HOGWARTS LEGACY - ЭТО П...ДЕЦ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 фев 2023
  • Скидка 25% в интернет-магазине miku-russia.ru
    Промокод: ДРЮ действует 2 недели!
    Купить посуду MIKU : clck.ru/33HMUP
    Фанаты волшебного мира Джоан Роулинг ждали, что Hogwarts Legacy станет для них игрой мечты. Скептики же искренне не понимали, как ноунейм студия может взять и с первого раза выпустить нечто годное. А в итоге правы оказались... все.
    ▶️ ПОДДЕРЖАТЬ НАШУ РАБОТУ - boosty.to/thedrzj
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    #TheDRZJ #HogwartsLegacy
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,8 тыс.

  • @MrFurrySeal
    @MrFurrySeal Год назад +1564

    - Я нашёл в лесу вашего мужа. НО Я ВАМ ЕГО НЕ ОТДАМ 😏

    • @nise6148
      @nise6148 Год назад +17

      Звучит сомнительно :DD

    • @MrFurrySeal
      @MrFurrySeal Год назад +58

      @@nise6148 Я бы даже сказал, двусмысленно 😄

    • @misha-kun7
      @misha-kun7 Год назад +7

      Типичный Макс из чата. Кхм, простите

    • @cherrydragon4109
      @cherrydragon4109 Год назад +66

      Потому что у вас документов нету

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад +2

      мммммммммм

  • @Cromlech
    @Cromlech Год назад +1943

    Сериал про мракоборцев, это как "Улица разбитых фонарей" но только в мире волшебников: -"Аластор Грюм, у нас труп, возможно авада кедавра, по швабрам!"

    • @BigGAMEchannel
      @BigGAMEchannel Год назад +31

      Ахахах , топовый коммент

    • @Pupidon12
      @Pupidon12 Год назад +72

      Я извиняюсь, но фраза "По швабрам" за последние 10 лет выглядит в несколько другом контексте... (если вы понимаете о чем я)

    • @deadsitisrepairmysoul7079
      @deadsitisrepairmysoul7079 Год назад +11

      По швабрам🤣🤣🤣

    • @Cromlech
      @Cromlech Год назад +59

      @@Pupidon12 шалость удалась

    • @pandaxo4961
      @pandaxo4961 Год назад

      👍👍👍👍👍🤣🤣

  • @user-hp7yz5ub8s
    @user-hp7yz5ub8s Год назад +44

    Я вот уже писал по чьим-то обзором: лучше бы вместо школьника главным героем был молодой мракоборец, который только поступил на службу, но при этом учился в другой школе магии. После какого-то происшествия он приезжает в хогвартсе, чтобы расследовать, например, гибель ученика и впутывается в историю с древней магией и по ходу сюжета ее осваивает, открывая имбовые приемы и тайны своего прошлого. Такой главный герой объяснил бы беспрепятственные перемещения по всей территории Хогвартса в любое время, жесткие сражения с бандитами, гоблинами и всеми остальными и штаб-квартирой его расследования стала бы выручай комната. И тем самым мы бы получили взрослого и сурового, хотя еще достаточно молодого, главного героя, избавились бы от всех вырывающих из погружения элементов, типа свободного посещения уроков, обыска школы в любом месте и любое время, за которые игра никак не наказывает игрока-школьника, получили бы мотивацию изучить предысторию героя-мракоборца, которого в свое время не допустили в Хогвартс и сослали на учебу в другую школу (его родители что-то знали, но унесли свою тайну в могилу), в которой он не смог бы столкнуться со следами древнего могущества, таящегося под хогвартсом. А в конце дали бы выбор кем стать: новым хранителем или зловещим оверлордом

    • @Sergei_Kubanov
      @Sergei_Kubanov Год назад +5

      Круто,но идея гг школьника куда выгоднее для продажи игры

    • @user-hp7yz5ub8s
      @user-hp7yz5ub8s Год назад +2

      @@Sergei_Kubanov вот именно

  • @artematami2820
    @artematami2820 Год назад +755

    "Дома смотрятся как будто держаться на одной магии"
    Где-то заливается смехом семейный дом Уизли

  • @mikhmat
    @mikhmat Год назад +2092

    - В дуэли вы можете использовать только базовые заклинания.
    - АВАДА КЕДАВРА!!!
    - Молодец, 10 очков Слизерину!

    • @Demidovich
      @Demidovich Год назад +267

      Базированный слизеринец

    • @ordabarda
      @ordabarda Год назад +37

      Лучший факультет ❤

    • @BrutusForge
      @BrutusForge Год назад +21

      Грифендору, и не 10 а 500.

    • @elstar7466
      @elstar7466 Год назад +64

      @@BrutusForge неа, Дамблдора там ещё нет

    • @giga_charge
      @giga_charge Год назад +7

      @@Demidovich дефолт слизеринец

  • @ToxicPC
    @ToxicPC Год назад +551

    Лорд Волдеморт и всё кто попал в Азкабан за непростительные заклинания :
    -Да кто бл*ть такой этот ваш ученик из Хогвартс легаси?

    • @grimmfall7986
      @grimmfall7986 Год назад +27

      Справедливости ради, по лору в те времена эти заклинания еще небыли непростительными. Но по лору и положительный персонаж не может использовать аваду (ну или она будет очень слабой и никого не убьет). Там, все таки, баланс темной/светлой магии должен соблюдаться, чего в игре не учтено.

    • @user-ce8nz8rv5o
      @user-ce8nz8rv5o Год назад +71

      @@grimmfall7986 Непростительные стали таковыми ещё в 1717 году. А действия игры происходят в 1890-х годах.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      ммммммммммммм

    • @Albert-ij5ss
      @Albert-ij5ss Год назад +17

      ​@@grimmfall7986 какой баланс светлой и темной магии? О чем ты вообще?
      Ты со звёздными войнами перепутал, чудик

    • @ToxicPC
      @ToxicPC Год назад +17

      @@grimmfall7986 я когда играл в игру, мой персонаж использовав кедавру на другом волшебнике, радостно это комментировал, мне кажется у персонажа явно беды с башкой)) хотя на самом деле я понимаю что это недоработка со стороны разработчиков)

  • @deslationmuerte8635
    @deslationmuerte8635 Год назад +192

    Заклинание Авада Кедавра можно использовать только если от чистого сердца желаешь убить того, на кого направлено заклинание.
    Заклинание Круциатус можно использовать в полной мере только если заклинатель, от всего сердца наслаждается мучением того, на кого заклинание направленно.
    -Ученик 5 курса, который и год не отучился и вообще лапочка и всём помогает: Пппппфффффффффф ня!
    Заклинание Империо подчиняет всё живое, кроме драконов и фениксов, известно лишь 3 случая самостоятельного освобождения из под него людьми, даже Грюм не смог тему сопротивляться. Так как для освобождения от Империо нужно быть очень сильной личность.
    -Любой болванчик в игре: пфффффф я через 5 сек, я сломаю тебе епло!

    • @user-mo3sg1tw2o
      @user-mo3sg1tw2o Год назад +5

      Хоть кто то это сказал)

    • @user-fp9iy9pr4m
      @user-fp9iy9pr4m Год назад +7

      С империо не согласна, для того, чтобы империо действовало, нужно быть сконцентрированным, а в бою сложно концентрироваться на поддержании заклятия

    • @user-hx2xj5gt1m
      @user-hx2xj5gt1m Год назад +7

      @@user-fp9iy9pr4m это не так, в 7 книге министр магии или его зам постоянно афк под империусом и никто не стоит над ним чтобы его контролить

    • @user-fp9iy9pr4m
      @user-fp9iy9pr4m Год назад

      @@user-hx2xj5gt1m да, вы правы. Почему-то у меня сложилось впечатление, что Гарри было сложно поддерживать Империо в министерстве, в седьмой книге, а ннет

    • @seyshen5310
      @seyshen5310 9 месяцев назад +1

      Это игровые условности. Игроку хотели дать попробывать разной магии. С одной стороны - если бы авада была доступна только злодеям добавляло бы из реализма по вселенной, а с другой - было бы меньше заклинаний и было бы скучно, и пропала бы изюминка того что ты пользователь древней магии и у тебя гораздо шире возможности чем у большенства. Ибо всегда есть те кто может больше чем другие, можете плакать но такова реальность.

