Я ПРОШЕЛ ВОЛШЕБНЫЙ КАЛ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 май 2024
  • ✅ По промокоду ATOMICDRZJ подписка Плюс с опцией Букмейт на 45 дней бесплатно clck.ru/35Xd4h
    *Для новых пользователей из РФ
    Я прошёл магический шутер (!) Immortals of Aveum от Electronic Arts - и я опять в ах..е. Графика для RTX 6090, маги-дэбилы, сломанный прицел и головоломки уровня Call of Duty - в роскошном шедевре, поиграть в который вы не сможете.
    ▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj
    ▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    ✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor
    00:00 Волшебный шедевр
    01:16 Два вида магии
    02:11 Аутомат Кэлэшникоффа
    02:27 Готовь 3080 Ti
    03:21 Игра создавался с учетом забития болта
    03:50 Развал картинки и прицела
    04:48 720p на консолях
    04:54 Ворлдбилдинг
    06:38 Передовые, пластмассовые технологии
    08:12 Лор Immortals of Aveum
    09:02 Маги-айтишники
    10:21 ОЧЕНЬ сильный ОЧЕНЬ женский персонаж
    10:42 Особый стиль диалогов
    13:25 Боевичок категории G
    14:49 Про природу и электриков
    15:51 Под пивас сойдёт
    16:15 FEEL LIKE SPIDER MAN
    16:59 Головоломки уровня Call of Duty
    17:53 Как работает боевая RGB-магия
    19:21 ОТДАЧА У МАГИИ
    19:43 Контроль
    20:00 НЕИСТОВЫЕ спеллы
    20:30 SHИТ, уворот и улетание
    21:04 Великий арена шутер
    21:40 Прицел не видно
    21:53 Плавности не существует
    22:20 Врагов не видно
    22:45 Баланс урона
    23:11 Колдовской нулевой импакт
    24:04 Враги-жиробилдеры
    24:26 Тот самый экран, убивающий ААА-игры
    25:10 Это почти Doom Eternal!
    25:48 У игры БЫЛ шанс, но...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1 тыс.

  • @user-parenSdivana
    @user-parenSdivana 8 месяцев назад +1639

    Вот и настала эпоха игроделов, что пришли в индустрию после курсов Скилбокса.

    • @Andrei_Ukolov
      @Andrei_Ukolov 8 месяцев назад +38

      😂😂😂

    • @lucifer-look-
      @lucifer-look- 8 месяцев назад +96

      Многие люди не догадываются, насколько современные "программисты" бесполезные.
      Они буквально НИЧЕГО не могут создать сами. Они могут только использовать готовое

    • @user-sw6oh9ff8v
      @user-sw6oh9ff8v 8 месяцев назад +2

      Бригаду пожалуйста

    • @sblv2966
      @sblv2966 8 месяцев назад

      ​@@user-sw6oh9ff8vпоясняю: скилбокс гавно

    • @Andrei_Ukolov
      @Andrei_Ukolov 8 месяцев назад

      @@user-sw6oh9ff8v чел, ты...

  • @mightbecursed
    @mightbecursed 8 месяцев назад +464

    8К гейминг превратился в 720р, упс.

    • @nikita_vasilyev
      @nikita_vasilyev 8 месяцев назад +3

      УВЫ

    • @sanchopsycho4527
      @sanchopsycho4527 8 месяцев назад +61

      Просто 8к теперь - это цена на диски ps5 версии

    • @IvanFollow
      @IvanFollow 8 месяцев назад +15

      всм, уже 10к гейминг

    • @UkuShu0
      @UkuShu0 8 месяцев назад +6

      8к - это про цену в рублях

    • @icetmzik
      @icetmzik 8 месяцев назад +2

      @@UkuShu0 паук новый стоит 10к в рублях

  • @kailais
    @kailais 8 месяцев назад +800

    Это не "магическа версия Эйби из ласт оф ass"
    Это просто "женская версия Лето" из "Ведьмак 2 и 3".

    • @MirOv-gc4zm
      @MirOv-gc4zm 8 месяцев назад +104

      Он не из ведьмака он из Гулеты.

    • @Vittorio_Bambini
      @Vittorio_Bambini 8 месяцев назад +1

      @@MirOv-gc4zm вообще-то он из Золтана

    • @shvedochko
      @shvedochko 8 месяцев назад

      Так и славно) Галета мы классным и с очень выразительной внешностью)

    • @user-xt8kl3xw1h
      @user-xt8kl3xw1h 8 месяцев назад +11

      @@R-r-rSэто не из-за качалки, это так отражается сильный и независимый внутренний мир

    • @Ayran420Times
      @Ayran420Times 8 месяцев назад

      Ж
      ❤😊д😊😊бл

  • @phantasm80
    @phantasm80 8 месяцев назад +132

    23:42 а знаете почему враги после смерти испаряются? а чтобы моделька трупа не засирала сцену своим миллионом бесполезных полигонов. магия, панимаишь... да

  • @user-uq8rf7ks8h
    @user-uq8rf7ks8h 8 месяцев назад +409

    Этот ролик посмотрело за 2 часа почти в сто раз больше человек чем пиковый онлайн в игре по которой он сделан.

    • @user-kz6vk6ej5r
      @user-kz6vk6ej5r 8 месяцев назад +9

      Спасибо Балдурс гейт за то что я узнал что член это клитор. И в этом нет ничего страшного

    • @PartaMr
      @PartaMr 8 месяцев назад +2

      Так игру купить за 60 баксов надо, не, спасибо))

    • @bvpanchenko
      @bvpanchenko 8 месяцев назад

      @@user-kz6vk6ej5r а всего лиш нужно было не прогуливать биологию....

