【クリアレビュー】正直酷いゲームだけど、ドラクエモンスターズだから面白い【ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅】

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  • Опубликовано: 7 сен 2024

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @vivid3102
    @vivid3102 9 месяцев назад +115

    「モンスターズとしては30点」は本当にその通りだと思う

    • @pamowopamopamositai
      @pamowopamopamositai 9 месяцев назад +1

      ドラクエモンスターズジョーカー3は何点かな?

    • @user-zg5sn6pp1j
      @user-zg5sn6pp1j 8 месяцев назад +9

      @@pamowopamopamositai 89点 proは95

    • @pamowopamopamositai
      @pamowopamopamositai 8 месяцев назад

      @@user-zg5sn6pp1j 納得

  • @user-fl3gl2fu5h
    @user-fl3gl2fu5h 9 месяцев назад +399

    個人的には、ポケモンSVのオープンワールドで求めてためちゃくちゃでかいキャラが急に出てきて高揚するってのを体感したかったんだけど、3枠以上のモンスター廃止で見れなくなったのいちばん辛い。でかくて強いモンスターは存在してるだけでロマンがあった

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 9 месяцев назад +59

      3枠モンスター達の個性豊かな攻撃モーションが無いのは残念ですよね。スーパーテンツクを見たときの衝撃は忘れられない。

    • @Cheshire___
      @Cheshire___ 9 месяцев назад +12

      あのBGM流れないのか

    • @user-gx9ep6vz1e
      @user-gx9ep6vz1e 9 месяцев назад +48

      今まで2~3枠だったモンスターが1枠になって違和感しかない
      ギガンテスがギガじゃ無いし…

    • @sls3567
      @sls3567 9 месяцев назад +24

      ジョーカー3で3枠4枠のサイズがクソ小さくなってたあのガッカリ感を思い出す

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 9 месяцев назад +6

      @@user-gx9ep6vz1e
      Sサイズの中でもかなり小さいギガンテスだと本当に小さい。
      序盤に作ったビッグアイがスライム以下のサイズになったし。

  • @morimori2821
    @morimori2821 9 месяцев назад +760

    「シリーズが止まっててswitchで最初に出たのがダイパリメイクだった」という例えが分かりやすくて妙に納得出来ました。

    • @user-zp5pl6ew3j
      @user-zp5pl6ew3j 9 месяцев назад +111

      ダイパリメイク呼ばわりでだいたい通じるのが草

    • @game-kz3hh
      @game-kz3hh 9 месяцев назад +12

      キャッチーなだけで全く納得できないわ

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE 9 месяцев назад +115

      ​@@game-kz3hhダイパリメイクってワードだけで圧倒的低クオリティが伝わってくるけど。

    • @user-wr2yl8hn2v
      @user-wr2yl8hn2v 9 месяцев назад +49

      @@game-kz3hh それお前だけだよ

    • @user-pe1wn2hd7i
      @user-pe1wn2hd7i 9 месяцев назад +15

      @@user-wr2yl8hn2v残念だったな、俺も伝わってるからお前だけじゃないぜ

  • @RAD9006
    @RAD9006 9 месяцев назад +105

    制作側とユーザー側の温度差が毎度毎度あり過ぎて風邪超えて肺炎起こしそう

  • @user-uw8np5js7s
    @user-uw8np5js7s 9 месяцев назад +83

    ナカイドさんのクリアレビューを待ちきれず結局買ってしまったけど…
    キラーマシン系好きなのにプロトキラー、ドラゴンマシン、キラーマシン3、サージタウスが居なくて残念。
    それにキラーマシンのAI2回行動が弱体化してAI1~2回行動に…Sサイズでも確実に2回行動できるのが売りだったのになぁ…
    でも、従来LサイズだったSキラーマシンをSサイズで使えるのは嬉しかった。

    • @user-cb7xi5ee4i
      @user-cb7xi5ee4i 9 месяцев назад +8

      俺もキラーマシン3と暗黒の魔人居なかったのがショックで買わなかった。
      イルルカ2で大好きだったのになぁ…
      他にも色んなサイト見て登場モンスター探ってみてもあくまで個人的に、ですが、登場してほしいと願っていたモンスターが結構出演してないのがショック…
      お気に入りのモンスターを仲間にしてソイツを使役するのがモンスターズの一番の醍醐味なのに…

    • @user-ranran-ru
      @user-ranran-ru 2 месяца назад +1

      ガチ…?サージタウスいないの…??
      買わなくてよかった

    • @user-tx6sl9tq4k
      @user-tx6sl9tq4k Месяц назад +1

      キラークリムゾン居ないのマジ!?ってなった

  • @user-sl4ti9ug9f
    @user-sl4ti9ug9f 9 месяцев назад +151

    こんだけクソシステムでもゲーム自体は面白いとか言う奇跡。モンスターズの基礎を作ってくれた先人には感謝しかない

    • @v_yi
      @v_yi 8 месяцев назад +6

      今作みたいに外注が作っても面白いもんね

  • @Echoes_Three_Freeze
    @Echoes_Three_Freeze 9 месяцев назад +457

    最近のドラクエの殿様商売凄すぎて昔のドラクエのほうがクオリティ高いっていう悲しさ

    • @user-jy4yn9li9l
      @user-jy4yn9li9l 9 месяцев назад +14

      上記の人と同じような事をしてるんだよスクエニは…

    • @user-ni7qe1cc3o
      @user-ni7qe1cc3o 9 месяцев назад +35

      スクエニはもうスライムグッズだけ出して欲しい…
      スライムの長皿とかお茶碗とか可愛い
      スライムティーカップとか出して欲しい

    • @user-gj3yv1mc6o
      @user-gj3yv1mc6o 9 месяцев назад +53

      ジョーカーとかジョーカー2プロをリメイクして出した方が良い

    • @Cheshire___
      @Cheshire___ 9 месяцев назад +22

      ジョーカーはストーリーも良かった記憶あるな

    • @user-wx9mp1em6v
      @user-wx9mp1em6v 9 месяцев назад +31

      @@user-gj3yv1mc6o個人的にジョーカーシリーズの方がモンスターのビジュアル好み

  • @user-fn5sy6vq6q
    @user-fn5sy6vq6q 9 месяцев назад +44

    最初は「母さんを見捨てた父ちゃんマジぶっころ」だったのに、マスタードラゴンと話した辺りで「自分がエスターク従えて父ちゃん倒した後で人類を滅ぼす」とか言い出した時は何でそんな話になってるのか意味不明でしたね

    • @user-fl3gl2fu5h
      @user-fl3gl2fu5h 9 месяцев назад +8

      ストーリーは全体的に描写薄いよね。紙芝居みたい

    • @sssss11111
      @sssss11111 9 месяцев назад +13

      自分も無理やりドラクエ4本編のピサロに合わせようとしているように見えて意味不明だったけど、母親が人間に迫害され続けたせいで不健康な生活を強いられて病気になって更に誰も助けてくれないせいで満足に治療も出来ずに死んだって脳内補完したら、父も人間も滅ぼしたいって思考に至るのに納得できた

