UPD: Если кому-то неясна моя претензия к системе логистики: в ней вроде много опций, но их сложно назвать сподручными. Воспользоваться ими удаётся не так часто, так как населенных пунктов в игре немного. В подавляющем большинстве случаев остаётся конь, конь и еще раз конь. Десятки часов верховых поездок, о дааа (◍෴◎)
Вопрос в другом почему тебе как стрелку нагибатору нет претензий в врагам суицидникам которые по чистому полю на полусогнутых бегут на твой прицел ) .... Или просто тир нравиться?
А я пропустил эту миссию, пока ходил на рыбалку с Джеком, потом мне Мика предъявил, что я косячу, так же как он и цистерну угнали без меня, езжай типа на все готовое))) забрал уже угнаную цистерну) Если это та самая миссия с ограбление поезда, вроде по описанию похоже
@@faridagasiyev7042 в начале она затянута просто, но если ты еë забросил из-за темпа повествования в начале, то так и скажи, а не критикуй игру, не пройдя и 25 % сюжета, а про побочки я уже молчу
"Мардеструч лежит" Ты хотел сказать, сжимается от холода, конечно же... Простите, этой мой личный фетиш - придумывать самые разнообразные, но в тоже время лаконичные способы вписать обозначение шутливости сообщения в это самое сообщение. Мардеструч соврать не даст!
Ограбление в 19 веке Медленно, тихо и без резких движений... Мы одолжим эту повозку с деньгами, а вы останитесь живы, идет? Ограбление в 21 веке Медленно складываем лайки под видео... тихо, без резких движений.
Есть такое, что в первой трети игры, сюжет как бы притормаживается на "Нагорье Подкова". Но неужели непонятно для чего? Чтобы было время изучить мир. Потому что чем дальше, тем в игру будет морально тяжелее играть. Кто не играл, даже если вы нахватались спойлеров -- пользуйтесь такими моментами, и идите изучать мир. А если вам не нравится фрироам, то в принципе игры рокстар не для вас делаются. Это к тем, кто жалуется на длительные поездки. Эта игра где нужно медитативно прогуливаясь впитывать атмосферу.
Прошел эту игру в 2023 и это было нечто. У игры много минусов и специфичных аспектов, но все их перекрывает потрясающий сюжет, по которому хотел бы ниже поделится впечетлением. Пролог был похож на фильм Тарантино омерзительная восьмерка, прям такую же атмосферу испытвал. Как начало истории впринципе ок. Вторая глава не спорю скучная, просто рандомные события, никак не связаные между собой. В основном обучение и знакомство с персонажами. Но самое интересное начинается с 3 главы, до которой Леха видимо не дошел, либо не прошел полностью. Мне было очень интересно наблюдать за разборками Греев и Брейтвейтов и за тем как "работает" гениальный план Датча. Потом была потрясающая 4 глава, с атмосферным Сен-Дени, классическими стебами от рокстар всего и вся, интересными взаимоотношениями с Бронте и конечно финал этой главы стал как по мне кульминацией всей игры. Неудавшиеся ограбление, смерть очень хороших персонажей Ленни и Хозии, Джон в наручниках и вся банда с одним несчастным золотым слитком плывет в никуда. В тот момент я просто с открытым ртом сидел от этих сюжетных поворотов, а на щеках были слезы. Дальше добивающий шторм, после которого Гуарма. Специфическая глава, но мне просто понравилось как выглядила локация, красивейшее море, непроходимые джунгли, скзвозь которые так завораживающе пробивалось солнце. Сложная была глава психологически, так как после всего пиздеца в Сен-Дени хотелось просто побыстрее спастись и вернутся к "нормальной жизни", а это глава все тянулась и тянулась. Тогда же мне и геемплей с бесконечными перестрелками начал надоедать, было настолько лень стрелять что на геемпаде включил максимальную автонаводку и просто жал 2 кнопки. Так до самого финала проходил и было норм, мне главное было узнать как дальше сюжет будет развиватся. И он не разочаровал. 6 глава просто шедевральная с точки зрения Артура и его взаимоотношений с персонажами. Очень много философии, моральных дилем поднимается. В некоторых доп квестах, особенно с вдовой на северо-востоке карты, сестрой из церкви и Эдит Даунс я всплакивал даже. Как менялись отношения с Датчем тоже было потрясающе. Ну и проблемы индейцев в конце 19 века были очень серьезные, и в игре это хорошо отобразили. Всю коррупцию, неуважение к традициям, меркантильность. Ну и Датч тоже молодец, использовал все это, Парящий Орел F, просто ради выгоды и своего "плана", которым видимо было разваление банды. В итоге смерть Артура закончила все. Историю этого потрясающего персонажа, историю всей банды, которая на средние истории воспринималась как полноценная семья, историю спасения Джона и его семьи. Знаю что у Джона потом будет своя игра, в которой вероятно он вернется к делам, но я ее еще не проходил, и имею информацию только по эпилогу игры, который тоже получился на славу. После всего экшена основной кампании, просто подоить коров и поносить навоз было реально в кайф. Самое главное что на момент эпилога, у Джона получилось выполнить обещание Артуру и устроить себе нормальную жизнь с семьей на ранчо. Так же в последней трети игры расскрывается потрясающий персонаж Седи Адлер, которую бы хотел отдельно отметить. Идеальный пример сильной независимой женщины, которая не раздражает, а наоборот восхищает. Пережив очень страшыне события из-за О'Дрисколов, она не сломалась и смогла стать лучшим женским персонажем игры, на уровне лучших мужских. Когда в финале ее ножом пырнули, я уже было подумал что для нее уже все закончено и слезы сами полились. Слава рокам они не убили этого персонажа и концовка получилась более положительной. Вообщем сюжет этой игры абсолютная десятка. Глубокая, жестокая, серьезная, сильная история, которую могли написать только рокстар, за что им отдельное спасибо. Похуй на все минусы игры, я 117 часов проходил ради сюжета и атмсоферы и оно того стоило.
На счёт охоты не согласен. Во всех играх охота сделана для галки и является тупым гриндом, где тебе по хуй какое животное, по хуй чем ты убъешь, просто, как условно в Ас Ориджинс, ты подходишь, убиваешь и лутаешь, абсолютно ничего интересного, этим *не* хочется заниматься. В РДР2 охрененная охота, ты выслеживаешь животное по следам и его дерьму, смотришь из далека, чтоб не напугать и не искать его заново или вовсе потерять, смотришь, что это за животное, олень нет не подходит, выслеживаешь также другое, лось отлично, подходит, теперь выбираешь такое оружие, чтобы максимально не повредить шкуру, стараешься метко прицелиться в смертельное место иначе будет геморрой, чтобы попасть в дальнейшей попытке, плюс с каждым выстрелом портиться шкура, есть убил, теперь бежишь к добыче, чтобы ее не залутать, а именно освежевать, грузишь шкуру на лошадь, до этого пожарив мясо в собственно сделанном лагере да так, чтобы не пережарить, с грузом еще ты не можешь иметь какого-нибудь пассажира(логично, ведь места не бесконечное количество, нужно чем-то жертвовать, условно помог даме, но ей придется идти пешком или я буду без денег), едешь скорей к охотнику, чтобы продать шкуру подороже за счёт ее свежести, ты ее продал, *вот теперь* у тебя есть ресурсы, этим по настоящему интересно заниматься, чем в большинстве игр вообще. То есть, из-за этой рутины и реалистичности механика становится интересней, что ли? Да, как бы парадоксально это не звучало.
13:13 - "на самом деле лайки остаются делом добровольным" - сказал человек, который буквально за несколько секунд до этого, самым наглым образом забрал мой лайк и поставил под это видео..
Спасибо за мнение. В обзоре много сказано про вальяжность/медлительность игровых персонажей в различных аспектах. Не кажется ли что это такая задумка а) в угоду реалистичности; б) как отличительная черта той Америки (не спешной, спокойной) страны, доживающей последние размеренные годы перед тем моментом как она станет центром и двигателем многих процессов на этой планете ?
Давно так не цепляла игра,вживание роль на полную,раскрытие персонажей,сюжет может и не изобилует оригинальностью,но очень крепкий вестерн.Под финал,слезились глаза.
Игра в которой ОЧЕНЬ много всего, прощай свободное время. Начал проходить и понял, что скучно и душно, к сожалению. Красиво конечно, но не то. Не расслабится вечером после работы. Управление и взаимодействие с окружением показалось громоздким, неудобным. А так же уничтожь кнопку Х на геймпаде - гениально
Да, но эта игра скорее для полного погружения, где тебя НИКТО и никогда дергать не будет, но учитывая обстановку почти во всех семьях, то этот момент нереально словить, приходится либо часик играть в нее ,что явно недостаточно, либо не играть вообще
Про пешее перемещение. Вообще человек не может так, как в играх резко менять направление и прочее, когда от пуль уворачиваешься кнопками , нас избаловали игры, где люди бегают как невесомые маникены, которые не могут потерять равновесие при резкой смене направления. Имхо
@@TheDRZJ Ну я не думаю, что пропитой бандюга = футболист по координации)))0 Так что вся эта грузность и некоторая неловкость по мне так, в тему. Это ж не уберсолдат.
TheDRZJ ну смотри, футболисты в бутсах которые весят ~230грамм и в самой лёгкой одежде и с хорошей подготовкой. У нас же протагонист : не молодой алкоголик с револьвером на бедре, винтовкой, в сапогах и в не самой удобной для бега одежде) Это можно понять и принять)
Небольшая поправка: портится только туша на крупе лошади. Если её освежевать, то ни шкуры, ни мясо, ни тушки мелких животных, ни рыба в сумке НЕ портятся. Возить и добывать можно сколько угодно.