    • @user-cn1dh2te3h
      @user-cn1dh2te3h 8 месяцев назад +5

      так не у всех есть 2080, я со своей 4070, походу, тоже пойду н***й в попытках запустить данный программный код

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      ооооооооооооооооо

  • @adalrichmartin9593
    @adalrichmartin9593 8 месяцев назад +41

    Электроник Артс выделила деньги вот на это, и в то же время отказала Американу МакГи в спонсировании третьей "Алисы" - все, что нужно знать о данной корпорации.

  • @erfarkrasnobay
    @erfarkrasnobay 8 месяцев назад +137

    Это не просто RGB магия, это геймерская RGB магия

    • @andreyisaev1774
      @andreyisaev1774 8 месяцев назад +4

      Вполне допускаю, что сценарист выбрал эти цвета именно по RGB)

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      оооооооооо

  • @LeroyCastro0
    @LeroyCastro0 8 месяцев назад +484

    Ох уж эти бедные студии и несчастные ААА-проекты😢 на 5 Unreal . Вот дали бы им 3 года раннего доступа и больше 5 лет разработки , то вышел бы Балдурс гейт от мира шутеров 🎉
    А так остаётся из жалости поддержать разработчиков за их попытку , все же не у всех есть такие ИДЕАЛЬНЫЕ условия ,как у тех же Larian 🥺🥺🥺
    Этот мир очень несправедлив

    • @user-oz2jr7dh6l
      @user-oz2jr7dh6l 8 месяцев назад +106

      У бедной EA просто денег таких нет как у ларианов, возможностей делать игры и людей.

    • @busy_laziness
      @busy_laziness 8 месяцев назад +62

      не забывай, что они всего лишь люди, понимаешь

    • @Masimich
      @Masimich 8 месяцев назад +50

      Простой разработчик из EA, их вины здесь нет

    • @danielvarnier2699
      @danielvarnier2699 8 месяцев назад +27

      "Мы реальные люди"

    • @Intruder2511
      @Intruder2511 8 месяцев назад +5

      Аномалия не случилась , увы

  • @trashak3
    @trashak3 8 месяцев назад +100

    П: Женская двурукая версия Горо не существует.
    Эта игра: Простите?

  • @painbrahpetrogradsky1654
    @painbrahpetrogradsky1654 8 месяцев назад +82

    Уехал в голосяндрийск на две недели с вставки шутки про "я угадаю движок по одной просадке"

    • @user-kz6vk6ej5r
      @user-kz6vk6ej5r 8 месяцев назад +2

      Спасибо Балдурс гейт за то что я узнал что член это клитор. И в этом нет ничего страшного

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      ооооооооооо

  • @andersfrieden567
    @andersfrieden567 8 месяцев назад +116

    Когда услышал про красную, синюю и зелёную магию, то сразу подумал, что игру дедали подростки, которые вдохновлялись концовками Масс Эффект 3 😂

    • @azgarodtv46
      @azgarodtv46 8 месяцев назад +10

      Да, и не только это намекает. Первоначальная концепция Карпишина тоже была о том, что чрезмерное употребление нулевого элемента ведёт вселенную к пиздецу.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      .-

    • @Dorftrue
      @Dorftrue 8 месяцев назад +1

      ME3 вышел 13 лет назад, подростки уже не знают, что это такое. Ну дела...

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      .-

    • @predatortemplar9315
      @predatortemplar9315 7 месяцев назад +2

      ​@@Dorftrue13 лет назад? Он же, вроде в 2012 вышел, если не путаю. В 2010 вышла вторая часть.

  • @VolkRasing
    @VolkRasing 8 месяцев назад +218

    А вы заметили что основные оптимизационные проблемы появились с рождением DLSS. Разработчики почему-то воспринимают эту технологию как "Само сделает"

    • @Blackwing2345635
      @Blackwing2345635 8 месяцев назад

      Они появились раньше

    • @VolkRasing
      @VolkRasing 8 месяцев назад

      @@Blackwing2345635 но не такие, я не помню прям таких жёстких проблем до появления данной технологии, да были, но там как правило было ясно почему, сейчас же объективных причин нет

    • @noonealice
      @noonealice 8 месяцев назад +12

      С рождением RTX

    • @sauromatae9728
      @sauromatae9728 8 месяцев назад +22

      Проблемы усугубились.а начались они с 4к текстур

    • @rewwgf
      @rewwgf 8 месяцев назад +7

      Халтура началась с cyberpunk с их дорожным листом

  • @SofonTV
    @SofonTV 8 месяцев назад +100

    А вы тоже заметили компа в игре только после того как Дрю на него показал стрелочкой и сказал что он есть?

  • @clayncechannel2258
    @clayncechannel2258 8 месяцев назад +281

    А вы знали что название 6090, это количество геля для волос, который использует дрю

    • @kred4849
      @kred4849 8 месяцев назад +27

      Теперь мы знаем, что Дрю переехал в Сицилию.

    • @DaytonCL
      @DaytonCL 8 месяцев назад +45

      Это в лошадиных силах или в ньютонах на метр?

    • @jogurt_643
      @jogurt_643 8 месяцев назад

      В чем?

    • @hxwra1th815
      @hxwra1th815 8 месяцев назад +17

      ​@@DaytonCLлитрах

    • @_saint14
      @_saint14 8 месяцев назад +1

      @@DaytonCL это в power

  • @georgesturua5394
    @georgesturua5394 8 месяцев назад +45

    Только сейчас дошло, что Immortals по core-gamеplay'ю - это Ghostwire Tokyo только хуже.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  8 месяцев назад +12

      Да.

    • @Amsedmens
      @Amsedmens 8 месяцев назад

      Ох бля...