    • @user-tx6sl9tq4k
      @user-tx6sl9tq4k Месяц назад

      あれは俺もそんなこと思ってないけど…ってなった。人間滅ぼす話なんて今まで出てこなかっただろと

  • @user-fh6bo2vm5r
    @user-fh6bo2vm5r 9 месяцев назад +58

    悲しいのが圧倒的ビッグタイトルの新作なのにスカスカ気味な中身、昔のイルルカ、テリワンの方がクオリティが高く感じてしまうのはもはや手品。

    • @絶対なんて絶対に無い
      @絶対なんて絶対に無い 7 месяцев назад +3

      感じてしまうというか、実際にグラフィック以外でイルルカに勝っている点がほとんどない。性別の廃止くらい。

  • @user-eb1mk8nl8d
    @user-eb1mk8nl8d 9 месяцев назад +15

    0:19
    「大変なんですよ、こっちは(微怒)」って食い気味な台詞を聞くに、いかにDQMが好きかどうかが解る。

  • @Saimyozi
    @Saimyozi 9 месяцев назад +45

    11とビルダーズ系は評判良かったのにそれ以降関連作品が軒並み爆死してるの、
    FF16の時以上にDQ12の崖っぷち感がヤバいのでシリーズ全体もう少し建て直しした方が良さそう

    • @user-dq4tu4sp9i
      @user-dq4tu4sp9i 9 месяцев назад +2

      まあ、12にはスクエニの全力注いでくるとは思うけどね。11のチーム再集結で良いんじゃないかな?

  • @yuuta3143
    @yuuta3143 9 месяцев назад +144

    スクエニではなく、エニックスの頃のスクウェアに対抗してた時代が良すぎた

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 9 месяцев назад +54

      ほんそれ
      お互い意識して凌ぎを削ってる時代が良かった

    • @Galaxy__Guy
      @Galaxy__Guy 9 месяцев назад +8

      まあエニックスはドラクエ作っていないんだけどね。

    • @user-cy7qb8se7b
      @user-cy7qb8se7b 9 месяцев назад +17

      うちが一番面白いゲーム作ってやるみたいな競争心がないとダメね

    • @yoronn
      @yoronn 9 месяцев назад

      トーセが悪いのか?

  • @user-mr9epAF100
    @user-mr9epAF100 9 месяцев назад +259

    モンスターズとしては30点なのにそれでも面白いという評価なのは、もともとのポテンシャルが高いことの証左だなと思ったが、実にもったいない。モンスターズとして75点くらいのゲームにできてれば今年一番の神ゲーにもなりえたのではなかろうか。

    • @user-rw9wj9im7v
      @user-rw9wj9im7v 9 месяцев назад +28

      確かに。今でも不満はあるけど面白いっておもってたやってたけど、もっと上を目指せたゲームですよね。

    • @user-cy7qb8se7b
      @user-cy7qb8se7b 9 месяцев назад +35

      「デスピサロが主人公のゲーム」
      うまく調理すれば最高の料理ができそうなのに

    • @user-up5wo7nw7r
      @user-up5wo7nw7r 9 месяцев назад +10

      モンスターズのコンセプトが面白いだけよな

    • @user-nu4iy1xk6i
      @user-nu4iy1xk6i 9 месяцев назад +9

      最低限ドラクエ11Sのグラフィックに持っていけば全然神ゲーって言えた。今作品はブランドにあやかってるパチモンレベル

    • @HenaChoco3594
      @HenaChoco3594 8 месяцев назад +2

      せっかくのピサロ掘り下げなら、もっと凝ったストーリーだったら神ゲーだったんでしょうかね。(;´・ω・)んー

  • @user-tc5dn8ti8n
    @user-tc5dn8ti8n 9 месяцев назад +34

    売れるの分かってるシリーズだから力を入れるのではなく
    売れるの分かってるから手抜いて金だけ回収しようってのが如実に現れてて嫌なんだよな最近のスクエニのこの手のゲーム

  • @kenryuu2580
    @kenryuu2580 9 месяцев назад +174

    そう考えるとやっぱ19年経ってマイナーチェンジ?されたイルルカ2ってすげぇな。レベル上げ楽だし、モンスターまあまあ多いし、配合も割と楽だったし楽しかったな。

    • @Lumi0__0
      @Lumi0__0 9 месяцев назад +48

      イルルカ今でも初めからにしてやってるわ
      本当に面白い神ゲー

    • @user-mp4rk7ro5r
      @user-mp4rk7ro5r 9 месяцев назад +12

      まあまあどころかめっちゃ多い

    • @v9797
      @v9797 9 месяцев назад +4

      イルルカ最強ぞ

    • @user-qh8fn8dm9j
      @user-qh8fn8dm9j 9 месяцев назад +43

      特にイルルカspなんてモンスター960種類くらいおるし、色違い少ないし、それぞれ凝った攻撃モーションあるし、ご当地スキルや新スキルあるし、安定の3~4枠おるし、新生配合で特性1つ変えれるし、神要素しかない()

    • @user-ds1ls1xj9k
      @user-ds1ls1xj9k 9 месяцев назад +1

      配合は楽より辛い方が楽しいだろ

  • @temos_ys
    @temos_ys 9 месяцев назад +18

    ガチで舐めたグラフィックでやればやるほど嫌になる。でも辞められない。本当に何故か辞められない。なんなんだこのゲーム

  • @ryoma0518
    @ryoma0518 9 месяцев назад +76

    ストーリーで、そうはならんやろ…という場面が10回はあった

    • @user-db7tc9vv5r
      @user-db7tc9vv5r 9 месяцев назад +18

      わかる、DQ4プレイ済みで見ても茶番だった

    • @tekkanin
      @tekkanin 8 месяцев назад +2

      子供向けって感じだったな
      4のストーリー知ってる子供なんてほぼいないだろうに

    • @user-tf7pr8vt3h
      @user-tf7pr8vt3h 7 месяцев назад +1

      可能性の物語なのに なんかかわいそうだね

    • @user-tx6sl9tq4k
      @user-tx6sl9tq4k Месяц назад

      俺はドラクエ4との違いを楽しんでた
      ディオロスが村燃やすシーンとか驚いた。

  • @enkai1977
    @enkai1977 9 месяцев назад +14

    DLC設定見た時点で「固定ファンに売ればいい」っていう姿勢は感じましたね

  • @nono-uu2rv
    @nono-uu2rv 8 месяцев назад +10

    課金宝箱は1時間毎でもいいけど何で開ける権利をストックしてくれないんだよ…
    わざわざ課金してるのに何で1時間毎に開けないと損した気持ちになる仕様なのよ
    プロデューサーのセンスがなさすぎる

  • @user-ml5yn7fe7g
    @user-ml5yn7fe7g 9 месяцев назад +34

    めぐりあいでいちいち外出ないと行けないのマジで酷いと思う
    テリワンでは階層移動、イルルカではワープすればモンスター切り替えできたのにわざわざ出ないといけないの終わってるわ(ロード長い+有料なのも余計に)

  • @thense2808
    @thense2808 9 месяцев назад +78

    基本無料ゲームの課金要素みたいなものをフルプライスゲームの有料DLCとして出してるのがなあ

  • @rzk9BoL
    @rzk9BoL 9 месяцев назад +140

    ポケモンやっててバグってるだの文句言っていましたが、これ見ると定期的に新作出て毎回クオリティ上がっていって新しいモンスターも増えるって恵まれてるんだなと気付かされました。

