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戦国無双の系列でそろそろ幕末やってほしい絶対アツい戊辰とか西南とか鳥羽伏見とか、優勢だったのが錦の御旗取られて士気が下がるところから逃走戦開始とか一つの戦いだけでもかなりいい素材詰まってるし、正方形の道ばかりの京の街でも街の中に柵とかつけて通れないところ作って室内も追加すればかなり迷路っぽくなっていいいも思うんだけど
〇〇の章は各勢力、地方でもいいし組織でもいい薩摩藩とか新選組とか新選組なら前身の浪士組からでもいいし、浪士組の編では新選組の始まりから甲陽鎮撫隊になって最後土方の死で幕を閉じて隊の話をメインにしてもいいし、別で新選組の章では隊の内輪の戦いというよりは新選組が結成(芹沢鴨ならび天狗党の成敗から)新選組が参戦した戦いにフォーカスして近藤勇の死か新選組の主要メンバーが欠け始めるあたり北海道到着以前までにするとかで幕府とかが介入する戦だと敵兵とか銃メインになりそうだけど、雇われの浪人同士の戦いとか内部抗争だったらまだ刀や槍同士の戦いがぎりぎりできると思う
2Uが頂点だったよな…そもそもある程度歴史尊重する世界観を戦国三国とやってきたんだからこっちでも戦国と三国、中国神話と日本神話、そこに関わる創作系で絞り込めばまだストーリー面白かったと思う変に西洋系混ぜると意味わからなくなってくる
あれは何よりもサブストーリーが面白い
OROCHI3でゲストキャラ減ったの許さないUでリュウ帰ってきた!ってわくわくしてたのに他何人かリストラされたし。無双スターズからも何人か出してほしかった、無双大好き人間としては本当に3はもったいない。2Uが結局一番面白い。なんで2Uで面白かったところすべて削ってしまったんだ…たのむよコーテクさん…
OROCHI3で神様扱ったからなぁの癖にオーズやクロノスがモブなの草
2のトゥルーエンドを正史にして一部キャラ以外の記憶消した事はマジで悪手
2のリュウハヤブサ登場シーンがやたらかっこよかったなあ
良い分析、正直なところ、私は本当に新しい無双OROCHI 4を楽しみにしています
オロチだけでなく無双シリーズそのものの存続が次の真・三國無双ORIGINにかかってそう。新時代の無双アクションが産まれることを期待してる
戦国無双側のキャラに黄蓋バスターできるのが最大の強みのゲーム
初代はストーリーが勢力ごとにリンクしていて、再臨はバーサスモードや太公望や清盛みたいなオロチオリジナルキャラが出てきて、2とUではそれらの集大成って感じでまじでよかったのになぁ…
あんまりストーリー重視してる人いないのかもしれないけど2がそれなりに綺麗に纏まっててどうするのかと思ったら3は全く中身のないストーリーだったのが非常に残念だったな
無印:キャラ回収条件が難しくて攻略Wikiを見ながら何度も挑戦した。徐コプター、島左近バグ、三成最強TA、スライディング貂蝉など楽しませてもらった。再臨:合体技とドラマティックモードが面白かった。天舞とマロチ回収条件のせいで飽きるのも早かった。2U:三国/戦国の性能差が大きい。2Uまでやらないと空気キャラが多い。総大将が弱すぎてクリアすら困難なシナリオが一定数ある。合体技に個性がない。陣地のロードが遅い。3U:三国/戦国の性能差がさらに拡大。空気キャラがさらに増加。ストーリーに中身がなさすぎ。ステージは使い回しが多く、シナリオ固有台詞も少なく、常時フリーモードのようなつまらなさ。コーエー商法せずに無双OROCHI Z→無双OROCHI 2Uの2作品で完結していればよかった。
2の総大将が弱いって言うけどもしかして推奨メンバーで本来総大将の無双武将使ってる?それだと総大将がモブ武将になって弱体化するし敵将撃破や撃破数稼いでも近くにいて尚かつ鼓舞セリフを言った味方しか士気上がらないよ