  • @daniil1053
    @daniil1053 Год назад +31

    Вот именно отсутсвие социальной состовляющей убило всякий интерес( Хочешь шляйся по школе ночью, никто тебе ни слова не скажет, провалить урок не возможно, как либо накосячить и.т.п. По факту никакого обучения в Хогватсе у нас нет, изучение заклинаний просто смех, однокнопочный крафт - никуда не годится, отсутсвие взаимодействий с учениками к Хогварсте вообще дизморалят. (несколько избранных не в счет) Через группы учеников вообще порой насквозь проходишь.
    Несколько часов игры по сюжетке и продолжать уже не хотелось....

    • @Maks-fe6xl
      @Maks-fe6xl 2 месяца назад +1

      Поддерживаю. Именно отсутствие нормальной социалки в игре это главный минус.
      Игра в целом противоречивая. В ней много неплохо сделанных элементов, но каркас на котором построена игра слишком уж скучный.
      Занятия в школе, которые должны быть интересными по сути слабо запоминаются. Тяжело объяснить, но это просто скучное зрелище. И это при том, что старые части в виде тех же первых трёх игр по ГП дарят больше эмоций в этом плане.
      Игру не хочется называть проходняком, ведь в ней хватает качественно сделанных сегментов но по сути проходняком является.
      Очень похожа игра на типичный лутер-шутер, но только в обертке вселенной ГП. И это обидно. Игроки явно ждали нормальных социальных взаимодействий с другими нпс, а не простые редкие диалоги только с сюжетными персонажами. Нпс сами по себе тупые болванчики. Физики в игре, как таковой нет, хотя движок позволяет. А, ведь наличие физики могло бы подарить какой-то фан.
      Очень хорошо удалась боевая система, но слишком она однокнопочная.

  • @user-ci6vf4co3x
    @user-ci6vf4co3x Год назад +16

    Проходя игру, выполнял очень много квестов и в конце игры выпало задание про кубок школы. Как потом узнал это что-то а-ля секретная концовка. Дается если достиг 34 уровня. Так вот , кубок школы автоматически выиграет выбранный вами факультет. Тут конечно и вправду не хватает азарта и шарма в тех же начисляемых очках факультету за выполненные задания. А можно было добавить что очки и убираются за провинности или шалости. Для того чтоб возникало желание бороться за этот кубок и победу своего факультета

  • @jacksson5873
    @jacksson5873 Год назад +121

    Я удивился присутствию в игре Акромантулов. Судя по книге (Тайная комната), первым акромантулом в Запретном лесу был Арагог, из-за которого исключили Хагрида, думая что это по его вине умерла Миртл, потом тот Хагрид нашел Арагогу самку, Мосаг. Из того мы имеем что акромантулы появились в лесу только в середине 20-го века. До этого их не было в окрестностях Хогвартса

    • @Syphenroth
      @Syphenroth Год назад +24

      Разница во времени большая. Они могли быть, а затем пропасть по каким-то причинам (истребление/неблагоприятные условия) и вернуться уже благодаря Хагриду

    • @super4prikolist1
      @super4prikolist1 Год назад +20

      многое делалосьради большей играбельности. игра и так очень сильно уважает канон, и к примеру такого заклинания как Левиосо даже не было, и оно не могло поднимать людей, было только Левикорпус, которое верх ногами подвешивало, акцио не может притягивать людей, конфринго не может такие жесткие резанные раны наносить, потому что оно максимум может предметы порезать, типа бумаги и чего-то не сильно жесткого. Я как фанат этой вселенной могу закрыть на это глаза, потому что игра сама по себе хорошая и интересная, то есть лучше нее по вселенной Гарри нет)

    • @artyomkirsanov6067
      @artyomkirsanov6067 Год назад +4

      ​@@super4prikolist1 не конфринго, а диффиндо

    • @user-eh5ik4rc9t
      @user-eh5ik4rc9t Год назад +2

      ​@@super4prikolist1 венгардиум левиоса вообще то есть. Но да здесь левиакорпус в дуэлях

    • @markusfrank2900
      @markusfrank2900 Год назад +9

      @@Syphenroth Истребили с помощью гг, потому что он решил пройти игру на 100%))

  • @InoI63
    @InoI63 Год назад +169

    Дрю не сказал, что в самом начале есть тема, что после того как гг увидел смерть персонажа, после этого он увидел Фестралов, а до этого карета летела само по себе. Мне было клево такой штрих увидеть.

    • @observer020
      @observer020 Год назад +1

      А в чем смысл этой детали? Про лор ничего не знаю

    • @wanna_cat_4455
      @wanna_cat_4455 Год назад +56

      @@observer020 Ну просто мелочь которую учли, в книгах и фильмах описано было, что их видят только те кто видел смерть
      Могли бы и забить

    • @InoI63
      @InoI63 Год назад +57

      @@observer020 Фестралы существа которые видят только те кто видел смерть. При чем человек должен осознать, что именно смерть другого человека он увидел. Т.к к примеру Гарри видел смерть своей матери во младенчестве но не осознавал этого и не видел Фестралов и стал видеть только после того как увидел смерть Седрика Диггори.

    • @semp9281
      @semp9281 Год назад +11

      Вот это да! Какой же ты гений, что заметил этот не очевидный момент. Я когда играл долбился в зрачки и думаю у всех так было, но ты молодец . И здорово подметил, что Дрю об этой ключевой детали не сказал. Жду от тебя ещё какие "штрихи" пропустил.

    • @Grygory-fd3kp
      @Grygory-fd3kp Год назад +24

      @@semp9281 вот это БОМБАРДА на ровном месте

  • @Igor_Link
    @Igor_Link Год назад +528

    Давай кукинг видос про готовку в микроволновке)

    • @bekbon9236
      @bekbon9236 Год назад +15

      А когда будет видео про ваш кукинг ?

    • @yaroslavbouchet1931
      @yaroslavbouchet1931 Год назад +31

      Игорь, а когда будет обзор на вашу технику накуканивая?

    • @Tenmack416
      @Tenmack416 Год назад +6

      Игорь, а когда будет видео про кукинг коктейля с тайным ингредиентом?

    • @skip2356
      @skip2356 Год назад

      Я не думаю, что он сможет приготовить Ленина

    • @NEOJID
      @NEOJID Год назад +1

      Прив, власовец, когда на сво?

  • @user-zb9qj9cv2w
    @user-zb9qj9cv2w Год назад +418

    Всем кто смотрит ночью-привет,остальным соболезную

    • @cr3am.c4ke71
      @cr3am.c4ke71 Год назад +13

      @@musclecargarage2875 русофобия оправдана, или от русских ракет в жилые дома люди не страдают?

    • @alex18449
      @alex18449 Год назад

      У меня день

    • @jasonstathem1808
      @jasonstathem1808 Год назад +8

      Z if u love Russia.

    • @demonn6167
      @demonn6167 Год назад

      @@cr3am.c4ke71 ты бы знал что от украинцских ракет было конченый

    • @argost7381
      @argost7381 Год назад +1

      Конрад Керз он такой.