    • @__-kr1ui
      @__-kr1ui 8 месяцев назад +11

      イルルカ3D→ジョーカー3のリストラとかポケモンより酷いぞ

  • @user-er6ss4bd3c
    @user-er6ss4bd3c 9 месяцев назад +220

    クソクソ言いながらモンスターズが好きなのはヒシヒシ感じる不思議な動画

    • @user-bl8nh9nj6l
      @user-bl8nh9nj6l 9 месяцев назад +71

      好きだからこそ文句点はでるよなぁ

    • @user-bi4jf6lt8b
      @user-bi4jf6lt8b 9 месяцев назад +29

      そら20年ぶりの正統続編が駄作だったらクソクソ言っても仕方がないやろ

  • @FF.ULTIMANIA
    @FF.ULTIMANIA 9 месяцев назад +280

    ほんとに最近のスクエニは
    少し考えれば分かるような事を(演出のスキップとか色々な物の簡略化など)やらずにユーザーが求めてる方向とは真逆に突っ走ってて感動すらしてる

    • @Galaxy__Guy
      @Galaxy__Guy 9 месяцев назад +12

      ドラクエモンスターズはスクエニ作ってないけどな

    • @user-km3uc2xp9q
      @user-km3uc2xp9q 9 месяцев назад +132

      プロデューサーがスクエニで
      発売元もスクエニなら
      スクエニの影響デカいし…というか発売元の時点でクオリティコントロールの責任とかデカいと思うねん
      それにディレクターもスクエニじゃないとはいえドラクエシリーズの人やし
      発売元は責任も功績も総取りよ
      微妙だったらスクエニ開発じゃない!は通らない
      そもそもほとんどスクエニほプロデュース業務メインなんだし
      って思う

    • @user-cy7qb8se7b
      @user-cy7qb8se7b 9 месяцев назад +46

      ドラクエも開発会社は別だったりするけどクオリティは保ってきた
      どこが作ってても最後にOK出すのはスクエニでしょ

    • @user-gv5pm7ue5m
      @user-gv5pm7ue5m 9 месяцев назад +16

      まぁスクエニが作っても
      上手く出来ないだろ ってのが今のスクエニの評価だと思う。個人的にDQMならスクエニは上手くやれるだろ、という印象抱いてたが

    • @user-dq4tu4sp9i
      @user-dq4tu4sp9i 9 месяцев назад +23

      これだけ歴史あるシリーズなのに、何故システムが洗練されていかないのか?

  • @user-bw6xo8sj9q
    @user-bw6xo8sj9q 9 месяцев назад +60

    プレイすることを強いられてて草

  • @user-ex8bz4yw1c
    @user-ex8bz4yw1c 9 месяцев назад +15

    ストーリーは4やってたら補完しつつ楽しめるけど、やってない人からしたら突然感あるとこいっぱいあったと思う(ロザリーヒルに勇者入る所とかエスタークあたりとか)

  • @fusikdsdffz
    @fusikdsdffz 9 месяцев назад +109

    好きなもんの解説は解像度が高くてわかりやすいな

  • @user-is5qe6jo9d
    @user-is5qe6jo9d 9 месяцев назад +109

    このグラでエラー落ちすんのはまじでビビったというかさすがスクエニって感じやった

  • @user-mm4rn9io6u
    @user-mm4rn9io6u 9 месяцев назад +33

    某ドラクエマニアと続けてレビュー見てたけど評価が大きく違っておもしろいな どっちも説得力あるのがおもしろい

  • @user-cy5ln7zh1v
    @user-cy5ln7zh1v 9 месяцев назад +70

    マジで12と3だけはマトモな作品にしてほしい
    特に3

  • @naoyan75
    @naoyan75 9 месяцев назад +94

    いつからスクエニってきいて期待だけじゃなく不安も感じるようになってしまったのか。。

    • @user-cy5ln7zh1v
      @user-cy5ln7zh1v 9 месяцев назад +6

      個人的にはFF13の体験版からかなー…

    • @user-le8yf3pm2n
      @user-le8yf3pm2n 9 месяцев назад +36

      なんなら不安しか感じないわ今のスクエニ

    • @user-bg2bp9yz2n
      @user-bg2bp9yz2n 9 месяцев назад +2

      4〜5年前くらいからそんなやで

  • @user-km5nr8jv6y
    @user-km5nr8jv6y 8 месяцев назад +12

    マジで開発は過去のモンスターズプレイした事無いだろ。
    配合以外の良かった要素全て無くして改悪だけしてる。質が最悪なのに値段もDLC前提で高い。

    • @v_yi
      @v_yi 8 месяцев назад

      そりゃ外注が作ってるからね

  • @user-zn5qu1sq8g
    @user-zn5qu1sq8g 9 месяцев назад +49

    リセマラして巨大モンス捕まえる楽しみがないのが本当に悲しい

  • @user-mp3sq5jy6h
    @user-mp3sq5jy6h 9 месяцев назад +29

    「無料なら1時間に1回取りに行かないといけない 有償なら25時間分まとめて取れる」なら誰も文句言わなかったと思うんですが何だろう金払ってまでいちいち1時間おきにルーラを強要されるこの仕打ち

    • @glory_in_araki
      @glory_in_araki 9 месяцев назад +4

      というか1時間に1回覗くのを強要って社会人どうすんねんって話なんですよね、仕事中にコソコソ覗かなあかんのか…?と

    • @user-nl4gm3ht3q
      @user-nl4gm3ht3q 9 месяцев назад +8

      課金させたいんだろうけど、課金のさせ方も下手いのな

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 9 месяцев назад +2

      1時間に1回ボックスガチャを回せる券が溜まって最大24回まで貯めれるよ!!あと一気に全部回すこともできるよ!!
      ってシステムだったら良かったのに……

    • @useruseruserloseruser
      @useruseruserloseruser 9 месяцев назад +1

      簡単にアイテム手に入れられたら悔しいから…

  • @user-kr4bt1qp7f
    @user-kr4bt1qp7f 9 месяцев назад +177

    魔物を傷つけられなくなる魔法とかいう思いつきのご都合呪文が酷すぎる

    • @04HAYA
      @04HAYA 9 месяцев назад +110

      それを勇者一向やら敵対勢力にかければ全部解決になっちゃいますもんね

    • @user-ow9ud3iz6m
      @user-ow9ud3iz6m 9 месяцев назад +11

      ナカイドさんの言う通りシステム重視のゲームだから大目に見てあげて

    • @remiel5305
      @remiel5305 9 месяцев назад +6

      @@04HAYA 多分魔族にしか効かない呪いかも…

    • @user-mx3yl2cy2s
      @user-mx3yl2cy2s 7 месяцев назад

      技名カッコいいからええやろ

  • @user-zv2uy2mh4p
    @user-zv2uy2mh4p 8 месяцев назад +5

    ライト勢のおれ的不満
    1.マップのモンスター使い回し、種類少ない、上級にEランクとか普通にいる
    2.グラフィック、カクカクなるとこ
    3.巨大モンスター廃止
    4.スタウトアタックの演出
    5.モンスターの少なさ

