медленно но верно фокусируется на попе Лариски, больше чем нужно. Хм.... режиссер понял , что сюжет и катсцены дерьмо и подумал, пускай лучше смотрять на попу. Грязный ход, но мне нравится .
На сильную и независимую попу!
Алексей Урбант, точно, как я мог забыть
И фемки позволили?! Да быть не может!
это на слабую объективируемую попу нельзя смотреть, а на сильную и независимую - можно
но в прошлой части попа лучше была
В этой части можно играть со скином Лары из первого Tomb Raider. Теперь хейтеры точно не смогут докопаться к формам главной героини( мардиструч умер )
Ты Даун?
С треугольными сиськами?
Да у меня в прошлом томб райдере с модами были формы не хуже, пк хули
@@danguy6591 да
>Пираньи не нападают на людей.
Ага, и волшебных артефактов ещё не бывает.
Чтобы Дрю сделал обзор, ему пришлось стать гробницей.
Лара в него вошла?
Главное в расхитительнице гробниц это именно большое количество гробниц, а приключения в приключенческой игре это для всяких там казуалов.
Полност`ю согласен, лутше бы делали ремейки старых чястей а не создавать заново велосипед.
Ахаха , я именно на этом же моменте начал читать комментарии
Сиськи всегда было главным
Дык в Шадоу как раз очень много головоломок, экшена мало. Не уровень классики конечно, но все же
Реально кайфануть от этой трилогии легко. Нужно проходить все три части залпом. Самая сбалансированная и проработанная первая 2013-го. Вторая - это похорошевшая графика и больше перестрелок и экшона. Третья проще в плане катсцен и лицевой анимации. Но зато здесь до одури много гробниц и склепов. В 3-й классная графика и шикарная водичка. Плавать под водой кайф. Очень много красивой природы. Прошёл все 3 части на 100 процентов. Больше всего выбесили эти чёртовы тайники выживания. Проходя 3-ю часть на 100 процентов к концу игры тошнило от гробниц. Их реально дофига и больше. В целом шикардос...
Чет с графой не то, все персонажи как из пластика. Ларка под тремя слоями тональника смахивает на Бузову
Ну так там явно 12 андромед из 10. Из биовары пригласили специалистов, чтобы сделать лица века.
пластиковые лица - это проблема не ларки. Это проблема скорее всего производительности консолей текущего поколения. Мы такие лица еще будем видеть во всех играх до тех пор, пока новые консольки не выйдут. И то они будут сгорать от прорисовки нормальных лиц)
На компе есть такое
Илья, вы бред несете, примерно такого же уровня, как если бы разработчики сознательно пошли на ограничение по этой причине. Конкретно в SOTR, издатель просто хер забил, позволив другой группе потренироваться "на кошечках" (все шаблоны есть из прошлой части) и заодно срубить дополнительно бабла по типу - "итак схавают". И это работает.
Мне с дивана это кажется ограничением рук разрабов, а не технологии. В ведьмаке лица нормальные. В горизонте нормальные. Даже у Кратоса нормальное, а он как раз этого года. По крайней мере мне в видосах не попадалось что-то этакое (в горизонт и гов не играл). А тут я за стрим два раза попал на заставку и оба раза лицо у Лары кривое. Не глянцевое - нет, это как раз могло бы быть ограничением. Оно именно криво скроено, и столь же криво эмоционирует.
Ну и вдогонку. Если это действительно проблема технологии, то нужно что-то менять, и не пытаться тремя фломастерами сделать фотореалистичную графику. Тот факт, что графика здесь кажется пластиковой говорит ровно об одном - получившийся результат хуже того, что было уже где-то видено. Возможно, там, где это было видено, технология была хуже, но фантазия додумывала, и поэтому казалось хорошо. А здесь она додумывает плохо )
Всё таки самые лучшие Ларки это те, где всё проиходит по всему свету и в разных частях игры разный геймплей...Как например в 3 ларке и Legend ну ещё Underworld, но там всё было максимально пресно(
Прошлую игру критиковали за боёвку и хвалили за головоломки. Т.к. переделывать игру разрабы не собирались/могли/хотели, то они просто убавили того, что не нравилось и добавили того, что пришлось по душе. Как это будет играться не знаю, не думаю что однозначно плохо, всё таки любители Лариски не все как Дрю обожают шутеры.
