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もっと良く出来ただろ!!と言われればそうなんですが、つまらないかといえばそうでもない。DQ3が名作であることを考慮すると、リメイクに求めるものとしては少し残念…というゲームでした。もう少し予算をかけて良いものにしてほしかったですが…DQ12も難航してますからね、早く出さないと…という大人の事情を感じました。
ドラクエは割りと昔から攻め方を変えるだけで劇的に変わることが多いですけどそれに気づかなければ苦戦することも多いです睡眠ハメはオリジナル版でも使われてる戦法ですね魔物呼びなんかはDQ9の時にも似たような強力な戦い方があるので、終盤になる程ドラクエは割りと戦法が決まってしまう所はあると思うまぁそれでも魔物呼びは強すぎはすると思うけど
今回に関してはスクエニが被害者みたいなもんと思ってるので、頑張って困った時の浅野チームで急いで作って出して及第点みたいな。いつまでに出すっていうのも大事なんで。その辺ff15感を感じました
DQ8のクオリティは超えろよと思いました。せめて各攻撃は表現して欲しかった。手抜き。雑。
動画を見て最初から最後まで同じ感想でした
SFC版ドラクエ3も癖があるリメイク(普通盗賊が最強とかある?)だしそこまで言われるほどではないと思ってる。魔物使いの技強すぎだけどまあSFCの時も縛りとロマン編成してたし…
懐かしかったから買ってみました。感想は・・・懐かしかった、以上。それだけでした。この完成度ならⅠとⅡは買うまでもないと。高い授業料でした。
最近のゲームほとんどやらないからよくわからんけどやっぱり古臭いのかなドラクエⅢ
11買ったけど正解だったか
スクエニ齊藤「ドラクエ・FFは絶対売れるIPだから中身は新人に作らせてる」過去のインタビューの発言が話題になってますね…
それがすべての答えとして繋がったよ!ドラクエ、FFまさか新人練習素材とはねw
驕った発言だな😅
世に出してずっと残っていく作品よりいつ辞めるか分からない新人の1経験のが大事なのか…
ラーミア降りるときだけスピードアップ笑いました
「なんかあいつ降りるときだけやたら早いんですよ」で吹いたw
退勤の片付けの時だけ手際が良くなるバイト時代があったから気持ちがわかるわ笑
modでたったこの日数で作成され、不満点がほとんど解決されていることから、スクエニが駄目すぎるかと。何年も掛けて開発側が作成しなかったことから、プレイヤーを楽しませるためにゲームを開発する気はなかったかと。ドラクエ3というネームバリューだけを一定数売れるからと、プレイヤーのことは考えてなかったと思う。
数日で解決できることが出来なかった開発会社さぁ。。。これスクエニというより国内のゲーム業界が腐りかけてるんじゃない?昔からクソゲー自体はめちゃくちゃあったけど、今は開発を請け負うことでなぜか息してる会社が多すぎるんだと思う。
どんだけひねくれてものごとみてるのかわかるコメントW
@@kuromame_D033そうそう、こうゆうやつに限って世の中の無能者なんよw🤣
@@JoJo-kr3dr WWまぁそこまでは言わないが、批判する結論ありきで後からあれこれ決めつけてるのが見え透いてるっていうかね。乗り物の速度はおそらく満場一致で、ローディングなどの理由がない限り改善してほしいレベルって批判はわかるけど。あの作りこみでプレイヤーガン無視って決めつけてるのはどうにもねW
同意見ですね。自分もそうだけど本当にドラクエ好きなら変な擁護などせず、今回のリメイクがユーザーを舐めてるという事くらい気づきそうな、そんな出来の悪いゲームバランスでしたから、キチンと忖度ナシの見方をしている点に好感持てます。逆にこうした賛否両論が多くなった今作をしっかり反省してスクエニにはこの後控えるドラクエ1、2に取りかかって欲しいけど、現状は様子見した方が無難に思えましたね。
魔物の王たる魔王がまものよびで魔物の群れにやられるという、なんというギャグ
5年かけてこれは本当残念…
初めてDQ3をプレイしたけどめちゃくちゃ面白かったんです。ただ、オリジナル版をプレイした親は…簡単になり過ぎ、視点が辛い、ゲームバランスが崩壊しすぎている等と少し不満そうでした。。HD2Dのグラフィックが本当に良かったので、1と2に期待しています…
ロマサガ2は外注で大絶賛ドラクエ3はスクエニも開発に関わってるのに今やsteamの評価は賛否両論にゲーム性が違うんだから比較するのは〜っていうけど、ユーザーが求めてるものを提供したロマサガに対して戦闘バランスガバガバで明らかに調整不足のドラクエ出てきたらそりゃ比較されるし文句も言うわ。
ロマサガ2を絶賛してるのってどんな人?それってドラクエ3買った人と同じ人たちなの?ロマサガ2ユーザーが求めてるものなんてわかりやすいけどドラクエユーザーが求めてるものってなに?
@@ペグチタヒチ極端な話そこそこのグラで面白さに直結しない部分の改善(UIとか)だけしてくれたらそれでいいです余計な要素(楽ちんモードとかキラキラとか)追加するくせに時間なくて調整不足だから怒ってる買ってる人うんぬんはゲームの品質に関係ありません、レビュー読んでください
これだけ待たせたんだから、もっと大胆な追加要素が欲しかった
もっとぶっこわしてくれてよかったなマップの構造やイベントの進め方敵の出現パターン盗賊にバギやらマヌーサやらあげてみたりね追加はあってもほぼ知ってるから結局は旧作をなぞる形になっちゃう
戦闘面の調整不足もそうだけど、色々なレビューで指摘されてる文字の小ささもやばい昔からのドラクエファンは既に40代後半とか50代になっててもう老眼になってる人も多いんですよ30年以上前の昔の名作リメイクするなら、ポリコレ対策よりも老眼対策に力入れろよと言いたい。
流石にリメイクかなりされててこの出来じゃ賛否両論になるかなと…フルプライスなら8くらい冒険感あってほしい
なんで、これより安いロマサガ2の方が全体的に作りが良いんだよってのが問題ドラクエ3なんて適当にリメイクしとけば売れるやろ?って感じがした
今のスクエニはそんなもんよな。もうゲームメーカーとして衰退しきっているから彼らの作るゲームはもう見たくない。
逆で、変に力を入れるべきではないところに力を入れてしまい、力を入れるべきところに割くリソースが無くなった結果だと思う
@@Kazuya1008 東大出身沢山いれた任天堂が結局正解やったか~。やっぱ基礎能力でフィルターかけてチャラチャラした奴落さないとな
@@Kazuya1008 ロマサガはいいやんけそれはおかしい
ドラクエはFFのようにはメジャーなタイトルだからたとえク〇でも売れるのが問題。規制された時点で買わないことを決心するはずだったのにそれでもノスタルジアに負けて買う人が多かったのが痛い。
FCからSFCになった時の方が感動しました。SFCではゾーマ討伐まで3時間30分くらいかかる私とてリメイク版RTAはその倍以上の時間をかけてクリアしました。新しく追加された演出が蛇足に感じるのと間延びしている感じがしてSFCの方が完成されているなと思いました。感情移入やエモさでも質のいいフリーゲーム作者の方が演出面は上だなと考えるとやや残念でした。ドラクエ3はドラクエの中でも完成された作品なのでゲーム自体は良いものだと思います。
過渡に期待しすぎた、が一番の感想かな。おそらく、後発の1・2では、合流して3の世界を冒険する展開?みたいな大きなサプライズが待っていると期待していたけど、あれ?もしかして何もないのかも・・・と思い始めている。
直近1ヶ月で出たJRPGがメタファーとロマサガ2Rってのもキツい。前者は新規IPながらも世界的超高評価を受けたJRPGとしての最高到達点の一つ。後者はコアなファンの心をしっかり掴んで離さず、受け口も広げたリメイクとしての最高到達点の一つ。本作は「ドラクエ」というブランドにぶら下がってるだけのただの凡ゲー。クリア後の内容を配信禁止にしたのは、そのあまりに酷い内容が流布されないようにした狡猾な売り逃げ商法にすら見える。
最近一番売れたのはドラゴンボールスパーキングゼロとかいうドラゴンボールブランドに頼ったゲームだぞ外国人が鳥山明を偲んでまとめて買って初日で三百万とか聞いた
開発会社ガチャの重要性が今回よく分かったよね。
伝説のゲームなんだから力入れて11sみたいな感じにすればかなり変わったろうに。バイオも覚悟してRe作って高評価取ったんだからさ。HD2Dもいいんだけどみんなが想像するHD2Dってオクトラ2が真っ先に出てくると思うけどいざやると思ってるHD2Dよりクオリティもちょっと低くてなんか違くねってなったし
まじでこういう会社メシウマすぎな
45歳男です!リアルタイム世代としてはマイナス評価をつける必要なく、当時の書籍のサイモンとオルテガの友情を公式としたり、勇者の母との繋がりを具現化したりととても面白かったです!!ただ、ツッコミどころとしては中ボスがベラベラとよく喋るところとか、デーモンアミーゴはもはやアークデーモンでよくね?アークデーモンじゃダメなの?てところですかね
PS2版ドラクエ5の凄さを再認識した。あそこの開発者は今はマリオRPGのリメイクを作ってたのでやはりあっちのが有能ですね。
おぉ。そうなのか…PS2DQ5ファンなんでやっぱりあのリメイクは凄かったんだな。内部で揉めて開発期間に追いやられ、最初こそ神ゲーだと言われていたが、日に日に粗が出るわ出るわで😓
普通に面白く、懐かしく、悪くはない。悪くはないが…もうちょっといろいろ出来るだろってところがいっぱいある。確かに、仰る通り70-80点ってイメージっすね。個人的には完全オフラインで唯一無二の「主人公達の個性を自分で設定する」ドラクエなので、キャラクリをもっとしっかり作ってほしかったなというのはあるかも。
SFからの懐古厨ですが、プレイ時間70時間で裏の裏までやりました。やり込み要素はこのご時世考えるとちょっと薄い気がしましたね懐かしむって意味では非常に満足でした👴🏻
昔はこんな感じだったんだなーって思いながらプレイしましたストーリーとやり込みが物足りない
運営「ハードモードソロがあるじゃろ?😊
「素材は良いけど」こんなアホなセリフ中々無いなw ドラクエ3なんだから素材が良いのは当たり前追加要素の多くは酷評されている
@@mayayamada908素材は良いというのは当時だからこそのものであって、やはり最近のゲームに比べたら色々ともうかなり薄味よ実際
今のゲームは「食い尽くし前提」なので。嘗ての「時間を要するゲームは」テクニックで攻略垂れ流しなんですよね。
おおぞらをとぶを聴きながらイライラする日が来るとは思いませんでした。1番残念
オートラン出来れば気にならなかったかもしれないSFC版はそうだったし
まじで同感。どれかひとつ修正選ぶならラーミアってくらいツライ
せめて、せめてラーミアでしか行けない、はぐれメタル系しか出ない島とか、特別感ある仕様、あとは、メッセージ速度とかと一緒で、移動速度も、変えれたら良かったのにね😊
何が悲しいって、気づいたら勇者がただの回復役してること。エンディングで人知れずいなくなるのも納得。
ベホマズンしか個性ないもんね・・・クリア後で勇者外したら戦力アップしたの悲しかった。勇者ぁ・・・
3の勇者は酒場でお昼寝が仕事(笑)
8.11、リメイク4とベホマズン係は結構居るな
@@ほんほん-l1r クリア後要素と育成進めて最終的にベホマズン役は仕方ないにしても、ゾーマ倒す前どころか下手するとバラモス倒す前でもそうなる可能性があるのは流石にね…
クリアまではギリ我慢できたが追加ダンジョンは本当にクソすぎて評価最悪になったクリア後の配信禁止は炎上回避のためとしか思えなかった
ドラクエで過去一の失敗作だと感じた...