  • @user-jm7zx4qe9h
    @user-jm7zx4qe9h 9 месяцев назад +5

    ダイパリメイクの例えは秀逸、「これしか無いからやる」はホントそれ。ストーリーは求めてないとはいえ「いやなんで?」ってなる。

  • @user-jl9dk8kr6k
    @user-jl9dk8kr6k 9 месяцев назад +7

    初球で出てきたGランクモンスターが上級で出てくるの要らないんだよなあ、もう弱いし配合でも使えないのに、「あれ?こいつここにもいるんだ」ってモンスターが多すぎる

  • @user-kr4bt1qp7f
    @user-kr4bt1qp7f 9 месяцев назад +212

    何年も何年も待った結果このクソが出てきてプレイヤーが望んでるモンスターズがまた何年先も出ないのが悲しすぎる

    • @user-gc5xj3nw7o
      @user-gc5xj3nw7o 9 месяцев назад +6

      ジョーカー2proレベルのモンスターズ は一生出てこないんだろうな
      悲しい

  • @user-lk5co4tn2log
    @user-lk5co4tn2log 6 месяцев назад +10

    正直モンスターズ史上劣悪作品。
    どれをとってもいままでのモンスターズの劣化版。アプデされないかぎり半年後はしてる人いないレベル。

    • @user-xl1ko7vc2v
      @user-xl1ko7vc2v 6 месяцев назад +1

      イルルカ3dsやってる人のほおが多い

  • @mako7582
    @mako7582 9 месяцев назад +22

    繰り返し唱える「ストーリーゲーじゃないのでゴミでも大丈夫。そこは求めてないから大丈夫」のニュアンスがとても草
    この時代のコンシューマで "ロードが長い" が不満点に挙がってくるってよほどダメだろう。マップの食わせ方かなぁ...
    しかし上げたり落としたりで話を聞いてる分にはとても面白いけど自分でやる気にはならないかなぁ

  • @oy8939
    @oy8939 9 месяцев назад +96

    3やってて思ったのは、これほんとに今までのモンスターズシリーズプレイしたことある人が指揮とってたんかなっていう感覚。シリーズファンが求めてること、ひいてはゲーマーが求めていることを何一つ理解してないで作った感すごいのよ。不親切さの積み重ねや快適さを欠くプレイ体験。ルーラした先がもんじいの目の前じゃないとかもその一部。モンスターズだからつまらないとは言はないけど、まあイルルカSPまでやってた人間からすると控えめに言ってクソやなと。シリーズ経験者でこれから買うよって人はまじで買わない方が賢明です。

    • @user-ps6gm2qg8e
      @user-ps6gm2qg8e 9 месяцев назад +29

      これ。キラーマシンからAI2回行動奪ったり、魔王のステータスが軒並み平凡になってたりとにかく魔物への愛が感じられない。
      外部プロデューサーがバランスだけを重視して作ったって言われたら信じるレベル

    • @oikawa2829
      @oikawa2829 8 месяцев назад +1

      @@user-ps6gm2qg8e あの配合で広がる無限の可能性と期待感というのが今作欠けてる気がするモンスター少ないし笑有料dlc待ってる

    • @nmm7526
      @nmm7526 8 месяцев назад +2

      ナンバリング勢ワイ室内でルーラできることにキレる😡

  • @user-tn3fs6ku2n
    @user-tn3fs6ku2n 9 месяцев назад +21

    これ買ってやるなら
    初代テリワンとイルルカの方がまた楽しめそう

  • @user-ks8le6sk8s
    @user-ks8le6sk8s 9 месяцев назад +55

    まだ途中だけどいうてグラ以外は普通に楽しめてるワイ
    配合でまだCランクモンスターまでしか作れないけどまだまだ未知のエリアがあるし、こっから先どんなモンスターと出会えるんだろうと想像するだけでわくわくしてます

  • @user-oy1nw5jj8j
    @user-oy1nw5jj8j 9 месяцев назад +64

    このジャンルのゲームでだるいとかめんどくさいとプレイヤーが感じることは一番やっちゃいけないことよな

    • @user-nu4iy1xk6i
      @user-nu4iy1xk6i 9 месяцев назад +10

      スマホゲーのスキップや倍速とかの作業簡略化させるの課金で売ってるのとやってること一緒なんだよなぁ、コンシューマーはやっちゃあかんでしょ….

  • @LaLaLa..olibvvf
    @LaLaLa..olibvvf 9 месяцев назад +89

    このクオリティでめちゃくちゃ面白いからモンスターズのポテンシャルが半端ない事を実感した。それだけにもっと改良したら神ゲーになるのになというやるせなさ。
    正直配合、対戦周りをイルルカSPにするだけで最高なのに。

  • @user-bl8nh9nj6l
    @user-bl8nh9nj6l 9 месяцев назад +76

    個人的にマップ、フィールドが1番わくわくしたのはジョーカー2かな
    あの無人島を旅する感じがすごい好きだった

    • @user-hx3us1ps9t
      @user-hx3us1ps9t 9 месяцев назад +2

      まさに冒険って感じがしたよね

    • @user-bl8nh9nj6l
      @user-bl8nh9nj6l 9 месяцев назад +19

      @@user-hx3us1ps9tGサイズモンスターから逃げるのも個人的には好きだったからその要素なくなったのは個人的にはショック

    • @user-gx7kg2by4h
      @user-gx7kg2by4h 9 месяцев назад +7

      私はフィールド歩いてて楽しかったのはイルルカリメイクとジョーカー3かな。イルルカはでかいモンスターが難易度にあってない序盤から普通に出てきてて大自然の中を冒険しているって感じがした。
      ジョーカー3は昼間に塔の一番上まで昇って真上を見上げたら太陽に重なってシャイニングがいたり、同じく夜中に満月に向かって進んでいったら嘆きのムーンがいたり、他のモンスターにやられたドラキーがボーンバットになったりとモンスターの数こそ少なかったが生体は凝っていた。

    • @user-up5wo7nw7r
      @user-up5wo7nw7r 9 месяцев назад

      分かる、ジョーカーは何だかんだでめちゃくちゃハマった

    • @user-cb7xi5ee4i
      @user-cb7xi5ee4i 9 месяцев назад +1

      ジョーカー2良かったなぁ。
      暗黒の魔人を配合出来ると知って実際に配合成功した日の感動は今でも覚えてる。
      アイツ大好きなのに今回は…

  • @user-qt9qn9ec8q
    @user-qt9qn9ec8q 9 месяцев назад +114

    正直モンスターズじゃなければ買って後悔してたレベル
    プロフェッショナル出してくれるのを祈るためのお布施だと考えて納得するしか無い

    • @user-wm6ov5ip2q
      @user-wm6ov5ip2q 9 месяцев назад +34

      面白いんだけどそれはモンスターズだから最低限の担保はされてるようなものなのが悲しい。
      出来は悪いし何よりDLC含めると値段がバグってる。

    • @user-nf9oi6vt4g
      @user-nf9oi6vt4g 9 месяцев назад +8

      モンスターズのナンバリングはプロフェッショナル出てないから(テリワン、イルルカ)、これもプロ版は出ないだろうな

    • @user-qt9qn9ec8q
      @user-qt9qn9ec8q 9 месяцев назад

      @@user-wm6ov5ip2q どの分野にも言えることですが
      新規を取り込めなくなったコンテンツは滅びるしか無いんですよね
      DLC込みで約12000円で子供達がプレイしてくれるかと言えば答えはNOです
      またそのDLCがえびダンジョンのような攻略にはあまり意味のないものならまだしも追憶に関しては無いとゲームとして成立しないだろってレベルですからね
      いくらソシャゲ上手く行ってないからって質は悪いわボッタくるわでは古参にもそっぽ向かれますよ
      それこそファイナルファンタジーシリーズのようにね