За саунд из последнего Дрейтана на фоне однозначный плюсоид.
На превью я как бы молча транслирую: "Лара, стреляй! ( ͡ಠ ʖ̯ ͡ಠ)"
Спасибо за детальный обзор! Сложно заставить себя играть в линейные игры... не моё это. Пойду пройду Divinity Original Sin2, Ведьмак 3 ещё раз
Тайный Господин в Mass Effect сюжет, (его подача), проработанные персонажи, затягивающая атмосфера на высоте, но геймплей к сожалению меня не впечатлил... на маленьких, пустых локациях.
Дрю, это ты кому?
+TheDRZJ забыл про очередной босс-вертолет сказать. Ну и шортики не завезли(((
"Не зря падал сюда с самолёта! Оно того стоило, понимаете!" - фраза, сделавшая ближайшую неделю весёлой!
Тот самый момент, когда вышел новый Вдудь и Сиплый, я выбрал первым Сиплого-)
видимо потому что у сиплого хронометраж короче будет. Я стоял перед тем же выбором. Ща Вдудя пойду смотреть
Отчасти да, отчасти потому, что хотелось скорее узнать, как новая Ларка получилась-)
А что там у вдудя смотреть??? Никчёмная личность, поганый журналист без своего мнения.. Пару выпусков просто интересно из-за приглашённых личностей, а так сам вдудь баран бараном.
Спойлер - мы смотрим не на Дудя, а на его героев и их ответы на его вопросы, а спрашивает он правильно
А я вот Дудя выбрал, да простит меня сиплый
*3:40** Ларка просто устроила себе челлендж:* убить целую армию противника ножом
То чувство,когда тебе такой челлендж понравился 😂
я прошёл ее только что вот буквально за 50 часов!50 КАРЛ но никак не за 14 - и прошёл ее на 99% - остальные секреты просто пропущены и их уже нереально достать
игра бомба,что там говорить, в такое надо играть!
Сценаристка известная благодаря САМЫМ УНЫЛЫМ ассассинам,написала унылый сюжет для Ларки.Writer Creed:Boring
1ю и 2ю часть много ругали за большое количество перестрелок, мол Ларка изначально была не об этом. Вот разрабы и сократили их до максимального минимума.
Кадры из Лары под музыку из приключений Драке. Очччень умно, Дрюзай.
Посмотрел разные обзоры от разных обзорщиков, и пришел к выводу, что я хочу в это поиграть.
Поиграл и как ощущения?
Норм.
Мне в целом игра понравилась, но согласен, что экшен сцен маловато =( Порой ловил себя на мысли, что поднадоело только по стенам лазить и гробницы искать.
В игре есть босс в виде большого сиплого динозавра?
Грустно, но нет. Там только один босс.
и этот босс - босс-вертолет)))))
гендерфлюидный?
Зато там несколько вертолетов есть =)) Правда они сами падают...
Лично мое мнение, лучше меньше постреляю, но побегаю по гробницам поохочусь, выполню пару доп. квестов ради какого-то дряхлого костюма, чем перестреляю 1000+ человек и пробегусь по паре обязательных гробниц ради сюжета(привет Анчартед)
Че хочу сказать, как история Анчартед отличная, но в плане приключенческой ИГРЫ мне Ремейк Томб Райдеров понравился больше. Ведь главное, для меня опять таки, в играх: цели, челленджи и награда за всё это. А если хочется грандиозного сюжета, то есть кино и книги.
P.S: но баланс между этими аспектами - искусство.
В детстве я не понимал, кто такой Том Райдер и почему его именем называют игры, где главный персонаж - это девушка Лара Крофт.
По крайней мере тут больше гробниц и загадок. Не классика, конечно, но лучше предыдущих двух. Лично я считаю, что уклон в сторону головоломок - это как раз плюс. Лара - это не про экшн (и уж точно не про стелс), это про прыжки, загадки, исследование, а стрельба тут так, дополнение. И да - это как раз и есть "приключения". Если считать приключениями стрельбу, то самые приключенческие игры - это Думы))
Гораздо больше согласен с мнением Даура, со стопгейма.
