Получился не обзор, а, скорее, большой, полуимпровизированный блог. Как бы то ни было - держите мою боль. Ах да, жду всех вечером на стриме - буду отвечать на вопросы и не только. Начнём в 20:00 МСК на wasd.tv/TheDRZJ На всякий случай держите таймкоды: 00:00 Игра, которая меня победила 01:11 Часть I - Родили всем миром 03:56 Спасибо Infinity Ward за это 05:15 Часть II - Синглплеер 07:38 Необычный командир Артур 08:58 Центральная интрига 09:40 Структура истории 10:15 Советско-итальянский фронт 15:24 Советский думслеер Полина 17:54 Ж-12 вернулся 19:58 Пукающий джаггернаут 20:36 Танк из WW2 вернулся, но теперь самолёт 23:34 Японцы кидают репорты 24:17 Банзай-атаки убили игрожур 25:05 Потомок ассассинов 25:50 Сержант против лейтенанта 28:35 Австралиец Лукас, который может невозможное 30:24 Геймплей из 2005 года 33:05 Про импакт и стрельбу 34:16 Выводы по синглплееру 35:22 РЖОМБА)))0 35:28 Часть III - Мультиплеер 35:44 После беты поправили, да? 37:07 Рескин MW2019 38:35 Разрушаемость 39:48 Величие левелдизайна 45:14 Вторая Мировая без Второй Мировой 48:06 Цикл вечного дизбаланса 50:04 Либо страдай, либо покупай 50:56 А что, так можно делать?! 51:11 Пистолеты и вид от первого лица 52:26 Чертежи и дизбаланс 53:18 Перки, вызывающие ПТСР 55:03 Аудио и бочка Диогена 56:19 Перк, увеличивающий зону хэдшота 57:02 Типы патронов 57:34 Пули, летящие мимо прицела 59:40 В целом о сетевой игре 1:00:47 Часть IV - Ролевой рандомизированный шутер
То что отряд со всего мира символизирует студии которые делают код - метко замечено, дополню тем что нацисты которые их допрашивают их и пытают - это топменеджеры активижн, а чувак которого убили стулом - это BLIZZARD
Жаль, что про зомби-режим не поговорили. Всё таки неплохие зомби-режимы бывали в серии CoD. Было бы интересно послушать мнение о нём в новой игре и возможно сравнение с прошлыми частями.
@@johnlasley8619 слышал мнение, хоть и не углублялся, что в Cold War был хороший зомби-режим. Наверное и в этом он не плохой, если они его, хотя бы, как есть перенесли, добавив чутка контента
В английской версии Полина, когда догоняет брата отдать бутылки, то в разговоре с ним говорит перед красноармейцами такое: "I have more practice than any of this Red Army sobaki"
Это разбирал еще один штемп, и он сказал, что это фича из предыдущей части, когда перед побегом главного героя из сибирской зоны вертухай назвал первоходов (героя в том числе) "собаки".
Ох, боже, будто вернулся в далекие ламповые годы, не сразу понял, что Андрей рассказывает не про Картошку, а про новую CoD. Модули, перки, прокачка, свалка, разброс оружия, иконки над противником, как единственная дифференциация. Жду, что в следующей части можно будет танковать ромбом.
Во время миссии на Тихом океане появляется только одна мысль. Самолеты какие были? Какой самый известный самолет на Тихоокеанском театре военных действий? 50 истребителей Зеро 40 торпедоносцев... Я просто не могу не сравнивать сюжет Vanguard с Зеленым слоником, персонажи рассказывают истории какие то ахуэнные, а немцы им "Бляяяя ну и истории у тебя", или немцы кого-то там из персонажей стукают, а какая нибудь Полына скажет "ну стукнул ты меня браток сильно..."
Значит, японцы, перед Второй мировой войной, а именно - адмирал Ямомото, задумали расхуячить американский флот на Гавайских островах, то, что потом вошло в историю, как катастрофа в Перл Харбор.
