【衝撃の結末】真・三國無双がやらかしまくって消滅した歴史【ゆっくり解説】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 135

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  5 месяцев назад +11

    ■おすすめの動画
    ・【徹底解説】10年前まで人気だった"無双系"が時代の流れに逆らえず衰退した歴史【ゆっくり解説】
    ruclips.net/video/gy3TEuoA1g0/видео.html
    ・【衝撃】一世を風靡した"戦国BASARA"がやらかしまくって消滅した歴史【ゆっくり解説】
    ruclips.net/video/vTSoFvi_1sA/видео.html
    ・【徹底解説】スクエアとエニックスの合併から紐解くスクエニ没落の理由
    ruclips.net/video/ZtWRrdPlC5U/видео.html
    ・【完全版】格ゲーの覇者"バーチャファイター"が絶望的に衰退した歴史【ゆっくり解説】
    ruclips.net/video/uN7aJhQbZJk/видео.html
    ・【ファン涙】"イナズマイレブン"が衝撃の失敗作で消滅した黒歴史【ゆっくり解説】
    ruclips.net/video/1doCDdkQKss/видео.html

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc 3 месяца назад +1

      @@ゲームのゆっくり歴史伝 無双シリーズを離れてずいぶんたった今、もう一度シミレーションにはまっている。

  • @オオヤフタシ
    @オオヤフタシ 5 месяцев назад +51

    俺の中では
    7と7猛将伝が集大成だと思ってる。
    もうこれ以上ストーリーとシステムの風呂敷広げなくても十分貢献したのではなかろうかと。

  • @kit-nq4ht
    @kit-nq4ht 5 месяцев назад +19

    4が一番好きだったな〜
    猛将伝の一般兵から成り上がってくモードが武将たちの強さを実感できて楽しかった

  • @user05051
    @user05051 3 месяца назад +12

    正直5を劣化と言ってるユーザーはにわかかゲーム下手だと思ってる
    アクションも戦略性もシリーズトップクラス
    コンパチとspecialの処理落ちステルスを批判するのはまだ分かる

  • @gaina222
    @gaina222 5 месяцев назад +17

    三国無双2の共闘感と敵と味方の適度な強さが面白いって散々言われてたのに謎に爽快感に振り切って自爆したイメージ
    オリジンは楽しみです

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 5 месяцев назад +30

    この時期に動画出すなら新作のORIGINSの事にも触れるべきじゃ?

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jc 5 месяцев назад +31

    今年亡くなった松野さん、お悔やみ申し上げます。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc 5 месяцев назад +5

      それでも、PS5で近々新作ができるとか。買う予定ないけど。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc 5 месяцев назад +6

      本体が高嶺の花ですから。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc 3 месяца назад +2

      さらに、ソフトの値段も、高嶺の花ですし。声優も代替わりした人物が何人もいますしね。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc 2 месяца назад +1

      PS5が高嶺の花ならば、NSwitch版のシミレーションゲームの新作を買いますよ。

  • @田所浩二-x7f
    @田所浩二-x7f 5 месяцев назад +19

    無双4が1番好きだった
    好きなキャラは凌統

  • @wpm6mga
    @wpm6mga 4 месяца назад +7

    5のステージと馬の走り方最高やと思う。5のステージはキレイで立体感、高低差あってよかった。馬の走り方、速度も違和感なくてよかったと思う。

  • @久津見桜花
    @久津見桜花 5 месяцев назад +20

    没落ならともかく消滅は意味不、新作発表されたのに。

  • @古澤深尋
    @古澤深尋 5 месяцев назад +12

    滝下さんが逝った時点で私の中の真・三國無双は終わりました。

  • @Ayataka-Iyo3
    @Ayataka-Iyo3 5 месяцев назад +24

    消滅した歴史×
    消滅しかけてる歴史○
    やっぱり動画タイトルは誇張が入るわなぁ……
    読み間違えも普通にあるのもあるし。

  • @もねさの-p9u
    @もねさの-p9u 5 месяцев назад +72

    ORIGINSの話をしないのは何故?PVや開発者インタビューを見る限りマンネリを打破しようとする挑戦的で意欲作に思えますが?

