【FF16】PC版も売れなかったFF16は何が駄目だったのか語ろう【PS5】【Steam】【PC】【反応】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 100

  • @tarmabullet3348
    @tarmabullet3348 День назад +38

    RPGのFFがやりたかったんであって劣化DMCやりたいワケじゃないから買わなかったな。

  • @warabimochi11081
    @warabimochi11081 17 часов назад +8

    14もそうなんだけど、だるいだけのお使いクエストを「古き良き伝統」みたいに扱ってる感がイヤ

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel День назад +26

    ザコ敵すら固くていちいち、ふんふんふんはぁー!うおぉ!
    ワイ「はよ敵倒せよ」

    • @ペン-h9j
      @ペン-h9j День назад +3


      疲れそうw

    • @キルルキナ
      @キルルキナ 23 часа назад +3

      めっちゃ分かるw
      リベサガみたいに気兼ねなく最強技使ってスッキリす終わる様な雑魚戦がいいんよね

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 22 часа назад +2

      ドラクエ3で雑魚が弱すぎてヌルゲーとか言ってる人いたけど、訂正レベル帯と装備でも数分かけてたらストレスになってくるよ

  • @ピピンアットマーク-g2t
    @ピピンアットマーク-g2t День назад +10

    16は遊びがなさ過ぎた。悪く言えば真面目に作りすぎた。
    メインストーリーは真面目でいいが、どこかコミカルなところは欲しかった。
    あの仏頂面のクラウドでさえ、女装やボケに回ってたんだから、
    そういうのが全くなかったのが問題。

  • @コメント用-u6w
    @コメント用-u6w День назад +20

    FFっていうより、知らない洋ゲーって感じ。

  • @Tutinoc
    @Tutinoc День назад +13

    RPGが求められてるのにアクションゲーしてるのが1番悪いでしょ

  • @ノノノノ-n3q
    @ノノノノ-n3q 19 часов назад +5

    個人本当の問題:開幕数秒操作だけでクッソ長いムービー流れる>また数秒操作で次のくっそ長いムービー流れる>ゲームさせてくれ
    スキップでいいよ?>ストーリー分からねぇ

  • @hanaminami-j1s
    @hanaminami-j1s 12 часов назад +2

    自分がRPGを買う時に期待している事
    ・ファンタジーらしい魅力を感じられる世界観
    ・外見や中身に魅力のあるキャラクター(癖があっても王道でもよし)
    ・寄り道したり脇道にそれたりしながら世界観を楽しめる冒険
    番外としてキャラの行動や選択で結末が変わって行くマルチストーリーもあればなおよし
    SFCやセガサターンやPSで楽しんでた世代だから美しい映像やムービーはそこまで求めてない

  • @かるいし-l4p
    @かるいし-l4p День назад +8

    ファイナルファンタジー。「最後の物語」はもう終わったんだよ。

  • @KM-YM
    @KM-YM День назад +13

    まさか15以下のものが出てくるとはね
    15は前半はワクワクしたけど
    16は終始おもんなかった

    • @永井優-i5n
      @永井優-i5n День назад +1

      どっちも腐女子媚びが酷い作品だった………

  • @KleinZeek
    @KleinZeek День назад +8

    BGMはマジで良かった
    召喚獣バトルは個人的にはとても楽しかった
    ストーリーも中盤までは好き
    アクションはコンボ頑張っても見た目がかっこよくなるだけで、火力が伸びたりリミットゲージが上がりやすくなったりもしないから通常攻撃+マジックバーストだけでクリア出来る
    色んなとこで言われてるけどRPG要素が薄い、レベリングとか1回もしなかったし、装備を強くしても強くなってる感じがしない
    メインなのに行って戻るだけのお使いクエ多いし、こういうプレイ時間かさ増しクエは14でやっとけ

  • @kigann
    @kigann 14 часов назад +2

    スクエニ上層部よ
    吉田さんにクリエイティブな能力は「ない」ことに気付きなさい
    いやもう気付いてるのか、そして吉田さん取締役だっけか
    うーん紛れもない上層部!
    Nobady can stop YOSHIs run