@@平悠太モブ武将でも十分戦えないのがおかしい。敵味方関係なくモブでも十分戦えたほうが絶対面白いのに
三國無双2くらいは子供だったし、無双出たてで夜中までゲームしてたな!マンネリなく、新しい要素って大変と思う…当時ハマった人も40代になると仕事やゲーム外の趣味あるしなぁ。
3充分楽しめた派なんだけど、欲を言うとタイトルのOROCHIは変えるべきだったかもと、真田丸のキャラも出して欲しかったなぁとは思ってる。
義経いいキャラしてるから源平無双作ろう
もうOROCHIシリーズは三國や戦国のキャラ出さずにOROCHIオリジナルのキャラ達のみ出してシリーズ続ければいいよそうすればあらゆる神話やら昔話やらのキャラ出せそうだし。
神話だったり偉人だったりをキャラクターにする方が絶対新鮮味あるしその方がおもろいよね
無双OROCHIではないけど三國無双の2とか3をリメイクしたほうが絶対売れると思うんだよなぁ無双OROCHIは三国無双と戦国無双が合わさった感じだったのにいつの間にか神話みたいになってて草()
無双初期からずっとやってたきたけど、戦国無双5はどうしてもキャラデザが受け入れられなくて、シリーズで初めて買わなかったから、オロチ新しいの出てもあの戦国のキャラデザだとなぁと個人的には思ってしまう。
同じく5のキャラデザや変更が肌に合わなかったのと好きな武将が本能寺後に多かったのとで初めて様子見してたらシナリオがもっとアレな事実を知り完全に見限っちゃったなぁ。
3の何が悪いのかわからん全作超面白いけどな何ならキャラの多さとアクションの楽しさと爽快感で言えば3が一番だわまあ何かあるとすれば、移動速度の上限が低くなったのと、戦国系の無双が吸活とかで無敵みたいなのが出来なくなったのと、インフィニティ(アンリミテッド)モードが2の方が移動速度あったなっていうぐらい(3のインフィニティも楽しい)カオスオリジンだの何だのはやってれば即消しできる雑魚だし西洋の神も俺は別に ほーん ええやん って感じだわなんならBGMが西洋の神をイメージした物が多いんだけど、めっちゃ好みだったな塔も階層多くて作業感とか言われるけど、ゲームは全部作業ゲーだしなてか作業ゲーの否定とかやり込み要素殆ど否定するようなもんだしむしろ500~1000層あって、キャラ1体100回転生できるみたいな超育成作業システムあったら最高だったわ
というか無双OROCHIZをSteamで出して欲しい。
ひとつショックだったのが初代OROCHIに敵側に出る呂布シーンはかっこよかったし強くてかなり苦戦したけど💦OROCHI2で敵側に出た呂布は弱体化したのか分からないけど💦かなり簡単に倒せたのと2の限定キャラのナタに一撃でやられたのはまじで納得出来なかった😭
ぶっちゃけ3好きだったよオーディンが無法な強さしてて草だったただまぁ普通にまず無双シリーズ続かないとオロチ出せないからね。仕方ないね
低難易度でバッサバッサと斬り倒していくのは爽快感あって楽しいけど飽きが来やすいかと言って高難易度にして敵を硬くしたりするとイライラして無双の魅力を削いでしまう元々があんまりシリーズをバンバン出すのに向いてないゲーム性だな
結構西遊記組の掛け合いがすきだから猪八戒と沙悟浄も出してやって欲しかった感はある
大体のゲームって、初代→→まあまあ面白い2作目→ガチ神作品!!3作目→つまらない。クソ4作目→ガチ神作品!!5作目→言うほどか…?6作目→ええんちゃう?多分7作目→めっちゃいいやん!2や4には敵わんけど!8作目→なんか期待してたんとはちゃうなぁ… (あかんってわけじゃないけど…)って言うのが多い気がする。
同意見!