Неужели вышел нормальный, адекватный, грамотный обзор на игру. Сколько видео уже посмотрел, и все их содержание сводится к следующему: вы посмотрите какие детали, рокстар молодцы, сделали кучу деталей. При этом у меня постоянно возникал вопрос а-ля "а как, при наличии такого колоссального количества деталей, эта игра, собственно играется? Как эти детали влияют на геймплей? Что из себя представляет игра: визуальную энциклопедию всевозможных деталей в играх, или же что-то иное?". Дрю хочу высказать отдельную благодарность за критику игр не уровня Логвинова, медленно и спокойно ставлю лайк.
Купил игру этим летом себе на др. Играл месяц где-то и прошел на 40%. Мне тогда нужно было взять передышку от ps4 и я еще думал, что это 40% сюжета и играть еще очень долго. Вернулся к игре уже осенью, сюжет начал закручиваться, становиться все напреженнее, хотелось убить Мику и разобраться, что происходит с Датчем. В плане гйемплее игра мне ниразу не надоела, но большинство механик я еще не оценил, так как гнал вперед по сюжету. В итоге выполнил не все дополнительнфе квесты и заказы на охоту за головами (а они очень интересные), очень проникся к Артуру, а когда он в конце возвращался на базу, чтобы разобраться кое с кем, я начал настольгировать под чудесную музыку о пройденном мной пути, а в конце почти расплакался, когда осознал, что ждет Артура. Эпилог сначала показался мне лишним, так как геймплейно он скучен, но в то же время необычен после основной игры, но и им я проникся, решив для себя что смотрю на то, ради чего Артур в конце все сделал. Особенно порадовала возможность убить одну из главных тварей РДР2 и встретить старых товарищей Артура. Следующим летом хочу вернуться в игру и полностью отдаться охоте, рыбалке и дополнительным заданиям. Эта игр входит теперь в 10 моих любимых. P.S. - отпишитесь, если кто-нибудь дочитал)
Единственное, что меня под конец игры начало уже откровенно раздражать - это выбор предметов и действий в раскладке на L1: они очень часто не отзывались на то, что я их выбирал. И да, я делал все правильно, но все равно иногда приходилось повторять это действие, чтобы персонаж достал оружие/еду/почистил лошадь.
Дрю, голос шикарен))) 👍 Лайкос))) До сих пор вспоминаю твой ржачный «лучший бой в истории на Гочкисе» «Стоит, прогорает, внутри экипажу тепло и приятно» 😂
@@sepstaroneда я до сих пор прохожу ) И уже как Нео научился уворачиваться от спойлеров )) По поводу реиграбельности, не знаю, честно. Она настолько огромна, что думаю лучше сразу всё проходить. Хотя, во второй раз вполне можно пройти, хотя бы ради того чтобы отыграть плохиша, там ведь система кармы есть, можно такое вытворять блин )) Но я стараюсь держатся закона, да и вообще просто жить в ней, она ведь именно про это.
Для меня Red Dead Redemption 2 это шедевр игровой индустрии на данный момент, прошло 5 лет!! А игры лучше нету. Только если рокстар сама себя переплюнит в 25 году, из за выхода гта 6. Я кстати из 23 года 😂
это конечно да - 10, но почему у них в то время есть мобильные телефоны и спутники слежения, по другому я не могу объяснить появляющихся внезапно после совершения ограбления поезда законников и последующий их безумный респавн. Так же меня беспокоит наличие технологии сбора днк с места преступления, ибо совершал я правонарушения исключительно в маске и наборе одежды "грабитель корованов" после чего переодевался. Получается довольно глупо, в игре про грабителя, невозможно заниматься грабежом по крупному, даже продумывая ход отступление и прочее, нам дают только уничтожать конкурирующий криминальный элемент, ну и охотников в лесу мочить. Может у кого-то по другому?
Блин, понимаю что поздно, но все же напишу. 9:20 есть еще один вариант перемещения - быстрое перемещение. Просто разбиваешь лагерь и там есть данная функция
Эта игра без преувеличении шедевральна, история хоть и простая и ясно как летнее солнце, но при этом заставит тебя плакать, потому что ты прожил с героями огромное количество времени, а из-за РДР 2 концовка РДР 1 ещё более трагичная и грустная по скольку мы уже знаем что мы принесли в жертву Лично я после 77 часов игры и столько же времени живя у друга радуясь каждому счастливому моменту игры после концовки ушёл в запой и пил недели 3
А еще тут гниют трупы. Провел 5 игровых дней в лесу, отбиваясь от баунти хантеров, так вот на 5й день труппы первых превратились в обглоданную гниющую массу
На счет кинематографической камеры - говорится. В самом начале, где с бандой едешь по снегам валить бандюков. На ПС4 зажимаешь здоровую клавишу посередине геймпада, а потом просто нажимаешь клавишу движения для поддержания скоростию
Одно не сказал что игра не для всех и если люди малого возраста не выросли из шорт гта 5 и ждут нечто похожего то лучше им проходить мимо этой великолепной игры. Игра rdr2 это не про веселья и экшен это про проживание в ту эпоху когда подходил век комбоев и наступала эра индустриализации.
СОгласен, я например проходил гта 5 эпизодами (2-3 миссии раз в месяц) ну не цепляла....а тут....просто не могу оторваться) даже жена заинтересовалась и меньше ворчит на меня что я "играю в игры"))))
В обзоре всё просто с языка снято. Я ПК`шник, в первую Red Dead не играла, увы. PS4 моя первая консоль и, начиная играть во вторую часть, я плохо представляла себе, с какой игрой придётся иметь дело. У меня, как и у супруга были ожидания, как и у многих "непросвещённых": "ГТА на Диком Западе". Очень скоро стало ясно, что мы ой, как ошибаемся. Далее всё, как сказано в обзоре: рутинность и неспешность сбивали с толку. Я долго не могла понять, как относиться к протоганисту и прочим персонажам (коих в первые минуты игры вывалили очень много и я невольно терялась "ху из ху"). Прониклась лишь ко второй половине игры, а в конце моё сердечко вообще кровушкой обливалось, хоть и подобный финал был предсказуем. Сейчас переигрываю, потому что при первом прохождении, я жаждала экшОна, бегая по сюжету, не отвлекаясь на побочки, поэтому много чего упустила. Сейчас максимально растягиваю удовольствие, ибо теперь эта игра меня не хочет отпускать, персонажи стали родными и переживаю за них больше, чем за себя. Такие дела.
Stinky Finguzz тебе сейчас не об игрушках надо думать, тебе нужно думать о том как поднять бабла, 30 к в месяц для мужчины это не серьезно темболее ты семейный
@Stinky Finguzz 5к тебе за игру не надо давать. Я на плойке с начала мая этого года, купил уже более десяти крупных хитовых игр и за все это время только рдр2 приобрел за 4к. И, кстати, совершенно не пожалел.
Стоит отметить что шкуры животных не портятся и их можно навесить несколько штук на лошадь, портится только туша животного, так что не нужно после охоты тут же торопиться продавать/ отдавать в лагерь шкуры. А во всем остальном Дрю красавчик, всё по полочкам) игра действительно классная
Ivan Schekoldin Когда консольщики уже давно прошли и забыли эту игру пкашники будут доедать остатки(Как и с гта5,уже 6 лет прошло,пипец)Я не против пк,но консоли все таки лутше.
Адекватный, грамотный, главное "нелайко-зависимый" обзор)) Соглашусь полностью и про систему логистики. И вообще про всё. Игра шикарна, одно но в ней. Надо искать время, чтобы играть. Т.к. на час-два в неё побегать - не то, нужно засаживаться тотально. В этом недостаток своего рода, ведь не каждый может взять, да играть сутками напролёт. Однако даже заходя на часок-другой просто охреневаешь от того, какой они создали мир. Без копипастов, повторяющихся ситуаций или каких-то непонятных историй. Да, есть динозавры, огромные скелеты снежных людей и прочее-прочее. Но это же "Рокстар". Они создали реально симулятор жизни. В котором ещё многие месяцы, а то и годы, будут находить новые пасхалки, секретные квесты и т.д. Спасибо за видео))
Очень приятно слушать твои обзоры, помню тебя ещё из совместных игр в cod4 на clanbase и наказании бургов, и твоих обзоров на постоянно косячный aim Zoida) однозначно лайк)
11:24 Не обязательно быстро. Можно налутать кучку оленей, вапити, всяких там крыс, кроликов, барсуков и, например, одного бизона. Потом пройти несколько миссий и после этого заскочить к охотнику - всё будет свежим. Запутанное мясо у меня тоже ни разу не успело испортиться. Вроде портится только не освежеванная туша и всё.
Прошел тлоу2, остался под огромным впечатлением...не могу игру похвалить, в обычном смысле этого слова, но Дракман меня, черт возьми убедил. По фанатски было очень больно наблюдать за происходящим, но кажется я что то осознал после прохождения. так впечатлился, что сам записал обзор сюжета))) Кстати, ощущения по части монотонности сюжета и манеры повествования...в чем то напомнило, как раз рдр2, на эту тему тоже есть что сказать на самом деле. Одним словом - индустрия растет и мне приятно играть в такие игры...хоть и больно иногда))))
Я играю в эту игру по 5-7 часов в день на протяжении уже недели выполняя всё и не надоело. Это лучшая игра в открытом мире. Памагити! Почему у меня dead eye перестал помечать цели ? Навожусь на противника и нет отметки, приходится наводиться в голову в слоу-мо, произвожу один выстрел и мертвый глаз отключается. ВТФ?
