Держите БОЛЬШОЙ обзор Death Stranding. Неделя безвылазной работы, уфф 👍🏻 Наслаждайтесь и ставьте лайк, чтобы соединиться со мной социальным стрэндиком, как это сейчас принято.
Какого это, принудительно задрачивать игру в короткие сроки и при этом оставаться максимально объективным? Я бы все игры на обзоре хейтил с таким режимом.
@@easyfrag3864 Согласен , перепахивает ради нас , контент нормальный выдает , и остается объективным , именно за это и ценим . Но увы , ютуб сука , и не хочет канал продвигать нормально .
А не достала в процессе игры езда на мотоцикле, который странно втыкается во все кочки? А еще босс файты по типу раз-два-три и удушающий (если смог правильно подойти)...
@@abylaikaliyev9754 лол, это огромный ааа-проект со звездами мирового масштаба, они ОБЯЗАНЫ его "реанно" рекламировать, чтобы продать как товар, который обязан отбить свой бюджет. Почему люди не понимают таких очевидных вещей?
*В данной игре, мне было хотелось видеть еще 2 вещи: 1. награду и мотивацию исследовать мир, отклоняясь от маршрута, в виде уникальных модулей, контуров, оружия и построек; 2. возможность у игроков реально строить поселения, и даже города, чтобы со временем было ощущение отстраивания целой страны совместными усилиями.*
Прошел буквально вчера на пс5 . Дуалсенс это просто мастхэв девайс для прохождения этой игры. Проходил неспешно ,в течении месяца наиграл 52 часа(работа и все такое,особо не до игр) штош могу сказать- игра настоящий шедевр ,каст актеров ,их отыгрышь,музыка ,сюжет,режессура, да блин я столько красивых эпитетов не наберу в своем лексиконе,чтобы описать все эмоции😁сколько сил и любви было в нее вложено, это чувствуется каждую секунду нахождения в игре,очень надеюсь что у кодзимы будут еще проекты подобного уровня и масштаба(еще если и норман ридус подтянется-каеф) Геймплейно тоже очень зашло, за всю игру не разу не воспользовался построенными дорогами и транспортом. Игру я в буквальном смысле прошел😆 Death stranding в целом настоящее произведение исскуства,во всех смыслах этого выражения, чего в наше время так нехватает с погоней издателей настричь как можно больше бабла в кратчайшие сроки. Спасибо всей команде кодзимы работавшей над этим проектом, ждем с нетерпением от вас еще подобных шедевров!!
Как тебе сообщения Дайхардмена? Ну или нудные подведения итогов на каждой сдаче? Вот эта часть геймплея меня и сломала. Игра про состояния одиночества, но от тебя букавально не могут отстать даже на 10 минут
@@ReynovTV а в этом в том числе и была задумка, как мне кажется, мы же от лица Сэма играем, и нас действительно все достают, хотя у Сэма явная социофобия)
Прошёл дня два назад, но все никак не могу отойти от этой игры в голове. Как бы многие говорили о том, что геймплей скучен, мне же она зашла по полной. Чувствуешь себя эдаким Фродо, которому нужно доставить кольцо, по пути встречая множество красивых видов, препятствий и опасностей, игра все дальше становится лишь интересней. Отдельный респект за пургу в горах, за сами горы и водопад, атмосферность этих мест просто зашкаливала и заставляла сидеть меня в фоторежиме практически каждые несколько минут. Сногшибательным является и сюжет, за что просто ОГРОМНОЕ УВАЖЕНИЕ Кодзиме, в конце все чуствуется завершено и без недорассказанности. Дрю спасибо за обзор, он отличный, как и все остальные.
Я человек который любит лишь устраивать анархию в играх, и по воевать, даже на хардкоре, но я не могу сказать что игра гавно. Нет, оно успокаивает для тех людей, которые хотят наслаждаться тишиной и красивым открытым миром. И когда я впервые играл, мне по началу, признаюсь честно, вызвала ненависть. Но спустя 5 часов(хотя, я обычно дропаю сразу после 2 или 3 часа), я смирился. И потом я и правда чувствовал себе неки удовольствие и превозмогания, от пути и и процес доставки. Каждый шаг становится тяжёлый, но проходимой. Обычно я превозмогаю лишь в боях и сражени, но это мой первый опыт моей личный битвы. Битва между "Хватит ходить и заняться ерундой! Мне нужна мясо!!!!" и "Давай, ты сможешь! Ты ведь проходил Ассасин 3 полностью! И это сможешь!" - вот что-то вроде этого. К счастью, я хочу сказать спасибо людям и самой Кодзиме за эту механику как социальный взоймадействие. Все эти построики мне уже не однократно спасали, и даже как-то спасибо хотелось сказать, тем людям которые мне помогли. С этой механикой ты чувствуешь что не одинок. Который я всегда одинок в прямом и переносном смысле. Ведь, всех людей я вижу их гниль, а тут я чувствую что я не один такой. Такая система лучше, чем WoWке. Ибо я там играл год, и мне постоянно кричат и даже каждый по своему долбанутый. Но есть хуже вовки. Это дота 2.
