【FF時代の終わり】スクエニ最後の希望が…FF7リバース売上問題の真相を解説します

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  • Опубликовано: 30 сен 2024
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Комментарии • 4,9 тыс.

  • @nakaido
    @nakaido  6 месяцев назад +899

    ソニーと仲良しPS5独占とムービーゲー路線に限界がきました。
    ゲーム自体は相当コストかけて作り込んだんですけどね。
    「綺麗なグラフィック」は経営陣を納得させやすいだけでした。求められているのは正解がわかりにくいゲーム性の勝負です。
    僕はこれを良しとしたスクエニ上層部の判断ミスだと思います。

    • @akiaki4842
      @akiaki4842 6 месяцев назад +191

      「まるで映画みたい!!」ってちやほやされたムービーゲーでウハウハしてた世代の開発者が出世して現在の開発の上位にいるから抜け出すのは厳しいでしょうねぇ
      「FFは華麗なグラフィックとムービーだ!」に声を上げて反対する若手は会社にいられないだろうし
      ウィッチャー3を参考にしたとかも聞くけど、もう10年近く前のウィッチャー3の方がはるかに面白いのは開発能力の差を感じさせられる

    • @賢者タイム-y9v
      @賢者タイム-y9v 6 месяцев назад +186

      単純に、過去のリメイク作品の完結に10年近くかける制作陣がポンコツだと思いますね。FF7に思い入れのあるヘビーユーザーしかこんなのついて行けないというね。

    • @norn5415
      @norn5415 6 месяцев назад +70

      まー、間違いないですね。僕も、キンハーファンですが、長いムービー嫌いなのでキンハ3買わなかったし。

    • @おひむおひむ
      @おひむおひむ 6 месяцев назад +131

      スーパーマリオRPGリメイクの方が売れてるの皮肉だなあ
      あっちは下手に戦闘システムいじらなかったのが良かったのかも

    • @メストンネル愛好家
      @メストンネル愛好家 6 месяцев назад +41

      スクエニはFFシリーズのエロバレーをPCで出すべきだよな。いや、出せ。

  • @ne1361
    @ne1361 6 месяцев назад +66

    キングダムハーツも同様だけど、ユーザーを待たせすぎ。
    需要が高いうちに供給が追い付かないと、ユーザーはほかの面白いコンテンツ流れてしまう。
    もうそれは色んなエンタメ業界でたくさん証明されたし、一度離れたユーザーが返ってくることはかなり難しい。

    • @jyrokamikaze3742
      @jyrokamikaze3742 2 месяца назад +3

      ユーザーはいつまでも自分達の懐で待っていてくれているという慢心&幻想

    • @hirayamayukio1102
      @hirayamayukio1102 Месяц назад +4

      それなりのクオリティのゲーム作るとなると時間が掛かってしまうのは仕方ないっちゃ仕方ないんですけどね

    • @山路違和
      @山路違和 10 дней назад

      「待望の新作」なんてのはほぼいないし
      わずかにいる本当にその感情を持ってるユーザーに対しては失礼な行為だし
      開発者側が絶対に言っちゃいけない言葉だと思ってる
      そしてスクエニはその具現化

  • @TheRosicky0508
    @TheRosicky0508 6 месяцев назад +441

    FF7に思い入れがあるおじさんはもうガッツリゲームする元気がないのよ

    • @osako0153
      @osako0153 6 месяцев назад +40

      わかる
      とくにロールプレイングはきつい
      ドラクエ11も途中までやって半年後くらいに再開してやっとクリアした
      リユニオンも買って半年くらいしてやっと始めた

    • @ひろ風来坊
      @ひろ風来坊 6 месяцев назад +16

      そうなんですよ!

    • @nak0c
      @nak0c 6 месяцев назад +36

      他のRUclipsrがプレイする動画で満足しちゃいますね。。昔みたいにガッツリゲームよりも寝転んで動画視聴。ムービー系のゲームはだいたい、この流れで消化してしまう。

    • @TheRosicky0508
      @TheRosicky0508 6 месяцев назад +19

      昔と違い手軽な娯楽が多くてゲームする必要も無いし

    • @越前パーフリ
      @越前パーフリ 6 месяцев назад +14

      時間がないかな…。子どもの頃や学生時代のように、自由な時間がたくさんあれば、ゲームを次々にクリアしていける。トロフィーもうんとたまる。

  • @motryfbhpd214
    @motryfbhpd214 6 месяцев назад +782

    リメイクの時にps4と一緒に買ったんだけど、しばらく後にインターグレードがps5独占で出たの見た時に「もう完結してから買えばいいか…その時遊ぶ気になれば」と感じてから期待も感動も全くしなくなった。
    時限独占もハード専売も完全版商法もお腹いっぱい。

    • @eee-p5e4t
      @eee-p5e4t 6 месяцев назад +68

      自分も全く同じです😂
      三部作揃う頃にはPS6出てそうだからリバースには手を出していない。
      どうせリバースインターグレードとかも出そうだし全部揃ってから通して楽しもうと思っている。

    • @user-xc4lp3tf1z
      @user-xc4lp3tf1z 6 месяцев назад +56

      これがリアルな声ですよね。
      スクエニは完全にユーザーのことわかってないんだなって。ダイ大の件もあったし。

    • @ce70m7
      @ce70m7 6 месяцев назад +30

      私も同意見、ナンバリング新作で無いことをスクエニは忘れてるようだね。

    • @hitotose0w06
      @hitotose0w06 6 месяцев назад +19

      インターグレードやりたかったけどPS5手に入れるまで1年抽選繰り返して手に入ったころにはやる気なくなってた。
      あと3部作はいいけど次が出るまでに間があきすぎなのと、引継ぎ要素がなかったのが個人的にう~んってなってる。
      引継ぎに関しては良し悪しあるから何とも言えないけど。自分はリメイクのハードの攻略諦めてたから。

    • @stsz1403
      @stsz1403 6 месяцев назад +8

      なんならFF10にリアルタイムでハマってた時、
      過去作の FF7もやろうかなと思ってたら友達に
      綺麗なグラでリメイクがでるらしいからその時やれば?
      って止められたことがありました。

  • @絶対領域皐月
    @絶対領域皐月 6 месяцев назад +84

    売り方の問題でしょ。
    元のFF7は Disk3枚で完成したモノを販売した。
    リメイクは3部作にして 1本1本が まともな値段で販売される。
    どうせ途中で終わるのなら完結してから買えば良い
    その頃にはセールなり中古なりで安く買えるでしょ
     
    なによりセーブデータを引き継げないってのも RPGってより ムービーゲーと言われても仕方ない

    • @kengai-xz1pm
      @kengai-xz1pm 4 месяца назад +3

      そうですよね。。。
      FF13 も続編ごとに本数減ってました。
      (13 はそれぞれで一応完結してるからまだ良いですが、、、)
      歴史から学んでほしかったなぁ🥺

    • @和風おやじ
      @和風おやじ 3 месяца назад +3

      同感。百歩譲って分作にするにしても、PS4を切るべきではなかった。

    • @sugar-y7he
      @sugar-y7he 3 месяца назад

      これはあるな。
      自分も全部出て価格落ち着いたら買えばいいやと思ってる。
      わざわざ完結できないFF7を今やらなくても、他にたくさん積みゲーもしてるし。

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 3 месяца назад +6

      ええ!?分割なのは知ってたけど、セーブデータ共有じゃないの!!?
      元は一本のRPGなのに!?!?

  • @ヴァルラブ
    @ヴァルラブ 6 месяцев назад +231

    てかもうスクエニに愛想尽かした人が多いんだと思う

  • @てへぺろりん-l4u
    @てへぺろりん-l4u 6 месяцев назад +240

    だって、完結する頃には次世代機やろ?今コレのためにPS5買っても、、、ていうのが一番最初に思った感想
    あと、これは散々言われてる事だけどやっぱりスクエニに対する不信感やね、、、そこに尽きる

  • @myk9524
    @myk9524 6 месяцев назад +817

    ・ハードを跨ぎながらの長期間での分作
    ・PS5独占
    ・3部作の2作目(前作が合わなかった人は買わない&新規は入り難い)
    ・メインターゲット層の高齢化問題
    売り上げ下がって当たり前

    • @5050BUTASAN
      @5050BUTASAN 6 месяцев назад +111

      もう、ゲームできる体力なくなってきたよ。

    • @tsuzuki2412
      @tsuzuki2412 6 месяцев назад +82

      ​@@5050BUTASAN年取ると大作に踏み込む気力が湧かないですねぇ。

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 6 месяцев назад +98

      リアルタイム世代だけど、やる体力も無いし時間もない。毎日部下の尻拭いで自分の自由時間なんか無くなる

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 6 месяцев назад +84

      完結まで学生が下手したら結婚して子供ができてるかもしれないような期間またいだらそりゃあってなりますねえ

    • @momo2
      @momo2 6 месяцев назад +72

      みんな前作買って、もう思い出だけでは楽しめないと気付いたんだよ

  • @バンマデアサカラ
    @バンマデアサカラ 6 месяцев назад +46

    TOYOTAの社長が言ってたのが1番の危機は時代とのズレ
    若い人から今の感性を吸収しないとならないと言ってたの思い出した
    RPGなのに育成感のない冒険はつまらんよね

  • @kkida1265
    @kkida1265 6 месяцев назад +620

    前作を買った人しか買わないのに前作から何年たってんだよって話。そりゃ売れんわ

    • @さよ-r8w
      @さよ-r8w 6 месяцев назад +47

      ​@@空想病いや前作フリプでやった人の大部分は今作もフリプ待ちするだろ…
      何いってんだ?