Пираньи не едят людей... Ну-ну. Акулы тоже милые рыбки. А медведи и вовсе - питаются только малиной.
Боёвка в TR дело второстепенное. Тут на любителя. Мне вот например больше нравится разгадывать загадки. А если и стрелять в кого-то, то в каких нибудь животных или оживших защитников гробниц (кто играл в первую часть, ещё на плейстейшн, должен понять- о чём я).Чтобы 70-80% игры искать секретные рычаги по уровню, и различные гробницы. Перестрелки с армией Троицы я просто терплю. Но чем больше пытаются сделать из TR шутер, тем больше убивается та изюминка, которой и отличалась TR от других игр.
Очень не многие профессиональные убийцы за всю свою карьеру лишают жизни стольких людей, сколько убивает няшка-Лара.
Где же теперь эти люди, для которых всегда главное было в Ларе - это на сколько полигонов прорисованы ее сиськи
Вспоминаю Underworld, где на обороте диска аж отдельно было прописано: "Теперь Лара умеет мокнуть и пачкаться!" с восклицательным знаком - о какая фича. Какие там нахуй приключения, какие сюжеты, какие геймплеи, какие балансы, вы не шарите ни хуя чо в ларе крофт всегда было самое главное
Однако, эта часть до сих пор остается одной из лучших в плане разнообразия геймплея.
Для меня Лара в первую очередь была через чур эпичным приключением с битвами против спецназа, динозавров и древних богов. Не сказать что в первых был какой то заумный сюжет, но они хотя бы не пытались так жалобно и неумело что то выдавливать из игроков, как к примеру в перезапуске 2013, но пожалуй из за этого как то не осудить старые игры, им оно просто не надо было
Гормоны с возрастом поулеглись :D
Да и тут как-то уныленько. Что в плане рожи, что в плане сисек. В пластиковой жопе на героиню было интереснее смотреть )
Для меня лучшими частями был 3, Lost artefact и да простят меня все, Angel of Death
Ангел смерти на самом деле хорош, просто движок у него весьма не очень, помнится у меня иногда пропускались уровни от прыжков в стены :D
Походу, надо поиграть. Мне осточертел экшен-боевик в новом TombRaider и хочется больше загадок, как в старые добрые времена
Я и предыдущую часть не осилил. Заскучал. Как говорит Дрю - "стагнируют". Спасибо, за обзор!
Мне плевать, вижу Ларису - играю.
Игра отличная, проходил с удовольствием
Больше сильных и независимых женщин вместо профессионалов. Людям не нужны хорошие сценарии - они с нетерпением ждут фанфиков от фемок. Так рассуждали разрабы, меняя шило на мыло. Но что-то пошло не так.
Причём ничто не мешает прописать сильного и независимого женского персонажа и придать истории феминистический подтекст. Талантливый сценарист сделал бы это так, что даже альтрайтовцы бы скушали и потребовали добавки. Но увы, капиталистическим отношения убивают искусство, и хороший сценарий ныне - редкость.
Мне эта часть больше 2ой понравилась)
Игра просто лепота для проведения вечернего времени
Предпочитаю лазанье и данжи перестрелкам, так что походу эта часть придется мне по вкусу )
Главное в игре про расхитительницу гробниц это именно большое количество гробниц. А приключения в приключенческой игре это для всяких-там казуалов.
Там в настройках есть графа где можно сделать так что бы все персонажи говорили на своих языках. Там даже надпись для полного погружения.
Сисек нет. Голых ног нет. Красивых ляжек нет. Вечно она в длинных юбках перьях и кафтанах. Мы потеряли Лару.
Игра шикарная и атмосферой и графикой а сюжет понятно что банальный но все это прощается атмосферой игры и живым миром джунглей
Согласен
Проблема серии в том, что львиная доля содержимого стала как бы не очень обязательной, чего ранее не было. Эдакий "Форт Бойард", который необязателен к прохождению, который не особо влияет на весьма короткую сюжетную линию. В прошлых же сериях было с точностью наоборот, было много приключенческого содержимого, которое было обязательно к прохождению для продвижения по сюжетной линии.
