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大斬りが入ったときの処理落ちっぽい演出が気持ちよさを倍増させる
ゲーセンで初代やっててcpuの怒り大斬りで体力8割持って行かれた時は戦慄しました。
編集力はさることながらナレーションの聞きやすさや内容がめちゃくちゃ良くて話が入ってきやすいのに動画1本をすぐに見終わってしまう。投稿主1人で動画1本作っているのなら凄まじい完成度
ありがとうございます!
サムスピは天草降臨を少しプレイした程度の経験しかないけど、なんでこんなに面白く動画が見れるんだろう。こうして動画見ていると、やったことないシリーズも遊んでみたくなる不思議。格ゲーファイトクラブの動画は、今まで一度も外れがない。視聴者に楽しんで見てもらいたいというコンセプトを貫いていることが、その面白さに繋がっているのかも。
牙神幻十郎の花札演出は衝撃の一言でした花札そのものを知らなかった当時、色とりどりの花札に魅了されまくっていました
コンボではない一撃で6割持って行くってのは緊張感いいよな。
まじイライラするよね
@@ミカエルミカエル-q5s決まれば気持ちいいけどね。やられたら確かにイラッとくるかも
片腕だけでっかいやつの大パンチ一発でKOした時の脳汁やばかった
@@オフロスキー-l1xラブリ~のシゲルかな?
高校の合格祝いで本体とセットで買ってもらった初代が神だった思い出。今見たら難しいし大味だったけど、覇王丸の立ち大斬りの爽快感は唯一無二でした!
なんというお坊ちゃま…
いい思い出ですね!
サムスピは、キャラを脳筋や頭脳派という枠組みに当てはめず、型にはまらない個性的で人間味溢れるキャラばかりだから魅力があります。
「格闘ゲームはコンボが難しくて敷居が〜」って言いたげな人に是非やってほしい、格闘ゲームの深みを知れる逸品
通常技を当てるのが楽しいんよなぁ
たしかにそうですね!
牙神幻十郎かっこいいですよね~「一つ!二つ!三つ!猪鹿蝶!」は皆言いたくなる気持ちよさ花札がエフェクトで出てくるのも最高です
中学生〜高校生の頃は初代〜天草降臨まで本当にサムスピにはお世話になりました。上層部のテコ入れを跳ね除け我を通した当時の開発陣には感謝しかない
確かに頭上がらないですw
コレ欲しさにお年玉貯めてネオジオ買ったわー。タムタムステージの背景がキレイで大好き。
キレイですよね!
一時期はサムスピから離れて、月華の剣士にハマりましたね外見はやや地味ですが、こちらも丁寧に作られていた武器格闘の良ゲーでした続編はもう出ないのかな
SNKは2Dなんだよなあ3Dははまりませんでしたね
当時、服部半蔵の分身やモズ落としにめちゃめちゃハマりました。覇王丸の大斬りはほんとにえぐかった。スト2全盛だった時代に一石を投じた作品。懐かしいです。白半蔵、かっこよかったなぁ。しかし、いつも思いますが、よく調べてらっしゃいますね。すごいです。
スパ2や餓狼SPが控えてる手前、それまでの繋ぎとして当初は注目されてなかったサムスピが、その年のゲーメスト大賞という快挙は凄かったですね…RPGはロード地獄に挫折した知り合いに頼まれて代わりにクリアしましたw 個人的にミヅキ関連の掘り下げと、それまでは名前だけの登場だった暗黒神アンブロジャの実体と戦えたのが収穫でした。
初代はひたすらやりまっくった。必殺技不要なのも格ゲー初心者な自分にはマッチしてた。ただ何よりもこのゲーム、かっこいいだろう!この時代に格ゲーに出会えたことに感謝せざるを得ない。
多くのサムスピユーザーが大斬りの破壊力にハマる中、そんな大斬りを放たんと振りかぶった一瞬を斬り裂く昇りツバメにハマる右京様ユーザーが一定数存在する。私もその中の一人。昇りツバメで先の先取った時の脳汁度合いは他のどの作品どのキャラでも味わえないんですぜ……!!
一番ハマったのは真サムスピですね。チャムチャムのパクパクが骸骨投げまくる攻撃で右京戦を乗りきった思い出がありました。
いい思い出ですねw
SNKの全国ツアーで、千葉麗子さんと対戦したのは良い思い出です。その時購入した白井影ニ(米良仁)さんの書き下ろしイラストで作られた真侍魂のカレンダーを今も大切に持ってます😊
ナコりものも紹介してくださってありがとうございます斬サムあたりのBGMのすばらしさも抑えてあって良い紹介でした
ポリサムは時代的に迷走してたけどSEとか演出とかキャラ絵とかは旧SNK唯一無二のセンス炸裂しててむしろ好きなんだよなあ
確かにポリサムの演出はホントにいかしてたな。今どんなにCGがリアルになろうともあのセンスには勝てないよな。北千里(ポリサム時のイラスト担当)が凄くいいんだよね。
大感激です‼︎😭1番好きなサムスピシリーズだ…真サムとか死ぬ程プレイしました。倒産など、とても残念な時期もありましたが、SNKもサムスピも(他のシリーズもだけど)ずっと大好きでした。パンダマンさん、本当にありがとうございます❣️
キャラが可愛いし、型にハマらないパーソナリティが魅力でしたね。
弱い弱いと言われつつも、じっとこらえて半蔵を使い続け、天草降臨でついにスポットライトを浴びて陽の目を見た時の感動たるや。ありがとうSNK。忍者なのにスポットライト浴びちゃダメかもだけど。
確かに浴びちゃだめかもしれませんww
8:39 「ゲームバランスが"はじょう"している」とナレーションがありますが、破綻という単語は"はたん"と読みますご注意下さい
RPGのオリキャラの風使いが格好良くていい作品です!っがロード時間が地獄です…
地獄でしたねw
少数派だろうけど不知火舞やキングよりもシャルロット派だった幼少期(なのでシャルロットの脱衣KOがないのが残念だったw)
あのデカ女がええんか・・・😮
サムライスピリッツのいろはは超必殺技で脱ぐよ♡
趣味が刺繍ってな麗しき御令嬢にして、強い!素敵でしたよね。
初代サムスピの雰囲気が一番好きだったなー
武士道列伝は最後までやるべき👍ロード時間でストレスMAXもエンディングを観た瞬間、ブッ翔ぶ!!!昇天必至!!!頑張ってやった感は計り知れない程素晴らしい作品だと思いました😊
天草は、愛嬌ありますね
CD AABBCCABCCCCC 天草光臨の14連斬は気持ちよかった!真サムのぬいぐるみコマンドとかありましたね。
気持ちの良い紹介とナレーションで快適に楽しく動画を拝見出来ました。ワクワクさせる言い回しがお上手ですね!