Всегда поражался как японцы строят свои миры. Берут вроде бы стандартные вещи, которые уже миллион раз где-то были, и каким-то своим японским образом их компануют. Получается шик
С каждым новым видео всё больше нравится подача материала. Казалось бы ВОТ ОНО совершенство,но ты всё время находишь чем ещё порадовать. Спасибо. Посмотрел с большим удовольствием и захотел поиграть ещё сильнее.
Как же я обожаю эту игру Это бесспорно реальный шедевр Казалось бы скучная задумка симулятора курьера. Но на деле игра полна интересных моментов. Сюжет просто моё почтение Медленная ходьба по равнинам это отдельный вид удовольствия Тишина и одиночество вокруг, обожаю гулять по этому миру
сеттинг и геймплей понравились, а вот то, сколько уходит на прохождение сюжета - нет. Нет уже столько времени на игры, а играть и не допройти - это отдельный вид мазохизма)
Помню как в походе летом этого года обсуждали какую можно было бы игру запилить с "походным" геймплеем, как можно перенести мувмент из реальности, когда ты постоянно выбираешь куда и как ноги ставить в игры чтобы это было интересно... Но хитрый японец опять всех опередил! PS. Большое спасибо за ролик.
Я полностью построил дорогу, а через горы проложил сеть рогаток. Это было вверх блаженства. Лайки сыпались рекой от других игроков за мои старания, что только усиливало блаженство от проделанной работы.
Вся суть Death Straiding: Бесконечно вечное Божество со скуки пранкует, стравливает и стебётся над смертными людишками. Короче собственное реалити шоу, где человечки думают что могут на что-то повлиять и спасти мир. А своему любимому участнику, даже ребёночка воскресила, и если ей надоест закроет шоу очередным выходом смерти.
Роскошный обзор. Краткое в контексте такой большой игры, но в то же время емкое и приятное изложение. Спасибо огромное, получил большое удовольствие от просмотра.
Upd: под комментом люди возможно подкинули спойлер, так что разворачивайте осторожно) Не ждал от игры ничего, более того - думал, что буду проходить ее на Ютубе. После первого часа стрима побежал покупать и пока что ни разу не пожалел. Я даже в схватки кроме продвижения сюжета не ввязывался, просто ходил пешком и доставлял, ловя от передвижений по местности неимоверный кайф. А если ещё музыка играть начинает, ммм... Да, симулятор курьера-провайдера, но симулятор, который запал в душу, по крайне мере мне)
@@deus1412 почему же? это как раз доказательство того что Кодзима гений. Продать картинку задорого - это гениально. Причем его гениальность еще и в том, что в обычном фуфле все начали искать глубокий смысл и заливать ютуб потоками мочи. На наших глазах рождается искусство. Скоро игры будут включены в школьную программу, а литература оттуда нахуй выкинута за ненадобностью.
Nick Artamonov, чо-чо?? игры будут включены в школьную программу, а литература оттуда нахуй выкинута за ненадобностью??? да я поубиваю всех тогда нах, кто будет по такой программе учиться. Я значит по-старинке должен был учиться с литературой этой ебучей ебаться и запоминать какую-то хуиту, а им видеоигры вместо этой радости?! ну уж нет, суки!! Ни в жизь!
@@denisg139 конечно же, это далеко не первая моя игра, да и далеко не последняя. На вкус и цвет все фломастеры разные. Я не могу отрицать её очевидных минусов и проседания повествования, но мне вот очень зашло. Не так много игр, в которых хорошо подан процесс передвижения и выполнения рутинных заказов
Идеально сбалансированный обзор, как рюкзак Сэма Портер Бриджеса. Затронул и геймплэй и сюжет, частично личность автора и его творческий подчерк, верно разместив акценты на эмоциональном опыте, что даёт игра. Пять звёзд за отличную доставку контента!
Давайте будем откровенными - это самая необычная игра за последние годы. Это не стандартные пострелушки, это глубокий философский проект. Да он прийдется по душе не каждому, но тех, кого он зацепит, отупстит еще не скоро=) Видимо в этом и есть гениальность Кодзимы
Дрю либо носит розовые очки с логотипом Коздима inc. Либо намеренно обошёл многие кривые моменты. Смотрел стрим одного уважаемого блогера, и судя по увиденному геймплею, мне приходит только одно словосочетание-сырой баг.
Спасибо за обзор) впервые не дождался и купил игру заранее. Очень опасался что геймплей покажется мне скучным, но нереальный интерес все таки побудил к покупке! Ииии я в восторге, но на мой вкус, сюжет нехило затянут, хоть и компенсируется финалом! Дрю, будет ли обзор на павший орден?
Кстати, это самый поздний, но, тем не менее, самый лучший обзор игры в рунете. Пересмотрел десяток - так ничего и не понял, 10-20 минут воды. Дрю же, хотя и немного заспойлерил сюжет, дал мне ясное представление, что такое Death Stranding и наконец то дал мне определиться с выбором - я её теперь точно куплю. Спасибо!
Палмер Элдрич да да. Можно поинтересоваться во что же играете вы? Пару тройку примеров. А ещё интересно играли ли вы в death stranding или насмотрелись ютуба?)