R1 надо нажимать, чтоб помечать. Это один из этапов прокачки. Раньше он сам помечал, из-за чего ты мог пометить не то, что хотел, а сейчас сам можешь это делать
При всех немногочисленных недостатках, я бы также поставил 10/10. Хотя в начале я давал лишь 9. Просто сюжет начинает играть рокстаровскими красками повествования в аккурат перед 5 главой, особенно когда оказывается, что не все персонажи, которые окружают Артура, не бессмертные и выпиливаются из повествования неожиданно и очень быстро. Сам прошел сюжет на 60%, и в тот момент когда симуляция начинает наскучивать, сюжет же напротив - набирает обороты. Хотя даже после 60% я все еще нахожу новые геймплейные моменты. А еще мы вспоминаем, что скоро нас ждет еще и грандиозный мультиплеер, и смело ставим игре "12/10".
Потому что те моменты которые он озвучил кому то зайдут а кому то нет.мне вот зашли и абсолютно не напрягают я про охоту,скачки туда сюда (Фаст тревелом даже не пользуюсь) или также анимация лутания именно в рдр2 меня не раздражает вот вообще) хотя к примеру в ассасине бесила особенно в юнити .
Можно предположить, что оценку он ставил как обычный игрок. Если бы он оценивал как журналист, то пришлось бы снизить итоговую оценку. А может дрю и вправду использует двойные стандарты. И на косяки одних-закрывает глаза, а других песочит по полной.))
Надеюсь, что данной оценкой Дрю хотел сказать, что пока лучше игры в жанре, чем Рдр 2 попросту нет. Поэтому по выборке из игр подобного жанра у рдр2 оценка 10 из 10.
Игра на самом деле говорит, что можно включить кинематографическую камеру. Но да, то, что она об этом сообщает легче не становится. Вообще это та еще морока с этим икс-икс-икс-икс-икс-икс. Меня еще ИИ-шник порой выбешивал, когда на меня напал один парень, потому что "рожей не вышел" - это ок, стоит мне дать сдачи - "КОД КРАСНЫЙ! КОД КРАСНЫЙ! У НАС ТУТ БАНДИТ МИРОВОГО МАСШТАБА, СРОЧНО УБИТЬ ЕГО!" и т.д.
В РДР 2 нужно играть не так, как в любую другую игру. Все эти механики, все эти активности нужно впитывать по чуть-чуть, наслаждаться медленным размеренным геймплеем и не спешить поскорей закончить сюжет. Если тебе хочется зарашить историю - пройди игру на ютубе или в википедии, а если хочешь получить настоящее удовольствие, впитывай её долго, как хорошее вино
Как же хочется посмотреть обзор и услышать нежный голос Андрэ, зайти на дорогой сердцу стрим и продолжить просвещаться слушая великого учителя дрюцинзяя, но злостный рдр2 захватил всю мою жизнь и сидя вторую неделю к ряду не вылазя с 45% пройденного сюжета, выходя на охоту в ахилеардный раз, меня не покидает мысль о том что злосчастный спойлер испортит мой экспириенс, посему оставляю мой любимый канал еще на одну неделю, люблю целую, в пузики. p.s. видео включил без звука , лайк и просмотр в копилку
Как съесть банку консервированного гороха. Нажмите и удерживайте L1, одновременно нажмите R1, отклоните правый стик влево и удерживайте его в таком положении. Продолжая удерживать L1 и правый стик, кнопками L2 и R2 пролистайте список до нужной вам банки гороха, после чего отпустите кнопку L1. Это звездец полный, комбины из Мортал Комбат проще выполнить. Механики управления инвентарем, персонажем (упрятанное на третий уровень меню) и стрельбы (кривые укрытия, стрельба из окон, отсутствие смены стороны и прочее) ниже плинтуса. С удовольством поставил лайк за как всегда прекрасное повествование и объективный подход, но в итоге влепил диз за оценку. Не тянет на 10/10 ни при каких обстоятельствах.
Согласен с тобой, но смена стороны всё же есть. Лично у меня этот сраный горох или что важнее тоник не применялся с первого или даже второго раза, особенно от этого пригорает во время перестрелки, когда мало того что к укрытиям не прилипнуть нормально, так еще и подлечиться с третьей попытки получаеться. Игра хорошая но блин до шедевра ей далеко, по крайней мере в таком виде.
@@baklanos Просвети как менять сторону плз. Та же фигня, срабатывает не с первого раза, да еще при отпускании L1 происходит поворот из-за удержания стика, что особенно бесит на лошади. Это все старые ГТАшные механики, о которых много лет уже все твердят, но пока обзорщики будут разливать свои сливочно-белковые "10/10", Рокстар ничего не поменяет.
Игра сильно проседает по экшону в промежутке с миссии по освобождению Мики (Майки, Мику - хуй знает) до конца второй главы (а там немного), однако это скорее просто разряжает обстановку, нежели чем-то вредит. Кастомизация оружия довольно хороша, однако опций маловато/маловато различающихся (действительно различных) видов вооружения (ну бля, всего 3 модели револьверов, ну камон). Перемещение доставляло мне неудобство при первом прохождении, когда я не уделял должного внимания окружению, однако при следующем прохождении, когда я просто пускался в фрирайд по окружению - именно крайне неспешное перемещение позволило мне открыть много интересного (например гребаный скелет бигфута или поезд-призрак). Охота - крайне странное занятие, но в некоторых моментах столь же интересное и завлекающее, сколько в других - скучное и нудное. Сюжет и сайдквесты просто великолепны, особенно на фоне ЖЫТЫА ПЯТБ, где были лажовые и притянутые за уши концовки (то есть, что с убийствами Майкла или Тревора). В принципе эта игра крайне поразила меня и, если бы, конкретно в данный момент предо мной стоя выбор поиграть в CoD:BO4 или Человека-Паука, то я бы пошёл и прошёл RDR в третий раз.
@@clerky771 мертвый открытый мир ведьмака,г де всё закскриптовано и весь сюжет искать девку. и Тлоу где вообще нет открытого мира, да ты у нас гений ахаххахахаа
Дрю, ты серьезно??? 14 минут ролика из них 90 % КРИТИКИ???А потом такой 10/10!!??? Я понял все твои предъявы к игре (в стиле "докапался"). Но понял я это только потому, что со старта играю в RDR2 . Но как же ты не подумал о тех зрителях, которые не играли в нее по разным причинам (может даже ждали именно твоего обзора). Я хз, но у тех кто не играл в нее, может сложится впечатление что игра про долгие, нудные, неудобные катания на лошадке, про медленный лут и про линейный сюжет. Может стоило побольше затронуть положительные стороны игры: - 100% погружение в эпоху (это все равно что смотреть очень качественный и проработанный фильм или постановку в театре - главный критерий "я верю в происходящее") - Подход к проработкам мелочей (чистка оружия, охота, погодные условия, приготовление еды, система розыска, реакция товарищей на твои решения); - Пейзажи (они бесподобны, леса, горы, реки...разнообразие не может не радовать глаз. И да я готов ехать не быстро на лошадке, чтобы просто получать удовольствие от окружения); - Диалоги (главный критерий - их не хочется скипать!!!!); Да, это игра не для детей, тут нету такого "пиу, пиу, погнали дальше, пиу, пиу. конец". Не даром у игры рейтинг "18+". Но твой обзор в стиле "докапался", видимо, как раз для детей или пекарей (чтобы позлорадствовали) я хз. Был бы рад, если бы ты сделал качественный обзор и на положительные моменты RDR 2 и почему ты ставишь 10/10 (да, на Ютубе они есть, но не все умеют делать так, как ты). Мое почтение.
Полностью со всем согласен, кроме одного. Злорадствующие пекари, серьёзно? Не могу говорить за всех пк бояр, но всё, что большинство из нас испытывает, это запредельная зависть и недоумение - чем обосновано отсутствие игры на ПК. Не рационально покупать консоль ради одной игры, но именно это мне хочется сделать.
@@dogmeat7582 Heavy Rain, Last of Us, Detroit, Spider Man, Horizon Zero Dawn, Until Dawn, Uncharted, God Of War..... у сони много эксклюзивов ради которых стоит покупать ps 4....