    • @user-qt9qn9ec8q
      @user-qt9qn9ec8q 9 месяцев назад +1

      @@user-nf9oi6vt4g 自分で言っておいてなんですが
      おそらくプロフェッショナル出しても売れないと思いますね
      私含めかなりの古参がモンスターズをオワコン認定したと思うので
      こうして見るとスカバイやティアキン開発した任天堂の開発技術って凄いんだなって改めて感心してます

    • @syuu1389
      @syuu1389 9 месяцев назад

      @@user-wm6ov5ip2q今まで当たり前にあった物まで分けてあの金額で買わせようとしてんのほんとに終わってると思う。

  • @user-zw1jb5cs5s
    @user-zw1jb5cs5s 9 месяцев назад +11

    竜王作った時サイズ小さすぎてクソ萎えた。Gサイズ廃止した理由がほんま分からん。百歩譲ったとしてもせめてMサイズの迫力くらいは残して欲しかった😢
    Lサイズになったところで喜びがあんま無い。G、超Gの迫力に感動とワクワク感があってそれが見たいがために配合頑張るのもモンスターズの醍醐味やったのに、、、
    愚痴ばっかりですみません。共有させてください😢

    • @user-bt5yy8co2l
      @user-bt5yy8co2l 9 месяцев назад +6

      サイズの概念の変更はまだしも、見た目くらいは元々のサイズ感あっても絶対よかったですよね…
      自分もトカゲみたいなサイズの竜神王を見て失望しました…

    • @user-zw1jb5cs5s
      @user-zw1jb5cs5s 9 месяцев назад

      @@user-bt5yy8co2l お気持ちお察しします(´;ω;`)

  • @okowasannsai9204
    @okowasannsai9204 9 месяцев назад +23

    前作から長い間空いてるからといって最新作が必ずしも素晴らしいものとは限らないっていうのはよくわかりました。
    プレイヤーの期待値はどんどん上がっていくし。
    そういえば同じスクエニの半熟英雄でもそんな感じだったな
    これだと開発中のドラクエⅢのHDー2D版も期待できないな

  • @user-vt8xp9dk4d
    @user-vt8xp9dk4d 9 месяцев назад +15

    当時親に買ってもらえなかったジョーカー2の存在を思い出して中古で買いました。古き良きドラクエモンスターで楽しいです

  • @Takesho-
    @Takesho- 9 месяцев назад +13

    背後から当たっても敵が先制だったり、追いかけられて当たったと思ったらこっちが先制だったりっていう過去作の仕様無くして手抜きなのも個人的にクソかなって思う

  • @user-yd1mx5yz9g
    @user-yd1mx5yz9g 9 месяцев назад +251

    10年くらい経って色んなゲームの質が上がりすぎて求められてるものもめっちゃ大きくなってるのを実感した。

    • @user-gc5xj3nw7o
      @user-gc5xj3nw7o 9 месяцев назад +86

      いや普通にジョーカー2プロくらいのクオリティだったら全然いいのに 改悪というか退化してんのがなあ

    • @user-yd1mx5yz9g
      @user-yd1mx5yz9g 9 месяцев назад

      @@user-gc5xj3nw7o 実際今言われてる悪いところの9.5割ぐらいは、アプデで直せるところと利便性の部分だと思うけどなぁ。

    • @seiren0009
      @seiren0009 9 месяцев назад +48

      @@user-gc5xj3nw7o それな、なんでイルルカとかジョーカーより退化してるのがわからん、制作スタッフ変わったにしても変わり過ぎだよね

    • @YY-up3rf
      @YY-up3rf 9 месяцев назад +37

      @@user-gc5xj3nw7o 10年経って10年前より質が悪くなってるのやばいよな

    • @user-ig2gm3lp7d
      @user-ig2gm3lp7d 8 месяцев назад +11

      でもストーリー良かったらみんななんだかんだ許せたと思うよ
      感情移入出来ない魅力ない味方キャラ ネットスラング入りのセリフ 毒にも薬にもならないストーリー 基本的に描写不足、演出不足
      よく言われるクソゲーにある要素大体満たしてるのよ
      このせいでストーリー見てる間だけ「クソゲーやってる感」があってすごいもやもやした

  • @gm-ek9ef
    @gm-ek9ef 9 месяцев назад +48

    特性のれんぞくがなくなったのが許せない
    全モンスター単発攻撃て...
    序盤でカバシラーつええってなったワクワクを返せ

    • @umesyannn
      @umesyannn 9 месяцев назад +9

      カバシラー使ってたわww

    • @glory_in_araki
      @glory_in_araki 9 месяцев назад +5

      メタスラ狩りの悪魔、お世話になりました

    • @yoronn
      @yoronn 9 месяцев назад +1

      今のブレイクの仕様で連続持ちいたら状態異常やばいことなるな

    • @user-zv2uy2mh4p
      @user-zv2uy2mh4p 8 месяцев назад

      わかる

  • @yutaxxyx
    @yutaxxyx 9 месяцев назад +13

    何が嫌ってロザリーの顔が全然違うし、盗っ人嫌悪する癖に自分はツボ割まくるし、色々酷い

  • @v2-101
    @v2-101 9 месяцев назад +172

    一度ストーリー極限まで簡素にして、ステージとシステム特化のシリーズ作って欲しい
    全モンスター登場、過去作ボスと戦えるってのも追加で
    多分これだけで面白い

    • @not6169
      @not6169 9 месяцев назад +59

      めちゃくちゃ面白そうw
      だってモンスターズ3が面白いんじゃなくてモンスターズそのものが面白いだけだから🤣

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 9 месяцев назад +7

      モンスターマスターズアリーナみたいな名前でそういうの出して欲しい

    • @mopmop523
      @mopmop523 9 месяцев назад +3

      バトルロードビクトリーみたいなストーリーになりそう

    • @user-le3nj1ww5d
      @user-le3nj1ww5d 9 месяцев назад +8

      @@mopmop523
      それでいいじゃん
      ストーリーとか求めてないんだからモンスター大量に用意して卵要素消してランク高い奴を強くすれば完璧じゃね

    • @ladittu
      @ladittu 9 месяцев назад +11

      ゲームに向き合わずにリアル寄り画質やシリアスシナリオに逃げて来た今のスクエニにはむりむりカタツムリリィ

  • @user-bu5ge3ry6t
    @user-bu5ge3ry6t 9 месяцев назад +50

    テリワン、イルルカ、ジョーカーシリーズと言いマップに巨大モンスター出して欲しかったなぁ。BGMが巨大モンスター限定に変わってワクワクとちょっと怖いなって感じが良かった。ジョーカー2初見時の大ミミズとかめっちゃ感動したもん。

  • @mako-7280
    @mako-7280 9 месяцев назад +11

    お疲れ様です!
    JOKER4待ってるぞスクエニ!!!

