While the use of motion capture in game production was already featured in the making of MGS2 about 20 years ago (2002), so this video doesn't feel that groundbreaking, the effort of the staff is definitely commendable. However, it's a shame the game lacked depth in its story and RPG elements.
モーションアクターも喋って演技してるからもう表に出る俳優と同レベル以上のことしてるんだな。すげぇ、しっかり作られてるとこ見れて最高だわ
吉田の矢面に立つ姿勢は本当に尊敬してる
ゲームプロデューサーはゲームの面白い所は全部俺が作ったそれ以外は知らん、みたいな人が多い中でようやっとる
モーションアクターさんもちゃんとセリフ喋るんですね。
タイミングをはからないといけないからなんでしょうけど、途方もない手間…
言葉を発する事で体が自然に動く所を撮りたいんでしょうね。
とても理にかなってる。
吉田さん、他の開発スタッフの皆さん本当にありがとうございます。これからも楽しませてもらいます。
モーションキャプチャーのひともしっかり演技して、更にそこにCG作り込んで、声優が演技して声をのせて…って、実写より手間暇滅茶苦茶かかってて大変だなぁこれは
情熱大陸放送見ましたー! とても面白くて最高でした、30分が本当に一瞬というか、あっという間でびっくりです。
もっともっと見たいです!
こういった作り手側の場面を拝見できるのは中々ないと思うのでとても貴重でありとてもありがたく思います。
一瞬 吉Pがまたモーションアクターやらされてるのかと思ったww
こういうモーションキャプチャーの撮影もっと見てみたい。
色々言われてるけど、普通に面白かったし普通に感動したぞ吉田
あのカットシーンってこう出来ていたのか
すげー!!16の城下のやり取りだ!!見たことある〜〜ってなった!
放送日楽しみ!!絶対見るでぇ
2周目始めて丁度今日このシーン見たけど、こうやって作ってたってことは、他のシーンも全部そうなんだよね。めっちゃこだわって作ってたんだ、凄い!叔父さんとのシーンも見てみたいなぁ。
久しぶりに胸が締め付けられたゲーム体験でした。本当に素晴らしい時間でした。
ありがとうございます。
今、息子がやってます。
今2周目やってるけど、本当に心に残るゲームだった。ここまでキャラクターに感情移入したのは久々かもしれない
13から感情移入できるキャラがあまりいなかったから自分も久しぶりだった
主人公たちもだけど脇役のキャラたちがすごい良かったよね
感情移入できるから余計ストーリーに没入できた
15と違ってゲームだけで簡潔してるのが良かった
安いエロと海外ドラマのぱくりばっかでおれはキツかったぜ
@@akitokaiba7875そうやって貶してなにがしたいの?
米主は楽しんだんだよ?
それの何が気に食わんの?
@@akitokaiba7875それ具体的にどこの話してんの?どの部分に安いエロがあって、どの部分がどの海外ドラマをパクってるのか(或いは似てるのか)後学の為教えてくれよ。まさか安いエロって海岸でのシーンの話じゃないだろうな?w
あんまり売上やネットのコメントに振り回されないといいな...
前作途中で入り込めず辞めた自分でも今作は神ゲーだった
@user-lp4mm3pv3eクソゲーではないけど神ゲーでもない。良ゲーくらい?
名作ではないが、良作って感じかな。
FF16やってるから制作の裏側も見てみたいな
吉PさんFF16-2もやりたいです😊
2日前にクリアしました
重いテーマの話だし冒頭からしんどい展開が続きましたが、最後まで本当に面白かったです…!
エンディングはトラウマになるほどつらくて泣きましたが、気持ちが落ち着いたら2周目しようと思います。
誹謗中傷に負けず作り上げてくれてありがとうございました!
間違いなく最高の一作です!
今後もアップデートやらDLCやらで大変かと思いますが楽しみにしています。
ゲームのかなり序盤の数秒のワンシーンだけでこんなに時間かけてるの、本当にすごい。
めちゃくちゃ面白かったし感動したし、本当にジェットコースターみたいで止め時がなくて、最高のゲーム体験でした!制作陣のみなさん本当にありがとう。
クライヴという主人公があまりにも魅力的だったので、ぜひどのようにしてキャラクターが作られたのか、デザインだけじゃなくて人物の背景はどう考えられて出来上がったのかがぜひ見たい。ということで「FF16ができるまで2時間スペシャル」をぜひお願いします!30分じゃ足りなかった!