охуеть, он елинственный, кто не ни разу не упомянул компуктер в обзоре на рдр. Хоть поехавших самовлюбленных представителей культа консолей будет поменьше
Дрю, если не сложно, запости где-нибудь в вк свои настройки управления (если играл с ps4). Я все никак не могу найти баланс между "слишком просто стрелять" и "слишком сложно стрелять"
Видео лайкул, т.к. ваши обзоры всегда хороши! Но мне игра совсем не понравилась. Что первый РДР, что второй - ну ооооочень скучно и малоинтересно. (И это при том, что я, например, не считаю скучными даже какие-нибудь полу-текстовые сRPG) Восхищаюсь пейзажами, да, и на этом мой фан от игры заканчивается. Это как будто 80ч какого-то медитативного аутизма сонного. Едешь 2 часа на лошади, и может быть, когда приедешь, игра вознаградит тебя рукопашной дракой уровня Мафия 2 2010 года, которая продлится минут 5 макс., либо скучным блёклым диалогом с каким-нибудь безынтересным ноу-неймом, потому что диалоги и характеры тут имхо уровня игры Vampyr, а потом-то опять ехать 2ч. До тех же других игр Рокстар местным персонажам в плане харизмы как до Луны - если из ГТА до сих пор помню почти всех (даже того боярского в шляпе из Вайс Сити), то здесь только пройдя игру, я УЖЕ НИКОГО не помню, кроме мужика, который держал в подвале паренька в костюме Сейлор Мун, потому что хотел таким образом сублимировать себе потерю сына. Всё. Это единственный такой харизматичный, так сказать, запоминающийся момент. До чего же скучен этот РДР2. Да, крутая грязь, крутой снег, физика всяких испачканностей, но это всё визуал. С таким успехом я могу на какую-нибудь техно-демку в 3дМарк залипать. Где в РДРе собственно игра то? Где сам фан епта? Разве игры не должны развлекать? Да, сразу предвосхищу аргумент в мою сторону "ты может вестерны не любишь, они все не шибко расторопные" - я обожаю вестерн-фильмы и сам сеттинг, например. Люблю почти все фильмы с Клинтом Иствудом, Джоном Уэйном и Чарльзом Бронсоном. Но просто в игру я люблю ИГРАТЬ, а не смотреть. РДР2 предлагает игроку СМОТРЕТЬ на себя, а не ИГРАТЬ в себя. Тоже самое было и с первым РДР. Реально прикольной игрой из этой франшизы был лишь Ред Дед Револьвер, т.е. который до РДР 1 еще был. В него хотя бы именно играть нужно было. А не созерцать, лениво покачивая геймпад в течении 2 часов.
MrSatanislav дружище, спасибо. А то я уж подумал , что трезвомыслящих игроков совсем не осталось, все как с ума сошли. Хайп невероятный. А по факту , за умопомрачительно красивой обёрткой -пустота...
Развлекает компания, особенно в третьей главе становится очень интересно следить за развитием сюжета. Второстепенные задания и случайные встречи. Все это в купе создаёт очень личные истории внутри игры. И, да, наверное, что-бы получить максимум удовольствия нужно уметь самому развлекать себя в этой песочнице.
@@MrSatanislav Игры сервис это игры заточенные на постоянное постепенное развитие и развиваются они за счёт микротранзакций и работе с аудиторией. GTA 5 не игра сервис, gta online игра сервис
Ну да согласен, 10 из 10 для революций, коей rdr 2 не является... Это просто ГРАМОТНЕЙШЕЕ использование того, что придумала игровая индустрия и Rockstar в том числе. Так что 9 из 10. Но скорее всего Дрю поставил 10 по своим ощущениям. И вот по ощущениям это реально... 10 из 10!!!!!
10 баллов заслуживает нечто, что повышает планку в рамках своего жанра. Но в любом случае попытки оценкобесов использовать эту шкалу как инструмент достаточно смешны.
@@yourconscience3237 эта шкала была расписана в старых журналах, я в детсве вбил стандарты так они и остались. Это был год с 2005-2010. Там даже страница отдельная была. У Игромания, Странные фантастики, и тд.
Революцию в индустрии сделали другие игры. Но им почему-то не поставили 10 из 10. Игры первооткрыватели жанров, графения, крутой физики. Игры, с которых потом брали пример другие разработчики...
UPD: Если кому-то неясна моя претензия к системе логистики: в ней вроде много опций, но их сложно назвать сподручными. Воспользоваться ими удаётся не так часто, так как населенных пунктов в игре немного. В подавляющем большинстве случаев остаётся конь, конь и еще раз конь. Десятки часов верховых поездок, о дааа (◍෴◎)
А можно видос по rainbow теперь.
@@pltv4649 Будет ли обзор на?? Что почитать?? Что посмотреть?? Че пасасать??? А что насчет???
Вопрос в другом почему тебе как стрелку нагибатору нет претензий в врагам суицидникам которые по чистому полю на полусогнутых бегут на твой прицел ) .... Или просто тир нравиться?
Про кинематографическую камеру говорится в прологе (в САМОМ начале игры)
@@mikitalahmicki6440 те плохо стало ?
парень, не дури. держи свой лайк. мне не нужны проблемы.
Пхпхпх хв
Дружище, а откуда эта фраза "Парень, не дури"?
@@AppropinquareMortem из ковбойских фильмов
@@людоед-п8я каких фильмов блять? В каждом вестерне эта фраза или что? Я конкретно спрашиваю, урод.
@@AppropinquareMortem а почему сразу оскорблять? Поодекввтние можно?
Игра такая атмосферная, что я чуть не заплакал когда погибла моя первая лошадь, во время угона цестерны с нефтью... Бедная моя Лариса Павловна...
У меня там же лошадь умерла когда я цестерну взорвал
@@desu6956 блиииииин
Моя плотва умерла от О'Дрисколлов(((
@@qeme7910 смерть О'Дрисколлам. За Кирая и твою лошадь!
А я пропустил эту миссию, пока ходил на рыбалку с Джеком, потом мне Мика предъявил, что я косячу, так же как он и цистерну угнали без меня, езжай типа на все готовое))) забрал уже угнаную цистерну)
Если это та самая миссия с ограбление поезда, вроде по описанию похоже
Игра настолько реалистичная и проработанная, что я сам чуть не заболел туберкулёзом
[Медленно, без резких движений, ставит лайк под видео.]
Хорошо
Папа Карло придурок
@@SirBatmonyadze аутист
Эту игру я никогда не забуду. Это просто шедевр) Рад, что люди способны ее оценить по достоинству, хоть и не все.
Предлагаю запретить тем, кто забросил игру на 2 главе команду "голос"
@@suckerpunch2799 хех) К сожалению, один мой хороший друг из таких. Почему то некоторые не могут ее распробовать
@@faridagasiyev7042 в начале она затянута просто, но если ты еë забросил из-за темпа повествования в начале, то так и скажи, а не критикуй игру, не пройдя и 25 % сюжета, а про побочки я уже молчу
@@suckerpunch2799 соглашусь, чтобы как следует распробовать игру, нужно время. Многим не нравится медленный темп, а мне такой наоборот в кайф)
@@faridagasiyev7042 согласен, в начале лета добил все трофеи в сингл плеере, а в рдо играть пока не особо хочу, да и костыли с Турцией юзать не охото
Тут у всех разное мнение.Для меня - рдр2 лучшая игра в мире.Играю с момента релиза
Играю с момента релиза на ps 4)причем в сюжетку)
Корень Имбиря тоже самое бро, тоже самое😂
Лол, для меня лучшая во всем мире это kingdom come deliverance, а рдр2... Отличная, но точно не лучшая (для меня)
Я играю неделю.... Прошёл уже на 70 проц.....
@@istlrik только по сюжету бегаешь?
ВНИМАНИЕ! ТАКОЕ БЫВАЕТ РАЗ В СТОЛЕТИЕ! Дрю поставил игре 10/10!
Раз в 3 года
я заскринил))
@@XeniyXS в своём жанре на конкретный момент
@@Цегорах-ь5ф, значит не правильно его понял, надо пересмотреть его, я думал что он считает что 10 эта которая ЛУЧШЕ прошлых.
Shadow of the DarkMoon потому что ваш дрю хуйлан убогий.
11:51 Тебе что, не понравилось рассматривать конские гениталии? Ты вообще нормальный? Мардеструч лежит.
Объясните , пожалуйста , что значит ,, Мардеструч "
@@chronos1401 Локальный мем этого канала.
Означает несерьёзность/шутливость высказанной претензии.
Так робот-даун зачитывает на Твиче название смайлика MrDestructoid, которым подписчики Дрю обозначают сарказм.
"Мардеструч лежит"
Ты хотел сказать, сжимается от холода, конечно же... Простите, этой мой личный фетиш - придумывать самые разнообразные, но в тоже время лаконичные способы вписать обозначение шутливости сообщения в это самое сообщение. Мардеструч соврать не даст!
*складывает лайк в мешок*Easy, easy
Привет чувак который листает комменты :)
Даров чувак, который собрался коментеть
привет чувак который таки написал коммент)
Здарова,братюни!))))
Привет чувак который живет на планете Земля :)
Пока чувак который написал этот коммент
Ограбление в 19 веке
Медленно, тихо и без резких движений... Мы одолжим эту повозку с деньгами, а вы останитесь живы, идет?
Ограбление в 21 веке
Медленно складываем лайки под видео... тихо, без резких движений.
Я ждал обзора от Дрю больше чем релиза самой игры))
Что да, то да)
Как и все мы)
Пекари походу
Как и все пекари...
Есть такое, что в первой трети игры, сюжет как бы притормаживается на "Нагорье Подкова". Но неужели непонятно для чего? Чтобы было время изучить мир. Потому что чем дальше, тем в игру будет морально тяжелее играть. Кто не играл, даже если вы нахватались спойлеров -- пользуйтесь такими моментами, и идите изучать мир. А если вам не нравится фрироам, то в принципе игры рокстар не для вас делаются. Это к тем, кто жалуется на длительные поездки. Эта игра где нужно медитативно прогуливаясь впитывать атмосферу.
Согласен
Я наиграл уже 50 часов, и в какой-то момент стал переживать за свою кнопку "x", я даже в Dark Soulse, так не насиловал кнопки ( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ)
Когда приходится находить и притягивать за уши настолько бредовые недостатки, становится очевидно то, насколько все-таки гениальна эта игра.
12 из 10. Сжимающиеся гениталии коня на кончиках пальцев
5 из 10
красный мёртвый дрюзай выжил и снова радует
RedDeadDrewzation
Нет, рыжий умер и мстит 2
Лучший обзор нижнего интернета!!!
