@@Anferon при чем тут Kda? Kpop везде, Просмотры зачастую космические. Да и деньги не малые там крутятся. Можно сказать, что kpop захватывает мир. И я думаю отсылка именно к этом. "Один музыкант решил разобраться с kpop девочками силой, потому что противостоять им в плане творчества сложно". Но нужно проходить самим что бы узнать подробности.
Прошёл вчера Киберпанк на платину и вот возвращаюсь пересмотреть обзор! Он помогает мне не укатиться с головой в депрессию, ибо такие игры как Киберпанк хрен знает когда в следующий раз выйдут! Спасибо за чудесный обзор!
@@shrekkek9396 согласен, но я бы не парился так сильно, если бы не случаи, когда даже с роадмапой разрабы вынуждены были оставлять проект. Молюсь всем возможным богам, чтобы панк был исключением!
@@TheVAGNETTO да игровые студии регулярно судятся по разным причинам. Вряд ли рэдов ждет что-то плохое. P.s. игра рили затягивает. Уже 200 часов наиграл и оторваться не могу.
Недавно после апгрейда компа таки смог пройти киберпанк, причем по гайду сразу на секретную концовку, ибо некоторые детали сюжета я уже успел проспойлерить. Что хочется добавить - в целом, ролик по делу, НО. Я бы в отдельный раздел выделил геймплей секретной концовки. Такого уровня единения с персонажем я нигде не испытывал, такого адреналина мне ни одна соулслайк не дала. Когда ты знаешь, что у тебя ОДНА попытка без сохранений, ты АБСОЛЮТНО ОДИН в самом охраняемом месте города, когда на тебя выбегают толпы врагов с черепами это еще полбеды. Ты УМИРАЕШЬ, и поэтмоу у тебя регулярные визуальные гличи на экране, которые мешают стрелять и и отнимают немного макс хп, но этот дебаф стакается и ты, по сути, на таймере. Несколько раз я был в таком отчаянном положении и так зажат что буквально впивался в клавиатуру и мышку и начал потеть, а за окном, на минуточку, зима. Ты прям ощущаешь все стремление героя, ощущаешь, как мало ему осталось и это все выливается в непередаваемые эмоции. А когда потом происходит концовка это вообще эталонно...
Это пожалуй лучший обзор на Киберпанк который я видел. Не скатывается в тотальные хвалебности, но и лютым засирательством не занимается, все по полочкам, все ясно и сразу понятно с чем мы имеем дело. От себя добавлю, что не ждал мега шедевра, но получил даже больше своих ожиданий чеик несказанно рад!) Баги попраят, выпустчт дополнения, а потом возможно и мультиплеер и будет песня) Верю в Рэдов) Спасибо за обзор!
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР! Самая интересная часть киберпанка в том, что если ты пойдешь "за ручку" по сюжетному квесту ты получишь бибу, первый раз я заметил это когда после миссии похищения бабы из семьи арасаки, игра всем видом кричала вали из здания, сильверхенд тоже просто каждую секунду говорил что надо уходить, но если забить на это и подняться на 2й этаж то начнется сайдквест со спасением телохранителя арасаки и концовка будет другая. Так же со 2го прохождения начинаешь подмечать очень много других вещей, все-таки нужно знать предысторию мира чтобы погружение было более полным и кайф от игры более сильным.
И не только Аройо, все кулачные квесты какие-то просто мегасложные если спецом в силу не качаться, враг тебя с двух плюх вырубает, а игроку надо полчаса ковырять даже с имплантами в виде рук-базук. При этом из-за кривизны анимаций в мили порой очень сложно спарировать атаку врага, т.к. иногда визуально враг бьет воздух в метре от тебя, а урон прилетает в голову в виде половины хп бара.
Его можно нае..обмануть. Сильная атака выбивает его из равновесия когда он на тебя бежит. Делаешь сначала сильный удар, потом серию слабых и убегаешь от него восстанавливая выносливость. А вообще да, пока что я прошел 3 кулачных боя 2 из которых были против людей которые бьют сквозь блок. В начале игры говорят что при блоке урон не проходит, тратится выносливость, а вот этот чел со снайперкой и "отец года" который машину свою предлагает, бьют прямо по здоровью. Но в принципе разламываются одинаково. Это почти как в обзоре что с умным оружием из-за угла стрелять.
Еще есть баг - перед боем сбрасываешь оружие ближнего боя на землю, а в начале драки его экипируешь через R. Учитывая что они собираются патчить все баги, возможно пофиксят и этот, раюотает в 1.04
Только прошёл. Не пожалел ни минуты, ни рубля. Обязательно напишу Редам спасибо на почту. Это удивительная игра, просто поразительная по проработке, нарративу, дизайну, стилю. Поразительный проект на все свои деньги. Такие игры не просто редкость, они на счет по пальцам.
Скорее даже не просто бриллиант А нечто эволюционно двигающее СДПР к дальнейшему успеху Они начали с Ведьмака, довольно камерной истории, которая крутилась и крутилась к размаху, и теперь они замахнулись на личную ГТА Забив хороший, почётный, но не оправдываемый сразу Нельзя сделать сразу ГТА3 без первых двух попыток У Рокстаров они были, у Проджектов-нет, и они попытались уместить свой опыт разработки в Кибере И у них это черт возьми получилось Если ведьмак тот же самый меня не смог вставить-вот как Кибер смог прям на пятерочку И это мы сейчас ещё в начале его пути. Дальше ж длс и мульт, там можно это крутить до таких пределов, что ГТА5 может остаться внезапно и за бортом
@@Альпаковод Сравнивают только дауны. Игры АБСОЛЮТНО НИЧЕМ не похожи, кроме того, что там и там открытый мир с машинками. А насчёт потенциала. Да, в игре есть что добавить ещё. ДЛС И МУЛЬТИПЛЕЕР сделают дело, надеюсь.
Её многие ругают, но бля, рэды сделали отличную и интересную базу, как по мне, её однозначно доработают и улучшат и будет какой нибудь got эдишин с парой дополнений. Они смогли в историю, это именно то что я и ждал, а на графику срать, человек начинавший с плескейпа аркануна и фолыча, получил от игры именно то что хотел и хочу ещё.
Блин, начинается испытание самурая: нестерпимо интересно, че там наговорил Дрюзай, но об этом я узнаю только часов через 100-150 геймплея. Всегда интереснее сравнивать выводы и рассуждения спустя какое-то время :)
Разумные и во многом приспособленные люди под реалии нашего мира, уже изначально знали что Cyberpunk 2077 - игра исключительно на PC. На консолях она просто для смеха от багов))) Ведьмак 3 дикая охота на консоли уже должен был приспособить народ к своеобразному юмору CD project RED, который лично мне очень даже заходит)))
Но...Народ это ещё то упёртое стадо, что прёт против здравого смысла.... Смеюсь от того, как у очередного консольщика пригорает)))) Не понимают люди в - юмор)))
@@yuretszaetchii4630 Я знал что игра на ПК. Но я понадеялся на порядочность СДПР. Ясен пень что на ПС4 игра не пойдет в 4К, но я не ожидал что игра замыленная как говнецо, будет проседать до 15 фпс при перестрелках. Я ожидал просто работающей игры. А она на моем ПС4 работает через раз. И то что консоль старая, не оправдывает СДПР. Знали что на консоле игра будет неприемлемым говном, нахера выпускали?
@@Ataor Троллинг же)) Зато на консольных версиях Cyberpunk 2077 можно и нужно тренировать пресс))) Если есть консоль, разумеется. Такие баги вызывают дикий ржачь)))
@@MungorTV попробуй доларами/евро, говорят можно такую магию творить по типу перемещения в другие страны и создание личной бронированой самоходной телеги. А уж там цветы и винишко с шоколадками доставать из межпространственой дыры под названием супермаркет.
Где-нибудь в 2021 году RUclips наверняка дообработает 4K, но не сегодня. Наслаждайтесь последним (большим) обзором года (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿) И жду вас и ваших инвестиций на следующем ток-шоу -> wasd.tv/thedrzj, ибо запарились мы нехило.