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 5 месяцев назад +12

      売上で言えばむしろ慈悲の可能性が高い、さっき調べたが
      キャラメイクもなんかなさそうだし某サガみたいな睫毛人を選ぶし
      今時男主人公固定が話になんないし表情も不気味の谷感が拭えない
      このままいけば最低記録更新してもおかしくない出来だと思う

    • @真中結城
      @真中結城 4 месяца назад +8

      あれはマンネリを打破しようとしてしすぎて三国無双じゃなくなってるからだと思うよ
      おいらはオープンワールドで三國無双2がやりたいんやよね
      みんなどんなの求めてるんだろ

    • @ラド-w9y
      @ラド-w9y 3 месяца назад +3

      @@呑龍ハルカキャラのモデルの話しかしてないじゃん

    • @takoyaki_1051
      @takoyaki_1051 3 месяца назад +2

      正直キャラメイクなんてどうでもいいんよ、モブ武将でやりたかったんよな(エンパとかじゃなくて)

    • @nebosuke1801
      @nebosuke1801 2 месяца назад +5

      キャラメイクとか1番いらん
      モンハン行ってろ

  • @sho_0828__
    @sho_0828__ 5 месяцев назад +19

    ファンを裏切ったとか、痛いファンが勝手に期待して、それと違ったから裏切られたと叫んでるだけだと思う。
    8も8で普通に面白いけど、オープンワールドで展開するなら、戦国無双Chronicleみたいにオリジナル豊富な方が面白そうとは思うけど

  • @からあげ定食-n9f
    @からあげ定食-n9f 5 месяцев назад +13

    4と4猛将伝でどハマり
    4猛将伝にあった「立志モード」がめちゃくちゃ好きだったー。
    自分がモブってのがマジで楽しかった!
    思い出補正は確実にある!
    無双5が、4への思い入れの分ホントに落胆した記憶。

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 5 месяцев назад +3

      立志で「エディットしか勝たん」ってなったのに
      以降エディット武将がメインのソフトは爽快感もクソもない3DSに追いやられ
      据え置きで出てくるゲームはエディット厳禁の遠呂智だったり寄生獣で大きく騒がれた7だったり
      PS4じゃ未だに7エンパやってるフレも居るくらい停滞してるわ

  • @ローラン-b5h
    @ローラン-b5h 5 месяцев назад +27

    ハリコウって…
    せめて名前ミスやめーや

    • @Jewel-1000
      @Jewel-1000 9 дней назад

      ミスじゃなくてAIソフトの仕様

  • @こゆきねこ
    @こゆきねこ 5 месяцев назад +3

    三國無双紹介系あるある。
    「元は格ゲーだったんだぜ!」「マジで?」

  • @青緑ペン
    @青緑ペン 3 месяца назад +3

    エンパイアーズは最初はハマってたけど、シリーズ重ねる毎にやってて妙に空しくなった。オリキャを含め誰を主人公にしてもいいし、キャラを変えても口調がキャラ毎に多少変わるだけで大まかなイベントは一緒だし、オリキャも既存キャラも変わらないから作る意味合いが見いだせなくてもういいと思ってしまった。せめてオリキャに存在感を持たせて既存キャラが話しかけて来るなら、新イベントとして楽しめたのに、なんて思ってたら今度orijinsが来たからちょっと楽しみになって来た。

  • @yomi5609
    @yomi5609 5 месяцев назад +15

    5はボリューム不足と連舞システムのせいで黒歴史扱いされてるけど、タクティカル要素はシリーズ最高峰だと思う。本当にリアルタイムで戦をしているように感じるシステムだった。
    6以降はアクションは進化して面白いけど、指示通りに動いてストーリー見るゲームになってしまったので....