Блин, как вижу за спиной у Дрю этот мамонтский выключатель сразу как то тепло становится. Простоту меня у родителей до сих пор два таких живут, один из них 3х кнопочный. Куча розеток и ручек и всякое другой херни поменяно, а эти мамонты живее всех живых)
DICE взяли из CoD систему прогрессии и еще несколько удачных фишек. SH Games (и остальные студии ответственные за CoD) взяли из BF "ВОЕЕЕЕЕЕЕЕННЫЕ ИСТОРИИ"! Ихихих! Гениальный ход!
по поводу отсутствия сторон в мультиплеере и плюсом плохой видимости, один из западный кот-ютубер очень классно охарактеризовал эту игру - «nameplate shooting».
Оо, целый час, наконец-то, понимаю что тебе тяжело но как же шикарно когда такие долгие видео с раскрытием и обсуждениями, к сожалению не из тех людей у которых есть свободные деньги, но хотя бы так могу сказать, Спасибо тебе Дрюзай.
18:50 говорите про то что этот генерал ж-12 бегает за снайпершой. но на футаже такое впечетление что он от неё убегает сло словами " НЕТ. только не нож. у меня же только дробовик. что я могу сделать хрупкой девушке "
Господи, уже сил нет. Сильно задел монолог Никиты с ~13 минуты, когда... ну когда уже будет достойная, контрастная, сильная история про советского солдата, про его трагедию, про ужасы войны с человеческой точки зрения. Я искренне желаю, что такая игра появится и она надолго останется в памяти. Голод, личная утрата, пугающии своей жутью реальные композиции военных действий, атмосфера и самое главное никакой клюквы, хочется честности, просто человеческой истории...:( Хочется истории по впечатлениям схожую с "Иди и смотри". Ужас и страх перед Великой Войной.
что для вас клюква? Зайцеву гору можно будет показать? Или это уже будет считаться не уважением к командованию? Думаю такая игра появится сразу же, как рынок России будет хоть как то конкурентен, естественно
Заходишь такой в CoD: Vanguard с 15-летним опытом игры в шутеры - "Ну чё, ща покажу, кто тут батя" Разрабы CoD - "Да зае*ал ты, успокойся" Дрю, спасибо)
52:21 проблемы с перспективой у CoD еще c оригинальной MW, когда за командиром в Припяти ползаешь, его пятки в несколько раз больше твоей винтовки были.
Справедливости ради - автомобили во все времена в нашей стране были либо тупо закуплены за рубежом , либо лицензированы целыми заводами ( Москвич , Жигули) . А в общем и целом автомобили начала 20 века выглядели практически одинаково, понять какой именно перед тобой автомобиль можно было разве что по шильдику бренда.
Когда речь зашла о желании создать контраст, я как-то сразу припомнила "Даже и снилось". Что, пожалуй, будет являться очень хорошо всем известным контрастным отображением мира и войны.
Насчёт СТГ-44. Это был скорее всего mkb.42 В ред-орчестре тоже есть такой, прототип стг. В 1942 году представленные прототипы MKb.42 фирм Walther и Haenel проходят войсковые испытания на Восточном фронте, по результатам которых было установлено, что MKb.42(H) хотя и уступает образцу фирмы Walther по массо-габаритным показателям и сбалансированности, но является более надёжным и простым оружием. Предпочтение было отдано образцу фирмы Haenel, а производство MKb.42(W) было прекращено.
В мультик MW 2019 играл больше года, после работы пострелять часик было приятно, ведь можно было смело нагибать со стоковыми стволами и без обвесов. Это же поделие уже на стадии беты вызвало рвотные позывы.
Наконец-то дождался обзор от Дрю на этот "хаос говна") Вот лично меня больше всего бесят спецэффекты в этой игре, которые летят тебе в рыло каждую секунду из-за бесконечных взрывов, выстрелов и всего подобного, из-за чего приходится стрелять по красным никнеймам, которые обозначают врага. Вот прям огонь игра, тупо огонь👍
Я покупаю call of duty каждый год на релизе, и мне, надо сказать, всё очень нравится! Много контента, отличная поддержка со стороны разработчиков, интеграция с warzone. Что ещё нужно? Назовите мне шутер на сегодняшний день превосходящий CoD. Да, он не без косяков, но и большая часть игроков не киберы. Это факт! А то все хейтят каждый год, а как посмотришь у всех куплена😁😁😁
CoD как шутер для подпивковичей играющих одной рукой норм, но какая-нибудь Радуга взъебет в чистую колду по шутерной части на изи. У кого у всех? Все мои друзья гамают в Батлу, ксго, радугу, даже в богомерзкий валорант, либо вообще ни во что.