  • @star__wolf
    @star__wolf Год назад +153

    это первый видеоматериал по хогвартс легаси, от которого мне захотелось не перечитать книги или пересмотреть фильмы, а поесть 😄

    • @Pax.YouTube
      @Pax.YouTube Год назад

      @@ywprok потому что хлебушек в микроволновку блядь

  • @ardan6279
    @ardan6279 Год назад +83

    Как фанат я в восторге, потратил часы на прогулки на замку, лесу и деревне, как геймер с большим стажем вижу стандартную игру в открытом мире, что грустно, я незнаю почему разработчики считают что сделать 95 однотиппых и элементарных испытаний это хорошая идея, почему бы не сделать 10, но действительно уникальных и интересных, нет ничего плохого в том, что некоторые участки открытого мира будут пустовать, это лучше, чем их заполнение одинаковыми активностями (привет значкам на Скеллиге). В плане сюжета и персонажей в последние годы в большинство западных студий выдают очень пресный контент, как будто боятся сделать что-то яркое, за интересными сюжетами и запоминающимися персонажами сейчас надо идти в японские игры или игры некоторых европейских студий.

    • @user-ke8ev4bt2d
      @user-ke8ev4bt2d Год назад

      какие игры например?

    • @ericsharma9813
      @ericsharma9813 Год назад +3

      Сюжеты игр тлоу дадут прикурить многим играх , хоть и из сша

    • @Raidzu
      @Raidzu Год назад +6

      Не сказал бы, во многих японских играх ситуация не просто не чуть не лучше, а стабильно по-анимешному ужасна. Те игры, что нацелены в основном на японию, часто используют троп "ояша", делая из гг - бесхарактерну, максимально обычную, молчаливую, ничем не примечательную единицу персонажа, что ничем не лучше пустых персонажей американских игр. Да и сюжет такому герою под стать часто, как и напарники.
      Вспомнить только Tales of Arase или Cod Vein.
      Причем ситуация явно рабочая. Ведь по тому же Тейлсу видно, что чем интереснее и индивидуальнее персонажи и история - тем хуже у неё продажи, и наоборот, один из самых скучных, не рисковых и ванильных Тейлсов - Арайс окрестили самой лучшей частью серии в мире. Хотя это классическое аниме по всем законам аниме клише, а не проработанная и сложная история как Берсерия или Абисс, что прошли мимо глаз мировой общественности.
      Очевидный вывод - американские разрабы игр идут правильным путем с точки зрения среднего игрока.

  • @kyro6564
    @kyro6564 Год назад +28

    ты забыл упомянуть о, том что по книгам: в Хогвартсе ночью ученикам запрещалось ходить по замку, что в свою очередь могло разрабам открыть обширную возможность сделать сайд квесты, со стелс режимом намного более интересными, во всем остальном по этой игре с тобой согласен))

    • @psiterror999
      @psiterror999 11 месяцев назад +14

      Можно было бы сделать полноценный симулятор школьника, как в Bully, но получилась какая-то хуйня в красивой обертке с пресным сюжетом

    • @Eseniay
      @Eseniay 3 месяца назад +2

      Не забывайте, что за 100 лет до Гарри не факт, что все школьные правила были один в один, как и сто лет спустя

    • @illuvatar1605
      @illuvatar1605 Месяц назад

      ​@@Eseniayтак то ночью в коридорах Хогвартса никого нет.
      К тому же, в двух квестах точно, а именно получение алохоморы в крыле преподавателей и проникновение в запретную секцию с Себастианом, вам четко говорят о ночном комендантском часе и показывают снующихся туда сюда старост.
      Так что мимо.

  • @iiiyllerxd157
    @iiiyllerxd157 Год назад +390

    После такой шикарной рекламной интеграции, требую Кукинг стрим от Дрю!!!

    • @miiilfhunteer
      @miiilfhunteer Год назад +18

      Можно и Коккинг сразу с 3 дамами, которые будут готовить яичницу =)

    • @vlad_govorun
      @vlad_govorun Год назад +1

      После череды великолепных кружочков в телеге/стримов, набутыливание звучит лучше

    • @zelhezmeev983
      @zelhezmeev983 Год назад

      Угу. И смотрящим стримы с готовкой Дрю скидка 90% на рекламируемую посуду!
      (Что хоть как-то приблизит реальную стоимость этого ширпотреба)

  • @suslik6571
    @suslik6571 Год назад +251

    Ждал обзор Хогвартс Легаси именно от тебя, уж слишком мне нравится твоя подача!;)

    • @demetrius1103
      @demetrius1103 Год назад

      Нравится подача от фашиста?

    • @aleksandr_sorokin
      @aleksandr_sorokin Год назад

      Подача либеральной шкуры 😂

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мммммммммммммммммммм

  • @Zalarudo
    @Zalarudo Год назад +16

    В целом непростительные заклятия - таковы потому что используются только для одной цели - убить/пытать/контролить. Это как оружие у нас. А остальные, как инструменты типа молотка, ты можешь молотком забить человека, но также и забивать гвозди

  • @gordanwizard8862
    @gordanwizard8862 8 месяцев назад +5

    мне у себастьяна понравился квест тем, что там может все выйти не так радужно, как хотелось бы по итогу. пока мы спасали его сестру, мы ненароком убили его дядю, который пришел за нами в пещеры. себастьян убил его непростительным заклинанием. от него отвернулась сестра. а у меня был выбор: сдать его, как преступника, или нет. естественно, я как верный друг, его не сдал, и он был благодарен мне и очень раскаивался. думаю, в целом линия себастьяна очень хорошая, цепляющая и запоминающаяся.
    себастьян меня, честно говоря, иногда бесил своим взрывным характером, хамством. он все-таки назвал меня дураком)) правда, потом извинился. но на самом деле, это был достаточно живой персонаж, с которым было интересно проводить время. изучать пещеры, убивать врагов, искать артефакты.

  • @user-nc1mg5c45k
    @user-nc1mg5c45k Год назад +5

    По поводу летающих лестниц: я тоже обратил на них внимание, но дело в том, что в книгах они никогда не были летающими. Летающими они стали благодаря виденью режиссера Коламбуса, а Аваланч как раз сделали их более каноничными.
    "В Хогвартсе было сто сорок две лестницы: одни широкие и просторные; другие - узкие и шаткие; некоторые в пятницу вели не туда, куда обычно; а на некоторых посредине исчезали ступеньки, так что надо было не забывать вовремя через них перепрыгивать."

  • @rokseet
    @rokseet Год назад +13

    Вспоминаю как варились зелья в принце полукровке от ЕА и хочется плакать, глядя на эту механику в легаси

  • @dobriychelovecheck2333
    @dobriychelovecheck2333 Год назад +21

    Пояснение про аваду: оно непростительно потому что против него нет контр заклинания, тоесть защититься от него никак нельзя, только чисто физически увернуться, именно поэтому оно непростительное, а против любого "ударного" заклинания можно защитится и уже тут все будет зависеть от мастерства волшебника

    • @user-dd7hv2sx5b
      @user-dd7hv2sx5b 8 месяцев назад +2

      По Канону Оно Непррстительное Так Как Ради "Непростительного" Заклятья Нужно Уметь Не Испытввать Ничего При Убийстве.

    • @user-oy5ol9zk1o
      @user-oy5ol9zk1o 2 месяца назад

      А как Гарри Поттер тогда защитился?

    • @dobriychelovecheck2333
      @dobriychelovecheck2333 2 месяца назад

      @@user-oy5ol9zk1o он был крестражем, из-за этого мог сопротивляться аваде обычным экспелиармусом

  • @A.k.a.Kurtz8
    @A.k.a.Kurtz8 Год назад +12

    Всё, что надо было сделать разработчикам, это посмотреть на прошлые проекты и взять из них "лучшее" ( например хотя бы зельеварение из игры 2009 года, а не то, что есть), а они посмотрели на ассасиновскую гриндилку и данжи элден ринга :/

  • @tearsouluos
    @tearsouluos Год назад +285

    Дрю настолько обеднел в нынешней ситуации, что пришлось уволить того, кто придумывал названия к роликам)

    • @user-hi8tg4zt7y
      @user-hi8tg4zt7y Год назад +7

      Ну по факту ролики с таким названием хорошо собирают, так что да )

    • @yurisavun3776
      @yurisavun3776 Год назад +3

      Взял ChatGPT и попросил накидать байтовых заголовков))

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мммммммммммммммммм

  • @champlootainment2483
    @champlootainment2483 Год назад +36

    Отличный обзор посуды MIKU, но интеграция Hogwarts Legacy слишком затянулась.