    • @ホソカワシュン
      @ホソカワシュン 5 месяцев назад +2

      1や2と比べると(最低限の扉開ける敵倒して)いきなり敵大将倒すとかできなくなっちゃったからね。

  • @つばめ-z4p
    @つばめ-z4p 5 месяцев назад +13

    ポケモンみたいに魏呉蜀で販売してその勢力に特化したのとかあれば楽しそう

  • @quincy4379
    @quincy4379 5 месяцев назад +10

    字幕読み修正しないからひでぇ事になってんな
    動画上げ直しなよ

  • @Taka777-7
    @Taka777-7 5 месяцев назад +6

    ORIGINSの話が出てくると思ったら全然だったw
    ORIGINSの発表前に作った動画なのか、ORIGINSの情報を全く仕入れてないだけなのか...

  • @永峯樹-h5e
    @永峯樹-h5e 5 месяцев назад +3

    6はフリーモードの削除が不満だけどストーリーは史実に則ってドラマチックだったのが良い

  • @pin10821
    @pin10821 5 месяцев назад +17

    いやいや三国無双ORIGINS発表されましたやん。

  • @adamalucard4655
    @adamalucard4655 3 месяца назад +7

    来年新作発売を控えているのに消滅したとはなんなん?
    今見たところoriginsはどうやら5が最初目指した完成型らしい
    今までの無双は画面上のキャラは多いものの戦場という壮大感がないけど、
    originsは戦場感も戦略性もちゃんとあるように見える
    うまくやってくれれば良作になるかもしれない

  • @Chikuwa_Tenno
    @Chikuwa_Tenno 28 дней назад +1

    幼くして無双OROCHI魔王再臨で無双にハマって他の無双をやり出した頃
    四角を押すだけで無限にコンボが出来るというのを耳にしてワクワクしましたね...
    脳みそを空っぽにして遊んでた時とは違い今は少しのステルスでもイライラするようになってなんだか悲しい

  • @user-heart21g
    @user-heart21g 5 месяцев назад +3

    初期から全てコンプリートしていって今は6のクロニクルやってますな。
    ただやはり新しくなってく度に何か劣化してる部分はありますな。
    個人的に最も評価してるのは、
    真三國無双2+猛将伝
    戦国無双2Empires
    無双OROCHIシリーズ
    ですかね。
    真三國無双2は難易度が絶妙で2人でやるのがちょうどいい。
    戦国無双2Empiresはやりやすくてゲーム性もあるしでやり込み要素もあって中々やりごたえあった。
    無双OROCHIシリーズは普通にマンネリ化の打破が出来てた。

  • @はるはる-m9u
    @はるはる-m9u 3 месяца назад +1

    2〜4はリアルタイムで夢中になりました
    7を数年前にやっておもしろかったです

  • @purgatory3144
    @purgatory3144 15 дней назад +2

    4から始まった自分は、次の5やった時に酷いと感じ、6、7とまた評価を取り返し、8で裏切られたと感じました
    無双にオープンワールドなんてめんどくさくて求めてないし、もっと爽快感を大切にしてほしい

  • @gamu6943
    @gamu6943 5 месяцев назад +1

    6のモブ兵のセリフで
    王元姫さま!!お元気ですかー!
    が今でも忘れない(´・∀・`)
    6のストーリーと演出が一番好きだったな(*´▽`*)

  • @カルマ-d9j
    @カルマ-d9j 5 месяцев назад +15

    5から可笑しくなったと思ってる😅‪‪
    武器を元に戻してくれ
    張郃の爪とか孫策のトンファー
    あれが好きだったのに…

  • @user-oddeyes3004
    @user-oddeyes3004 26 дней назад

    キャラを増やしていくのも限界はあるし操作性が単調だと海外勢から飽きられてたしで大幅な改善をオリジンズでやった感じ。
    オリジンズは良作になると思う

  • @user-fakegiraikanae
    @user-fakegiraikanae 5 месяцев назад +4

    三国無双4と猛将伝好きでした

  • @ネフタリ-d3h
    @ネフタリ-d3h 5 месяцев назад +6

    新作よりも2をリメイクかリマスターにした方が売れるんじゃね?