"c мультиплеерной точки зрения, мне кажется что серия начала деградировать в сторону массовой аудитории, причём идёт она семимильными шагами" ну да ну да, это же всегда была серия сосмыслом, не для всех, а не тупо самый популярный консольный шутан под пиво. 1:00:16
52:13 оружие рендерится отдельно. Поэтому когда ты подходишь близко к стене, кажется что оно меньше, хотя по факту она прошла сквозь стену. Это применяется во всех шутерах.
Ну докопки до убранства дома мне кажется не очень оправданы. Это вполне может быть экспроприированая у бывших дворян жилплощадь. Поэтому и высокие потолки и прочее.
Ага , вот только телефонов своих не было ни у кого кроме высших чинов кпсс , про капусту вообще рофл там крыс с кошками жрали, а трупы умерших людей от голода просто валялись на улице и их не убирали
36:10 историческая справка: Негры и арабы были отнесены нацистами к низшей расе, а евреи вообще исключались из ирархии. То есть негры у нацистов считались людми, поэтому никаких концлагерей с неграми не было, евреи за людей не считались и поэтому их истребителяли.
Я один дико проорал с текстуры травы на 53:14? Это пасхалка на траву из CoD2 или что? Лучше бы просто зелёный ковёр был, если на минималках играешь, как в условной фифе.
Кстати Дрю интересную тему поднял в видео на счёт графики и геймплея. Не помню уже было ли у тебя подобное видео (хотя уже много чего обсуждалось и мне может просто захотелось пересмотреть тот забытый видосик), но интересно было бы послушать аналитику на этот счёт, "гемплей > графон?" ну и в целом популярности определённых графонистых и неграфонистых игр (которые вывозят геймплеем и те кто пытаются тащить на графоне) и может даже целых жанров от крупных компаний разработчиков или инди.
Miss Solo Way. Наверное, некоторые из разработчиков слышали это прозвище именно так и из этого решили, что Полина обязательно должно всё делать в соло, без ансамбля.
Вот почему игры от нинтендо десятилетиями остаются хайповыми и актуальными-потому что они не делают продукт, который забудется через пару лет и оставит осадок бесполезно потраченном времени, денег и отсутствие осязаемого наследия. Калда в нынешнем виде представляется как страшный сон, который рано или поздно закончится, а у пробудившегося игрока после него останется лишь плохое настроение. Поскорей бы все пробудились уже
А как же то, что Полина в англицкой локализации, говоря про красную армию произносит : "...these Red Army sobaki " ?! Хотя это уже классика, обсирать советского воина. (
1:00:22 "Деградировать в сторону массовой аудитории"? Але, это ж Колда! Это серия игр, которые берут люди, не играющие ни во что, кроме нее и Фифы! Массовее Колды нет вообще ничего.
Я так же долго ржал с Прикаспийской Сицилии и исторических несостыковок и механики звании. Генерал СС. Как получаешь такое звание , автоматом растут статы, в результате чего получаешь шкуру носорога с тефлоновым покрытием и сходишь со своего олимпа чтоб уничтожить это пернатое. Но с современной повесткой.....
А в следующей части должны добавить амуницию, ну там, амулеты, которые прибавляют +50 к здоровью, кольца для увеличения скорости перезарядки +10 и так далее (((. Все это шутки, но как бы так и не вышло
Получился не обзор, а, скорее, большой, полуимпровизированный блог. Как бы то ни было - держите мою боль. Ах да, жду всех вечером на стриме - буду отвечать на вопросы и не только. Начнём в 20:00 МСК на wasd.tv/TheDRZJ На всякий случай держите таймкоды:
00:00 Игра, которая меня победила
01:11 Часть I - Родили всем миром
03:56 Спасибо Infinity Ward за это
05:15 Часть II - Синглплеер
07:38 Необычный командир Артур
08:58 Центральная интрига
09:40 Структура истории
10:15 Советско-итальянский фронт
15:24 Советский думслеер Полина
17:54 Ж-12 вернулся
19:58 Пукающий джаггернаут
20:36 Танк из WW2 вернулся, но теперь самолёт
23:34 Японцы кидают репорты
24:17 Банзай-атаки убили игрожур
25:05 Потомок ассассинов
25:50 Сержант против лейтенанта
28:35 Австралиец Лукас, который может невозможное
30:24 Геймплей из 2005 года
33:05 Про импакт и стрельбу
34:16 Выводы по синглплееру
35:22 РЖОМБА)))0
35:28 Часть III - Мультиплеер
35:44 После беты поправили, да?