    • @abby5677
      @abby5677 6 месяцев назад +117

      @@空想病「前作から何年経ってんだよ!」が論点なのに、揚げ足どりにかまけてて自分がズレてることに気づけないの草
      揚げ足どりお上手でちゅね?🎉将来は揚げ足どりでプロ目指すのかな?笑

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 6 месяцев назад

      ​@@空想病俺はPSNは入ってないがSwitchはNintendo Switch onlineは入ってる両方ハード持ってて逆のやつは恐らく存在しないと思うSwitch買うやつはポケモン、スプラ、スマブラのいずれかは絶対やるから

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 6 месяцев назад +16

      @@さよ-r8w 論点が何故か違う所に飛んでて会話になって無くて草、なんか自民党見てるみたいでちょっと笑ったこんな奴らが世の中にあふれてるからこんななんだろうなぁ( ´艸`)

    • @すいかさかり
      @すいかさかり 6 месяцев назад

      ​@@cleeseginette4609
      返信先のid見ると分かるけど、おかしな返信した人がいて、突っ込まれたからコメント消しちゃったんだよ。

  • @男さん-i2k
    @男さん-i2k 6 месяцев назад +98

    一本のゲームを分作にしておいてやり込みが引き継げないとかやる気起きない

    • @skk5391
      @skk5391 6 месяцев назад +14

      えっ。引き継げないの!?
      終わってるじゃん

    • @男さん-i2k
      @男さん-i2k 6 месяцев назад +12

      @@skk5391 ゲームとしての基本が出来てないよな
      誰でもわかる話

    • @takeshu3550
      @takeshu3550 4 месяца назад +8

      本当それ。
      データ引き継げないの知った時は流石に驚愕したわ。
      「3作品それぞれ新鮮な気持ちでプレイできる」と言われたら聞こえはいいが、もとは1作品の内容のものを3倍の労力をかけて育成するのは時間の無駄でしかない。
      じゃあ百歩譲ってそれは良しとして、数年待たされたゲームの内容はというと、三部作にしてスカスカになった分余計な改変とサイドストーリーで補完する始末。
      こりゃ売れませんわ

  • @fsayyeah9636
    @fsayyeah9636 6 месяцев назад +108

    フォトリアルじゃないフォトリアル風のグラフィックも限界なんじゃないかな…
    人っぽいキャラが普通に空飛んでるのとか重力をガン無視したような戦闘シーンとかもう違和感しかない
    女性キャラ達もこんな女いねーよって感じの仕草ばかりだし、RPGに写実性や写実風味ってもはやデバフでしかないような気がしますね…。
    まあこんなことは本質じゃなく枝葉の問題だってのも分かってますが、とりあえずナカイドさんが仰る通りにたぶんマジで古いんだと思いますね、首脳陣の頭ん中が

    • @0_a123z_0
      @0_a123z_0 6 месяцев назад +14

      トゥーンレンダリングにするほうがマシなんだろうなぁ。

  • @maki-dc3vq
    @maki-dc3vq 6 месяцев назад +28

    FF7ってリアルにして仲間揃うと、おかしなコスプレ集団にみえてくる
    あのキャラデザはデフォルメありきだわ

    • @ヌルヌルスタイル
      @ヌルヌルスタイル 6 месяцев назад +2

      元々バイオとは別のアニメ路線で行くって考えだったらしいですしね

  • @URIBO_P_mirusen
    @URIBO_P_mirusen 6 месяцев назад +57

    前回迷わず、買ったわたしは、
    PS5買う気になれずに、かってない(^_^ゞ
    やりたい気はあるけど、ハードが高い(^^;

    • @大岩大介-u4w
      @大岩大介-u4w 6 месяцев назад +5

      なぜ「買わない」でなく「買えない」と思うのか

  • @明大縦山
    @明大縦山 6 месяцев назад +360

    ff13以降、プレイヤーがゲームさせてもらう時間が少なくなった気がする。やたらとムービーが多くてキャラ同士のお喋りを延々と見せられて、その間プレイヤーはコントローラを持ちながら「まだかな〜」と待っている…という感じ。ゲームを楽しんでもらおうというより、美麗な映像を見せつけるのが目的のような。もうゲームじゃなくて映像作品でいいのでは?と個人的には思う。

    • @Shogun_xxiiaaoo
      @Shogun_xxiiaaoo 6 месяцев назад +8

      物語を楽しむか動かすのを楽しむかの差なのかな。

    • @enama3163
      @enama3163 6 месяцев назад +39

      ソウルライクが人気あるのって語られる部分(ムービー部分)を極力減らしてプレイヤーに想像させたりフレーバーテキストで妄想させ、実際にプレイする部分で試行錯誤させるのが受けている要因の一つだと思う

    • @hirois503
      @hirois503 6 месяцев назад +12

      ムービーやって大コケして会社が傾きかけたのがFFtheMovieだったな😁

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 6 месяцев назад +38

      @@Shogun_xxiiaaoo そもそもゲームなのに自分の意思の介在が少ない時点でゲーム?なんよな・・・そこの差っていうよりも作る側がゲームをさせてないんだわ。
      最近の話題になる割に楽しくなかったり売れなかったゲーム全般に言える事がプレイヤー側が奴隷にされてて・・・自由に遊んでくださいじゃなくてあれとこれをしてくださいって提示されてる感じになってんだよ・・・言うほど世界に没入する要素ない癖にな・・・

    • @poko5068
      @poko5068 6 месяцев назад +14

      ゲーム性って平たく言うと、自分の成長や達成感をゲーム内で感じられるかなので
      RPGで言うなら、バトルが難しく育成の戦略性があるほどゲーム性は高くなるし、ゲーム進行は選べる選択肢が多いほど自分が道を選び取っている感で達成感は上がる
      ムービーメインゲーってバトルは基本ボタン連打で戦略性も年々下がっていくし、ストーリーは分岐のほぼない一本道だからね…ゲーム性は限りなく低くなるよ
      だって違うストーリー選ばれたらムービー見せつけられないし、誰がやっても同じ

  • @chr3778
    @chr3778 6 месяцев назад +322

    ダメというより、むしろ最近は「なかなかしぶといなスクエニ」と思うようになってます。

    • @あんこもち-f1o
      @あんこもち-f1o 6 месяцев назад +54

      FFDQおじさんの20年分の信仰力ってすげぇんだなって感動しますよね
      他のどの会社も最近のスクエニと同じことしたら数年で潰れそう

    • @SPIRALJAPAN
      @SPIRALJAPAN 6 месяцев назад +39

      クソゲー連発して地雷扱いされてるのに、なかなかしぶといですよね(笑)

    • @TheSeed0205
      @TheSeed0205 6 месяцев назад +46

      評判が最低レベルまで落ちたし、時間の問題やろ。
      正直スクエニが消えても一切何も困らん

    • @芝鯖ロン
      @芝鯖ロン 6 месяцев назад +16

      スマホゲーなんか「どうせすぐサ終」ってイメージ定着してますしねえw

    • @user-qks-murasame
      @user-qks-murasame 5 месяцев назад +7

      アケゲのLOVも結構人気あったのに、運営側の謎の方針転換が災いして見事に終了したなww

  • @おまつり-q2o
    @おまつり-q2o 6 месяцев назад +14

    一作目もフィーラーとかいう邪魔なもん追加してきたし、エンディングはキンハみたいにシャドウと連戦して「俺たちの戦いはこれからだ!」みたいな空気出してきて意味わからん改変すぎて萎えたんですよね。続編のユフィものがなぜかPS5で出たのも腹立つし
    どうせ新ハード買うだろ?みたいな傲慢さについていきたくなくなった

  • @lastlostman
    @lastlostman 6 месяцев назад +92

    個人的に思うのが、リアル「すぎる」のがちょっとな…と思いますね。
    確かに凄い技術だと思うのですが、リアルすぎると本当にそのままに見えてしまって
    逆に没入できないというか。
    FF9くらいのデフォルメ感というか、親しみやすさが欲しいですね。

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 6 месяцев назад +20

      FF13くらいからそれを感じるようになりましたね。リアル過ぎるキャラクター達が奇跡奇跡連呼しているのを見て冷めてしまって…。デフォルメされたキャラだから許されるノリってあると思います

    • @hiroshikotsuji217
      @hiroshikotsuji217 6 месяцев назад +18

      リアル頭身はコスプレになっちゃうんだよね

    • @user-hv3pb1tq2p
      @user-hv3pb1tq2p 6 месяцев назад +8

      初代キングダムハーツに出てきた頃くらいのクラウドのグラフィックが凄く良かったな。

    • @miko-mw9vr
      @miko-mw9vr 6 месяцев назад +17

      ほんそれ。ファンタジーなのにリアル追及していくのはどうなん

    • @ふらっと-m7x
      @ふらっと-m7x 6 месяцев назад +7

      リアル調は不気味の谷という現象が起きますからね。リアルなのに本物ではない違和感に嫌悪が生まれる
      だからデフォルトが万人受けしていいんでけど、スクエニはなぜかリアル調が大好き

  • @T_fal
    @T_fal 6 месяцев назад +384

    3部作やるなら毎年出すべきだった。

    • @-TENZEN-
      @-TENZEN- 6 месяцев назад +79

      新作ならまだ理解出来るけど
      過去作品のリメイクを3部作
      に分ける意味も分からないこの時点で駄目駄目だけど
      そもそも期間あけ過ぎですよね

    • @タカゾウZ
      @タカゾウZ 6 месяцев назад +40

      毎年は無理でも1年おき位が限界かと

    • @michelle900-k6q
      @michelle900-k6q 6 месяцев назад +27

      少なくともFF13は二年置きだったな、四年置きは長すぎる。待ってられん

    • @user-lw51
      @user-lw51 6 месяцев назад +25

      そもそも元々1作だったのを3部作に分けるの自体が微妙だと思うし、間隔開けすぎなんだよな。完全新作のシリーズもの出すのと訳が違うのに

    • @ナラカルボ-t9o
      @ナラカルボ-t9o 6 месяцев назад +8

      4年も待たされるのわかってたら、7リメイク初見で面白くて次回作期待している人がいたとしても
      発売済みの7買ってネタバレ済みになっちゃうってのもあるね。
      というか7リバースで7自体完全初見で遊んでいる人ってどれくらいいるんだろうか。

  • @watarueltres5932
    @watarueltres5932 6 месяцев назад +103

    ハードがたけぇ・・・
    子持ちリーマンでゲームする時間が少ない人間がリバースのためだけに総額7万を出すのはしんどい。

    • @芝鯖ロン
      @芝鯖ロン 6 месяцев назад +8

      ついでに言えば耐久度低いってイメージあるし。

  • @jinx5884
    @jinx5884 6 месяцев назад +54

    ムービー多すぎるんだよな7.8.9.10みたいに重要なところだけクソ綺麗ムービー使ってくれればええんやで、あとFF9リメイクしてくれるならバトルシステムとかそのままにしてくれATBが久々にやりたいんじゃ😢

    • @yoko0152
      @yoko0152 4 месяца назад +5

      ほんとにこれです。

  • @sm-nc4fx
    @sm-nc4fx 6 месяцев назад +417

    完結しない3分作、意味不明なシナリオ改変、長すぎる開発期間…売れるわけないやん。

    • @kei_xvideos
      @kei_xvideos 6 месяцев назад +9

      ギルガメッシュは要らんかった。

    • @user-nh1xw8ze2c
      @user-nh1xw8ze2c 6 месяцев назад +14

      一作目の時点でグラフィックに大感動したけど一本道単調すぎて投げ出した。
      だから必然的に二作目もやる気ない
      (個人の感想)

    • @kbsretoro3186
      @kbsretoro3186 6 месяцев назад +24

      実際FF7ってクリアしてもそんな大した感動はないんだよな……。面白さだけでいうとミッドガルの近未来感が一番だったし、シナリオ的にはエアリスのところがてっぺんで……Disc3はそんなでもなかったぞー……。
      でもリユニオン(仮)は4年後とかにはならないと思う。だって今回作ったフィールドデータがあれば世界の半分以上は作れていて、ゴールドソーサー含めてミニゲームも使い回しでいいだろうし。あとはシナリオのムービー作り足していけばいいから2~3年で出てくるとは思う。……PS6が出なければね。

    • @sy-dk7dt
      @sy-dk7dt 6 месяцев назад +26

      @@kei_xvideosそれは最早ただ叩きたいだけやろ
      ストーリーに関わらないおまけ程度の裏ボスにすら文句言うんか?