@@user-pj6ic1yl5l Как по мне она очень геймплейно затянута, не все ловят кайф от таскания ящиков из точки А в точку Б. Лично я в свое время уже познакомился с аналогичным геймплеем, пожалуй даже с куда более хардкорным и насытился им. Так вот через геймплей пришлось на определенной стадии прямо продираться, чтобы досмотреть "фильм" до конца.
Лучшая аннотация для игры: "Death Strandin это пост-апокалиптический иммерсивный симулятор камчатского разнорабочего, который устроился местным интернет-провайдером и при этом успевает подрабатывать местным экзорцистом и нянькой" (с) DRZJ
Да вот только смысла в этом всём нет - доставка груза ну никак не влияет на сюжет или ещё на что-либо важное. Тоже самое и по поводу смертей-убийств сделанных Сэмом. Фарм ради фарма, а с боку сюжет.
KilleN ну вообще то влияет. В том числе и на прокачку персонажа. В том числе и на истории которые находишь. В том числе и на исследование и раскрытие лора игры. Так что влияет и очень на многое.
@@killen4391 Прокачака это как раз таки важная составляющая геймплея,например для постройки обьктов,что делает геймплей разнообразным и игрок чуствует влияние на мир,а лайки это ощущение поддерживают,плюс по такой логике зачем тогда Геральту что то лутать и изучать новые приёмы,Данте изучать скиллы,а в Dying Light какой смысл Крейну бегать лутать шмот с опаской,если все эти елементы прокачки уже есть.Без этого не было ощущения прогресса персонажа. С другой стороны она не должна превращатся в фарм ради фарма.
@@termanator525 Ты путаешь реальную прокачку персонажа с улучшениями его возможностей, с прокачкой выносливости благодаря которой можно только больше переносить! При этом для победы да же финального боса не надо супер прокачки!
На самом деле Кодзима гений, потому что, то как игрок проходит игру, какие решение принимает и какие методы выбирает, отражает сущность игрока. Это игра становится зеркалом.
Это очень спорное мнение. Начать хотя бы с того, что выбор варианта прохождения, не заслуга конкретно Кодзимы. С таким же успехом, можно было бы пытаться судить о человеке по тому, какую роль в ммо он на себя берет а разработчиков ммо гениями называть. Продолжим тем, что выбор может определяться не внутренней сущностью человека, а его настроением, желаниями, потребностями. Совершенно мирный в повседневности человек, который ненавидит насилие, по ряду причин может люто разносить в мясистый шутер. И это не сделает его психопатом. А гений Кодзимы в том, что он во-первых, умудряется создать интересные миры, наполненные запутанными историями, в которых интересно разбираться. Во-вторых умудряется на казалось бы не играбельных механиках, полноценную игру выстроить, в которую интересно играть. Совокупность этих навыков и делает его гением.
ты наверно охуеешь но в любой игре есть выбор того как играть не говоря уже о "какие решение принимает и какие методы выбирает, отражает сущность игрока" да что ты говоришь а я то думал я так играю потому что за меня сущность в виду гномика решает
Вчера впервые запустил игру. Прошёл два эпизода. Я даже не пока как охарактеризовать игру. Она великолепна. Меня с ходу затянула механика доставки. Это и правда интересно. Смотря ролики на ютубе это не прочувствовать. В это надо играть. Картинка шикарна даже на старенькой фатке, саундтрек уже добавлен в плейлист. Актёрская игра отличная даже на этих этапах игры. Очень интересен и загадочен персонаж Микалсона. Будем проходить дальше.
Как же мне нравится смотреть твои обзоры - настолько грамотная адекватная и чертовски приятная реч))) кстати, Дрю, ты в школе по литературе за сочинения и одни пятерки получал??))
Лично мне в этой игре не хватило увеличенной сложности, выражающейся хотя бы в бОльшем уроне груза от осадков. А кроме увеличенной сложности лично я бы хотел значительно увеличенной карты (а-ля The Crew) и уменьшения бектрекинга. Пусть было бы действительно путешествие в один конец (в хорошем смысле этого словосочетания) во всей стране.
@@_Agent_Smith а что,в играх или любых художественных произведений(уж простите за пафос) главное веселье? Из за всяких "весёлых" шутанов к видеоиграм и относятся лишь как к детским жестоким игрушкам,но никак определенному искусству наподобие написанию книг. И я говорю это не только в плане этой игры,а в общем,меня лично раздражает когда при слове видеоигра,общественность вспоминает какую нибудь тупую "веселую" колду,но никто не в курсе например того же Детройта, или deus ex,или valliant heart,их множество
Дело донельзя странное, но под конец я позволил себе слегка прослезиться - то ли от слов Дрю, то ли от близости заданной темы в виде одиночества, то ли от всей этой комбинации где мой любимый "сказитель" сказывал то, что я сам не смог сформулировать об этой игре в слова достаточно ясно. Огромнейшее человеческое спасибо за этот обзор Дрю.
Дрю, лайки нужны для прокачки. Это аналог экспы. А ещё они влияют на то, какие предметы других игроков и в каком количестве будут появляться в твоём мире. При этом, как я понял, лайки игроков влияют больше. Я в игру пока не играл, смотрел только стримы, но у разных стримеров это было заметно.