37:07 Рескин MW2019
38:35 Разрушаемость
39:48 Величие левелдизайна
45:14 Вторая Мировая без Второй Мировой
48:06 Цикл вечного дизбаланса
50:04 Либо страдай, либо покупай
50:56 А что, так можно делать?!
51:11 Пистолеты и вид от первого лица
52:26 Чертежи и дизбаланс
53:18 Перки, вызывающие ПТСР
55:03 Аудио и бочка Диогена
56:19 Перк, увеличивающий зону хэдшота
57:02 Типы патронов
57:34 Пули, летящие мимо прицела
59:40 В целом о сетевой игре
1:00:47 Часть IV - Ролевой рандомизированный шутер
Так называемый Рэшн самовар придуман в Италии и к России отношения не имеет. Так что тут они не хотя, но попали
Такой большой и детальный полуимпровизированный блог даже интереснее, чем обзоры
Мужчина жи есть. Спасибо за доскональный обзор, как всегда
56:30 Это буквально перки из Дестини 2.... KEKW
Со вставленного Алекса просто улетел в космос на сиплой ракете. Спасибо!
То что отряд со всего мира символизирует студии которые делают код - метко замечено, дополню тем что нацисты которые их допрашивают их и пытают - это топменеджеры активижн, а чувак которого убили стулом - это BLIZZARD
не ставьте лайки. пусть будут три лебедя.
Какая аналогия. Невероятная аллегория. Какая философия.
Всё, что могу сказать, так это то, что час великолепия благодаря станду автора прошёл просто за одну минуту. Благодарю за прекрасный ролик!
Когда обзор на хеншеля??
@@догеченеский_доброволец ахахха
Деды воевали, но не в ту сторону...
о, привет:3
Был на твоём стриме по сюжетке. Респект за то, что испытал на себе ужасы душноты 💪🏿💪🏿💪🏿
Киряша, привет.
Сначала глянул твой обзор, а теперь и этот
В смысле не в ту сторону, сторон же нет...
1 час сиплого кайфа.Запасаюсь ресурсами для просмотра !)
Суперсиплый
@@Absolutely1311 maximum siplosti!
Жаль, что про зомби-режим не поговорили. Всё таки неплохие зомби-режимы бывали в серии CoD. Было бы интересно послушать мнение о нём в новой игре и возможно сравнение с прошлыми частями.
@@johnlasley8619 слышал мнение, хоть и не углублялся, что в Cold War был хороший зомби-режим. Наверное и в этом он не плохой, если они его, хотя бы, как есть перенесли, добавив чутка контента
@@misha-kun7 спасибо. Много хорошего слышу про Cold War
Целый час кайфа от любимого обзорщика... Прекрасно!
В английской версии Полина, когда догоняет брата отдать бутылки, то в разговоре с ним говорит перед красноармейцами такое: "I have more practice than any of this Red Army sobaki"
Это разбирал еще один штемп, и он сказал, что это фича из предыдущей части, когда перед побегом главного героя из сибирской зоны вертухай назвал первоходов (героя в том числе) "собаки".
Как и фамилия одного из антагонистов тоже из предыдущей части.
Ох, боже, будто вернулся в далекие ламповые годы, не сразу понял, что Андрей рассказывает не про Картошку, а про новую CoD. Модули, перки, прокачка, свалка, разброс оружия, иконки над противником, как единственная дифференциация. Жду, что в следующей части можно будет танковать ромбом.
Была шутка в обзоре беты, что имея перк "Усиление", ты танкуешь ромбом сидя.