武士道列伝、両シナリオクリアしましたよ。幻十郎はシナリオ次第では一人だけ仲間が増えるんですよね。しかも、そのキャラと子供まで作る。武士道列伝は小説にもなってて、そっちも読みました。“あの”幻十郎の子供に対する愛情が語られるのが意外でもあり、ほっこりする要素でもあり、面白かったですよ。ロード時間はそんなに気にならなかったな……僕は斬サムから入ってめっちゃやったんですけど、次作のコンボシステムの目押しができなくてサムスピ離れしちゃいましたねぇ。途中で月華出しちゃったのも、NSKのミスじゃないかな?
私もロード時間は気になりませんでした。格ゲーができない自分でもサムスピの世界を体感できる武士道列伝はすごくありがたかったです。小説版……あったなぁそんなのも!と、古い記憶が呼び覚まされました。ありがとうございます。
とにかくナコルルの人気が凄まじかったですね当時は薄い本だけでなく三鷹市のポスターにまで採用されてましたからねたとえ最弱であっても真サムの衣装が好きなのでずっと使ってました
キャラ愛ですね!
生駒治美女史の声も相まって思春期男子のハートを鷲掴みでしたね
ナコルル人気がありすぎた結果、時系列が真サムから前しかゲーム化できないって話もありましたね
アニメはヒロインを間違えたなんて方々で言われてたなぁナコルルはロリのサブキャラだとアニメ製作陣は判断したみたいねシャルロットも良いキャラなんだけどシャルロットがヒロインしてたのはアニメだけだった
@@eisendragoon14ナコルルは、fateでいうカルナみたいなモノだからね
こんなにマイナーなのに未だに続投されてる色ってキャラの人気にあっぱれ
あっぱれ!
サムスピシリーズ作品紹介(格ゲー限定)サムライスピリッツ(以下、「初サム」)真サムライスピリッツ覇王丸地獄変(同「真サム」)サムライスピリッツ斬紅郎無双剣(同「斬サム」)サムライスピリッツ天草降臨(同「天サム」) 侍魂~SANURAI SPIRITS~(同「ポリサム」)サムライスピリッツ2アスラ斬真伝(同「アスサム」)剣客異聞録蘇りし蒼紅の刃(同「蒼サム」)サムライスピリッツ零(同「零サム」)サムライスピリッツ零SPECIAL(同「零侍SP」)サムライスピリッツ閃(同「閃サム」)SAMURAI SPIRITS(同「令サム」)格ゲー史上初の剣戟格ゲーのゆえに作品数が12作ととても多い。
大好きなシリーズ!ありがとうございます!ポリサム、リアルタイムでやってました。僕は好きでした。演出はかっこいいし、羅刹半蔵の連続入力投げで相手の骨をバキバキ折ってくのが最高でした。
すごいわかります世間的には不評でしたが演出のカッコ良さ、北千里先生のイラストが本当に良かったです
@@starlucky8181 北千里先生のイラスト!最高でしたね。トレカまだ持ってます。
牙神幻十郎が大好物でした!猪鹿蝶最高でした✨
最高でしたね!
いつもとても楽しく拝見しています。これからも頑張って。ところで、『破綻』 ← これの読みは「はじょう」ではなく「はたん」です!
初代のエンディング曲めっちゃ好きなんですよね三三七拍子のゴリ押しが最高に気持ちいい
斬紅郎無双剣のグラフィックとBGMはほんと秀逸でしたね。武士道烈伝もネオジオCDで堪能しました。移植されていない作品達も、何らかの形で遊べるようになったらいいんですが……
遊べるようになって欲しいですよね・・・
斬紅郎無双剣の一枚絵は2D格闘のグラフィックにおいてストⅢと並んで最高峰だと思っている
最高峰でしたね!
いやー熱い!パンダマンの語り口も熱い!最高!
服部半蔵のモズ落としをダッシュキャンセルで決めてみたり、タムタムのバッグジャンプ大斬りを当てたときの気持ちよさがたまらない(笑)
気持ちいいですよね!
怒りゲージMax大斬りこの言葉だけで戦慄できる格ゲー
笑いましたww
武士道列伝、大好きな作品で色んな主人公、仲間の組み合わせで何周もしました。…が、仰る通りロード時間が苦痛で、当時は若さと時間があったから出来たことかと思います。格ゲーのスピンオフとは思えないストーリーのよさと、厨二心をくすぐる設定が大好きでした。ちなみに、幻十郎は一人旅(ミヅキ編では2人旅)だからか、鬼のように強くて、彼らしい無双感がとても良かったです。
サムライスピリッツは自分が小学生の頃に親と毎週のように行っていた温泉施設のゲームコーナーにあってよくプレイしました。やはり覇王丸を使っての剣で斬るのと怒りゲージシステムは面白かったです。何百回はプレイしましたが、全クリしたことはついには現在までないですね。
NGをいつも楽しみに動画拝見してます。これからも頑張ってください!
ありがとうございますw
パンダマンさんいつも動画、楽しく拝見しています😊格ゲー全盛期を経験し、No.1ゲームはストリートファイターシリーズの私ですが周りに私の格ゲー熱についてこれる人がいなくて😂ですのでこれだけ密度の高い動画を観れるのがとても嬉しいです😊これからも応援しております📣
ありがとうございます😊サムスピやってた覇王丸
サムスピの存在を知ったのは同人誌だった…
花諷院 骸羅 ×覇王丸のやつか?
自分は初めて同人誌というのを知ったのがサムスピの本だったよ。当時ゲーメストの店(マルゲ屋)で普通の書店では置いていないナコルルの表紙の怪しい薄い本があって驚いてそれから同人誌というのに興味を持ち始めた
大体同人誌で知ったヒロインいろはorリムルル説
自分は、同級生がコスプレ見せてくれて知りましたね。94年頃だったと思います。
当時のゲーム仲間でKOF やスト2で全く勝てなかった僕が唯一無双出来たのがサムスピ
真サムライスピリッツ、「アニメで秘奥義コマンド公開」なのに見ても分からない人続出後日雑誌で種明かしで「わかるわけないだろ!!」ってなったのがいい思い出そういえば、龍虎も餓狼もスト2もバーチャファイターもみんなアニメ化してたとんでもない時代
愛しさと切なさと糸井重里
私はビデオに録画して、コマ送り。それをリリース直後の台で友達と試しましたよ😊そして、ガチャガチャやってたらちびキャラ化して皆驚くというのも良い思い出😊
@@bearmoon1337 自分の周囲ではビデオ録画していた人がおらず「ヨガヨガ逆ヨガ逆ヨガ+ABCで出してる人を見た」みたいな俗説が出回ってましたwまあ、自分も親が見せてくれなかった勢で噂を信じてしまった一員でしたが
録画してコマ送りしながらコマンドを特定した記憶が😂
すごい時代でしたね!