なんでや三國無双3今のと比べても普通におもろいやろ(顔真っ赤)
@@takoyaki_1051一騎討ちシステム割と好きだったんだけどな俺は
三國無双3は大好評だよん★
ごめんなさい無双3はやったことないんです。僕が言いたいのは、三國無双に関わらずナンバリングで評価されてるタイトルのことで。
単に神格化がズッコケただけちゃうん?俺はそれで買わんかった。
一番の問題は2のトゥルーエンドを正史にして一部のキャラ以外の記憶消した事だと思う
出撃キャラと同じキャラが自陣にいるとそのキャラが話しかけられててプレイヤーはKO数でくらいしか話しかけられないのが一番不満だった
3は神器強すぎて、まじで面白くなかった。2が神すぎた
ストーリーもそうだけど、三成とか直虎あたりがキャラ付けが迷走してて限界を感じた。
無双オロチシリーズ!悟空や三蔵法師が出てるなら猪八戒とか沙悟浄も何故出ないのかな?って思うし…真田丸に出た真田昌幸とか茶々に佐助がなんで出なかったのかな?って思うな!滝夜叉姫とか安倍晴明が居るなら道満法師とかまだいろいろ居るのに🤔でも俺はこんな感じのお祭りソフトは好きだけどね🤔
水滸伝無双出たら買いたい
もういっその事APEXLEGENDSみたいにFPSにして戦国FPSとしてリワークして無料ゲームとして出したらどうだろう。俺はとりあえずやるぞ
んーシステムが複雑になり過ぎるシルプルだったから良かったのに
3出すなら名前変えるべきやったな
グラフィックに力を割きすぎたのかストーリーやアクションの作り込みが甘かったそもそも続編はそれぞれアクションシステムが離れすぎたり、キャラクターそう入れ替えしているので元々厳しい
OROCHI2は呂布の扱いが雑すぎしかも貂蝉救った後呂布との特殊ムービーでもあるんかと思いきやそういうのもない呂布の扱いだけならまだOROCHI3や初期の方がいい
最近何故か2のultimateやってるけど、3よりサブストーリーとか色々含めて2の方が面白くてビビってる
戦国無双5はグラフィックがアニメーション的で良かった。
無双オロチ3はクリアしたあとある程度遊んだけど飽きて売ってしまったなオロチではないけど、無双スターズは個人的には面白かったけど、使えるキャラが少なくて残念だった
マンネリかあ。個人的に無双は水戸黄門みたいな感じでいつも似たようなストーリー、システムだけどグラフィックや技術が上がっていくのを楽しみにしていくゲームだと思ってたからそういう評価されてコエテクが焦ってるのなら残念だなあ。そういうゲーム他にもあるし(スーパーマリオシリーズとか)でもそういう惰性でプレイしちゃうみたいなファンを相手にしてても先細りしかしないっていうのもわかる。ただ、そのせいで戦国無双5がああなったのなら辛い。好きな人には申し訳ないけど本当に受け付けられなかったので…
昔は、結構楽しく遊んでたんだけど、最近のは、イマイチ
戦国chronicleも3で劣化してコケちゃって、シリーズが途絶えたままなんですよね….switchで2のリマスター版とか出してもらえんかなぁ。
3はコンセプトからもう破綻してるんよな神様に認めてもらう話やめなよと
そして2のトゥルーエンドを正史にして一部のキャラ以外の記憶消した事はマジで悪手だった
いっそ5と8のみにこだわった新作を出して融合させた方が早い!
orochi3については物語が1,2に比べると残念でしたね。レイキ、女媧、誾千代、正宗辺りが好きなので神格化はあまり恩恵がありませんでした。無双orochiはそろそろオリキャラ作らせて欲しいですね。これだけの技の種類があればかなり楽しめると思うんですよね。無双は何といっても音楽がいいので歴代の曲全て入れてしまえばいいのではと思います。アンリミテッドやエンパイアーズもモードとしてあってもいい気がします。続編があるなら戦国は5ベースではなく4ベースで出してほしいです。
新作出て欲しい....
3普通におもろかったけどファンの層がおじなのかもな
ゲームスタッフの井伊直虎押しが普通に気持ち悪かった。
冒頭で必ず”おい、霊夢!”って言うんだようなw
三国無双のマップは1が良かったな、時点で23からはデフォルメ感で山が低いんだよな、山間の戦場ぽいのに低すぎて コレ山登ってもいけるんじゃね? みたいな
女キャラだけにしてエロ無双で行こうぜ
中二病患者もほんと換気しそうな面白いゲームだったのにね
単純に面白くないんだよな
あの昔の感じでやって欲しいのにあんな漫画みたいなキャラクターとか3から神のなんたらとかもいらないんよ。2アルティメットまでは面白かった!