  • @TK-dm3fx
    @TK-dm3fx 23 часа назад +5

    とにかく納期守るために色々要素削って妥協したんだなという印象。仲間キャラは操作不能のNPCだし防具もないし探索の自由度もほぼない。
    急にアクション路線に切り替えたけど長年アクションRPG作り続けてるテイルズやイースシリーズなんかに比べるとやっぱり洗練されてなくて今ひとつ爽快感がない。
    ゲーム内で5年経ってもみんな同じ服着てたり、ストーリーも含めて細部へのこだわりが感じられない。
    大人向けな雰囲気だけ作って内容は大人の鑑賞に耐えられるレベルになってないから余計に色々と不自然なところが悪目立ちしている。
    召喚獣のストーリーへの絡ませ方とかは今までに無い切り口で面白かったけど、全体的に主人公の行動や話の流れに説得力があったとは言い難いので、シナリオはちゃんとしたプロの作家に書いてもらうようにして欲しい。

  • @うご-h1o
    @うご-h1o День назад +4

    ムービーのたびにスローでドゥーンばっかで「またか」って思った記憶しかねえや

  • @名もなきビンゴ
    @名もなきビンゴ 6 часов назад +2

    主人公ではなくプレイヤーの自我を無くさせるゲーム。なお、言ってる奴はめっちゃ自我を出してくる模様

  • @unfound61514
    @unfound61514 4 часа назад +1

    そもそもPS5時限独占にしてはいけなかったのは間違いない。
    Steam、Epic Games Store等のPCゲームプラットフォームとXbox Seires X|S、出来ればクラウド版でも良いからNintendo Switchも加えた横マルチ展開にしておけば、まだ売り上げ本数を稼げたかもしれない。
    駄目なところはあり過ぎて挙げきれないけど、一番駄目なのは、そもそもFFブランドに「FFといえば」という一定の固定概念を構築してこなかった事。
    当たったナンバリングをリマスター・リメイク・リブート等で擦り続けてソシャゲで博打を打ち続け、短期的な利益を得る事ばかりしかしてこなかったのが今の末路でしょうね。

  • @スカラベ-y9i
    @スカラベ-y9i 13 часов назад +2

    開発者の反対押し切って自分のこだわり詰め込んだ吉田の自己満ゲームだからな。
    そのこだわりがすべて不評だし。
    たまたまFF14の立て直しが上手くいっただけで自分一人で作り上げたわけでもない。
    そのFF14もオリジナリティがあるわけでもないFFっぽいのを作っただけだし。
    吉田に1から面白いゲーム作れる才能はないよ。

  • @チクワヌンチャク
    @チクワヌンチャク День назад +4

    もう飛空艇で世界自由に飛べねぇんなか。こんなにリアルじゃなくてもいいんだけど。

  • @3380tomoa
    @3380tomoa 42 минуты назад

    なにもFF14のアップデート版のような「第16世界のバージョン」みたいな感じなんだもんな(笑)

  • @west7617
    @west7617 День назад +4

    フィールドの移動速度がおっそいのが一番ダメ
    二週目にFFチャレンジとか作っといて二週目やる気なくさせるストレス要素があるのがおかしい

  • @猫缶555
    @猫缶555 17 часов назад +2

    ff16はアクションに期待してたのに動き単調でのめり込めなかった

  • @mercy0428
    @mercy0428 День назад +5

    シナリオも行き当たりばったり感半端ないし掘り下げ雑、キャラの死なせ方・展開雑、黒幕のアルテマが歴代ラスボスに比べて動機が弱すぎ、メティアだったりなんだったりで掘り下げすら投げてる部分多すぎ、メインクエストにまでお使いクエストぶちこんできたり、リキャスト制がうざったいし爽快感のゲームプレイ体験を阻害される、召喚獣バトルにレベルシステムが反映されないから固いし、そもそもブレイクゲージが大型雑魚にもボスにもある上に上がりづらい、フィールド行き止まり多すぎて遠回りしなきゃいけなかったりで雑、ダンジョンがFF14仕様、探索の楽しさ皆無、サブクエの質の落差が酷すぎぶっちゃけいらない、仲間がお飾りで15にすらあった連携攻撃とかそういったものがない、アビリティ依存のせいでDMCよりコンボが皆無、リミットブレイクが攻撃力上がるだけで必殺技感も0な上に大して強くないから有り難みも0、成長要素がアビリティ2つずつ+3セットなせいでマジでいらない、本当にストーリーしかやることない、ボス曲が召喚獣戦以外は雑魚戦のアレンジ。
    マジでFF7リバースのが圧倒的に面白すぎたからリバース売れて欲しいけど、16のせいもあったり、続編だったりで難しいだろうなあ。