初代サムスピをいまだにプレイしてる言葉で説明しにくいけど、初代サムスピのシンプルなゲーム性の中に開発者の熱意とキャラへの愛情を感じる
熱意と愛はすごく感じますね!
サムスピを遊び過ぎたユーザーがさらに行き過ぎたシステムを完成させたのがブシドーブレード…と勝手に思っている
怒りゲージ誕生の光景金払ってでも見てみたい
パンダマンの動画は見てるとそのゲームがしたくなる。
ありがとうございます!w
ポリサムは、好きでしたね。受験勉強の気晴らしで、楽しんでました😃
サムスピはリリース当時アツくなりましたね!と、言うのも周りはみんなスト2や餓狼に熱中するなか、自分はサムスピで1人腕を磨いてました そのうちみんながサムスピを始めた頃には対人戦は血祭りにあげれるほどうまくなっていて優越感でした⤴️お気に入りは牙神です😊
サムスピアニメで秘奥義コマンド公開が印象的だったな
見たけど全っっっ然コマンド判りませんでした😂😂😂
真サム、天サムは今でも遊ぶ人がいるくらいには人気ですよね。令サムは手を付けてないのですが、この動画を見てやりたくなってきました
ぜひやりましょう!
RPGのサムスピは、昔ネオジオでプレイしてました!ロードは長いのはもちろん、属性変更で聖属性でプレイし、ナコルルは回復キャラで常に有能キャラとして仲間にしてました(笑)ロングバージョンの物語は世界をワープしながら旅をし、最初の加入キャラも2人のみで、後にオリジナルキャラが加入した旅立ったのを覚えています。現物は津波に流されてもう無くなりましたが、またプレイしたいです!
いつも楽しい動画ありがとうございます!!サムスピRPG経験者です!ゲーム内容はロード時間だけ目をつぶれば非常に面白かったです!意外だったのが、ネオジオCD版は戦闘に入るロード時間”だけ”皆無という変わった仕様だったのが印象的でした笑
真鏡名ミナは格闘ゲームでも珍しく弓矢で攻撃できるのは楽しいし楽しかった。シミュレーションRPGと違って弓でも接近戦で斬撃ができるのはいい。
ギルティギアの歴史も待ってます。
こっちはコンボゲーなんですよね。
解説するゲーム全てがぶっ刺さってます!サムスピなつかしーと思いながら拝見させて頂いてます!解説もいいが、なにより声がいい!笑
武士道烈伝のゲーム中にリムルルの1枚絵あって、めっちゃテンション上がってた記憶があるなぁwww懐かしい✨リムルルが大好きすぎたんよな~またやりたいなあ~
ポリサムはほんと設置してるお店少なかったですね…若かりし頃に色のためだけに置いてあるお店まで遠出してました…(遠い目
サムライスピリッツはキャラが人間味があり、親しみやすいから良い。蒼月のブラコン振りは、鬼滅の刃の玄弥に受け継がれてる感じある。
武士道烈伝を最後までナコルルでプレイしましたが、ストーリーはよかったです!個人的に好きなRPG作品の一つなので取り上げて頂いて嬉しかった😊ロードは長いけどストーリーはしっかりとしていたので今からでもプレイして欲しいゲームです!動画を観て久しぶりにサムスピをプレイしたくなりました…!
怒りの大切ひとつで勝敗がひっくり返る、それを狙う、それで絶望できる😂のはこのゲームだけですね名作です
名作ですね!w
プレイはせず、見るの専門ですが、初期のサムスピは見るだけでも凄く楽しい良ゲーでした。今こんなアグレッシブな格ゲーない気がする。
すごく楽しいゲームですよね!
真サムライスピリッツのナコルルエンディングで全てが変わったと言っても過言ではないサムライスピリッツシリーズ
アーケードから家庭用と、結局一番プレイしたのは真サムだった気がします。「王虎、それ鈍器やないか!!」って 驚き!あっ ザリガニもか💦
武士道列伝大好きでした。とゆうかこれでサムスピを知りました。ビジュアルも世界観もストーリーも良くて主人選べるのも好きだったな。子供だったからロード時間気にならなかったけど、今やったら気になるのかなぁ…
子供の頃ってあまり気にならないですよね・・・
甦りし蒼紅の刃はめちゃくちゃやった。ゲーセンもない村なので家庭用ゲームが布教が早く、うちの村の男子は一時ブームでした
当時「魔法大作戦」をプレイするため、高校帰りにゲーセンに寄ったら何の前触れもなく初代が置いてありました。とりあえずプレイしたところ、三味線ベースのBGM、接近でズームするキャラ(アースクエイクのデカさに圧倒…)、赤くなった敵に斬られてありえないくらい減るゲージ、ほとばしる血しぶき、終いに筵掛けられて運ばれるし…もう、何じゃこりゃ!が止まらなかったのを憶えています。そして次の日から連日プレイしてましたw
ストII、鉄拳、サムスピは私の青春。大好きな格ゲーです😊おそらくゲーム購入時にゲーム屋でもらったサムスピのどでかポスターはいまだに宝物です❤
今夜も完璧ダナ😊
格ゲーは下手でキャラゲーとして楽しんでいる自分にとってサムスピは世界観やキャラの個性が刺さりまくりで1番好きな格ゲータイトルです!あと武士道烈伝は名作だと思います。当時のゲームはロード時間長いのなんて当たり前だったので気にしたこと無かった⋯
世界観いいですよね!
前回のバーチャファイターと今回のサムライスピリッツの流れでいつかソウルキャリバーもしてほしいです
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。懐かしい気持ちになったり、新たな発見があったりいつも楽しみにして拝見させていただいています。動画製作大変かと思いますが、無理せず頑張ってください。
12:27 ナレーションではネオジオポケット版となってますが画像はネオジオCDのパッケージだと思うんですが…どちらを考えたら良いでしょうか?
武士道列伝、ネオジオCD版とPS版をクリアしました。ロードがすごく長かった…。当初は3つのシナリオで幻の魔都封滅の章があったみたいですが、やってみたかったなぁ…。
長いですよねww
「散りてこそ、浮かぶ瀬もあれ」でしたっけ、当時のCMの文言。SNKシリーズのCMで流れるキャッチコピーの、「The future is now! S・N・K!!!」も好きでしたね。
めちゃくちゃいいですよね!