三国無双originてのを開発中じゃなかったっけ?
PS4で出してくれたら買うかも。PS5なら買わない。
個人的にOROCHIシリーズは終わったと思ってる、もう完結してるじゃん。3 Ultimateで十分、このまま続けてしまえば三國無双8とか戦国無双5のようにえげつない不評浴びるだけや…コエテクさん、頼むからゼル双黙示録のように神作出してケロ
遠呂智「何回復活すればいいんでしょうか……?」
一応セールで買ったけど3Uなんて遊ぶより2U最初やり込む方が有益だな完全に銭溝でしかなく時間の無駄だった
オロチシリーズなんて属性ゲーやから武器強化したら誰でも強い。
項羽と始皇帝❗か参戦してほしい
そういうアナタにマルチレイド
3は酷い。本当に酷い。発売当初はキャラ選択すら酷かった。初代&2の勢力順から謎の並び順(ソシャゲっぽい?)に変更されてキャラひとり選ぶだけでも苦痛だった総勢170人の操作キャラはギネス記録だーとか言われてたけれど、調整不足の山。それでも育成を頑張ろうと思ってもフリーモードも無かったっけアルティメットも期待外れ。特にインフィニットモード。キャラ数170以上になったのに、何で選出キャラ数を5人から3人に減らしたの?出口のポイントを解放するためにそこに留まる必要があるのに、攻撃くらったら一からやり直し、雑魚を追い払おうと攻撃をしたら一からやり直し…アンリミテッドモードだったら無双乱舞かましても途切れることは無かったから、さっさと脱出したければ安全に出来たぞ?それだけに飽き足らず、解放したポイントをいくつか維持しないといけない敗北条件とか喧嘩売ってる?対策としてキッチリお掃除していざ脱出しようとしたら、わざわざ障害として敵を湧かしにきたりするそれからこのモード限定の武器を作成するにあたって要求してくる素材数がばかげているくらい多い。そのくせ入手できる確率は高くないインフィニットモードが良い、という点は操作していないキャラが宝箱を開けてくれるくらいしか無いと思う(すべて個人的な感想です)もしご新規さんで無双オロチを遊びたいという人がいるなら、是非とも2アルティメットをおススメします。アンリミテッドモードなら時間の許す限り撃破数稼げるし、陣形技を上手く使えば快適に進められるし、最高攻撃力付加の武器を探すのも苦痛じゃないです
3って評価低いの?200時間くらいやったんだけど😂
うん………うん………まあその時の三国戦国がウケてないとダメだからね……どっちも今はボロカスだからそりゃあ出ないよね。
3のultimateで追加された新キャラが誇張抜きで魅力のない薄っぺらいキャラばっかで悪い意味で吹いた思い出。結局、異常とも言える直虎補正も3ultimateだと全然出番なしだし、何がしたいのかわからないまま迷走してる感じ。
無双系という1ジャンルを築いたのはすごいけど、まあどれもガワ変えただけでやること同じですからね
くのいちが出てくれればなんであってもやる
2で完成されてるから世代別で自信の最高作が2.3.4あたりで決まる 5世代はドンマイです
3は完全に開発の好みで消費者のニーズに全く答えてないのが不愉快。ただキャラが多けりゃ良いって話でもなければ相変わらずキャラ格差も激し過ぎるうえストーリーも最っ悪。褒めれる所がない。
続編(=ナンバリングタイトル)なのに結局焼き直しで新鮮味無しだったら新システムだと導入しても誰得ノープラン新作出しても新規顧客が得られず信者が惰性で買ってるだけなので常に先細りもう投資専門会社にした方が良い
2Uは神3はゴミ
色々便利にし過ぎてつまらなくなったな。真三國無双2(弓以外)くらいが丁度いい
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絶対アツい戊辰とか西南とか