    • @esukaru-11
      @esukaru-11 5 месяцев назад +5

      4ベースで、難易度や攻撃頻度を2にしたリメイクが一番売れると思う

  • @中サンセ
    @中サンセ 5 месяцев назад +3

    「無双と高難易度は違うと思う」
    いや、それも分かるけどタクティカルアクション的な楽しみ方もあると思うのですよ。
    特にエンパ。
    自分は7エンパを良くプレイしたけど、慣れると引継ぎ無しで難易度修羅でも全然いけますしね。
    まあ7エンパは補給拠点が強すぎる故に、敵が強力でも何とかなるっていう理由はあるかもしれない……

  • @月カケラ
    @月カケラ 5 месяцев назад +4

    三國無双は2が良かった。チャージ攻撃や護衛兵を強くして、リメイクすれば、普通に売れるのに勿体ない。

    • @esukaru-11
      @esukaru-11 5 месяцев назад +2

      4ベースで、難易度や敵の攻撃頻度を2にしたリメイクが一番売れそう

  • @anpan545
    @anpan545 5 месяцев назад +26

    オリジンに触れないところに悪意を感じるな

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 5 месяцев назад +3

      売上で言えばむしろ慈悲の可能性が高い、さっき調べたが
      キャラメイクもなんかなさそうだし某サガみたいな睫毛人を選ぶし
      今時男主人公固定が話になんないし表情も不気味の谷感が拭えない
      このままいけば最低記録更新してもおかしくない出来だと思う

  • @StrongAfro
    @StrongAfro 24 дня назад

    無双5とマルチレイドのキャラデザが好きすぎて この二つだけしこたまやった ゲームは3が楽しすぎた

  • @diva6937
    @diva6937 5 месяцев назад +1

    4人協力プレイできる無双あったら絶対やるよねって最近友達と話してる
    是非作ってほしい

  • @森川結次
    @森川結次 4 месяца назад +4

    司馬懿の声優さんが亡くなってからやらなくなった😢

  • @RenJou-mv4tr
    @RenJou-mv4tr 4 месяца назад +2

    …ハリコウって。
    動画出すのは嬉しいけど読み方はしっかりしてほしい…

  • @山田海子-r7v
    @山田海子-r7v 5 месяцев назад +12

    無双4で初めて無双シリーズに触れてどハマりした。楽しかった…楽しかったんだよ…。

    • @近衛如月-u3j
      @近衛如月-u3j 5 месяцев назад +2

      判る、猛将伝含めて楽しかったんだがなぁ…

  • @ぽちさんぽ
    @ぽちさんぽ 5 месяцев назад +12

    あれ、オリジンズ

  • @くーま-t5u
    @くーま-t5u 4 месяца назад +2

    自由度の高い攻略が好きだったけど、なんか4?5?だったか忘れたけど、なんかミッションだったか何かで攻略を制限されている感じがして買わなくなったかな。無双オロチは面白かった。

  • @環境知らないやつ
    @環境知らないやつ 5 месяцев назад

    長寿ゲームシリーズとかやって欲しいです! 例えばにゃんこ大戦争とかそのへんです

  • @シン-y4y
    @シン-y4y Месяц назад +1

    個人的には5が1番好きだった

  • @デルソル-z5f
    @デルソル-z5f 5 месяцев назад +2

    久々に7エンパやったらやっぱりおもしろい 動画内でも言われているけど最近は高難易度化が厳しく自分のような古参のゲーマーには三国無双くらいで良いんだよって思う
    エンパだと自分でモブ武将もカスタムして無双武将みたいにできるし 漫画とかそういったキャラをそれっぽく作ってチーム化させて放流も出来るしと延々遊べる
    やりごたえや美麗なグラだけじゃないんだよ ゲームは って思った