サムスピは効果音もいいんですよねぇ、ズバッ!ドグシャッ!(ピピピッ)瀕死の音
リアルすぎましたw
『SAMURAI SPIRITS (2019)』と『サムライスピリッツ斬紅郎無双剣』の間だと思います。真サムライスピリッツ(初代リメイク作)の基本操作は、4ボタン(斬、蹴、完全ガード、特殊移動)、踏み込み(ダッシュ)、飛び込み(フロントステップ)、退き込み(バックステップ)、防御崩し、追い討ち、弾き返し、真剣白刃取り、近距離受け身、遠距離受け身、挑発、武器捨て挑発、武器拾い、アイテム、鍔競り合い、不意打ち、SCS(連斬と同様)、秘奥義・ゲージ使用、武器破壊、一閃、怒り頂点動作、空中ガード、見切り、前転・後転、伏せ、下段伏せにして欲しいです。ゲージ上昇・ダメージ+攻撃にして欲しいです。「特殊移動」で見切り、「↓+特殊移動」で伏せ、「\+特殊移動」で前転、「/+特殊移動」で後転、「←+特殊移動」で下段避け、「→+特殊移動」で踏み込み(ダッシュ)が使用可にして欲しいです。ラストボス・天草時貞の名前に変更して欲しいです。一本とった後のラウンドはラストボス・天草時貞が常時秘奥義・ゲージ使用発動状態にして欲しいです。オリジナル版と同様13名と牙神幻十郎、チャムチャム、ズィーガー、花諷院和狆、アンドリュー、機巧 おちゃ麻呂、祭囃子 双六、DLCキャラクター何名(ゲストキャラクターを含む)を出して欲しいです。真スピリッツをベースにゲージ上昇・ダメージ+攻撃(16)、超斬り(28)、ゲージMAX技・武器破壊(14)、秘奥義・一試合に一回(6)、空中ガード(8)、回避(8)、怒り頂点動作(3)、ゲージMAX持続(15)、ぬいぐるみ(2)、SCS(60)で覇スピリッツにした方がいいと思います。(サムライスピリッツ 覇王丸地獄変(2作目のバトルシステムをアレンジ作))ゲージ上昇・攻撃(8)、ゲージMAX技・武器飛ばし(8)、怒り溜め(12)、回避(8)、ゲージMAX持続(15)、空中ガード(8)、怒り爆発+一閃(20)、怒り頂点動作(3)、秘奥義・一試合に一回(6)、SCS(60)で斬スピリッツと天スピリッツを合した融スピリッツにした方がいいと思います。(斬紅郎無双剣と天草降臨のバトルシステムと融合したリメイク作)
KOFにハマっていた当時 ネオジオフリークからサムスピRPGを知りました プレイして長いロードこそ辛かったですが 天草 ミズキ編どちらも楽しかった記憶があります それから中古で初めて ザンクロウ無双剣をプレイしたのがサムスピ知ったきっかけですね
いざ尋常に 拝見いたします
初代は鳴り物入りとは逆でひっそりとリリースされたはず。宣伝はあまりされず餓狼やKOFへの繋ぎ的な立ち位置やった(少なくともメーカーとしては)ところがユーザーとしてはコンボや必殺技に頼らないシステムがありがたかった。皆でワイワイ楽しめた
サムスピのRPGめっちゃ好きだったなぁ。何回周回したのか分からんくらいやったよ。ミズキ編だと幻十郎も仲間が出来ますよ👍
サムスピやりたくなってきた!!!動画面白い!
サムスピのどれだったかは忘れたけど「妖怪 腐れ外道」のストーリーのオチが忘れられないw
ゼロかな?
いだだきま〜す
小学生の頃玩具屋の店先の立ってやるアーケードゲーム初代サムスピが初めてのゲームでした(T ^ T)懐かしい大好きだった、、お小遣い握りしめて日曜の朝から並んだなぁ、、パンダマンさん自分はRPGサムスピは全キャラ主人公ストリートクリアしてますが凄く面白かったです♪サムスピ好きには堪らない展開や台詞回しの会話が最高でした♪
サムスピRPGは両シナリオ共にクリアしました。それぞれの機種でクリア後の要素が違うのですが、当方ネオジオCDは持っていなかったのでPSとSSでプレイしてました。ロードは長かったですが、RPGなのでそれ程苦痛ではなく、気も長い性格なので普通に楽しめました。やはりドットは素晴らしかったですし、イベントはフルボイスだったので個人的には好きな作品です。世界観も好きでしたし。キャラデザのしろー大野さんの絵柄も好きでした。後はポリサムの世界観も好きでした。特にアスラ斬魔伝。サムスピ特有の修羅と羅刹を凄く表現出来ていて惹かれました。復刻されないかなぁ…次回の覇王丸、楽しみにしています!
お楽しみに!
初代からプレイしてますが令和サムスピは全格闘でもベスト3に入るくらい好きですね過去作では天草降臨が好きです。ゲーセンで天草出た時かなり盛り上がってました
初代〜真サムはどハマリしたが、それ以降は疎遠になってました。こんなにシリーズが続いてたのか…
初代だけは、狂ったようにやりましたわ。格ゲー下手でもなんとかなる貴重な作品でした。
神作品でしたね!
小学生の時にスーパーにあったゲーセンにサムスピ、KOF、餓狼伝説がセットの機械がありました!ストⅡより好きで遊んでました😊
武士道列伝はロード地獄を乗り越えてなんとかクリアしましたね。外伝ではありますがミズキや幻十郎の過去が深掘りされてるので、今からでも頑張ってクリアを目指してください
クリアしましたか!
自分がいた町では当時SNKの営業支店もあったからか、ゲーセンのみならず駄菓子屋・本屋・レンタルビデオ店にMVSがかなり普及しておりました。下校時の学生がたむろしていたMVSがガラガラになる夜中、友達と連れ合ってサムスピを存分に楽しみました。『蛍の光』の放送すら終わる閉店時間ギリッギリ、静かな店内に初代特有の静かなBGMと撃剣の音……青春の一ページですねえ。
懐かしいですね!!
90年代あるあるの毎年出すという割と狂ったスケジュール
ハードスケジュールすぎますねw
@@格ゲーファイトクラブ KOFのナンバリングが狂いおる…(白目)
BGMの「心の鏡 アレンジバージョン」が神曲過ぎる。
大斬りが入ったときの処理落ちっぽい演出が気持ちよさを倍増させる
ゲーセンで初代やっててcpuの怒り大斬りで体力8割持って行かれた時は戦慄しました。
編集力はさることながらナレーションの聞きやすさや内容がめちゃくちゃ良くて
話が入ってきやすいのに動画1本をすぐに見終わってしまう。
投稿主1人で動画1本作っているのなら凄まじい完成度
ありがとうございます!