С так называемого "перезапуска" 2013-го года ситуация в корне поменялась, ТР переквалифицировалася в приключенческий экшн без привычных квестов-головоломок сдобренных обильно секретами. Это не очень понравилось фанатам и любителям серии. Хоть версия 2013-го года и была довольно тепло встречена, но в ней напрочь отсутствовала та изюминка серии, что делала Tomb Raider уникальным. Но зато игра проходилась на одном дыхании и в ней была просто уйма шикарного и относительно многообразного экшна. Можно сказать, это был некоего рода "спинофф" ответвление от серии. Но потом, к сожалению, это было взято "на вооружение"...
Продолжение вышло очень и очень слабым, по мне оно в подметки не годится версии 2013-го года. Туда добавили чуток квестов-головоломок, которые также необязательны к прохождению и довольно неинтересны за некоторыми исключениями. Сюжет же был там настолько унылым, что пройдя игру по сути дважды, я тупо не запомнил ничего оттуда, что не допустимо для игр класса ААА!
В нынешней же серии некоторые недочеты предыдушей были относительно искоренены, но серия также страдает от необязательности прохождения и несвязанности между собой большей доли содержимого. Но вот это содержимое стало просто в разы интереснее! Сюжет же выдержан на четверочку, хоть и довольно короток, да и персонажи имеют, как это принято говорить в интернетах, довольно посредственную мотивацию и не особо-то и проработаны. Но общая атмосфера уже не голову выше и ближе к духу оригинальой любимой фанатами серии. А самое приятное - бонусы из версии 2013, которые приятно созерцать, и это не простые унылые QTE, а полноценные управляемые очень красивые и динамичные сцены, посмотреть хотя бы проработку землетясения или наводнения. Уровень с вертолетом тоже порадовал, Лара там в эдакого ТерминатЫра превратилась и крушила тупо все вокруг из пулемета, любо-дорого смотреть было!
Все что осталось разработчикам, в будущих сериях, если таковые будут, начать таки писать связный сюжет для Tomb Raider'а и, соответственно, увеличивать протяженность игры. Также, лично по моему мнению, игре не очень идет концепция псевдооткрытого мира, это надо убирать или делать по принципу Uncharted'а. Держу пари, что все дело упирается в сроки исполнения, которые ставит жадный издатель. По очень многим играм уже на протяжении многих лет знаю, Сквары те еще скряги! Проекты, изданные ими выходят очень сырыми и неоптимизированными, либо по интересности отличаются от того, что обычно показывают на старте. Эдакие EA, но пока без засилья толерастии ко всяким "афроафриканцам" и педерастам.
Господи,они поняли,что новый вид Лары уeбищен,и дали возможность бегать в старом скине..
Лару которую мы все любили,нам уже не вернуть из "Расхитительницы Гробниц" она давно превратилась в осквернительницу могил.С Ларой я знаком давно,со времен первых частей на ps1 и скажу вам это было просто нечто,сколько раз я пытался археолога в третьей части одному консольному богу известно,но я всё же это сделал,как и многое другое. Серия заслуженная и многими любимая,и не важно,что Лара как женский персонаж появилась в следствии нехватки у разработчиков денег на покупку лицензии для игры про Индиану Джонса ёд как средство от ран тоже применили впервые случайно.Но не что не длиться вечно и серия просто умерла своей смертью к началу нулевых. Её место занял родоначальник жанра безымянный "Принц Персии" а колом в сердце трупа мисс Крофт стало появление того кем она первоначально и должна была стать, Индианы Джонса нового тысячелетия Натана Дрейка. Игровая индустрия живет в очень стремительном темпе на игры у взрослых уже как правило людей остаётся всё меньше времени и я к примеру благодаря этому обстоятельству абы во что давно уже не играю.Серия "Неизведанное" на данный момент является ЛУЧШИМ что есть в жанре приключенческих игр,это как говориться медицинский факт.