  • @pingvin842
    @pingvin842 Год назад +41

    Я тоже когда задумался про продолжение предположил,что клево было бы сделать историю окончания хогвартса и последующую
    Службу в министерстве мракоборцем,там можно было бы и мир расширить и много всего недостающего добавить в новую часть,надеюсь следующая часть пойдем поэтому пути😊

  • @meowblow8991
    @meowblow8991 Год назад +121

    Досмотрел интеграцию до конца. Это как отдельная тема Дрюшеф, надо создать плейлист, где Дрю просто готовит из товаров с интеграции. Кулинарно-игровой канал

  • @cuteslytherin
    @cuteslytherin Год назад +199

    Сериал про мракоборцев в мире Поттерианы в духе Гитса или Психопаспорта был бы действительно крутым. Как об этом сказал, так мне сразу захотелось.
    Выходцы из разных факультетов используют свои знания в борьбе с могучими противниками - монстрами и людьми, при этом взаимодействуя друг с другом в сложных ситуациях.
    Спойлер: слизеринец окажется предателем!

    • @Ultrasemen
      @Ultrasemen Год назад +61

      Тру спойлер: предателем окажется гриффиндорец

    • @namesurname7332
      @namesurname7332 Год назад +1

      А дальше сиквел с соревновательным командным мультиплеером

    • @anton.pozdniakov
      @anton.pozdniakov Год назад

      Лучше в стиле Настоящего Детектива, чтоб Макконахи в главной роли, слегка нуар, у ГГ множество психологических травм: родители забашляли Распределяющей Шляпе (подогнали перо феникса) чтоб сынка пропихнуть в Грифиндорф, а он хотел на Пуфендуй (любит барсуков); на уроке Защит от темной магии он по случайке использовал Круциаус на причиндалах своего друга и с тех пор тот ненавидит его; и после окончания Хогвартса он хотел похиповать с своей магловой подружкой, а потом пойти работать в зоопарк Магических тварей, но властительная мамаша была против грязных кровей и хотела чтоб сынок стал Мракоборцем))))))))))

    • @user-hl5lx7xi6i
      @user-hl5lx7xi6i Год назад +8

      Тру тру спойлер: в конце сдохнут все, кроме пуффендуйца

    • @iriska_kiskan7675
      @iriska_kiskan7675 Год назад +2

      ​@@user-hl5lx7xi6i который и построил весь этот план)

  • @Hargrive_Rush
    @Hargrive_Rush Год назад +13

    Просто это волшебник маминой подруги. Мир где в совершенстве отточен навык "скрытый пинок", где унижения Грюма круциадусом от 5-ти курсника, не прекращаются ни на день, где заклятие эвтаназа-кедавра является непростительно гуманным, а профессор Снейп стонет от ужаса после применения заклятия алохаМОРРА

  • @rz5547
    @rz5547 Год назад +12

    На счёт зельеварения - да даже можно было взять миниигры из ордена феникса и принца полукровки там оно тоже было вполне вменяемо и даже в чем-то зрелищно.

  • @rogvold7663
    @rogvold7663 Год назад +13

    Ну в общем на 7 как я понял, насчёт зелий прям жалко, помню в ГП и Принц-Полукровка нужно было на время делать зельки при этом соблюдая рецептуру вот это было круто.

  • @epah577
    @epah577 Год назад +4

    лицевые анимации уровень Скайрим

  • @SEIOO1
    @SEIOO1 Год назад +5

    Главный минус игры - избранность и безнаказанность ГГ. После такого ругать ОЖП в фанфиках стыдно.

  • @Time_Lord_69
    @Time_Lord_69 6 месяцев назад +2

    Представил механику алахоморы из этой игры в балде.
    - Я кастую заклинание открытие замков на сундук!
    Вы не проходите испытание на ловкость рук.
    - Стоп, что?

  • @caffelatte5874
    @caffelatte5874 Год назад +2

    Честно говоря выше 6,5 я бы не поставил. Поначалу есть вау эффект от дизайна локаций , от боевки. Но буквально через пару часов все это надоедает. Дуэльного клуба нет, из выручай комнаты делаем хим лабораторию и зверинец. Также сначала кажется, будто мир живой, но спустя время можно увидеть, что паттерны нпс одни и те же. Технические проблемы и провалы фпс в хогсмиде прилагаются. Но самое печальное здесь - это сюжет. Кроме сайд квеста парня из Слизерина все остальное просто никакое. Также не забываем про отсутствие квиддича. Отдельно бы хотел отметить кастомизацию и то, как протагонист на уроки ходит в маске и в шляпе цилиндре, на фоне нормальных учеников.
    В итоге ощущение, что игру не доделали и оставили на полпути.

  • @user-gk4qw1du4m
    @user-gk4qw1du4m Год назад +13

    не разделяю критику длительного роста растений/животных. По-моему норм механика. Добавляет элемент времени в игру. А при должной реализации может даже очень поспособствовать погружению // А вот большое количество лута, который нужно постоянно продавать - зло, которое обесценивает предметы и их поиск. С этим полностью согласен

    • @javawatch
      @javawatch Год назад +3

      Зачастую люди проходят игру на скорость, чтобы уложиться часов за 15 (пару недель игры по часу в день, либо одни выходные в полном сосредоточении). Все эти штуки не просто замедляют, а их нельзя никак проскипать. В условном Dark Souls можно вообще почти ни с кем не сражаться и сразу бежать до босса. А тут никакой встроенной механики пропуска нет. Есть хороший мод на зелья, который их скипает мгновенно.

  • @DangKas
    @DangKas Год назад +12

    В игре по Принцу-Полукровке была, помню, миниигра по зельеварению. Так вот она интересней выглядит, чем то, что здесь увидел

    • @drakula839
      @drakula839 Год назад +2

      Минигра с зельеварением была единственным прикольным аспектом этой игры. При том что самих зелий в игре нет.

    • @DangKas
      @DangKas Год назад

      @@drakula839 у меня, помню, был диск со всеми частями ГП, кроме Даров Смерти. Мне больше всего зашли Орден Феникса и Принц-Полукровка; игры, конечно, весьма скучны в плане наполнения мира и т.д., но мне всё же попали в сердечко. Первые части не осилил, да и графика глаза резала, хотя сейчас бы поиграл

  • @POCHKA_LISY
    @POCHKA_LISY Год назад +31

    Я прошла все стадии принятия…
    1. Отрицание. Я была счастлива в начале прохождения этой игры, защищала ее от всех нападок, не веря в недостатки, озвученные людьми
    2. Гнев. Когда я осознала всю тщетность бытия на 28-ом часу игры, захотелось врезать разработчикам за плевок в лицо, быстро заспидранить финал и все бросить
    3. Торг. Ну ладно, я хочу закрыть все на 100%, чисто для себя, так и быть, пройду еще 20 испытаний Мерлина с их *** заставками в конце
    4. Депрессия. Аж слезы пошли на очередном обзоре от обиды и осознания, что за игра могла получиться, если бы подход к игре у создателей был таким, как у большинства обзорщиков
    5. Принятие. На этом обзоре я уже ржу с каждой шутки и не шутки, досмотрю и пойду играть дальше в спокойном темпе, понимая все недостатки, относясь с юмором ко всем нудным моментам
    Но очень буду ждать и верить, что к концу моей жизни выйдет что-то настолько стоящее по этой франшизе, что я умру раньше времени от счастья.