Держите БОЛЬШОЙ обзор Death Stranding. Неделя безвылазной работы, уфф 👍🏻 Наслаждайтесь и ставьте лайк, чтобы соединиться со мной социальным стрэндиком, как это сейчас принято.
Какого это, принудительно задрачивать игру в короткие сроки и при этом оставаться максимально объективным? Я бы все игры на обзоре хейтил с таким режимом.
@@easyfrag3864 Согласен , перепахивает ради нас , контент нормальный выдает , и остается объективным , именно за это и ценим . Но увы , ютуб сука , и не хочет канал продвигать нормально .
Красавчик. Обзор без спойлеров даже на начало игры. Приятно.
Соре, но в Миксер я не приду, потому что заранее знаю ответ
А не достала в процессе игры езда на мотоцикле, который странно втыкается во все кочки?
А еще босс файты по типу раз-два-три и удушающий (если смог правильно подойти)...
Доставил пару посылок, поссал на камни, по дороге гонялись за мной какие то черти, ну а теперь добравшись домой можно и игру попробовать
😂😂
🤣 а ты умеешь доставлять )))
ЭТО гениально
😂😂👍
Отец одиночка крутиться как может! не нам его судить
крутиться за деньги наивных, но судить нельзя=) вот так и педофилов скоро начнем защищать=)))
ТСЯ
@@GameForYouOnline Серьёзно, сравнил Кодзиму с педофилами. Да вы ущербный я погляжу
@@GameForYouOnline Чё блядь?
@@Qqshka Слабоумный человек просто, таких на ютубе много, сделай вид, что его не существует)
"death stranding игра не для всех" (с) все
@@abylaikaliyev9754 лол, это огромный ааа-проект со звездами мирового масштаба, они ОБЯЗАНЫ его "реанно" рекламировать, чтобы продать как товар, который обязан отбить свой бюджет. Почему люди не понимают таких очевидных вещей?
нет,это игра не для всех,артхаус,творческое высказывание гения
@@abylaikaliyev9754 никто не рекламировал Death Stranding. Просто все почему-то решили, что от "гения" на ждать шедевр и сами себе накрутили ожидания.
@@yernar3219 Ну это вполне адекватная реакция на то как Кодзима выставлял и продолжает выставлять DS.
я бы описал это так 3499 руб "death stranding игра не для всех")
*В данной игре, мне было хотелось видеть еще 2 вещи: 1. награду и мотивацию исследовать мир, отклоняясь от маршрута, в виде уникальных модулей, контуров, оружия и построек; 2. возможность у игроков реально строить поселения, и даже города, чтобы со временем было ощущение отстраивания целой страны совместными усилиями.*
Ну там есть так то города, только персонажа в них не пускают
Прошел буквально вчера на пс5 . Дуалсенс это просто мастхэв девайс для прохождения этой игры. Проходил неспешно ,в течении месяца наиграл 52 часа(работа и все такое,особо не до игр) штош могу сказать- игра настоящий шедевр ,каст актеров ,их отыгрышь,музыка ,сюжет,режессура, да блин я столько красивых эпитетов не наберу в своем лексиконе,чтобы описать все эмоции😁сколько сил и любви было в нее вложено, это чувствуется каждую секунду нахождения в игре,очень надеюсь что у кодзимы будут еще проекты подобного уровня и масштаба(еще если и норман ридус подтянется-каеф)
Геймплейно тоже очень зашло, за всю игру не разу не воспользовался построенными дорогами и транспортом. Игру я в буквальном смысле прошел😆
Death stranding в целом настоящее произведение исскуства,во всех смыслах этого выражения, чего в наше время так нехватает с погоней издателей настричь как можно больше бабла в кратчайшие сроки.
Спасибо всей команде кодзимы работавшей над этим проектом, ждем с нетерпением от вас еще подобных шедевров!!
Как тебе сообщения Дайхардмена? Ну или нудные подведения итогов на каждой сдаче?
Вот эта часть геймплея меня и сломала. Игра про состояния одиночества, но от тебя букавально не могут отстать даже на 10 минут
@@ReynovTV а в этом в том числе и была задумка, как мне кажется, мы же от лица Сэма играем, и нас действительно все достают, хотя у Сэма явная социофобия)
@@user-bb5gz3po6w Я все понимаю, но возможность заткнуть голосовые сообщения или перевести их в текст была хорошей настройкой
Мадс Эффект выглядит восхитительно!
Прошёл дня два назад, но все никак не могу отойти от этой игры в голове. Как бы многие говорили о том, что геймплей скучен, мне же она зашла по полной. Чувствуешь себя эдаким Фродо, которому нужно доставить кольцо, по пути встречая множество красивых видов, препятствий и опасностей, игра все дальше становится лишь интересней. Отдельный респект за пургу в горах, за сами горы и водопад, атмосферность этих мест просто зашкаливала и заставляла сидеть меня в фоторежиме практически каждые несколько минут. Сногшибательным является и сюжет, за что просто ОГРОМНОЕ УВАЖЕНИЕ Кодзиме, в конце все чуствуется завершено и без недорассказанности. Дрю спасибо за обзор, он отличный, как и все остальные.
Вот такой комментарий я искал !
А я наоборот жалею что потратил двое-трое суток реального времени на эту однообразную,бездарную поделку.
