Превратил фото в игровую 3д модель

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 июл 2022
  • В этом видео мы сделаем хайполи модель при помощи фотограмметрии. В Blender сделаем лоуполи под стандарты игровой модели и запечем текстуры. После чего можно будет продавать и использовать модель в игровых движках.
    Тайм-лайны:
    00:36 - Фотограмметрия в Metashape
    08:39 - highpoly
    12:36 - lowpoly
    15:18 - Развертка
    16:40 - Запекание Base Color
    21:16 - Запекание Normal
    22:35 - Запекание АО
    24:12 - Создание Roughness
    Все контакты со мной: linktr.ee/vogolyuk
    Мой компьютер:
    Процессор: AMD Ryzen 3 1200
    Видеокарта: AMD Radeon RX 570
    ОЗУ: 8гб
    Микрофон: Fifine k669
  • ХоббиХобби

Комментарии • 20

  • @Bonartart
    @Bonartart Год назад +4

    про кулак и фен сильно)

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o 2 года назад

    С возвращением брат, Рот фронт

  • @blueoxel
    @blueoxel 2 года назад +2

    Привет!
    Спасибо за видео, классный фотоскан но я лучше это ручками буду моделить)

  • @berluchi
    @berluchi Год назад

    Дякую.

  • @mayak7500
    @mayak7500 2 года назад

    загрузил фотки но все получилось в куче и накого обьекта нет просто много точек непонятных шо я делаю не так? фоток вроде нормально 60 штук и свет нормальный все очень хорошо видно помогите советом друзья

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      все так, дальше делай как я говорил, сделать dense cloud и так далее

  • @kuninakanune
    @kuninakanune 2 года назад

    Что насчет 3дстоков, живы?

  • @DaNil-ws8bc
    @DaNil-ws8bc 2 года назад +1

    Звук очень тихий

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      Попробую что-то сделать, спасибо

  • @pt1cemomot567
    @pt1cemomot567 2 года назад +1

    Для ремеша high poly в low poly ты мог использовать аддон Quad Remesher, который бы создал более равномерную квадовую сетку. Либо, если модель требуется оптимизировать максимально то можно провезти ремеш вручную, при помощи примагничивания точек к граням и паре аддонов для удобства.

    • @alx8572
      @alx8572 2 года назад +2

      Спасибо за совет 🙃

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      Да

    • @fusiongg10
      @fusiongg10 Год назад

      Ну как бы и да и нет. Не доверяю я подобным плагинам. Потом при запекании или же при создании развертки, часто всплывают растяжки, швы и прочая гадость. Что потом сложнее чинить. Особенно когда уже проведен этап текстурирования...

  • @Crugerq
    @Crugerq 11 месяцев назад

    Скільки геморою с цими програмами, бистріше замоделити та затекстурити з 0😂😂😂

  • @MetodLifintseva
    @MetodLifintseva 8 месяцев назад

    Классно ты придумал с логотипом. Как украинский флаг. А то я тоже говорю по русски, но я из Украины. А меня смотрят 87% из россии.
    А по поводу 3д модели. Я делал аналогичное в музее. От фоткал на 5 айфон статую 😂. Вышло довольно не плохо 😊❤

  • @alekswin831
    @alekswin831 Год назад

    Привіт. Хочу запитати чи влаштовує тебе твій пк?
    Запитую тому що в мене:
    i5-3570k
    GTX1080
    16gb ddr3
    і я думаю про апгрейд.

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад +1

      привіт, ну у тебе краще ніж у мене збірка, мій пк мене влаштовує, але я планую оперативу поставити іншу - на 32гб, а далі процесор змінити хочаб на 5й райзен і до нього башню

    • @alekswin831
      @alekswin831 Год назад

      @@vogolyuk Дякую за відповід. Чекаю твоїх наступних відеоуроків)