    • @vito7944
      @vito7944 4 месяца назад +4

      Мы живем во времена когда заработок для издателя важнее самого продукта и конечного потребителя, поэтому нет, не выйдет 😄 (Хотя, посмотрев на балдурс гейт 3 - небольшой шанс всё же есть)

    • @officiallean
      @officiallean 4 месяца назад

      А я не стал мучаться от потока говна разработчиков этой игры при прохождении очередных квестов на подай, принеси, лизни, дропнул ее недавно

  • @WinterNTM
    @WinterNTM Год назад +28

    Ушёл покакать - а на тебя уже выдали квест и ищут всей деревней 18:45

  • @user-ws3vi1bp6u
    @user-ws3vi1bp6u Год назад +51

    Надо отдать Хогвартс рокстарам:
    1. Можно будет сжигать Пуффендуйские поля Визгопëрлок
    2. Можно будет подлить в сливочное пиво оборотное зелье и сделать бар в Хогсмиде наполненом бесячим тебя гриффендорцом и заставить всех раздеться (или украсть из бара выручку).
    3. Заменить палочку когтевранца на.. Пусть будет кентавровское копыто, которое выглядит как палочка, но при попытке использовать заклинание превращается в копыто.
    4. А парочку слизеринцев жахнуть остолбенеем, связать и отправить на угнанных грифонах в Лондон.

    • @Cmdr_Ra1nhardt
      @Cmdr_Ra1nhardt Год назад

      Современные рокстары уже не способны на что-то подобное, превратившись в жалкое подобие былой компании. Боюсь представить, какую толерантную выхолощенную помойку нам предложат под названием ГТА 6

    • @AnimalFunVid
      @AnimalFunVid Год назад +2

      5. Сесть в Азкабан и ждать этого 12 лет.

    • @Dushess
      @Dushess Год назад +1

      @@AnimalFunVid 6. Наконец-то докупать каждый квест за 2.99$

    • @Jean_Gridieur
      @Jean_Gridieur Год назад +2

      Увы, ничего подобного в современных реалиях не будет уже никогда даже от Rockstar
      Толерантная шиза зашла так далеко, что сейчас компании настолько боятся «отмены», что создают игры максимально пресные, со скучными соевыми персонажами и вялотекущим сюжетом как ХЛ
      Пусть лучше ГТА 6 никогда не выйдет

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy Год назад +32

    Кастуешь Авада Кедавру в манекен на глазах профессора- мракоборца и десятка учеников.
    Ожидание: Горячая путёвка до Азкабана.
    Реальность:"Прошу прощения, Сэр! Кажется вы немного отбились от школьной программы, сэр! Оооо, 5 часов - время пить чай!"
    P.S: Хотя за замену метлы на Шрека игре уже 10/10 можно ставить, а если еще модельку протагониста заменят на Сиджея, то и все 12/10.

    • @jack-s4893
      @jack-s4893 Год назад

      Всегда мечтал оседлать Шрека

    • @Dushess
      @Dushess Год назад +1

      не игре, а моддеру. Ну... а игре за возможность моддинга. Ведь всегда есть умельцы, способные сделать проект лучше. (И безбашеннее тоже)

  • @user-kr8jc8qu4n
    @user-kr8jc8qu4n Год назад +3

    Я тоже подумал, что следующая игра должна быть про мракоборца. Серьёзная, брутальная, драматичная. С обилием боёв и серьёзными ставками. Всё-таки, не хватает Хогвартс легаси масштабности, вызова - хотелось, чтобы враги не стеснялись шмалять непростительными заклинаниями, когда ты сам выкашиваешь их пачками авада кедаврой.

    • @lolleopold2757
      @lolleopold2757 Год назад +2

      Авады от противников звучит интересно, как вантапы, начинай с сохранения))
      Нооо у меня от игры одно сплошное разочарование
      Только визуальная часть огонь, а со смыслом и сюжетом, а так же взаимодействием с персонажами и миром в целом тотальный звиздец, а задел-то был нереальный... Разрабы ещё зачем-то себе колено прострелили и изначально в рамки вогнали, делая игру ДО событий ГП, они этим заблочили любое колебание жизни хогвартса и лишили себя возможности сделать кучу фансервисного контента с отсылками к фильмам
      А если вернуться к игре, то там никто никак не реагировал на перса и его непростительные авады налево и направо, ни с кем нельзя взаимодействовать вне квестов, и т. д., мне как раскормленному игроку всякими масс эффектами и драгонэйджами было ооочень неприятно
      Могли бы хотя бы маломальски сделать два пути, а-ля дружочка-пирожочка или копипасты воланда
      Но нет, хавайте фантик без конфеты

  • @Alexand_Silachew
    @Alexand_Silachew Год назад +6

    вот , если представить , что это готовые декорации и отработка механики, то можно сделать отличную игру или три) Нужно позвать сценариста и специалиста по доп квеста и Шедевр готов.И не только для фанатов Гарри

  • @artembolshakov1194
    @artembolshakov1194 Год назад +3

    у меня проблема с игрой, что она как бы работает наполовину.
    в ней есть открытый мир и даже какие-то интерракции, но они не слишком интересные.
    есть всякие загадки и мими-данжи, но решаются они тремя кликами по кнопке (сереьзно, делать такого уровня испытания Мэрлина в 2023 при живой BOTW это себя не уважать)
    есть красивый Хогвартс, но после часа ходьбы понимаешь, что там особо ничего не происходит
    основной сюжет буквально заставляет тебя выполнять побочные квесты по типу "свари и выпей зелье", что за наглость
    библиотека работает только по квесту, дежурные ночью ходят только в одной части замка, уроки волшебства - это катсцены (после первых трех). ну и квиддича нет, да.
    геймплейных механик типа много, но большинство это мини-игры и собирательство каких-то сраных страниц в кодекс
    такое ощущение, что геймдизайн пришел сюда прямо из середины 2000х

    • @BluRayMafia
      @BluRayMafia Год назад +1

      Не-не геймдизайн тут как раз самый современный) пора уже к такому привыкать) сейчас все будут делать такие игры, максимально стирильные, с расчетом на фансервис, мы буквально сейчас наблюдаем ультрасервисные игры, это как Марвел эвенджерс но оттуда убрали весь донат повторяющийся гринд, а нормисам большего и не нужно, самые поистине лучшие игры мы увидим лишь от энтузиастов, коих в крупной игровой индустрии почти не осталось, а бывшие мастодонты типо кодзимы и хидетаки активно перестраивают свои игры на схожие рельсы

  • @user-dh7fe1xj7t
    @user-dh7fe1xj7t Год назад +6

    Как дела в Грузии ?)

  • @Orlok13
    @Orlok13 Год назад +5

    там видимо антидепрессанты в тыквенный сок добавляют, что все милые и добрые 🤣🤣🤣

  • @cuprice
    @cuprice Год назад +77

    Есть миссия в библиотеке когда тебя просто засыпывают вопросами по лору вселенной, я ответил на пару, т.к не особо фанат вселенной, но просто не представляю как фанаты, которые за все шарят обкончались от этой миссии

    • @user-tk2mt5oh7d
      @user-tk2mt5oh7d Год назад +7

      Я не особо шарю и посыпался уже на вопросах средней сложности, но все равно обкончался

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      ммммммммм

    • @nosurname9652
      @nosurname9652 Год назад +4

      А я просто в Стиме на страничке общественных спойлеров ответы правильные посмотрел...

    • @Eseniay
      @Eseniay 3 месяца назад +1

      ​@@nosurname9652я бы и сов сдала в финале, но увы...