サムスピは天草降臨を少しプレイした程度の経験しかないけど、なんでこんなに面白く動画が見れるんだろう。こうして動画見ていると、やったことないシリーズも遊んでみたくなる不思議。格ゲーファイトクラブの動画は、今まで一度も外れがない。視聴者に楽しんで見てもらいたいというコンセプトを貫いていることが、その面白さに繋がっているのかも。
牙神幻十郎の花札演出は衝撃の一言でした
花札そのものを知らなかった当時、色とりどりの花札に魅了されまくっていました
コンボではない一撃で6割持って行くってのは緊張感いいよな。
まじイライラするよね
@@ミカエルミカエル-q5s決まれば気持ちいいけどね。やられたら確かにイラッとくるかも
片腕だけでっかいやつの大パンチ一発でKOした時の脳汁やばかった
@@オフロスキー-l1xラブリ~のシゲルかな?
高校の合格祝いで本体とセットで買ってもらった初代が神だった思い出。
今見たら難しいし大味だったけど、覇王丸の立ち大斬りの爽快感は唯一無二でした!
なんというお坊ちゃま…
いい思い出ですね!
サムスピは、キャラを脳筋や頭脳派という枠組みに当てはめず、型にはまらない個性的で人間味溢れるキャラばかりだから魅力があります。
「格闘ゲームはコンボが難しくて敷居が〜」って言いたげな人に是非やってほしい、格闘ゲームの深みを知れる逸品
通常技を当てるのが楽しいんよなぁ
たしかにそうですね!
牙神幻十郎かっこいいですよね~
「一つ!二つ!三つ!猪鹿蝶!」は皆言いたくなる気持ちよさ
花札がエフェクトで出てくるのも最高です
中学生〜高校生の頃は初代〜天草降臨まで本当にサムスピにはお世話になりました。
上層部のテコ入れを跳ね除け我を通した当時の開発陣には感謝しかない
確かに頭上がらないですw
コレ欲しさにお年玉貯めてネオジオ買ったわー。タムタムステージの背景がキレイで大好き。
キレイですよね!
一時期はサムスピから離れて、月華の剣士にハマりましたね
外見はやや地味ですが、こちらも丁寧に作られていた武器格闘の良ゲーでした
続編はもう出ないのかな
SNKは2Dなんだよなあ
3Dははまりませんでしたね
当時、服部半蔵の分身やモズ落としにめちゃめちゃハマりました。
覇王丸の大斬りはほんとにえぐかった。
スト2全盛だった時代に一石を投じた作品。懐かしいです。
白半蔵、かっこよかったなぁ。
しかし、いつも思いますが、よく調べてらっしゃいますね。すごいです。
ありがとうございます!
スパ2や餓狼SPが控えてる手前、それまでの繋ぎとして当初は注目されてなかったサムスピが、その年のゲーメスト大賞という快挙は凄かったですね…RPGはロード地獄に挫折した知り合いに頼まれて代わりにクリアしましたw 個人的にミヅキ関連の掘り下げと、それまでは名前だけの登場だった暗黒神アンブロジャの実体と戦えたのが収穫でした。
初代はひたすらやりまっくった。
必殺技不要なのも格ゲー初心者な自分にはマッチしてた。
ただ何よりもこのゲーム、かっこいいだろう!
この時代に格ゲーに出会えたことに感謝せざるを得ない。
いい思い出ですね!
多くのサムスピユーザーが大斬りの破壊力にハマる中、
そんな大斬りを放たんと振りかぶった一瞬を斬り裂く昇りツバメにハマる右京様ユーザーが一定数存在する。
私もその中の一人。
昇りツバメで先の先取った時の脳汁度合いは他のどの作品どのキャラでも味わえないんですぜ……!!
一番ハマったのは真サムスピですね。
チャムチャムのパクパクが骸骨投げまくる攻撃で
右京戦を乗りきった思い出がありました。
いい思い出ですねw
SNKの全国ツアーで、千葉麗子さんと対戦したのは良い思い出です。
その時購入した白井影ニ(米良仁)さんの書き下ろしイラストで作られた真侍魂のカレンダーを今も大切に持ってます😊
いい思い出ですね!
ナコりものも紹介してくださって
ありがとうございます
斬サムあたりのBGMのすばらしさも
抑えてあって良い紹介でした
ありがとうございます!
ポリサムは時代的に迷走してたけど
SEとか演出とかキャラ絵とかは旧SNK唯一無二のセンス炸裂しててむしろ好きなんだよなあ
確かにポリサムの演出はホントにいかしてたな。今どんなにCGがリアルになろうともあのセンスには勝てないよな。
北千里(ポリサム時のイラスト担当)が凄くいいんだよね。
大感激です‼︎😭1番好きなサムスピシリーズだ…真サムとか死ぬ程プレイしました。倒産など、とても残念な時期もありましたが、SNKもサムスピも(他のシリーズもだけど)ずっと大好きでした。パンダマンさん、本当にありがとうございます❣️
ありがとうございます!
キャラが可愛いし、型にハマらないパーソナリティが魅力でしたね。
弱い弱いと言われつつも、じっとこらえて半蔵を使い続け、
天草降臨でついにスポットライトを浴びて
陽の目を見た時の感動たるや。
ありがとうSNK。
忍者なのにスポットライト浴びちゃダメかもだけど。
確かに浴びちゃだめかもしれませんww
8:39 「ゲームバランスが"はじょう"している」
とナレーションがありますが、破綻という単語は"はたん"と読みます
ご注意下さい
RPGのオリキャラの風使いが格好良くていい作品です!
っがロード時間が地獄です…
地獄でしたねw
少数派だろうけど不知火舞やキングよりもシャルロット派だった幼少期
(なのでシャルロットの脱衣KOがないのが残念だったw)
あのデカ女がええんか・・・😮
サムライスピリッツのいろはは超必殺技で脱ぐよ♡
趣味が刺繍ってな麗しき御令嬢にして、強い!
素敵でしたよね。
初代サムスピの雰囲気が一番好きだったなー
武士道列伝は最後までやるべき👍
ロード時間でストレスMAXもエンディングを観た瞬間、ブッ翔ぶ!!!昇天必至!!!頑張ってやった感は計り知れない程素晴らしい作品だと思いました😊
天草は、愛嬌ありますね
CD AABBCCABCCCCC 天草光臨の14連斬は気持ちよかった!真サムのぬいぐるみコマンドとかありましたね。
気持ちの良い紹介とナレーションで快適に楽しく動画を拝見出来ました。
ワクワクさせる言い回しがお上手ですね!
