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1作限りのカルト作。そもそも没落も何も無いだろw話は続編で成功してからにしてくれ
シリーズまで短命にせんでええやろ
上手い…
秀逸すぎる
2の屍を越えてゆけ
戦闘前後の会話が男神「ヌエコの魅力について語ろう。俺はヌエコが好きでうんぬんかんぬん」女神「ヌエコの過去について語りましょう。実はヌエコにはこんな悲しい過去が」こんなんばっかりだった記憶がある
2はバランスが悪かった記憶。苦労した神がアッサリ下界に逃げて…とかやられて萎えた。ギリギリクリアはしたけど、やり込みたいより面倒な気持ちが残ったわ。夜鳥子が中心にしても一族が放ったらかしすぎる。一族に感情移入していればこそ、知るか!!お前がクタバレば解決だ!!となる。でも一番鬱陶しいのは脱走神。
なんならあれ、金持ちな他国に行けば資金も何も簡単に集まるし、ボス戦も傭兵に雇えば事故らなければ楽……
俺屍はホントに面白かったよ。俺屍2はバランスの悪さ、すぐに下天する神、家族でもないヌエ子のゴリ押し、そのヌエ子を称えるだけのbotと化したク○神…やる気が失せて、アプデが入る前に売り払ったわ。
2はぬえこを削除しろと当初から言われてて、進化した部分に目を向けろと言われてもシナリオだけじゃなくシステム面でも悪影響しかないから逃げ場がないし、それでなくてもストレスフルだから評価はもう覆らない。枡田氏がどっかのインタビューで低評価を認めざるを得ない状況で「皆さんと喧嘩別れのままでいたくない」的なこと言ってたけど、今でもそのままお休みいただいて結構だと思ってる
1はやり込んだ2はすぐ逃げ出す神、毎度毎度出しゃばる夜鳥子にうんざりして途中で投げた
初代だと子供達の顔グラがバリエーション豊富で同じ顔引く確率も低くて血筋が受け継がれているけど変化していっているっていう進んでる感があったけど2は最初から最後まで顔がモブ、モブ、モブ、で主人公感が全然無い、塩顔のモブフェイスに角とか変な装飾増えていくだけのイロモノが量産されていく苦痛サポートキャラのクソイタチが序盤からウザい 恩人に頼まれたから仕方なく手伝ってやってる空気隠そうとして無いし、主人公達が復習のために戦ってるの知ってるくせに未だ恨んでる?って質問してきて 肯定すると (器が)ちっさw ってバカにしてくるのがプレイ辞めた最大の原因だった
近年でも似たような事があったな…やはり公私混同マンは速やかに排除できるシステムを作らないと(んほぉ~)
そもそも初作が姉弟喧嘩に巻き込まれたとばっちりで呪い与えられる物語だからなぁ・・・
1が実機で遊んだので面白かった。程よいバランスで、攻略本見なくてもクリアはできた。(EDの歌はなんか場違いだったけど。)2は遊んだことなく、酷評ばかり聞いていた記憶ある。1のリメイクもそこそこ好評だったと聞いている。それよりもTVのCMが記憶に残っている。
2出るのを知ってvita買ったのに、夜鳥子親衛隊に成り下がった男神達に萎えて未クリアで売った。
2のマップの雰囲気とか子孫が親の顔の部分を少し受け継いだりしてる感じや他プレイヤーの作ったキャラQRでやりとりできる所とか楽しい要素もあったけどねぇ
1は後一年だけ寿命があれば…実働時間が短過ぎて気合入れて名前つけても数回の探索でおじいちゃんやしな…
短命の呪いがゲームそのものにまでww
新しいキャラを考えなくて済むってのは、作り手の気持ちとしては分からなくもないんですけど……お客さんが何を求めているのかを考えて欲しかったですね。新キャラは確かに面倒なんですよ。外見考えたり、人生を考えたり、性格考えたりと。
夜鳥子見た目は好きだけどそれ以外はむしろ憎いまである
PS4でできるの初めて知ったwリメイク版はやったことないから買いますありがとうございます
1は面白かったけど、今の時代に出したら面倒くさくて投げ出しそうな人多そう
夜鳥子のゴリ押しが桝田省治氏本人ではなくゲーム開発スタッフ主導で行われたこと、初めて知りました💡
その桝田氏もSNSでレスバしてたからなぁ
2年の寿命と言うが実際は訓練、引退で前線に出れる期間はもっと短い最後に1代目が現代に転生する(自分の名前で始めることをお勧めされるので転生したのはプレイヤーということになる)など中二病っぽい2はね‥うんあれだね‥なんでだろ途中で辞めちゃったのなんでだろうね…
ぬえこ最初は強いんだけど進めるにつれてめちゃくちゃ足でまといでワロタ
今や枡田は桃鉄制作陣の一人って位置付けに落ちついてしまった
発売前の武器銘キャンペーンがクソそれが全ての始まりだった(ナレ風
鍋の呪いぇ……2は公式が作った同人ゲーだろどう考えてもよぉ……
俺屍リメイク版、PSストアに来たの嬉しかったけど、PSP版のDLC神が来てないんだよな。それが来たら現行機で遊べる完璧な俺屍なんだけど。え??俺屍2??知らない子ですね⋯⋯(震え声)
これやりたいがためにPSvita買って結局PSO2専用機になったなぁ…
PS4、PS5が安価なのはいいが、肝心のゲーム機本体が高くて…
キャラデザ良いのに3Dグラもさいね
2はそもそもゲームとしても出来が悪いんだよなぁ…
2はやっていないが、許せないのは漫画版。漫画化に伴って設定矛盾が出るのはまあ良いとしよう。だが、なぜBLにした?しかもBL市場のウケもとれない程度の。アクションも漫画家の実力が足りていない、というか畑違いのもの書かされてるせいか気合いの顔がギャグシーンの怒り顔程度。有名作品の名前だけ使おうって魂胆丸見えの駄作だった。
なんで海外で作らないんだろう?頭のイカれたところが面白いのに日本の制限だとクソゲーしかできないだろ。
神と交わるだとか男性神と女性神だとかそういう多神教要素の強いものを一神教圏でかつ性別を持つ事自体が良くないみたいな空気になってノンバイナリーだとかそういうのを推進してる海外で作れるわけがない
アフラ桝田が嫌がったんじゃね?