  • @adk5305
    @adk5305 Год назад +20

    Самое кринжовое что в игре Принце-полукровке уже была ахуеное зельеварение и я помню как залипал там по кд, да и дуэли были тоже хороши (для того года) но как по мне игра класно выглядит

    • @meikai2135
      @meikai2135 Год назад +11

      В Ордене Феникса 5й игре еще и живой замок был, если лупил заклятиями куда попало можно было от преподов звездюлей получить и списание очков, еще студентов задирать и они реагировали на это. В Легаси?... Ничего этого нет, совсем.

    • @KirillReech
      @KirillReech Год назад +1

      @@meikai2135 Да. Клевая вообще игра. Помню, был крайне впечатлен решением загадки с портретом в подвале. Да и окружение было довольно живым. Слизеринцы постоянно насмехались, остальные поддерживали. С каждым можно было поговорить(парой реплик, но все равно приятно). Жаль только, что задания были однотипными.

  • @styjiet9634
    @styjiet9634 Год назад +21

    там на сайте есть вопросы определяющие Когтевран, но они другие совсем) там были "Как вы поступите если троль вам преградил дорогу" и выбор сразиться, убежать, нарисовать картину, запутать (проявить свой ум и смекалку). И другой, какой вы магической супер-силой хотели бы обладать: читать мысли, иметь супер-силу, говорить с животными, и еще чет. И понятно из этого если выбираем по пути ума, то мы попадаем в Когтевран. Варик с на...ть или ускользнуть - Слизарин, пойти в лобовую бездумно - Гриффиндор, пожмякать живых тварей - Пуффиндуй)

    • @EternalSupremacyOfMind
      @EternalSupremacyOfMind Год назад

      Пожмякать - заняться зоофилией?

    • @puzzlegames2202
      @puzzlegames2202 5 месяцев назад +1

      Странно что из пуффов сделали любителей животных. Ах да, все из-за Ньюта

  • @iopu23
    @iopu23 11 месяцев назад +2

    "когда я увидел оленя возле озера, где гарри отбивался от дименторов - я понял на сколько разработчики любят эту вселенную"
    - ахахаха. Может все-таки это ты любишь эту вселенную и разработчики дали тебе платно на нее пофанбоить?

  • @Rubber_Doggy
    @Rubber_Doggy Год назад +27

    Наконец-то кулинарная арка с Дрю, контент которого мы ждали!

  • @graffstalker
    @graffstalker Год назад +3

    Про изучение заклинаний и связанные с этим квесты, ты не прав. Вспомни фильм "Каратэ-пацан" и его "одень куртку, сними куртку" вот и тут так же)))

  • @dmitriiignatuk4700
    @dmitriiignatuk4700 Год назад +41

    Не дождался твоего обзора, купил, не пожалел) Благо распределяющая шляпа Стим отправила меня на факультет Нур-Султан, где игра доступна.

    • @ruslancheban7243
      @ruslancheban7243 Год назад

      Что за факультет Нур-Султан? )

    • @HerrUgolkov
      @HerrUgolkov Год назад +11

      @@ruslancheban7243 Это там где тенге за игры платят

    • @ruslancheban7243
      @ruslancheban7243 Год назад +4

      @@HerrUgolkov факультет в "Астана" переименован

    • @nikofreeman5696
      @nikofreeman5696 Год назад

      @@ruslancheban7243 За азиатскими диктаторами не уследишь))

  • @lordgrammen
    @lordgrammen Год назад +8

    Я так и не понял, почему рекламная интеграция какой-то игры была больше, чем видео о формах для готовки в микроволновке? Расскажите, что там еще можно приготовить :D

  • @user-nc8fq4bn4y
    @user-nc8fq4bn4y Год назад +2

    31:35 Это вот так авторы испоганили зельеварение? Правильно, кому нужен оригинальный способ приготовления зелий, ну типа:
    1. Добавьте ингридиент, да еще дать возможность, например, вручную шинковать ингридиенты в нужном количестве, сверяясь с учебником зельеварений.
    2. Дожидитесь, пока зелье примет определенный цвет, где игрок будет залипать в зелье, которое постепенно меняет цвет.
    3. Добавьте еще ингридиент.
    4. Снизьте температуру огня., где игрок сможет регулировать температуру.
    5. Подождите еще чуток, где игрок будет залипать в РУЧНЫЕ ЧАСЫ, а не в дебильный таймер.
    6. Добавьте ингридиент.
    7. Дайте настояться зелью в разных условиях(в холоде, в жаре и т.д., выдумать можно много).
    8. Зелье готово, заливайте в колбочки и берите с собой.
    Я уже молчу про механику имба-зелий типа Феликс Фелицис(как пример), которую нужно будет варить полигры, но которая даст возможность читерить на уроках или в бою, но при частом употреблении начал травить игрока и чтобы статус удачи отражался даже тогда, когда на игроке его по факту нет, символизируя побочку от Феликса, возможность крафта своих зелий или усовершенствование текущих вариантов, как это делал Снейп по молодости и т.д. Очень хотел купить Hogwarts Legacy именно ради зельеварения. Ну чтож, видимо не судьба. Дрю красавчик, разбор шикарный!

  • @mainreper
    @mainreper Год назад +17

    Крутая игра в любом случае, для первого ААА проекта студии.

    • @Dushess
      @Dushess Год назад

      последующими патчами можно привести в чувство. Не скажу "к идеалу", но все же...

  • @user-nf7gg1js1u
    @user-nf7gg1js1u Год назад +11

    Игра про мракоборца - моя большая мечта.
    Представьте иммёрсив сим, геймплейно вдохновлённый SWAT. Нет, серьёзно, просто представьте. Взаимодействие заклинаниями с окружением и возможность как обезвреживать тёмных магов, так и убивать непростительными заклятиями(пока никто не видит, конечно). И от этого влиял бы результат задания, награды и характер героя.
    Аккуратно открываешь дверь, моментально вырубаешь первого противника оглушающим заклятием, второго выбрасываешь куда-то в окно, третьего обезоруживаешь и заставляешь сдаться. Как подумаю - сразу слюнки текут.

  • @shiroryu1325
    @shiroryu1325 Год назад +2

    кстати, водоросли для квеста можно не выращивать. Я, когда взял этот квест, случайно собрал водоросли возле какого-то водоема, и пункт квеста засчитался

  • @doge777
    @doge777 Год назад +4

    Дрю, забыл упомянуть, что это дикая гриндилка, потому что чтоб НАЧАТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ СЮЖЕТНЫХ МИССИЙ, тебе надо НАГРИНДИТЬ ЛВЛ, иначе тебя просто не допустят к миссии. В итоге нужно НЕЩАДНО ГРИНДИТЬ во все без исключения необязательные миссии + к этому ГРИНДИТЬ аванпосты. Так же ты забыл упомянуть дичайший обратный расизм, когда в Хогвартсе, который как бы в ЕВРОПЕ на всю игру около 2-3 белых европейцев (один из которых злодей, а второй откидывает ласты в конце игры). От количества повесточки просто глаза вытекают. Да, а еще при создании персонажа вы можете сделать мужика с обращением "волшебница". Кроме этого у игры дичайшие системные требования, которые к такой посредственной графической составляющей не имеют никакого отношения. Поленились оптимизировать игру, покупайте 32 гб оперативы и интел 10й серии.
    Ну и в купе с гриндилкой лвла этот никчемный сюжет становится еще более выбешивающим, т.к чтоб начать очередной диалог с 99% воды, тебе нужно убить на НЕЩАДНЫЙ ГРИНД несколько часов своего времени. Дожили, игра не допускает до сюжетных миссий. Если в каком-нибудь Ведьмаке 3 были рекомендации по уровню, то тебе никто не запрещал их проходить хоть на 1м лвле. Да, тебя могли жахнуть с 1 удара. И да, в том же Ведьмаке можно было спокойно прокачаться и заработать этот уровень просто бегая по миру, а второстепенные миссии представляли из себя прекрасно прописанное дополнение к сюжету. А в Хогвартсе просто ГРИНДИЛКА, бездушная, отнимающая время да и еще с дичайшими техническими требованиями.