единственный адекватный обзор. без дифирамбов как Логвинова, и откровенного недовольства как у некоторых других обзорщиков. наиграв около 30 часов, и и не пройдя даже половины сюжета, могу подписаться под каждым словом сиплого обзорщика)
Интересная постановка катсцен с учётом взгляда на мир исключительно от лица персонажа успешно применялась также юбисофтом ещё с 3его(2го) фар края. Очень крутая фишка. Хорошо, что сиди проджекты взяли ее на вооружение.
Спасибо за отличный обзор, Дрю! Он ещё и на 26 минут. Очень его ждал, потому что это один из немногих обзоров, который я посмотрел. Не вижу для себя смысла читать рецензии на каком-нибудь DTF, которые вышли в день релиза - очевидно, что их писали люди, которые даже игру до конца не прошли, так что ничего толкового они рассказать не могут, а по-настоящему достойные обзоры начинают появляться только сейчас. Ты правильно заметил, что геймплей предлагает широкий набор опций, но ему недостаёт глубины - я и сам это заметил, но подумал, что проблема неправильном билде.
Тоже обратил внимание! Тем более, что гаража как такового в игре тоже нет... Впрочем, возможно, это аллегорическая отсылка со стороны разработчиков на реальных покупателей айфонов в кредит -- мол, живешь в лачуге, ходишь в драных штанах, зато дорогую цацку в кредит купил! Так и тут -- тачку купил, а на гараж средств нет)
@@Andriy_Doc В первый раз вижу как кто то настолько изобретательно ищет оправдание разработчикам, которые не успели допилить игру до конца и многие ее части (в том числе автомобильный тюнинг) тупо вырезали. Мое уважение (нет)
@@hollow6715 "Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Сасько (Pawel Sasko) в интервью порталу IGN рассказал, что кастомизировать транспорт игроки не смогут. Ранее представитель CD Projekt RED сообщал, что у автомобилей в игре будут опции кастомизации" "На E3 2019 дизайнер уровней Майлз Тост (Miles Tost) сообщал, что кастомизация у авто будет"
То самое чувство, когда делал упор на интеллект и технику (и немного хладнокровия), а потом спустя 10-15 часов игры наблюдаешь, как тебя ищут по локации слепые/горящие/зараженные/умирающие от замыкания противники, приговаривая, что они с тобой сделают, когда тебя найдут... И потом ты просто такой вылезаешь из-за угла, достаешь револьвер/умную штурмовую винтовку (оба с модификацией на несмертельное устранение) и просто всех тупо обезвреживаешь, никого не убивая. Техник-хакер пацифист наше все. Причем уверен, что если проходить игру с упором на холодное и огнестрельное оружие + клинки богомола, она доставит не меньшее удовольствие, чем мой нынешний стиль геймплея. Благо, вариативность происхождения, геймплея и сюжета сподвигнет пройти Киберпанк как минимум ещё один раз)
Спасибо за обзор! Многие игру ругают, а мне вот понравилась, знаете когда едеш на машине ночью, по этому мегаполису, просто всё забывается! Уже более 30 часов наиграл, и чую что это цифра легко перевалит за трёхзначную!)))
Правильная оценка, отличная игра и одна из не многих за последние годы которую я прошёл почти не отлипая 70 часов. После обзора стопгейм как глоток свежего воздуха
Откладывал все материалы по КП2077 до момента прохождения игры. У меня первое прохождение за стелс нетранера заняло 111 часов чистого игрового времени. Понятно что если играть в джона вика игра пройдется быстрее, но я даволен как слон. После прохождения игры чувствую приятное опустошение, но хочу пройти еще 2 раза за различные ориджины и различные игровые стили) Спасибо Проджектам за эту игру. А теперь к обзору.
Дошёл таки до конца, прошёл одну концовку... И понял, что хочу всех посмотреть. Потрогал сначала сделку, потом концовку с пилюлей ото всех бед, потом историческую спиральку (описания небуквальны для уменьшения содержания спойлеров на квадратную букву). И вот, под конец, позвонил пустынным рейдерам, и от реакции Панам аж сердечко защемило... Охуительный опыт. 10/10 за опыт, 8/10 за игру.
Ожидал от Дрю полива и жести, нооооооо прямо подписался бы после ролика под каждым его словом! Проект однозначно дает возможность влюбиться во что-то конкретное. Но как фана Sci-FI и кибернетики, меня покорила атмосфера, плюс основная сюжетка и сайды подкрепили все это чувство симпатии к игре )
ДРЮ! Спасибо, ты пока что единственный ютубер, которому удалось объяснить через видео механики игры. Сам прохожу второй десяток часов, но узнал кое-что новенькое))))
Эх, были времена когда дрю разделял оценку на PC и консолях при сильном различии в качестве версий (No Mans Sky) и в оценке добавлял приметку про "неиграбельность" из за багов (Dishonored 2) ...
Прочтя туеву тучу 'отзывов', сделал вывод что люди ждали симулятор жизни GTA VI. Люди ждали песочницу с открытым миром которой она и не является лол. Прикольно что когда игра жанра РПГ в сэтинге фентези средневековья то все ок. Но когда они увидели сэтинг большого города и машины так сразу начали требовать и ожидать что это должна быть GTA. Главный обсер был ранний релиз и баги, надо было допиливать, сама игра даже более чем.
я, читая негативные отзывы в стим, и смотря некоторые отрицательные обзоры, пришел к выводу, что люди просто ждали идеальную игру мечты, при чем у каждого она была своя)) кто то хотел гта, кто то хотел скайрим и т.д. Смотрел как то ролик одного типичного "обзорщика", так он в недостатки записал то что моноструна, видите ли, не разрезает врагов и окружение пополам, как это было в фильме "Джонни Мнемоник")) а еще характеристики не изменяют диалоги Ви и окружающих персонажей, как это было в изометрической текстовой рпг Arcanum)) остальные претензии были примерно такого же уровня. В общем, у каждого хейтера были собственные шизо-представления об игре до ее выхода.
@@vladimirmaksimov8724 Самый топ отзыв который я видел в стиме это чел, который прямо сравнил нелинейность с "detroit become human" и просил какого хрена там не так же?! В общем ты прав, все отзывы это просто нафантазированные хотелки которые не оценивали игру, а сравнивали с другими играми от других разработчиков.
Люди ждали (внимание) игру, которую рекламировали и обещали сделать разрабы. Если бы не было наглой лжи о техническом состоянии игры и не было бы пустых обещаний с крутыми фичами, которые потом все равно вырезали, то не было бы такого негатива. А так подразнили конфеткой, а не дали.
@@mrpavelsmith Хз, я смотрел видосы дрю об этой игре ещё до выхода киберпанка. И там в принципе разьяснил чего ждать что вырезали и тд. И это было из оф источников. Так и случилось (ну кроме технической составляющей). Не знаю что там рекламировали но не разрабы, а PR отдел. Смотреть и оценивать надо игру которая в итоге получилось, а не сравнивать с тем что нафантазировал.
@@son1cc567 очень удобно вычеркнуть технические огрехи и списать всю вину на PR-отдел. Он же не часть компании-разработчика. "Смотреть и оценивать надо игру которая в итоге получилось, а не сравнивать с тем что нафантазировал." кто нафантазировал? Т.е. часового геймплея с многими вырезанными моментами, не существует? Не он ли являлся показателем и "обещанием" того, какой должна быть игра? Найс логика.
подождать месяцок?😂 ну вот, прошло полтора года. вышел патч 1,5 и я ее прошел. и как и с третьим ведьмаком, мне было грустно, когда она кончилась. сценаристам сдпр мой респект. великолепная, атмосферная история, с отличными персонажами.
Спустя два года прошёл его впервые на ультрах с RTX. Выглядит красиво, сюжет супер, персонажи отличные, но игру до сих пор не починили от багов. Буквально всё что упоминалось в обзоре - осталось по сей день.