捕まえてんだから一緒に戦ってくれッ
女性キャラ専用の装備とか性格とか、当時から「男にも開放してほしい」と言われていた要素はそのままにしてわりとどうでもいいところだけポリコレ風にしてきたのは本当に謎だった
言いたい事ズバリ当てはまっててぐうの音も出なかった。年末はロマサガ2買います。
元が元なので一定の面白さはあるゲームではあるものの、少なくともフルプライスで買う価値はないかなと思ってます
これまで見てきた動画で一番一良い感想だと思いました。 ありがとうございます。
この出来でドラクエ11やロマサガ2Rより高いのはほんと納得いかない。ましてドラクエ11でロトシリーズとの関わりが仄めかされたから、そのあたりの掘り下げも期待して買っちゃったけど、まじでがっかりだったわ。
このクオリティでこの値段だったらもはや123全部一緒にして出して欲しかったわ。値段と内容が合ってないのをドラクエブランドで無理やり上げてる感じがするわ。
1と2は来年で今製作中 ラーミアとロト混ざったシナリオをつくってるらしい
本当に堀井さんが監修してるのか?という出来でした。
よく比べられるロマサガ2リメイクも、「作家性」が薄められてマイルドになってたけど、この2作のプレイ感覚の違いは何だろうね?
ロケーションごとに違いがあって、旅行っぽくて面白くはあった。それ以外は大味で、ビジュアル表現で力尽きた?という感じがした。
せっかくの名作リメイクなのに「こうすればもっと良くなったはず」という評価を出されるのはどうかと思うよ。船とラーミアは何故こんな速度にしたのか不思議でしょうがない。
ナカイド氏がいいたいこと言ってくれて助かる。船は初速が遅くて、加速中にしのびあしが切れたタイミングで止まる→また初速に戻る。が本当にダルかった。それにラーミア…もとい、移動全般が南に進路とると見づらいのよ…
インフルエンサーが自分のいいたいこといってくれるとうれしーよね
自分の意見に自信がもてるってもんよ
123だと明らかに3が本命で他2つに一層力入れるとはとても思えないんだよなあ雑な調整改善するだけで3よりマシにはなるだろうけど売上どんだけ下がるか見ものだわ
2はまだわかんないすけど、1とかどれだけ追加要素入れようが、令和の時代で1人RPGでフルプライスとかで出されたらもうほぼ買う必要無いになっちゃいますよね…(DQ1を貶してるわけでないです)3のこの出来見てると尚更
「調整不足」の一言で納得してしまうけど、個人的には懐古に向けるより若い人に手に取って貰えるようなDQ3を作って欲しかった…贅沢な話なんだけど
お互い楽しめる作品に仕上げて欲しかった
といいつつ、結構売れてる😊
むしろ、初DQ・初RPGな人向けな作りですよ次の目的地がマーカーで提示されたり、LVUP全回復で低LV帯がサクサクだったり、ダンジョンMAP見れるから攻略サイト使わなくても迷わないとか古参だとこういう所の恩恵が全く無いからプラス評価に繋がってないけど、DQ初って人の配信見て初心者がやりやすいように作られてんだなと再確認させられた
RPGって、勝てなかったボスをどうにか倒したときの達成感も醍醐味の一つじゃないですか。まさかジャンルの元祖とも言えるゲームのリメイクでそれが全く味わえない誰得easyモードが用意されるとは思わなかった。モンスターのHP調整する時間がもったいないから死ななくすればええやろ的な気構えでやったのだとしたら・・・嫌だなぁ。
最近のスクエニのゲームって育成を楽しめるものじゃなくなっているように思う。まもの呼びってレベルや装備と何の関係もないし。
結局ガラケー版のリメイクになるから作品的には惜しい扱いなんだろうね。ゆっくりプレイしてるので、ようやくダーマ神殿来たところだけど、少なくとも盗賊と魔物使いがいると過去作での苦戦が全部楽になってるし、レベルアップで全回復するし、フィールドのあちこちでアイテム拾えるしで、普通でも難易度としては温めに感じたから、店売りアイテムを一切買わない、拾い物装備縛りで遊んでちょうど良いぐらいかなwおかげで今のところ手持ちが3万Gぐらい
何が不満ってロト装備一式着けてもグラフィックがそのままで変わらないのが許せない。
トレジャーズやモンスターズ3のような外伝ならともかく本編でもこの出来なのは少しびっくりしましたね
アートディンクってルナティックドーンのとこかw
状態異常とボスの関係は色々難しいけど、今回は眠りがほぼ無差別に効くのが良くなかったと思う自分のやってた他ゲーだと「死は救済」を掲げるボスがアーマー剥がした後なら即死が効く みたいなのがいたけどこういうフレーバー的な異常の効き方なら良いと思う
ドラクエⅢみたいに約束された神ゲーを題材にしておいて、賛否両論と言われてる時点で糞ゲーだと思う。本来なら圧倒的高評価をもらって然るべき作品なのに、ここまで否定が目立つのは開発の怠慢だわ
天下のドラクエ3の最新機種がこれになるのは許し難いな
言うほど神ゲーかな?当時のハードで十分仕上がってたから評価高いけど今のハードでやっても内容が単調すぎてどうやっても物足りないでしょう仲間キャラはステータス呪文特技以外何も設定ないしスーファミくらいのハードでやるととても面白いゲーム
@@てぃんぽこ合戦そもそもフルプライスで出す判断が誤りだった説はありますね。
@@てぃんぽこ合戦まさにそれ。「神ゲー」だったのは大昔のあの時代だからこそであって今の基準では全てが薄い。内容そのままである限りはどう上手くリメイクしようと無理だろうね
スーファミのリメイクの方がずっとまし
追加ボス周りの話がイマイチと感じた。堀井さん監修してないのかな?例えばよみのばんにん。集団で襲ってくるのに何でイベントでは1体なの? 仲間呼びが特徴のボスなんだから、敵が沢山出てきて周りを取り囲むような演出にすべきでしょ。他のボスで追加されたセリフも軒並み微妙。個性を感じない。原作だと「見〜た〜な〜」のボストロール、見なかったフリを提案するヤマタノオロチ(ヒミコ)、ハラワタを食いちぎるバラモスなど印象的なものが多い。追加されたセリフはどれもワンパターン、「お前の邪魔をしにきた、このワタシが負けるわけない、〇〇様の命令が〜」と言ってるだけ。言い回しにドラクエ節を感じない。総じて、ドラクエ愛を感じないリメイクという印象。
俺はこの作品結構楽しんでますが、指摘するべき点は同意ですね。
まぁでも俺は最近のドラクエのお粗末さでドラクエ見限りました。すごく参考になる意見ありがとうございます!!!!!!!