@@JaZaLupina88 скорее, башней, пряча корпус
@@imagenation9840 Это ж гениально, срочно нужен перк "Каска"!
Анафасий:
*Жёстко намонтировал!*
*Могу выйти из подвала на 10 минут!*
Дрю:
*Жёстко наиграл, целая гора Таймкодов*
Во время миссии на Тихом океане появляется только одна мысль. Самолеты какие были? Какой самый известный самолет на Тихоокеанском театре военных действий?
50 истребителей Зеро
40 торпедоносцев...
Я просто не могу не сравнивать сюжет Vanguard с Зеленым слоником, персонажи рассказывают истории какие то ахуэнные, а немцы им "Бляяяя ну и истории у тебя", или немцы кого-то там из персонажей стукают, а какая нибудь Полына скажет "ну стукнул ты меня браток сильно..."
Человек культуры
Значит, японцы, перед Второй мировой войной, а именно - адмирал Ямомото, задумали расхуячить американский флот на Гавайских островах, то, что потом вошло в историю, как катастрофа в Перл Харбор.
Блин, как вижу за спиной у Дрю этот мамонтский выключатель сразу как то тепло становится. Простоту меня у родителей до сих пор два таких живут, один из них 3х кнопочный. Куча розеток и ручек и всякое другой херни поменяно, а эти мамонты живее всех живых)
Ну наконец-то крупные студии начали понимать, как важен +-25 в игре. Главное, не забыть сделать перк, который это нивелировал бы.
10:21 как по мне "советско-итальянский" фронт - местами вообще на дизоноред 2 похож =)
+
Деды воевали за улицы Карнаки!
DICE взяли из CoD систему прогрессии и еще несколько удачных фишек. SH Games (и остальные студии ответственные за CoD) взяли из BF "ВОЕЕЕЕЕЕЕЕННЫЕ ИСТОРИИ"!
Ихихих! Гениальный ход!
ага, а ещё попытались скомуниздить разрушаемость, но нормальную реализацию и практическую применимость так дать этому и не смогли)
А ещё рандомный разброс из бф1
К сожаления батла тоже оказуалилась
Как я уже говорил: таких длинных разговорных видосов надо как можно больше. Спасибо за контент❤️
по поводу отсутствия сторон в мультиплеере и плюсом плохой видимости, один из западный кот-ютубер очень классно охарактеризовал эту игру - «nameplate shooting».
Оо, целый час, наконец-то, понимаю что тебе тяжело но как же шикарно когда такие долгие видео с раскрытием и обсуждениями, к сожалению не из тех людей у которых есть свободные деньги, но хотя бы так могу сказать, Спасибо тебе Дрюзай.
Целый час видео, воу, это жестко. Афанасию и Дрю здоровья 👀🐌
18:50 говорите про то что этот генерал ж-12 бегает за снайпершой. но на футаже такое впечетление что он от неё убегает сло словами " НЕТ. только не нож. у меня же только дробовик. что я могу сделать хрупкой девушке "
11:11 ДА ЭТО ЖЕ БУКВАЛЬНО МАФИЯ, МЫ ДАЖЕ ЯЩИКИ НОСИМ, НУ ПОСМОТРИТЕ, ПОСМОТРИТЕЕ!!!
13:39 - Я всё ждал когда Зеган скажет, что с семьёй Полины в квартире не живут три другие.
Ждал оговорки про танки, в контексте разговора про прокачку стволов. Андрей не разочаровал))
Ps. Спасибо за детальнеший разбор!
Господи, уже сил нет. Сильно задел монолог Никиты с ~13 минуты, когда... ну когда уже будет достойная, контрастная, сильная история про советского солдата, про его трагедию, про ужасы войны с человеческой точки зрения.
Я искренне желаю, что такая игра появится и она надолго останется в памяти. Голод, личная утрата, пугающии своей жутью реальные композиции военных действий, атмосфера и самое главное никакой клюквы, хочется честности, просто человеческой истории...:(
Хочется истории по впечатлениям схожую с "Иди и смотри". Ужас и страх перед Великой Войной.
что для вас клюква? Зайцеву гору можно будет показать? Или это уже будет считаться не уважением к командованию?