    • @levenik7045
      @levenik7045 8 месяцев назад +3

      Хотя казалось бы

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      ооооооооооо

  • @RoyaltyOFF
    @RoyaltyOFF 8 месяцев назад +60

    Как же меня порвало про шутку с отдачей у волан деморта и рукоятку на палочку😂😂

  • @HybridTheoryZ
    @HybridTheoryZ 8 месяцев назад +62

    Походу не только у нас курсы разработчиков игр популярны)

    • @HybridTheoryZ
      @HybridTheoryZ 8 месяцев назад

      @VGE44TG мамку там свою ищи, бот сраный

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 8 месяцев назад +7

    22:41 - Тут есть компас? Уже почти 23 минуты смотрю это видео, а компас увидел только тогда когда в него ткнула большая зелёная стрелочка.

  • @nadya_01
    @nadya_01 8 месяцев назад +94

    Гель настолько крутой что волосы не мнутся даже с надетыми наушниками

  • @punicherkaratel2853
    @punicherkaratel2853 8 месяцев назад +64

    Какой-то детокс спэцффектов просто Каша тотальный пересвет всего и вся.Персонажи это вообще треш. Как в это вообще играть. Для кого это создают 😂Ещё и неоптимизированое нечто

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 8 месяцев назад +1

      Интокс, тогда уж

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад +1

      ооооооооооооооооо

  • @martinwalker4612
    @martinwalker4612 8 месяцев назад +7

    Тот случай, когда голоса и диалоги персонажей ТФ2 вписались бы в фентезийный сеттинг лучше, чем имеющиеся.
    На брифинге перед дракой с главгадом:
    -What are you, president of his fan club?
    -No, that would be your mother!
    * вываливает пачку МАГИЧЕСКИХ снимков главгада и матери героя *

  • @OstinPowerowich
    @OstinPowerowich 8 месяцев назад +13

    В принципе, по всратой современно-моднявой прическе главного героя на постере с игрой уже все было понятно)))

  • @shamspyon
    @shamspyon 8 месяцев назад +4

    На самом деле прикольная идея отойти от клише: огонь, вода и т.п. Может с точки зрения магии это не оч оригинально - стрелять сгустками энергии, но с точки зрения шутера отойти от надоевших автоматов/луков и т.п. - очень даже ничего. Ещё бы разбавить это всё реально интересными магическими механиками. Сделать что-нибудь, как в магике. Типа берёшь палитру и смешиваешь красочную магию в нечто более прикольное)

    • @exaltedjuice
      @exaltedjuice 6 месяцев назад

      Только вот в мэджике были спеллы, которые кастовались и были ОЧЕНЬ разные, а здесь убогая имитация огнестрельного оружия через "магию"

  • @ArbMin
    @ArbMin 8 месяцев назад +4

    "Уважай электриков" - ну это же гениально. Тот, кто это придумал, определённо хорош, а вот все остальные разработчики совсем не старались.

  • @Kyo-uo1lr
    @Kyo-uo1lr 8 месяцев назад +7

    Хочется про эту игру сказать одно, мемчик так сказать:
    -Сколько добавляем партиклей?
    -Да.

  • @dangername6996
    @dangername6996 8 месяцев назад +3

    А ведь где-то пылится Lichdom Battlemage) Сразу его вспомнил, когда ЭТО увидел. Эта старенькая полудемка и то интереснее выглядит.

  • @ke-volf
    @ke-volf 8 месяцев назад +13

    Блин я ща в скайрим рефлием рублюсь за чистого мага и при помощи заклинаний изменений и восстановления на 15 лвле убивал морокита 150+ лвла. Посадил жреца со свитой в клетку школы изменения и давай хуярить его праведным огнём держа оберег вдепта в другой руке чтоб меня послх магнуса не ваншотал. И всё это под 5 бафф спелами в штормовом плаще.
    И типа это фаны на говнодвижке скайрима такую систему сделали... А тут просто шутер...

    • @busy_laziness
      @busy_laziness 8 месяцев назад +5

      просто у фанов есть энтузиазм и желание, а у этих ТОЛЬКО жажда наживы

  • @user-mr7zd2jx3d
    @user-mr7zd2jx3d 8 месяцев назад +8

    Хоспади,я не могу с таких персонажей в играх.Сладкие,прилизанные)Причесочки моднявые.У нас тут тотальная война с размахом,но сначала все в барбершоп.Это как и с Элойкой,просто ломает всю игру на корню,когда все персы вокруг словно только друг другу макияж поправляют,хотя что ещё делать в постапокалипсисе)Приятно.

    • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
      @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 8 месяцев назад +1

      Так и Клэр в резиденте 2 такая же была. Не думаю что было бы приятно глазу наблюдать все время за грязным оборванцем. Хотя время от времени, и особенно в гуще боя персонаж должен быть именно таким

  • @Xamlo_33
    @Xamlo_33 8 месяцев назад +6

    Магический шедевр - это продуктивность Дрю. Ничем, кроме магии, это не объяснить❤

  • @Nainore
    @Nainore 8 месяцев назад +20

    Ля, смотрю на видеоряд и вижу какой-то Варфрейм с щипоткой магии и стимпанка, а не новый мир. (Некоторые руины как будто вообще полностью "вдохновлены")

    • @PixelHunter100
      @PixelHunter100 8 месяцев назад +2

      На 6:58 кажется буквально ассеты с луа/руин орокин

    • @fenix5fire
      @fenix5fire 8 месяцев назад +3

      Я вообще почти в каждой новой ААА игре вижу кусок Варфрейма, который каким-то хреном на стиле все ещё выглядит не хуже, а иногда и лучше "полноценной" игры. А так то боевка, то локации, то ещё что-то да похоже. Видимо Варфрейм продолжает заменять нам все игры, ибо игры и не против

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      ооооооооооооо

  • @BARF911
    @BARF911 8 месяцев назад +2

    Забавно, что в электрике красный - фаза, синий - ноль, а зеленый - заземление. И сюжет игры заключается в том, что обидели «электриков с завода» после чего все пошло по 1 месту XD

  • @user-lo5eg4xw5k
    @user-lo5eg4xw5k 8 месяцев назад +2

    Спасибо, что продолжаешь радовать нас обзорами и стримами, Андрей. Это и ценно и бесценно!