武士道列伝、両シナリオクリアしましたよ。幻十郎はシナリオ次第では一人だけ仲間が増えるんですよね。しかも、そのキャラと子供まで作る。武士道列伝は小説にもなってて、そっちも読みました。“あの”幻十郎の子供に対する愛情が語られるのが意外でもあり、ほっこりする要素でもあり、面白かったですよ。ロード時間はそんなに気にならなかったな……
僕は斬サムから入ってめっちゃやったんですけど、次作のコンボシステムの目押しができなくてサムスピ離れしちゃいましたねぇ。
途中で月華出しちゃったのも、NSKのミスじゃないかな?
私もロード時間は気になりませんでした。
格ゲーができない自分でもサムスピの世界を体感できる武士道列伝はすごくありがたかったです。
小説版……あったなぁそんなのも!と、古い記憶が呼び覚まされました。ありがとうございます。
とにかくナコルルの人気が凄まじかったですね
当時は薄い本だけでなく三鷹市のポスターにまで採用されてましたからね
たとえ最弱であっても真サムの衣装が好きなのでずっと使ってました
キャラ愛ですね!
生駒治美女史の声も相まって思春期男子のハートを鷲掴みでしたね
ナコルル人気がありすぎた結果、時系列が真サムから前しかゲーム化できないって話もありましたね
アニメはヒロインを間違えたなんて
方々で言われてたなぁ
ナコルルはロリのサブキャラだと
アニメ製作陣は判断したみたいね
シャルロットも良いキャラなんだけど
シャルロットがヒロインしてたのはアニメだけだった
@@eisendragoon14ナコルルは、fateでいうカルナみたいなモノだからね
こんなにマイナーなのに未だに続投されてる色ってキャラの人気にあっぱれ
あっぱれ!
サムスピシリーズ作品紹介(格ゲー限定)
サムライスピリッツ(以下、「初サム」)
真サムライスピリッツ覇王丸地獄変(同「真サム」)
サムライスピリッツ斬紅郎無双剣(同「斬サム」)
サムライスピリッツ天草降臨(同「天サム」)
侍魂~SANURAI SPIRITS~(同「ポリサム」)
サムライスピリッツ2アスラ斬真伝(同「アスサム」)
剣客異聞録蘇りし蒼紅の刃(同「蒼サム」)
サムライスピリッツ零(同「零サム」)
サムライスピリッツ零SPECIAL(同「零侍SP」)
サムライスピリッツ閃(同「閃サム」)
SAMURAI SPIRITS(同「令サム」)
格ゲー史上初の剣戟格ゲーのゆえに作品数が12作ととても多い。
大好きなシリーズ!ありがとうございます!
ポリサム、リアルタイムでやってました。
僕は好きでした。
演出はかっこいいし、羅刹半蔵の連続入力投げで相手の骨をバキバキ折ってくのが最高でした。
すごいわかります
世間的には不評でしたが演出のカッコ良さ、北千里先生のイラストが本当に良かったです
@@starlucky8181
北千里先生のイラスト!最高でしたね。
トレカまだ持ってます。
牙神幻十郎が大好物でした!猪鹿蝶最高でした✨
最高でしたね!
いつもとても楽しく拝見しています。これからも頑張って。
ところで、『破綻』 ← これの読みは「はじょう」ではなく「はたん」です!
初代のエンディング曲めっちゃ好きなんですよね
三三七拍子のゴリ押しが最高に気持ちいい
斬紅郎無双剣のグラフィックとBGMはほんと秀逸でしたね。武士道烈伝もネオジオCDで堪能しました。
移植されていない作品達も、何らかの形で遊べるようになったらいいんですが……
遊べるようになって欲しいですよね・・・
斬紅郎無双剣の一枚絵は
2D格闘のグラフィックにおいて
ストⅢと並んで最高峰だと思っている
最高峰でしたね!
いやー熱い!パンダマンの語り口も熱い!最高!
ありがとうございます!
服部半蔵のモズ落としをダッシュキャンセルで決めてみたり、タムタムのバッグジャンプ大斬りを当てたときの気持ちよさがたまらない(笑)
気持ちいいですよね!
怒りゲージMax大斬り
この言葉だけで戦慄できる格ゲー
笑いましたww
武士道列伝、大好きな作品で色んな主人公、仲間の組み合わせで何周もしました。
…が、仰る通りロード時間が苦痛で、当時は若さと時間があったから出来たことかと思います。
格ゲーのスピンオフとは思えないストーリーのよさと、厨二心をくすぐる設定が大好きでした。
ちなみに、幻十郎は一人旅(ミヅキ編では2人旅)だからか、鬼のように強くて、彼らしい無双感がとても良かったです。
サムライスピリッツは自分が小学生の頃に親と毎週のように行っていた温泉施設のゲームコーナーにあってよくプレイしました。
やはり覇王丸を使っての剣で斬るのと怒りゲージシステムは面白かったです。何百回はプレイしましたが、全クリしたことはついには現在までないですね。
NGをいつも楽しみに動画拝見してます。
これからも頑張ってください!
ありがとうございますw
パンダマンさんいつも動画、楽しく拝見しています😊
格ゲー全盛期を経験し、No.1ゲームは
ストリートファイターシリーズの私ですが
周りに私の格ゲー熱についてこれる人がいなくて😂
ですのでこれだけ密度の高い動画を観れるのがとても嬉しいです😊
これからも応援しております📣
ありがとうございます😊
サムスピやってた覇王丸
サムスピの存在を知ったのは同人誌だった…
花諷院 骸羅 ×覇王丸のやつか?
自分は初めて同人誌というのを知ったのがサムスピの本だったよ。
当時ゲーメストの店(マルゲ屋)で普通の書店では置いていない
ナコルルの表紙の怪しい薄い本があって驚いて
それから同人誌というのに興味を持ち始めた
大体同人誌で知ったヒロイン
いろはorリムルル説
自分は、同級生がコスプレ見せてくれて知りましたね。
94年頃だったと思います。
当時のゲーム仲間でKOF やスト2で全く勝てなかった僕が唯一無双出来たのがサムスピ
真サムライスピリッツ、「アニメで秘奥義コマンド公開」なのに見ても分からない人続出
後日雑誌で種明かしで「わかるわけないだろ!!」ってなったのがいい思い出
そういえば、龍虎も餓狼もスト2もバーチャファイターもみんなアニメ化してたとんでもない時代
愛しさと切なさと糸井重里
私はビデオに録画して、コマ送り。
それをリリース直後の台で友達と試しましたよ😊そして、ガチャガチャやってたらちびキャラ化して皆驚くというのも良い思い出😊
@@bearmoon1337 自分の周囲ではビデオ録画していた人がおらず「ヨガヨガ逆ヨガ逆ヨガ+ABCで出してる人を見た」みたいな俗説が出回ってましたw
まあ、自分も親が見せてくれなかった勢で噂を信じてしまった一員でしたが
録画してコマ送りしながらコマンドを特定した記憶が😂
すごい時代でしたね!