Я не понимаю негодований Дрю, там есть легкая просторная маечка для Лары и мне этого достаточно чтобы пройти игру
Согласен с рецензией на данную часть Лары, даже сказал бы о ней даже хуже. С одной стороны, я понимаю, что для студии разработчиков это часть негласно является "проходной", т.е. в ней не планировалось ничего революционного относительно перезапущенной серии Tomb Raider. Но с учетом даже этой позиции, все смотрится очень блекло в сравнении чего угодно. Другими словами, эта часть - ЛУЧШЕ ЧЕМ НИЧЕГО, НО ХУЖЕ ЧЕМ ЧТО-ТО.
Сюжет - 4/10;
Атмосфера - 4/10;
Графика (арт-дизайн локаций, частицы, поверхности) - 15/10;
Гемплей - 7/10;
Музыкальное сопровождение - 7/10;
Текст реплик и раскрытие персонажей - 3/10;
Анимация персонажей - 3/10;
Дизайн уровней - 3/10.
Почему глаза Ионы стали более узкими? Всё просто! Спустя 2 части, он начал подозревать, что френдзону Ларки могут пробить только гробницы.
А про бицуху Ларки и корявые палочки геймера шутки уже были?
мне из этой трилогии только вторая часть понравилась...а вот предыдущая трилогия вся понравилась
5:04!!!! Ахахах ! Блин, я ждал этой фразы!
Думаю,этот обзор обладает символический подтекстом.
Так как,если Дрю продолжит пилить обзоры в таком же темпе.То в скором времени,он рухнет в гробик.
Истощение организма из-за переизбытка работы.
Ну или в подъезде, его подкараулит хейтер, с ледорубом в руке...
Со скидкой 65% можно брать.
Да, для кого-то отсутствие юмора в сюжете минус, но для кого-то большой плюс.
По поводу торговки и современного оружия в Пайтити. Эта бабка не ограничена только этим городом, а из диалогов там прямо нам говорят, что она покидает Пайтити для закупки необычных товаров. Так же многие туземцы знают о том, что кроме них есть более развитые и они не совсем отрезаны от мира. По поводу языка на котором они разговаривают с Ларой, ок сделали бы разрабы чтобы она говорила абы как на их наречии, чтобы это изменило читали бы один хрен субтитры тогда)))) Для тех кто хочет слышать туземский язык есть опция и все второстепенные персонажи говорят на своем языке и вот это прикольно первые минут 15-20 потом от этой тарабарщины голова начинает гудеть.
Проходить Лару на сложности ниже "Дитя джунглей" это полная херь (а лучше на максимальной). Отсутствие большого кол-ва перестрелок только пошло на пользу ибо в предыдущей части насточертели, Лара всегда была про исследование, а не про стрельбу (для пострелять есть другие игры). У игры есть косяки (как минимум, сложность головоломок очень простая, посмотрим что в сезонник завезут), но многое сказанное тобой притянуто за уши.
PS. обзор больше смахивает "Сделаю, как у всех" ибо модно обсерать, а в конце обязательно спрячешься за броне стекло и скажешь что фанаты мудаки :)
Да ладно если стрельбы меньше чем в рязани я буду розочарован!
Наконец-то дельный коменатрий.
Тогда причем здесь сложность если ты сам ратуешь за уменьшение количества перестрелок)
bitw 16, а какое отношение кол-во перестрелок имеет к общей сложности игры? О.о Те боевые стычки что есть, их вполне хватает, чтобы разбавить исследовательский процесс игры и не заскучать. А сложность игры совершенно по иному заставляет играть в игру, не ломится сломя голову вперед, а хоть иногда смотреть по сторонам и иногда думать головой. Думаю не стоит объяснят, что элемент небольшого выживания в игре гораздо интереснее чем просто тупо бегать туда сюда. Для примера на крайней сложности, для того чтобы сохраниться нужно зажигать костер, для которого нужны дрова и если ты где-то сдохнешь или нарвёшься на ловушку (а они там хоть и не совсем не незаметные, но может удивить) и вот тебе уже надо возвращаться аж с точки сохранения :) Плюс нету никаких подсветок взаимодействия с элементами и ты реально исследуешь мир и вливаешься в процесс. А обзорщики пробегут сюжетку за 12-14 часов на изилевеле, чтобы высказать своё "мнение" которое ничем не отличается от других :)
Он всё правильно высказал,они запороли финальную часть лары
То нам Рианна нафиг, то верните его обратно )) Пара бы уже нам определиться :D
Я не понял, а где гулаги? Как мне играть в это, если там даже энгри совиет концлагеря не завезли?