鳥羽伏見とか、優勢だったのが錦の御旗取られて士気が下がるところから逃走戦開始とか一つの戦いだけでもかなりいい素材詰まってるし、正方形の道ばかりの京の街でも街の中に柵とかつけて通れないところ作って室内も追加すればかなり迷路っぽくなっていいいも思うんだけど
〇〇の章は各勢力、地方でもいいし組織でもいい
薩摩藩とか新選組とか新選組なら前身の浪士組からでもいいし、浪士組の編では新選組の始まりから甲陽鎮撫隊になって最後土方の死で幕を閉じて隊の話をメインにしてもいいし、別で新選組の章では隊の内輪の戦いというよりは新選組が結成(芹沢鴨ならび天狗党の成敗から)新選組が参戦した戦いにフォーカスして近藤勇の死か新選組の主要メンバーが欠け始めるあたり北海道到着以前までにするとかで
幕府とかが介入する戦だと敵兵とか銃メインになりそうだけど、雇われの浪人同士の戦いとか内部抗争だったらまだ刀や槍同士の戦いがぎりぎりできると思う
2Uが頂点だったよな…
そもそもある程度歴史尊重する世界観を戦国三国とやってきたんだからこっちでも戦国と三国、中国神話と日本神話、そこに関わる創作系で絞り込めばまだストーリー面白かったと思う
変に西洋系混ぜると意味わからなくなってくる
あれは何よりもサブストーリーが面白い
OROCHI3でゲストキャラ減ったの許さない
Uでリュウ帰ってきた!ってわくわくしてたのに他何人かリストラされたし。無双スターズからも何人か出してほしかった、無双大好き人間としては本当に3はもったいない。2Uが結局一番面白い。なんで2Uで面白かったところすべて削ってしまったんだ…
たのむよコーテクさん…
OROCHI3で神様扱ったからなぁ
の癖にオーズやクロノスがモブなの草
2のトゥルーエンドを正史にして一部キャラ以外の記憶消した事はマジで悪手
2のリュウハヤブサ登場シーンがやたらかっこよかったなあ
良い分析、正直なところ、私は本当に新しい無双OROCHI 4を楽しみにしています
オロチだけでなく無双シリーズそのものの存続が次の真・三國無双ORIGINにかかってそう。新時代の無双アクションが産まれることを期待してる
戦国無双側のキャラに黄蓋バスターできるのが最大の強みのゲーム
初代はストーリーが勢力ごとにリンクしていて、再臨はバーサスモードや太公望や清盛みたいなオロチオリジナルキャラが出てきて、2とUではそれらの集大成って感じでまじでよかったのになぁ…
あんまりストーリー重視してる人いないのかもしれないけど
2がそれなりに綺麗に纏まっててどうするのかと思ったら3は全く中身のないストーリーだったのが非常に残念だったな
無印:キャラ回収条件が難しくて攻略Wikiを見ながら何度も挑戦した。徐コプター、島左近バグ、三成最強TA、スライディング貂蝉など楽しませてもらった。
再臨:合体技とドラマティックモードが面白かった。天舞とマロチ回収条件のせいで飽きるのも早かった。
2U:三国/戦国の性能差が大きい。2Uまでやらないと空気キャラが多い。総大将が弱すぎてクリアすら困難なシナリオが一定数ある。合体技に個性がない。陣地のロードが遅い。
3U:三国/戦国の性能差がさらに拡大。空気キャラがさらに増加。ストーリーに中身がなさすぎ。ステージは使い回しが多く、シナリオ固有台詞も少なく、常時フリーモードのようなつまらなさ。
コーエー商法せずに無双OROCHI Z→無双OROCHI 2Uの2作品で完結していればよかった。
2の総大将が弱いって言うけどもしかして推奨メンバーで本来総大将の無双武将使ってる?それだと総大将がモブ武将になって弱体化するし敵将撃破や撃破数稼いでも近くにいて尚かつ鼓舞セリフを言った味方しか士気上がらないよ
@@平悠太モブ武将でも十分戦えないのがおかしい。敵味方関係なくモブでも十分戦えたほうが絶対面白いのに
三國無双2くらいは子供だったし、無双出たてで夜中までゲームしてたな!マンネリなく、新しい要素って大変と思う…当時ハマった人も40代になると仕事やゲーム外の趣味あるしなぁ。