スーファミ3は、、、本当に感動しました。よくぞここまでリメイクしてくれた、と。今回は、本当に残念。本当に残念(2回目)
そうかな学生のときとおっさんのときとだからねえめちゃくちゃ楽しめた85点くらいはあげられるね
他社セガのリメイク龍が如く"極"はめっちゃ頑張ってたのにな〜スクエニ内の年功序列、高齢化の波はやっぱり凄いんだな。堀井やらの老害を切らない、過去の栄光にしがみついてる時点でこの会社はそういうことなんだろうな。
そう言えば浅野チームの過去作でも睡眠や沈黙がボスに普通に効いたり、ダメージ無効スキルを切らさず動いて殆どダメージを貰わない方法があったり、浅野チームってゲームの仕様にわざと穴を開けておくの好きだよね。
船のスピードは気にならなかったけど鳥はふざけてるの?ってレベルで遅いし操作性悪いし……
ラーミアそんな遅いんか
「お前らラーミアのBGM好きなんだろ?じゃあいっぱい聴けるようにスピード遅くしてやるよ」っていう開発の考えが透けて見えてマジで不愉快。あの曲好きだったのに嫌いになったわ。
すごい高高度に飛び上がってゆっくり飛ぶ。一応低空飛行出来てちょっと早く感じるけど……遅い。見慣れない高高度からフィールドを見下ろす体験はちょっと新鮮だった。
船もダメでしょ細かい島々行くために地図を開く度に減速、エンカウントしても減速、しのびあしが切れても減速で鳥以上にイライラした
鳥はもうちょいスピードあって欲しかったなぁあえてしてないんだろうけど、鳥だけマップ回転できるとかして欲しかった
フラットな意見で、他の媚びてる様なレビュー動画より見応えがありました。悪い点や配信者はお金稼ぐ手段だからいいけど一般ユーザーにとっては高い、などどちらの目線からの意見もあって良かったです。私も最低限面白いが、完成度は低く値段が高いと感じました。
ドラクエ3が好きなのでたのしめましたがリメイクってほどでは無かった1&2を先に出して反響を受けてからのもっと完成された3を出してほしかった
DQ11で後付け設定で繋がり作ったから時系列で3から出したのではないかと思う。せっかくきれいにロト3部作で終わっていたのに大した事の無い後付け設定を何故作って入れたのか…
ドラクエおじさんから祝儀を巻き上げるだけのゲーム。スマホゲーしかやってきてない世代にはちょうどいい難易度なんじゃないかなっていうヌルゲーでした。
概ね同じ感想。ドラクエファンだから最高に楽しめたし、ドラクエ3もスーパーファミコンリメイクやっていたので、こんなもんという戦闘面や移動の面倒さよ気持ちと、素晴らしいストーリー補正ありがとうという気持ちがある。本当にドラクエファンむけのリメイク。ここのチャンネルのコメントでは、中々辛口な方が多く、ドラクエ3をやったことない人のコメントもあり、それはそれで結構斬新な思いがある。でもなんというか、辛口すぎてイラッとするのもあるけど、ぐっと抑えて反論コメせず「言われてみれば、そうだよな」と抑えられる程度には、納得するところあるからな。本当に、調整頑張って欲しかった。戦士と武闘家が終わってるの悲しすぎやろ。
ドラクエ3買うか迷っていたけど色々レビュー見て見ると買わなくていいなと思いました。
アートティンクが作ったんだ。あそこにRPGとか作らせちゃだめ。😩
ル…ルナティックドーン…
中身はスクエニがチェックするだろ。多分。
そうきたかーっていうのがシナリオ追加部分しかないという残念っぷりでしたねリマスターに求めるのは以前と同じ味のグレードアップ版だけど、リメイクに求めるのは新しい味なのに、今回リマスターと同じ味のものとちっさいデザート追加くらいだったので残念感がありましたでもリマスターをさらに綺麗な画質で細かいところも意識してプレイしたくらいの満足度はあるので、これはこれでよかったです高いけど
よく言い切ってくれた。ほぼほぼ同意見ですね。個人的には70点も無く60点くらいかなーネームバリューと懐かしさだけで売上本数は稼げてるけど、その半分は出来にガッカリして次の1・2は買い控えに回るでしょう・・・スクエニはマジでこういうところ考え直さないと長期的に客離れてくよ
UIのもっさり感、バトルスピードや移動の遅さ、無駄に多いキラキラはぐれモンスターをランダムエンカで集めさせられる、総じてなんか遊びにくくなってる気がした
今回の3リメイクで初めてドラクエシリーズに触れました。フレンドから神ゲーと聞いていたので意気揚々と始めたのですが、EDまで見ての感想は「こんなものか…」でした。長くなってしまったのでご容赦を。まず最初にガッカリしたのはHD-2D。オクトラが大好きなので贔屓目で見てしまうところはありますが、今作は3Dのフィールドにドット絵を合わせただけのような手抜き感を感じます。街、森、水、光…どこの表現を比べてもオクトラの方が綺麗だな、と思ってしまいました。戦闘に関しては、追加ボスが既存ボスよりもはるかに強いため、追加ボスに合わせてレベリングすると既存ボスを瞬殺してしまうので調整されてる?と感じてしまいました。また追加ボスのセリフも似たり寄ったりのため「こいつら同じことしか言わねーな」という感想です。ザコ敵に関しては毎回数が多いな、くらいの印象でした。そして1番は移動に関して。普段の移動は特に気にならないのでいいのですが、船とラーミアが正直使いたくないレベルでストレスでした。船に関しては加速が遅く、せっかくスピードに乗ってもエンカウント等で止まりまた加速…の繰り返しで早く大陸に着いてくれと思いながら操作していました。ラーミアは船よりも遅く加速もできないのでかなり使い勝手が悪いです。また移動時にかなり高所まで上がるので、北側は見通せても南側は全く見えず、ミニマップの位置と体感の位置にものすごく差が出るので秘密の場所探し等で苦労しました。飛んでいる時に海上にキラキラや秘密の場所を見つけた時が1番最悪で、近くの大陸に着地→船をワープさせるために1番近くの場所にルーラで移動→船で目的地へ行く→ルーラで移動し飛行開始、といった手間がかかります。ラーミア入手後も船に乗ってもらいたかったのかもしれませんが、発見したものをパッと取れないのもストレスなのでせめてラーミアに乗りながら取れる仕様にしてほしかったです。移動したくないのでキラキラ探しはやめました。終盤になるほど転職してレベル上げした仲間の方が勇者よりも強く使い勝手もいいため、ゾーマ戦の勇者はラリホーと回復係になっていました。なので倒せた時も仲間に倒してもらった感が強くてなんというか…私が世界を救ったぞ!みたいな達成感があまりなくて残念だったのが「こんなもんか」という感想に繋がってしまった気がします。あまり強くない勇者をこれ以上育てるのもな…と思ってしまい、クリア後のコンテンツについては一切触れていません。触れたらまた感想は変わってくるのでしょうが…。以上が初めて本シリーズに触れた私の感想です。今後もリメイクが出るようですが正直足踏みしてしまいますね…。
まあ面白いんだけど、ドラクエ3っていう最高の素材を使ってこれっていうのが今のスクエニの限界を感じる
まさにそれ。結局のところは今のスクエニは過去の遺産すらも活かせない。
チャラチャラした無能が多いもんなwスクエニも無能キラキラ女子沢山いれて終わったんちゃうか。
ガラケー版リメイクで味を占めたのが劣化の始まり
ドラクエ3はそこまで面白いわけではないでしょ…昭和の時代は面白かったのかもしれないけど
@@kou3902 まぁドラゴンボールを今の世代がみるとストーリーや戦闘に評価が付かないのと似てるかな~。初めに色々な事をしたからこそ評価を得たって感じかな。
スクエニに言いたいのはロマサガ2を一か月前に出すなと
思い出補正でやると最高のゲームでしたが、細かい部分はおっしゃる通りですw次作に調整の余裕があるなら皆さんの意見を反映させて欲しいものです。
ナカイドさんにしては甘口でしたね steam賛否両論ってクソゲーにしか付かない評価だと思ってました
普通に出せば「非常に好評」は固かったはずが調整ミスって「賛否両論」はもはやため息出るレベルですね
勇者にバイキルドかけて100。まものよびで200と発言している時点でとんでもない調整ミスと言ってるようなもんだ。クソゲーとか、あまり極端な発言はしない方がいいという事でしょ。
ほしかったのはラーミアの速度調整、LRでの画面回転、すごろくくらいかなラーミア以外は不快感無かったし凄くよかったよ。あとこれは賛否あるかもだけど個人的には仲間にBボタンで話したいんだよね。ルックスA,Bと職業別に各イベント、NPCごとに会話ができたらなぁと。
やったことない人には旧作が1650円で同じくらい楽しめると思うのでそっちをおすすめする逆にそれを楽しめない人は高い金出して今作を楽しめるとは思わない
特技が追加されてようが別にベースの体験は言うほど変わらないからなロマサガ2見習ってほしいわほんとに
ドラクエって尖ったとこはほとんど無いけど品質が高いってのが本質だと思うんですよねファミコンドラクエ2の難易度も無茶苦茶だったよとか言う人もいるけどあの時代の他社RPGやったことあんのかと言いたい今回のドラクエリメイクはファミコン時代の佳作RPGの出来みたいなんだよ 全体的にちょっとづつバランス悪い
スクエニ衰退の分岐の原点はどこにあったか今思うと、ドラクエ6の劣化移植辺りじゃないかと思う。DSとはいえ容量の問題は当時既に無かった。何せDQMやポケモンの方が遥かにゲーム容量もセーブ容量も喰う訳だし。なのにドラクエ6の一番面白い部分を削った事が、ユーザーのニーズをキャッチ出来ない会社になる源流に近い所だったのかと。