  • @ncradle6314
    @ncradle6314 25 дней назад

    つまらないナンバリングはあるけどそれだけ挑戦しているということでもある。俺は応援するよ

  • @膃肭臍-z6z
    @膃肭臍-z6z 14 дней назад

    5で絶望したあと数年前に7遊んだらめちゃくちゃ楽しかった セールしてるSteam版買おうか悩んでる

  • @清白暗夜
    @清白暗夜 2 месяца назад +2

    呉の読みは、"くれ"ではなく"ご"ですよ。

  • @フゥ-t5x
    @フゥ-t5x 2 месяца назад +1

    流石に小喬と大喬が無理あるんだよな…何がとは言わないが…。

  • @天涯孤独となった僕の目に入
    @天涯孤独となった僕の目に入 5 месяцев назад +7

    21:44 2024年7/28アップの動画ですよね?まったく変わった三国無双が中国の大型ゲームショーで発表され盛り上がっていたのですが・・・

  • @vanao6476
    @vanao6476 5 месяцев назад +1

    無双8は、オリジナル武将で、村を守るとこから始まって、仕官して~な感じだったら、良かったかも?
    ただ、MAPは半分ぐらいにして、もっとイベントを盛りだくさんにしないと、ダメだけど。

  • @もくもく-h2j
    @もくもく-h2j 5 месяцев назад

    個人的に面白かったのは4位までですね、無双の爽快さを味わいつつ一般兵にも気を抜くと普通にやられるバランスがよかった

  • @kamikawakyosuke2979
    @kamikawakyosuke2979 2 месяца назад

    俺は三国無双系好きで、2、3、4、 5、6、7とやってきましたが、三国無双はやっぱり4が個人的には1番好きだったね。猛将伝ではエディット作成して本編のステージできるし。
    最近の三国無双は、エンパしかエディットできなくなってきてるから、本編のステージではなく、素人にはわけわからん難しいゲームになってますよね。
    最近の三国無双は難しいから、訳分からんくてすぐやめましたw なんか、オープンワールド化してるし、どこで何をどうしたら良いか分からんし。
    何をしたらいいか分からないから、戦をやっても全く勝てないし。強化の仕方すら分からんくらいになってましたからね。
    強化するのにその素材とかも、マップ広いしどっから調達して良いのやら、訳分からんくてやめましたw

  • @メガテン
    @メガテン 2 месяца назад +1

    赤壁の戦い 魏軍シナリオ
    夷陵の戦い 蜀軍シナリオ
    この二つの戦いの火計を阻止出来ないのが許せん。最終的には勝利するんですけど、何かモヤモヤが残る😅

    • @平悠太
      @平悠太 Месяц назад

      2では赤壁は黄蓋又は周瑜、夷陵は朱然又は陸遜を火計発生前に倒せば阻止できるよ。

    • @メガテン
      @メガテン Месяц назад +1

      ​@@平悠太さん
      そうなんですけどね😅
      5以降は完全阻止出来なくて😵
      8の赤壁、夷陵なんて最悪です。あちこちに走り回っても結局阻止出来ない。あれは萎えます😫

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 5 месяцев назад +4

    17:57
    いつものだったら買ってた、体験版でぶっさいくな表情見せられて一気に熱が冷めた
    そうでなくても兵士ボコってる間に武将接近でそっちにカメラ行くしテンポ悪いし
    邪魔にしかなってないのがホント・・・

  • @とんがりとん
    @とんがりとん 5 месяцев назад +5

    7だけやってみたけど、同じことの繰り返しで。
    トロフィー集めたかったけど
    「これがクリア出来ますか?」じゃなくて
    「あなたはこのゲームのためにどれだけ時間を割けますか?」っていう、「やり込み」という名の「単なる作業」が多くてすぐ飽きちゃったわ。