3充分楽しめた派なんだけど、欲を言うとタイトルのOROCHIは変えるべきだったかもと、真田丸のキャラも出して欲しかったなぁとは思ってる。
義経いいキャラしてるから源平無双作ろう
もうOROCHIシリーズは三國や戦国のキャラ出さずにOROCHIオリジナルのキャラ達のみ出してシリーズ続ければいいよ
そうすればあらゆる神話やら昔話やらのキャラ出せそうだし。
神話だったり偉人だったりをキャラクターにする方が絶対新鮮味あるしその方がおもろいよね
無双OROCHIではないけど三國無双の2とか3をリメイクしたほうが絶対売れると思うんだよなぁ
無双OROCHIは三国無双と戦国無双が合わさった感じだったのにいつの間にか神話みたいになってて草()
無双初期からずっとやってたきたけど、戦国無双5はどうしてもキャラデザが受け入れられなくて、シリーズで初めて買わなかったから、オロチ新しいの出てもあの戦国のキャラデザだとなぁと個人的には思ってしまう。
同じく5のキャラデザや変更が肌に合わなかったのと好きな武将が本能寺後に多かったのとで初めて様子見してたらシナリオがもっとアレな事実を知り完全に見限っちゃったなぁ。
3の何が悪いのかわからん
全作超面白いけどな
何ならキャラの多さとアクションの楽しさと爽快感で言えば3が一番だわ
まあ何かあるとすれば、移動速度の上限が低くなったのと、戦国系の無双が吸活とかで無敵みたいなのが出来なくなったのと、インフィニティ(アンリミテッド)モードが2の方が移動速度あったなっていうぐらい(3のインフィニティも楽しい)
カオスオリジンだの何だのはやってれば即消しできる雑魚だし
西洋の神も俺は別に ほーん ええやん って感じだわ
なんならBGMが西洋の神をイメージした物が多いんだけど、めっちゃ好みだったな
塔も階層多くて作業感とか言われるけど、ゲームは全部作業ゲーだしな
てか作業ゲーの否定とかやり込み要素殆ど否定するようなもんだし
むしろ500~1000層あって、キャラ1体100回転生できるみたいな超育成作業システムあったら最高だったわ
というか無双OROCHIZをSteamで出して欲しい。
ひとつショックだったのが初代OROCHIに敵側に出る呂布シーンはかっこよかったし強くてかなり苦戦したけど💦OROCHI2で敵側に出た呂布は弱体化したのか分からないけど💦かなり簡単に倒せたのと2の限定キャラのナタに一撃でやられたのはまじで納得出来なかった😭
ぶっちゃけ3好きだったよ
オーディンが無法な強さしてて草だった
ただまぁ普通にまず無双シリーズ続かないとオロチ出せないからね。仕方ないね
低難易度でバッサバッサと斬り倒していくのは爽快感あって楽しいけど飽きが来やすい
かと言って高難易度にして敵を硬くしたりするとイライラして無双の魅力を削いでしまう
元々があんまりシリーズをバンバン出すのに向いてないゲーム性だな
結構西遊記組の掛け合いがすきだから猪八戒と沙悟浄も出してやって欲しかった感はある
大体のゲームって、
初代→→まあまあ面白い
2作目→ガチ神作品!!
3作目→つまらない。クソ
4作目→ガチ神作品!!
5作目→言うほどか…?
6作目→ええんちゃう?多分
7作目→めっちゃいいやん!2や4には敵わんけど!
8作目→なんか期待してたんとはちゃうなぁ…
(あかんってわけじゃないけど…)
って言うのが多い気がする。
同意見!
なんでや三國無双3今のと比べても普通におもろいやろ(顔真っ赤)
@@takoyaki_1051一騎討ちシステム割と好きだったんだけどな俺は
三國無双3は大好評だよん★
ごめんなさい無双3はやったことないんです。
僕が言いたいのは、
三國無双に関わらずナンバリングで
評価されてるタイトルのことで。
単に神格化がズッコケただけちゃうん?