  • @keng1824
    @keng1824 8 месяцев назад +15

    Те самые 1.5 человека которые скипнули "про что эта игра"

  • @ibahov
    @ibahov 8 месяцев назад +18

    Эпик геймс нужно срочно закрывать свой пятый движок для огромных компаний, что бы на нём выпускали только новые и небольшие группы разработчиков, потому что видимо только они могут сделать интересные и/или качественные проекты, остальные просто криворуко используют невероятные технологии для невероятного испражнения

    • @danielvarnier2699
      @danielvarnier2699 8 месяцев назад +2

      А бабло тогда откуда будет браться?

    • @UkuShu0
      @UkuShu0 8 месяцев назад +4

      Тогда не будет вообще ничего. Маленькие студии не потянут оплату движка, а крупные уже сейчас кладут хуй на оптимизацию (между прочим тупо снижая издержки производства)

    • @user-cn7ku1sb5n
      @user-cn7ku1sb5n 8 месяцев назад +1

      Мне кажется, что нет сейчас игр с нормальной оптимизацией на UE5, потому что под него либо не сделали, либо не научились делать надстройки. Его ещё даже близко не так хорошо освоили, как UE4.

    • @deleranced
      @deleranced 8 месяцев назад +1

      Заставить разработчикам сдавать экзамен по UE5 :D

    • @arvuslirster2918
      @arvuslirster2918 8 месяцев назад +1

      @@UkuShu0 Оплату бесплатного движка? Ох, как бы не разорились бедные инди студии.

  • @SergeyBobrov240
    @SergeyBobrov240 8 месяцев назад +1

    Спасибо, это великолепный обзор! Просмеялся знатно :D

  • @hashstalker
    @hashstalker 8 месяцев назад +47

    Негры - есть, индусы - есть, трансы - есть. План выполнен ) Выпускаем!

    • @UkuShu0
      @UkuShu0 8 месяцев назад

      А где радужная ульта?

  • @nikitazubat982
    @nikitazubat982 8 месяцев назад +3

    Голум: Наконец-то достойный противник,наша битва будет легендарной!!

  • @kailais
    @kailais 8 месяцев назад +11

    19:43 Это не анальная пробка...
    Это не анальная пробка....
    Это не анальная пробка.......

    • @LadislausKallig
      @LadislausKallig 8 месяцев назад +1

      Это иллитидская анальная пробка

    • @Amsedmens
      @Amsedmens 8 месяцев назад

      Это оральная пробка!

    • @docmorg1209
      @docmorg1209 8 месяцев назад

      ХАХАХХАХАХАХА

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      ооооооооооо

  • @potemkin7764
    @potemkin7764 8 месяцев назад +1

    КАКОЕ ЖЕ ОХ*ЕННОЕ КАЧЕСТВО ВИДЕО! Серьёзно, рад что есть люди которым это важно. Спасибо.

  • @razorblade6871
    @razorblade6871 8 месяцев назад +2

    Спасибо за обзор,как всегда - здорово) Кстати,указатель направления урона был ещё в самом первом думе, но это было сделано,как вынужденная мера,т.к. не у всех тогда могла быть звуковая карта,а так по направлению взгляда героя на hud можно было понять откуда ебашат))

  • @georgiigrigorev3304
    @georgiigrigorev3304 8 месяцев назад +5

    Ульта гг это буквально ульта Мойры мз овервотча

  • @fandinwist
    @fandinwist 8 месяцев назад +21

    Надо просто включить длсс и включить ограничение кадров на 30

    • @denok80
      @denok80 8 месяцев назад

      А ты хорош!

    • @Amsedmens
      @Amsedmens 8 месяцев назад +3

      Можно на 25, 30 это излишне.

    • @fandinwist
      @fandinwist 8 месяцев назад +6

      @@Amsedmens не, 25 это если у тебя что-то ниже чем 4090

    • @Amsedmens
      @Amsedmens 8 месяцев назад +8

      Ну в принципе в анимации стандарт 12 кадров в секунду, че вы жалуетесь?!

    • @fandinwist
      @fandinwist 8 месяцев назад +2

      @@Amsedmens ну а в фотографиях вообще 1 кадр

  • @hitomikadzi
    @hitomikadzi 8 месяцев назад +2

    19:20 Я думал патроны кончаются. Идея для сиквелы =)

  • @BednotaFromUfa
    @BednotaFromUfa 8 месяцев назад +4

    Это самый красивый геймплее-содержащий продукт, почти идентичный натуральному!

  • @andrewkononenko9436
    @andrewkononenko9436 8 месяцев назад +23

    Я, кстати, магистр синей магии! Если вы понимаете о чем я.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 8 месяцев назад +1

      Тогда разрабы - адепты зелёной магии))

    • @innosukeee
      @innosukeee 8 месяцев назад

      ​@@ivanovanonym1810я думал коричневой))

    • @user-xc7jy3mj6s
      @user-xc7jy3mj6s 8 месяцев назад

      Сегодня пятница, через пару часов будем с другом кастовать синюю магию)

    • @cowboybilly4686
      @cowboybilly4686 8 месяцев назад

      @@R-r-rS но гораздо опаснее для самого носителя чем окружающих.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      оооооо

  • @DimaTillmann
    @DimaTillmann 8 месяцев назад +1

    Кайфовый обзор 😂 Вот забавно, но именно так и представлялась мне эта игра до релиза. Прям вообще надежд не было на то, что достойно получится.