@@БогданКостяной Это физически невозможно, ты просто очень невнимателен. Без негатива, но практически в любой игре ты обнаружишь баги за 120 часов геймплея, тем более в киберпанке (с учётом, что ты не стоял на месте 120 часов, а двигался и проходил игру)
@@ipfsm я это понимаю, в любой игре есть и баги, и минусы, но в киберпанке багов я очень мало могу вспомнить, иногда был бесячий баг что ты выходишь из брейнданса и у тебя остаётся его интерфейс, но он происходил пару раз, короче все баги которые я ловил были визуальными, но их было крайне мало, и мне они не мешали. Что уж говорить о багах которые бы мешали прохождению, таких там просто не существует.
@@БогданКостяной Существуют или нет, зависит от того, как мы расцениваем понятие "баги мешающие прохождению". Понятно что в целом играть можно, я же как-то прошёл и получил удовольствие)
Касательно багов. В самый драматичный момент, Джеки вместо щепки достал свой пистолет... и вставил его в мою голову. Это развернуло мой эмоциональный компас на 180 градусов :)
12:46 Дрю, если что параметры репутации влияют на то, сможешь ли ты поставить тот или иной имплант у рипера. По мимо денег там нужна ещё и репутация. Вот так уот
Меня настолько завлекла эта игра, что всё это время со дня релиза я просто безвылазно в неё играл. И прошёл на концовку кочевника. А теперь с полными штанами впечатлений я буду ждать патчей, чтобы пройти игру ещё раз с другими выборами. А ещё должен сказать, что игра меня сильно впечатлила. Я получил даже больше, чем ожидал
Прошел игру на пк. Потратил 90 часов и могу сказать, что несмотря на все эти баги, она охрененная. Отличный сюжет, атмосфера и очень хорошие персонажи в которых реально веришь. Ну и концовки реально задели что-то в душе. У меня такое было только с первой частью The Last of Us. Надеюсь на лучшее и желаю СД проджектам успеха.
6:52 очень выручало когда враги западали за текстуры. То за стеной враг, стреляет в меня, а я по нему не могу, то внутри контейнера окажется. Приходилось по полю боя бегать, искать э.м.оружие чтоб добить.
Про импакт не всё рассказал. В частности когда рубишь катаной или бьешь молотом, то оружие ощущается прекрасно. Но если к примеру поставить лезвия богомола, то во время отрубания головы или просто пенетрации врага "богомолы" ощущаются как безвучный джедайский меч. Не ощущения что ты рассекаешь воздух, потом лезвие натыкается на плоть и ты не без сопротивления отрезаешь конечность. С остальным оружием примерно так же, и при игре с револьвером есть ощущение крупнокалиберной ручной пушки, то при использовании обычных пистолетов складывается ощущение какой-то игрушки в руках. Лично по мне самое классное оружие в игре в плане ощущения от каждого удара - холодное. Что с молотом, что с катаной ты действительно понимаешь что твой удар имеет массу, ускорение и чудовищный урон. С огнестрелом дела в этом плане обстоят хуже.
Я ждал ведьмака в жанре киберпанк с шутерной механикой и я его получил. Исправят баги и будет цаца!" Ишь ты, не иммерсив сим с широкой роловой системой!? Рефанд!!!"........... - люди которые живут мечтами. Правда мне искринне жаль владельцев консолей паст гена и обладателей слабых пк... Как и REDов, павших жертвой неоправданно высоких ожиданий фанатов. Спасибо за обзор ;)
Очень редко я игры перепрохожу по два раза, а Киберпанк уже в 4й раз прохожу. Ее конечно за два года знатно допилили, сейчас от стрельбы до вождения все стало в разы лучше. И поэтому ее снова и снова хочется перепроходить с каждым новым обновлением. Конечно есть много того, что можно было бы сделать лучше. Но сюжет.. Это вне всяких сомнений одна из лучших историй в игроиндустрии, которая даже может с некоторыми фильмами посоревноваться.
Странно, что пропустил этот ролик. Спасибо, как всегда! Кстати, как идея на летнее время , может сравним киберпук из этого ролика с актуальной версией?
Зато раскрашивание пизды крупным планом ещё как разрешено, а так же уебищные конкурсы по типу выбираем себе Спутника жизни по его первичным и вторичным половым признакам. Шизофрения современного мира хуле.
Прохожу второй раз. Спустя 2 года. Если честно, перки стали лучше. Возможность поставить в инвентарь 3 ножа, поставить перк на возвращение ножей при крите или убийстве, и... КАКОЙ ЖЕ ЭТО КАЙФ. Хотя я и люблю больше дробовики, это кайфово. Геймплей стал лучше, между ними появилась взаимосвязь (например, взлом, который повышает восприимчивость к определённому типу урона, если не ошибаюсь). Это та игра, которой нужно было время, чтобы настояться Это та игра, от которой я кайфую после ДА, МЕ и Диско Элизиум. Я бы даже сказал, что эта одна из лучших РПГ, особенно из "нестандартных".
Пиздец в конце рыдал от концовки когда с Панам уехал в пустоши + когда к тебе персонажи в титрах обращаются. Чувствую внутреннюю пустоту, такие игры выходят раз в 5 лет.
Насчёт невозможности извлечь чип, чуть чуть подправлю. Его можно было бы извлечь, если бы не пойманная маслина в голову, которая повредила собственный чип.
Наконец-то за много лет вышел достойный Эксклюзив для PC если вы понимаете, а чем это я. Что ж я могу сказать по поводу игры она довольно неплохая поиграв 45 часов за корпоратов одновременно делая побочки не все но добрая половина из них я всё ещё не могу составить конкретное мнение по поводу этой игры создаётся впечатление как будто ты съел всего лишь половину торта и остальную половину торта ты просто закинул в холодильник на завтрашний день и так оно есть на завтра наверное я и съем добрую половину этого торта. Ну так вот о чем это я)) проиграв только за корпоратив и конкретное мнение составить об этой игре всё ещё я не могу визуально она мне очень понравилась стилистика киберпанка 2077 не просто впечатляет я как фанат киберпанка который посмотрел очень много фильмов и аниме таких как "Бегущий по лезвию, Бегущий по лезвию 2049, Акира, Призрак в доспехах, Пятый элемент, Аниматрица, Psycho-Pass, и многое другое..." я получил такое эстетическое удовольствие от неоновых вывесок от рекламных баннеров и бил бордов до архитектуры этого дивного города Night City. Но при этом многие баги, многие проблемы с оптимизации моментами доставляя неудобства, например из моего личного опыта у меня было 200.000 Евродоллары и в какой-то момент они просто пропали, хорошо что я это обнаружил сразу же потому что я часто залезал в инвентарь чтобы посмотреть что нужно а что просто мусор который занимает лишнее место, это инцидент произошло после быстрого перемещения по карте было крайне неприятно обнаружить пропажу хорошо что я просто откатил сохранения по крайней мере это было самое неприятное, но в основном всё было нормально. Да бывают моменты что просто предметы летают, бывает что просто двери не открываются, бывали моменты что ты едешь на машине, и тебе просто кидают на 100 м вверх, а потом ты провалишься под текстурами)), об этом очень много можно говорить, но я уверен что со временем всё это будет исправлено патчами, но вряд ли это спасет PS4 и Xbox one (Press F)))шутка я сам являюсь владельцем PS4 без негатива). С такой затравкой Cyberpunk 2077 не только побуждает заочно дать игре звание RPG года, но и задаёт некоторые ожидания от дальнейшей DLS хоть и по моему мнению Cyberpunk 2077 являются гораздо слабее в плане RPG чем Ведьмак 3 . Но хотя за 45 часов я прошу моё мнение сильно не учитывать. Если у вас есть свободное время на Cyberpunk 2077 и вы готовы отдать ей сотню часов (без учёта перепрохождений с другими вариантами выбора, которые очень сильно отличаются) - обязательно отвлекайтесь на дополнительные задания. Все мотивации персонажей и примерно 60-70% сюжетных, проработанных и хорошо поставленных заданий на пике геймдизайнерских возможностей разработчиков спрятаны в необязательных миссиях и заказах. А если вы сами не захотите утонуть в Найт-Сити, вы упустите взаимоотношения (СПОЙЛЕРЫ !!!) с кучей персонажей, из историю жизни Джонни Сильверхенда и десятки невероятных приключений, которые надолго осядут в вашей памяти: прятки в песчаной буре, охота за сошедшими с ума машинами местного искусственного интеллекта, разборки клуба проституток-кукол с китайской мафией, рокерский концерт Самураев (группа Сильверхенда), расследование убийства мэра города или спасение мужика со сломанным киберчленом, и это только малая часть которая прошел. Я могу сказать что на данный момент это играет довольно играбельная и она хорошая не могу сказать что этого что-то вау хотя как я говорил в визуальном плане это игра впечатляет, я получил то что хотела и мои ожидания оправдались, могу сказать только одно поиграйте сами и составьте свои впечатления я всё ещё обязательно вернусь к игре вы сами смотрите. (спс CD Projekt).