良い点:ストーリーの補完は良かった。既存の職業にも強力な特技が増えたのも良かった。(遊び人も育てる価値がある)新しいドットアニメーションも美しい。新しいボスも楽しかった。(ピラミッドやテドンのボスは苦戦しました)ボイスも嬉しい。気になった点:戦闘のテンポは演出を超はやいにしてなんとか許容範囲といったレベル。ダメージ計算式変わってる、全然ダメージ通らない状態からレベル上げると急にダメージ通るようになる、謎。(これでテドンのボス突破した時首かしげた)船は初速遅くする必要ないし、ラーミアは高空飛行時くらいもっと速く移動して欲しい。(遅いままなら自動移動で良かった)ルックスA・Bとはいったい‥‥うごごご(シール貼って対応するくらいなら男・女で良かった)マ↓ヒャド?(ボイス)まものよびは強すぎ。(ダメ押しにビーストモード)状態異常耐性…🙄所感:まものよびについてはこれを縛らないなら殆どのボス戦において他の攻撃が選択肢に入ってこない。一人でも強力なのに複数人使えたらもう戦闘中ずっとピーッて鳴りっぱなしですね。同じかそれ以上のダメージを他の職でも出せなくはないですがそれは条件付きですから、やはりまものよびで良いとなりますね。てか考えてみるとこれひつじのどとうの上位互換…?これの所為でひかりのたまを使わない方が楽にゾーマを倒せてしまうのはどうかと…すごろくも入ってませんし、代わりに入ったモンスターバトルロードが今一つなのもあって良い作品ですが若干の物足りなさは感じます。うーん、75点。今すごく心配しているのは1&2です… _(:3 」∠ )_
アートディンク制作ってだけで嫌な感じがしてたからなぁ
1:バトルロード→んーなんかいたのかなあれ?すごろくの方が面白かった。8に似てるけど8より劣ってる気も?2:新規のボス→元からいるボスより強いのが多いかな。よみのばんにんは仲間呼びすぎ…3:ルックスAとB→普通にゲームでは男と女でよくなかった?4:ラーミア遅い→せめてドラクエ8みたいな感じに飛びたかった5:レベル上げ→あるとこで稼ぐとかなり経験値貰える。転職もしやすい。転職は結構迷う。転職意識するなら最初はオーソドックスに勇者、戦士、僧侶、魔法使いメンツでもよかった気もする。
追加シナリオと、BGMは良かったかな。本当にまあ、ドラクエ3が好きな人に〜って感じですね
マップ拡大、キャラの歩行も早目、高速戦闘スピーディなプレイ感からのラーミアの飛行速度でやられましたねここだけは速度調整入れてほしいところ…
クソゲーではないけど「ドラクエⅢのリメイク」だから許されてるゲームですよね。この値段と内容で新規作品だったら誰も買わないですよ。ロマサガ2が良リメイクだっただけに残念です。
いっさい情報なくパッとコレみせたら、今コレを絶賛してるドラクエファンたちはまちがいなくなんだこれ中華のパクリゲーか ひでーなこれ とか勘違いするよちゃんと正規なリメイクだと見抜ける人は居ない説
いや許されてないよ
ダーマ付近まで来たけど、スカイドラゴンのグループが「もえさかるかえん」を連発してくると種注ぎ込んだ勇者以外が半壊or全壊するので「始まったな・・・」と思った
魔物呼びが安定して600ダメージ出るなか、戦士をレベル50近くまで育ててやっと覚えた渾身斬りが200ダメージだった時のガッカリ感よ即、味方全員まもの使いに転職したわ
正鵠を射てるレビューだなぜひ12/13解禁日以降にクリア後レビューしてほしい最終試練全般について
2000円の差はデカいとか普通に高いとかそういうことをちゃんと言ってくれるからナカイドさん好き。
この手の動画で価格に言及されている方は初めて見たかもしれません。大事ですよね、価格。
ドラクエ3のレビュー動画をいくつか見たけど、この人のレビューは忖度なくて一番腑に落ちた。
今回の動画見ててふと思ったんですが、コンシューマーゲームの5000円とライブゲームの5000円は価値が違うんでしょうか。まあ普通に考えたらガチャに課金するとか正気の沙汰じゃないですが……
ドラクエ3だけは会社の威信を賭けて100%のものを出してくれると信じて買ったけど結果は…ってとこだったな。本当に調整不足だし今後のアプデが待たれる。タイトル画面の右下にバージョン1.0.0って書いてるから今後アプデしますよってことでいいんだよな…!?
私が幼い頃から勝手に抱いていたドラクエ(とくにロトシリーズ)のイメージに“恐怖”や“禍々しさ”があったのですが、今作はそれらを全く感じさせず良くも悪くもポップな世界感になっていてこれが堀井雄二さんが令和の世に表現したかった本来のドラクエIIIなのかと思うと少し残念な気持ちになりましたもっとこう恐怖のどん底に突き落とされるようなダンジョンやドス黒く荒れ狂った海でのスリルある戦闘をしたかったですね(海穏やか過ぎでしょドラクエ初心者の方やロトシリーズのおさらいとしてライトに楽しむ分に良作なのかな…
普通に楽しめたし世界観に浸れたので満足。不満点はみんなと同じ内容なので割愛。まぁ、小学生の低学年が遊んでクリア出来るようなゲームなので、最初からこの程度の期待値っすよw
リメイク対決?でまさかロマサガ2の勝利は意外でした。原作への愛の差ですかね?
まぁ満足なんだけどこれならスーファミでもよかったかなぁ感となんでここまで時間かかった?って感じ。・HD2Dがオクトラよりも没入感なくこれじゃない感・期待し過ぎた・戦闘が単調でつまらない・ファストトラベルで武器屋とかメダル交換のところに直で行けるようになって欲しかった・戦闘モーション欲しかった・ラーミア遅過ぎ・はぐれモンスター多すぎ・すごろく廃止
思ったよりも簡単にゾーマを倒せてしまったので少し拍子抜けでした。で、強力な武器や消費アイテムが普通に拾えてしまうので、お金が結構余ってしまいますね。そこまでがっつりと攻略情報を見なくてもゾーマくらいなら倒せるかなぁ。とはいえ、昔に攻略した記憶が結構残っていたので、次にどこに行けばいいか、必要なアイテムなどを把握していたのは大きいですね。まぁ、マップ上に攻略先が指し示されるので苦戦はしないと思いますが。
魔物使いがぶっ壊れなのはそうなんですが、それよりもダメージ計算式が変わって、後半は適正レベルよりもかなり上にならないと物理でまともなダメージが出なかったのがきつかったです。しかもルカニの仕様が変わって敵の守備力を下げるんじゃなくて与えるダメージの倍率を上げるだけになったので、ダメージの通らない敵には永遠にダメージが通らないままだし…魔物呼びが無いとダルくてやってられなかったというのは本当にその通りだと思います。
現在、絶賛プレイ中で硬い敵が辛いなって思い始めたけど、そういうことなんだ。わざわざ変更する必要のない仕様だよね。
あぁそういう仕様だったんですか、通りで相手からルカニ喰らっても全然被ダメ増えないなと思いました
過去のドラクエ全然プレイしたことない人が今回のリメイクでバランス組んだのかな?って思うぐらいに別物感ありますな。
原作は実は、ストーリー進んでも敵の守備力はそれ程上がってないんだよね。(カニとかつむりとかメタルは別だけど)だから、シンプルにレベル上げて良い武器を装備する事でダメージが目に見えて上がったんだけどね。
モンスター爺さんの最初の声デカすぎないですか?ビクッとする😅
ロマサガ2のレビュー待ってるんですけどやらないのでしょうか?
そいやナカイドさん結局リベサガクリアしました?体験版の感想は見ましたが是非機会があれば製品版の話を聞きたいです
堀井雄二さんも苦言を呈してましたね、、ポリコレコンサルよけいなことを!ルックスA、ルックスB!w
どの動画でも意見がありますが、価格がねぇ。。。8000円は高い、高すぎる。同時期に出たロマサガ2リメイクと比較されて「このリメイクで8000円?」と皆さん言われてます。ロマサガ2リメイクは高評価で皆さん満足されてましたね。
もっと早く見たかったですw 超絶つまらなくて何の記憶にも残らないゲームでした。ロマサガやデッドラの方が全然楽しくて記憶に残ります。普段ドラクエはあまりやらないのですがやっぱりドラクエはこんなもんか。と再び思わされる作品でした。
マリオRPGやライブアライブのときも思いましたが、決して悪いものではないんですけど、これでフルプライスかぁって。リメイクとしては決して外れてないというかある意味期待通りなものではあるんですけどね。決して悪いものではないんですが、HD-2Dが労力の割にリターン少ないだろうなぁってどうしても思ってしまいますね。
時代よなぁ7000円は高い。簡単だけど、攻略情報みて簡単とか言われてもなぁって感じもする。ラーミアや船が遅いのは風景を楽しんでほしいって気持ちがあるのかもしれないけど、スマホ全盛の時代にそれ求めてるやついないんよって感じな気がする。
スペック上がってリアルになったはずがSFCリメイクよりモンスターグラフィックが劣化してる気がしました。リメイクに求めるのは次は何処に行け等の親切設定や簡単に楽しめる部分では無くやり込み等のプラスアルファの部分なんですよね。その点がっかりでした。
もうドラクエ開発陣は優秀なエンジニア残ってないんじゃないの
やっぱお値段高いです気にはなるけどプレイするなら廉価版まで待ちます11sくらいのビジュアルでリリースしてくれたら即購入でしたがFFの予算をドラクエにまわしてください
もっと良く出来ただろ!!と言われればそうなんですが、つまらないかといえばそうでもない。
DQ3が名作であることを考慮すると、リメイクに求めるものとしては少し残念…というゲームでした。
もう少し予算をかけて良いものにしてほしかったですが…DQ12も難航してますからね、早く出さないと…という大人の事情を感じました。
ドラクエは割りと昔から攻め方を変えるだけで劇的に変わることが多いですけどそれに気づかなければ苦戦することも多いです
睡眠ハメはオリジナル版でも使われてる戦法ですね
魔物呼びなんかはDQ9の時にも似たような強力な戦い方があるので、終盤になる程ドラクエは割りと戦法が決まってしまう所はあると思う
まぁそれでも魔物呼びは強すぎはすると思うけど
今回に関してはスクエニが被害者みたいなもんと思ってるので、頑張って困った時の浅野チームで急いで作って出して及第点みたいな。いつまでに出すっていうのも大事なんで。その辺ff15感を感じました
DQ8のクオリティは超えろよと思いました。せめて各攻撃は表現して欲しかった。手抜き。雑。
動画を見て最初から最後まで同じ感想でした
SFC版ドラクエ3も癖があるリメイク(普通盗賊が最強とかある?)だしそこまで言われるほどではないと思ってる。魔物使いの技強すぎだけどまあSFCの時も縛りとロマン編成してたし…
懐かしかったから買ってみました。感想は・・・懐かしかった、以上。それだけでした。この完成度ならⅠとⅡは買うまでもないと。高い授業料でした。
最近のゲームほとんどやらないからよくわからんけど
やっぱり古臭いのかな
ドラクエⅢ
11買ったけど正解だったか
スクエニ齊藤「ドラクエ・FFは絶対売れるIPだから中身は新人に作らせてる」
過去のインタビューの発言が話題になってますね…
それがすべての答えとして繋がったよ!