  • @NobleAss
    @NobleAss 8 месяцев назад +2

    За страдания определённо лайк.
    Рот с мылом помыть не забыл от шедевра, надеюсь.

  • @user-xt8kl3xw1h
    @user-xt8kl3xw1h 8 месяцев назад +4

    Про боевую систему - т.е. они тупо сменили скины на автомат, дробовик и ПП в заготовке шутера, оставив всю остальную механику "как есть" (отдача, перезарядка, сколострельность)?

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 8 месяцев назад +35

    Напомнило деградацию магии в фейбл3. Они же тоже свели всё к заливанию врага какой-то магической жижей.

    • @Spaun63
      @Spaun63 8 месяцев назад +8

      Я так помню, там это лорно обосновано, тем что, самих магов не осталось, но вот тебе перчатка проводник. А так очень жду драгон догму 2, где магия будет настоящей магией как в 1 части.

    • @slaice2220
      @slaice2220 8 месяцев назад +5

      Да даже в фейбл 3 магия была интереснее чем в этой игре))

    • @Sinremontysha
      @Sinremontysha 8 месяцев назад +5

      ​@@Spaun63По лору все новые игры должны работать в 720p/30фпс,обосновано тем,что к разработчиков нет таких условий😢😢

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      ооо

  • @akiii34
    @akiii34 8 месяцев назад +1

    Шикарный игровой стендап! На моменте про интерактивность окружения натурально плакал!

  • @Hipotali
    @Hipotali 8 месяцев назад +1

    В конце видео про электриков лютая база выдана конечно. Чистое уважение за глубокое понимание мироздания и сути вещей

  • @Infrosor
    @Infrosor 8 месяцев назад +15

    Immortals nasrali tshastitsami

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 8 месяцев назад +13

    Я пытаюсь вспомнить хоть пару экшенов от первого лица с магией, в котором эта магия взаимодействовала бы с окружением и позволяла креативить и развлекаться - и _единственное_, что всплывает в памяти - это Dark Messiah. Которому страшно вспомнить сколько лет уже.
    Кто в теме, подскажите - было ли ещё ну хоть что-нибудь годное? А то ощущение такое, что "магический экшен/шутер" - это мёртвый и проклятый жанр, обречённый быть бесконечно насилуемым вот этими вот Ghostwire Tokyo и иммортальными авеумами.

    • @Spaun63
      @Spaun63 8 месяцев назад +2

      Искал когда то такие игры, по факту есть lichdom battlemage, но и там не все так хорошо как хотелось бы.

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 8 месяцев назад

      Magicka есть, разве что она с видом сверху... и стабильную версию надо будет поискать

    • @Jilexa
      @Jilexa 8 месяцев назад +4

      noita

    • @ochen_priyatno._Tsar
      @ochen_priyatno._Tsar 8 месяцев назад +6

      Майнкрафт с модами

    • @bkramber
      @bkramber 8 месяцев назад

      Гравипушка сойдет за магию?

  • @user-dq7wd9wo4d
    @user-dq7wd9wo4d 7 месяцев назад +2

    Однозначно тут нужен лайк за страдания

  • @fenxwright4206
    @fenxwright4206 8 месяцев назад

    Ооо, тот самый контент, который мне был нужен с утра пораньше))
    Огромное спасибо за видос, Андрей!

  • @Denis-gd7oi
    @Denis-gd7oi 8 месяцев назад +3

    Тот случай когда по обложке дал игре еще до выхода 4/10 и не прогадал))

  • @egerproduction5241
    @egerproduction5241 8 месяцев назад +6

    ЕА просто понравился Сигма из Overwatch и они сделали про него игру.

    • @danielvarnier2699
      @danielvarnier2699 8 месяцев назад +2

      Даже у него "магия" поразнообразнее будет.

  • @sweetscum662
    @sweetscum662 8 месяцев назад

    Справедливости ради, "линии" магии по миру во многих книгах есть, но расположены они под землёй, называются - Драконья вена.

  • @user-wq5hv4nl6p
    @user-wq5hv4nl6p 8 месяцев назад +2

    У меня только одна претензия... Пожалуйста, Дрю... не надо называть "ЭТО" - арена-шутером. У правильного арена-шутера столько геймплейных заморочек, что пиздец только мувмент один будет на отдельную игру тянуть)

  • @VivaKostyan
    @VivaKostyan 8 месяцев назад +7

    7:45 верхний левый угол за деревьями 2д плоское пламя в 30 фпс, 7:50 туда же и это в игре в которой 4090 не вывозит. Все что нужно знать об этих позорниках. Это отлично показывает отношение к проекту.

    • @KocherginAlexander
      @KocherginAlexander 5 месяцев назад

      Я так понимаю технология нанитов много жрет. В игре нет дистанции прорисовки как в большинстве игр с большими картами. Прорисовываются все объекты до самого горизонта. И полигонов много. Тут разработчикам надо было баланс искать между качеством и производительностью, но они забили

    • @Dushess
      @Dushess 9 дней назад

      Наниты просто добавляют качественный автоЛОД, ну и динамическую детализацию в целом. Только уметь надо с этим работать.

  • @htvtk07
    @htvtk07 8 месяцев назад +7

    Они настолько пытались скопировать колду, что даже Парк из Колдвар завезли (да да, та самая женщина-кач это та же самая актриса)

    • @sikuter
      @sikuter 8 месяцев назад

      Ощущение что как и многие американцы эти люди не во что кроме колды-то и не играли...