Думаю такая игра появится сразу же, как рынок России будет хоть как то конкурентен, естественно
Да, справедливости ради, Болдин получил по заслугам, но по другому эпизоду.
51:36 Маркус продает оружие Jacob's, ещё и в колде
Андрей, ты с ума сошел?! Целый час годнейшего контента подвёз нам. Моё почтение вам и Афанасию.
27:10 Дрю так вдохновенно рассказывает о способности видеть противников за кустами, что я подумал про другую игру🤣
Юмор как всегда на уровне😂😂😂 спасибо за видео 😘✌🏼
Заходишь такой в CoD: Vanguard с 15-летним опытом игры в шутеры - "Ну чё, ща покажу, кто тут батя"
Разрабы CoD - "Да зае*ал ты, успокойся"
Дрю, спасибо)
52:21 проблемы с перспективой у CoD еще c оригинальной MW, когда за командиром в Припяти ползаешь, его пятки в несколько раз больше твоей винтовки были.
Справедливости ради - автомобили во все времена в нашей стране были либо тупо закуплены за рубежом , либо лицензированы целыми заводами ( Москвич , Жигули) . А в общем и целом автомобили начала 20 века выглядели практически одинаково, понять какой именно перед тобой автомобиль можно было разве что по шильдику бренда.
Мне нравится формат длинных видео, спасибо, что не бросаешь его, благодаря им в свое время начал тебя смотреть.
"Видео целый час, ну нафиг его смотреть" - подумал я. Но нет. Уже 20 минут смеюсь вместе с авторами с этого чуда. Класс))
Как по мне, мультиплеер бо 2 был одним из лучших. Самые тёплые воспоминания связаны с ним. И зомби Карты каффовые, и мультиплеер.
В часовые рамки всё-таки не уложился)
Интересно, жив ли Афанасий
Когда речь зашла о желании создать контраст, я как-то сразу припомнила "Даже и снилось". Что, пожалуй, будет являться очень хорошо всем известным контрастным отображением мира и войны.
Спасибо за обзор, Андрей! Уверен, ты как обычно держишь планку качества)
54:42 Я слыхал, что в Андромеде этот вопрос решили😅😅
Ооо, "Чарли" из Lost. У них по ходу весь бюджет идёт на актёров. 🤣Поэтому не хватает на сценарку 😆
Насчёт СТГ-44. Это был скорее всего mkb.42
В ред-орчестре тоже есть такой, прототип стг.
В 1942 году представленные прототипы MKb.42 фирм Walther и Haenel проходят войсковые испытания на Восточном фронте, по результатам которых было установлено, что MKb.42(H) хотя и уступает образцу фирмы Walther по массо-габаритным показателям и сбалансированности, но является более надёжным и простым оружием. Предпочтение было отдано образцу фирмы Haenel, а производство MKb.42(W) было прекращено.
Ахуеть, целый час. Заебись я вовремя проснулся. Похоже что Дрю с Афанасием решили гуфнуться от количества работы.
Разрабы колды: скорость стрельбы пистолета ограничена лишь ловкостью вашего пальца!
Рекламщики компании Джейкобс: эй, это наш слоган!
Хахахахха😂😂😂😂.
Способность стрелять по головам у лётчика, который "не нюхал войны" - очень логично
В мультик MW 2019 играл больше года, после работы пострелять часик было приятно, ведь можно было смело нагибать со стоковыми стволами и без обвесов. Это же поделие уже на стадии беты вызвало рвотные позывы.
Наконец-то дождался обзор от Дрю на этот "хаос говна")
Вот лично меня больше всего бесят спецэффекты в этой игре, которые летят тебе в рыло каждую секунду из-за бесконечных взрывов, выстрелов и всего подобного, из-за чего приходится стрелять по красным никнеймам, которые обозначают врага. Вот прям огонь игра, тупо огонь👍
Не играй и все
@@swanszzy4247 А я разве говорил что-нибудь негативное в сторону колды?
Дрю: давайте сделаем карту-арену где все будут спавнится друг у друга за спинами
Шутхаус: существует
Я покупаю call of duty каждый год на релизе, и мне, надо сказать, всё очень нравится! Много контента, отличная поддержка со стороны разработчиков, интеграция с warzone. Что ещё нужно?