Мета-интернета* надо стримы смотреть)
@@-despair-2499 Круташинский, шо ты здесь делаешь
Narroll Lukkus с кем имею честь говорить?
@@-despair-2499 Это Леха :D
@@narrolllukkus9500 , привет, Лёха
Прошел эту игру в 2023 и это было нечто. У игры много минусов и специфичных аспектов, но все их перекрывает потрясающий сюжет, по которому хотел бы ниже поделится впечетлением.
Пролог был похож на фильм Тарантино омерзительная восьмерка, прям такую же атмосферу испытвал. Как начало истории впринципе ок. Вторая глава не спорю скучная, просто рандомные события, никак не связаные между собой. В основном обучение и знакомство с персонажами. Но самое интересное начинается с 3 главы, до которой Леха видимо не дошел, либо не прошел полностью. Мне было очень интересно наблюдать за разборками Греев и Брейтвейтов и за тем как "работает" гениальный план Датча. Потом была потрясающая 4 глава, с атмосферным Сен-Дени, классическими стебами от рокстар всего и вся, интересными взаимоотношениями с Бронте и конечно финал этой главы стал как по мне кульминацией всей игры. Неудавшиеся ограбление, смерть очень хороших персонажей Ленни и Хозии, Джон в наручниках и вся банда с одним несчастным золотым слитком плывет в никуда. В тот момент я просто с открытым ртом сидел от этих сюжетных поворотов, а на щеках были слезы. Дальше добивающий шторм, после которого Гуарма. Специфическая глава, но мне просто понравилось как выглядила локация, красивейшее море, непроходимые джунгли, скзвозь которые так завораживающе пробивалось солнце. Сложная была глава психологически, так как после всего пиздеца в Сен-Дени хотелось просто побыстрее спастись и вернутся к "нормальной жизни", а это глава все тянулась и тянулась. Тогда же мне и геемплей с бесконечными перестрелками начал надоедать, было настолько лень стрелять что на геемпаде включил максимальную автонаводку и просто жал 2 кнопки. Так до самого финала проходил и было норм, мне главное было узнать как дальше сюжет будет развиватся. И он не разочаровал. 6 глава просто шедевральная с точки зрения Артура и его взаимоотношений с персонажами. Очень много философии, моральных дилем поднимается. В некоторых доп квестах, особенно с вдовой на северо-востоке карты, сестрой из церкви и Эдит Даунс я всплакивал даже. Как менялись отношения с Датчем тоже было потрясающе. Ну и проблемы индейцев в конце 19 века были очень серьезные, и в игре это хорошо отобразили. Всю коррупцию, неуважение к традициям, меркантильность. Ну и Датч тоже молодец, использовал все это, Парящий Орел F, просто ради выгоды и своего "плана", которым видимо было разваление банды. В итоге смерть Артура закончила все. Историю этого потрясающего персонажа, историю всей банды, которая на средние истории воспринималась как полноценная семья, историю спасения Джона и его семьи. Знаю что у Джона потом будет своя игра, в которой вероятно он вернется к делам, но я ее еще не проходил, и имею информацию только по эпилогу игры, который тоже получился на славу. После всего экшена основной кампании, просто подоить коров и поносить навоз было реально в кайф. Самое главное что на момент эпилога, у Джона получилось выполнить обещание Артуру и устроить себе нормальную жизнь с семьей на ранчо. Так же в последней трети игры расскрывается потрясающий персонаж Седи Адлер, которую бы хотел отдельно отметить. Идеальный пример сильной независимой женщины, которая не раздражает, а наоборот восхищает. Пережив очень страшыне события из-за О'Дрисколов, она не сломалась и смогла стать лучшим женским персонажем игры, на уровне лучших мужских. Когда в финале ее ножом пырнули, я уже было подумал что для нее уже все закончено и слезы сами полились. Слава рокам они не убили этого персонажа и концовка получилась более положительной.
Вообщем сюжет этой игры абсолютная десятка. Глубокая, жестокая, серьезная, сильная история, которую могли написать только рокстар, за что им отдельное спасибо. Похуй на все минусы игры, я 117 часов проходил ради сюжета и атмсоферы и оно того стоило.
Как же приятно слышать грамотную, поставленную речь, харизматичного человека. Показал отцу видео, даже ему понравилось в его 73!
Артур Морган это лучший персонаж среди всех игр, фильмов и книг, которые мне довелось видеть
а ведьмак?
@@pivass05 скорее всего он имеет ввиду из персонажей реального мира
На счёт охоты не согласен. Во всех играх охота сделана для галки и является тупым гриндом, где тебе по хуй какое животное, по хуй чем ты убъешь, просто, как условно в Ас Ориджинс, ты подходишь, убиваешь и лутаешь, абсолютно ничего интересного, этим *не* хочется заниматься. В РДР2 охрененная охота, ты выслеживаешь животное по следам и его дерьму, смотришь из далека, чтоб не напугать и не искать его заново или вовсе потерять, смотришь, что это за животное, олень нет не подходит, выслеживаешь также другое, лось отлично, подходит, теперь выбираешь такое оружие, чтобы максимально не повредить шкуру, стараешься метко прицелиться в смертельное место иначе будет геморрой, чтобы попасть в дальнейшей попытке, плюс с каждым выстрелом портиться шкура, есть убил, теперь бежишь к добыче, чтобы ее не залутать, а именно освежевать, грузишь шкуру на лошадь, до этого пожарив мясо в собственно сделанном лагере да так, чтобы не пережарить, с грузом еще ты не можешь иметь какого-нибудь пассажира(логично, ведь места не бесконечное количество, нужно чем-то жертвовать, условно помог даме, но ей придется идти пешком или я буду без денег), едешь скорей к охотнику, чтобы продать шкуру подороже за счёт ее свежести, ты ее продал, *вот теперь* у тебя есть ресурсы, этим по настоящему интересно заниматься, чем в большинстве игр вообще. То есть, из-за этой рутины и реалистичности механика становится интересней, что ли? Да, как бы парадоксально это не звучало.
Особенно в Фар Край
И в РДР эта охота находится на идеальном балансе. В меру реалистичная и в большей степени аркадная, ибо охота в реальном мире куда более сложная.
@@ernest3699 согласен на все 110% ибо хоть и с замарочками, но охота не ощущается как просто пойди убей принеси
Блин, я и забыл, что Дрю Ред Деду поставил 10/10! Я только сейчас добрался до этой игры и почти закончил её - абсолютно справедливая отметка!
Закончил игру час назад и сразу же пришёл сюда. Дрю красавчик
13:13 - "на самом деле лайки остаются делом добровольным" - сказал человек, который буквально за несколько секунд до этого, самым наглым образом забрал мой лайк и поставил под это видео..
*Голосом пропитого Оцелота Боярского*
Hey, this review is pretty good
one thousand devils, Kanalya!
Спасибо за мнение. В обзоре много сказано про вальяжность/медлительность игровых персонажей в различных аспектах. Не кажется ли что это такая задумка а) в угоду реалистичности; б) как отличительная черта той Америки (не спешной, спокойной) страны, доживающей последние размеренные годы перед тем моментом как она станет центром и двигателем многих процессов на этой планете ?
Давно так не цепляла игра,вживание роль на полную,раскрытие персонажей,сюжет может и не изобилует оригинальностью,но очень крепкий вестерн.Под финал,слезились глаза.
Игра в которой ОЧЕНЬ много всего, прощай свободное время. Начал проходить и понял, что скучно и душно, к сожалению. Красиво конечно, но не то. Не расслабится вечером после работы. Управление и взаимодействие с окружением показалось громоздким, неудобным. А так же уничтожь кнопку Х на геймпаде - гениально
Да, но эта игра скорее для полного погружения, где тебя НИКТО и никогда дергать не будет, но учитывая обстановку почти во всех семьях, то этот момент нереально словить, приходится либо часик играть в нее ,что явно недостаточно, либо не играть вообще
Про пешее перемещение. Вообще человек не может так, как в играх резко менять направление и прочее, когда от пуль уворачиваешься кнопками , нас избаловали игры, где люди бегают как невесомые маникены, которые не могут потерять равновесие при резкой смене направления. Имхо
Человек может ДОСТАТОЧНО быстро менять направление, см. футболисты как самый яркий пример. Ну и надо понимать, что реализм хороший игровой дизайн.
@@TheDRZJ Ну я не думаю, что пропитой бандюга = футболист по координации)))0
Так что вся эта грузность и некоторая неловкость по мне так, в тему. Это ж не уберсолдат.
TheDRZJ ну смотри, футболисты в бутсах которые весят ~230грамм и в самой лёгкой одежде и с хорошей подготовкой. У нас же протагонист : не молодой алкоголик с револьвером на бедре, винтовкой, в сапогах и в не самой удобной для бега одежде)
Это можно понять и принять)
В любом случае это не минус, а повод для дисскусий. Мне например тоже понравилась тема с таким перемещением, я кайфую прям от анимаций в данном игоре
@@onedezz о чем ты? В ведьмаке Геральт крайне быстрый и мобильный ._.
Небольшая поправка: портится только туша на крупе лошади. Если её освежевать, то ни шкуры, ни мясо, ни тушки мелких животных, ни рыба в сумке НЕ портятся. Возить и добывать можно сколько угодно.