    • @fuuuuuck-4545
      @fuuuuuck-4545 6 месяцев назад

      @@user-nh1xw8ze2cやれば分かるが、そこは心配する必要はなかったぞ

  • @udongefrozen655
    @udongefrozen655 6 месяцев назад +211

    単純に分作だから買わなかったなぁ。完成したら買いますってスタンスの人多いだろうし。

    • @たぴおか-n2f
      @たぴおか-n2f 6 месяцев назад +18

      それ。
      完結したらクライシスコア含めて4作続けてやるわ

    • @yosikiimikoto
      @yosikiimikoto 6 месяцев назад

      自分も前作手付かずで寝かせてる

    • @cocoa-nu8uz
      @cocoa-nu8uz 6 месяцев назад +10

      俺もこれだなぁ…ていうか昔からインターナショナルとか完全版商法やり過ぎなんよな
      そりゃ相当なファンじゃない限りは完全版出てから買うでいいやってなるよ

    • @potjack6094
      @potjack6094 6 месяцев назад +5

      動画中にも完結するまで待つ奴は最後までやらないんじゃないかって疑問があったけど
      それはまあわからない、けど全部出るまでそれを試す気もないというのが正直なところ

  • @yamabagg
    @yamabagg 6 месяцев назад +232

    皮肉な話だけど旧ff7の成功からffはその時点で見せることのできる最高の映像美にとりつかれた
    そして今のffも映像美が最大の売りでそれが大ヒットの要因にはならなくなった
    ハード独占をやめたとしてもffは厳しいと思う

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 6 месяцев назад +26

      FF10以降もうそろそろ映像美は頭打ちラインに来ていると割と思ってる派(これ以上の良くしてもユーザー的に違いがわからない•費用効果が見込めない)
      素人すらこんな考えに至る状態なのにここに至るまで映像美以外にわかりやすいし売りを作れなかったのは致命的

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q 6 месяцев назад +60

      吉田さんですら「FFに求められてるのは映像美」とか言ってて「あ、駄目だこりゃ」ってなった
      映像が見たいなら映画館行くので…

    • @aliceinwondermirror
      @aliceinwondermirror 6 месяцев назад +13

      FF13も映像メインにして売れたけど即ワゴン行きになったよなぁ・・・。売れた後の惨状リサーチしてなさそう。

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад +14

      グラフィックが綺麗キレイで声までしっかり入ってたら逆に感情移入しづらいんだよね。
      小説が実写化しておもしろくなくなる感覚。

    • @03hach
      @03hach 6 месяцев назад +10

      その映像美とやらも、今ではたいしたものでもないし。

  • @のらうさぎ-f7f
    @のらうさぎ-f7f 6 месяцев назад +86

    ゲームはグラフィックがリアルになればなるほど見にくくなるし、リアルになったFFはキャラの演技がくさすぎで、FF14でも感じたんだけど会話のテンポが遅くて頭に入ってこない。感性が古いんだろな~~~って感じちゃいます

    • @芝鯖ロン
      @芝鯖ロン 6 месяцев назад +11

      FF14のグラ、特に風景はコピペが多すぎてここどこ?って感じになる。
      FF11の方が荒いんだがあれ?この風景どこかで見た事あるな、ドコだっけ?ってレベルで住宅街でも窓やドアでも各家の窓やドアとか微妙に違ってたりして生活観があった。
      まあ14は急遽作り直しで時間無かったからしょうがないが単にドット細かいだけって感じかなと。
      にしても6年の時間と人件費を無にしたのってアフォが過ぎると思いました。

    • @Noizu_ka
      @Noizu_ka 5 месяцев назад +3

      最近じゃ、アニメも早回しで 観てる人もいますから…ストーリー部分の速度いじれたらどうですかね??🤣

    • @yo7701
      @yo7701 5 месяцев назад +1

      @@Noizu_ka アニメを早回しで見るなら最初から見なければいい話になるよ

  • @ばそりー
    @ばそりー 6 месяцев назад +231

    分作は許せてもハードを分けるのだけは許せないわ

    • @七誌権兵衛-p3f
      @七誌権兵衛-p3f 6 месяцев назад +43

      寛大だな。俺は分作も、それを隠して騙し売りも許せなかった。

    • @usergjm-sp8sz
      @usergjm-sp8sz 6 месяцев назад +10

      ps4で出したとしても、フレームレートとくそ長ロード時間で結局やる気起きないと思う、龍が如く8がいい例。ps5独占でいいかな

    • @ichirotanaka-yf2mv
      @ichirotanaka-yf2mv 6 месяцев назад +31

      「おら、FFの続きやりたいだろ?あと6万よろしく~」で売れるようなブランドじゃなくなってるのに気づかないんだろうね
      FF初期の制作者は天才だっただろうけど、ブランドに便乗しているだけの今の制作者が前面にでてきているのも気持ち悪い

    • @arifia1752
      @arifia1752 6 месяцев назад +6

      ほんとにその通りです。

    • @ぷりぷり-l6d
      @ぷりぷり-l6d 6 месяцев назад +3

      PS4はもう無理だって
      PCと箱で同時に出すのはわかるが

  • @Kum-tz4cd
    @Kum-tz4cd 6 месяцев назад +342

    自分が昔FFが好きだったのは何でか考えたら、シナリオやキャラも良かったけど何より武器や防具を集めたりジョブで色々覚えたりして強くしたりするゲーム的な部分が好きだったんですよね。最近のFFが物足りないと感じる部分は極力装備箇所を減らしたり、成長要素を簡単にしたり、そういうプレイヤーが介入して育てられていた部分を排除してる気がするんですよねー

    • @南丘利
      @南丘利 6 месяцев назад +24

      綺麗なものの作り方と面白いものの作り方は別なんですよね。3d技術が昔とは比較にならない
      程向上したから、ゲームシステムももっと面白くできるはずだという考えに至ってしまう。
      でも作り手の脳味噌は別に進化してないから、昔より面白いゲームシステムなんて簡単には作れ
      ない。とりあえず過去作との違いを強調した結果が面白い要素のリストラということでしょうか。
      FFシリーズは進化しようとしてむしろ退化しているように見えますね。

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад +53

      新しい街に到着した時のワクワク感はむしろめんどくさいになってる。
      映像をキレイにする代わりに武器や召喚やフィールドが削られるなら本末転倒だね。

    • @einsfia
      @einsfia 6 месяцев назад +44

      自分も「自分で遊べる」要素の多いゲームが好きだったオッサン世代だけども
      それでもFF10くらいまでは「FFのグラフィク表現でしか得られないゲーム体験」みたいなものはあって、その部分のスクエニとFFに対する信頼もあったと思う
      でも今はキレイな映像自体は新しい体験でもなんでもないんですよねー
      きれいな映像はそれ以上でも以下でもないし、別にスクエニやFFでなくてもいいし、なんの付加価値も持たない

    • @ぽる-k7u
      @ぽる-k7u 6 месяцев назад +53

      ほんと、これにつきる
      ムービーとかお話ばっかでゲームの部分が薄っぺらすぎる
      昔は宝箱一つでワクワク出来たものよ

    • @Maru-iw6rq
      @Maru-iw6rq 6 месяцев назад +24

      昔は画質が妙に綺麗なゲームはクソゲー率高かった
      ゲームの面白さは綺麗さと関係ないって昔から言われてるのに未だにスクエニは気付いてない…かなしい事です

  • @OYDR
    @OYDR 6 месяцев назад +149

    分作だしインターグレードとかいう完全版商法みたいなこともやってたから買うにしても三部作揃ってしばらく様子見てからの方がいいよね。
    三部作全部詰めたコンプリートパック売ります!とかクソみたいなことしても今のスクエニなら何も不思議じゃない

    • @sousei4
      @sousei4 6 месяцев назад +12

      KHシリーズでそれされましたね。

    • @外の人001
      @外の人001 6 месяцев назад +22

      コンプリートパックの可能性があるから手を出しづらい。

    • @user-hv3pb1tq2p
      @user-hv3pb1tq2p 6 месяцев назад +22

      そしてそのコンプリートパックが予約即完で白けてもういっかなと、永久にプレイしなくなる未来の俺が見える。

    • @ARSM1022
      @ARSM1022 6 месяцев назад +15

      コンプリートパック…成長要素引き継ぎできないんでしょ。ダルすぎる

    • @syusuii
      @syusuii 6 месяцев назад +3

      @@darmatica そりゃやるに決まってるじゃんww糞でも何でもないし
      FF7リメイク同梱版PS4を購入したのに、インタグレードもリバースも出来ない人にもそう言えるの?

  • @ch-di8qd
    @ch-di8qd 6 месяцев назад +40

    綺麗すぎるグラフィックは個人的にプレイしてると胃もたれする
    ストーリーもビジュアルもなぞるだけで全部細かく描写されてると自由度がなくて見せられてる感じがする
    ドット時代の小説を読んでるようでいて自分で操作できるあの感覚が恋しい

  • @keiba_57
    @keiba_57 6 месяцев назад +323

    映像は付加価値であるべき。見てて面白いじゃなくて、やってて楽しいがゲームのあるべき姿だと思う。

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 6 месяцев назад +16

      ピクリマが評価高くてFF7Rが叩かれてるのが答えだよな。過度の映像なんて要らんのよ。
      近年のスクエニでヒットしたのもオクトラとかさぁ。自社で答え出てるじゃんね。

    • @KOBATONYOKOSUKA
      @KOBATONYOKOSUKA 6 месяцев назад +12

      本当その通りですよね。楽しいゲームをプレイしている最中に綺麗なグラフィックならわかるんだけど、
      綺麗なグラフィックを見せてやるよ。ゲームはおまけだからなのFF13には心からずっこけました。
      ピクセルリマスターは、ちょっときれいなドット絵程度だけど、5と6はシステムが面白くて、やっぱりゲームを夢中でプレイさせてくれるのはグラフィックじゃないよなって思いました。

    • @yeyy1239
      @yeyy1239 6 месяцев назад +7

      ​@@ユウカヤマリバース叩かれてるってどこで?
      メタスコアはじめ評判めちゃくちゃ高いだろ
      ムービーゲーと言ってる時点で的外れ

    • @syunsukekonaka7996
      @syunsukekonaka7996 6 месяцев назад +4

      プレイしてから言ってるの?