  • @国会新喜劇
    @国会新喜劇 День назад +5

    プロデューサーがクズなせいでディレクター可哀想な目にあってんな。

  • @boton9047
    @boton9047 День назад +6

    ゲームの中くらい、楽しく明るいストーリーがいいわい。

  • @風輪-s4s
    @風輪-s4s День назад +3

    1ヶ月前にティアキンが発売されたのが悪い
    ティアキンが1ヶ月で終わらなくて評価みたらあまりだったからそのまま買わなかった

  • @nekoateu8374
    @nekoateu8374 4 часа назад

    値段とか要求スペックについていってる人いるけど
    そこ調べるところまで興味持ってる人がそもそも少ないと思うから多分ネックじゃない

  • @moruganakawaii
    @moruganakawaii День назад +7

    やっぱりアクション特化よりFF7リバースみたいにアクション×コマンドが一番楽しい

    • @理不尽にも死を悟ったおじさん
      @理不尽にも死を悟ったおじさん День назад +1

      おいそれってYO!
      キングダムハーツで良くないか!?

    • @しょうたろう-q7c
      @しょうたろう-q7c 10 часов назад

      リバースはアクション特化な気するけど…

    • @moruganakawaii
      @moruganakawaii 10 часов назад

      @@しょうたろう-q7c 8アクション2コマンドって感じだよねw

    • @Same-shark-same
      @Same-shark-same 4 часа назад

      @@moruganakawaiiでもコマンドがあるのが確実に味出してきてんのよね

  • @catanalog813
    @catanalog813 День назад +4

    15であれだけ言われてたのにこの有様よ。

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 16 часов назад +2

    何が悪かったというか、悪くなかった所かほとんど無い事じゃないかな…

  • @nandai_ittei
    @nandai_ittei Час назад

    コマンド式に戻して欲しいですね。ソニーもクラウドゲーミング始めたので需要増えるはず。

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 23 часа назад +3

    吉田さんがサガや聖剣とかに出張ってこなければどうでもいいや。

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov403 17 часов назад +1

    このゲームが面白いと思う人は、ゲームクリエイターには絶対にならないで欲しい。

  • @22歳のゲームチャンネル
    @22歳のゲームチャンネル 6 часов назад

    世界観があると理解しなくちゃいけない。理解するというのは本来大変なことだ。だから、理解しないと楽しめないゲームはあまり興味のない一般層には普及しない。理解しようとしなくても楽しめるゲームが売れる。

  • @dnaris5414
    @dnaris5414 14 часов назад +1

    あれ本当に面白いと思ってリリースしたなら吉田氏のセンスは終わってる。
    FF14を再生したことで過剰に持ち上げられたが最近のFF14に楽しさを感じるのか疑問。
    個人的には前の章で終わっとけと思うがMMOである以上アップデートし続けなくてはならないという業が付きまとう。
    吉田氏の役目は正直終わったのではないか。

  • @cosmoneos
    @cosmoneos 4 часа назад

    スクエニは終わった会社なのに無駄に足掻いたのが悪い、栄枯盛衰なのよ

  • @miria0000
    @miria0000 День назад +2

    アクションとストーリーを両立させるのが難しい事ぐらい理解してほしい。操作の忙しいアクション時に、重厚なストーリーを展開させるのは無理。となると、FF16の売りである2つの要素が、融合する事はできずに、バラバラに展開するしかなくなる。アクション付き映画、もしくは映画付きアクションになってしまって、RPGではなくなってしまう。

  • @てぃーます-o1i
    @てぃーます-o1i 17 часов назад

    カニ食おうとしたらカニカマ出てきた感

  • @jkp1549
    @jkp1549 5 часов назад

    アクションはダメじゃないけど、強すぎると他のゲームの方が良いってなっちゃうからなあ。個人的にはターン制の方が良かったと思う。オクトパスとかロマサガとか

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg 15 часов назад +1

    アクションゲーム作るのがド下手糞のスクエニがアクション面だけで勝負しようとしたから
    ゲーフリが3Dアクション作るようなもんだな

  • @ヒロイワ-h4l
    @ヒロイワ-h4l День назад +1

    暗いヴ「一年半かけて売っていくつもりだ…」

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e День назад +4

    16はキャラに魅力がなかった。

  • @minextc2239
    @minextc2239 22 часа назад +2

    良くて凡作の人間なんだよなぁ吉田って
    作り込もうとするんだけど、期待値には届かない出来が多い
    (んでインタビューだと結構期待を煽るような言い回しだからその落差がキツイ)