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      оооо

    • @htvtk07
      @htvtk07 8 месяцев назад

      @@user-fw7zx9zv4q Парк да, а тут сделали чудовище. Все мы знаем, почему

  • @Dance4Life_rus
    @Dance4Life_rus 8 месяцев назад +1

    До 10-й минуты я видео я был уверен, что Зендара - это аватар Дрюзая, которого он себе нарулил в редакторе персонажа

  • @DeadPoRTRUB
    @DeadPoRTRUB 8 месяцев назад +2

    Последнее что выходило про магию так это ghostwire, удивлён что не было хоть маленького сравнения, хоть я понимаю что динамика совершенно другая да и жанры тоже, но всё таки схожести по футажам есть

  • @user-nq4ej7vh9c
    @user-nq4ej7vh9c 8 месяцев назад +4

    кароче сюжет для Овервотч, стрельба прям оттуда

    • @busy_laziness
      @busy_laziness 8 месяцев назад

      даже в овере стрелять за Макри/Солдата приятнее? чем в этом выпуке

    • @busy_laziness
      @busy_laziness 8 месяцев назад +1

      даже в овере стрелять за Макри/Солдата приятнее, чем в этом выпуке

  • @sauromatae9728
    @sauromatae9728 8 месяцев назад +3

    А зачем вообще магия в этом мире? С таким же успехом это могли быть просто пушки и энергия

  • @denwersix
    @denwersix 8 месяцев назад +2

    Твои обзоры просто шедевральные, я угорал все видео 😂😂😂👍👍👍

  • @Vitaly237
    @Vitaly237 8 месяцев назад +2

    Я после Baldur's Gate 3 уже и забыл какой у нас в игровой индустрии год . Но спасибо ЕА , напомнили

  • @sahasergukov5419
    @sahasergukov5419 8 месяцев назад +17

    у меня дед электрик, а это значит я его потомок и оказывается дед был угнетаем, а я потомок угнетённой рассы, МНЕ НУЖНЫ ЛЬГОТЫ ПО ЖИЗНИ!!!!

    • @igoryan29
      @igoryan29 8 месяцев назад +1

      Ну или, хотя бы, электросчётчик, который в обратную сторону крутится😀

    • @qwerty70231
      @qwerty70231 8 месяцев назад +6

      Мой тоже. Я недавно нашел его каску электрика с двумя молниями на лбу

  • @forestlong1
    @forestlong1 8 месяцев назад +11

    Блин, сколько лет уже прошло, все видюхи дорожают и пухнут а на деле в играх все выглядит ну плюс-минус так же. Какой то потолок в который графоний таки уперся.

    • @user-mu1ut9uy1r
      @user-mu1ut9uy1r 8 месяцев назад +4

      Ровно такая же ситуация, как с сайтами пять лет назад, когда смартфон трехлетней давности не мог нормально открывать страницы, обмазанные всеми свистоперделками.
      Так и с играми теперь: "Используйте наш движок, на нем вы сможете делать огромные проекты без единой строчки кода". Только вот производительность этого Франкенштейна будет, ожидаемо, г*вном.

    • @user-dt2se6ct5q
      @user-dt2se6ct5q 8 месяцев назад

      Потому что графика упёрлась в умение художников

    • @user-vq8gb4yb9f
      @user-vq8gb4yb9f 8 месяцев назад

      Какой нахуй потолок? Долбаёбы криворукие создают видимость потолка

    • @sikuter
      @sikuter 8 месяцев назад +4

      Потому что как оно выглядит определяет художник и это имеет мало отношения к количеству полигонов. Художник дорогой, а железяка дешевая. Ощущение что это вообще собрали из моделей с какой-то блендер барахолки.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 8 месяцев назад

      ооо

  • @user-fi9kz9gq9l
    @user-fi9kz9gq9l 8 месяцев назад +1

    Дрю будь осторожен с такими играми, береги нервы и здоровье 😁 за обзор огромное спасибо, а то я грешным делом поглядывал на эту игру.

  • @Metall37RUS
    @Metall37RUS 8 месяцев назад

    Вижу название видео и сразу пишу в кометы. Спустя 7 лет я поменял видюху с 960 на 1660 - ну и она не плоха, но следущая точно будет 6090ti, как раз всё остальное в пк обновиться 😊

  • @GWBDD
    @GWBDD 8 месяцев назад +10

    Я заедаюсь вопросом. Почему на такие игры тратят деньги, столько же разных проектов, которые дадут отдачу в разы больше, чем сраный 2Хед боевичок

    • @bkramber
      @bkramber 8 месяцев назад +4

      Потому что ты не инвестор. Быстро? Модно? Молодежно? Спецэффекты бамс-бамс? - ок, даем денег!

    • @denok80
      @denok80 8 месяцев назад +4

      По той же причине почему в музыке берут дофига безголосых смазливых певичек и певцов и дают им песенки про любовь-морковь на крутой тачке гангста на районе с тремя нотами и четырьмя строчками. Потому что это может сделать любая бездарность. А пипл может и зохавать. Вот посмотри: пиу-пиу есть? Борьба бобра со ослом есть? Хиханьки есть? ВНЕЗАПНЫЕ ПОВОРОТЫ в сюжете есть? Красиво дорохо бохато есть? Значит должно выстрелить! Ну или нет.
      Игры - это форма искусства. Чтобы делать хотя бы средненький уровень с какой-то претензией нужна какая-никакая одарённость. А она, сюрприз, есть не у всех.