В принципе согласен. Единственный что мне прям не понрав - это отсутствие проигрывателя музыки. Она включается лишь по скрипту в основных квестах :/
@@son1cc567 вот тут в точку ты попал, хз что им мешало это реализовать, когда в том же мгс 5 он есть
Я человек который любит лишь устраивать анархию в играх, и по воевать, даже на хардкоре, но я не могу сказать что игра гавно. Нет, оно успокаивает для тех людей, которые хотят наслаждаться тишиной и красивым открытым миром. И когда я впервые играл, мне по началу, признаюсь честно, вызвала ненависть. Но спустя 5 часов(хотя, я обычно дропаю сразу после 2 или 3 часа), я смирился. И потом я и правда чувствовал себе неки удовольствие и превозмогания, от пути и и процес доставки. Каждый шаг становится тяжёлый, но проходимой. Обычно я превозмогаю лишь в боях и сражени, но это мой первый опыт моей личный битвы. Битва между "Хватит ходить и заняться ерундой! Мне нужна мясо!!!!" и "Давай, ты сможешь! Ты ведь проходил Ассасин 3 полностью! И это сможешь!" - вот что-то вроде этого. К счастью, я хочу сказать спасибо людям и самой Кодзиме за эту механику как социальный взоймадействие. Все эти построики мне уже не однократно спасали, и даже как-то спасибо хотелось сказать, тем людям которые мне помогли. С этой механикой ты чувствуешь что не одинок. Который я всегда одинок в прямом и переносном смысле. Ведь, всех людей я вижу их гниль, а тут я чувствую что я не один такой. Такая система лучше, чем WoWке. Ибо я там играл год, и мне постоянно кричат и даже каждый по своему долбанутый. Но есть хуже вовки. Это дота 2.
Заставка порадовала! 😂😂😂🙏
Всегда поражался как японцы строят свои миры. Берут вроде бы стандартные вещи, которые уже миллион раз где-то были, и каким-то своим японским образом их компануют. Получается шик
Престон Гарви, минитмен. Еще одно поселение нуждается в вашей доставке. Я отмечу локацию на вашей карте...
Минет мэн )))))
С каждым новым видео всё больше нравится подача материала. Казалось бы ВОТ ОНО совершенство,но ты всё время находишь чем ещё порадовать. Спасибо. Посмотрел с большим удовольствием и захотел поиграть ещё сильнее.
Как же я обожаю эту игру
Это бесспорно реальный шедевр
Казалось бы скучная задумка симулятора курьера. Но на деле игра полна интересных моментов. Сюжет просто моё почтение
Медленная ходьба по равнинам это отдельный вид удовольствия
Тишина и одиночество вокруг, обожаю гулять по этому миру
Согласен. Абсолютно уникальный проект, коих хотелось бы побольше.
Начал играть в прошлом месяце. Согласен
сеттинг и геймплей понравились, а вот то, сколько уходит на прохождение сюжета - нет. Нет уже столько времени на игры, а играть и не допройти - это отдельный вид мазохизма)
Интересно, какое неподдельное удовольствие испытывает человек, реально упростивший жизнь нескольким людям: удачно размещенной постройкой собравшей десять лайков, глядя на обоссаный гриб на пороге распределителя, собравший 5к лайков?
Дааа...Жизненно.))
проорал
Жиза))))
" ...Я работаю курьером уже тысячу лет...Здесь что, нет места карьерному росту ?!" ( " Футурама")
Ого, обновил и на видео 35 секунд назад было опубликовано :) Спасибо за обзор
Помню как в походе летом этого года обсуждали какую можно было бы игру запилить с "походным" геймплеем, как можно перенести мувмент из реальности, когда ты постоянно выбираешь куда и как ноги ставить в игры чтобы это было интересно...
Но хитрый японец опять всех опередил!
PS. Большое спасибо за ролик.
Я полностью построил дорогу, а через горы проложил сеть рогаток. Это было вверх блаженства. Лайки сыпались рекой от других игроков за мои старания, что только усиливало блаженство от проделанной работы.
Красиво и без спойлеров 👍🏻👍🏻
Спасибо за годноту)
Уложился в 21 минуту
Аххах человек-лайк одобряет)
👍🏻
+20 👍🏻
Прошёл игру за 21 минуту?
Будь это обзор Культаса, он бы длился неделю.
уоо, понеслось! спасибо за проделанную работу!)
Отличное начало дня - это утреннее видео от Дрюзая
Смотрел обзор несколько раз, высказался бы так же, спасибо за чудесный обзор
Наконец дождался! Спасибо большое за обзор!
Помню когда играл, даже на секунду "потерялся", увидев внезапную голограмму длинношея в полный рост.
Ставлю лайки не знакомым мне людям, в коментах. Надеюсь вас они радуют.
Похоже, это шедевр ) Ждём!
Вся суть Death Straiding:
Бесконечно вечное Божество со скуки пранкует, стравливает и стебётся над смертными людишками.
Короче собственное реалити шоу, где человечки думают что могут на что-то повлиять и спасти мир.
А своему любимому участнику, даже ребёночка воскресила, и если ей надоест закроет шоу очередным выходом смерти.
Кто тоже сюда вернулся после раздачи игры?