  • @kurotrain
    @kurotrain 9 месяцев назад +53

    今作より遥かにモンスター数少ないはずの初代テリワンや初代イルルカの方が配合が楽しく感じたのはなぜだろうと考えてみたらGB版は色違いモンスターほとんどいないんだよね、だから数字以上にボリュームを感じたのかもしれない。

    • @cloth720
      @cloth720 9 месяцев назад +20

      初期作はサイズ制限がないのも良かった
      対戦環境考えるとサイズ制限は必要なんだろうけど、あの何でもありのおもちゃ箱感がモンスターズやってて一番楽しい要素だったから

    • @user-wy9oq3qg8d
      @user-wy9oq3qg8d 9 месяцев назад +5

      初代の色違いもキングスライムとメタルキング、デュランとダークドレアムと両方人気モンスだったのも大きいと思う。

    • @sls3567
      @sls3567 9 месяцев назад +7

      テリワンのモンスター総数が色違いほぼ無しで250匹って今考えると凄くない?

    • @Galaxy__Guy
      @Galaxy__Guy 9 месяцев назад +7

      そもそも初代テリワンはGBでモノクロ4色しか使えなかったんだから色違いもクソもないんだよな

    • @HANKAKUEIJI
      @HANKAKUEIJI 7 месяцев назад

      初代テリワンのクソなのは死に特技が多すぎるところ。実際攻略しようと思ったら必要なのは回復系の呪文とばくれつけんとかバイキルトとか。あとスクルトとマジックバリアでバフかけるかーくらい。戦闘がとにかく面白くない。

  • @koredekimarida
    @koredekimarida 9 месяцев назад +25

    シリーズファンならみんな察してた良くも悪くもいつも通りのモンスターズ
    これをポケモンぐらいの頻度で出してくれれば文句無いんだけど最後のジョーカー3から7年経ってるからね
    ぶっちゃけ堀井さんも開発スタッフもやる気無いけどファンの為に頑張ってる感が凄くていたたまれない
    そもそもドラクエが海外でウケないからソシャゲに走って国内で慎ましくやってる故に本編が全く進まないから外伝の出来もそりゃ悪くなるのよ

  • @user-dx3co7cu3q
    @user-dx3co7cu3q 8 месяцев назад +5

    ネタバレ注意
    表ストーリークリアしたドラクエ4知ってる人に聞きたい。
    ストーリーの順、ランディオル倒して王になる→エスタークイベ→闇堕ちイベ→エビルプリーストの順の方がドラクエ4のストーリーに寄せられると思うんだけど変な所あるかな?

    • @chinchinnamenai
      @chinchinnamenai 8 месяцев назад +1

      それな
      なんか順番がよくわからんかったわ

  • @user-fv6jo8hd1j
    @user-fv6jo8hd1j 9 месяцев назад +35

    マックデリバリーとのコラボもやばい
    田舎の人はモンスターコンプするのめっちゃむずいと思う

    • @04HAYA
      @04HAYA 9 месяцев назад +13

      うちの町だとまず店舗もないんで、まずはデリバリーやってる店舗がある一番近い町を調べて時期的に忙しいのに何とか休日使っていって、その店舗の駐車場にいすわって、わざわざデリバリーで駐車場まで、デリバリー条件1500円以上の商品をデリバリー料金300払って注文を3回繰り返さないと行けません。
      ……最悪……というかどこそこの駐車場にいるのでそこに配達って出来るのかな?そのためにホテル宿泊してホテルに届けてとかしないとダメ(-_-;)諦めようかな

    • @user-yr1ov9zx8z
      @user-yr1ov9zx8z 9 месяцев назад +6

      @@04HAYA
      マックの駐車場にデリバリーしてもらったって方が居たのでマックの駐車場でいいような気がします。
      まぁクソコラボですね、はい

  • @fon8648
    @fon8648 9 месяцев назад +19

    期待されてるものを全く作れないスクエニ
    過去の栄光すらもどんどん汚していく

  • @user-jm8xx4re6i
    @user-jm8xx4re6i 9 месяцев назад +9

    なんかプレイしててめっちゃ面白いけど
    「・・・・?」ってなるのはこれだったか
    フィールド探索とか、クソ強モンスターへのワンチャンとか、メタルの地とかGサイズ、超Gサイズのとかの盛り上がる瞬間最大風速の時間が無い

  • @yoronn
    @yoronn 9 месяцев назад +23

    ストーリーはナンバリングとは別世界にして抑えめにするのがいいな。てっきりカレキの国掘り下げんのかと思ってたら4と繋げてきやがった。
    モンスターはやっぱコピペが目立つ、しりょうのきしとがいこつの鎌と剣の違いとかキラーマシン2とマジンガの武器の違いとか細かく差別化してるの良かったのにそれも近年無くなってて悲しい。
    空烈斬とかの技モーションまでコピペ使い始めてていよいよだなと思った。このやるせなさを誰か受け止めてくれ。

  • @user-en6se3do8p
    @user-en6se3do8p 9 месяцев назад +12

    看板シリーズすらここまで質を落とせるってさすが(今の)スクエニ、って感じだな。ここまで来るともう逆にどこまで落ちぶれていくのかが楽しみになってくるレベル。

  • @user-vt9or7ey3x
    @user-vt9or7ey3x 9 месяцев назад +24

    特性の「れんぞく」はモンスターの個性が出ててたのになくなってしまってすごく悲しい

    • @user-bt5yy8co2l
      @user-bt5yy8co2l 9 месяцев назад

      キラーマシンとか楽しかった

  • @user-qj7hv4yw6f
    @user-qj7hv4yw6f 9 месяцев назад +11

    一番思ったのはスキルが3つ固定じゃ足りなさすぎる、なぜシミュレーション戦闘を廃止した...ということ 個人的にあれが一番の神機能だったのに なんか最近のドラクエは開発陣総取っ替えしたのかと思うぐらいにはひどい

  • @user-gh3cb2ep3j
    @user-gh3cb2ep3j 9 месяцев назад +6

    何をするにしても重いし何より過去作とサイズが違い過ぎて違和感しかないめっちゃ頑張って今日作った竜王めっちゃ小さいし

  • @m0mom0mom0
    @m0mom0mom0 9 месяцев назад +9

    思ってたこと全部言ってくれて嬉しいです。システムが最高なので結局楽しんでやっちゃうんですよね

  • @user-gp2lv4dk7s
    @user-gp2lv4dk7s 9 месяцев назад +4

    まだ全然やれてなくてベネットが仲間になったばっかりなんですけど、ベネットがやたら「なんで盗みを憎むんだ?」みたいなの言ってくるのがよくわからず……
    憎む憎まないとかじゃなくシンプルに悪いことじゃない?どういうこと……??という感じで、ピサロの過去の話聞いてあっさり改心するのも?って感じで……
    モンスターズはストーリー重視のゲームではないし、そもそも子供向けだからガンガン進んでもしかたないとは思うけど、未就学児ならともかく小学生くらいの子ならもう少し難しいストーリーでもいいんじゃないかなあと思いました🥲