初代サムスピをいまだにプレイしてる
言葉で説明しにくいけど、初代サムスピのシンプルなゲーム性の中に開発者の熱意とキャラへの愛情を感じる
熱意と愛はすごく感じますね!
サムスピを遊び過ぎたユーザーがさらに行き過ぎたシステムを完成させたのがブシドーブレード
…と勝手に思っている
怒りゲージ誕生の光景金払ってでも見てみたい
パンダマンの動画は見てるとそのゲームがしたくなる。
ありがとうございます!w
ポリサムは、好きでしたね。
受験勉強の気晴らしで、楽しんでました😃
いい思い出ですね!
サムスピはリリース当時アツくなりましたね!
と、言うのも周りはみんなスト2や餓狼に熱中するなか、自分はサムスピで1人腕を磨いてました そのうちみんながサムスピを始めた頃には対人戦は血祭りにあげれるほどうまくなっていて優越感でした⤴️
お気に入りは牙神です😊
サムスピアニメで秘奥義コマンド公開が印象的だったな
見たけど全っっっ然コマンド
判りませんでした😂😂😂
真サム、天サムは今でも遊ぶ人がいるくらいには人気ですよね。令サムは手を付けてないのですが、この動画を見てやりたくなってきました
ぜひやりましょう!
RPGのサムスピは、昔ネオジオでプレイしてました!
ロードは長いのはもちろん、属性変更で聖属性でプレイし、ナコルルは回復キャラで常に有能キャラとして仲間にしてました(笑)
ロングバージョンの物語は世界をワープしながら旅をし、最初の加入キャラも2人のみで、後にオリジナルキャラが加入した旅立ったのを覚えています。
現物は津波に流されてもう無くなりましたが、またプレイしたいです!
いい思い出ですね!
いつも楽しい動画ありがとうございます!!
サムスピRPG経験者です!ゲーム内容はロード時間だけ目をつぶれば非常に面白かったです!
意外だったのが、ネオジオCD版は戦闘に入るロード時間”だけ”皆無という変わった仕様だったのが印象的でした笑
ありがとうございます!
真鏡名ミナは格闘ゲームでも珍しく弓矢で攻撃できるのは楽しいし楽しかった。
シミュレーションRPGと違って弓でも接近戦で斬撃ができるのはいい。
たしかにそうですね!
ギルティギアの歴史も待ってます。
こっちはコンボゲーなんですよね。
解説するゲーム全てがぶっ刺さってます!
サムスピなつかしーと思いながら拝見させて頂いてます!
解説もいいが、なにより声がいい!笑
ありがとうございます!
武士道烈伝のゲーム中にリムルルの1枚絵あって、めっちゃテンション上がってた記憶があるなぁwww懐かしい✨リムルルが大好きすぎたんよな~またやりたいなあ~
ポリサムはほんと設置してるお店少なかったですね…若かりし頃に色のためだけに置いてあるお店まで遠出してました…(遠い目
サムライスピリッツはキャラが人間味があり、親しみやすいから良い。
蒼月のブラコン振りは、鬼滅の刃の玄弥に受け継がれてる感じある。
武士道烈伝を最後までナコルルでプレイしましたが、ストーリーはよかったです!
個人的に好きなRPG作品の一つなので取り上げて頂いて嬉しかった😊
ロードは長いけどストーリーはしっかりとしていたので今からでもプレイして欲しいゲームです!
動画を観て久しぶりにサムスピをプレイしたくなりました…!
怒りの大切ひとつで勝敗がひっくり返る、それを狙う、それで絶望できる😂のはこのゲームだけですね名作です
名作ですね!w
プレイはせず、見るの専門ですが、初期のサムスピは見るだけでも凄く楽しい良ゲーでした。今こんなアグレッシブな格ゲーない気がする。
すごく楽しいゲームですよね!
真サムライスピリッツのナコルルエンディングで全てが変わったと言っても過言ではないサムライスピリッツシリーズ
アーケードから家庭用と、
結局一番プレイしたのは真サムだった気がします。
「王虎、それ鈍器やないか!!」って 驚き!
あっ ザリガニもか💦
武士道列伝大好きでした。
とゆうかこれでサムスピを知りました。
ビジュアルも世界観もストーリーも良くて主人選べるのも好きだったな。
子供だったからロード時間気にならなかったけど、今やったら気になるのかなぁ…
子供の頃ってあまり気にならないですよね・・・
甦りし蒼紅の刃はめちゃくちゃやった。ゲーセンもない村なので家庭用ゲームが布教が早く、うちの村の男子は一時ブームでした
当時「魔法大作戦」をプレイするため、高校帰りにゲーセンに寄ったら何の前触れもなく初代が置いてありました。
とりあえずプレイしたところ、三味線ベースのBGM、接近でズームするキャラ(アースクエイクのデカさに圧倒…)、赤くなった敵に斬られてありえないくらい減るゲージ、ほとばしる血しぶき、終いに筵掛けられて運ばれるし…もう、何じゃこりゃ!が止まらなかったのを憶えています。そして次の日から連日プレイしてましたw
いい思い出ですね!
ストII、鉄拳、サムスピは私の青春。大好きな格ゲーです😊おそらくゲーム購入時にゲーム屋でもらったサムスピのどでかポスターはいまだに宝物です❤
今夜も完璧ダナ😊
ありがとうございます!
格ゲーは下手でキャラゲーとして楽しんでいる自分にとってサムスピは世界観やキャラの個性が刺さりまくりで1番好きな格ゲータイトルです!
あと武士道烈伝は名作だと思います。当時のゲームはロード時間長いのなんて当たり前だったので気にしたこと無かった⋯
世界観いいですよね!
前回のバーチャファイターと今回のサムライスピリッツの流れでいつかソウルキャリバーもしてほしいです
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
懐かしい気持ちになったり、新たな発見があったりいつも楽しみにして拝見させていただいています。
動画製作大変かと思いますが、無理せず頑張ってください。
ありがとうございます!
12:27 ナレーションではネオジオポケット版となってますが画像はネオジオCDのパッケージだと思うんですが…どちらを考えたら良いでしょうか?
武士道列伝、ネオジオCD版とPS版をクリアしました。
ロードがすごく長かった…。
当初は3つのシナリオで幻の魔都封滅の章があったみたいですが、やってみたかったなぁ…。
長いですよねww
「散りてこそ、浮かぶ瀬もあれ」でしたっけ、当時のCMの文言。
SNKシリーズのCMで流れるキャッチコピーの、
「The future is now! S・N・K!!!」も好きでしたね。
めちゃくちゃいいですよね!