Эх, Джеки, если бы от пуль ты флексил так же, как на 0:37, мне бы не пришлось наблюдать сцену, в которой ты, вытаскивая из головы чип, засовываешь в неё пистолет...
Мне нравится вождение. Оно лучше чем в GTA V для меня. Я не использую fast-travel только для того что бы покататься на машине. А вот мотоциклы действительно дубовые. Я бы посоветовал переиграть в Watch Dogs, потому что складывается ощущение что Андрей забыл как ощущается там. Dying Light в принципе ближе к Cyberpunk 2077 чем все игры на рынке если сравнивать. Даже паркур похож местами. Я минут 15 залезал на одну из высоток - это было забавно.
Я прошла только 2 сюжетных квеста и уже 60 часов, мне кажется "прохождение всего повествовательного контента на 60 часов" это если люто рашить и при любой возможности использовать быстрое перемещение
Перед просмотром ролика, давайте помянем всех кто купил игру на пс4
Спасибо, поставьте свечку за скорейший выход патча, пожалуйста)
Бля на самом деле реально было очень грустно ее запускать в 00:00 10 декабря
Блин, F ребзям, серьзно
Спасибо большое что помните о нас!
@@Киноманьяк-ь8у и что думаешь пачь улучшит железо на пс4?
«Одолеть девочек из корейской поп группы» - похоже не зря ждал
Отсылка к К/DA?
@@Anferon у кда 4 участницы, не считая серафины
так-то это японская группа
напоминает убийство Саши Спилберг в Bloodbath Kavkaz 🤣
@@Anferon при чем тут Kda? Kpop везде, Просмотры зачастую космические. Да и деньги не малые там крутятся. Можно сказать, что kpop захватывает мир. И я думаю отсылка именно к этом. "Один музыкант решил разобраться с kpop девочками силой, потому что противостоять им в плане творчества сложно". Но нужно проходить самим что бы узнать подробности.
А почему твоего персонажа зовут Данилка, когда он, очевидно, V-талик? 🤔
потому что Дрю на уровне подсознания ассоциирует себя с украинским певцов трансвеститом
V-ктор
Внимательно смотрел? Дрю сделал персу лицо Данилы Козловского.
@@MsBaiken Это просто образ
Кстати о Даниле, тоже увидели отсылку на Брата 2))...
Прошёл вчера Киберпанк на платину и вот возвращаюсь пересмотреть обзор! Он помогает мне не укатиться с головой в депрессию, ибо такие игры как Киберпанк хрен знает когда в следующий раз выйдут! Спасибо за чудесный обзор!
Ну, у нас ещё длцшки.
@@shrekkek9396 надеюсь на это! Очень боюсь, как бы эти все судебные разбирательства не лишили студию возможности сделать длц!
@@TheVAGNETTO ну, они уже скинули родмапу, и первый пункт в виде патча 1.1 уже сделали.
@@shrekkek9396 согласен, но я бы не парился так сильно, если бы не случаи, когда даже с роадмапой разрабы вынуждены были оставлять проект. Молюсь всем возможным богам, чтобы панк был исключением!
@@TheVAGNETTO да игровые студии регулярно судятся по разным причинам. Вряд ли рэдов ждет что-то плохое.
P.s. игра рили затягивает. Уже 200 часов наиграл и оторваться не могу.
Недавно после апгрейда компа таки смог пройти киберпанк, причем по гайду сразу на секретную концовку, ибо некоторые детали сюжета я уже успел проспойлерить. Что хочется добавить - в целом, ролик по делу, НО. Я бы в отдельный раздел выделил геймплей секретной концовки. Такого уровня единения с персонажем я нигде не испытывал, такого адреналина мне ни одна соулслайк не дала.
Когда ты знаешь, что у тебя ОДНА попытка без сохранений, ты АБСОЛЮТНО ОДИН в самом охраняемом месте города, когда на тебя выбегают толпы врагов с черепами это еще полбеды. Ты УМИРАЕШЬ, и поэтмоу у тебя регулярные визуальные гличи на экране, которые мешают стрелять и и отнимают немного макс хп, но этот дебаф стакается и ты, по сути, на таймере. Несколько раз я был в таком отчаянном положении и так зажат что буквально впивался в клавиатуру и мышку и начал потеть, а за окном, на минуточку, зима. Ты прям ощущаешь все стремление героя, ощущаешь, как мало ему осталось и это все выливается в непередаваемые эмоции. А когда потом происходит концовка это вообще эталонно...
Это пожалуй лучший обзор на Киберпанк который я видел. Не скатывается в тотальные хвалебности, но и лютым засирательством не занимается, все по полочкам, все ясно и сразу понятно с чем мы имеем дело. От себя добавлю, что не ждал мега шедевра, но получил даже больше своих ожиданий чеик несказанно рад!) Баги попраят, выпустчт дополнения, а потом возможно и мультиплеер и будет песня) Верю в Рэдов) Спасибо за обзор!
2:26 - я смотрю у Дрюзая и в реале большие яйца, раз уж он показывает наготу несмотря на цензуру
зато мат запикать
17:37 нахер цензуру
@@dedyakim6424 ага игровой, а свой нет :)
@@scorp12rus игровой тоже есть. он просто по приколу, я думаю, кое-где замазал
Ну так-то у половины стримеров на ютубе нет цензуры на обножёнку. Только у Куп***ова цензуру видел.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР! Самая интересная часть киберпанка в том, что если ты пойдешь "за ручку" по сюжетному квесту ты получишь бибу, первый раз я заметил это когда после миссии похищения бабы из семьи арасаки, игра всем видом кричала вали из здания, сильверхенд тоже просто каждую секунду говорил что надо уходить, но если забить на это и подняться на 2й этаж то начнется сайдквест со спасением телохранителя арасаки и концовка будет другая. Так же со 2го прохождения начинаешь подмечать очень много других вещей, все-таки нужно знать предысторию мира чтобы погружение было более полным и кайф от игры более сильным.
Боссы боссами, но вы пробовали отпиздить чемпиона из Аройо ради снайперки имея 4 силы? Вот это главный босс игры
а ты типо смог???
И не только Аройо, все кулачные квесты какие-то просто мегасложные если спецом в силу не качаться, враг тебя с двух плюх вырубает, а игроку надо полчаса ковырять даже с имплантами в виде рук-базук. При этом из-за кривизны анимаций в мили порой очень сложно спарировать атаку врага, т.к. иногда визуально враг бьет воздух в метре от тебя, а урон прилетает в голову в виде половины хп бара.
Его можно нае..обмануть. Сильная атака выбивает его из равновесия когда он на тебя бежит. Делаешь сначала сильный удар, потом серию слабых и убегаешь от него восстанавливая выносливость. А вообще да, пока что я прошел 3 кулачных боя 2 из которых были против людей которые бьют сквозь блок. В начале игры говорят что при блоке урон не проходит, тратится выносливость, а вот этот чел со снайперкой и "отец года" который машину свою предлагает, бьют прямо по здоровью. Но в принципе разламываются одинаково. Это почти как в обзоре что с умным оружием из-за угла стрелять.
а что за снайперка у него?
