Как сделать Облака в Blender 3d (cycles) blender уроки 2.8+
HTML-код
- Опубликовано: 25 авг 2024
- Как сделать Облака в Blender 3d
реалистичные облака в блендер делаются по средствам не хитрых нод
Рад быть полезным
🔔Подпишись будет еще больше пользы / @360artschool
👍 Смотри мое новое видео: • Материал Кожи Металла ...
Blender 3d Уроки
how to make clouds in blender
💕Другие полезные видео:
Нода для проверки значения: • Нода для проверки знач...
Проблемы с ригом в Blender 3d: • Проблемы с ригом в Ble...
Как сделать Риг фигуры в blender 3d за 2 минуты: • Как сделать Риг фигуры...
Как сделать ландшафт в blender 3D за 2 минуты : • Как сделать ландшафт в...
Как сделать скос в блендере: • blender bevel 2.8 (Mod...
Как создать Базовый меш для скульптинга blender 2.8 • Лучшее создание базовы...
Как сделать арку в blender 2.8: • как сделать арку в ble...
✅Наш сайт: 360artschool.ru/
🔴 VK artscho...
#360artschool #unrealengine4 #blender3d
Спасибо!Я долго искал подобное видео.И сцена вышла просто шикарная!
очень круто, спасибо большое
фигасе, круто спс надо попробовать замутить как на картинке
обязательно!
Все получилось. А как быть, если я захочу уменьшить плотность для увеличения прозрачности облака?
Большое спасибо за урок, но появился вопрос. Какие настройки были добавлены после на 6:34, что оно приобрело такое тени?
это усилен источник света
Как его заанимировать и как экспорт сделать
Надо попрбывать
облака хорошо использовать когда в рендере есть на заднем плане какой-то плейн с обалками и к ним добавляешь настрииваешь что бы похожи были вот такие облака получается очень живенько
А если я хочу Трекинг сделать в видео. Тоже самое дедать всё?
А сколько трисов получилось на одно облако?
Дважды пошагово повторял, итог один - дым заполняющий квадрат на 100 % ничего схожего с облаком
там шейдер vector math, который копируется (первое фиолетовое оконце если смотреть слева направо когда он уже все шейдеры добавит, на 3:30 например) - он при копировании размазывает дым по кубу. Чтоб не было этого надо в этом окошке во всех 3 строчках написать 1 (единица) - это восстановит координаты сферы. Так много кто делает облака, посмотри на других каналах, если не получится.
@@user-cn4ib9ts2w Спасибо за подсказку! Но на самом деле нет, у меня проблема была в другом, я по привычки TexCor цеплял UV, а надо было Objet... вот что значит почувствуй себя д...м..
@@micr0lab ну, это блендер) Даже если ты гений, он заставит чувствовать себя д...м =)
Спасибо но у меня есть вопрос. У меня по ходу роботы всё идёт как и в видео но как только я добавляю multiplay 3:12 то у меня вместо облака остаётся пустота. подскажите пожалуйста что делать в этой ситуации.
Убрал второй нод Math, помогло
Что делать если нет ноды микс ргб
пр другому называется в новых версиях, mix color
У меня почему-то не такой объемный дым получается, его почти не видно
значит что-то не так сделали в параметрах
После подключения режима multiply у вас появилось облако в центре куба. У меня нет...хотя до этого момента все было как у вас(( в чем может быть проблема?
надо последовательно все повторить, причин может быть огромное количество, тут почти не возможно сказать точно что там не так получилось
Попробуйте поставить Render Engine - Cycles
у меня эта проблема решилась переходом на более свежую версию блендера
и включением сайклс
У меня при рендере появилась проблема: облака рендерятся, но на них появляется какие-то серые точки, недорендеринные пиксели. Как это исправить? Все остальное рендерится нормально.
тыкни галочку denoise
Почему у меня в лейауте воспроизведение анимации, а у тебя место где можешь добавлять текстуры, пдф?
потому что надо кликнуть на иконку часиков в это окне анимации и выбрать Шейдер эдитор иконка шарика
@@360ARTSchool аа понятно, отдуши спасибо
У автора есть вектор add, у меня такого нет. К слову, я на русской версии, но пересмотрела все вектора, что доступны, и ничего похожего не нашла. Возможно, это отличия в версиях, ведь у меня 2.83
Очень обидно. Самой крутить - это только, только желание отобью...
это vector math с режимом add, в твоей версии он должен был бы быть
а как ты ну увеличил облоко 5:55 просто чет я туплю
горячая клавиша S = scale
@@360ARTSchool спасибо
ну и какич получился