Назовите мне шутер на сегодняшний день превосходящий CoD. Да, он не без косяков, но и большая часть игроков не киберы. Это факт!
А то все хейтят каждый год, а как посмотришь у всех куплена😁😁😁
CS GO, R6 Siege, Sandstorm
CoD как шутер для подпивковичей играющих одной рукой норм, но какая-нибудь Радуга взъебет в чистую колду по шутерной части на изи.
У кого у всех? Все мои друзья гамают в Батлу, ксго, радугу, даже в богомерзкий валорант, либо вообще ни во что.
А у меня друзья наоборот под пивко предпочитают батлу, cs go и валорант 😊
Впервые тут, Ютуб порекомендовал и я подписался, очень забавно все и информативно. А за стенд отдельный респект;)
"c мультиплеерной точки зрения, мне кажется что серия начала деградировать в сторону массовой аудитории, причём идёт она семимильными шагами"
ну да ну да, это же всегда была серия сосмыслом, не для всех, а не тупо самый популярный консольный шутан под пиво. 1:00:16
45:55 бедный Дрю неудержался молчал 30 сек молодец 🤣
52:13 оружие рендерится отдельно. Поэтому когда ты подходишь близко к стене, кажется что оно меньше, хотя по факту она прошла сквозь стену. Это применяется во всех шутерах.
13:06
Как жили люди в СССР по мнению 12 летнего коммуниста
Отличный обзор. Как Бэдкомедиан, только в мире игр)
Когда ты сказал, что пригласил друга, я подумал о Денисе. Заебумба, сам себе под ночь настроение срезал.
Лайк не глядя, посмотрю уже дома
"Хаос говна" идеально характеризиует дезматчи в этой игре.)
Дрю: *выкатывает сурйозную аналитику новой итерации серии каловздутие*
Я в течении ролика: бля, Дрю, у тебя наушники не ровно на голове надеты
Это наименьшая из моих проблем, братан
@@TheDRZJ двоюродный ?
@@TheDRZJ пусть так и будет. У Культаса вон левый ус с бородой не срастается. Как он живёт - вообще не представляю, бедолага
Ничего себе, TheGun, помнится, году в 2012ом третий Battlefield снимал. Давненько было... 😥
Спасибо, Андрей! Это великолепный анализ очередной поделки.
Самолётная миссия CoD:UO ❤️
Ну докопки до убранства дома мне кажется не очень оправданы. Это вполне может быть экспроприированая у бывших дворян жилплощадь. Поэтому и высокие потолки и прочее.
Ага , вот только телефонов своих не было ни у кого кроме высших чинов кпсс , про капусту вообще рофл там крыс с кошками жрали, а трупы умерших людей от голода просто валялись на улице и их не убирали
Великая цитата Прайса
"В колде как и небыло никогда баланса его и не будет"
В игре также сломанные отражения, так-как некоторые блики выглядят, как зерновое месиво... Плюс тени под углом на оружии выглядят также...
УУуууу.. Наконец-то долгожданный обзор от Дрюзая!
ААААААААААААА целый час балдежа!
Ещё в этой части геймпадерам усилили аим ассист. Теперь он работает через кусты, камни и стены.
36:10 историческая справка: Негры и арабы были отнесены нацистами к низшей расе, а евреи вообще исключались из ирархии. То есть негры у нацистов считались людми, поэтому никаких концлагерей с неграми не было, евреи за людей не считались и поэтому их истребителяли.
Привет Дрю, сидел минуту тер монитор на твоем фоне....оказалось что у тебя дверь пошарпона на заднем фоне))))
1:04:10 серьёзно, это трава? Похоже на офисные стикеры
Великолепный лайк за качественные видео, как всегда увлекательно и интересно, спасибо ✌️
Спасибо
Я один дико проорал с текстуры травы на 53:14? Это пасхалка на траву из CoD2 или что? Лучше бы просто зелёный ковёр был, если на минималках играешь, как в условной фифе.
Так это трава вроде и есть тот самый ковёр, потому что данная карта представляет из себя карту где дома и трава являются тупа декоративными.