    • @dvdvrkflvck
      @dvdvrkflvck 8 месяцев назад

      ​@@denok80Дело не в одарённости, дело в желании. Потому что голос можно натренировать, за неё отвечают мышцы. Есть уроки которые реально помогают, сам делаю, эффективно, пусть и не так быстро. Надо балансировать между творчеством и коммерцией, а это сложно. Если слишком уклониться в творчество, то мало кто слушать будет. Если в коммерцию - бездушно и однообразно

  • @Goshan-go-ashan
    @Goshan-go-ashan 8 месяцев назад +6

    The immortals of RGB

  • @krokok2917
    @krokok2917 8 месяцев назад +1

    Да все запрашиваемые мощности сто процентов нужны для того, чтобы считывать данные и делать невероятно сложные расчёты, чтобы ЕА поняли какую игру от них не хотят и обязательно её сделать

  • @andrewtarasenko2976
    @andrewtarasenko2976 8 месяцев назад +1

    Дрю: В CoD нет головоломок
    CoD: BO - Cold War: Я что для вас шутка что-ли?

  • @user-fr5mb7zz6r
    @user-fr5mb7zz6r 8 месяцев назад +27

    А бывает Unreal Engine в руках НЕ криворуких разработчиков?

    • @punicherkaratel2853
      @punicherkaratel2853 8 месяцев назад +8

      Раньше был BioShock infinite Days Gone Spec ops the Line Star Wars Fallen Order Gears of war Batman Arkham. И это только часть. В этих играх графика на ue3 ue3.5 ue 4

    • @user-db2ii5be5j
      @user-db2ii5be5j 8 месяцев назад

      Unrecord.

    • @diskodriver6625
      @diskodriver6625 8 месяцев назад +21

      Проблема в том что для оптимизации игр на движке Unreal Engine 4-5 нужно быть специалистом на уровне engine architecture developer, все те кто находятся на уровне gameplay programmer ограничиваются лишь щёлканием тумблеров на приборной панели.
      А парадигма Unreal Engine как бы и это продаёт, мол вам не нужно нанимать гениев и спецов по движкам чтобы делать игру, делайте сразу и сходу, с минимальным набором навыков не утруждаясь во вливании бабок в инженеров.
      Естественно при таком подходе игры на Unreal Engine всегда будут страдать техническими проблемами, связанными с оптимизацией.

    • @southnorth1988
      @southnorth1988 8 месяцев назад +4

      ​@@diskodriver6625полезный коммент, спасибо. Я в одно время осваивал с#, но кодинг оказался не моим не по способностям, а по ощущениям, а когда появилось модульное программирование, я подумал: "так будет же выходить хреново, модульность отнимает контроль". В целом, так и выходит: чем проще -- тем однообразнее и хуже, а тренд и не думает ниспадать.

    • @user-vh3ys7wr6p
      @user-vh3ys7wr6p 8 месяцев назад

      Полно😂

  • @zerosum623
    @zerosum623 8 месяцев назад +6

    но как же ... ведь UE5 ... ведь в игре главное движок... ведь всё решает движок... ведь нельзя при имении нормальной команды абсолютно на любом движке собрать что угодно и в то же время обосраться с каким угодно движком при наличии команды фрилансеров-похеристов....

  • @sernik50
    @sernik50 8 месяцев назад

    Ты перед видео всегда укладку делаешь? Выглядишь прекрасно)

  • @MVN01
    @MVN01 8 месяцев назад +2

    Эх, лучше бы была у главного героя желтая магия. Тогда бы можно было называть его магом-светофором

    • @user-ut3pv9ej8u
      @user-ut3pv9ej8u 8 месяцев назад +1

      Ну зато его можно назвать RGB магом. Тоже неплохо)

  • @dextersenpai5357
    @dextersenpai5357 8 месяцев назад +7

    Мда, жаль не все поймут этот шедевр. Действительно тонко.
    Не так уж и много обладателей RTX 4090 в наше время. Чтобы понять такой уровень качества действительно нужен мощный ПК. Мда, как жаль.

  • @punicherkaratel2853
    @punicherkaratel2853 8 месяцев назад +3

    Игра создана для ПК которого нет в этом мире

  • @albertaloi8004
    @albertaloi8004 8 месяцев назад +1

    Еду значит утром на работу,в Грузии,показалось что увидел Дрю, в Алексеевке, и как оказалось не показалось!)

  • @user-wo1cm6km4p
    @user-wo1cm6km4p 8 месяцев назад +1

    спасибо за ролик. не буду тратить не то что свои денежные средства, а прежде всего временной ресурс да данный шедевр. если бы был русский язык, то может ещё и зашел бы посмотреть что там гениальное творение)

  • @nikita_koz
    @nikita_koz 8 месяцев назад +5

    Да это < baldur's gate > виновата! Вот нафига надо было выпускать такую шикарную, афигенную игру!? Теперь по сравнению с не другие игры кажутся гов..ом! Спасибо Ларион!😡

    • @bkramber
      @bkramber 8 месяцев назад

      Всё уже было - помню своё негодование, когда запустил Ассасин: Одиссея после Ведьмака 3. Спасибо CDPR!

    • @629southpark
      @629southpark 8 месяцев назад

      ​@@bkramber у меня так с fallout 4 было

  • @sunwithfaceclap5084
    @sunwithfaceclap5084 8 месяцев назад +4

    все жду видоса андрюхи про стар...копрофилд, ахуительные комментарии про оптимизло от Тодда Говарда конечно, представили мое ебало когда на моей 3070 выдавало 40 фпс при рендере даж не в 100%?

  • @user-hc5wi2kw3v
    @user-hc5wi2kw3v 8 месяцев назад +1

    Ждем обзор на старфилд если что, очень ждем...