    • @masatuna0327
      @masatuna0327 6 месяцев назад +3

      FFは寧ろムービー切るぐらいのほうがいいのかも

  • @Bacchus2024
    @Bacchus2024 6 месяцев назад +11

    ゲーム性って意味ではff12のガンビットシステムが最高でした。
    最近でたユニコーンオーバーロードもガンビットシステムが高評ですよね。
    ff12が出た当時はガンビットは時代を先取りし過ぎたと言われてましたが今ならウケるんじゃないでしょうか?
    ガンビットシステムを更に面白くして活用したゲームを作って欲しいです。
    (例えば、賢さや統率力等のパラメータや友好度などで選択できるガンビットの種類や数が決まるなど、あえて不便さも入れて欲しいです)
    例えば、ドラクエでモンスターに基本命令できなくして、こいつは強いけど賢さが低くて全力で攻撃するしか能がない、こいつは強さはさほどだけど賢いから細かくガンビットが組めるなど、モンスターの選び方にも多様性が出て面白いと思います。

  • @ああ-e6j1d
    @ああ-e6j1d 6 месяцев назад +202

    PS4でリメイクやらせてユフィDLはPS5のみ。そこからリバースはPS5独占。いくら好きでも何でそこまでして買い揃えなきゃ行けないんだよってなったし、流石に萎える。

    • @kevin-yc3pm
      @kevin-yc3pm 6 месяцев назад +3

      あとエバクラもやらなきゃ新キャラ分からないぞ、と

    • @ユウハチャンネル
      @ユウハチャンネル 6 месяцев назад +16

      私もこれで萎えました。
      好きなシリーズだったのでこのために本体買うのは別にいいと思ってます。他にやりたいタイトルはないからPS4でいいやと一緒に買ったらユフィの件が発表になって萎えました。
      もうさすがにこのシリーズ追うの辞めようという思いになりました。

    • @massan3017
      @massan3017 6 месяцев назад +11

      頼むから続編もPS4でも出してくれってアンケートも書いたけど出ませんでしたわ…

    • @とる-u1b
      @とる-u1b 6 месяцев назад +8

      ファン向け商品なのにファン萎えさせてどうすんの

    • @141easy6
      @141easy6 6 месяцев назад +5

      さらに3作目もPS5で動かない可能性があるというw

  • @佐藤-r7i1r
    @佐藤-r7i1r 4 месяца назад +7

    野村はもう変えた方が良いよ
    彼ってまだタイタニックとマトリックスで時代が止まってるよ。今どきB系ファッションでスプレー頭の登場人物とか
    笑うわ。
    リメイクだからじゃ無く
    全部そうだから。

  • @enkai1977
    @enkai1977 6 месяцев назад +16

    FF7はスクエニにとって最後の弾だろうからこの売上はキツいっすね
    長い間信用を切り売りしてきた結果、いいゲームでも売れなくなっちゃったんでしょうね
    まあ私はFFは6までしかやったことありませんが・・・

    • @sousei4
      @sousei4 6 месяцев назад +5

      個人的にはファンタジー系が好きなら9お勧めですよ。

  • @イザナイ-f4t
    @イザナイ-f4t 6 месяцев назад +218

    PS5のみとか強気というかただの愚行だわな

    • @user-kq8bt6to5h
      @user-kq8bt6to5h 6 месяцев назад +12

      そもそも分割するからだろ
      面白くない面白い以前の問題
      しかもその前作はパケに分割作品表示もしてないし…なんだかなあ

  • @zQ-y6e
    @zQ-y6e 2 месяца назад +2

    糞リメイク、ただそれだけ
    原作の良さを全て殺した

  • @啓やん
    @啓やん 6 месяцев назад +10

    スクエアとエニックスが合併すると聞いたときは任天堂を倒す最強ゲーム会社ができる!ってドキドキしたキッズでしたが・・・開発延期にデバックしたのか怪しい未完成みたいなゲームに集金用のアプリ乱発じゃあナァ・・・スクエニって誰に向けてモノを作ってるんだろう・・・

  • @なかあさ-w8i
    @なかあさ-w8i 6 месяцев назад +167

    グラフィックとムービーが持て囃されたFF7〜10の時代からは全く変わったことに気づいて欲しい

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 6 месяцев назад +4

      グラフィックが持て囃されてても8は駄作の評価だよ。好む人はいるけど。

    • @melholi9999
      @melholi9999 6 месяцев назад +7

      8はどっちかと言えば好きな方だったな。
      逆に原点回帰の9が、ゲーム的にイマイチだった。

    • @takeshu3550
      @takeshu3550 4 месяца назад +1

      グラフィックなんてps4の時点でほぼ頭打ちだし、これ以上進化してもなんとなく「綺麗な気がする」程度なんだよな。
      グラフィック一辺倒で開発期間伸び続けて、肝心のストーリーは…
      そりゃプレイヤーの心も離れるよ。
      これ今のFFシリーズ全体に言えることだけど、FF7Rは三部作だからさらに救いようがない笑

  • @エジプト人のエジプト
    @エジプト人のエジプト 6 месяцев назад +207

    感性が古いってのはマジだと思う
    ストーリーは見れば終わりというけどそもそもそのストーリーがそんなに良くない

    • @脳筋-s3e
      @脳筋-s3e 6 месяцев назад +31

      リバース楽しめたけど思い出補正でよく感じてる部分は多いと思うわ

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад +30

      ​@@脳筋-s3e
      うん、これが7じゃない新しいゲームだとしたら全然おもしろくないかも。

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h 6 месяцев назад +14

      ff16の茶番感やばかったわ。グラがいいだけ尚更キャラや設定の機微が目立ってお人形遊びを見てる気持ちになったわ。
      グラが長所というより、グラによってなんかいろいろ誤魔化されてるだけ

    • @sousei4
      @sousei4 2 месяца назад +1

      因みにシナリオは改変されています。無印7はあれ単体で完結しておりラストはプレイヤーに解釈委ねていました。ACからは別の方がシナリオを担当して改変していきました。リメイク担当者も同じ方が責任者。CCも勿論無印過去改変作品です。

  • @紀彦戸鎖
    @紀彦戸鎖 6 месяцев назад +119

    昔のff7をプレイしたから言いたいのですが、余計な事をしすぎ。
    PS4でグラフィックだけ良くすればよかったのでは?
    内容も変にいじりすぎてると思います。

    • @NOAHlov
      @NOAHlov 6 месяцев назад +25

      わざわざ初代FF7引っ張り出してやる位には初代の方がいいや感凄い

    • @xyz3581
      @xyz3581 5 месяцев назад +5

      くだらんミニゲームとチャドリーのせいであの世界観を全てぶち壊わされた感じ
      あのエアリスの例のシーンの改変はオリジナルで受けた衝撃をぶち壊しだよな
      クラウドの名セリフは全てカットだし
      あんな◯に方なんだったら、フェニックスの尾で生き返るだろって思ったわ

    • @sousei4
      @sousei4 2 месяца назад

      無印シナリオ→坂本、AC~派生作シナリオ全て→野村。リメイクシナリオ担当者=開発トップ=野村。過去改変もしているから無印シナリオにする気がない。

  • @もちもっちー-s1l
    @もちもっちー-s1l 6 месяцев назад +121

    原作FF7プレイ済、リメイク1クリアして、今回の新作の購入してないゲーマーです。モンハン、ポケモン、エルデンetcやってる平凡なアラサーゲーマーです。
    ぶっちゃけ、リメイク1がおもしろくなかったなと思って新作買いませんでした。戦闘はバースト込みでやたら固いし、バーストさせて気持ちよくダメージが入ると思ったらボスの形態変化カットインが入って決め技撃つ前にスクロールして…みたいな、とにかく思い通りいかないというゲーム体験でした。初見でわかりやすいヒントがあるわけでもなく、戦略に選択肢がないから攻略法は押し付けられてるし、とても窮屈なシステムといった感想です。
    リメイクしたという点についても、ストーリーやマップの加筆修正によって、僕の知ってるような知らないようなミッドガルがそこにあるような感覚で、このシーンあったなあ!とか、このダンジョンはこんな雰囲気だったのか!といった感動も薄かったです。
    その後の完全版商法もあまり好意的にはとれなかった(完全版は未プレイです)。
    これは個人的な感覚ですが、僕のようなプレイフィールを得た人は少なくないと思います。
    あと、PS1当時にff7を寝ずにプレイしていた母(50代、今はTPSゲーマー)はリメイク1体験版の時点で、「戦闘システムがわかりにくくてやろうと思わない」という感想でした。
    こうした作品の評価に、さらに昨今のスクエニのユーザーからの評価を上乗せしたら、今回の結果は当たり前に思います。

    • @流星ビバップ
      @流星ビバップ 6 месяцев назад

      たしかにリメイクはクリアしたものの正直パッとしなかったから今回発売日はスルーしたんですけど評判良いから買ってみたらめちゃくちゃおもしろいですよ。コマンドRPGじゃないと嫌って人はそもそも向いてないですけど。

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад +6

      とても同感。

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Месяц назад

      戦闘体験は明らかにKH2未満…

  • @まっちゃん-m7w
    @まっちゃん-m7w 6 месяцев назад +11

    開発陣とコアなファン以外は途中下車してるよね
    キャラと映像が目玉なら動画や配信で十分だし
    あとグラフィックにこだわる癖にあのモーグリのビジュアルにGOサイン出しちゃうのもズレてんなぁと思う、こだわるところそこでしょって

  • @H_ajinoren
    @H_ajinoren 6 месяцев назад +74

    個人的には納得ですね。
    RPGにとってはストーリー、グラフィックはシステムを飾るものですよね。
    ふりかけが美味しいと本体のごはんも進むけど、ごはんが少ないのにふりかけばかり大量にあっても、、、。

  • @aibisu02
    @aibisu02 6 месяцев назад +30

    坂口さん、FFを生きている間に一度でいいのでまた作ってほしいな!