俺はそれで買わんかった。
一番の問題は2のトゥルーエンドを正史にして一部のキャラ以外の記憶消した事だと思う
出撃キャラと同じキャラが自陣にいるとそのキャラが話しかけられててプレイヤーはKO数でくらいしか話しかけられないのが一番不満だった
3は神器強すぎて、まじで面白くなかった。2が神すぎた
ストーリーもそうだけど、三成とか直虎あたりがキャラ付けが迷走してて限界を感じた。
無双オロチシリーズ!悟空や三蔵法師が出てるなら猪八戒とか沙悟浄も何故出ないのかな?って思うし…真田丸に出た真田昌幸とか茶々に佐助がなんで出なかったのかな?って思うな!滝夜叉姫とか安倍晴明が居るなら道満法師とかまだいろいろ居るのに🤔でも俺はこんな感じのお祭りソフトは好きだけどね🤔
水滸伝無双出たら買いたい
もういっその事APEXLEGENDSみたいにFPSにして戦国FPSとしてリワークして無料ゲームとして出したらどうだろう。俺はとりあえずやるぞ
んーシステムが複雑になり過ぎるシルプルだったから良かったのに
3出すなら名前変えるべきやったな
グラフィックに力を割きすぎたのかストーリーやアクションの作り込みが甘かった
そもそも続編はそれぞれアクションシステムが離れすぎたり、キャラクターそう入れ替えしているので元々厳しい
OROCHI2は呂布の扱いが雑すぎしかも貂蝉救った後呂布との特殊ムービーでもあるんかと思いきやそういうのもない呂布の扱いだけならまだOROCHI3や初期の方がいい
最近何故か2のultimateやってるけど、3よりサブストーリーとか色々含めて2の方が面白くてビビってる
戦国無双5はグラフィックがアニメーション的で良かった。
無双オロチ3はクリアしたあとある程度遊んだけど
飽きて売ってしまったな
オロチではないけど、無双スターズは個人的には面白かったけど、使えるキャラが少なくて残念だった
マンネリかあ。
個人的に無双は水戸黄門みたいな感じでいつも似たようなストーリー、システムだけどグラフィックや技術が上がっていくのを楽しみにしていくゲームだと思ってたからそういう評価されてコエテクが焦ってるのなら残念だなあ。
そういうゲーム他にもあるし(スーパーマリオシリーズとか)
でもそういう惰性でプレイしちゃうみたいなファンを相手にしてても先細りしかしないっていうのもわかる。
ただ、そのせいで戦国無双5がああなったのなら辛い。好きな人には申し訳ないけど本当に受け付けられなかったので…
昔は、結構楽しく遊んでたんだけど、
最近のは、イマイチ
戦国chronicleも3で劣化してコケちゃって、シリーズが途絶えたままなんですよね….
switchで2のリマスター版とか出してもらえんかなぁ。
3はコンセプトからもう破綻してるんよな
神様に認めてもらう話やめなよと
そして2のトゥルーエンドを正史にして一部のキャラ以外の記憶消した事はマジで悪手だった
いっそ5と8のみにこだわった新作を出して融合させた方が早い!
orochi3については物語が1,2に比べると残念でしたね。
レイキ、女媧、誾千代、正宗辺りが好きなので神格化はあまり恩恵がありませんでした。
無双orochiはそろそろオリキャラ作らせて欲しいですね。これだけの技の種類があればかなり楽しめると思うんですよね。
無双は何といっても音楽がいいので歴代の曲全て入れてしまえばいいのではと思います。
アンリミテッドやエンパイアーズもモードとしてあってもいい気がします。
続編があるなら戦国は5ベースではなく4ベースで出してほしいです。
新作出て欲しい....
3普通におもろかったけどファンの層がおじなのかもな
ゲームスタッフの井伊直虎押しが普通に気持ち悪かった。
冒頭で必ず”おい、霊夢!”って言うんだようなw
三国無双のマップは1が良かったな、時点で2
3からはデフォルメ感で山が低いんだよな、山間の戦場ぽいのに低すぎて コレ山登ってもいけるんじゃね? みたいな
女キャラだけにしてエロ無双で行こうぜ
中二病患者もほんと換気しそうな面白いゲームだったのにね
単純に面白くないんだよな
あの昔の感じでやって欲しいのにあんな漫画みたいなキャラクターとか3から神のなんたらとかもいらないんよ。2アルティメットまでは面白かった!