  • @zveroboy6892
    @zveroboy6892 8 месяцев назад

    Жду в обзоре про Старфилд, вставку про парня, который сделал годовой запас картошки

  • @vikingrdd
    @vikingrdd 8 месяцев назад +4

    Дрю, а ты слышал про такую штуку как Lichdom Battlemage? Она старая, и далеко не ААА+, но чёрт побери, там по крайней мере магия реально магия, а не набор пукалок

    • @easybizzi8537
      @easybizzi8537 8 месяцев назад

      Малоизвестная игра

    • @Dimon13S
      @Dimon13S 8 месяцев назад

      Согласен, там это не пукалки, а кал говна, как и сама Lichdom неиграбельный трэш, причем с релиза. Любой, кто ставит его выше Immortals of Aveum - умалишенный и не лечится

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 8 месяцев назад

      Не хватило рекламы игруле. Хотя геймплей там довольно нудный и монотонный. Но по сегодняшнему дню - шедевр, однозначно.

    • @devilbob
      @devilbob 8 месяцев назад +3

      Я лично пока не встречал систему магии лучше, чем в Magicka

  • @wingchunekb
    @wingchunekb 8 месяцев назад +3

    Напокупают 4к мониторов и удивляются, почему игра в 4к не вывозят. Играйте в 1920х1080 и не будет проблем

    • @dangername6996
      @dangername6996 8 месяцев назад +4

      А че не в 680x440? Разницы то ведь никакой...

    • @dizart7193
      @dizart7193 8 месяцев назад

      ​@@dangername6996а че не 8к тогда?

  • @georgiy1997
    @georgiy1997 8 месяцев назад +2

    Уважайте электриков! На нас держится вся промышленность. Рабочий отвечает за свой станок, а электрик за десятки станков.

  • @user-tl2vm6wq2v
    @user-tl2vm6wq2v 8 месяцев назад

    За каждый литр Геля на голове Дрюзая по лойсу ❤

  • @shinra_tensei5169
    @shinra_tensei5169 8 месяцев назад +1

    В геншине больше магии и взаимодействия со стихиями, чем в игре про магию

  • @user-xt8kl3xw1h
    @user-xt8kl3xw1h 8 месяцев назад +8

    Видимо игра рассчитано на то, чтобы типичный 14-летний калифорнийский подросток мог бы легко вжиться в роль и ничто не перегрузило неокрепший мозг.

    • @infinitefun5814
      @infinitefun5814 8 месяцев назад +1

      Без рофлов - сейчас как раз и идёт тренд на упрощение всего и вся, чтобы люди могли почти не напрягаться при игре/просмотре. В том же Ведьмаке от нетфликса сценаристы говорили, что упрощали диалоги специально

    • @user-xt8kl3xw1h
      @user-xt8kl3xw1h 8 месяцев назад +1

      @@infinitefun5814 Да, но в Ведьмаке от Нетфликса, к счастью, при всех его недостатках, нет того, чтобы персонажи передразнивали речь друг-друга и проявления других особенностей 8-летнего сознания и "юмора" как здесь. Это прямо максимальное днище (на данный момент) имхо.

    • @Dushess
      @Dushess 9 дней назад

      @@user-xt8kl3xw1h это мы всё равно не смотрим

  • @Gigagamer74
    @Gigagamer74 8 месяцев назад +4

    4:25 Весь смысл повышения частоты кадров именно в том, что бы управление становилось бы более отзывчивым и послушным игроку. DLSS по своей сути это технология, которая дорисовывает кадры, то есть эти дополнительные кадры по определению отвязаны от игрового контроллера, а значит и нафиг не нужны игре, по определению. Конечно прицел будет или раздваиваться или ещё каким-то образом демонстрировать собой отсутствие контроля над собой со стороны игрока, по причине "отвязанных" от игрового контроллера искусственных фреймов, вычисленных по аппроксимации двух - текущего и предыдущего. Вся технология DLSS, по своей сути - величайший наёб населения.

    • @denok80
      @denok80 8 месяцев назад +1

      А что, прицел во всех играх с длсс раздваивается? И если нет, то почему?

    • @Gigagamer74
      @Gigagamer74 8 месяцев назад +1

      @@denok80 Не раздваивается, а не слушается игрового контроллера так, как должен при такой частоте кадров.

    • @bkramber
      @bkramber 8 месяцев назад +1

      Мне кажется норм задет в VR. Тут стабильные 90 кадров в секунду важнее отзывчивости управления.

    • @Gigagamer74
      @Gigagamer74 8 месяцев назад

      @@bkramber В VR отзывчивость ещё более критически важна. Дополнительные кадры, не привязанные к фактическому положению шлема в пространстве порождают замыливание и раздвоение картинки.

  • @user-vy8fr1ik5p
    @user-vy8fr1ik5p 8 месяцев назад +1

    Пока смотрел этот шедевр голова закружилась

  • @farmtall6937
    @farmtall6937 8 месяцев назад

    Он терпел за нас) поистине библейская история)

  • @Dreadnor92
    @Dreadnor92 8 месяцев назад

    Ничего себе Эми Ли раскачалась... Bring me back to gym и my immortal protein. :3

  • @user-xk9xk8if5z
    @user-xk9xk8if5z 7 месяцев назад +1

    Дрю все хорошо, только ты забыл в обзоре сказать, что это ремейк игры Apocalyptica 2003 года от Конами.

  • @Ddd-vc3zm
    @Ddd-vc3zm 8 месяцев назад +1

    К сожалению в этом году слишком много плохих игр для хороших роликов Дрю ❤❤❤❤

  • @user-pb9yk2zd3i
    @user-pb9yk2zd3i 8 месяцев назад +1

    Было больно смотреть игровые вставки...
    Соболезную Дрю, ведь ему пришлось в это не только играть, но ещё и монтировать