スクエニの回し者じゃないよね?笑
色んな作品に関して、一方的な罵声を行う人間は人を感動させない。寧ろ人から感動を奪う。
クリエイターだけが人を感動させることが出来る。
それだけで、クリエイターと批判者(口だけ人間)との役職の差は歴然。
セリフじゃない表情や演技で情報を伝える手法が印象的なゲームだったからこういう過程はとても興味深い。
ノイジーマイノリティは気にせずに、FF14や次の作品も頑張って。
早くみたいです!スタッフの皆さま、FF16生み出してくれてありがとうございましたー!
かなり貴重な映像だな
明日楽しみだ
日本人に演技させてモーション作ってるから
リップシンクも日本語でよかったじゃん
50歳前のおじさんでも最後迄一気にプレイしました!
久々クリアまでやったゲームで充分楽しめました。
このシーンのベアラー、拠点で魔物料理作ってるイヴァンさんと同一人物っぽいんだよね
明日が楽しみすぎる!!❤
え、ちょっと待って。
モーキャプの段階で本格的な演技してるのすごすぎない?
さすが吉田・・・
それは10辺りからみんなそうだろ
他のゲームもそうだよ
確かに吉田さんはすごいけど、なんでも持ち上げるのは違う…
10どころか8の頃からモーションキャプチャーしてます
うわー興味深い!大好きなFFなので観ます!
見逃し配信が見れなくなってますね。長期間オンデマンドで見るようにしていただけると嬉しいです。
めっちゃ楽しみw。 夜11時はリアタイできるのでありがたい。
すげぇこうやって作られているのか・・・!
すぐにどのシーンか、わかりました👍
CGのクオリティが上がってるから、人間の演技も重要になってくるよな〜もはやゲームじゃなくて自分が操作できる映画みたいな感覚でプレイしてた。
めちゃくちゃ楽しめた。昨今のFFとは異質で新鮮だった!
前廣さん、なにげにFF14のオメガMFのTシャツを着てる!!
時期が時期だったとはいえマスク大変だぁ
推しが何人も居なくなって泣いたけど、めっちゃ面白かったよ吉田!
ff16は終わってみたら最高の物語でした😊
こーやって作っていたなんて…凄いよ
放送めっちゃ楽しみ!
ゲームも毎日楽しませてもらってます!
まえひろさんとコージさんおる〜!本編で他のコアメンバーも出たりするのかな?楽しみです!
一つ一つ、こういう風に丁寧に作られてるんですね。関心😮
クリアしたけとまだこういった形で楽しませてくれるところはそれだけ命かけてることが伝わってきます。ありがとうFF16!
FF16さん製作現場は貴重ですわ~🧡♥️🧡
明日見ます🌟🌟🌟
拾った林檎がまた落ちてるのにクスッときた
久しぶりにゲームで泣きました😭吉田P、第三開発事業本部の皆さんありがとうございました!DLC待ってます、、特にディオン🥺
前廣さんオメガFTシャツだー。マイケルの映せない部分ってこれだったんかしら。
まさかモーションキャプチャ付けて。制作側の苦労が😥🥹
楽しみにしてる!
本当に尊敬できる人です。これからも応援します。いつかファンフェスで直接感想言いたい!
コージさんが気になってそっちに集中してしまうw
こういう開発の裏側のドキュメンタリーの動画もっと配信してほしいな
情熱大陸めちゃくちゃ面白かったです!!!
こういう現場の裏側もっとみたい!
大好きな作品の、制作の裏側が見られるなんて、最高&幸せ🎵
明日が楽しみ‼️
凄い作り込まれてるのが分かる!
出来ればリアルタイムで観たい!
あそこか…。こうやって作ってたのか…。大変だぁ😮
表情、動き、作り込まれてた。
感動したわ。
よくみたら前廣さんの着てるTシャツff14の女オメガだ!
CG作品作るのに人間が動いてるの
すごいよなぁ。
アナログだからこそ出せる味なのかなぁ。
このゲームは美しいので拡張が必要です、吉田さんお願いします。クライブの旅をもっと楽しみたいです。ハッピーエンドが欲しいです。😢
誰も死なないハッピーエンドも欲しいけど、ジルの奴隷時代やジョシュアのフェニックスゲートから再会するまでのストーリーとディオンのストーリーのDLC希望。この3人のそれまでのストーリー気になるし操作したい
要望多かったらDLC考えると言ってたから要望出せばワンチャン
FF14 FF16 どちらも最高のFFです。放送を楽しみにしてます。
どのシーンかわかるけどこんなに時間と手間をかけて作ってるんですね。情熱大陸みまーす😊
え?!前廣さんとコージが直接指導してるんだ?!!
下っ端にやらせない辺りマジで力入れてんだな
特番でコージだけ写ってて爆笑したロケね
FF16まだやれてないけど、めちゃめちゃ楽しみです😊
落ち着いたらやるんだー!