  • @吐露突
    @吐露突 День назад +4

    前作の15ぶん投げたからその時点で終わったと思うぞ

  • @タコヤキ-u8i
    @タコヤキ-u8i День назад +1

    売りである召喚獣バトルも一回目は面白いけど2回目以降はとにかく長いムービー見ながらボタン押していくのがだるくなって駆使なあ。

  • @kkida1265
    @kkida1265 7 часов назад +1

    正直バグはおもろかった15ちゃんよりおもんなかったよね

  • @ニア-y5h
    @ニア-y5h День назад +2

    個人的にDMCをはじめとしたスタイリッシュアクション系のアクションが昔から苦手なので、買う気になれなかった…
    ストーリーやキャラは割と好みっぽいんだけどね

  • @俺は誰なんだ
    @俺は誰なんだ 13 часов назад +2

    そもそも暗くて見えない

  • @リゼル-z3h
    @リゼル-z3h День назад +2

    アクションは嫌いじゃないけどストーリーがずっと暗いのが自分には合わなかった

  • @sunekosuri81
    @sunekosuri81 17 часов назад +1

    FFとは名ばかりのただのアクションゲーム
    だったからな
    戦闘に魔法の要素微塵もなかった
    FFオリジンのほうがまだオモロいぞ

    • @nib212
      @nib212 5 часов назад

      ((🔮))

  • @nib212
    @nib212 6 часов назад

    ソレFFジャナイの集大成みたいなムービー集。戦略とか仲間とか育成とか冒険とかやり込み要素とかFFの魅力が何もない。遊び要素がないのに売れる訳ない。

  • @殴りあい宇宙
    @殴りあい宇宙 4 часа назад

    吉田はPCゲーム市場の特長を学べ。コンソールとはイコールじゃないぞ。

  • @Ataru_Nekogami
    @Ataru_Nekogami 21 час назад +2

    ブランドの皮を被ってるだけのハリボテゲー

  • @MT-uh9mm
    @MT-uh9mm День назад +1

    青年期から自由に動けるんだよね。そこまでが長いし怠い。

  • @za3488
    @za3488 2 дня назад +4

    アクションが駄目だったのかも。
    あと、レベル上げ要素がないのが問題
    ロマサガ2もDQ3もアクションじゃない。レベル上げ要素がある。
    まぁシナリオが最後に普通の悪者過ぎてダメやろw

  • @harukikohi1612
    @harukikohi1612 12 часов назад +1

    クライヴしか操作できないのはちょっとね

  • @カルーア-q5x
    @カルーア-q5x День назад +2

    FF14にハマったから16も期待してたけど14のおつかいクエストやジョブクエのつまらない部分を煮詰めたようなゲームだった

  • @tongaricorn104
    @tongaricorn104 10 часов назад

    単純に開発期間が長すぎた。
    往年のファンはアクションゲームについていけないおじいちゃんだし、新規はFFってタイトルを知らない。

  • @vued3
    @vued3 14 часов назад

    エニックスが作ったのはエフエフ、スクエニが作ったのはファイファン(笑)

  • @ystkktn3124
    @ystkktn3124 День назад +1

    FF10でもうそれ以降は興味なし。FC、SFCの時なんて、雑誌か何かに載った時点でプレイしたくてたまらなかったが、どこで方向性間違えたのか、今ではオワコンよりひどいクソゲー扱い。悲しいもんだよ