Мне вообще арка с Петровой трешом попоказалась. В Вульфенштайне больше исторической правдивости, чем в Вангуарде.
О, целый час чистого кайфа.
0:55 спасибо теперь я знаю где смеяться.
Спасибо за видео! Рассмеялся
Здарова мужик! Рад тебя видеть^^
Дрюзай: тратит пол часа на сюжет
Бляджать: 5 минут матерится от горения с сюжета
Вывод: пиздец, не сюжет
Хайпует Булджать
Оо, есть, что вечером поглядеть))
Сталинград в игре мне кажется больше похож на Одессу)
Кстати Дрю интересную тему поднял в видео на счёт графики и геймплея. Не помню уже было ли у тебя подобное видео (хотя уже много чего обсуждалось и мне может просто захотелось пересмотреть тот забытый видосик), но интересно было бы послушать аналитику на этот счёт, "гемплей > графон?" ну и в целом популярности определённых графонистых и неграфонистых игр (которые вывозят геймплеем и те кто пытаются тащить на графоне) и может даже целых жанров от крупных компаний разработчиков или инди.
есть перки улучшающие лвл дизайн?
Miss Solo Way. Наверное, некоторые из разработчиков слышали это прозвище именно так и из этого решили, что Полина обязательно должно всё делать в соло, без ансамбля.
Нужно добавить +-25% в пробитию и урону пушек, я считаю. Или это еще не та игра?
Дрюзайчик, заинька моя. Час бомбежа про вангард? Да под дарксоулс, иди сюда, дорогой.
Игрок должен страдать, рандомный паттерн пули ... Так так в баланс-отдел попал кто-то из WG?! Лол!
20:13 только хотел написать , что он Пукает похоже , а ты уже это сделал))
21:46 как, как не починили? А просто - им дали старый билд без патча
Прости Дрю, видос реально хороший, я поставил лайк и репостнул его, но обзор Булкужрать на Vanguard был невероятен и покорил меня.
Вот почему игры от нинтендо десятилетиями остаются хайповыми и актуальными-потому что они не делают продукт, который забудется через пару лет и оставит осадок бесполезно потраченном времени, денег и отсутствие осязаемого наследия. Калда в нынешнем виде представляется как страшный сон, который рано или поздно закончится, а у пробудившегося игрока после него останется лишь плохое настроение. Поскорей бы все пробудились уже
Ластимоза: Вэйд, от этого ты вырубишься, но когда очнешься - станет лучше(оттаскивает в кусты)
Купер в тф2: …(умер)
А как же то, что Полина в англицкой локализации, говоря про красную армию произносит : "...these Red Army sobaki " ?! Хотя это уже классика, обсирать советского воина. (
Самое страшное, что может потом произойти- это если Battlefield начнет заимствовать идеи, работающие в COD Vanguard
Оо, хорошо...
Сталинград в этой игре в гораздо лучшем состоянии нежели современный Волгоград
1:00:22 "Деградировать в сторону массовой аудитории"? Але, это ж Колда! Это серия игр, которые берут люди, не играющие ни во что, кроме нее и Фифы! Массовее Колды нет вообще ничего.
Я так же долго ржал с Прикаспийской Сицилии и исторических несостыковок и механики звании. Генерал СС. Как получаешь такое звание , автоматом растут статы, в результате чего получаешь шкуру носорога с тефлоновым покрытием и сходишь со своего олимпа чтоб уничтожить это пернатое. Но с современной повесткой.....
60% субъективного недовольства, 30% незнания внутренней кухни игры, 10% реальных проблем, которые и правда есть
А в следующей части должны добавить амуницию, ну там, амулеты, которые прибавляют +50 к здоровью, кольца для увеличения скорости перезарядки +10 и так далее (((. Все это шутки, но как бы так и не вышло
Сбить "ШТУКУ" орал с этого в голосину - поезд сделал бум нашего времени
Ничего орного не вижу. Их так и называли.
Ааа зигун, ты еще живой, помню устраивали набеги с группы ваномаса... Хорошее было время
(50:05) Сиплый танковый шпион опять потерпел неудачу, но каким-то чудом его не раскрыли. Ведем наблюдение за дальнейшими событиями.