私はFF16をまだプレイしていませんが自分史上最高のFF作品という意見が挙がっている以上、スクウェア・エニックスは間違いなく進化しているのだと思います。ファイナルファンタジーというビッグタイトルのプレッシャーも半端ないと思いますが、各セクションの制作スタッフが妥協しないゲーム作りをしたいという気持ちがあり、それが全力疾走リレーのバトンのように次々に繋がっていくのでスクウェア・エニックスは世界に注目される会社であり🐜続けるのではないだろうか❓
吉田直樹編第二弾お願いします!
大好きなスタッフ陣の制作風景をこうやって見ることができて嬉しいです
While the use of motion capture in game production was already featured in the making of MGS2 about 20 years ago (2002),
so this video doesn't feel that groundbreaking, the effort of the staff is definitely commendable.
However, it's a shame the game lacked depth in its story and RPG elements.
映像では顔は西洋人なのに、キャプチャーの動きは日本的なの草
それっぽいこと言って指摘したふうになってるけど、そもそも西洋も日系もない世界だし、アクターはそれも込みで演技してるよ😅
30分じゃ足りないくらいでした!!!!
製作現場が見れてうれしい!!!
口パクが英語だからモーションアクターも勝手に英語圏の人かなと思ってたけど普通に日本人だったんですね
演技本格的!!
マジで映画の撮影みたいだな
ネタバレしないようにと思って声に出してなかったけど最高だったよ!没入感すごいし映画見てるみたいだった!説明見れるのもすごいし、酔ってできない人のためにもすぐにモーションブラーオフとか色々迅速に対応してくれたのもありがたいしすごい!
みんなネタバレ控えるために声に出してないからアンチの声が大きいけど神ゲーです!
ネガティブな声の方が目立ちやすいので良かったものは良かったと声に出さないとだなと思いました。
This is amazing! Thank you for your hard work 💗
海外でTBS視聴できませんので、一年や二年後もいいですから、いつか今回の本編映像をこのチャンネルで拝見したいです。お願い致します。
主の許可なしに話すことも許されていないベアラーが改めて哀れすぎる。奴隷制度なんて人間には本来耐え難いものなのだ
このスーツの始まりは、FF10ティーダ役の森田一成さんなんだよね。
さすがに、素肌にガムテープじゃ肌にダメージあるわな。
なんだかんだでモーションキャプチャー撮影映像が公開されるのってFFシリーズで初めてじゃね?
こうやって作られてるのか!感動だなあ!
これを全てこうやって演技して作ってると思うと本当に凄い!
ゲームはまだ途中ですが
映画のようで本当に面白いです😊
これを何時間もかけたのかな凄い👏
映画を観ているような素晴らしく仕上がっているゲームの世界で感動しているのに、舞台裏を観るとさらに感動が増します。やっぱり最高なゲームです。
トルガルあくび、この編集出来るッ‼︎
批判している人も少なくはないですが、
FF史上最高傑作の1つなのは言うまでもない作品でした
吉Pさん 本当にありがとうございます
色々不満や思うことあるけど自分も16は好きな作品のうちの一つになった
フェイシャルキャプチャーは英語音声の人なのにモーションは日本なんだ
吉Pやスタッフ皆さんのお陰で面白いFF16がプレイ出来て最高でした!
クライブの思いやりのあるシーンが好きです(*´ω`*)このように作られていたなんて🥺
粉うことなき最高のゲームです!
開発に携わった方々本当にありがとうございます!
過去編のクライヴとベアラーのシーンですね
うおお、たまらんなぁ
マエヒロさんだー
セリフもやるんだね
最高に楽しかった!
このゲームが最高に感動したので同じメンバーが作ってるときいた14もはじめました😊
これからも楽しみにしてます!
これも放映して欲しかったです!
あぶねー教えてくれてありがとう!
もう舞台とか演劇のリハーサル風景じゃん...。すごすぎる。
PC版のリリースが待ち遠しいです...早くFF16遊びたい!
いいからPS5買えっつーの
@@totann2122なんでキレてんの?糖質?
このゲームはほんと沢山の人に遊んでほしいから吉田頼む。そしてPS5ユーザーにもおこぼれのDLCくれたら皆幸せやw
早くて2~3年後やで。
半年で出したラスアスが最適化不足だったからな。
最適化不足の餌食になりたくないんだったら、PS5が安定してる。
そもそも、自分のPCのスペック大丈夫なのか、気にならない?
PS5は16だけやって後は置物になりそうなのがな……。
吉田Chiefやりますね?それではおはようございます… 1:25
30分じゃとても足りなかったです!!!
もっと何かしらで見せて欲しい…!
そうか動きは日本人で口や表情は英語のリップシンクだったんだね