  • @sdgo5978
    @sdgo5978 6 месяцев назад +103

    面白い面白くないとか以前にリメイクから間隔空きすぎて冷めちゃってるのがあると思います・・・私もそうなので

    • @user-mr9epAF100
      @user-mr9epAF100 6 месяцев назад +6

      ナカイド氏が中小規模のゲーム開発に軸足を移しましょうよ、って提案してる理由の一端はここにあるような気がする。
      FF17が出るとして、下手すりゃ4~5年後の7リメイク、のさらに5~6年後ということも十分にあり得るからな。

    • @sdgo5978
      @sdgo5978 6 месяцев назад +12

      @@bgpjmkbmptbw PS5ありますしリメイクはPS5でやってましたけどFF7熱が冷めたからこの動画をみて最新作どんなものなのかっていうのを知りに来てます。
      憶測で物を言って笑ってるの恥ずかしいですね

    • @ねこみみ軍曹
      @ねこみみ軍曹 6 месяцев назад +3

      いちいち信者に反応しなくても良いですよ☆

    • @瓦礫-m5l
      @瓦礫-m5l 6 месяцев назад +8

      @@user-mr9epAF100というか普通、分作でもシリーズものでもラインがいくつかあって同時並行で作ってんだよね
      スクエニってそれが全くない。FF17の企画とか走り出してすらいなさそう
      だからドラクエもFFも「触れてない世代」が生まれんだよね。ポケモンとかモンハンはそれがない

    • @bgpjmkbmptbw
      @bgpjmkbmptbw 6 месяцев назад

      ​@@sdgo5978
      コストコにPS5山積みされてたよ。
      早くPS5買えるといいねw

  • @さくら-s8e
    @さくら-s8e 6 месяцев назад +268

    昔ポリゴンのVIIを遊んだ者です。長年の念願叶って発売されたリメイクはPS4で遊びました。しかしリバースはまだやってません。PS5が高くて買えてないのです。
    更に不安なことはリバースのために頑張ってPS5買ったとしても3作目がPS6とかだったらどうしようと5買う決心もつかなくて…少ない収入のパートに簡単に買える金額ではないので…。

    • @maruta_bgm
      @maruta_bgm 6 месяцев назад +35

      思い切って逆リメイク(ドット化)とかした方が原作勢はもはや私含めて喜びそうなもんだぜ

    • @しゅ-g6v
      @しゅ-g6v 6 месяцев назад +24

      流石にその年代でそれは自身の環境のせいであってスクエニは悪くないかと。笑

    • @越前パーフリ
      @越前パーフリ 6 месяцев назад +36

      まあ、たしかに6万以上のハードは高いですよね。子どもとか学生なんかは、ふつうに買えないでしょう。

    • @unequal_guitar
      @unequal_guitar 6 месяцев назад +7

      パートの給与では中々お金がないの現状なんだね

    • @ateee1378
      @ateee1378 6 месяцев назад +24

      FFやってる世代って、私たち就職氷河期が多いんじゃないのかなって思うんですよね。

  • @Nan.de.nande.
    @Nan.de.nande. 6 месяцев назад +17

    元キャラのデザインが二次元ど真ん中なのに実写風にしてるのが合ってない
    FF特有のカマキリ顔も個人的には受け付けないし、美形顔が全員ほとんど同じに見えて個性を感じない
    自分はだけどもう少しアニメ調寄りにしてたら買ってた
    友達も同じこと言ってる

  • @takosuke0
    @takosuke0 6 месяцев назад +9

    キャラデザが今のリアルなCGにはマッチしない

  • @nakanishi_3
    @nakanishi_3 6 месяцев назад +150

    ヒロイン達の言動が臭く感じてしまってプレイするに耐えない
    これは感性が老化したのかあるいは…

    • @小泉-x4c
      @小泉-x4c 6 месяцев назад +38

      同じく
      なんなら少し気持ち悪ささえ
      覚えるヒロイン軍団

    • @せがさたん
      @せがさたん 6 месяцев назад +27

      だってもう四半世紀前のゲームだもの。
      そのくせ古き良き持ち味である
      背伸びパンツとかは削除するしいいとこないわ

    • @blood-n7g
      @blood-n7g 6 месяцев назад +2

      それ、本当なの?

    • @Omochi_5150
      @Omochi_5150 6 месяцев назад +30

      あざといだけじゃなく、内容も寒いし、なんなら今ではありえないだっさい格好してる芋ねぇちゃん達の馴れ合いとか、見てて苦痛でしかなかった。

    • @昆布茶なす
      @昆布茶なす 6 месяцев назад +8

      昔好きで観てたアニメを久々に観たらセリフが色々キツイなーと思ってしまう感じかな?

  • @qusuke8473
    @qusuke8473 6 месяцев назад +159

    そもそもの話
    PS5の販売台数がイコール普及台数だとはどうしても思えないんですよ。

    • @miru2006
      @miru2006 6 месяцев назад

      でもどこかのブログでPS5は世界でならスイッチの3倍ソフトが売れているとか見たことありました

    • @user-kq8bt6to5h
      @user-kq8bt6to5h 6 месяцев назад +9

      そもそも分割するからだ
      面白くない面白い以前の問題
      しかもその前作はパケに分割作品表示もしてないし…なんだかなあ

  • @riiii5597
    @riiii5597 6 месяцев назад +29

    分作だったらせめて同じハードで出せよと
    そうすると、自然と半年ごとくらいには出そうよとなる。

  • @d-sgyvp
    @d-sgyvp 6 месяцев назад +16

    FF7はね、原作でいいんだよもうw
    リメイクとか派生作品とか、もういいんだよそんなもんは
    これに尽きる

  • @hironkotorith5022
    @hironkotorith5022 6 месяцев назад +244

    FF7はもう思い出の中でじっとしといてくれ…

  • @デルタカイ-l9o
    @デルタカイ-l9o 6 месяцев назад +12

    しょせんはリメイク作
    冗談抜きでソニーハード撤退が見えてきたんじゃないかな?

  • @oundabout7822
    @oundabout7822 6 месяцев назад +26

    そもそも「グラフィックが凄い」って程、凄くないですよね。
    UnrealEngine5を使いこなす中国製のARPGが発売間近でPVも流れてる環境だと、スクエニの技術のグラフィックの凄さ?で圧倒できっこない。
    残念。

    • @昆布茶なす
      @昆布茶なす 6 месяцев назад +1

      そもそも日本の技術だと中国のゲームには映像とかの部分で間違いなく遅れを取るんですよね。資金力から人材まで桁違い。日本は過去に育んできたキャラクター達の力が無いとゲーム市場での存在感がまるで消えてしまいそうで…

  • @Kenn_since2002
    @Kenn_since2002 6 месяцев назад +20

    私の中でFFを純粋に楽しめたのは11までです。
    15までは買って、7リメイクはフリープレイで一応やりましたが、最近のはやりたいのはこれじゃないんだよなぁ感があって…
    最近のFFはアクション+ムービーでRPGとしての面白さをほとんど感じられなくなりました。
    アクションしたければアクションゲームするし綺麗なムービー見たければ映画見ればいいと思ってます。

  • @壊れかけのロボット
    @壊れかけのロボット 6 месяцев назад +159

    500歩位譲って分作で出すのはまだ良いとしても…続き出るまで4年も掛けるのはなぁ…待てるとしても大体4ヵ月から最長で半年が限度だとは思うのに、昔ながらの殿様商売で「ユーザーなら何時まででも待つでしょ」位の感覚で地盤作りもちゃんとせず、ユーザー待たせに待たせたらそりゃプレイした人は飽きる人多いし、全部出るの待つ人もその内居なくなるわな…。
    「ゲームのグラフィック制作のせいで制作期間が~」とか「予算が~」とかはハッキリ言って制作側の都合であって顧客側には一切関係無い話だし、他のライバル企業はどんどん顧客が満足するものを作ろうと躍起になってる中、過去の栄光にすがってるスクエニはなぁ…。

    • @椋-s8r
      @椋-s8r 6 месяцев назад +14

      まあだから勝手に終わりを迎えて行くだけだから良いんじゃない?

    • @南海の黒豹-n9i
      @南海の黒豹-n9i 6 месяцев назад +9

      最長半年しか待てない、はちょっと大人としてどうなの?w
      鬼滅の刃のアニメみたいに1年毎に続編出しておけば良かった。誰もが結末知ってるし

    • @柳寛一
      @柳寛一 6 месяцев назад +23

      今のご時世、最長半年でも長いと思うよ。開発期間ガーってのは分かるけど、ゲーム関係なく娯楽が多様化し続けてるからユーザーの興味もすぐ冷めちゃうよ。
      動画でも説明してるけど、10分以上の視聴割合が50%だし、Tiktokのような6秒ショートムービーが流行ってるわけで、ユーザーの心を掴み続けるのは相当難儀よ。

    • @南海の黒豹-n9i
      @南海の黒豹-n9i 6 месяцев назад

      @@柳寛一
      売上確認もあるしあーでもないこーでもない改善の声を反映したり色々有るだろうから据置機で半年は無理でしょ。でも3年はやり過ぎだね。1年〜1年半だろうね。
      まあそもそもユーザーの気持ち分かってなかったから時期の問題でも無かったけどw
      そんなに早く早く思うならスマホゲーでもしてな〜って思うけどね

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 6 месяцев назад +8

      ​@@南海の黒豹-n9i
      待てる期間はその時の要素に左右されるけど気が長くても一年が鮮度的に限界じゃない?

  • @1225abcd
    @1225abcd 6 месяцев назад +101

    FF16とFF7Rの為にPS5買った側の者ですが、売りたいなら独占辞めるべきだし、コアなファン向けにするなら分作は辞めるべきだしでなんだかなぁという感想です。
    次作ハード跨ぐとなったらSteamに来るの待ちますね。

  • @遊人-m3m
    @遊人-m3m 6 месяцев назад +14

    どうせ次出るまで3.4年とかかかるからその間にPSPLUSに追加されるやん?その時タダで遊んで次待てばいいのイメージが完成してしまってるし発売すぐに遊ぶメリットが無いんだよな

  • @KIKI-zj4qt
    @KIKI-zj4qt 6 месяцев назад +37

    ホストとホステスの仮装大会にしか見えない

    • @明大縦山
      @明大縦山 6 месяцев назад

      確かに。

    • @user-fl1ku7fv5h
      @user-fl1ku7fv5h 6 месяцев назад

      リアルになりすぎて服装とかは違和感あるとこもある
      リアルなフィギュアくらいの質感ならファンタジーの範疇なんだけど

    • @mnoosb4018
      @mnoosb4018 6 месяцев назад

      たしかに

  • @ノエル-n2g
    @ノエル-n2g 6 месяцев назад +134

    あと思うのは7関係のリメイクリマスター作りすぎて飽きてる

    • @左の鮃
      @左の鮃 6 месяцев назад +5

      いや飽きるもクソも完全に別物やんリメイクリバースは
      これで似たようなゲーム判定で飽きてるなら相当ずれてるわ

    • @藤魔-s3g
      @藤魔-s3g 6 месяцев назад +57

      @@左の鮃
      7関係って書いてあるだろ。
      スピンオフとか外伝のリマスターも含めて、出し過ぎやって意味だろ。

    • @yukt5848
      @yukt5848 6 месяцев назад +17

      今回出てきたグレンとかも、そもそも知らないので?でしたからね。。。
      キングダムハーツもでしたがあちこちに色んな作品出しすぎで消費者にはツライです

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад +5

      だから原作のストーリーのままでいい派と新しいストーリーにしてほしい派でぶつかるのかな?
      ザックスやエアリスが生きててほしいとか。
      原作のままにしてたら間違いないストーリーなのにねぇ。