Sins of the father - я лучший трек из игрового оста
BB theme - подержи моё пиво щенок
А как же The Phantom Pain?
@@Rjokich просто неплохая песня, не более
Роскошный обзор. Краткое в контексте такой большой игры, но в то же время емкое и приятное изложение. Спасибо огромное, получил большое удовольствие от просмотра.
А список саундтреков использованных в видео где то можно посмотреть?
Upd: под комментом люди возможно подкинули спойлер, так что разворачивайте осторожно)
Не ждал от игры ничего, более того - думал, что буду проходить ее на Ютубе. После первого часа стрима побежал покупать и пока что ни разу не пожалел. Я даже в схватки кроме продвижения сюжета не ввязывался, просто ходил пешком и доставлял, ловя от передвижений по местности неимоверный кайф. А если ещё музыка играть начинает, ммм...
Да, симулятор курьера-провайдера, но симулятор, который запал в душу, по крайне мере мне)
Ну, все мы сдохнем когда-нибудь.
@@deus1412 почему же? это как раз доказательство того что Кодзима гений. Продать картинку задорого - это гениально. Причем его гениальность еще и в том, что в обычном фуфле все начали искать глубокий смысл и заливать ютуб потоками мочи. На наших глазах рождается искусство. Скоро игры будут включены в школьную программу, а литература оттуда нахуй выкинута за ненадобностью.
magicturtle ты сморишь канал дрю, но видимо видео о проблеме русского ютуба ты не смотрел. Там о таких как ты :)
Nick Artamonov, чо-чо?? игры будут включены в школьную программу, а литература оттуда нахуй выкинута за ненадобностью??? да я поубиваю всех тогда нах, кто будет по такой программе учиться. Я значит по-старинке должен был учиться с литературой этой ебучей ебаться и запоминать какую-то хуиту, а им видеоигры вместо этой радости?! ну уж нет, суки!! Ни в жизь!
@@denisg139 конечно же, это далеко не первая моя игра, да и далеко не последняя. На вкус и цвет все фломастеры разные. Я не могу отрицать её очевидных минусов и проседания повествования, но мне вот очень зашло. Не так много игр, в которых хорошо подан процесс передвижения и выполнения рутинных заказов
Сбасибо что так скоро, и качественно, как всегда)
Идеально сбалансированный обзор, как рюкзак Сэма Портер Бриджеса. Затронул и геймплэй и сюжет, частично личность автора и его творческий подчерк, верно разместив акценты на эмоциональном опыте, что даёт игра. Пять звёзд за отличную доставку контента!
Ахахаха, ржал в голос с превью- видео! Спасибо за поднятое настроение!
Влажные мечты Дрю, чтоб борода росла именно так.
Давайте будем откровенными - это самая необычная игра за последние годы. Это не стандартные пострелушки, это глубокий философский проект. Да он прийдется по душе не каждому, но тех, кого он зацепит, отупстит еще не скоро=) Видимо в этом и есть гениальность Кодзимы
Дрю, спасибо за классный обзор!
Три года прошло! Жду Дэс Стрендинг два, про хирального кладовщика, и три, про работника хирального жкх
Дрю либо носит розовые очки с логотипом Коздима inc. Либо намеренно обошёл многие кривые моменты. Смотрел стрим одного уважаемого блогера, и судя по увиденному геймплею, мне приходит только одно словосочетание-сырой баг.
Хз, мне, да и многим людям, геймплей очень зашел и почти не вызвал проблем. Дело вкуса, очевидно.
Смотреть блогера это не играть самому. Без личного участия ты просто принимаешь на веру чужое мнение.
KesiroMiby бро, когда мотоцикл врезается на ровном месте овердохера раз на моих глазах, мне не надо в это играть чтобы составить мнение.
@@zohantwin9311 Ни разу такого не встречал.
Виталий Тарасевич если интересно поищи в поиске death standing. 48 минут ролик длится.
По ссылкам в описании
Поссылкам
Посылка - гыгыгыгы
Дрю, а что с качеством локализации?
Еее дождалась, очень хотелось узнать твое мнение об игре
Играл в Мudrunner до того, как это стало Death Stranding`ом.
Спасибо за обзор) впервые не дождался и купил игру заранее. Очень опасался что геймплей покажется мне скучным, но нереальный интерес все таки побудил к покупке! Ииии я в восторге, но на мой вкус, сюжет нехило затянут, хоть и компенсируется финалом!
Дрю, будет ли обзор на павший орден?
Поставить на фон Apocaliptica - Path это гениальность уровня Кодзимы. Моё увожение.
Дрю перевёл все мои эмоции в текст. Однозначно лайк :)
от босса, кстати, тоже можно убежать
и типа ты тоже на время избавишь всю территорию от бабаек
Спасибо за проделанную работу, 19 минут обзора на этом канале это ебический труд, который заслуживает поддержки ;)
Спасибо за видео !
Отличный обзор, спасибо.
Так приятно когда упоминают Камчатку:3
Камчатка REEEELLLLAAAAAAXXXXX XD
Камчатка
Дрю потихоньку превращается в Логвинова
Это да, прям со всех сторон облизал этот переоцененный шлак
Нет, он просто не превращается в даунов с хейт контентом, что б угодить недалёким зрителям-хейтерам.