  • @user-xn3bt4hr8v
    @user-xn3bt4hr8v 9 месяцев назад +317

    久々の新作をキッチリクソに仕上げてくるスクエニの手腕に信頼感すら感じる今日この頃です

    • @user-ti8us4tq2h
      @user-ti8us4tq2h 9 месяцев назад +41

      別にクソじゃないと思うけどね
      ゲーム最近ハマれてなかったけどこのゲームはハマれてる。
      ただまだ中級だから、めんどくさいという上級は怖いところ…

    • @triplekorone
      @triplekorone 9 месяцев назад +51

      ​@@user-ti8us4tq2hワクワク要素の3枠モンスが無いのが残念すぎる

    • @user-ti8us4tq2h
      @user-ti8us4tq2h 9 месяцев назад +5

      @@triplekorone 確かにそれはある

    • @FR-jq1zb
      @FR-jq1zb 9 месяцев назад +57

      そして新生配合系もないから個性も出ないし今まであった巡り合い系が課金に行くし何よりモンス少ない
      なんだよX7種ってボスも作れないし歴代ボスも作れないし神獣も消えてるし

    • @tm-ry4gu
      @tm-ry4gu 9 месяцев назад +7

      @@user-ti8us4tq2hそれ多分モンスターズにわかなだけ

  • @Perestro_IKA
    @Perestro_IKA 9 месяцев назад +17

    普通にモンスター集めて勇者を倒すストーリーにはできなかったのかな?
    せっかくラスボスが主人公だしそういうダークなのでも良いと思うが
    わざわざキャラ改変してまで良い人キャラにすんのは筋が悪い

  • @user-fp9cz4do7x
    @user-fp9cz4do7x 9 месяцев назад +5

    やり込んだ人間の『クソ』は何よりも信用に足ると思ってる

  • @user-hw9gl9wn1i
    @user-hw9gl9wn1i 9 месяцев назад +6

    駄目ポイントまとめ
    1新エリア入ってすぐスカウトしたいのにボス倒すまで確率低い。
    2スカウト1回目で仲間にならないと機嫌が悪くなり確率が下がり怠い。
    3HP減らすと捕まえやすくなる仕様があり怠い。
    4めぐりあいがDLC。
    5サイズが2マスまでしかない。
    6モンスターのランクがモンスターズ好きからするとクソ。
    7一番上のランクであるXランクの面子がしょうもない。
    8相変わらずフルネームが入らないモンスターがいる。
    9ブレイク特性が無効も下げれる壊れ。
    10今までの配合の組み合わせが好きな人からすると変わり過ぎてて気に食わない
    11プラス値がない
    12究極配合に当たるものがない
    13キラキラ仕様が必要ない
    14序盤で強いの作りたい人からすると季節が邪魔
    15モンスター1体が持つ特性が少ない
    16悪魔の書に当たるモノがない
    17ラナリオン・ラナルータがない 
    18仕方ないけど、モンスターが少ない。
    19サイズ値表示しろ
    高ランクだから強い訳じゃないし耐性ゲーなのは前から変わんないけど、特性入れ替えられないし、フォースドハックもラッキーも無いにも関わらず今までで一番耐性ゲー。
    J3Pが一番好きなのでPCでプレイ出来るようにしてイルルカspとDQMSLと今作のモンスターをなんとか追加して遊ぼうと思う。

    • @user-fl3gl2fu5h
      @user-fl3gl2fu5h 9 месяцев назад +3

      +値ないの地味につらい。時間かけてSS+99で特性やスキルを完璧なものに整えた名もなき闇の王とかファイナルウェポンだったりはステータス画面見てるだけでワクワクしてた

  • @user-bw5sg1rj4n
    @user-bw5sg1rj4n 9 месяцев назад +12

    リセットは再起動じゃあ無くてタイトル戻りじゃあないといけない
    不満は慣れたら慣れるからいいけどストーリー中のメタル固定わき知らなくてレベル上げ地獄味わされたのは辛かった、タマゴは最初キレそうになるしマジでサイト熟知しないとキツイゲームです(でも楽しい)

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i 9 месяцев назад +3

      そのサイトもサイト運営者達が頑張って駆けずり回ったりして作り上げてるんだよなぁ
      アリガタヤー( ˘ω˘)人

  • @rustedbear4160
    @rustedbear4160 8 месяцев назад +5

    過去作にあった機能や工夫、コンテンツを軒並みオミットしてて
    シンプルに分かりやすく原点回帰的な視点で作ったんだろう…
    と自分を誤魔化してみても、面白さが削られているのは否めない。
    あと定期的にエラー落ちする(オートセーブがあるのでダメージは小さいが)
    なんでこうなってしまったのか…
    出してくれて嬉しいけど、なんかもにょる

  • @user-jo2ig5vc9v
    @user-jo2ig5vc9v 9 месяцев назад +104

    モンスターズシリーズってストーリーよりも配合をして最強のパーティを作るのが楽しみ。

    • @KK-jz9ld
      @KK-jz9ld 9 месяцев назад +3

      配合がたのしい😂わかる

  • @aa-jv8wy
    @aa-jv8wy 8 месяцев назад +18

    大手ゲーム会社が令和に出したとは思えないクオリティだった。根幹の配合システム以外に何も褒めるところがないレベル

    • @user-ql7de3vz6n
      @user-ql7de3vz6n 8 месяцев назад +5

      DQM伝統のゲームシステム以外はマジで褒めるところがない。
      シナリオも面白くないけど、主要キャラもモブキャラも恐ろしく魅力が無くて、ただ黙々とモンスターを育成するしかない。

    • @v_yi
      @v_yi 8 месяцев назад +1

      そもそも外注が作ってるからね。大手ではない

  • @user-ti8us4tq2h
    @user-ti8us4tq2h 9 месяцев назад +14

    ステージのボス倒さないとスカウト率低いって要素いらんかった。

  • @user-kk6qf7eu3l
    @user-kk6qf7eu3l 8 месяцев назад +5

    序盤でサイクロプスが出てきてワクワクしてたのに、後半「こいつが…強敵枠?」ってやつばっかりで少し残念だった。
    マップの面倒くささは同感。求めてるのはそこじゃない。

  • @DylanThomas2015
    @DylanThomas2015 9 месяцев назад +14

    冒頭の「まだまだつくらなきゃいけないモンスタースキルもあるしタマゴもあるし大変なんですよこっちは」がまんまゲームにハマってる時の自分みたいで笑ってしまいました。ガチでハマってると用事に誘われても「こっちは忙しいんだよ!」となりますよねw まぁほどほどにしないと友達をなくしますが……

  • @sod7426
    @sod7426 9 месяцев назад +7

    ジョーカー全シリーズやって、3が1番酷いと思ってたけど、全然そんなこと無かった
    ダントツでこれです
    キャラが1枠と2枠しかないせいでボスの迫力もチンカスになってるし、なによりジョーカー2であったような大型モンスター関連のイベントが全然ないせいでワクワク感が本当にない
    グラフィックもカスだしストーリーもまだ3の方が筋が通ってたし
    ……と問題点が多すぎ
    システムだけでなんとか生き残ってるって感じ
    モンスターズめっちゃ好きなだけに悲しい