    • @qusuke8473
      @qusuke8473 6 месяцев назад

      @@asitaka8989 リメイクになって生存ルートにいけるようになりました!
      追加シナリオ追加マップもあります!
      とかだったら歓迎なんだけど、7リメイクは前提から何でもかんでも変えすぎ。

  • @紙魚-s7f
    @紙魚-s7f 6 месяцев назад +17

    いろんな最新ゲームやってますー、って人ならPS5持ってるだろうけど、1タイトルのためだけに新ハードは買えないよね…

  • @haret7183
    @haret7183 6 месяцев назад +41

    ムービーゲーとしてもクオリティは微妙。
    なんと言うか、映像技術は高いんだけど監督や演出のレベルが低い。キャラの動きなどの見せ方が微妙だった。
    例えば、大袈裟にうんうん頷きながら喋ったり無駄な身振り手振りが多くて、まるで素人の演劇部員みたいなのが一番きつかった。
    舞台役者のオーバーな演技にはちゃんと理由があって、舞台はズームもできないし使える大道具小道具にも限界があるため、よく見えない遠くの客席まで臨場感たっぷりに楽しませるには全身で大きく動く必要がある。しかし、カメラで撮影・編集できて好きな画角やエフェクトや道具を使って表現できるドラマや映画、そしてリアル路線のゲームには、大袈裟な演技は不要だし不自然。
    コミカルな表現としても寒いから、洋画のコメディなどを参考にしてもっと気の利いた台詞回しや演出で笑いを取ってほしい。
    あとはクラウド初登場シーンで列車から飛び降りた時のジャンプから着地までの慣性など、全編通して急加速急停止や重力の表現がかなり違和感が強くて気になった。運動する物体の重さ、質量、エネルギーがあまりにも軽く見える。
    ファンタジーなので人間離れした動きは別に構わないのだが、もっと説得力のある描写をしないと没入感が薄れてしまう。特にグラフィックをリアル路線で作り込むほど「リアリティ」の重要性は高まる。
    などなど、個人的には映像美という観点でも微妙だと感じる。一昔前ならCGの美麗さだけで目を引いたが、今はほぼ現実と変わらないレベルの(あるいはそれ以上の)CG映像がたくさんあるので、もうそれだけでは戦えない時代になっている。
    ゲームは凄さではなく面白さへ回帰していくべきだと思う。経営陣からすれば「面白さ」は予測しづらい不確実な指標だが、それこそがゲームの本質なのだから仕方ない。本来はスクエニのような多くの資金と人員を持つ大企業こそトライ&エラーができるはず。
    ナカイドさんの仰る通り、ゲーム性で勝負した低予算の小規模タイトルをたくさん作って、その中のヒット作をアップグレードしていく方式が良さそうだと思いました。

    • @komo3334
      @komo3334 6 месяцев назад +4

      もの凄くわかりやすい解説ありがとうございました。個人的にいろんなプロモーションを見る限り、映像クオリティに演出が負けている感じがしてましたので、そんなに映像に力を入れすぎない方が逆に上手に作れるのではないかと思ったりもしました。
      変な話キャラの等身を下げた3Dくらいでも良い映像を見せられそう。
      でも本質はゲームが面白いかどうかなので、皆さんの意見を見ていると初期のPSのころの方が面白いのではと思ってしまいました。なんか最近のスクエニのゲームってユーザーが遊んでいるというより、過去の作品を制作者側が遊ばせてやっていると言っているような感覚も感じてしまいます。
      というかリメイクはもういい気がしました。

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад

      ほんとそう。
      いつの間にかファンタジーじゃなくなってる。
      学生イケメンと美少女が出てる恋愛映画を楽しめる人間には向いてるかもね。

  • @tamiwooo
    @tamiwooo 6 месяцев назад +93

    ファンは誰も分作なんて望んでなかったし過度なグラフィックも映画並みのムービー量も大幅な追加ストーリーも求めてなかったんよ
    思い出の中でじっとしていたストーリーを制作時点の技術で彩ってくれるだけで良かったのに
    ここまでしてくれとはファンは言ってないんよ

    • @manatee1072
      @manatee1072 6 месяцев назад +7

      その今の技術で彩るが不可能だから分作にしてんじゃん。
      2Dゲー時代のそのまんまを今の3Dリアルグラフィックスで移植する方法があるなら代わりにやって見せなよw

    • @活字中毒者
      @活字中毒者 6 месяцев назад +4

      前々回くらいのこの人の動画で言ってたけど、今のグラフィックでまとめて出すには初期投資と制作期間がかかりすぎるから分作にせざるを得なかった、ってのが真実だろうね

    • @足元のペダル要塞
      @足元のペダル要塞 6 месяцев назад +1

      ファンですが、別に分作でも問題ありません😊
      ボリュームあるので仕方ない

    • @komomo7552
      @komomo7552 6 месяцев назад +14

      分作なのはいいんだけどさせめて2分作にして欲しかったかも。
      リバースクリアしたけどミニゲームとか多すぎて「別にそこまでいらん」って思ったから今回でストーリーラストまで見たかった気持ちが強い…
      しかもリバースのラスト結構モヤモヤエンドで、よくわかんなかったからまた4年待つのきつい

    • @ぽてん実況
      @ぽてん実況 6 месяцев назад

      ⁠​⁠@@komomo75522部作でも難しいんよボリューム的に
      3部作にしないと難しくてでも3部作にすると若干余る
      だからミニゲームを入れる
      無理やり2部作にしてストーリーのみミニゲーム等なしでいくと思うのか?

  • @tkr2obt
    @tkr2obt 6 месяцев назад +116

    14:39
    ライトニングさんの頃からそうなんだけど、
    この普通の民家や一般人の中に違和感の塊でしかないコスプレソルジャーを混ぜるセンスをどうにかしないとマズいと思う

    • @user-uz3jj7uh1b
      @user-uz3jj7uh1b 6 месяцев назад

      でも初代が今時のグラになったらモブは変わらず右のクラウドがガチガチ鎧のWolになる

    • @kevin-yc3pm
      @kevin-yc3pm 6 месяцев назад +2

      じゃあ一般人をコスプレイヤーにしようぜ

    • @しょうご-o1h
      @しょうご-o1h 6 месяцев назад +1

      じゃあ、どのゲームが最もセンスあるゲームなの?

    • @taksaninabasan
      @taksaninabasan 6 месяцев назад +1

      そんな事気にし出したらもうゲームやらない方がいいよね。大人になったって事だね。

    • @wonderbox4822
      @wonderbox4822 6 месяцев назад +16

      言いたいことは何となくわかる。ゲーム内の世界観がちぐはぐってことだろ。出来の悪いゲームあるあるだな

  • @悠馬-v9o
    @悠馬-v9o 6 месяцев назад +16

    今プレー進めてるけど、関連作とかも遊んでるファンがギリギリついていけるレベルで、これは大衆向けとは言えないなとは思いました。完結してからストーリーだけさらっと通しでやるくらいでも充分です。
    内容だけでもこんななのにPS5独占はもう商売下手としか……

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 6 месяцев назад

      15、16も広く浅く大衆向けじゃないから新規開拓できなくて終わってる。そもそもナンバリングの数がもうデカすぎる171819とか数みただけで誰でもウンザリすると思う

  • @うんちちゃん-y4y
    @うんちちゃん-y4y 6 месяцев назад +12

    そもそも分けるほどのボリュームではない、姑息な商売が作品にも表れてるから売れない

    • @qusuke8473
      @qusuke8473 6 месяцев назад +1

      分作にしたのは1作に収まらないからではなく収めなくなかったスクエニの都合ですからね

  • @nacyu-
    @nacyu- 6 месяцев назад +17

    初代psのFF7をリアルタイムでプレイしていたものですが、今回のリメイクには正直ガッカリしています。
    私は、映像はすごく綺麗になっていいと思うのですが、アクションRPGのような感じで、私は受け入れられませんでした。
    私はATBバトルがすごく好きだったので、そこは変えないでほしかったのが、正直な感想です。
    今のプレイスタイルには合わないのかもしれませんが、私の中でのFF7それがすごく楽しかった思い出のゲームです。
    作戦を練りながら、どうボスを攻略するかなど考えたり、そこが1番楽しかったと思う部分ではあります。
    最近のリメイクは昔の物よりよく作ろうという、作り手の熱意は伝わるんですが、古いものの良きところも取り入れて、FF7リメイクを作ってほしかったなと思う次第です。

  • @ギョウザ-h4k
    @ギョウザ-h4k 6 месяцев назад +11

    そう考えるとドラクエってストーリーとかグラフィックとかすごいのかもなぁ
    ドラクエでしか得られない感情があるし、唯一無二って感じがする

  • @生物ちゃん
    @生物ちゃん 6 месяцев назад +112

    スクエニはすぐゲーム切るし、経営陣の方ばかり見てユーザーのことなんて何も考えてない(風に見える)ので、いまや信用できない会社なんですよね。
    IPモノか続編モノしか売れないと言われがちな世の中でIP使って売れないのがどれだけヤバいのかいい加減目覚めて欲しいし、目が覚めないなら思い出をこれ以上汚す前に潰れて欲しいとまで思う。
    反転アンチと言われる人たちの気持ちがわかりますね…

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h 6 месяцев назад +28

      個人的には大偉人の功績を使い潰してることへの憤りが強いかな

    • @アンジェラ-i8s
      @アンジェラ-i8s 6 месяцев назад +6

      @@さばば-q4h メタルギアシリーズ思い出したよ

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 6 месяцев назад

      スクウェア部門はゾンビ化してる

  • @Armure7
    @Armure7 6 месяцев назад +254

    PS5を持っていませんが、FF7Rの為に本体買うのはちょっとなあ…という感じ
    PS4でも出てたら買ってました

    • @oosakabakuhu
      @oosakabakuhu 6 месяцев назад +46

      「FFの新作がPsででるって!!Psかわなきゃ!!」という風に思わせたのは今は昔・・。

    • @user-Yckg5vdg
      @user-Yckg5vdg 6 месяцев назад +57

      いやもう、PS5が本体が高過ぎる。間違いなくネックでしょうね。最早子供が手に入れられる価格帯超えてしまってるので、小中学生のユーザーをロストしてしまいますし。
      高校生でもバイトで余裕ある人でも躊躇するでしょうし、親が単に買い与えるには負担高すぎます。私は本体の普及障壁以外に売れなかった理由が思い当たらぬ。

    • @kiseru_ani
      @kiseru_ani 6 месяцев назад +9

      今時PS4で出したら鼻で笑われるわ…

    • @syusuii
      @syusuii 6 месяцев назад +17

      @@bgpjmkbmptbw
      PS4は持ってるけど、もう埃かぶってるな。
      Switchばっかやってるわ。

    • @PlanningSection7
      @PlanningSection7 6 месяцев назад +7

      PS4であれは出せん どのメーカーも何時までもPS4向けを出すの止めろ

  • @Yuuri_Kamijyo
    @Yuuri_Kamijyo 6 месяцев назад +7

    FF7リメイクの為にPS4を買ってワクワクしながら待ってたのに発表があってからしばらく音沙汰なし、挙句の果てにリバースがPS5でしか出来ない
    こんな事されたら流石にファン離れるでしょ?
    原作をリアルタイムでプレイしてた自分にとっては掘り下げるのは嬉しいけど完全新規キャラ(ローチェとか)必要なのかな?とか思ったり
    それにダンジョンがいちいち長い、テンポが悪いとプレイ中に熱が冷めてきていつセーブして終わろうか?なんて考えながらプレイしてたり…
    いつでも好きな時間に止めれて一緒に感動出来る実況プレイを観るようになった
    スクエニさん、重く受け止めてください!