Еще есть баг - перед боем сбрасываешь оружие ближнего боя на землю, а в начале драки его экипируешь через R. Учитывая что они собираются патчить все баги, возможно пофиксят и этот, раюотает в 1.04
Только прошёл. Не пожалел ни минуты, ни рубля. Обязательно напишу Редам спасибо на почту. Это удивительная игра, просто поразительная по проработке, нарративу, дизайну, стилю. Поразительный проект на все свои деньги.
Такие игры не просто редкость, они на счет по пальцам.
НО это точно НЕ System Shock и НЕ Deus Ex. Хотя некоторые секретки и задания вполне так "дают погружения".
Присоединяюсь
@@Chublogging и слава богу)
а в рокстар за рдр2 писа́л?
@@mashedpotato3 Духота ваш рдр
Наконец-то. Ждал обзор больше чем саму игру)
Я ВЫЛОЖИЛ 100 РОЛИКОВ ПО Cyberpunk 2077!!!
"Бриллиант в помоях", если я правильно помню)
Спасибо за обзор)
Скорее даже не просто бриллиант
А нечто эволюционно двигающее СДПР к дальнейшему успеху
Они начали с Ведьмака, довольно камерной истории, которая крутилась и крутилась к размаху, и теперь они замахнулись на личную ГТА
Забив хороший, почётный, но не оправдываемый сразу
Нельзя сделать сразу ГТА3 без первых двух попыток
У Рокстаров они были, у Проджектов-нет, и они попытались уместить свой опыт разработки в Кибере
И у них это черт возьми получилось
Если ведьмак тот же самый меня не смог вставить-вот как Кибер смог прям на пятерочку
И это мы сейчас ещё в начале его пути. Дальше ж длс и мульт, там можно это крутить до таких пределов, что ГТА5 может остаться внезапно и за бортом
@@Альпаковод эмм, это название ролика по дизонорту 2
@@Альпаковод ну с гта сравнивать крайне глупо. Кп2077 реально шедевр и имеет огромный потенциал в виде ДЛС и мульта.
@@AlexeyNety Многие и сравнивают
Потенциал есть, и его раскочегарят, но для этого надо будет подождать.
Пару лет
@@Альпаковод Сравнивают только дауны. Игры АБСОЛЮТНО НИЧЕМ не похожи, кроме того, что там и там открытый мир с машинками.
А насчёт потенциала. Да, в игре есть что добавить ещё. ДЛС И МУЛЬТИПЛЕЕР сделают дело, надеюсь.
26 минут, офигеть. Даже Спидвагон в шоке.
Да я сам в шоке.
@@TheDRZJ , откуда 3090?)
@@Slash-lb6eo КУПИЛ В МАГАЗИНЕ.
И на одном дыхании
Ты хотел сказать "спиииид... Вааа... Гоооууун.."
Её многие ругают, но бля, рэды сделали отличную и интересную базу, как по мне, её однозначно доработают и улучшат и будет какой нибудь got эдишин с парой дополнений. Они смогли в историю, это именно то что я и ждал, а на графику срать, человек начинавший с плескейпа аркануна и фолыча, получил от игры именно то что хотел и хочу ещё.
Так графика в Сайбере на ультрах супер
4:07 кратко о разработке Киберпанка.
Хахахахаа!
Блин, начинается испытание самурая: нестерпимо интересно, че там наговорил Дрюзай, но об этом я узнаю только часов через 100-150 геймплея. Всегда интереснее сравнивать выводы и рассуждения спустя какое-то время :)
Там и 50 не наберется
@@sayakoni уже 70 часов наиграно, прохожу только парад Арасаки))
я иногда даже пересматриваю после прохождения
@@sayakoni 35 часов, еще даже не половина
@@sayakoni сюжета да, всей игры - чёт нифига)
Ничто так не согреет душу, как Дрюзай и Киберпанк на PlayStation 4.
=))
А я думал, что кп на плойке греет жопу, а не душу)
А она реально сильно её греет?
@@maksim-shevchenko Какой хейт? Она неиграбельна консолях, и свою оценку на Metacritic она заслужила
@@kmr7414 как любая другая игра на сосноли
Я: *Скачиваю Cyberpunk*
Мой комп: Я принял Ислам
Вот тебе страшно, а у консольщиков вообще игру демоны захватили.
Разумные и во многом приспособленные люди под реалии нашего мира, уже изначально знали что Cyberpunk 2077 - игра исключительно на PC. На консолях она просто для смеха от багов))) Ведьмак 3 дикая охота на консоли уже должен был приспособить народ к своеобразному юмору CD project RED, который лично мне очень даже заходит)))
Но...Народ это ещё то упёртое стадо, что прёт против здравого смысла....
Смеюсь от того, как у очередного консольщика пригорает)))) Не понимают люди в - юмор)))
@@yuretszaetchii4630 Я знал что игра на ПК. Но я понадеялся на порядочность СДПР. Ясен пень что на ПС4 игра не пойдет в 4К, но я не ожидал что игра замыленная как говнецо, будет проседать до 15 фпс при перестрелках. Я ожидал просто работающей игры. А она на моем ПС4 работает через раз. И то что консоль старая, не оправдывает СДПР. Знали что на консоле игра будет неприемлемым говном, нахера выпускали?
@@Ataor Троллинг же)) Зато на консольных версиях Cyberpunk 2077 можно и нужно тренировать пресс))) Если есть консоль, разумеется. Такие баги вызывают дикий ржачь)))
@@Ataor Да и на счёт выпуска, вопрос к Sony...CD project red сейчас на них (Sony, Microsoft) балки тоже катят) Красавы)))
Юношеский кекс как раз многолетняя невыполнимая задача. За 30 лет так ничего и не вышло...
попробуй научится играть на гитаре и вступить в рок группу. Хули тебе терять то уже теперь
Какие спелы теперь доступны, чем регенить ману?
@@MungorTV попробуй доларами/евро, говорят можно такую магию творить по типу перемещения в другие страны и создание личной бронированой самоходной телеги. А уж там цветы и винишко с шоколадками доставать из межпространственой дыры под названием супермаркет.
где-то ты повернул не туда
А разговаривать с тем кого хочешь жахнуть пробовал? Или ты думаешь они сами должны нападать на тебя и кричать: "возьми меня прямо здесь"???
Комментарий находится в разработке. Итоговый текст может несколько раз корректироваться. *спасибо за обзор
Почему так тормозит коммент)))
@@Jedinike13 Он в Early A-A-A-A-A-A-A-A-A-ACSESS
что за неуважения к потребителям? ну все, отменяю заказ твоего комментария!
@Nerevarine в процессе обработки
Пацаны, то что ваш кусок кала не может дать прочитать коммент - это ваши проблемы, комментарий - супер.
Тоже выбирал пролог за кочевника, так я подумал, что будет динамично втянуться в найт сити вместе с персонажем
Вчера прошел игру, остался под огромным впечатлением. Однозначно 10/10
Здарова , чувак. У тебя есть опыт игры в киберпанк , скпжи пж много ли багов в игре? Игра вообще играбельна? Баги хотя бы не мешают?
@@РобертАминов-ч8ж наиграл ровно 100 часов. Багов было штук 10 за всю игру)
80 часов личного Киану всего за 2к рублей))) да это блять предложение века!
На сосолях 4к
ну а как быть натуралам?
@@КиберПоп Ивлееву слушать и Элджея. Все для вас
@@pavelkutsko1058 я кстати за 80 часов только один раз её слышал на телеке внутриигровом, сразу разъебал его с пару выстрелов дроби)
Где-нибудь в 2021 году RUclips наверняка дообработает 4K, но не сегодня. Наслаждайтесь последним (большим) обзором года (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
И жду вас и ваших инвестиций на следующем ток-шоу -> wasd.tv/thedrzj, ибо запарились мы нехило.
у большей части людей даже 2к нет ( у меня вообще 1080p ) так что можно и не парится. Спасибо за видео
Всеп насрать на 4к, все с телефонов и планшетов смотрят
Дрю за это 2:29 могут видео заблокировать
@@pashayev_hasan8751 не могут. Мои видео вручную проверяются.