ドラクエ、FFまさか新人練習素材とはねw
驕った発言だな😅
世に出してずっと残っていく作品よりいつ辞めるか分からない新人の1経験のが大事なのか…
ラーミア降りるときだけスピードアップ笑いました
「なんかあいつ降りるときだけやたら早いんですよ」で吹いたw
退勤の片付けの時だけ手際が良くなるバイト時代があったから気持ちがわかるわ笑
modでたったこの日数で作成され、不満点がほとんど解決されていることから、スクエニが駄目すぎるかと。
何年も掛けて開発側が作成しなかったことから、プレイヤーを楽しませるためにゲームを開発する気はなかったかと。
ドラクエ3というネームバリューだけを一定数売れるからと、プレイヤーのことは考えてなかったと思う。
数日で解決できることが出来なかった開発会社さぁ。。。
これスクエニというより国内のゲーム業界が腐りかけてるんじゃない?昔からクソゲー自体はめちゃくちゃあったけど、今は開発を請け負うことでなぜか息してる会社が多すぎるんだと思う。
どんだけひねくれてものごとみてるのかわかるコメントW
@@kuromame_D033そうそう、こうゆうやつに限って世の中の無能者なんよw🤣
@@JoJo-kr3dr
WW
まぁそこまでは言わないが、批判する結論ありきで後からあれこれ決めつけてるのが見え透いてるっていうかね。
乗り物の速度はおそらく満場一致で、ローディングなどの理由がない限り改善してほしいレベルって批判はわかるけど。
あの作りこみでプレイヤーガン無視って決めつけてるのはどうにもねW
同意見ですね。
自分もそうだけど本当にドラクエ好きなら変な擁護などせず、今回のリメイクがユーザーを舐めてるという事くらい気づきそうな、そんな出来の悪いゲームバランスでしたから、キチンと忖度ナシの見方をしている点に好感持てます。
逆にこうした賛否両論が多くなった今作をしっかり反省してスクエニにはこの後控えるドラクエ1、2に取りかかって欲しいけど、現状は様子見した方が無難に思えましたね。
魔物の王たる魔王がまものよびで魔物の群れにやられるという、なんというギャグ
5年かけてこれは本当残念…
初めてDQ3をプレイしたけどめちゃくちゃ面白かったんです。ただ、オリジナル版をプレイした親は…簡単になり過ぎ、視点が辛い、ゲームバランスが崩壊しすぎている等と少し不満そうでした。。
HD2Dのグラフィックが本当に良かったので、1と2に期待しています…
ロマサガ2は外注で大絶賛
ドラクエ3はスクエニも開発に関わってるのに今やsteamの評価は賛否両論に
ゲーム性が違うんだから比較するのは〜っていうけど、ユーザーが求めてるものを提供したロマサガに対して
戦闘バランスガバガバで明らかに調整不足のドラクエ出てきたらそりゃ比較されるし文句も言うわ。
ロマサガ2を絶賛してるのってどんな人?
それってドラクエ3買った人と同じ人たちなの?
ロマサガ2ユーザーが求めてるものなんてわかりやすいけどドラクエユーザーが求めてるものってなに?
@@ペグチタヒチ極端な話そこそこのグラで面白さに直結しない部分の改善(UIとか)だけしてくれたらそれでいいです
余計な要素(楽ちんモードとかキラキラとか)追加するくせに時間なくて調整不足だから怒ってる
買ってる人うんぬんはゲームの品質に関係ありません、レビュー読んでください
これだけ待たせたんだから、もっと大胆な追加要素が欲しかった
もっとぶっこわしてくれてよかったな
マップの構造やイベントの進め方
敵の出現パターン
盗賊にバギやらマヌーサやらあげてみたりね
追加はあってもほぼ知ってるから結局は旧作をなぞる形になっちゃう
戦闘面の調整不足もそうだけど、色々なレビューで指摘されてる文字の小ささもやばい
昔からのドラクエファンは既に40代後半とか50代になっててもう老眼になってる人も多いんですよ
30年以上前の昔の名作リメイクするなら、ポリコレ対策よりも老眼対策に力入れろよと言いたい。
流石にリメイクかなりされててこの出来じゃ賛否両論になるかなと…
フルプライスなら8くらい冒険感あってほしい
なんで、これより安いロマサガ2の方が全体的に作りが良いんだよってのが問題
ドラクエ3なんて適当にリメイクしとけば売れるやろ?って感じがした
今のスクエニはそんなもんよな。
もうゲームメーカーとして衰退しきっているから彼らの作るゲームはもう見たくない。
逆で、変に力を入れるべきではないところに力を入れてしまい、力を入れるべきところに割くリソースが無くなった結果だと思う
@@Kazuya1008 東大出身沢山いれた任天堂が結局正解やったか~。やっぱ基礎能力でフィルターかけてチャラチャラした奴落さないとな
@@Kazuya1008 ロマサガはいいやんけそれはおかしい
ドラクエはFFのようにはメジャーなタイトルだからたとえク〇でも売れるのが問題。
規制された時点で買わないことを決心するはずだったのにそれでもノスタルジアに負けて買う人が多かったのが痛い。
FCからSFCになった時の方が感動しました。SFCではゾーマ討伐まで3時間30分くらいかかる私とてリメイク版RTAはその倍以上の時間をかけてクリアしました。新しく追加された演出が蛇足に感じるのと間延びしている感じがしてSFCの方が完成されているなと思いました。感情移入やエモさでも質のいいフリーゲーム作者の方が演出面は上だなと考えるとやや残念でした。ドラクエ3はドラクエの中でも完成された作品なのでゲーム自体は良いものだと思います。
過渡に期待しすぎた、が一番の感想かな。おそらく、後発の1・2では、合流して3の世界を冒険する展開?みたいな大きなサプライズが待っていると期待していたけど、あれ?もしかして何もないのかも・・・と思い始めている。
直近1ヶ月で出たJRPGがメタファーとロマサガ2Rってのもキツい。
前者は新規IPながらも世界的超高評価を受けたJRPGとしての最高到達点の一つ。
後者はコアなファンの心をしっかり掴んで離さず、受け口も広げたリメイクとしての最高到達点の一つ。
本作は「ドラクエ」というブランドにぶら下がってるだけのただの凡ゲー。
クリア後の内容を配信禁止にしたのは、そのあまりに酷い内容が流布されないようにした狡猾な売り逃げ商法にすら見える。
最近一番売れたのはドラゴンボールスパーキングゼロとかいうドラゴンボールブランドに頼ったゲームだぞ
外国人が鳥山明を偲んでまとめて買って初日で三百万とか聞いた
開発会社ガチャの重要性が今回よく分かったよね。
伝説のゲームなんだから力入れて11sみたいな感じにすればかなり変わったろうに。バイオも覚悟してRe作って高評価取ったんだからさ。HD2Dもいいんだけどみんなが想像するHD2Dってオクトラ2が真っ先に出てくると思うけどいざやると思ってるHD2Dよりクオリティもちょっと低くてなんか違くねってなったし
まじでこういう会社メシウマすぎな
45歳男です!リアルタイム世代としてはマイナス評価をつける必要なく、当時の書籍のサイモンとオルテガの友情を公式としたり、勇者の母との繋がりを具現化したりと
とても面白かったです!!
ただ、ツッコミどころとしては
中ボスがベラベラとよく喋るところとか、デーモンアミーゴはもはや
アークデーモンでよくね?
アークデーモンじゃダメなの?