грязная рука коммуняк не добралась до Мексики
Отличный обзор. Хотя, пройдя две предыдущие игры - эту освоить всё-таки придётся. Просто чтобы история была закончена.
Я бы сказал, что стоит их пройти ВМЕСТО текущей части.
первая часть это можно сказать отдельная игра и с последующими убогими хреновыми частями она ни как не стоит
Если и правда мало обязательных перестрелок, я очень рад. Надоело насилие обязательное в играх, и я рад, когда его можно не совершать. Пожалуй по этой причине дам шанс игре
Главное - задница героини.
Про Мурен в игре. Мурены морские животные и лишь один вид может выживать в пресной воде и то скорее в слегка опреснёной воде. Такие виды держат в домашних аквариумах. Полноценно преснолюбивых видов не существует. Косяк таки )
я фанат серии, первые две части запоем прошел как только они вышли
не смотря на то что мне и эта часть нравиться, я думаю целый день как я приду и продолжу играть) в этой части устаю играть после пары часов
я ловлю себя на мысли, что я в принципе доволен игрой, но она далеко не самое интересное занятие)
На мой взгляд третья часть крайне не удачна. Она скучна, мало интересна просто устаёшь играть, здесь я полностью согласен. А если говорить о платиновом трофее, который назван 'Кубок мучений' то я назвал бы его 'Кубок издевательств' над игроком, не иначе..
TheDRZJ, спасибо за обзор. Я прошел в свое время Tomb Raider 2013. Rise of the Tomb Raider дропнул где-то на середине. Повествование почти постоянно вызывало зевоту. Очень запомнилась "мерзлявость" главной героини. В кат сценах она порой чуть ли не умирает от холода, а во время игры запросто может в одежде поплавать в ледяной воде, потом пробежаться мокрой на пронизывающем ледяном ветру и все норм. Играть в Shadow of The Tomb Raider нет никакого желания и данный обзор только усилил это)
Анч не лучше в этом плане а Лара гуд да Райс мне больше понравился чем 2013 а новоую часть второй раз прохожу просто не надо слушать обзорщеков а игра супер всё нравится
Виктор Плав, на вкус и цвет, как говорится) Мне Анч наоборот ближе, т.к. из-за юмора и подачи воспринимаю его, как комедийный, приключенческий, легкий боевик, не претендующий на реализм и серьезность.
@@ВикторПлав анчик это прямая отсылка к индиане. Там прям все пестрит подобными шутейками и это годно.
Кстати тоже пытался проходить и первую (2013) и вторую игры ) в итоге засыпал ближе к середине. Сюжетка в этих играх сосет к сожалению
Меня первая часть затронула похожей нелогичностью: довольно демонстрационная и трогающая сцена, где Лара еле-еле убивает оленя ради выживания, плачет, а через какое-то время без зазрения совести убивает человека. Ух.
Терпеть не мог старую серию, что на пека, что на первой плойке. А вот перезапуск зашёл ещё в 2013 году. RotTR закрепил, и, надеюсь, SotTR тоже зайдёт. Спасибо большое за обзор)
Ну как? Зашло?
4 года чел, тебе ли не похуй?@@djozef9014
По моему мнению, первые 2 части были очень даже хороши. Да они во многом просто копировали Uncharted, но делали это очень даже добротно. Ну а всё, что делали сами, тоже было реализовано хорошо. Это лично моё мнение. Кстати, Дрю, в обзоре на Rise Of the Tomb Raider ты говорил, что первая перезапуска часть не зашла как и критикам, так и игрокам, что было странно слышать, учитывая 86 баллов на Metacritic от критиков и 8.4-8.5 от игроков, 95% положительных отзывов в Steam и под 50 наград и номинаций. Мне просто интересно, почему ты сказал это?