@@pamagichi чепуху несешь, я с qhd моника смотрю
единственный адекватный обзор. без дифирамбов как Логвинова, и откровенного недовольства как у некоторых других обзорщиков. наиграв около 30 часов, и и не пройдя даже половины сюжета, могу подписаться под каждым словом сиплого обзорщика)
В следующем своём прохождении пройду всю игру со Встаниславом Шишкином Kappa
Не забудьте позвонить Джеки, после того как получите биочип и познакомитесь с Джонни
Проработка восхищает
0:25 Дрю взял своего токсичного динозавра в руки))
Интересная постановка катсцен с учётом взгляда на мир исключительно от лица персонажа успешно применялась также юбисофтом ещё с 3его(2го) фар края.
Очень крутая фишка. Хорошо, что сиди проджекты взяли ее на вооружение.
Спасибо за отличный обзор, Дрю! Он ещё и на 26 минут. Очень его ждал, потому что это один из немногих обзоров, который я посмотрел. Не вижу для себя смысла читать рецензии на каком-нибудь DTF, которые вышли в день релиза - очевидно, что их писали люди, которые даже игру до конца не прошли, так что ничего толкового они рассказать не могут, а по-настоящему достойные обзоры начинают появляться только сейчас. Ты правильно заметил, что геймплей предлагает широкий набор опций, но ему недостаёт глубины - я и сам это заметил, но подумал, что проблема неправильном билде.
"Деньги можно на всякую фигню и самое главное на покупки автомобилей"
"Вождение здесь не основное"
Тоже обратил внимание! Тем более, что гаража как такового в игре тоже нет...
Впрочем, возможно, это аллегорическая отсылка со стороны разработчиков на реальных покупателей айфонов в кредит -- мол, живешь в лачуге, ходишь в драных штанах, зато дорогую цацку в кредит купил! Так и тут -- тачку купил, а на гараж средств нет)
@@Andriy_Doc В первый раз вижу как кто то настолько изобретательно ищет оправдание разработчикам, которые не успели допилить игру до конца и многие ее части (в том числе автомобильный тюнинг) тупо вырезали. Мое уважение (нет)
@@АнтонШироких-т7э Так тюнинг даже ни в одном интервью не обещали, о какой "вырезанной части игры" речь вообще?
@@hollow6715
"Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Сасько (Pawel Sasko) в интервью порталу IGN рассказал, что кастомизировать транспорт игроки не смогут. Ранее представитель CD Projekt RED сообщал, что у автомобилей в игре будут опции кастомизации"
"На E3 2019 дизайнер уровней Майлз Тост (Miles Tost) сообщал, что кастомизация у авто будет"
@@hollow6715 Ещё вопросы ?
Столько переносов обзора от Дрю на Сиберпанк и наконец-то, вот он!
То самое чувство, когда делал упор на интеллект и технику (и немного хладнокровия), а потом спустя 10-15 часов игры наблюдаешь, как тебя ищут по локации слепые/горящие/зараженные/умирающие от замыкания противники, приговаривая, что они с тобой сделают, когда тебя найдут... И потом ты просто такой вылезаешь из-за угла, достаешь револьвер/умную штурмовую винтовку (оба с модификацией на несмертельное устранение) и просто всех тупо обезвреживаешь, никого не убивая. Техник-хакер пацифист наше все. Причем уверен, что если проходить игру с упором на холодное и огнестрельное оружие + клинки богомола, она доставит не меньшее удовольствие, чем мой нынешний стиль геймплея. Благо, вариативность происхождения, геймплея и сюжета сподвигнет пройти Киберпанк как минимум ещё один раз)
Спасибо за обзор! Многие игру ругают, а мне вот понравилась, знаете когда едеш на машине ночью, по этому мегаполису, просто всё забывается! Уже более 30 часов наиграл, и чую что это цифра легко перевалит за трёхзначную!)))
в концовке с кочевниками я рыдал как сука. Надежда на то, что Ви может выжить, с любимой Панам рядом и эти видеозвонки в титрах. До сих пор пробирает
Правильная оценка, отличная игра и одна из не многих за последние годы которую я прошёл почти не отлипая 70 часов. После обзора стопгейм как глоток свежего воздуха
Самый адекватный обзор этой игры. Спасибо, Дрю!
Дрю: обзор на 26 минут, с рассуждениями о всех мелочах игры
Я: бля, охуенная игра
Не о всех мелочах, а точнее он их сглазил чтоб обзор вышел сугубо положительным.
@@gvammer он первую половину обзора говорил в основном о минусах, а во второй постоянно на них ссылался. Ты точно этот обзор смотрел?
@@user-mv1mi1ub7y обычный наркоман в уши долбиться,все нормально
Да, согласен, игра - шедевр. С недостатками, но мне похуй на них, это мой топ 1 теперь, прости Дизонорд
@@TimothyZanyk с недостатками? В игре сломано или просто не работает большинство механик
Хуть один адекватный человек, посмотрел что за игра ,что в ней есть а не плакал что на консолях все хреново. Спасибо тебе Дрю.
О, да! Новехонький брейнданс от чумбы-Дрю! скорее вставляю себе в кибер-деку💾😘
А когда будут щепки с 4К?
Откладывал все материалы по КП2077 до момента прохождения игры. У меня первое прохождение за стелс нетранера заняло 111 часов чистого игрового времени. Понятно что если играть в джона вика игра пройдется быстрее, но я даволен как слон. После прохождения игры чувствую приятное опустошение, но хочу пройти еще 2 раза за различные ориджины и различные игровые стили) Спасибо Проджектам за эту игру. А теперь к обзору.
Лучше еще и пол персонажа поменять и язык озвучки.
А кто такие фиксеры - большой-большой секрет.
Дошёл таки до конца, прошёл одну концовку... И понял, что хочу всех посмотреть. Потрогал сначала сделку, потом концовку с пилюлей ото всех бед, потом историческую спиральку (описания небуквальны для уменьшения содержания спойлеров на квадратную букву). И вот, под конец, позвонил пустынным рейдерам, и от реакции Панам аж сердечко защемило...
Охуительный опыт. 10/10 за опыт, 8/10 за игру.
Спасибо, Дрю за проделанную работу!
Ожидал от Дрю полива и жести, нооооооо прямо подписался бы после ролика под каждым его словом! Проект однозначно дает возможность влюбиться во что-то конкретное. Но как фана Sci-FI и кибернетики, меня покорила атмосфера, плюс основная сюжетка и сайды подкрепили все это чувство симпатии к игре )
Да, она засасывает и не отпускает)
ДРЮ! Спасибо, ты пока что единственный ютубер, которому удалось объяснить через видео механики игры. Сам прохожу второй десяток часов, но узнал кое-что новенькое))))
Эх, были времена когда дрю разделял оценку на PC и консолях при сильном различии в качестве версий (No Mans Sky) и в оценке добавлял приметку про "неиграбельность" из за багов (Dishonored 2) ...
Прочтя туеву тучу 'отзывов', сделал вывод что люди ждали симулятор жизни GTA VI. Люди ждали песочницу с открытым миром которой она и не является лол. Прикольно что когда игра жанра РПГ в сэтинге фентези средневековья то все ок. Но когда они увидели сэтинг большого города и машины так сразу начали требовать и ожидать что это должна быть GTA.
Главный обсер был ранний релиз и баги, надо было допиливать, сама игра даже более чем.
я, читая негативные отзывы в стим, и смотря некоторые отрицательные обзоры, пришел к выводу, что люди просто ждали идеальную игру мечты, при чем у каждого она была своя)) кто то хотел гта, кто то хотел скайрим и т.д. Смотрел как то ролик одного типичного "обзорщика", так он в недостатки записал то что моноструна, видите ли, не разрезает врагов и окружение пополам, как это было в фильме "Джонни Мнемоник")) а еще характеристики не изменяют диалоги Ви и окружающих персонажей, как это было в изометрической текстовой рпг Arcanum)) остальные претензии были примерно такого же уровня.
В общем, у каждого хейтера были собственные шизо-представления об игре до ее выхода.