てところですかね
PS2版ドラクエ5の凄さを再認識した。
あそこの開発者は今はマリオRPGのリメイクを作ってたのでやはりあっちのが有能ですね。
おぉ。そうなのか…
PS2DQ5ファンなんでやっぱりあのリメイクは凄かったんだな。
内部で揉めて開発期間に追いやられ、最初こそ神ゲーだと言われていたが、日に日に粗が出るわ出るわで😓
普通に面白く、懐かしく、悪くはない。悪くはないが…もうちょっといろいろ出来るだろってところがいっぱいある。確かに、仰る通り70-80点ってイメージっすね。個人的には完全オフラインで唯一無二の「主人公達の個性を自分で設定する」ドラクエなので、キャラクリをもっとしっかり作ってほしかったなというのはあるかも。
SFからの懐古厨ですが、プレイ時間70時間で裏の裏までやりました。やり込み要素はこのご時世考えるとちょっと薄い気がしましたね
懐かしむって意味では非常に満足でした👴🏻
昔はこんな感じだったんだなーって思いながらプレイしました
ストーリーとやり込みが物足りない
運営「ハードモードソロがあるじゃろ?😊
「素材は良いけど」
こんなアホなセリフ中々無いなw ドラクエ3なんだから素材が良いのは当たり前
追加要素の多くは酷評されている
@@mayayamada908素材は良いというのは当時だからこそのものであって、やはり最近のゲームに比べたら色々ともうかなり薄味よ実際
今のゲームは「食い尽くし前提」なので。嘗ての「時間を要するゲームは」テクニックで攻略垂れ流しなんですよね。
おおぞらをとぶを聴きながらイライラする日が来るとは思いませんでした。1番残念
オートラン出来れば気にならなかったかもしれない
SFC版はそうだったし
まじで同感。どれかひとつ修正選ぶならラーミアってくらいツライ
せめて、せめてラーミアでしか行けない、はぐれメタル系しか出ない島とか、特別感ある仕様、あとは、メッセージ速度とかと一緒で、移動速度も、変えれたら良かったのにね😊
何が悲しいって、気づいたら勇者がただの回復役してること。エンディングで人知れずいなくなるのも納得。
ベホマズンしか個性ないもんね・・・
クリア後で勇者外したら戦力アップしたの悲しかった。勇者ぁ・・・
3の勇者は酒場でお昼寝が仕事(笑)
8.11、リメイク4とベホマズン係は結構居るな
@@ほんほん-l1r
クリア後要素と育成進めて最終的にベホマズン役は仕方ないにしても、ゾーマ倒す前どころか下手するとバラモス倒す前でもそうなる可能性があるのは流石にね…
クリアまではギリ我慢できたが追加ダンジョンは本当にクソすぎて評価最悪になった
クリア後の配信禁止は炎上回避のためとしか思えなかった
ドラクエで
過去一の失敗作だと感じた...
捕まえてんだから一緒に戦ってくれッ
女性キャラ専用の装備とか性格とか、当時から「男にも開放してほしい」と言われていた要素はそのままにして
わりとどうでもいいところだけポリコレ風にしてきたのは本当に謎だった
言いたい事ズバリ当てはまっててぐうの音も出なかった。年末はロマサガ2買います。
元が元なので一定の面白さはあるゲームではあるものの、少なくともフルプライスで買う価値はないかなと思ってます
これまで見てきた動画で一番一良い感想だと思いました。 ありがとうございます。
この出来でドラクエ11やロマサガ2Rより高いのはほんと納得いかない。
ましてドラクエ11でロトシリーズとの関わりが仄めかされたから、そのあたりの掘り下げも期待して買っちゃったけど、まじでがっかりだったわ。
このクオリティでこの値段だったらもはや123全部一緒にして出して欲しかったわ。値段と内容が合ってないのをドラクエブランドで無理やり上げてる感じがするわ。
1と2は来年で今製作中 ラーミアとロト混ざったシナリオをつくってるらしい
本当に堀井さんが監修してるのか?という出来でした。
よく比べられるロマサガ2リメイクも、「作家性」が薄められてマイルドになってたけど、この2作のプレイ感覚の違いは何だろうね?
ロケーションごとに違いがあって、旅行っぽくて面白くはあった。
それ以外は大味で、ビジュアル表現で力尽きた?という感じがした。
せっかくの名作リメイクなのに
「こうすればもっと良くなったはず」
という評価を出されるのは
どうかと思うよ。
船とラーミアは何故こんな
速度にしたのか
不思議でしょうがない。
ナカイド氏がいいたいこと言ってくれて助かる。船は初速が遅くて、加速中にしのびあしが切れたタイミングで止まる→また初速に戻る。が本当にダルかった。それにラーミア…もとい、移動全般が南に進路とると見づらいのよ…
インフルエンサーが自分のいいたいこといってくれるとうれしーよね
自分の意見に自信がもてるってもんよ
123だと明らかに3が本命で他2つに一層力入れるとはとても思えないんだよなあ
雑な調整改善するだけで3よりマシにはなるだろうけど売上どんだけ下がるか見ものだわ
2はまだわかんないすけど、1とかどれだけ追加要素入れようが、令和の時代で1人RPGでフルプライスとかで出されたらもうほぼ買う必要無いになっちゃいますよね…(DQ1を貶してるわけでないです)
3のこの出来見てると尚更
「調整不足」の一言で納得してしまうけど、個人的には懐古に向けるより若い人に手に取って貰えるようなDQ3を作って欲しかった…贅沢な話なんだけど
お互い楽しめる作品に仕上げて欲しかった
といいつつ、結構売れてる😊
むしろ、初DQ・初RPGな人向けな作りですよ
次の目的地がマーカーで提示されたり、LVUP全回復で低LV帯がサクサクだったり、ダンジョンMAP見れるから攻略サイト使わなくても迷わないとか
古参だとこういう所の恩恵が全く無いからプラス評価に繋がってないけど、DQ初って人の配信見て初心者がやりやすいように作られてんだなと再確認させられた
RPGって、勝てなかったボスをどうにか倒したときの達成感も醍醐味の一つじゃないですか。まさかジャンルの元祖とも言えるゲームのリメイクでそれが全く味わえない誰得easyモードが用意されるとは思わなかった。モンスターのHP調整する時間がもったいないから死ななくすればええやろ的な気構えでやったのだとしたら・・・嫌だなぁ。
最近のスクエニのゲームって育成を楽しめるものじゃなくなっているように思う。まもの呼びってレベルや装備と何の関係もないし。
結局ガラケー版のリメイクになるから作品的には惜しい扱いなんだろうね。
ゆっくりプレイしてるので、ようやくダーマ神殿来たところだけど、少なくとも盗賊と魔物使いがいると過去作での苦戦が全部楽になってるし、レベルアップで全回復するし、フィールドのあちこちでアイテム拾えるしで、普通でも難易度としては温めに感じたから、店売りアイテムを一切買わない、拾い物装備縛りで遊んでちょうど良いぐらいかなw
おかげで今のところ手持ちが3万Gぐらい
何が不満ってロト装備一式着けてもグラフィックがそのままで変わらないのが許せない。
トレジャーズやモンスターズ3のような外伝ならともかく本編でもこの出来なのは少しびっくりしましたね
アートディンクってルナティックドーンのとこかw
状態異常とボスの関係は色々難しいけど、今回は眠りがほぼ無差別に効くのが良くなかったと思う
自分のやってた他ゲーだと「死は救済」を掲げるボスがアーマー剥がした後なら即死が効く みたいなのがいたけどこういうフレーバー的な異常の効き方なら良いと思う
ドラクエⅢみたいに約束された神ゲーを題材にしておいて、賛否両論と言われてる時点で糞ゲーだと思う。
本来なら圧倒的高評価をもらって然るべき作品なのに、ここまで否定が目立つのは開発の怠慢だわ
天下のドラクエ3の最新機種がこれになるのは許し難いな
言うほど神ゲーかな?
当時のハードで十分仕上がってたから評価高いけど
今のハードでやっても内容が単調すぎてどうやっても物足りないでしょう
仲間キャラはステータス呪文特技以外何も設定ないし
スーファミくらいのハードでやるととても面白いゲーム
@@てぃんぽこ合戦そもそもフルプライスで出す判断が誤りだった説はありますね。
@@てぃんぽこ合戦まさにそれ。「神ゲー」だったのは大昔のあの時代だからこそであって今の基準では全てが薄い。
内容そのままである限りはどう上手くリメイクしようと無理だろうね
スーファミのリメイクの方がずっとまし
追加ボス周りの話がイマイチと感じた。堀井さん監修してないのかな?
例えばよみのばんにん。集団で襲ってくるのに何でイベントでは1体なの? 仲間呼びが特徴のボスなんだから、敵が沢山出てきて周りを取り囲むような演出にすべきでしょ。
他のボスで追加されたセリフも軒並み微妙。個性を感じない。原作だと「見〜た〜な〜」のボストロール、見なかったフリを提案するヤマタノオロチ(ヒミコ)、ハラワタを食いちぎるバラモスなど印象的なものが多い。
追加されたセリフはどれもワンパターン、「お前の邪魔をしにきた、このワタシが負けるわけない、〇〇様の命令が〜」と言ってるだけ。言い回しにドラクエ節を感じない。
総じて、ドラクエ愛を感じないリメイクという印象。
俺はこの作品結構楽しんでますが、指摘するべき点は同意ですね。
まぁでも俺は最近のドラクエのお粗末さでドラクエ見限りました。すごく参考になる意見ありがとうございます!!!!!!!
