Как правильно фотографировать объект для 3D // ФОТОГРАММЕТРИЯ // Agisoft Metashape
HTML-код
- Опубликовано: 11 окт 2024
- 🔥 Продолжаем погружаться в Фотограмметрию! Я расскажу вам, как и на что фотографировать, чтобы получить хорошие фотографии для создания 3D модели в Agisoft Metashape.
🔰 Плейлист фотограмметрии: • Agisoft Metashape
🔶 Boosty - boosty.to/ianj...
❤️ Донаты: boosty.to/ianj...
☑️ Telegram - t.me/ianjamsa
🔷 Паблик ВКонтакте - public6...
🔴 RUclips канал - / ianjamsa
🔰 КАК ПОПАСТЬ В ТИТРЫ: Если у вас имеется подписка АДЕПТ (или выше) на наш канал Boosty boosty.to/ianj... то ваше прекрасное имя попадёт в титры к остальным ТОП подписчикам!
Программу Agisoft Metashape можно скачать с официального сайта:
www.agisoft.com/
🔔 ❤️ Поделись с другом и подпишись на страницу в Telegram или ВК ❤️
Спасибо дружище - здорово все разложил!
Красава, всё доступно:) спасибо
1:28 Конечно, функция фиксации фокуса камеры у моего телефона есть, но "гений" программист, который создавал приложение камеры, решил, что при фокусировке нужно освещать весь кадр, как будто я включил самый яркий прожектор.
Спасибо огромное!!!
Классное видео. Но все же остался вопрос, как от фотографировать и сделать модель симметричного гладкого глянцевого объекта, той же чашки? Покрасить ее матовой краской? Я пробовал сделать модель пластиковой глянцевой детали, результат удручает .. спасибо за подсказку, если ее дадите
Для глянцевых моделей нужно использовать матирующий спрей
@@IanJamsa ок, нашел такой. Ещё вопрос. Если предмет белый, фотографировать лучше на темном однотонном?
@user-nv6vo7dw5o нужен любой контрастный фон. Нельзя чтобы объект сливался с фоном
2:16 а если, примеру фотоаппарат беззеркальный, весьма хороший, куча настроек, есть формат RAW, но замены объектива нет, так как он встроенный?
Можно. Ибо всё что я сказал - рекомендации. От них можно отходить в разумных пределах.
Приветствую автора! Хотелось бы узнать, можно ли поворачивать фотографируемый объект во время съемки, и как это делать правильно? В предыдущем видео про настройки программы, где создавалась модель совы, сова была отснята со всех сторон. Также, судя по фотографиям, съемка осуществлялась с неподвижной камеры, а поворачивалась сама модель. Но на сколько мне известно этого категорически нельзя делать, и сам я сколько раз не пытался, но так и не смог ни разу удачно создать модель при съемке с одного ракурса, только при обходе модели по кругу. В интернете писали, что это происходит потому, что программа использует для расчета точек не только геометрию самой модели, но и окружающие ее объекты, а при съемке с места эти объекты неподвижны и потому расчет не удается. Как же правильно снимать модель с места? Скакать вокруг с камерой весьма утомительно, плюс еще и спина больная...(
Добрый день, смотрите следующие уроки, например в 5ом есть полезная инфа на эту тему.
@@IanJamsa добрый день! Спасибо, уже нашел) Прошу прощения, если ввел в заблуждение неточной формулировкой, но я имел ввиду не переворот объекта с целью запечатлеть также его нижнюю часть, а постоянный поворот самого объекта при осуществлении съемки, вместо того, чтобы самому ходить вокруг с камерой. С помощью маркеров этого можно добиться, но не отразиться ли это на качестве?.. Я опасаюсь того, что окружающие объекты (стол и предметы вокруг) будут путать программу. Заранее спасибо за ответ!
Тогда можно использовать поворотный столик для объекта или просто на белый лист и можно на нем метки поставить. И фон выставить однотонный. Закрепить камеру на одном месте и всё получится.
@@IanJamsa Понял, большое спасибо!
У меня почему-то отзеркалилось облако точек. Делал автомобиль, так получилось наложение передней части и задней.
В следующем уроке я буду рассказывать как этого избежать)
Одни геодезы тут походу 😂
В основном) Я пытаюсь расширить круг разнообразия)