    • @Dushess
      @Dushess Год назад

      Современный геймдев он такой... Благо моддеры уже имеют решение по вашей повесточке. Но сюжетно-механические косяки это да, это печалит.

    • @Ognev228
      @Ognev228 4 месяца назад

      Про гринд загнул конечно, единственное ограничение которое получил при прохождении было уже после финала, когда нужно набрать 34 уровень для полной концовки, все остальные миссии спокойно проходил. Зачистил от силы 2 аванпоста, прошел только 1 испытание Мерлина. Просто бегал в свое удовольствие по миру и уровень сам набрался

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 Год назад +44

    11:23 - А ещё очень важен эмоциональный настрой. Для Круцио - надо желать причинить боль и страдания, а для Авады - убить, вот прям "ненавижу, аж кушать не могу!"(с)

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka Год назад +12

      Ну да, хвост же прям ненавидел седрика, и володька лично ненавидел всех, кого завалил, и снейп ненавидел дамблдора, лол. Аваду могли кастовать только очень мощные колдуны, а про эмоции вроде не писалось в книгах.

    • @dilen754
      @dilen754 Год назад +28

      Для Круцио - да, говорит Беллатриса в 5 книге.
      Но вот инфа по Аваде откуда? Везде мне об этом пишут, но источника не дают.
      В книгах только в 4-ке лже-Грюм говорит что для этого необходима "powerful bit of magic" - могущественная магия. Более нигде требования к ней не описаны.

    • @GishProud
      @GishProud Год назад +1

      все непростительные спеллы кастуются просто сильными волшебниками, от эмоций зависит лишь их эффективность.

    • @akzyg234
      @akzyg234 Год назад +4

      вроде, в первый раз авада так кастуется. потом что-то типа привычки наступает, и уже не обязательно. как езда на велике кароч

    • @dilen754
      @dilen754 Год назад +8

      @@GishProud Источник, пожалуйста, можно? В книгах это говорится только о Круцио.
      Гарри в последней книге абсолютно без эмоций накладывал Империо с полной эффективностью контролируя живых существ.

  • @SergeyPoliakov
    @SergeyPoliakov Год назад +6

    иногда удивляюсь рекламе)))
    но тип без претензий, просто неожиданный именно этот партнер)
    спасибо за видос, приятно смотреть)

  • @user-zr1fu2hv6z
    @user-zr1fu2hv6z Год назад

    Как же ждал новый выпуск от дяди Дрюзая 🔥

  • @user-cr5me1sl7o
    @user-cr5me1sl7o Год назад +6

    Ждём обзоров на мове... Ты ж так топил на стриме..

  • @meet9_70
    @meet9_70 Год назад +5

    Ждал этот обзор целую вечность, оооо дааа ВОТ ЭТО ПОСУДА

  • @Grygory-fd3kp
    @Grygory-fd3kp Год назад +3

    Поскольку это девятнадцатый век - понятие военного преступления ещё не введено в право (а уж тем более право волшебников). Так что превращать врагов в бочки и распылять их по округе - это просто нормальная тактика самообороны пятиклассника!

  • @KrotoHulk
    @KrotoHulk Год назад +2

    Рекламная интеграция была настолько хороша, что я отмотал обратно, чтобы пересмотреть её.

  • @DimoN.G11
    @DimoN.G11 Год назад +1

    Минутка кулинарии в ролике вообще топ!👍

  • @pashaa8486
    @pashaa8486 Год назад +3

    В какой-то момент обзор игры превратился в кулинарное шоу. С гостями, соответствующей музыкой, и прочее=)

  • @DeadDreyk
    @DeadDreyk Год назад +36

    Ждал этот обзор, как всегда круто!! Даже интеграция получилась отличной, в коем веке не поднялась ✋ пропустить)))

  • @user-dd7hv2sx5b
    @user-dd7hv2sx5b 8 месяцев назад +1

    "Это Не Военное Преступление Если Тебе Было Весело." - ГГ И Слизерин © И Частично Гриффиндор

  • @falseface2570
    @falseface2570 Год назад +1

    Наконец-то! Большое спасибо за ролик

  • @mongarlaertskiy5363
    @mongarlaertskiy5363 Год назад +3

    Какой учебник по политологии мне нужно прочитать, чтобы быть таким же умным как дрю?

  • @user-zv3mn1tm7x
    @user-zv3mn1tm7x Год назад +15

    Очень понравился обзор посуды MIKU, спасибо, но когда началась интеграция какой-то ховартс легаси, да и ещё такой длинной, я, конечно, был удивлен...

  • @akanemiy2075
    @akanemiy2075 Год назад

    Наконец-то обзор, не играл ждал именно твой.

  • @vitalywhy7424
    @vitalywhy7424 Год назад

    Уф я тебя по телеку видел ) Вот это я понимаю игро обзоры по ТВ в 2023)

  • @tacticalra1nbow956
    @tacticalra1nbow956 Год назад +3

    Смотришь так на визуал и думаешь. Нужно ещё 2-3 игры с другим сюжетом в тех же декорациях

  • @Ricudosanin
    @Ricudosanin Год назад +4

    Интеграция супер 😁 Как и весь ролик

  • @-y125
    @-y125 Год назад +2

    Превращение врага в взрывающиюся бочку не считается военным преступлением, при условии что тебе было весело

  • @D17_
    @D17_ Год назад +2

    Больше всего в игре, мне зашла боевка, крициус + его прокачка с авадой это нечто)

  • @QuentinTranslatin
    @QuentinTranslatin Год назад +11

    На напоминании ЛевиОса, а не ЛевиосА, я мотнул свой маховик времени на 25 минут, угнал соседского гиппогрифа и поставил лайк второй раз)

  • @StekloeD
    @StekloeD Год назад +4

    Абсолютно со всем согласен. Сюжет действительно простоватенький, можно было бы прописать куда лучше и интереснее, но как есть - не тошнит и ладно, уже неплохо. Всё действительно вывозит боевая механика, которая разбавляется очень простыми логическими загадками, имплементированными в открытый мир. Чтобы ГГ мог пользоваться вообще любой магией и подходил под любой из факультетов - классический ноунейм-Мэри Сью с бездонным талантом к магии и УНИКАЛЬНЕЙШЕЙ ДРЕВНЕЙ МАГИЕЙ, которой обладали несколько избранных волшебников за всю историю, и не потому что как-то круты и талантливы, а потому что вот такие они удачливые и уникальные...Короче просто картонная имба, чей характер частично можно отыгрывать в игре в ту или иную предпочтительную сторону как себе придумал в голове - никакой яркой личности персонажа и не пахнет (что-то это мне напоминает Star Killer"а из The Force Unlished, но тот хоть как-то воспринимается как самостоятельный персонаж). Игровой артдизайн - очевидный отвал бошки, вывозит чуть ли ни треть всей игры. Так что да, на мой взгляд всё же 8 из 10, так как не могу вменить вот эти мобтльные механики с крафтом как какой-то разочаровывающий недостаток, так как лично мне было бы в любом случае впадлу этим заниматься, как бы оно ни было реализовано, при том что не на последнем уровне сложности все зелья, растения и прочее нужны разве что только по сюжету и на всё это можно положить болт.

    • @Dushess
      @Dushess Год назад

      Это бич всей современной игроиндустрии же. Да и не только.