Не сказать что потихоньку, достаточно быстро, имхо.
Однозначно лайк за такой огромный видос)
Кстати, это самый поздний, но, тем не менее, самый лучший обзор игры в рунете. Пересмотрел десяток - так ничего и не понял, 10-20 минут воды. Дрю же, хотя и немного заспойлерил сюжет, дал мне ясное представление, что такое Death Stranding и наконец то дал мне определиться с выбором - я её теперь точно куплю. Спасибо!
Бля, я думал трек Bones совершенно другого исполнителя, ещё приятно удивился
0:42
Вот, обзор, который наконец показал, что death stranding мне, скорее всего, понравится и её стоит купить. Спасибо, Дрю. Лайк)
Палмер Элдрич да да. Можно поинтересоваться во что же играете вы? Пару тройку примеров.
А ещё интересно играли ли вы в death stranding или насмотрелись ютуба?)
@Палмер Элдрич Хейтерство от людей с IQ не больше 10 оно такое.
@@user-pj6ic1yl5l Зачем очевидные вопросы, конечно же он не играл, игра уж точно не для таких даунов)
@@user-pj6ic1yl5l Как по мне она очень геймплейно затянута, не все ловят кайф от таскания ящиков из точки А в точку Б. Лично я в свое время уже познакомился с аналогичным геймплеем, пожалуй даже с куда более хардкорным и насытился им. Так вот через геймплей пришлось на определенной стадии прямо продираться, чтобы досмотреть "фильм" до конца.
Сами то себе верите?
Отличная работа!
Ставлю лайк
ну наконец то! просто и доходчиво. первое видео по делы, которое нашел
Дрю, не знаю даже, что меня больше радует в жизни - звук банкомата выдающего деньги или уведомления о твоих обзорах ))
я тоже бывает стою день возле банкомата - слушаю и смотрю, как снимают деньги=)
Если б не весь тот хайп вокруг,то и недовольных было бы меньше
Серьезно? То есть тебя не смутил сюжет сходный с детским рассказом, где все ясно с самого начала?
Что за трек на фоне? Звучит знакомо но не могу понять откуда
Очень ждал именно твоего мнения о данной игре *^*
Потрясающая игра. Расслабляющая, медитативная с прекрасным геймплеем, миром и актерами. Для меня это однозначно игра года.
Воистину доброе утро.
Ждал твой обзор на Death stranding, интересно твоё мнение) Сейчас заценим.
Отличный обзор! В прочем, как обычно)
Лучшая аннотация для игры: "Death Strandin это пост-апокалиптический иммерсивный симулятор камчатского разнорабочего, который устроился местным интернет-провайдером и при этом успевает подрабатывать местным экзорцистом и нянькой" (с) DRZJ
Да вот только смысла в этом всём нет - доставка груза ну никак не влияет на сюжет или ещё на что-либо важное. Тоже самое и по поводу смертей-убийств сделанных Сэмом. Фарм ради фарма, а с боку сюжет.
KilleN ну вообще то влияет. В том числе и на прокачку персонажа. В том числе и на истории которые находишь. В том числе и на исследование и раскрытие лора игры. Так что влияет и очень на многое.
@@user-pj6ic1yl5l прокачка это не что-то действительно важное, это элемент дрочева, остальное не замечено.
@@killen4391 Прокачака это как раз таки важная составляющая геймплея,например для постройки обьктов,что делает геймплей разнообразным и игрок чуствует влияние на мир,а лайки это ощущение поддерживают,плюс по такой логике зачем тогда Геральту что то лутать и изучать новые приёмы,Данте изучать скиллы,а в Dying Light какой смысл Крейну бегать лутать шмот с опаской,если все эти елементы прокачки уже есть.Без этого не было ощущения прогресса персонажа. С другой стороны она не должна превращатся в фарм ради фарма.
@@termanator525 Ты путаешь реальную прокачку персонажа с улучшениями его возможностей, с прокачкой выносливости благодаря которой можно только больше переносить! При этом для победы да же финального боса не надо супер прокачки!
Долго ждали обзора
На самом деле Кодзима гений, потому что, то как игрок проходит игру, какие решение принимает и какие методы выбирает, отражает сущность игрока. Это игра становится зеркалом.
Это очень спорное мнение. Начать хотя бы с того, что выбор варианта прохождения, не заслуга конкретно Кодзимы. С таким же успехом, можно было бы пытаться судить о человеке по тому, какую роль в ммо он на себя берет а разработчиков ммо гениями называть. Продолжим тем, что выбор может определяться не внутренней сущностью человека, а его настроением, желаниями, потребностями. Совершенно мирный в повседневности человек, который ненавидит насилие, по ряду причин может люто разносить в мясистый шутер. И это не сделает его психопатом.
А гений Кодзимы в том, что он во-первых, умудряется создать интересные миры, наполненные запутанными историями, в которых интересно разбираться. Во-вторых умудряется на казалось бы не играбельных механиках, полноценную игру выстроить, в которую интересно играть. Совокупность этих навыков и делает его гением.