スーファミ3は、、、本当に感動しました。よくぞここまでリメイクしてくれた、と。今回は、本当に残念。本当に残念(2回目)
そうかな学生のときとおっさんのときとだからねえ
めちゃくちゃ楽しめた85点くらいはあげられるね
他社セガのリメイク龍が如く"極"はめっちゃ頑張ってたのにな〜
スクエニ内の年功序列、高齢化の波は
やっぱり凄いんだな。
堀井やらの老害を切らない、
過去の栄光にしがみついてる時点で
この会社はそういうことなんだろうな。
そう言えば浅野チームの過去作でも睡眠や沈黙がボスに普通に効いたり、ダメージ無効スキルを切らさず動いて殆どダメージを貰わない方法があったり、浅野チームってゲームの仕様にわざと穴を開けておくの好きだよね。
船のスピードは気にならなかったけど鳥はふざけてるの?ってレベルで遅いし操作性悪いし……
ラーミアそんな遅いんか
「お前らラーミアのBGM好きなんだろ?じゃあいっぱい聴けるようにスピード遅くしてやるよ」っていう開発の考えが透けて見えてマジで不愉快。あの曲好きだったのに嫌いになったわ。
すごい高高度に飛び上がってゆっくり飛ぶ。一応低空飛行出来てちょっと早く感じるけど……遅い。見慣れない高高度からフィールドを見下ろす体験はちょっと新鮮だった。
船もダメでしょ
細かい島々行くために地図を開く度に減速、エンカウントしても減速、しのびあしが切れても減速で鳥以上にイライラした
鳥はもうちょいスピードあって欲しかったなぁ
あえてしてないんだろうけど、鳥だけマップ回転できるとかして欲しかった
フラットな意見で、他の媚びてる様なレビュー動画より見応えがありました。
悪い点や配信者はお金稼ぐ手段だからいいけど一般ユーザーにとっては高い、などどちらの目線からの意見もあって良かったです。私も最低限面白いが、完成度は低く値段が高いと感じました。
ドラクエ3が好きなのでたのしめましたがリメイクってほどでは無かった
1&2を先に出して反響を受けてからのもっと完成された3を出してほしかった
DQ11で後付け設定で繋がり作ったから時系列で3から出したのではないかと思う。
せっかくきれいにロト3部作で終わっていたのに大した事の無い後付け設定を何故作って入れたのか…
ドラクエおじさんから祝儀を巻き上げるだけのゲーム。
スマホゲーしかやってきてない世代にはちょうどいい難易度なんじゃないかなっていうヌルゲーでした。
概ね同じ感想。ドラクエファンだから最高に楽しめたし、ドラクエ3もスーパーファミコンリメイクやっていたので、こんなもんという戦闘面や移動の面倒さよ気持ちと、素晴らしいストーリー補正ありがとうという気持ちがある。
本当にドラクエファンむけのリメイク。ここのチャンネルのコメントでは、中々辛口な方が多く、ドラクエ3をやったことない人のコメントもあり、それはそれで結構斬新な思いがある。
でもなんというか、辛口すぎてイラッとするのもあるけど、ぐっと抑えて反論コメせず「言われてみれば、そうだよな」と抑えられる程度には、納得するところあるからな。
本当に、調整頑張って欲しかった。戦士と武闘家が終わってるの悲しすぎやろ。
ドラクエ3買うか迷っていたけど色々レビュー見て見ると買わなくていいなと思いました。
アートティンクが作ったんだ。あそこにRPGとか作らせちゃだめ。😩
ル…ルナティックドーン…
中身はスクエニがチェックするだろ。多分。
そうきたかーっていうのがシナリオ追加部分しかないという残念っぷりでしたね
リマスターに求めるのは以前と同じ味のグレードアップ版だけど、リメイクに求めるのは新しい味なのに、今回リマスターと同じ味のものとちっさいデザート追加くらいだったので残念感がありました
でもリマスターをさらに綺麗な画質で細かいところも意識してプレイしたくらいの満足度はあるので、これはこれでよかったです
高いけど
よく言い切ってくれた。ほぼほぼ同意見ですね。個人的には70点も無く60点くらいかなー
ネームバリューと懐かしさだけで売上本数は稼げてるけど、その半分は出来にガッカリして次の1・2は買い控えに回るでしょう・・・
スクエニはマジでこういうところ考え直さないと長期的に客離れてくよ
UIのもっさり感、バトルスピードや移動の遅さ、無駄に多いキラキラはぐれモンスターをランダムエンカで集めさせられる、総じてなんか遊びにくくなってる気がした
今回の3リメイクで初めてドラクエシリーズに触れました。
フレンドから神ゲーと聞いていたので意気揚々と始めたのですが、EDまで見ての感想は「こんなものか…」でした。
長くなってしまったのでご容赦を。
まず最初にガッカリしたのはHD-2D。
オクトラが大好きなので贔屓目で見てしまうところはありますが、今作は3Dのフィールドにドット絵を合わせただけのような手抜き感を感じます。
街、森、水、光…どこの表現を比べてもオクトラの方が綺麗だな、と思ってしまいました。
戦闘に関しては、追加ボスが既存ボスよりもはるかに強いため、追加ボスに合わせてレベリングすると既存ボスを瞬殺してしまうので調整されてる?と感じてしまいました。
また追加ボスのセリフも似たり寄ったりのため「こいつら同じことしか言わねーな」という感想です。
ザコ敵に関しては毎回数が多いな、くらいの印象でした。
そして1番は移動に関して。
普段の移動は特に気にならないのでいいのですが、船とラーミアが正直使いたくないレベルでストレスでした。
船に関しては加速が遅く、せっかくスピードに乗ってもエンカウント等で止まりまた加速…の繰り返しで早く大陸に着いてくれと思いながら操作していました。
ラーミアは船よりも遅く加速もできないのでかなり使い勝手が悪いです。
また移動時にかなり高所まで上がるので、北側は見通せても南側は全く見えず、ミニマップの位置と体感の位置にものすごく差が出るので秘密の場所探し等で苦労しました。
飛んでいる時に海上にキラキラや秘密の場所を見つけた時が1番最悪で、近くの大陸に着地→船をワープさせるために1番近くの場所にルーラで移動→船で目的地へ行く→ルーラで移動し飛行開始、といった手間がかかります。
ラーミア入手後も船に乗ってもらいたかったのかもしれませんが、発見したものをパッと取れないのもストレスなのでせめてラーミアに乗りながら取れる仕様にしてほしかったです。
移動したくないのでキラキラ探しはやめました。
終盤になるほど転職してレベル上げした仲間の方が勇者よりも強く使い勝手もいいため、ゾーマ戦の勇者はラリホーと回復係になっていました。
なので倒せた時も仲間に倒してもらった感が強くてなんというか…私が世界を救ったぞ!みたいな達成感があまりなくて残念だったのが「こんなもんか」という感想に繋がってしまった気がします。
あまり強くない勇者をこれ以上育てるのもな…と思ってしまい、クリア後のコンテンツについては一切触れていません。
触れたらまた感想は変わってくるのでしょうが…。
以上が初めて本シリーズに触れた私の感想です。
今後もリメイクが出るようですが正直足踏みしてしまいますね…。
まあ面白いんだけど、ドラクエ3っていう最高の素材を使ってこれっていうのが今のスクエニの限界を感じる
まさにそれ。
結局のところは今のスクエニは過去の遺産すらも活かせない。
チャラチャラした無能が多いもんなwスクエニも無能キラキラ女子沢山いれて終わったんちゃうか。
ガラケー版リメイクで味を占めたのが劣化の始まり
ドラクエ3はそこまで面白いわけではないでしょ…
昭和の時代は面白かったのかもしれないけど
@@kou3902 まぁドラゴンボールを今の世代がみるとストーリーや戦闘に評価が付かないのと似てるかな~。初めに色々な事をしたからこそ評価を得たって感じかな。
スクエニに言いたいのはロマサガ2を一か月前に出すなと
思い出補正でやると最高のゲームでしたが、細かい部分はおっしゃる通りですw
次作に調整の余裕があるなら皆さんの意見を反映させて欲しいものです。
ナカイドさんにしては甘口でしたね steam賛否両論ってクソゲーにしか付かない評価だと思ってました
普通に出せば「非常に好評」は固かったはずが調整ミスって「賛否両論」はもはやため息出るレベルですね
勇者にバイキルドかけて100。まものよびで200と発言している時点でとんでもない調整ミスと言ってるようなもんだ。
クソゲーとか、あまり極端な発言はしない方がいいという事でしょ。
ほしかったのはラーミアの速度調整、LRでの画面回転、すごろくくらいかな
ラーミア以外は不快感無かったし凄くよかったよ。
あとこれは賛否あるかもだけど個人的には仲間にBボタンで話したいんだよね。ルックスA,Bと職業別に各イベント、NPCごとに会話ができたらなぁと。
やったことない人には旧作が1650円で同じくらい楽しめると思うのでそっちをおすすめする
逆にそれを楽しめない人は高い金出して今作を楽しめるとは思わない
特技が追加されてようが別にベースの体験は言うほど変わらないからな
ロマサガ2見習ってほしいわほんとに
ドラクエって尖ったとこはほとんど無いけど品質が高いってのが本質だと思うんですよね
ファミコンドラクエ2の難易度も無茶苦茶だったよとか言う人もいるけどあの時代の他社RPGやったことあんのかと言いたい
今回のドラクエリメイクはファミコン時代の佳作RPGの出来みたいなんだよ 全体的にちょっとづつバランス悪い
スクエニ衰退の分岐の原点はどこにあったか今思うと、ドラクエ6の劣化移植辺りじゃないかと思う。DSとはいえ容量の問題は当時既に無かった。何せDQMやポケモンの方が遥かにゲーム容量もセーブ容量も喰う訳だし。なのにドラクエ6の一番面白い部分を削った事が、ユーザーのニーズをキャッチ出来ない会社になる源流に近い所だったのかと。
良い点:
ストーリーの補完は良かった。
既存の職業にも強力な特技が増えたのも良かった。(遊び人も育てる価値がある)
新しいドットアニメーションも美しい。
新しいボスも楽しかった。(ピラミッドやテドンのボスは苦戦しました)
ボイスも嬉しい。
気になった点:
戦闘のテンポは演出を超はやいにしてなんとか許容範囲といったレベル。
ダメージ計算式変わってる、全然ダメージ通らない状態からレベル上げると急にダメージ通るようになる、謎。(これでテドンのボス突破した時首かしげた)
船は初速遅くする必要ないし、ラーミアは高空飛行時くらいもっと速く移動して欲しい。(遅いままなら自動移動で良かった)
ルックスA・Bとはいったい‥‥うごごご(シール貼って対応するくらいなら男・女で良かった)
マ↓ヒャド?(ボイス)
まものよびは強すぎ。(ダメ押しにビーストモード)
状態異常耐性…🙄
所感:
まものよびについてはこれを縛らないなら殆どのボス戦において他の攻撃が選択肢に入ってこない。
一人でも強力なのに複数人使えたらもう戦闘中ずっとピーッて鳴りっぱなしですね。
同じかそれ以上のダメージを他の職でも出せなくはないですがそれは条件付きですから、やはりまものよびで良いとなりますね。
てか考えてみるとこれひつじのどとうの上位互換…?