  • @EveryDream
    @EveryDream Год назад +1

    Подача материала - вышка) Поржал отдуши)

  • @Bookwalker_Lemm72
    @Bookwalker_Lemm72 Год назад +2

    Эта тема с избранным уже действительно достала. Ну можно же было оставить древнюю магию, но при этом не делая героя особенным. Пусть бы лучше начали с первого курса как и принято. Убрать эти ненужные сайды вокруг Хогвартса и посвятить большую часть именно замку и поэтапному обучению до пятого курса. Потому что лично для меня такой резкий скачок на пятый курс немного портит атмосферу, создаётся ощущение что я не начал своё приключение, а просто зашёл в сохранение друга на его компе чтобы добить то что осталось.
    А древнюю магию герой мог обнаружить случайно за счёт своего любопытства или знаний полученных в школе. Вот серьёзно когда только анонсировали игру хоть один человек думал "Ей Игра по вселенной Гарри Поттера! Скорее бы походить по окрестным деревням вокруг Хогвартса и по выполнять сайды в духе подай-принеси"
    Мне бы с лихвой хватило одного Хогвартса и Запретного леса будь они проработаны в плане персонажей, квестов и прочего также как атмосфера самого замка это была бы одна из лучших игр поттерианы

  • @elbatya7734
    @elbatya7734 Год назад +3

    Сейчас играю в легаси, на сюжет полностью положил болт, наслаждаюсь неплохим геймплеем, нахождением секретов и изучением карты и замка, здесь у неё не отнять вайба первых частей ГП на пк

  • @arturiopech8744
    @arturiopech8744 Год назад +9

    Хотел посмотреть обзор игры, а посмотрел кулинарное шоу и пошёл на кухню на 1/3 ролика. Следующую интеграцию прошу о спорте и здоровом образе жизни. )

  • @Lalaniell
    @Lalaniell 11 месяцев назад +2

    Непростительные при должной прокачке имба похлеще древней магии. Потому что каким-то непонятным образом ДрЕвНяЯ мАгИя работает единовременно только на одну цель, а авада поверх прокачанного круцио (и всяких прокачанных ступефаев) - на все единовременно проклятые цели. Что, на самом деле, довольно абсурдно, ибо авада в оригинале вроде единичное убивающее конкретную цель заклятье, а вот новую свистоперделку можно было сделать и по площади, даром что ли все другие пользователи древней магии юзали её с размахом, то гигантские колонны возводили, то погоду меняли, то гигантские шары крафтили. Можно было бы и какую-нибудь имбогрозу наколдовать вместо комбо-авады, хуже бы не стало.
    А игру про мракоборца я бы очень хотела. Даже поставь в сюжетку HL вместо пятикурсника какого-нибудь взрослого мракоборца/невыразимца/ветерана-птсровца, можно с пробелами в памяти после травмы - всё смотрелось бы значительно логичнее. И жестокость, и рандомный режим жизни, и пофигизм окружающих к действиям гг - а вдруг скажешь что-нибудь не то, а потом тебя в застенки министерства утащат, чел-то важный и с полномочиями, расследует тут что-то секретное, отбирает хлеб у местных полицаев. Эх..
    А ещё хотелось бы, чтобы за применение магии на мирных было не цельное НиЧеГо, а экран "геймовера" или просто телепорт в рандомное место или лазарет - потому что в норме за пуляние заклятьями в деревенских можно и по голове дубиной, аки троль, получить. Не думаю, что такое простое решение требует больших трудозатрат, всё-таки не новые анимации и реплики для рандомных нипов.

  • @ABRAVERTHU
    @ABRAVERTHU Год назад

    Какой же клевый песель на фоне в интеграции. Как и сама интеграция

  • @QuarkDay
    @QuarkDay Год назад +4

    Пришёл посмотреть на кулинарное шоу от Сиплого и Бороды, а тут обзор какой-то

  • @savk0118
    @savk0118 Год назад +4

    ждем на превью фотки из нового фотосета, который уже во всю используется в виде стикеров в телеге 🌚

  • @markmayakovsky311
    @markmayakovsky311 Год назад

    Ура, наконец-то кулинарный влог у Дрюзая!

  • @user-om8vt1oj8p
    @user-om8vt1oj8p Год назад

    11:20 Вообще для применения непростительных необязательно быть взрослым сильным магом. Поттер в Ордене Феникса некое подобие Круцио же выдал)

  • @danykwood
    @danykwood Год назад +4

    Знаете, не позволяйте блоггерам говорил за вас. Просто попробуйте поиграть. Это очень хорошая игра)

    • @Dushess
      @Dushess Год назад +1

      Блоггеры добавляют тебе + 1 мнение для оценки.

    • @user-wu5ek7gl4o
      @user-wu5ek7gl4o Год назад +1

      Деньги и время не безграничные.

    • @Android-hj5ks
      @Android-hj5ks Год назад +1

      Я, как ценитель франшизы, с удовольствием бы поиграл, но игра никак себя мне не продает, ничего, что зацепило бы, ведь всё что в ней есть именно от игры я видел и не раз. Кроме возможности побегать по Хогвартсу, но он такой стерильный, что и это не привлекает. Будь это забег на 10 часов, прошел бы закрыв глаза на сюжет уровня театральных постановок в начальной школе. Но игра хочет такое количество моего времени, как будто она является трилогией Масс Эффекта или Ведьмака, а не любой частью Ассасина после третьей в сеттинге около ГП.

  • @anikorushi7131
    @anikorushi7131 Год назад +12

    Я бы многое простила игры, будь бы больше харизматичных и по характеру разнообразных персонажей
    Простила бы весь сюжет
    Хотела скачать и передумала

    • @nosurname9652
      @nosurname9652 Год назад

      В целом игра атмосферная и находится где-то на уровне доброй детской сказки про ощущению от её мира. Сложность головоломок и сюжета также соответствуют первым классам начальной школы. Вообщем играбельно, красиво и недоделки за визуалом вполне себе прячутся и простительны. PEGI 10 прямо просится в заглавные титры. Играю с удовольствием вообщем, после работы мозги отключить и пауков подавить древней магией вполне себе годно. Чем-то старинный платформер по дракончика Spyro напомнило - ощущение сказки и мозг отдыхает.

  • @Time_Lord_69
    @Time_Lord_69 6 месяцев назад +1

    - Главный герой особенный. Он избранный.
    - Да ладно, у него просто задержка в развитии.
    - Это нетолерантно! Не аутист, а особенный ребенок!

    • @Raidzu
      @Raidzu Месяц назад

      У аутистов нет задержки в развитии.
      У них отличается восприятие мира от среднего человека (в какую сторону зависит от типа аутизма), в среднем обычно чертами аутизма являются такие качества как: проблемы в запоминании личностных информаций (лиц, имен, дат рождения других людей), неприятие социальных норм и моралей, склонность к самовыражению через разные виды искусства (среди аутистов так же иногда появляются творцы которых зовут "гениальными", на деле суть лишь в том, что они смотрят на свои работы под другим углом, что делает их подход к работе уникальным), а так же стиминг (повторяющиеся действия, вроде разминание пальцев или топтание ногой по земле) и социальный дискомфорт (способный сопровождаться ощущением себя не человеком или необычный, особенным человеком).
      По уровню интеллекта аутист ничем не отличается от обычного человека. По сути аутист и обычный человек в ргпшном сравнении - это как Человек и Эльф, отличий мало, просто разный взгляд на мир и философия.

  • @looka8815
    @looka8815 Год назад +1

    Мне кажется я понимаю почему лестницы такие. Когда мы бежим по ней, нам не видно что в впереди. И за это время игра загружает такую огромную локацию.

  • @user-fy1hd7bk9p
    @user-fy1hd7bk9p Год назад +4

    Великолепная интеграция, очень жду кулинарный стрим/видео с нереальными рецептами от дрю

  • @user-xi3di7ws8l
    @user-xi3di7ws8l Год назад +3

    1:58 зубы пальцем чистишь?

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra1363 Год назад +1

    Начало года хорошее!

  • @susa_sus
    @susa_sus Год назад

    Как всегда прекрасная подача, один из самых интересных людей, что я смотрел