Наконец-то, ждал именно твоего обзора))
Воу-воу спокойней, ковбой, лайки на месте
Неужели вышел нормальный, адекватный, грамотный обзор на игру. Сколько видео уже посмотрел, и все их содержание сводится к следующему: вы посмотрите какие детали, рокстар молодцы, сделали кучу деталей. При этом у меня постоянно возникал вопрос а-ля "а как, при наличии такого колоссального количества деталей, эта игра, собственно играется? Как эти детали влияют на геймплей? Что из себя представляет игра: визуальную энциклопедию всевозможных деталей в играх, или же что-то иное?". Дрю хочу высказать отдельную благодарность за критику игр не уровня Логвинова, медленно и спокойно ставлю лайк.
все недостатки притянуты за уши. С момента сострима, где Дрю сравнил Одиссею и РДР2 - кринжанул
Купил игру этим летом себе на др. Играл месяц где-то и прошел на 40%. Мне тогда нужно было взять передышку от ps4 и я еще думал, что это 40% сюжета и играть еще очень долго. Вернулся к игре уже осенью, сюжет начал закручиваться, становиться все напреженнее, хотелось убить Мику и разобраться, что происходит с Датчем. В плане гйемплее игра мне ниразу не надоела, но большинство механик я еще не оценил, так как гнал вперед по сюжету. В итоге выполнил не все дополнительнфе квесты и заказы на охоту за головами (а они очень интересные), очень проникся к Артуру, а когда он в конце возвращался на базу, чтобы разобраться кое с кем, я начал настольгировать под чудесную музыку о пройденном мной пути, а в конце почти расплакался, когда осознал, что ждет Артура. Эпилог сначала показался мне лишним, так как геймплейно он скучен, но в то же время необычен после основной игры, но и им я проникся, решив для себя что смотрю на то, ради чего Артур в конце все сделал. Особенно порадовала возможность убить одну из главных тварей РДР2 и встретить старых товарищей Артура. Следующим летом хочу вернуться в игру и полностью отдаться охоте, рыбалке и дополнительным заданиям. Эта игр входит теперь в 10 моих любимых.
P.S. - отпишитесь, если кто-нибудь дочитал)
Единственное, что меня под конец игры начало уже откровенно раздражать - это выбор предметов и действий в раскладке на L1: они очень часто не отзывались на то, что я их выбирал. И да, я делал все правильно, но все равно иногда приходилось повторять это действие, чтобы персонаж достал оружие/еду/почистил лошадь.
И еще во время езды на лошади достаточно тяжело наслаждаться видом вокруг (на то что впереди приятно смотреть, а вот если отвести камеру всторону)
Дрю, видео - бомба. Спасибо за старания, высший класс.
Дрю, голос шикарен))) 👍
Лайкос)))
До сих пор вспоминаю твой ржачный «лучший бой в истории на Гочкисе»
«Стоит, прогорает, внутри экипажу тепло и приятно» 😂
Играю вот уже третий день...и ... я в шоке.... Я с этой игры просто в ахуе ! (По хорошему)
Вот сюжетно я растроился(тоже по хорошему). За персонажей я, блядь, ни когда так не переживал, а концовка просто шикарная до слез!!!(это не спойлер)
Lexifocs соглашусь. Концовка вообще. Так полюбился персонаж
Сколько по времени потратил на прохождение. И есть ли реиграбельность после сюжетки?
@@sepstaroneда я до сих пор прохожу ) И уже как Нео научился уворачиваться от спойлеров )) По поводу реиграбельности, не знаю, честно. Она настолько огромна, что думаю лучше сразу всё проходить. Хотя, во второй раз вполне можно пройти, хотя бы ради того чтобы отыграть плохиша, там ведь система кармы есть, можно такое вытворять блин )) Но я стараюсь держатся закона, да и вообще просто жить в ней, она ведь именно про это.
ну и как оно в итоге, уже прошел?
Для меня Red Dead Redemption 2 это шедевр игровой индустрии на данный момент, прошло 5 лет!! А игры лучше нету. Только если рокстар сама себя переплюнит в 25 году, из за выхода гта 6. Я кстати из 23 года 😂
это конечно да - 10, но почему у них в то время есть мобильные телефоны и спутники слежения, по другому я не могу объяснить появляющихся внезапно после совершения ограбления поезда законников и последующий их безумный респавн. Так же меня беспокоит наличие технологии сбора днк с места преступления, ибо совершал я правонарушения исключительно в маске и наборе одежды "грабитель корованов" после чего переодевался. Получается довольно глупо, в игре про грабителя, невозможно заниматься грабежом по крупному, даже продумывая ход отступление и прочее, нам дают только уничтожать конкурирующий криминальный элемент, ну и охотников в лесу мочить. Может у кого-то по другому?
Блин, понимаю что поздно, но все же напишу.
9:20 есть еще один вариант перемещения - быстрое перемещение. Просто разбиваешь лагерь и там есть данная функция
Эта игра без преувеличении шедевральна, история хоть и простая и ясно как летнее солнце, но при этом заставит тебя плакать, потому что ты прожил с героями огромное количество времени, а из-за РДР 2 концовка РДР 1 ещё более трагичная и грустная по скольку мы уже знаем что мы принесли в жертву
Лично я после 77 часов игры и столько же времени живя у друга радуясь каждому счастливому моменту игры после концовки ушёл в запой и пил недели 3
сначала сделай уроки, подрасти, а потом уже можешь откупорить бутылку алкоголя и уходить в запои, сказочник ты эдакий)
@@one-two3004 кто этот трус?
А еще тут гниют трупы. Провел 5 игровых дней в лесу, отбиваясь от баунти хантеров, так вот на 5й день труппы первых превратились в обглоданную гниющую массу
Я не согласен, какие 10/10 да игра отличная и многое в ней прекрасно но давайте будем более объективны, игра заслуживает, честные, 12/10!
На счет кинематографической камеры - говорится. В самом начале, где с бандой едешь по снегам валить бандюков. На ПС4 зажимаешь здоровую клавишу посередине геймпада, а потом просто нажимаешь клавишу движения для поддержания скоростию
Одно не сказал что игра не для всех и если люди малого возраста не выросли из шорт гта 5 и ждут нечто похожего то лучше им проходить мимо этой великолепной игры. Игра rdr2 это не про веселья и экшен это про проживание в ту эпоху когда подходил век комбоев и наступала эра индустриализации.
Получи лайк за "КоМбоев"
СОгласен, я например проходил гта 5 эпизодами (2-3 миссии раз в месяц) ну не цепляла....а тут....просто не могу оторваться) даже жена заинтересовалась и меньше ворчит на меня что я "играю в игры"))))
это про айтипедию
@@АртёмБронников-е3я С женой та же херня была. Это первая игра, к которой она отнеслась без показного презрения)))
Yeah, and?
В обзоре всё просто с языка снято. Я ПК`шник, в первую Red Dead не играла, увы. PS4 моя первая консоль и, начиная играть во вторую часть, я плохо представляла себе, с какой игрой придётся иметь дело. У меня, как и у супруга были ожидания, как и у многих "непросвещённых": "ГТА на Диком Западе". Очень скоро стало ясно, что мы ой, как ошибаемся. Далее всё, как сказано в обзоре: рутинность и неспешность сбивали с толку. Я долго не могла понять, как относиться к протоганисту и прочим персонажам (коих в первые минуты игры вывалили очень много и я невольно терялась "ху из ху"). Прониклась лишь ко второй половине игры, а в конце моё сердечко вообще кровушкой обливалось, хоть и подобный финал был предсказуем. Сейчас переигрываю, потому что при первом прохождении, я жаждала экшОна, бегая по сюжету, не отвлекаясь на побочки, поэтому много чего упустила. Сейчас максимально растягиваю удовольствие, ибо теперь эта игра меня не хочет отпускать, персонажи стали родными и переживаю за них больше, чем за себя. Такие дела.
Одна из немногих игр, из-за которой хочется купить консоль !
Когда ты купишь консоль, то поймешь, что в большинство игр приятнее играть именно на консоли.
Stinky Finguzz тебе сейчас не об игрушках надо думать, тебе нужно думать о том как поднять бабла, 30 к в месяц для мужчины это не серьезно темболее ты семейный
@Stinky Finguzz 5к тебе за игру не надо давать.
Я на плойке с начала мая этого года, купил уже более десяти крупных хитовых игр и за все это время только рдр2 приобрел за 4к. И, кстати, совершенно не пожалел.
Я так и сделал))) За неделю до выхода РДР2 взял консоль (пс4). И пока не вышла игра, я рубился в детройт)
я купил комп ради нее
есть быстрое перемещение, кнопку X можно в настройках поменять на удержание
Использую самую быструю руку, чтобы поставить лайк
Стоит отметить что шкуры животных не портятся и их можно навесить несколько штук на лошадь, портится только туша животного, так что не нужно после охоты тут же торопиться продавать/ отдавать в лагерь шкуры. А во всем остальном Дрю красавчик, всё по полочкам) игра действительно классная
Чувак ты хорошый человек и тебя приятно слушать уже очень долго .Сбрей пожалуйста Эту не-до бородку ,честно напоминает Женский лобок
Vladislove Заткни пасть! Ха, последнее слово за мной.
То чувство, когда ждал рдр, уже хотел оформлять предзаказ, но перед этим умерла плойка, а денег на новую нет(((( теперь сижу смотрю обзоры и рыдаю
Блин, сочувствую, это даже хуже чем не иметь плойку.
Сочувствую, у меня есть плойка и желудочное кровотечение. Твоя проблема не так страшна.Все еще будет)
Спасибо, огромное)
Сенокос да, правда выздоравливай, у меня и правда фигня, а не проблема, по сравнению с тобой
И тут новость про выход ее на пк
В игре есть ещё быстрое перемещение из лагеря который у героя всегда с собой в сумке
Red Dead Redemption - это 0/10. Из-за того что там нельзя сделать бородку как у Дрю
Можно
И её нет на ПК...)