三国無双originてのを開発中じゃなかったっけ?
PS4で出してくれたら買うかも。
PS5なら買わない。
個人的にOROCHIシリーズは終わったと思ってる、もう完結してるじゃん。
3 Ultimateで十分、このまま続けてしまえば三國無双8とか戦国無双5のようにえげつない不評浴びるだけや…コエテクさん、頼むからゼル双黙示録のように神作出してケロ
遠呂智「何回復活すればいいんでしょうか……?」
一応セールで買ったけど3Uなんて遊ぶより2U最初やり込む方が有益だな完全に銭溝でしかなく時間の無駄だった
オロチシリーズなんて属性ゲーやから武器強化したら誰でも強い。
項羽と始皇帝❗か参戦してほしい
そういうアナタにマルチレイド
3は酷い。本当に酷い。発売当初はキャラ選択すら酷かった。初代&2の勢力順から謎の並び順(ソシャゲっぽい?)に変更されてキャラひとり選ぶだけでも苦痛だった
総勢170人の操作キャラはギネス記録だーとか言われてたけれど、調整不足の山。それでも育成を頑張ろうと思ってもフリーモードも無かったっけ
アルティメットも期待外れ。特にインフィニットモード。キャラ数170以上になったのに、何で選出キャラ数を5人から3人に減らしたの?
出口のポイントを解放するためにそこに留まる必要があるのに、攻撃くらったら一からやり直し、雑魚を追い払おうと攻撃をしたら一からやり直し…アンリミテッドモードだったら無双乱舞かましても途切れることは無かったから、さっさと脱出したければ安全に出来たぞ?
それだけに飽き足らず、解放したポイントをいくつか維持しないといけない敗北条件とか喧嘩売ってる?対策としてキッチリお掃除していざ脱出しようとしたら、わざわざ障害として敵を湧かしにきたりする
それからこのモード限定の武器を作成するにあたって要求してくる素材数がばかげているくらい多い。そのくせ入手できる確率は高くない
インフィニットモードが良い、という点は操作していないキャラが宝箱を開けてくれるくらいしか無いと思う(すべて個人的な感想です)
もしご新規さんで無双オロチを遊びたいという人がいるなら、是非とも2アルティメットをおススメします。アンリミテッドモードなら時間の許す限り撃破数稼げるし、陣形技を上手く使えば快適に進められるし、最高攻撃力付加の武器を探すのも苦痛じゃないです
3って評価低いの?200時間くらいやったんだけど😂
うん………うん………まあその時の三国戦国がウケてないとダメだからね……どっちも今はボロカスだからそりゃあ出ないよね。
3のultimateで追加された新キャラが誇張抜きで魅力のない薄っぺらいキャラばっかで悪い意味で吹いた思い出。
結局、異常とも言える直虎補正も3ultimateだと全然出番なしだし、何がしたいのかわからないまま迷走してる感じ。
無双系という1ジャンルを築いたのはすごいけど、まあどれもガワ変えただけでやること同じですからね
くのいちが出てくれればなんであってもやる
2で完成されてるから世代別で自信の最高作が2.3.4あたりで決まる 5世代はドンマイです
3は完全に開発の好みで消費者のニーズに全く答えてないのが不愉快。ただキャラが多けりゃ良いって話でもなければ相変わらずキャラ格差も激し過ぎるうえストーリーも最っ悪。褒めれる所がない。
続編(=ナンバリングタイトル)なのに結局焼き直しで新鮮味無し
だったら新システムだと導入しても誰得ノープラン
新作出しても新規顧客が得られず信者が惰性で買ってるだけなので常に先細り
もう投資専門会社にした方が良い
2Uは神
3はゴミ
色々便利にし過ぎてつまらなくなったな。真三國無双2(弓以外)くらいが丁度いい