  • @えびえび-n5g
    @えびえび-n5g 10 дней назад +1

    ほんとオープンワールド人気のせいでクソゲーが増える増える…

  • @ドラゴンねこ-u6w
    @ドラゴンねこ-u6w 5 месяцев назад

    三國無双は2のEndless Fightという汎用BGMが好きでサントラまで買ったんですが。それ以降の作品にこのBGMが出てこなくて残念な気持ちになったのを覚えています。

  • @巧佐雅
    @巧佐雅 5 месяцев назад +2

    三国志を三国と略しているのに違和感。

  • @伊澤要
    @伊澤要 3 месяца назад +1

    三國無双シリーズは奇数ナンバリングがハズレで、偶数ナンバリングが当たりって聞いたわ
    まぁ8で偶数当たりは消えたっぽいけど笑

  • @ソウルオブギンタチャンネル

    はりこうではニャくちょうこうですニャね😂🎉😮😅

  • @えびえび-n5g
    @えびえび-n5g 12 дней назад

    キャラクターごとに使用できる武器が1つじゃないシリーズはマジで要らない
    飽きるんだよ結局1人しか使わなくなる

  • @神風疾斗
    @神風疾斗 5 месяцев назад

    PS2の真三國無双2を10年近くプレイしまくった後、ハードを入手しなかったなどの問題もあり、次にやったのが真三國無双7のsteam版でした。
    さすがにナンバリングを4個もスキップしたせいで、初めみたときの衝撃はすさまじかったですね。
    ちなみになんですが、たしかPS2で「雀三國無双」という麻雀ゲームがあったと思うんですが、さすがにアレは別枠カウントですかね・・・??

  • @Ohune248
    @Ohune248 2 месяца назад +2

    8は残念ながら無双ユーザーに向いてなかったんだよね
    どちらかというと三国志シリーズ向けのゲームだ
    ただ三国志向けの人にも中途半端で
    三国志と三国無双どっちも好きな人向けのコアな層を狙ったゲームなんですわ

  • @nanano709
    @nanano709 5 месяцев назад

    まだだ!まだ消滅せんよ!次回作ORIGINSは最近試作プレイ動画が来たので楽しみ。
    オリジナルっぽい主人公になったのは、オロチ3の頃にエディットキャラで参戦した方が良かったんじゃね?あの世界エディットキャラで行きたかった、って攻略コメでいくつか見た名残かな?とか思ってる

  • @狼の皮を被った羊-t7y
    @狼の皮を被った羊-t7y Месяц назад

    PS2からPS3をようやく購入した時に買った三國無双5は期待外れだった、大幅にキャラ変わってたし、武将も減ったのを記憶にある。

  • @まろの助-o8g
    @まろの助-o8g 4 месяца назад

    無双2の合肥新城の真ん中の弓兵の伏兵を縛り入れて戦うのが一番楽しかった。斬等属性が出てから俺強ゲーム過ぎて萎えた。自ら縛り入れるくらいならそもそも難しいゲームすれば良いし爽快感とは飽きが早いと痛感した。爽快感より戦場のドキドキ感をもっと出して欲しかった。仲間の雑魚兵無しではクリア出来ない仕様を期待したが、ただただ俺強広範囲と属性モリモリ瞬殺ゲー。達成感はもう感じないな。

  • @午前の紅茶-i8f
    @午前の紅茶-i8f 5 месяцев назад

    プラチナトロフィー取る為に、モンハン並みに作業ゲーと化して苦行だった思い出笑

  • @中根伸幸-u9k
    @中根伸幸-u9k 5 месяцев назад +2

    真・三国無双8でオープンワールドシステムにするからだよ😔真・三国無双7までは良かったと思うよ!真・三国無双5は無かった事してるけど😂ちなみに真・三国無双の女性キャラの中で王元姫がめちゃくちゃタイプ☺️あと祭文姫もタイプ
    8でまた武将が増えたのはいい…袁術とか董白とかね!それでオープンワールドじゃなくストーリーに沿って進むにし欲しかった!