ты наверно охуеешь но в любой игре есть выбор того как играть
не говоря уже о "какие решение принимает и какие методы выбирает, отражает сущность игрока"
да что ты говоришь
а я то думал я так играю потому что за меня сущность в виду гномика решает
Нифига Кодзима не гений, сделал переоцененный шлак
Будет ли обзор The outer worlds?
Шикарный обзор. Спасибо.
Стоп,на 14:45 длинношей из Хорайзона?
Да, а ещё там есть пара моделей разрабов в виде персонажей, как минимум рыскарь и Элой
Apocaliptica - path
нет. Low Roar - I'll Keep Coming куда лучше по атмосфере и новизне
@@mortakhal они же обе в игре, разве нет?
*Обнимает Кодзиму*
- Ты не одинок, малыш. Спасибо тебе.
Один из лучших обзоров, музыку на заднике сделал идеальной громкости и текст хорошо структурирован.
Проснулся в туалет сходить, но налил кофе и посмотрел обзор
Отличный обзор. Сильно заинтересовал игрой и "философией" которую кодзима вложил в игру.
Вчера впервые запустил игру. Прошёл два эпизода. Я даже не пока как охарактеризовать игру. Она великолепна. Меня с ходу затянула механика доставки. Это и правда интересно. Смотря ролики на ютубе это не прочувствовать. В это надо играть. Картинка шикарна даже на старенькой фатке, саундтрек уже добавлен в плейлист. Актёрская игра отличная даже на этих этапах игры. Очень интересен и загадочен персонаж Микалсона. Будем проходить дальше.
На стар варс будешь делать обзор?
Кодзима попал в эффект "евангилиона", дико зашло
Хорошо , что хотя бы без бэд трипа в конце )
Когда идут размусоливания об одиночестве?
Евангелион пешком. Самое точное описание)
Будем ждать в Стиме 😭
Спасибо за обзор.
Ух, годный обзор. Не зря Дрю всё это время потел над сценарием
Как же мне нравится смотреть твои обзоры - настолько грамотная адекватная и чертовски приятная реч)))
кстати, Дрю, ты в школе по литературе за сочинения и одни пятерки получал??))
Спасибо. Очень подробно. Я понял, что играть не смогу.
Лайкос кто получил бесплатно игруху в Эпике))
Лично мне в этой игре не хватило увеличенной сложности, выражающейся хотя бы в бОльшем уроне груза от осадков. А кроме увеличенной сложности лично я бы хотел значительно увеличенной карты (а-ля The Crew) и уменьшения бектрекинга. Пусть было бы действительно путешествие в один конец (в хорошем смысле этого словосочетания) во всей стране.
Спасибо за скорую доставку видео. Лайк.
P.S. жалко только, чтл дубляж не завезли при полном то и нехилом ценнике.
Шо? Глянь игрофильм на ютюбе по этой игре, там есть дубляж, причем игровой;)
@@schwarzbrecht7624 да? Тогда виноват. Я почему то в стим зашел, что бы глянуть ценник и там нет галочки на озвучке. Решил, что нету его.
Прошёл игру, впервые за неделю выспался. Затягивает ппц. Еле отлип от постройки дороги и фуникулеров.
во во... то же самое... и потом язык не поворачивается сказать что она плохая(
Как же это весело,ахаха
@@_Agent_Smith при чем тут веселье?
@@user-dc5te5bh5vвидимо сарказм не твой конек😀
@@_Agent_Smith а что,в играх или любых художественных произведений(уж простите за пафос) главное веселье? Из за всяких "весёлых" шутанов к видеоиграм и относятся лишь как к детским жестоким игрушкам,но никак определенному искусству наподобие написанию книг. И я говорю это не только в плане этой игры,а в общем,меня лично раздражает когда при слове видеоигра,общественность вспоминает какую нибудь тупую "веселую" колду,но никто не в курсе например того же Детройта, или deus ex,или valliant heart,их множество
Я настолько неиспорченный, что только когда ты сказал, что название "Хиралий" забавное, только тогда я тоже осознал, что оно забавное)
А ты знал, что фраза "Kept you waiting, huh?" тоже забавная? XD
Дело донельзя странное, но под конец я позволил себе слегка прослезиться - то ли от слов Дрю, то ли от близости заданной темы в виде одиночества, то ли от всей этой комбинации где мой любимый "сказитель" сказывал то, что я сам не смог сформулировать об этой игре в слова достаточно ясно. Огромнейшее человеческое спасибо за этот обзор Дрю.
Гениальный обзор от гениального Султана Рязанского Халифата!
Ахеренный обзор, заснул на 3й минуте, 40 мин проспал очнулся отдохнувший и свежий, спасибо Дрю обзор годнота походу был.
Это самый четкий обзор ничего лишнего, мое увлажнение.
Пол года не заходил, соскучился ❤️
Наконец-то, от тебя вышел обзор, этой гениальнейшей игры!
На заставке Дрю- это дедмэн. Может ли это означать, что Андрей dead inside ?
Дрю, лайки нужны для прокачки. Это аналог экспы. А ещё они влияют на то, какие предметы других игроков и в каком количестве будут появляться в твоём мире. При этом, как я понял, лайки игроков влияют больше. Я в игру пока не играл, смотрел только стримы, но у разных стримеров это было заметно.