(аххаха)
@@loxgamer2342 ее пока обкатывают консольные тестеры. Бояре играют только в законченные игры
Ivan Schekoldin Когда консольщики уже давно прошли и забыли эту игру пкашники будут доедать остатки(Как и с гта5,уже 6 лет прошло,пипец)Я не против пк,но консоли все таки лутше.
Ivan Schekoldin она законченная, болван...это игра Рокстар, а не дрисня типа пабгов
андрюха какой же у тебя охуеннейше богатый лексикон и способность формировать мысли
Будет ли обзор на Соул калибур 6?
Адекватный, грамотный, главное "нелайко-зависимый" обзор)) Соглашусь полностью и про систему логистики. И вообще про всё. Игра шикарна, одно но в ней. Надо искать время, чтобы играть. Т.к. на час-два в неё побегать - не то, нужно засаживаться тотально. В этом недостаток своего рода, ведь не каждый может взять, да играть сутками напролёт. Однако даже заходя на часок-другой просто охреневаешь от того, какой они создали мир. Без копипастов, повторяющихся ситуаций или каких-то непонятных историй. Да, есть динозавры, огромные скелеты снежных людей и прочее-прочее. Но это же "Рокстар". Они создали реально симулятор жизни. В котором ещё многие месяцы, а то и годы, будут находить новые пасхалки, секретные квесты и т.д. Спасибо за видео))
Очень приятно слушать твои обзоры, помню тебя ещё из совместных игр в cod4 на clanbase и наказании бургов, и твоих обзоров на постоянно косячный aim Zoida) однозначно лайк)
10:33 - самый прикольный момент в обзоре. Долго смеялся :D. Как всегда лайк!
Так над чем же ты все таки смеялся
2020-2021 настало время проходить шедевр от роков
Лайк я конечно поставил, но обзор посмотрю, когда пройду игру. Сорян, увидимся через 100 часов
Удачи, игра ахуенная! 10 из 10
В видосе нет спойлеров
Ждал ждал обзора ))) Рад что игра тебе понравилась
это первые 10 из 10 у Дрю? или я ньюфаг и раньше тоже были игры которые добирались до этой оценки?
Горизон очень хвалил) но я не помню, было ли там 10 из 10)
Анчартед 4 и Ведьмак 3. У них тоже были десятки от Дрю
3:19 это отслыка на фильм с Клинтом Иствудом?
Ну вот теперь можно и посмотреть обзор в связи с анонсом на пк.
+
11:24 Не обязательно быстро. Можно налутать кучку оленей, вапити, всяких там крыс, кроликов, барсуков и, например, одного бизона. Потом пройти несколько миссий и после этого заскочить к охотнику - всё будет свежим. Запутанное мясо у меня тоже ни разу не успело испортиться. Вроде портится только не освежеванная туша и всё.
2 шутки про мастурбацию за 30 сек
Прошел тлоу2, остался под огромным впечатлением...не могу игру похвалить, в обычном смысле этого слова, но Дракман меня, черт возьми убедил. По фанатски было очень больно наблюдать за происходящим, но кажется я что то осознал после прохождения. так впечатлился, что сам записал обзор сюжета))) Кстати, ощущения по части монотонности сюжета и манеры повествования...в чем то напомнило, как раз рдр2, на эту тему тоже есть что сказать на самом деле. Одним словом - индустрия растет и мне приятно играть в такие игры...хоть и больно иногда))))
Я играю в эту игру по 5-7 часов в день на протяжении уже недели выполняя всё и не надоело. Это лучшая игра в открытом мире.
Памагити! Почему у меня dead eye перестал помечать цели ? Навожусь на противника и нет отметки, приходится наводиться в голову в слоу-мо, произвожу один выстрел и мертвый глаз отключается. ВТФ?
R1 надо нажимать, чтоб помечать. Это один из этапов прокачки. Раньше он сам помечал, из-за чего ты мог пометить не то, что хотел, а сейчас сам можешь это делать
@@crunchycoochie159 спс
бабу тебе нужно,задротик...
Так обзора от топчика дождались, давай прохождение теперь уверен смотреть будут много
Сложил свои лайки медленно как Миласа течёт
Уважуха, что по достоинству оценил эту игру
Так, Дрю, ты пытался меня ограбить? Мои лайки? Мне придётся назначить цену за твою голову... :D
При всех немногочисленных недостатках, я бы также поставил 10/10. Хотя в начале я давал лишь 9. Просто сюжет начинает играть рокстаровскими красками повествования в аккурат перед 5 главой, особенно когда оказывается, что не все персонажи, которые окружают Артура, не бессмертные и выпиливаются из повествования неожиданно и очень быстро.
Сам прошел сюжет на 60%, и в тот момент когда симуляция начинает наскучивать, сюжет же напротив - набирает обороты. Хотя даже после 60% я все еще нахожу новые геймплейные моменты.
А еще мы вспоминаем, что скоро нас ждет еще и грандиозный мультиплеер, и смело ставим игре "12/10".
Так, тихо. Видишь мой лайк? Я его меееедленно кладу под видео, только не волнуйся и утери руку с револьвера.
Вообще то о том, что можно автоматически ехать на лошади говорится в одной из подсказок
Ну почему 10 из 10, если столько претензий? Почему не 9.5 из 10 или там 9.8 из 10...
Потому что дроч на оценки - мракобесие?
Потому что те моменты которые он озвучил кому то зайдут а кому то нет.мне вот зашли и абсолютно не напрягают я про охоту,скачки туда сюда (Фаст тревелом даже не пользуюсь) или также анимация лутания именно в рдр2 меня не раздражает вот вообще) хотя к примеру в ассасине бесила особенно в юнити .
Можно предположить, что оценку он ставил как обычный игрок.
Если бы он оценивал как журналист, то пришлось бы снизить итоговую оценку.
А может дрю и вправду использует двойные стандарты. И на косяки одних-закрывает глаза, а других песочит по полной.))
Надеюсь, что данной оценкой Дрю хотел сказать, что пока лучше игры в жанре, чем Рдр 2 попросту нет. Поэтому по выборке из игр подобного жанра у рдр2 оценка 10 из 10.
он даже третьему Ведьмаку 10 из 10 не поставил, а тут расщедрился
это часом не ты озвучил Джона Марстона?
Думал не доживу до того дня, когда Дрю поставит 10/10. Но и игра того заслуживает) Спасибо за контент
Игра на самом деле говорит, что можно включить кинематографическую камеру. Но да, то, что она об этом сообщает легче не становится. Вообще это та еще морока с этим икс-икс-икс-икс-икс-икс. Меня еще ИИ-шник порой выбешивал, когда на меня напал один парень, потому что "рожей не вышел" - это ок, стоит мне дать сдачи - "КОД КРАСНЫЙ! КОД КРАСНЫЙ! У НАС ТУТ БАНДИТ МИРОВОГО МАСШТАБА, СРОЧНО УБИТЬ ЕГО!" и т.д.
Оуу май, Дрю не хейтит? Фотошоп!
В РДР 2 нужно играть не так, как в любую другую игру. Все эти механики, все эти активности нужно впитывать по чуть-чуть, наслаждаться медленным размеренным геймплеем и не спешить поскорей закончить сюжет. Если тебе хочется зарашить историю - пройди игру на ютубе или в википедии, а если хочешь получить настоящее удовольствие, впитывай её долго, как хорошее вино
Как же хочется посмотреть обзор и услышать нежный голос Андрэ, зайти на дорогой сердцу стрим и продолжить просвещаться слушая великого учителя дрюцинзяя, но злостный рдр2 захватил всю мою жизнь и сидя вторую неделю к ряду не вылазя с 45% пройденного сюжета, выходя на охоту в ахилеардный раз, меня не покидает мысль о том что злосчастный спойлер испортит мой экспириенс, посему оставляю мой любимый канал еще на одну неделю, люблю целую, в пузики.
p.s. видео включил без звука , лайк и просмотр в копилку
Спасибо за оценку, Дрю! Очень рад за тебя, ты растешь с каждым видео.
Как съесть банку консервированного гороха. Нажмите и удерживайте L1, одновременно нажмите R1, отклоните правый стик влево и удерживайте его в таком положении. Продолжая удерживать L1 и правый стик, кнопками L2 и R2 пролистайте список до нужной вам банки гороха, после чего отпустите кнопку L1.
Это звездец полный, комбины из Мортал Комбат проще выполнить. Механики управления инвентарем, персонажем (упрятанное на третий уровень меню) и стрельбы (кривые укрытия, стрельба из окон, отсутствие смены стороны и прочее) ниже плинтуса.
С удовольством поставил лайк за как всегда прекрасное повествование и объективный подход, но в итоге влепил диз за оценку. Не тянет на 10/10 ни при каких обстоятельствах.
>" поставил лайк за как всегда прекрасное повествование и объективный подход"
>" влепил диз за оценку" Вот и вся суть оценкобеса.
Лол, прям как в Детройте
Согласен с тобой, но смена стороны всё же есть. Лично у меня этот сраный горох или что важнее тоник не применялся с первого или даже второго раза, особенно от этого пригорает во время перестрелки, когда мало того что к укрытиям не прилипнуть нормально, так еще и подлечиться с третьей попытки получаеться. Игра хорошая но блин до шедевра ей далеко, по крайней мере в таком виде.