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i Месяц назад

    …まあ、コーエーの女社長は「株で大勝」してるから「ゲームが売れなかろうが」黒字経営なんですよね^^:(旦那のシブサワ・コウさんが好き放題三国志を題材のゲーム作り続けれる理由もこれなんですよね)
    さまざまな無双、いいところはあるんだけど…っていうところが多いから磨き次第なんだと思うけどなぁ

  • @氏家崇-r9s
    @氏家崇-r9s 4 месяца назад

    どっちにしても、昔の無双の方が、かっこよかったなと言いたくなる

  • @YN-dk7wf
    @YN-dk7wf 5 месяцев назад

    旧作のリメイクでも良さそうだけど…三国志8みたいに

  • @hi02vt
    @hi02vt 5 месяцев назад

    10年に1回出してほしい

  • @スパーキン玲
    @スパーキン玲 4 месяца назад

    3から4になった時必殺演出変わって萎えた。連続攻撃も確か変わってたよね。

    • @平悠太
      @平悠太 Месяц назад

      無双乱舞の事?だったら乱舞の仕様が替わったの6からだけど

  • @momo-zv1gu
    @momo-zv1gu 3 месяца назад

    三國無双4リメイク来て欲しい😢

  • @スーサ
    @スーサ 5 месяцев назад

    2はめっちゃやったしユニーク武器欲しくてファミ通買ってた奴いたな

  • @user-hc6kh3vw9k
    @user-hc6kh3vw9k 5 месяцев назад

    うろ覚えたか、真三8言語問題で当時は確か中国の春節みたいで
    運営がおめでとうでいながら言語バグは修正し、中国語が削除されました
    みたいなこと言って、中国人にブチ切れた記憶がある

  • @サバイ-p3p
    @サバイ-p3p 5 месяцев назад +1

    はり公で笑ってしまうw

  • @user-cu7vv8kc5e
    @user-cu7vv8kc5e 5 месяцев назад

    言語やボイスに関しては地域毎に1言語収録にしないと、他の地域で自分の言語が入っている安い方を買えば良くなっちゃうからこの対応になる。最初に含めてたのは手痛いミスだったねぇ。

  • @rohi332
    @rohi332 5 месяцев назад

    この動画最後の5分で良いじゃん

  • @nara-saikyou
    @nara-saikyou 5 месяцев назад

    4から8エンパで復帰したけどまあまあよかったと思う。
    これまでの層が良いとするものを作るとマンネリ化はする。でも、戦国5みたいに新しさに振れすぎるとガチでオワコン化する。
    個人的には新作楽しみです。

  • @inanntu
    @inanntu 5 месяцев назад

    ヒットするのを夢想する

  • @てん-h4f
    @てん-h4f 4 месяца назад +1

    最近三國無双6の猛将伝また始めてみたけど、4の猛将伝が一番好きやったなぁ、おもて、コメント欄見たら4の猛将伝好きな人多くてなんか安心した😌

  • @hirohirohiro1115
    @hirohirohiro1115 5 месяцев назад +2

    無双OROCHIみたいなのはもうできないんかな?
    ストーリーに縛られることもなくなるし良いと思うんやけどなぁ。

    • @平悠太
      @平悠太 Месяц назад

      OROCHI3は作り直してほしい

  • @Koby_Black
    @Koby_Black 3 месяца назад

    時代のせい。
    今のガキはスマブラやらオンラインにハマってるから。 ソロプレイやるならガキでも死にゲーを選ぶ

  • @shinasuka100
    @shinasuka100 4 месяца назад

    三国志を知らない世代が増えた。あとマンネリに娯楽の増加

  • @ぎょんす-b6q
    @ぎょんす-b6q 4 месяца назад +1

    今でも三国無双2をプレイしてるけど、最近の無双は簡単すぎてつまらない。※全シリーズプレイ済み
    三国志ファンとしてはキャラは増えれば増えるほど、おもしろいので、個別のシナリオは求めてない。
    三国無双2の難易度で、今のキャラがいる。それだけを求めている。
    あと、戦争なのだからキャラが死ぬモーションは必要。
    セリフの掛け合いをもっとリアルにするだけでだいぶ変わると思う。
    あと、仲間が退却しないように近づくと回復するシステムも復活してほしい。
    士気で武将の強さが変わるとか武器入手の難しいさも必要。
    とにかく新しい試みはいりません。
    過去を見ることも必要だと、学んでください。