@@vladimirmaksimov8724 Самый топ отзыв который я видел в стиме это чел, который прямо сравнил нелинейность с "detroit become human" и просил какого хрена там не так же?!
В общем ты прав, все отзывы это просто нафантазированные хотелки которые не оценивали игру, а сравнивали с другими играми от других разработчиков.
Люди ждали (внимание) игру, которую рекламировали и обещали сделать разрабы. Если бы не было наглой лжи о техническом состоянии игры и не было бы пустых обещаний с крутыми фичами, которые потом все равно вырезали, то не было бы такого негатива. А так подразнили конфеткой, а не дали.
@@mrpavelsmith Хз, я смотрел видосы дрю об этой игре ещё до выхода киберпанка. И там в принципе разьяснил чего ждать что вырезали и тд. И это было из оф источников. Так и случилось (ну кроме технической составляющей).
Не знаю что там рекламировали но не разрабы, а PR отдел.
Смотреть и оценивать надо игру которая в итоге получилось, а не сравнивать с тем что нафантазировал.
@@son1cc567 очень удобно вычеркнуть технические огрехи и списать всю вину на PR-отдел. Он же не часть компании-разработчика.
"Смотреть и оценивать надо игру которая в итоге получилось, а не сравнивать с тем что нафантазировал." кто нафантазировал? Т.е. часового геймплея с многими вырезанными моментами, не существует? Не он ли являлся показателем и "обещанием" того, какой должна быть игра? Найс логика.
Дрю молодец, зашел на канал и увидел, что твоя аудитория не помнит кем ты работал на ютубе раньше, а это значит что ты красавчик. Желаю тебе успехов.
Напомни, кем
@@DanNV100 Танкистом
подождать месяцок?😂 ну вот, прошло полтора года. вышел патч 1,5 и я ее прошел. и как и с третьим ведьмаком, мне было грустно, когда она кончилась. сценаристам сдпр мой респект. великолепная, атмосферная история, с отличными персонажами.
Подождать МЕСЯЦОК)) Я например до сих пор жду, пока его приведут в должное состояние)
Дождись длс и можно будет играть, его уже починили достаточно
Спустя два года прошёл его впервые на ультрах с RTX. Выглядит красиво, сюжет супер, персонажи отличные, но игру до сих пор не починили от багов. Буквально всё что упоминалось в обзоре - осталось по сей день.
У меня 120 часов в игре, просто 0 багов, даже визуальных практически нету.
@@БогданКостяной Это физически невозможно, ты просто очень невнимателен. Без негатива, но практически в любой игре ты обнаружишь баги за 120 часов геймплея, тем более в киберпанке
(с учётом, что ты не стоял на месте 120 часов, а двигался и проходил игру)
@@ipfsm я это понимаю, в любой игре есть и баги, и минусы, но в киберпанке багов я очень мало могу вспомнить, иногда был бесячий баг что ты выходишь из брейнданса и у тебя остаётся его интерфейс, но он происходил пару раз, короче все баги которые я ловил были визуальными, но их было крайне мало, и мне они не мешали. Что уж говорить о багах которые бы мешали прохождению, таких там просто не существует.
@@БогданКостяной Существуют или нет, зависит от того, как мы расцениваем понятие "баги мешающие прохождению". Понятно что в целом играть можно, я же как-то прошёл и получил удовольствие)
@@ipfsm баги мешающие прохождению это те из-за которых ты игре пройти не можешь буквально.
Касательно багов.
В самый драматичный момент, Джеки вместо щепки достал свой пистолет... и вставил его в мою голову.
Это развернуло мой эмоциональный компас на 180 градусов :)
12:46 Дрю, если что параметры репутации влияют на то, сможешь ли ты поставить тот или иной имплант у рипера. По мимо денег там нужна ещё и репутация. Вот так уот
Так он же обозначил, что в месте с параметром растёт ассортимент у различных вендоров.
На квесты / заказы вроде тоже.
Как же игра поменялась в 2023 г !!! )))
Адекватный обзор, адекватного человека.
Меня настолько завлекла эта игра, что всё это время со дня релиза я просто безвылазно в неё играл. И прошёл на концовку кочевника. А теперь с полными штанами впечатлений я буду ждать патчей, чтобы пройти игру ещё раз с другими выборами. А ещё должен сказать, что игра меня сильно впечатлила. Я получил даже больше, чем ожидал
Прошел игру на пк. Потратил 90 часов и могу сказать, что несмотря на все эти баги, она охрененная. Отличный сюжет, атмосфера и очень хорошие персонажи в которых реально веришь. Ну и концовки реально задели что-то в душе. У меня такое было только с первой частью The Last of Us. Надеюсь на лучшее и желаю СД проджектам успеха.
6:52 очень выручало когда враги западали за текстуры. То за стеной враг, стреляет в меня, а я по нему не могу, то внутри контейнера окажется. Приходилось по полю боя бегать, искать э.м.оружие чтоб добить.
Как-будто кто-то ускорил Дрю в 1,5 раза😄
Про импакт не всё рассказал. В частности когда рубишь катаной или бьешь молотом, то оружие ощущается прекрасно. Но если к примеру поставить лезвия богомола, то во время отрубания головы или просто пенетрации врага "богомолы" ощущаются как безвучный джедайский меч. Не ощущения что ты рассекаешь воздух, потом лезвие натыкается на плоть и ты не без сопротивления отрезаешь конечность. С остальным оружием примерно так же, и при игре с револьвером есть ощущение крупнокалиберной ручной пушки, то при использовании обычных пистолетов складывается ощущение какой-то игрушки в руках. Лично по мне самое классное оружие в игре в плане ощущения от каждого удара - холодное. Что с молотом, что с катаной ты действительно понимаешь что твой удар имеет массу, ускорение и чудовищный урон. С огнестрелом дела в этом плане обстоят хуже.
Я реально ждал это. Спасибо, на русском ютубе ты лучший, никто бы не сделал это лучше тебя
26минутный обзор,сколько же сил было вложено в него.Обязательно посмотрю,когда сам закончу игру,но лойс все равно поставлю.
будто слушаю Ираду Зейналову
Думаю, полное впечатление от этой игры мы сможем испытать лишь через пару лет, когда выйдут все патчи и дополнения.
Дрю: запикивает мат в диалогах из игры
Также Дрю: "Разъеби их!"
Русская озвучка в киберпуке сосет. В оригинале главный герой и Джони звучат божественно, играйте с сабами, оно того стоит
24:15 Название обзора Dishonored 2 Бриллиант в помоях)
Я вчера 3 часа просто бродил пешком по Найт Сити. Осматривался по сторонам да в переулочки заглядывал)
Обзор отличный! Спасибо за труд!
Я ждал ведьмака в жанре киберпанк с шутерной механикой и я его получил. Исправят баги и будет цаца!" Ишь ты, не иммерсив сим с широкой роловой системой!? Рефанд!!!"........... - люди которые живут мечтами. Правда мне искринне жаль владельцев консолей паст гена и обладателей слабых пк... Как и REDов, павших жертвой неоправданно высоких ожиданий фанатов. Спасибо за обзор ;)
спасибо Андрей за прекрасный обзор! здоровья тебе и всех благ!)
Джонни - это не Витольд, а Джокер из Batman: Arkham Knight.
Ты еще вспомни Зану из Dark Messiah of Might & Magic :)))
Всё грамотно и по полочкам, как всегда, лови 👍🏻
Если у тебя в обзоре Данила Козловский, то где то плачет один Бэдкомидиан
Меня тоже очень напрягло управление тем, что уворот на двойное нажатие. Очень не удобно, особенно в ближнем бою.
Внезапный уворот, который ты не просил))
Не знаю норм
Очень редко я игры перепрохожу по два раза, а Киберпанк уже в 4й раз прохожу. Ее конечно за два года знатно допилили, сейчас от стрельбы до вождения все стало в разы лучше. И поэтому ее снова и снова хочется перепроходить с каждым новым обновлением. Конечно есть много того, что можно было бы сделать лучше. Но сюжет.. Это вне всяких сомнений одна из лучших историй в игроиндустрии, которая даже может с некоторыми фильмами посоревноваться.