サムスピは効果音もいいんですよねぇ、ズバッ!ドグシャッ!(ピピピッ)瀕死の音
リアルすぎましたw
『SAMURAI SPIRITS (2019)』と『サムライスピリッツ斬紅郎無双剣』の間だと思います。
真サムライスピリッツ(初代リメイク作)の基本操作は、4ボタン(斬、蹴、完全ガード、特殊移動)、踏み込み(ダッシュ)、飛び込み(フロントステップ)、退き込み(バックステップ)、防御崩し、追い討ち、弾き返し、真剣白刃取り、近距離受け身、遠距離受け身、挑発、武器捨て挑発、武器拾い、アイテム、鍔競り合い、不意打ち、SCS(連斬と同様)、秘奥義・ゲージ使用、武器破壊、一閃、怒り頂点動作、空中ガード、見切り、前転・後転、伏せ、下段伏せにして欲しいです。
ゲージ上昇・ダメージ+攻撃にして欲しいです。
「特殊移動」で見切り、「↓+特殊移動」で伏せ、「\+特殊移動」で前転、「/+特殊移動」で後転、「←+特殊移動」で下段避け、「→+特殊移動」で踏み込み(ダッシュ)が使用可にして欲しいです。
ラストボス・天草時貞の名前に変更して欲しいです。
一本とった後のラウンドはラストボス・天草時貞が常時秘奥義・ゲージ使用発動状態にして欲しいです。
オリジナル版と同様13名と牙神幻十郎、チャムチャム、ズィーガー、花諷院和狆、アンドリュー、機巧 おちゃ麻呂、祭囃子 双六、DLCキャラクター何名(ゲストキャラクターを含む)を出して欲しいです。
真スピリッツをベースにゲージ上昇・ダメージ+攻撃(16)、超斬り(28)、ゲージMAX技・武器破壊(14)、秘奥義・一試合に一回(6)、空中ガード(8)、回避(8)、怒り頂点動作(3)、ゲージMAX持続(15)、ぬいぐるみ(2)、SCS(60)で覇スピリッツにした方がいいと思います。(サムライスピリッツ 覇王丸地獄変(2作目のバトルシステムをアレンジ作))
ゲージ上昇・攻撃(8)、ゲージMAX技・武器飛ばし(8)、怒り溜め(12)、回避(8)、ゲージMAX持続(15)、空中ガード(8)、怒り爆発+一閃(20)、怒り頂点動作(3)、秘奥義・一試合に一回(6)、SCS(60)で斬スピリッツと天スピリッツを合した融スピリッツにした方がいいと思います。(斬紅郎無双剣と天草降臨のバトルシステムと融合したリメイク作)
KOFにハマっていた当時 ネオジオフリークからサムスピRPGを知りました プレイして長いロードこそ辛かったですが 天草 ミズキ編どちらも楽しかった記憶があります それから中古で初めて ザンクロウ無双剣をプレイしたのがサムスピ知ったきっかけですね
いい思い出ですね!
いざ尋常に 拝見いたします
ありがとうございますw
初代は鳴り物入りとは逆でひっそりとリリースされたはず。宣伝はあまりされず餓狼やKOFへの繋ぎ的な立ち位置やった(少なくともメーカーとしては)
ところがユーザーとしてはコンボや必殺技に頼らないシステムがありがたかった。皆でワイワイ楽しめた
サムスピのRPGめっちゃ好きだったなぁ。
何回周回したのか分からんくらいやったよ。
ミズキ編だと幻十郎も仲間が出来ますよ👍
サムスピやりたくなってきた!!!動画面白い!
ありがとうございます!
サムスピのどれだったかは忘れたけど「妖怪 腐れ外道」のストーリーのオチが忘れられないw
ゼロかな?
いだだきま〜す
小学生の頃玩具屋の店先の立ってやるアーケードゲーム初代サムスピが初めてのゲームでした(T ^ T)懐かしい大好きだった、、お小遣い握りしめて日曜の朝から並んだなぁ、、
パンダマンさん自分はRPGサムスピは全キャラ主人公ストリートクリアしてますが凄く面白かったです♪サムスピ好きには堪らない展開や台詞回しの会話が最高でした♪
サムスピRPGは両シナリオ共にクリアしました。
それぞれの機種でクリア後の要素が違うのですが、当方ネオジオCDは持っていなかったのでPSとSSでプレイしてました。
ロードは長かったですが、RPGなのでそれ程苦痛ではなく、気も長い性格なので普通に楽しめました。
やはりドットは素晴らしかったですし、イベントはフルボイスだったので個人的には好きな作品です。世界観も好きでしたし。
キャラデザのしろー大野さんの絵柄も好きでした。
後はポリサムの世界観も好きでした。特にアスラ斬魔伝。
サムスピ特有の修羅と羅刹を凄く表現出来ていて惹かれました。
復刻されないかなぁ…
次回の覇王丸、楽しみにしています!
お楽しみに!
初代からプレイしてますが令和サムスピは全格闘でもベスト3に入るくらい好きですね
過去作では天草降臨が好きです。ゲーセンで天草出た時かなり盛り上がってました
初代〜真サムはどハマリしたが、それ以降は疎遠になってました。
こんなにシリーズが続いてたのか…
初代だけは、狂ったようにやりましたわ。格ゲー下手でもなんとかなる貴重な作品でした。
神作品でしたね!
小学生の時にスーパーにあったゲーセンに
サムスピ、KOF、餓狼伝説がセットの機械がありました!
ストⅡより好きで遊んでました😊
武士道列伝はロード地獄を乗り越えてなんとかクリアしましたね。
外伝ではありますがミズキや幻十郎の過去が深掘りされてるので、今からでも頑張ってクリアを目指してください
クリアしましたか!
自分がいた町では当時SNKの営業支店もあったからか、ゲーセンのみならず駄菓子屋・本屋・レンタルビデオ店にMVSがかなり普及しておりました。
下校時の学生がたむろしていたMVSがガラガラになる夜中、友達と連れ合ってサムスピを存分に楽しみました。
『蛍の光』の放送すら終わる閉店時間ギリッギリ、静かな店内に初代特有の静かなBGMと撃剣の音……青春の一ページですねえ。
懐かしいですね!!
90年代あるあるの毎年出すという割と狂ったスケジュール
ハードスケジュールすぎますねw
@@格ゲーファイトクラブ
KOFのナンバリングが狂いおる…(白目)
BGMの「心の鏡 アレンジバージョン」が神曲過ぎる。