@@baklanos Просвети как менять сторону плз. Та же фигня, срабатывает не с первого раза, да еще при отпускании L1 происходит поворот из-за удержания стика, что особенно бесит на лошади. Это все старые ГТАшные механики, о которых много лет уже все твердят, но пока обзорщики будут разливать свои сливочно-белковые "10/10", Рокстар ничего не поменяет.
А что сложного? Удерживать только одну кнопку и во время этого нажать ещё пару, ничего сложного
Можно бесконечно смотреть хвалебные отзывы на твою любимую игру)
Игра сильно проседает по экшону в промежутке с миссии по освобождению Мики (Майки, Мику - хуй знает) до конца второй главы (а там немного), однако это скорее просто разряжает обстановку, нежели чем-то вредит. Кастомизация оружия довольно хороша, однако опций маловато/маловато различающихся (действительно различных) видов вооружения (ну бля, всего 3 модели револьверов, ну камон). Перемещение доставляло мне неудобство при первом прохождении, когда я не уделял должного внимания окружению, однако при следующем прохождении, когда я просто пускался в фрирайд по окружению - именно крайне неспешное перемещение позволило мне открыть много интересного (например гребаный скелет бигфута или поезд-призрак). Охота - крайне странное занятие, но в некоторых моментах столь же интересное и завлекающее, сколько в других - скучное и нудное. Сюжет и сайдквесты просто великолепны, особенно на фоне ЖЫТЫА ПЯТБ, где были лажовые и притянутые за уши концовки (то есть, что с убийствами Майкла или Тревора). В принципе эта игра крайне поразила меня и, если бы, конкретно в данный момент предо мной стоя выбор поиграть в CoD:BO4 или Человека-Паука, то я бы пошёл и прошёл RDR в третий раз.
Я так медленно складывал своей лайк... 👍 У меня это целый год заняло 😂😁
Рдр 2 шедевр😊
Вообще ни разу, я это говорю как человек игравший в tlou 1, witcher 3
@@clerky771 мертвый открытый мир ведьмака,г де всё закскриптовано и весь сюжет искать девку. и Тлоу где вообще нет открытого мира, да ты у нас гений ахаххахахаа
@@РоманБулгаков-з8м ну а в рдр2 он пустой
@viktormishchenko пустой?
@@olgu16 70% карты к сожалению
Приветствую всех. Наслаждаемся! Спасибо, Андрей!
Дрю, ты серьезно??? 14 минут ролика из них 90 % КРИТИКИ???А потом такой 10/10!!??? Я понял все твои предъявы к игре (в стиле "докапался"). Но понял я это только потому, что со старта играю в RDR2 . Но как же ты не подумал о тех зрителях, которые не играли в нее по разным причинам (может даже ждали именно твоего обзора). Я хз, но у тех кто не играл в нее, может сложится впечатление что игра про долгие, нудные, неудобные катания на лошадке, про медленный лут и про линейный сюжет. Может стоило побольше затронуть положительные стороны игры:
- 100% погружение в эпоху (это все равно что смотреть очень качественный и проработанный фильм или постановку в театре - главный критерий "я верю в происходящее")
- Подход к проработкам мелочей (чистка оружия, охота, погодные условия, приготовление еды, система розыска, реакция товарищей на твои решения);
- Пейзажи (они бесподобны, леса, горы, реки...разнообразие не может не радовать глаз. И да я готов ехать не быстро на лошадке, чтобы просто получать удовольствие от окружения);
- Диалоги (главный критерий - их не хочется скипать!!!!);
Да, это игра не для детей, тут нету такого "пиу, пиу, погнали дальше, пиу, пиу. конец". Не даром у игры рейтинг "18+". Но твой обзор в стиле "докапался", видимо, как раз для детей или пекарей (чтобы позлорадствовали) я хз. Был бы рад, если бы ты сделал качественный обзор и на положительные моменты RDR 2 и почему ты ставишь 10/10 (да, на Ютубе они есть, но не все умеют делать так, как ты).
Мое почтение.
Полностью со всем согласен, кроме одного. Злорадствующие пекари, серьёзно? Не могу говорить за всех пк бояр, но всё, что большинство из нас испытывает, это запредельная зависть и недоумение - чем обосновано отсутствие игры на ПК. Не рационально покупать консоль ради одной игры, но именно это мне хочется сделать.
@@dogmeat7582 Анчартед, ГоВ4, Бладборн? Уж точно не ради одной игры.
@@Wuaazuup, Анчартед и ГоВ4 параша
@@dogmeat7582 Heavy Rain, Last of Us, Detroit, Spider Man, Horizon Zero Dawn, Until Dawn, Uncharted, God Of War..... у сони много эксклюзивов ради которых стоит покупать ps 4....
Спасибо Дрюзай за обзор.Ждал именно твоего.Еду покупать.)))
охуеть, он елинственный, кто не ни разу не упомянул компуктер в обзоре на рдр. Хоть поехавших самовлюбленных представителей культа консолей будет поменьше
Дрю, если не сложно, запости где-нибудь в вк свои настройки управления (если играл с ps4). Я все никак не могу найти баланс между "слишком просто стрелять" и "слишком сложно стрелять"
Как всегда топовый видос! (Лайк под видео сложил)
Видео лайкул, т.к. ваши обзоры всегда хороши!
Но мне игра совсем не понравилась. Что первый РДР, что второй - ну ооооочень скучно и малоинтересно. (И это при том, что я, например, не считаю скучными даже какие-нибудь полу-текстовые сRPG) Восхищаюсь пейзажами, да, и на этом мой фан от игры заканчивается. Это как будто 80ч какого-то медитативного аутизма сонного. Едешь 2 часа на лошади, и может быть, когда приедешь, игра вознаградит тебя рукопашной дракой уровня Мафия 2 2010 года, которая продлится минут 5 макс., либо скучным блёклым диалогом с каким-нибудь безынтересным ноу-неймом, потому что диалоги и характеры тут имхо уровня игры Vampyr, а потом-то опять ехать 2ч. До тех же других игр Рокстар местным персонажам в плане харизмы как до Луны - если из ГТА до сих пор помню почти всех (даже того боярского в шляпе из Вайс Сити), то здесь только пройдя игру, я УЖЕ НИКОГО не помню, кроме мужика, который держал в подвале паренька в костюме Сейлор Мун, потому что хотел таким образом сублимировать себе потерю сына. Всё. Это единственный такой харизматичный, так сказать, запоминающийся момент. До чего же скучен этот РДР2. Да, крутая грязь, крутой снег, физика всяких испачканностей, но это всё визуал. С таким успехом я могу на какую-нибудь техно-демку в 3дМарк залипать. Где в РДРе собственно игра то? Где сам фан епта? Разве игры не должны развлекать?
Да, сразу предвосхищу аргумент в мою сторону "ты может вестерны не любишь, они все не шибко расторопные" - я обожаю вестерн-фильмы и сам сеттинг, например. Люблю почти все фильмы с Клинтом Иствудом, Джоном Уэйном и Чарльзом Бронсоном. Но просто в игру я люблю ИГРАТЬ, а не смотреть. РДР2 предлагает игроку СМОТРЕТЬ на себя, а не ИГРАТЬ в себя. Тоже самое было и с первым РДР. Реально прикольной игрой из этой франшизы был лишь Ред Дед Револьвер, т.е. который до РДР 1 еще был. В него хотя бы именно играть нужно было. А не созерцать, лениво покачивая геймпад в течении 2 часов.
MrSatanislav дружище, спасибо. А то я уж подумал , что трезвомыслящих игроков совсем не осталось, все как с ума сошли. Хайп невероятный. А по факту , за умопомрачительно красивой обёрткой -пустота...
Развлекает компания, особенно в третьей главе становится очень интересно следить за развитием сюжета. Второстепенные задания и случайные встречи. Все это в купе создаёт очень личные истории внутри игры. И, да, наверное, что-бы получить максимум удовольствия нужно уметь самому развлекать себя в этой песочнице.
кАмпания. вкупе. И да, игры в которых нужно самому себя уметь развлекать - не игры, а сервис.
@@MrSatanislav Игры сервис это игры заточенные на постоянное постепенное развитие и развиваются они за счёт микротранзакций и работе с аудиторией. GTA 5 не игра сервис, gta online игра сервис
ритмичное нажатие на кнопку для лошадиного галопа - это имитация шенкеля =) если игрок хоть раз был в седле - его непременно протащит =)
Дрю, помне немного звышенно, 10/10 всетаки проекты которые в принципе делают революцию в индустрии. На 9/10 согласен полностью.
Ну да согласен, 10 из 10 для революций, коей rdr 2 не является... Это просто ГРАМОТНЕЙШЕЕ использование того, что придумала игровая индустрия и Rockstar в том числе. Так что 9 из 10. Но скорее всего Дрю поставил 10 по своим ощущениям. И вот по ощущениям это реально... 10 из 10!!!!!
Если рдр не 10 из 10, то что? Любая топ игра будет 9 из 10, я до всего могу доебаться. Нет продуктов без минусов
10 баллов заслуживает нечто, что повышает планку в рамках своего жанра. Но в любом случае попытки оценкобесов использовать эту шкалу как инструмент достаточно смешны.
@@yourconscience3237 эта шкала была расписана в старых журналах, я в детсве вбил стандарты так они и остались. Это был год с 2005-2010. Там даже страница отдельная была. У Игромания, Странные фантастики, и тд.
Революцию в индустрии сделали другие игры. Но им почему-то не поставили 10 из 10. Игры первооткрыватели жанров, графения, крутой физики. Игры, с которых потом брали пример другие разработчики...