Predator Templar
первая да вторая хуета полная! в первой логика есть , во второй части логика частичная и тупой сюжет
Походу ребятам надо было дожать франшизу, а не закончить на эпичной ноте.
ГЛАВНОЕ В РАСХИТИТЕЛЬНИЦЕ ГРАБНИЦ ЭТО БОЛЬШОЕ КАЛЛИЧЕСТВО ГРАБНИЦ А ПРИКЛЮЧЕНИЯ ЭТО ТАМ ДЛЯ ВСЯКИХ КОЗУАЛОВ БЛАГОДАРЮ ВАС ЗА ВНИМАНИЕ
Этот обзор меня убедил попробовать старые часть "СТАНЬ ГРОБНИЦЕЙ!", 4й анч к сожелению прошел и больше приключенческих игр на уме у меня нет , в "Rise become tomb" я хоть посмеялся с сюжета , особенно в финале . Один из самых запоминающихся моментов , бой с боссом , прошёлся за может минуту , я его просто пырнул 2 раза ледорубом и всё. Как же я ржал с этого до самой последней сцены после титров .
Пираньи нападают на людей, особенно те, которые обитают в бассейне Амазонки. И эти случаи нападений не единичны. Другое дело, что кровожадность пираний сильно преувеличена и чаще всего они стараются избегать ВЗРОСЛОГО человека ввиду немалого размера объекта. А если тот имеет открытую рану, то вообще страх потеряют и атакуют без замедления. А вот мурены, обитающие вместе с пираньями - это уже действительно что-то невообразимое.
Хреновый из тебя ихтиолог, Дрю. :)
Во всех играх серии местами бесит паркур и головоломки. В третьей в особенности в нагромождении текстур не видно куда прыгать и где цепляться. Приходится тупо перебирать варианты "методом тыка" и умирать по нескольку раз, а хотелось бы иметь возможность продумывать действия заранее.
К сожалению, этой игре далеко не только до последнего Uncharted, но и до последнего DLC к Uncharted, кадры которого были вставлены в это видео во время рассуждений о погибшем ребёнке.
Ах как хочется вернуться...на Яматай.
По поводу английского. Нашел записи Тринити, где описано как они давно нашли город, закрепились там и несколько поколений учили местное население английском, чтобы ... захотелось им так. С одной стороны это много объясняет, но получается, что Лара попала в изолированный от остального мира спрятанный город, местное население заговорило с ней на английском, а она ВООБЩЕ не удивилась.
как увидел лица сразу вспомнил horizon
Согласен с оценкой. Не понимаю, как можно столько сил вложить в игру и при этом забыть сделать ее интересной.
Очень правильно сказал
Ну да, над писаниной Рианки хоть посмеяться можно было, тут же просто скучная, клишированная жвачка.
И тем не менее Риана - яркий пример того, что на детях гениев природа отдыхает.
@@Raizan01 может и нет. просто она делает не то что умеет, у многих есть талант, но они о нём и не в курсе, пытаясь делать что-то модное/привычное.
Всё таки нравится мне фейс новой Ларки,начиная с райса Лара просто богична,правда в тенях ей навернули мускулатуры,что такое себе
Она по скалам, горам и гробницам лазает и конечно она наберёт мышц
А на счёт лица да она прям няшка что прям хочется рассцеловать
Главное в Расхитительнице гробниц - это топ и шорты на сексуальных формах,но нас и этого лишили, еще и глючная игра, на нее в отличии от первых двух даже мод невозможно поставить, чтоб исправить недоразумение. Ну и да, экшна не хватает, а то головоломки хоть иногда и могут быть интересны, но когда их слишком много, то надоедают. А еще этот сбор всякого мусора по карте в стиле ассасинов вымораживает. Кто им сказал что это хорошая идея, отсосинов копировать?
И да, во всей этой трилогии перемещение считаю плохим, эти совсем неправдоподобное скалолазание уже достало.