  • @二階堂盛義-q9k
    @二階堂盛義-q9k 6 месяцев назад +51

    スクエニはff7を擦りすぎなんよなぁ
    ff7関連だけでもシリーズありすぎ

  • @user-yy8kl1gw2jw
    @user-yy8kl1gw2jw 6 месяцев назад +102

    主力のオジサン達、前作リメイクのクリア率、5割切ってるしね😅
    オレもオジサンで、移動と戦闘がダルくて2時間で辞めたクチ😅流石に本体込み7万円出す気にならない。

    • @Superトロピカル俺
      @Superトロピカル俺 6 месяцев назад

      @@ti3845FF7、マリオrpgは流石に今やっても面白い

    • @Penguin13692
      @Penguin13692 6 месяцев назад +6

      7万払ってムービー見る作業かぁ

    • @user-kc2mb5
      @user-kc2mb5 6 месяцев назад +6

      昔と違って異次元レベルで昇華されてるから今更価値観の古い 物を出してもね というかスクエニは信頼を壊して来たのが全て だから発売日には絶対買わないとなるw

    • @黄金体験-e4w
      @黄金体験-e4w 6 месяцев назад

      @@ti3845感性が変わったってのも多少あるかもだけど、昔のゲームは不便すぎるってのもあるかもね

    • @ああ-f4y7t
      @ああ-f4y7t 6 месяцев назад +3

      @@user-kc2mb5ほんとこれ
      ffシリーズ暫く買ってなかったけど16が少し気になって買ったけどストーリーも戦闘も全くもっておもろくなかった あと吉田信者の崇拝が気持ち悪かった

  • @MH-nl6dl
    @MH-nl6dl 6 месяцев назад +86

    「グラフィックがすごい」って昔だったらスゲー綺麗だ~って話題になったけどね
    今じゃそれは当たり前みたいな認識で今時グラがすごいですよ!って宣伝したところで
    「ふ~ん、それでやってて楽しいのかい?」で終わってしまうのよ

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад +12

      んでそこまで綺麗でもないからな。

    • @tkmsy7206
      @tkmsy7206 6 месяцев назад +18

      そもそもグラで感動できたのもPS2までっていう

    • @相田健介
      @相田健介 6 месяцев назад +10

      グラがいいはとりたてて褒めるポイントがないからとりあえず褒めてる感がすごいよね
      人のいいところを言うときに優しい人って褒めるくらい空虚感すごい

    • @wafugozen
      @wafugozen 6 месяцев назад +1

      別にグラフィックも全然よくないよな。

  • @モナカ-y9i
    @モナカ-y9i 6 месяцев назад +16

    これ色々と考えたけど、単純にFF7に飽きた。だって嫌でも色んなゲームで見るもん

    • @potlat
      @potlat 6 месяцев назад +6

      何回擦るのってぐらい出てますしね
      それしかないんかってぐらい

    • @syusuii
      @syusuii 6 месяцев назад +3

      SwitchでFF7買ってプレイしてる。
      FF7自体は今でも面白い。
      リメイクは分作にしてボリューム膨らませて、つまらないところがいっぱいになった。

  • @高鳥和則
    @高鳥和則 6 месяцев назад +35

    FF7をやってた世代がおっさんになっちゃたからね
    それに最近のスクエニはポリコレに忖度したゲーム作ったり
    FF15,16でやらかしたり、ちょっと信用されてない
    それともう一つ、これは15からの流れだが、キャラデザインが
    ホストやホステスみたいで、ファンタジー感が損なわれてる

  • @kura55555
    @kura55555 6 месяцев назад +29

    スクエニなら3部作っていっておいても実際3作目出しても終わり方がスッキリしなくて、完全版が出た時に追加シナリオちょっと後付け・・・とか普通にやりそう。もうスクエニっていうブランドにはそういう方向の信頼しかない。

  • @mountains2
    @mountains2 6 месяцев назад +2

    オリジナル版のFF7もPS独占でしたからねw
    独占が原因と捉えるのは無理がありますね。
    世界でPS5は、かなり普及してます。
    自己解析としては、若者のRPG離れとFF世代の人間がゲームをしなくなってきたこと、RUclipsでエンディングすら見れてしまうことが原因と見てます。
    昔は、自分でプレイしなければ分からなかった時代。
    世の中、無駄なコンテンツが溢れすぎた結果でしょう。
    そもそも、サイドが売り上げを気にしたり語るのは意味があるのか知りたい。
    個人が楽しめればいいのでは?

  • @時野ミノル
    @時野ミノル 6 месяцев назад +100

    同じJRPGでも何でペルソナや如くシリーズが勢い増してるのかちゃんと考えた方が良いよ
    ほんとデキの悪いミュージカル見せられてる気分でツラかったぞ
    アクションもフロムゲーに勝てるわけないんだから方向性を完全に間違ってる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 6 месяцев назад +10

      何もかも中途半端ですよね。映像美はダントツなんですが。

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h 6 месяцев назад +4

      @@ZyoAISim完全にビジネスで技術屋なんよな。AIも使うしスクエニのクリエイターは絶滅したと言っても良い

    • @猫丸-z2r
      @猫丸-z2r 6 месяцев назад +3

      因みに龍が如く8はやったけどお世辞にも褒められるストーリーではなかった
      他の要素は良かったけど。実際シナリオクソ叩かれた

    • @user-gx9xf2zb6o
      @user-gx9xf2zb6o 6 месяцев назад +5

      いやペルソナも龍が如く8は成功の範囲だけど、まだFFの方が売れてるのが現実。
      FFへの理想が高すぎるんだろ

    • @katsuo-iwasi
      @katsuo-iwasi 6 месяцев назад +2

      なんか、このチャンネルの評判があまりよくないけど
      なんでここのコメ欄こんな鼻息荒いの?

  • @null_suke18
    @null_suke18 6 месяцев назад +48

    うおーすげー美麗ムービーってなったの
    精々PS2位までだもんな
    どこを目指してるんだこの人たちは

    • @エジプト人のエジプト
      @エジプト人のエジプト 6 месяцев назад +10

      グラフィックならデスストのが感動したなぁ 
      キャラの撮り方も映画みたいで臨場感ある 
      ff7はどうもキャラの取り方が安っぽい気がする

  • @r.i110
    @r.i110 6 месяцев назад +23

    自分は元々PS4を持っておらず、PS3が壊れたのでPS5を買いましたが、完結していない作品をやるっていうのはモチベーションが上がらないですね...。50時間以上プレイして次回作に続く!はきつい。
    次が出るまでに数年空くから、ストーリーも大部分忘れてしまうし。
    スクエニのことなので、完結したタイミングで3作まとめてお買い得パック(もしくは追加要素入れた完全版)とか出すだろうし、今すぐやらなくて良いかなって思ってます。

  • @ugui83
    @ugui83 6 месяцев назад +65

    何度もリメイクして、さすがにしつこいと思って敬遠してる人もいると思う。新しいオリジナルで勝負できなくなっている。

  • @taikibrother
    @taikibrother 6 месяцев назад +92

    以前、しくじり先生でスクエニの吉田直樹さんが出演されていた時、FF14が失敗し創り直しした時の話しで失敗した原因の中の一つとして「究極のグラフィックを追求していく事が社内で広がっていくと画にとらわれすぎる」という事を挙げられていました。
    昨今のFF作品やヴァルキリーエシュリオンなどを見ていると、その部分の意識って変わっていない気がします。
    第1に「美しいグラフィックありき」でストーリーやゲーム性などが2の次、3の次でおざなりになってしまっている感じがします。
    どれだけ失敗を重ねれば気が付くのか。
    新しいIPの名作は生まれず、最早創る力もなくなった。
    それどころかバランやバビロンズフォール他、なんでGOでた?と呆れるクソゲーを量産する始末。
    で、今度はFF7などの昔売れた作品に頼って、名作の遺産を食い潰してる。
    ハッキリ言って今のスクエニ経営陣は刷新した方がいい。

    • @ムーンライズ
      @ムーンライズ 6 месяцев назад +12

      ほんとそう思うw

    • @alkewyvern6618
      @alkewyvern6618 6 месяцев назад +30

      その吉田氏が作ったFF16も・・・すごく期待していたのにあれだったからねぇ残念

    • @ぽてん実況
      @ぽてん実況 6 месяцев назад +2

      ff14のグラフィックの話とスクエニとしての最低限のグラフィックという話は別物
      特にffシリーズはグラフィックの綺麗さって言うのは一つの売り
      その売りがある以上少しでも失敗したらそう言われるのは吉田直樹の言ってる話とは全く違うよ

    • @wonderbox4822
      @wonderbox4822 6 месяцев назад +5

      経営陣のクビは同意なんだけど経営者を選ぶのは株主なわけで、Wikipediaに載ってる主要株主は以下の通りだった。
      エニックス創業家 約25%
      日本の投資銀行  約20%
      海外の投資銀行  約10%
      この人たちが選ぶ経営者が作るゲームが面白いとは思えないよ。だから今後もスクエニが挽回するのは不可能じゃないかなあ。まあこれを逆に考えればインディーズのゲームが面白い理由でもあるわけだけどね。

    • @arifia1752
      @arifia1752 6 месяцев назад +1

      完全同意します

  • @武田優介-n4t
    @武田優介-n4t 6 месяцев назад +7

    まぁとにかくリリースまでに時間がかかりすぎることに尽きるかな。リメイクが悪いわけじゃないが、出すなら一発で完結できる形で出さないと。時間が経てばそりゃ忘れるし、興味も薄れてるし、その時のトレンドも全然違うものになってるだろうし。だからなんというか、爆死した要因はこのチャンネルの方もおっしゃってるように複合的な理由なんだろうけど、そこをスクエニが理解して時代に合った制作をやっていかないとまぁ無理だわね。FF7自体はなにも悪くないよ、単に売り方やマーケティングだね。

  • @十字珍宝
    @十字珍宝 6 месяцев назад +13

    ff7商法安易にやりすぎたのもあるんじゃないか・・・

  • @satokkuma0927
    @satokkuma0927 6 месяцев назад +20

    坂口さんが偉大だった事がわかったは

  • @アークバード-v7e
    @アークバード-v7e 6 месяцев назад +46

    ゲーム性も確かにそうだけど、RPGはキャラの役割とストーリーが重要だと思うわ。
    今のゲームグラフィックとか映像は当然凄いけど、逆に凄くて当然じゃない?って思うし、
    結局のところFF7は『リメイク』作品なんだよ。2番煎じでしかないのに3部作に分けるとか。
    過去の栄光にすがるのは仕方ないかも知れないが限界だろ?