これの所為でひかりのたまを使わない方が楽にゾーマを倒せてしまうのはどうかと…
すごろくも入ってませんし、代わりに入ったモンスターバトルロードが今一つなのもあって
良い作品ですが若干の物足りなさは感じます。
うーん、75点。
今すごく心配しているのは1&2です… _(:3 」∠ )_
アートディンク制作ってだけで嫌な感じがしてたからなぁ
1:バトルロード→んーなんかいたのかなあれ?すごろくの方が面白かった。8に似てるけど8より劣ってる気も?
2:新規のボス→元からいるボスより強いのが多いかな。よみのばんにんは仲間呼びすぎ…
3:ルックスAとB→普通にゲームでは男と女でよくなかった?
4:ラーミア遅い→せめてドラクエ8みたいな感じに飛びたかった
5:レベル上げ→あるとこで稼ぐとかなり経験値貰える。転職もしやすい。転職は結構迷う。転職意識するなら最初はオーソドックスに勇者、戦士、僧侶、魔法使いメンツでもよかった気もする。
追加シナリオと、BGMは良かったかな。本当にまあ、ドラクエ3が好きな人に〜って感じですね
マップ拡大、キャラの歩行も早目、高速戦闘
スピーディなプレイ感からのラーミアの飛行速度でやられましたね
ここだけは速度調整入れてほしいところ…
クソゲーではないけど「ドラクエⅢのリメイク」だから許されてるゲームですよね。
この値段と内容で新規作品だったら誰も買わないですよ。
ロマサガ2が良リメイクだっただけに残念です。
いっさい情報なくパッとコレみせたら、今コレを絶賛してるドラクエファンたちはまちがいなく
なんだこれ中華のパクリゲーか ひでーなこれ とか勘違いするよ
ちゃんと正規なリメイクだと見抜ける人は居ない説
いや許されてないよ
ダーマ付近まで来たけど、スカイドラゴンのグループが「もえさかるかえん」を連発してくると種注ぎ込んだ勇者以外が半壊or全壊するので「始まったな・・・」と思った
魔物呼びが安定して600ダメージ出るなか、戦士をレベル50近くまで育ててやっと覚えた渾身斬りが200ダメージだった時のガッカリ感よ
即、味方全員まもの使いに転職したわ
正鵠を射てるレビューだな
ぜひ12/13解禁日以降にクリア後レビューしてほしい
最終試練全般について
2000円の差はデカいとか普通に高いとかそういうことをちゃんと言ってくれるからナカイドさん好き。
この手の動画で価格に言及されている方は初めて見たかもしれません。大事ですよね、価格。
ドラクエ3のレビュー動画をいくつか見たけど、この人のレビューは忖度なくて一番腑に落ちた。
今回の動画見ててふと思ったんですが、コンシューマーゲームの5000円とライブゲームの5000円は価値が違うんでしょうか。まあ普通に考えたらガチャに課金するとか正気の沙汰じゃないですが……
ドラクエ3だけは会社の威信を賭けて100%のものを出してくれると信じて買ったけど結果は…ってとこだったな。
本当に調整不足だし今後のアプデが待たれる。
タイトル画面の右下にバージョン1.0.0って書いてるから今後アプデしますよってことでいいんだよな…!?
私が幼い頃から勝手に抱いていたドラクエ(とくにロトシリーズ)のイメージに“恐怖”や“禍々しさ”があったのですが、今作はそれらを全く感じさせず良くも悪くもポップな世界感になっていてこれが堀井雄二さんが令和の世に表現したかった本来のドラクエIIIなのかと思うと少し残念な気持ちになりました
もっとこう恐怖のどん底に突き落とされるようなダンジョンやドス黒く荒れ狂った海でのスリルある戦闘をしたかったですね(海穏やか過ぎでしょ
ドラクエ初心者の方やロトシリーズのおさらいとしてライトに楽しむ分に良作なのかな…
普通に楽しめたし世界観に浸れたので満足。
不満点はみんなと同じ内容なので割愛。
まぁ、小学生の低学年が遊んでクリア出来るようなゲームなので、最初からこの程度の期待値っすよw
リメイク対決?でまさかロマサガ2の勝利は意外でした。原作への愛の差ですかね?
まぁ満足なんだけどこれならスーファミでもよかったかなぁ感となんでここまで時間かかった?って感じ。
・HD2Dがオクトラよりも没入感なくこれじゃない感
・期待し過ぎた
・戦闘が単調でつまらない
・ファストトラベルで武器屋とかメダル交換のところに直で行けるようになって欲しかった
・戦闘モーション欲しかった
・ラーミア遅過ぎ
・はぐれモンスター多すぎ
・すごろく廃止
思ったよりも簡単にゾーマを倒せてしまったので少し拍子抜けでした。
で、強力な武器や消費アイテムが普通に拾えてしまうので、お金が結構余ってしまいますね。
そこまでがっつりと攻略情報を見なくてもゾーマくらいなら倒せるかなぁ。
とはいえ、昔に攻略した記憶が結構残っていたので、次にどこに行けばいいか、必要なアイテムなどを把握していたのは大きいですね。
まぁ、マップ上に攻略先が指し示されるので苦戦はしないと思いますが。
魔物使いがぶっ壊れなのはそうなんですが、それよりもダメージ計算式が変わって、後半は適正レベルよりもかなり上にならないと物理でまともなダメージが出なかったのがきつかったです。
しかもルカニの仕様が変わって敵の守備力を下げるんじゃなくて与えるダメージの倍率を上げるだけになったので、ダメージの通らない敵には永遠にダメージが通らないままだし…
魔物呼びが無いとダルくてやってられなかったというのは本当にその通りだと思います。
現在、絶賛プレイ中で硬い敵が辛いなって思い始めたけど、そういうことなんだ。
わざわざ変更する必要のない仕様だよね。
あぁそういう仕様だったんですか、通りで相手からルカニ喰らっても全然被ダメ増えないなと思いました
過去のドラクエ全然プレイしたことない人が
今回のリメイクでバランス組んだのかな?
って思うぐらいに別物感ありますな。
原作は実は、ストーリー進んでも敵の守備力はそれ程上がってないんだよね。(カニとかつむりとかメタルは別だけど)だから、シンプルにレベル上げて良い武器を装備する事でダメージが目に見えて上がったんだけどね。
モンスター爺さんの最初の声デカすぎないですか?ビクッとする😅
ロマサガ2のレビュー待ってるんですけどやらないのでしょうか?
そいやナカイドさん結局リベサガクリアしました?体験版の感想は見ましたが是非機会があれば製品版の話を聞きたいです
堀井雄二さんも苦言を呈してましたね、、
ポリコレコンサルよけいなことを!
ルックスA、ルックスB!w
どの動画でも意見がありますが、価格がねぇ。。。
8000円は高い、高すぎる。
同時期に出たロマサガ2リメイクと比較されて「このリメイクで8000円?」と皆さん言われてます。
ロマサガ2リメイクは高評価で皆さん満足されてましたね。
もっと早く見たかったですw 超絶つまらなくて何の記憶にも残らないゲームでした。ロマサガやデッドラの方が全然楽しくて記憶に残ります。普段ドラクエはあまりやらないのですがやっぱりドラクエはこんなもんか。と再び思わされる作品でした。
マリオRPGやライブアライブのときも思いましたが、
決して悪いものではないんですけど、これでフルプライスかぁって。
リメイクとしては決して外れてないというかある意味期待通りなものではあるんですけどね。
決して悪いものではないんですが、HD-2Dが労力の割にリターン少ないだろうなぁってどうしても思ってしまいますね。
時代よなぁ7000円は高い。
簡単だけど、攻略情報みて簡単とか言われてもなぁって感じもする。
ラーミアや船が遅いのは風景を楽しんでほしいって気持ちがあるのかもしれないけど、スマホ全盛の時代にそれ求めてるやついないんよって感じな気がする。
スペック上がってリアルになったはずがSFCリメイクよりモンスターグラフィックが劣化してる気がしました。リメイクに求めるのは次は何処に行け等の親切設定や簡単に楽しめる部分では無くやり込み等のプラスアルファの部分なんですよね。その点がっかりでした。
もうドラクエ開発陣は優秀なエンジニア残ってないんじゃないの
やっぱお値段高いです
気にはなるけどプレイするなら廉価版まで待ちます
11sくらいのビジュアルでリリースしてくれたら即購入でしたが
FFの予算をドラクエにまわしてください