  • @user-hj9sy4cj9o
    @user-hj9sy4cj9o 9 месяцев назад +4

    吹雪の中からスカイドラゴン出て来た時の感動はめっちゃわかる 
    シンボルエンカウントにしかできない粋な配置芸は欲しい

  • @user-fc3nd7wf6k
    @user-fc3nd7wf6k 9 месяцев назад +14

    流石スクエニ集金圧がすごい

  • @Toru-wf5bo
    @Toru-wf5bo 8 месяцев назад +9

    サイズ値がストレスすぎる。好きなモンスターがクソちっこかったり、まじやめて欲しい。あとクリア後全くやることない

  • @ano_chameleon
    @ano_chameleon 9 месяцев назад +7

    CMが粗品というセンスの無さで不安でしたがやっぱり今のスクエニって感じのクオリティでしたか…チョコボレーシングが以来何も信用できない

  • @user-qh8fn8dm9j
    @user-qh8fn8dm9j 9 месяцев назад +7

    恐らく3って面白い?ではなくイルルカspより面白い?と言う質問に変えたらほんとの評価がよくわかると思うよ、、、

  • @user-us3oi7hz5i
    @user-us3oi7hz5i 9 месяцев назад +5

    今回のモンスターズは見送りました。個人的にモンスターに乗ってマップを移動するのがとても好きだったので、それが無い時点でだいぶマイナスです。これまでのモンスターズの良いところを全部削ぎ落としたのが今作っていうイメージ。
    今まで全作品やってきて、めちゃくちゃ好きだからこそ残念でした。
    好きだからこそ許せないのです。
    ゲーム会社は、なぜこんなにも多くのファン達が憤っているのかを考えて欲しいです。

  • @yeye5418
    @yeye5418 5 месяцев назад +8

    今更ながら買ってやってみた
    ストーリーライターに何故あの変な髪型の泥棒を出したのか、何故ピサロとロザリーのラブストーリーにしなかったのかというのをとことん聞き出したいゲームだった

  • @akgako
    @akgako 9 месяцев назад +8

    思ってたことを全部言ってくれた。。
    あとニックネームを自動で適当につける機能欲しかった。

  • @user-eu3bk9lx4p
    @user-eu3bk9lx4p 9 месяцев назад +11

    ・新生配合ないから強いキャラが決まっている
    ・霧、体技封じ、作戦封じがないから読み合いがない
    ストーリー終わった後は育成を楽にして対戦たくさん出来た方がいいのに残念だ.イルルカspに帰ります

  • @-azuma-9508
    @-azuma-9508 9 месяцев назад +17

    それでもRPGである以上ストーリーを捨ててほしくないですね…

  • @user-ml5yn7fe7g
    @user-ml5yn7fe7g 9 месяцев назад +13

    個人的に初代joker.j2p.イルルカリメイクの3強だわ
    ジョーカーから出来たシステムをイルルカリメイクまで上手く繋いだのにジョーカー3からマジでぶち壊された

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i 9 месяцев назад +1

      対戦である程度自分の好みのモンスターを起用できるのは良かったと思うけどな〜。特性付け替えのデメリット無くしたのは賛否あると思うけど、イルルカ方式だと戦法同じだと皆同じモンスターしか起用しなくなるし(^_^;)

    • @user-ml5yn7fe7g
      @user-ml5yn7fe7g 9 месяцев назад

      @@user-ri9eb1tx8i イルルカリメイクから特性付け替えられるようになったんじゃない?

  • @user-pz9ln4tt3l
    @user-pz9ln4tt3l 9 месяцев назад +40

    ドラクエ4は「魔族に故郷滅ぼされた勇者」と「欲深い人間に大切な人を奪われた魔族」という、どっちが先に仕掛けたとか関係ない正義のぶつかり合いの作品だと解釈してるんだけど、公式的にはピサロはとことん悪くないダークヒーローにしたいんだな…と正直残念な思い。
    ドラクエ4ファンの自分としては、モンスターズシリーズはまぁストーリーあって無いようなものだし…とは思わず。なんせナンバリング作品のしっかり裏側描くってピサロを主役にしているわけだから、せめてストーリーはしっかりしてほしかった。
    なんか、ゲーム売るためにわざわざドラクエ4とピサロを題材に使われた感じがして悲しい。

    • @yuyujuyuyuju
      @yuyujuyuyuju 9 месяцев назад +8

      IFストーリーはだめですよね・・・・・。
      多少の後付けは仕方ないにしても。
      開始直ぐに分かる設定を体験版で伏せていたのは悪意しか感じない。
      でも、まだ始めて10時間ぐらいだけども配合が楽しすぎる。。。
      対人戦で遊ぶようになるまでは純粋に配合を楽しめそうだから、そこだけは良かった。
      IFストーリー以外にもロードが遅いとか、カクカクするとか、BGMが聞こえなくなる設定とか、ウザい精霊?や不必要な仲間が居たり色々不満はあるけども。

  • @user-qb4sm9fj2i
    @user-qb4sm9fj2i 9 месяцев назад +51

    J3からのどのモンスターもステータスの合計値がほぼ同じって仕様で戦略性と引き換えにワクワク感は一気に無くなったよなあ

    • @user-bk9ut9sf7d
      @user-bk9ut9sf7d 9 месяцев назад +7

      ポケモンに例えると・・・最終進化のマスカーニャと未進化のクワッスが同じ合計の種族値ってイメージでいいのか・・・?

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 9 месяцев назад +15

      ​@@user-bk9ut9sf7dどちらかと言うとクリムガンとジャラランガの種族値が最終的には同じになるって感覚に近い気がする

    • @user-bk9ut9sf7d
      @user-bk9ut9sf7d 9 месяцев назад +1

      @@チンパン大地雷天神 地獄だ、育てゲーなのに進化意味ないって・・・

    • @user-lx8dp3oo2o
      @user-lx8dp3oo2o 9 месяцев назад +2

      ​@@user-bk9ut9sf7d例えが古いけどグラカイとポワルンの種族値合計が同じ感じ

  • @plusnito8903
    @plusnito8903 9 месяцев назад +2

    操作性の不快ポイント
    ・モンスター詳細のモンスター切り替えがLRじゃなかったり
    ・配合素材選択するときにモンスター詳細画面をボタン操作一回で開けなかったり
    ・モンスター詳細画面からアクセサリーを外せなかったり
    ・わざわざスクロールしないとスキル全部見えなかったり
    ・詳しく見るボタンが画面によってXだったりYだったり

  • @user-xg7gg6is9e
    @user-xg7gg6is9e 9 месяцев назад +13

    グラフィックを見ればわかるほどのクオリティの低さとオープンに対して比例してない敵の少なさ……コマンドバトルの爽快感のなさって言ったら、何がしたいんやろな

  • @Sandra1206_JP
    @Sandra1206_JP 9 месяцев назад +5

    DQMJ3からモンスターごとの攻撃モーションが統一されて今回もかなって思ったらその通りだし、スカウトが簡略化され、連続が廃止、その他消えてるから今作はお見送り。P版か次回作に期待しますわ

  • @user-wr8vr3oc2u
    @user-wr8vr3oc2u 9 месяцев назад +8

    まだプレイ中盤くらいだと思うけど現時点で感じてる不満を的確に代弁してくれてて頷きまくった。
    スクエニはマジでこの動画見てアプデや次回作に活かしてほしい。
    てゆーかまず猛省して欲しい。
    本当に「質」が低い。
    ユーザーをあまり舐めるなよ、と