    • @0_a123z_0
      @0_a123z_0 6 месяцев назад +15

      まぁ、リメイクのくせに3つに分割するって時点で、何かを勘違いしてるわな。

  • @さくてい-u9m
    @さくてい-u9m 6 месяцев назад +78

    FF7リメイクをやった時に最初は映像美に感動したけれど、本当にムービーが多くて、途中怠くなってしまった。やり込んでまでやろうとはならなかった。
    ティアキンやポケモンのように、ムービーよりもやり込む味が有るゲームは時間を忘れて没頭出来たので、単純に「綺麗」なだけではもう流行らないのだろうと痛感してます。

    • @MSDEKKAIDOU
      @MSDEKKAIDOU 6 месяцев назад +5

      映像が見れるゲームじゃなくて、ゲームができる映画みたいになっちゃったってことですかね。

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 6 месяцев назад +6

      8の頃からゲーム機で映画作りたいとしか思えないんだよね、FFって。

  • @kaka-jl5ut
    @kaka-jl5ut 6 месяцев назад +37

    動きもセリフも全部古臭い
    グラフィックが綺麗になってフルボイスになったから余計に古臭さが目立つよ

  • @しし-h9d3b
    @しし-h9d3b 6 месяцев назад +51

    最近はFFの特徴、『美麗グラフィックと感動ストーリー』がそもそも作り手の勘違いなんじゃないかと思うようになってきた。
    最後にFFで感動したのって10だけど、もう20年前よ…。
    それ以降は大衆ウケしそうなストーリー構築は出来てないし、むしろニッチでコアな作品ばかり連発してる。これってもうストーリー作りは下手くその部類だよね。
    話のつまらなさをカバーできるほど人気のキャラもそんなに作れてないし…
    一旦、小難しい話を作って纏める能力は無いと認めて、王道直球ストーリー&キャラクターでやってみても良いと思うんだけどな

  • @HaruSamE473
    @HaruSamE473 6 месяцев назад +14

    全然会社もゲームも違うけどさ、ガンダム無双もPS3の後にPS2版も出したじゃん。頼むよスクエニさん、PS5独占じゃなくてちゃんとPS4とかSteamとか出してくれ。

  • @えいぼん-q2e
    @えいぼん-q2e 6 месяцев назад +33

    原作FF7の信者で前作FF7R買ったし、今作のも欲しいけどFF7Rの為だけにPS5を買うか?と言われれば買わないんですよね…前作もSteam版出たからそれを待つか、他にやりたいゲームあるから片手間に実況動画とか見ちゃおうかなと思っちゃいます。

  • @30代人生ツラツラchピけティ
    @30代人生ツラツラchピけティ 6 месяцев назад +123

    FF7リメイクが売れたのはリメイクの出来が良かったからでは決してなく過去のFF7原作が超面白かったおかげです。
    高い期待値で売れただけで中身は原作とは別物、やるのが苦痛な二次創作レベルでした。。
    あれでもう今のスクエニにあのFF7は2度と作れないんだなと失望しもう見切って何の期待もしてません。そんなファンの気持ちがまさに今回のリバースの売上に現れてます。
    8が売れたのも7が良かったからです。出来は次の作品の売上に現れます。
    過去の栄光を才能の無くなった会社が安っぽく金のために焼き直し価値をどんどん落としてあんなに好きだったのにもはやファンとすら言いにくい。

    • @ジュドー-w2f
      @ジュドー-w2f 6 месяцев назад +29

      俺も前作で脱落したっすね
      運命の番人()だのフィーラー()だの世界線()だのゴミみたいな要素ばかり追加した別物でしたからね
      おまけにバトルもつまらない上にムービーだらけ……
      リメイク出た当初
      「リメイクは神ゲー(^q^)」
      「リメイクの意味調べてね(^q^)」
      みたいな事ほざいてる奴らいたけど今息してんのかな

    • @30代人生ツラツラchピけティ
      @30代人生ツラツラchピけティ 6 месяцев назад +24

      @@ジュドー-w2f あの名作をそのまま作ればいいだけのイージーな仕事なのにわけわかんないオリジナル要素入れて別物にしてセリフも演出も寒くて、ここまで別物にするとはむしろ凄い、、もう過去好きだった原作すら好きじゃなくなりそうなので見ないようにします

    • @羅王-o1n
      @羅王-o1n 6 месяцев назад +9

      確かにリメイクでもういいやってなった人は多いと思う
      一応一周はしたけどわざわざPS5を買ってまで続きをやりたいと思える出来ではなかった

    • @redvtec8869
      @redvtec8869 6 месяцев назад +22

      同感です。自分は原作派なのでリメイクからは色んな配信者の動画を見てるだけなのですがフィーラーが登場し「何だこれ?」と思いリバースでは違う世界線からザックス登場には正直引きました。
      リバースでは白フィーラーが登場していますが、それなら何故リメイクから登場させなかったのか不思議です。
      白と黒は敵対している存在ですがリメイクでバレットの傷を癒やしたのは黒フィーラーなので矛盾してると言っても良いでしょう。
      それにザックスがクラウドの世界線に来れるという事はセフィロスも来れなければおかしい訳でセフィロス2体相手にするとかメテオ2個とか違う世界線から来てハッピーエンドとか、やろうと思えば何でも有りの状態になっています。こんな作品は7では無く7のまた異なる世界線の話とするしか逃げ道は無いように思いますね。
      原作ではダインはペンダントを渡して崖から飛び降りて死亡しバレットが救えなかった事に苦しむ悲しいストーリーになっていて良かったのにリバースでは神羅兵に打たれて死ぬしボスじゃなく囚われの身とかキャラを汚してると思いましたね。
      だから完結編には期待していないです。

    • @30代人生ツラツラchピけティ
      @30代人生ツラツラchピけティ 6 месяцев назад

      @@redvtec8869 はい、僕らが見たいのはあの原作のそのままリメイクであって多少の改変ならまだしも世界線だのザックスが生きてるだのそんなものは番外編とかでやってほしかった
      センスがあるならまだしも原作のあの斬新なセンスは微塵も感じないのでおそらくプロデューサーとか偉い人は同じでも本当にFF7を作ってた現場の人たちがもうとっくにいないんだなっていうのがわかります
      同じ人たちが作ってると思えないほど台詞とか演出とか全てが見てられない
      昔を美化してるだけの懐古厨かなと思って原作をみると普通に台詞回しとか空気観とかめちゃくちゃセンスあって演出もクラウドたちの所作も全てがカッコいい。これが自分が好きなFF7だと思い出して、そして作ってる人が違うと確信しました

  • @ttTT-br7bk
    @ttTT-br7bk 6 месяцев назад +7

    FF7で大コケしたらマジでスクエニやばそう。ドラクエも鳥山先生あってこその世界感だから12はなんとかなっても13以降は絶望的でしょ...

  • @tammy-sin48
    @tammy-sin48 6 месяцев назад +186

    ff7RのためにPS5を買おうとはならない

    • @manatee1072
      @manatee1072 6 месяцев назад +20

      せめてスチームでも出してほしかったよね~。
      どう考えても買いたいけどPS5だから買われないっていうハードが足引っ張りすぎてるわ。

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 6 месяцев назад +16

      私はFF7ファンのせいもあってか買ってしまいましたが正直「割に合わない買い物だったな」と後悔寄りですね。リバースをプレイできた事自体は嬉しいですが、リバースのためだけにPS5はな……と。未だにPS5のソフトのラインナップって他にプレイしたいものが全く無いですからね。バイオハザード9とかがPS5で出たらラッキーくらいに捉えて諦めてます。

    • @phantomfactor2327
      @phantomfactor2327 6 месяцев назад +10

      Sony的にはFFが独占なら本体も買うっていう昔の幻想があったのかもだけどな。

    • @raibo100
      @raibo100 6 месяцев назад

      私はPS5を欲しいとも思わないけど
      FF7RがsteamやXBOXゲームパスに来たら
      すぐにでも遊びたいと思います
      そう言う人を、大量にこぼしているんだと思います

    • @raibo100
      @raibo100 6 месяцев назад +9

      @@phantomfactor2327 それが通用するのは、せいぜい20年前までですな
      しかしPS5は国内で500万台、売れているはずだから
      十分すぎるほど、普及しているはずなのにホントにソフトは売れない

  • @ku8687
    @ku8687 6 месяцев назад +50

    ミニゲームは脇で遊ぶから楽しかったそれがストーリーに入って来て強制されるとむかつく

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 6 месяцев назад

      コレは旧7からだけどなw

    • @hizuoka1
      @hizuoka1 5 месяцев назад

      原作ではストーリー中で強制されるミニゲームは難易度低かったりクリア出来なくても問題ないのが多かったなあ。
      面倒なのはヒュージマテリア関連くらいだったような。

  • @ayafleur3111
    @ayafleur3111 6 месяцев назад +15

    引き継ぎできなかったのもあるんじゃないですかね。
    終章でも引き継ぎできないのであれば、リバースやる意味は薄れてきますよね。
    プレイ動画でもよくなってしまう。

  • @やわやらやは
    @やわやらやは 6 месяцев назад +7

    友達がFFの為にPS5買ってたけど、もうやってなくて
    あーファンからしても駄目なんだなと…

  • @daito5193
    @daito5193 6 месяцев назад +64

    FF7が大成功してそこから明らかにストーリーとグラフィック重視になってますよね
    ゲーム自体の面白さあって初めてストーリーとグラフィックが活きるのに…

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад +5

      ほんとそれ。

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад +10

      @@Shogun_xxiiaaoo
      いや、それでずっと失敗してるがな。
      それで成功してるならその発言は納得だけど。

    • @shiasilverheart6501
      @shiasilverheart6501 6 месяцев назад +3

      まさにFF7が分水嶺。そこまでは少ない容量との闘いの中での試行錯誤があった気がします。

    • @Ah2h2
      @Ah2h2 6 месяцев назад +9

      普通に疑問なんだけど、プレイした上で言ってる?探索とかムービー関係なしに面白いと思うけどな。売り方が問題なだけで評価自体は高いぞこのゲーム

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 6 месяцев назад +3

      @@Ah2h2
      多分あちこちで神ゲーって言われ過ぎてハードル上がったんじゃないかな。
      楽しめたけどめんどくさいとことか不満点もあったからな。