  • @キルルキナ
    @キルルキナ 23 часа назад +2

    リベサガ2みたいなゲームでいいんだよなぁ

  • @Deed003
    @Deed003 Час назад

    味方を育成できないのが嫌。飛空艇も無い。

  • @kongo_ac
    @kongo_ac День назад

    初めてCM見た時はワクワクした
    ファイナルファンタジーの名前がでて全てを察してスルーする事が決定した
    案の定、評判悪かったし…

  • @主食はキャッサバ
    @主食はキャッサバ 12 часов назад

    動くスペックあるPC持ってない人が多かったんじゃね?笑笑

  • @ナッツ-l2i
    @ナッツ-l2i 16 часов назад +1

    全体的に真面目で面白味の無い暗いストーリーだったな
    前の15みたいにチョコボレース的な遊び要素も全然ない。あとサボテンダー居なかったの許せん

  • @ティー-y8u
    @ティー-y8u 18 часов назад

    やっぱ、スクエアとエニックスでバチバチに争ってたほうが、いいゲームできるんじゃないかな

  • @たん-c2r
    @たん-c2r 18 часов назад

    アクション特化みたいになってるけど、そのアクションが全然気持ちよくないんよなこれ

  • @cac1595
    @cac1595 12 часов назад

    イキりすぎなんよな。全部が普通ぐらいのゲーム作ってすごいだろってスタンスじゃ後発組には売れんよ。同発なら騙せたかもね

  • @okometaberoyo
    @okometaberoyo 20 часов назад

    そら専売やった際あれだけ残念な評価受けてたゲームが
    PC移植したって、ねぇ・・・

  • @kyoumootukaresama
    @kyoumootukaresama 13 часов назад

    綺麗さばかりだし、アクション苦手だからRPGを求めてるのに…
    ドット時代の方が明らかに面白かったな

  • @中村桂太郎
    @中村桂太郎 День назад +1

    そのうちHD2DのFF1、2、3とかで小銭を稼ぎに来るだろう。
    買う人いる?

    • @kongo_ac
      @kongo_ac День назад

      育成周りを改善したFF6のHD2Dだったら欲しい

  • @noir_rico
    @noir_rico 5 часов назад

    スクエニ製だから買う気起きないわ。もうブランド力ないよ

  • @tonomonoteru
    @tonomonoteru 17 часов назад

    自由度もなく見るだけでいいゲームが売れるわけないだろ

  • @嗣弘
    @嗣弘 День назад +2

    ①14・15ついでに7リバースでFFのブランド崩壊させた。
    ②TPS・FPS飽和時代にコマンドRPGで名を馳せたシリーズをアクションにされても目新しさ無い。
    ③PVが暗いで悪いイメージが付いた。
    ④PS5のゴタゴタが1番燃えてる時期にPS5時限式先行販売と言う半分SONYのせいでこれも悪いイメージに繋がった。
    こんな所だろ、1番は①だろうけど。

  • @魔王がっきー
    @魔王がっきー День назад +1

    終盤辺りまでプレイ中だけど大人向けなストーリーや演出や操作性含めて総合的に面白い良ゲーだと思うけどな…探索要素が少なくやや一本道な印象とか欠点が無いわけではないが…
    自分は周りが言う程悪いゲームでは無いと思う。

    • @Tan3rd
      @Tan3rd День назад +3

      ストーリーは薄っぺらくてまじで苦痛だった
      んで、おっさん同士のキスシーンで、もういいやってなって投げたなぁ
      あのシーンを語るやつが居なくてエアプが多いとは思うけど

    • @aniki537
      @aniki537 22 часа назад

      ​@@Tan3rdお兄さんどうしなんだよなあ、、、

  • @もいもいチャンネル-l8o
    @もいもいチャンネル-l8o 13 часов назад

    QTEと召喚獣戦が面白くなかった。FFに同性愛はちょっと

  • @雪美推し
    @雪美推し День назад

    PS5版のネタバレ配信プレイ動画見て落胆😢操作がFFらしさがなくドラゴンボールや龍が如く?っぽいアクションやコマンド方法や途中タイミングよくボタンを押すからかな?😂

  • @テスト君-y3h
    @テスト君-y3h 19 часов назад

    可愛い女性キャラがぱっと思いつかなかった。なんべんググってもビジュアル系のおじさんばっかり。DEI病ってやつだろこれ

  • @とんがりとん
    @とんがりとん День назад

    もう話題にも上がらなかったな。
    FF15の呪いが解ける日はくるのか?

  • @eternalwing777
    @eternalwing777 6 часов назад

    吉田直樹

  • @vued3
    @vued3 14 часов назад

    情熱大陸出たのに😂

  • @asakim.7665
    @asakim.7665 День назад

    恩義でPS5独占ってコメントあるけどそんなわけないやん

  • @VoxAC-yh1ux
    @VoxAC-yh1ux 17 часов назад

    もうナンバリングやめていいと思うわ。切り時だろ。

  • @国会新喜劇
    @国会新喜劇 День назад +1

    いいからPC買えっつーの

  • @吉良吉影-x3j
    @吉良吉影-x3j День назад

    まだジワ売れの途中だよいらんけど

  • @ラーメンたんじろう
    @ラーメンたんじろう Час назад

    ストーリーがクソや

  • @aburazeminminzemi
    @aburazeminminzemi 14 часов назад +1

    つまらないストーリと単調なアクション