Сейчас прохожу игру, мне очень нравится, есть конечно минусы, но в целом для меня игра не разочарование, а наоборот находка.
Ты просто не видел, что они обещали
Ах да, обзор сиквела Дизонорд назывался "Бриллиант в помоях" - такое невозможно забыть
"вы его уже купили" и я такой, предзаказавший в день открытия предзаказов год назад... :D :D
Чуть не заплакал на прохождении доп квестов с Джуди)
14:45 а взламывать жопу Кэри Эродайна тебе тоже весело?
Странно, что пропустил этот ролик. Спасибо, как всегда!
Кстати, как идея на летнее время , может сравним киберпук из этого ролика с актуальной версией?
Расскажи отдельно про консольную версию. Люди говорят там трэш.
А они действительно не адаптировали имена? Я-то думал, что мы наконец получим Ивасика Среброрукого, Адама Впихуна и т.д.
Там 2077, конечно что будут использовать англ слова, т.к уже в нашем времени уже это есть типо булить, рофл, юзабельный и т.д, эт тебе не ведьмак :)
2:30
RUclips: Стоп. Это же запрещено.
Ну так то нет. Это же не порнуха
Зато раскрашивание пизды крупным планом ещё как разрешено, а так же уебищные конкурсы по типу выбираем себе Спутника жизни по его первичным и вторичным половым признакам. Шизофрения современного мира хуле.
Прохожу второй раз. Спустя 2 года. Если честно, перки стали лучше. Возможность поставить в инвентарь 3 ножа, поставить перк на возвращение ножей при крите или убийстве, и... КАКОЙ ЖЕ ЭТО КАЙФ. Хотя я и люблю больше дробовики, это кайфово. Геймплей стал лучше, между ними появилась взаимосвязь (например, взлом, который повышает восприимчивость к определённому типу урона, если не ошибаюсь).
Это та игра, которой нужно было время, чтобы настояться
Это та игра, от которой я кайфую после ДА, МЕ и Диско Элизиум. Я бы даже сказал, что эта одна из лучших РПГ, особенно из "нестандартных".
+ в заказе вакако если у тебя билд нетраннера джонни скажет что это твое будущее, если ты не нетраннер то ничего
Нельзя превратить себя в Адама Смешера? Ууу, сука! 0 Дум-Думов из 10
"Будешь выглядеть как пиздец"
-Дум-Дум
Обзор который ждали 8 лет и который не разочаровал!
Вот это реально годный обзор, а не 42минутное не буду говорить что и чье! Спасибо за труд Андрей!
Киберпанк это VTMB нашего времени
Пиздец в конце рыдал от концовки когда с Панам уехал в пустоши + когда к тебе персонажи в титрах обращаются. Чувствую внутреннюю пустоту, такие игры выходят раз в 5 лет.
Насчёт невозможности извлечь чип, чуть чуть подправлю. Его можно было бы извлечь, если бы не пойманная маслина в голову, которая повредила собственный чип.
Наконец-то за много лет вышел достойный Эксклюзив для PC если вы понимаете, а чем это я.
Что ж я могу сказать по поводу игры она довольно неплохая поиграв 45 часов за корпоратов одновременно делая побочки не все но добрая половина из них я всё ещё не могу составить конкретное мнение по поводу этой игры создаётся впечатление как будто ты съел всего лишь половину торта и остальную половину торта ты просто закинул в холодильник на завтрашний день и так оно есть на завтра наверное я и съем добрую половину этого торта.
Ну так вот о чем это я)) проиграв только за корпоратив и конкретное мнение составить об этой игре всё ещё я не могу визуально она мне очень понравилась стилистика киберпанка 2077 не просто впечатляет я как фанат киберпанка который посмотрел очень много фильмов и аниме таких как "Бегущий по лезвию, Бегущий по лезвию 2049, Акира, Призрак в доспехах, Пятый элемент, Аниматрица, Psycho-Pass, и многое другое..." я получил такое эстетическое удовольствие от неоновых вывесок от рекламных баннеров и бил бордов до архитектуры этого дивного города Night City.
Но при этом многие баги, многие проблемы с оптимизации моментами доставляя неудобства, например из моего личного опыта у меня было 200.000 Евродоллары и в какой-то момент они просто пропали, хорошо что я это обнаружил сразу же потому что я часто залезал в инвентарь чтобы посмотреть что нужно а что просто мусор который занимает лишнее место, это инцидент произошло после быстрого перемещения по карте было крайне неприятно обнаружить пропажу хорошо что я просто откатил сохранения по крайней мере это было самое неприятное, но в основном всё было нормально.
Да бывают моменты что просто предметы летают, бывает что просто двери не открываются, бывали моменты что ты едешь на машине, и тебе просто кидают на 100 м вверх, а потом ты провалишься под текстурами)), об этом очень много можно говорить, но я уверен что со временем всё это будет исправлено патчами, но вряд ли это спасет PS4 и Xbox one (Press F)))шутка я сам являюсь владельцем PS4 без негатива).
С такой затравкой Cyberpunk 2077 не только побуждает заочно дать игре звание RPG года, но и задаёт некоторые ожидания от дальнейшей DLS хоть и по моему мнению Cyberpunk 2077 являются гораздо слабее в плане RPG чем Ведьмак 3 . Но хотя за 45 часов я прошу моё мнение сильно не учитывать.
Если у вас есть свободное время на Cyberpunk 2077 и вы готовы отдать ей сотню часов (без учёта перепрохождений с другими вариантами выбора, которые очень сильно отличаются) - обязательно отвлекайтесь на дополнительные задания. Все мотивации персонажей и примерно 60-70% сюжетных, проработанных и хорошо поставленных заданий на пике геймдизайнерских возможностей разработчиков спрятаны в необязательных миссиях и заказах.
А если вы сами не захотите утонуть в Найт-Сити, вы упустите взаимоотношения (СПОЙЛЕРЫ !!!) с кучей персонажей, из историю жизни Джонни Сильверхенда и десятки невероятных приключений, которые надолго осядут в вашей памяти: прятки в песчаной буре, охота за сошедшими с ума машинами местного искусственного интеллекта, разборки клуба проституток-кукол с китайской мафией, рокерский концерт Самураев (группа Сильверхенда), расследование убийства мэра города или спасение мужика со сломанным киберчленом, и это только малая часть которая прошел.
Я могу сказать что на данный момент это играет довольно играбельная и она хорошая не могу сказать что этого что-то вау хотя как я говорил в визуальном плане это игра впечатляет, я получил то что хотела и мои ожидания оправдались, могу сказать только одно поиграйте сами и составьте свои впечатления я всё ещё обязательно вернусь к игре вы сами смотрите.
(спс CD Projekt).
Эх, Джеки, если бы от пуль ты флексил так же, как на 0:37, мне бы не пришлось наблюдать сцену, в которой ты, вытаскивая из головы чип, засовываешь в неё пистолет...
Рокер-террорист Джонни, он играл настолько плохо, что своим роком терроризировал слушателей)
Терроризировал ушки )
Есть такой поджанр Technical/Progressive Death Metal так вот, там наоборот ребята настолько хорошо играют что это невозможно слушать))
Мне нравится вождение. Оно лучше чем в GTA V для меня. Я не использую fast-travel только для того что бы покататься на машине. А вот мотоциклы действительно дубовые.
Я бы посоветовал переиграть в Watch Dogs, потому что складывается ощущение что Андрей забыл как ощущается там.
Dying Light в принципе ближе к Cyberpunk 2077 чем все игры на рынке если сравнивать. Даже паркур похож местами. Я минут 15 залезал на одну из высоток - это было забавно.
2:30 ютуб это пропустил, серьёзно?)
Я прошла только 2 сюжетных квеста и уже 60 часов, мне кажется "прохождение всего повествовательного контента на 60 часов" это если люто рашить и при любой возможности использовать быстрое перемещение
Да, я только пол города на машине объехал, а на меня сайдов насыпали часов на 100 вперед)