В игре просто жесть какая анимация, все какое-то дерганное и кукольное. После увольнения из биоваров команду андромеды явно взяли сюда
Качество видео 👌
Прошел в 2023. Игра отличная. Визуальная часть великолепна. Да, экшена маловато и сюжет не идеален, но в целом это 8/10. Очень крепкая игра, незаслуженно униженная критиками.
1:37
О, Сигурни Уивер
Меня не оставляет вопрос - а не поехала -ли крыша у Ларки и не пора-ли ее в дурку посадить? Она же действует как умалишенная маньячка.
Нет, она психически здорова
Никогда не вредно вернуться часов на 10 в 96-й, хоть из 18-го, хоть из 218-го. Но смею заметить чтобы по-настоящему вернуться именно в 96-й, сисег надо побольше все таки.
Ееееее! Мне вернули мой 96-й!^^
До перезапуска Лара как раз и была больше про исследование и паркур, это уже в перезапуске из неё попытались сделать анчартед
Как же тебя интересно смотреть :3 желаю тебе скорейшего миллиона
По сут, я и из всей игры посмотрел только самый финал. Это надо ж так испоганить светлый образ циничного охотника за сокровищами из первых частей какими то сахарно-радужными соплями последнего ролика.
Хороший и честный обзор,так держать!
Кстати о френдзоне, мне удалось оттуда выбраться
Ну себе то хотя бы не ври
Моделька Лары стала хуже. Лицо сделало даунгрейд. Наверняка это дело рук разношерстной нетрадиоционно ориентированной команды разработчиков. Проблемы со звуком. Возможно косяк русской версии. Пришлось все звуки кроме голосов на 50% ставить, но в итоге получил себе громкие вздохи в кустах от Лары. Вообще когда крупный план переходит на лицо я сразу вспоминал андромеду. Покупая игру ожидал хотябы как вторую часть. Хорошо что хоть скинулся с другом на игру и мне не пришлось за фулл прайс брать ТАКОЕ.
В этой игре самые не азартные сцены бега из всех что я видел. Прикрученное для галочки собирательство и охота, всем же известно что обмотаный шкурой автомат стреляет лучше)) С дедовского пистолета знатно поугарал, ну а бабка торгующая огнестрелом это вообще умора)) Сюжет и побочки надо воспринимать как маски шоу. Игру вывозят антураж и хорошие гробницы. С оценкой полностью согласен. На безрыбье можно играть, особенно если брать по скидке👍
Главное в расхитительнице гробниц - это именно большое количество гробниц. А приключение в приключенческой игре - это для всяких там казуалов. Написал, гроб не нашёл, поставил лайк.
Это лучшая часть, столько функций что можно запутаться, и самое главное я игру прошёл на Ультра DirectX12 видеокарта Amd rx 460 4gb i7 16gb багов вообще нет
Спасибо за сатисфакцию от этого сиплового голоса и за обзор).
Ее спакойно можно добавить к парням из неудержимых она такая же как и они)
Дрюн, главное в расхитительнице гробниц - это пятая точка Лары, если ты не знал.
Самая слабая часть игры это сюжет. Все остальное мне зашло, просто прикололо ползать по склепам. Загадки интереснее чем в Анч 4
Не смотря на твою оценку в 6 из 10, после твоего обзора поиграть в эту игру захотелось ради паркура и головоломок. Хотя условность с нефтяной загадкой настораживает.
тот самый момент когда фанаты Ларки от 1996 года рождения рады тому что им вернули их 1996
Главное в Расхитительнице гробниц, это Жопа Расхитительницы гробниц!11) :D
*PS:* Ну и Сисечки. xD
*PSS* Бедный Иона, просто Король, нет, Бог френдзоны! Хотя в этом звании он может соревноваться только с Джорахом Мармонтом.)
12:40 Дрю,признайся,ты этот отрывок взял с Rule34 ?
Это кадры из игры. Причём из пролога. И я не шучу (^_^)
SFM движок ещё не настолько хорош, чтобы воспроизводить качество, доступное только катсценам=)
Хотя не спорю, момент вырезан очень умело GachiBASS
Главное в Лерке - это глаза, если кто против то я лично за :)