  • @つべおじさん
    @つべおじさん 5 месяцев назад +1

    何だかんだでナンバリング無印は全てやってるんだよな。たまにやりたくなる脳死草刈りゲー
    そもそも三国志あんま知らんで無双で知ったクソにわかだから、人物に思い入れとか無いんで
    オリキャラ主人公のORIGINSは普通に楽しみだな

  • @AYSSMAIL
    @AYSSMAIL 5 месяцев назад +3

    8はマジでクソゲーすぎた
    散々移動してやっと見つけた狼や賊を少し狩ってまた長々移動
    正直コーエーに「無双分かってる⁉️」って言いたいクオリティ

  • @大塚浩士
    @大塚浩士 5 месяцев назад +2

    でも 元祖の三国無双 戦国無双はたしかに下り坂状態けど
    タイアップ系の無双はそこそこの評価を受けてるし
    似たプレイフィールのペルソナスクランブルやサムライレムナントも成功してるから
    個人的には滅亡だとかオワコンだとかは無双シリーズには感じない

  • @darani8437
    @darani8437 3 месяца назад

    三国4からやってるけど、私は8が1番好みかも。普段は平和な街がそのまま戦場になったり、ただ○と△連打する攻撃じゃなかったりするのが好きだし、武将との交流も色々できて楽しいんだよな〜あと単純にオープンワールド好き

  • @レミリアスカーレット-m3b
    @レミリアスカーレット-m3b Месяц назад

    留个名,等起源卖500万后回来打脸。

  • @正太郎-i3q
    @正太郎-i3q 5 месяцев назад +1

    無双8 エンパも酷くてやめた

  • @中野家の日常-z1z
    @中野家の日常-z1z 3 месяца назад +1

    ぶっちゃけゲームで1番いらない要素は育成。
    能力強化系もつまらない。
    作業ゲーが好きんな人には
    いいかもしれないが、
    1から目標を目指して
    頑張るシステムはいらない。
    (お小遣い貯めたり、
    大人なら仕事頑張ったりして
    頑張って稼いでるんだから、
    ゲームで楽しようとしても
    誰も攻めることはしないって
    スマブラみたいに買い切り型で、
    育成システムのないゲームを作ってくれ。

  • @eins0808
    @eins0808 5 месяцев назад +3

    ORIGINSがどうって言ってる人いるけど過去の話この動画ではテーマにしてるのに来年発売のものは動画の趣旨と違うから触れてないのでは…

  • @linksBlackend2007
    @linksBlackend2007 4 месяца назад

    2から6までやった。で、飽きた。動画の通りキャラが多すぎ。
    当時一番好きで武将で、大いに期待して登場した李典の性格を敢えてちゃらぽらんな感じにしたのに虫唾が走った。
    それと血なまぐさい戦場で女キャラがきゃぴきゃぴ喋りまくるのも萎えた。鮑三娘とかマジ舐めてるのかと思った。緊張感の欠片も無い。
    武器ごとのアクションに変更したのも改悪だと思う。
    好きな順とすれば、2猛将>4猛>3猛>6>5って順番ですかね。
    ハッキリ言って戦国無双同様このシリーズはもう終わりでいい。

  • @大槻ハンチョウ-g3c
    @大槻ハンチョウ-g3c 5 месяцев назад +1

    8見て国産ゲーでオープンワールドは作れないと思った

  • @野口光男-h5s
    @野口光男-h5s 5 месяцев назад +1

    新作には期待しかないけど(笑)爆死は免れない。