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話は続編で成功してからにしてくれ
シリーズまで短命にせんでええやろ
上手い…
秀逸すぎる
2の屍を越えてゆけ
戦闘前後の会話が
男神「ヌエコの魅力について語ろう。俺はヌエコが好きでうんぬんかんぬん」
女神「ヌエコの過去について語りましょう。実はヌエコにはこんな悲しい過去が」
こんなんばっかりだった記憶がある
2はバランスが悪かった記憶。
苦労した神がアッサリ下界に逃げて…とかやられて萎えた。
ギリギリクリアはしたけど、やり込みたいより面倒な気持ちが残ったわ。
夜鳥子が中心にしても一族が放ったらかしすぎる。
一族に感情移入していればこそ、知るか!!お前がクタバレば解決だ!!となる。
でも一番鬱陶しいのは脱走神。
なんならあれ、金持ちな他国に行けば資金も何も簡単に集まるし、ボス戦も傭兵に雇えば事故らなければ楽……
俺屍はホントに面白かったよ。
俺屍2はバランスの悪さ、すぐに下天する神、家族でもないヌエ子のゴリ押し、そのヌエ子を称えるだけのbotと化したク○神…やる気が失せて、アプデが入る前に売り払ったわ。
2はぬえこを削除しろと当初から言われてて、進化した部分に目を向けろと言われてもシナリオだけじゃなくシステム面でも悪影響しかないから逃げ場がないし、それでなくてもストレスフルだから評価はもう覆らない。
枡田氏がどっかのインタビューで低評価を認めざるを得ない状況で「皆さんと喧嘩別れのままでいたくない」的なこと言ってたけど、今でもそのままお休みいただいて結構だと思ってる
1はやり込んだ
2はすぐ逃げ出す神、毎度毎度出しゃばる夜鳥子にうんざりして途中で投げた
初代だと子供達の顔グラがバリエーション豊富で同じ顔引く確率も低くて血筋が受け継がれているけど変化していっているっていう進んでる感があったけど
2は最初から最後まで顔がモブ、モブ、モブ、で主人公感が全然無い、塩顔のモブフェイスに角とか変な装飾増えていくだけのイロモノが量産されていく苦痛
サポートキャラのクソイタチが序盤からウザい
恩人に頼まれたから仕方なく手伝ってやってる空気隠そうとして無いし、主人公達が復習のために戦ってるの知ってるくせに
未だ恨んでる?って質問してきて 肯定すると (器が)ちっさw ってバカにしてくるのがプレイ辞めた最大の原因だった
近年でも似たような事があったな…やはり公私混同マンは速やかに排除できるシステムを作らないと(んほぉ~)
そもそも初作が姉弟喧嘩に
巻き込まれたとばっちりで
呪い与えられる物語だからなぁ・・・
1が実機で遊んだので面白かった。程よいバランスで、攻略本見なくてもクリアはできた。(EDの歌はなんか場違いだったけど。)
2は遊んだことなく、酷評ばかり聞いていた記憶ある。
1のリメイクもそこそこ好評だったと聞いている。
それよりもTVのCMが記憶に残っている。
2出るのを知ってvita買ったのに、夜鳥子親衛隊に成り下がった男神達に萎えて未クリアで売った。
2のマップの雰囲気とか子孫が親の顔の部分を少し受け継いだりしてる感じや他プレイヤーの作ったキャラQRでやりとりできる所とか楽しい要素もあったけどねぇ
1は後一年だけ寿命があれば…実働時間が短過ぎて気合入れて名前つけても数回の探索でおじいちゃんやしな…
短命の呪いがゲームそのものにまでww
新しいキャラを考えなくて済むってのは、作り手の気持ちとしては分からなくもないんですけど……
お客さんが何を求めているのかを考えて欲しかったですね。
新キャラは確かに面倒なんですよ。外見考えたり、人生を考えたり、性格考えたりと。
夜鳥子見た目は好きだけどそれ以外はむしろ憎いまである
PS4でできるの初めて知ったw
リメイク版はやったことないから買います
ありがとうございます
1は面白かったけど、今の時代に出したら面倒くさくて投げ出しそうな人多そう
夜鳥子のゴリ押しが桝田省治氏本人ではなくゲーム開発スタッフ主導で行われたこと、初めて知りました💡
その桝田氏もSNSでレスバしてたからなぁ
2年の寿命と言うが実際は訓練、引退で前線に出れる期間はもっと短い
最後に1代目が現代に転生する(自分の名前で始めることをお勧めされるので転生したのはプレイヤーということになる)など中二病っぽい
2はね‥うんあれだね‥なんでだろ途中で辞めちゃったのなんでだろうね…
ぬえこ最初は強いんだけど進めるにつれてめちゃくちゃ足でまといでワロタ
今や枡田は桃鉄制作陣の一人って位置付けに落ちついてしまった
発売前の武器銘キャンペーンがクソ
それが全ての始まりだった(ナレ風
鍋の呪いぇ……
2は公式が作った同人ゲーだろどう考えてもよぉ……
俺屍リメイク版、PSストアに来たの嬉しかったけど、PSP版のDLC神が来てないんだよな。
それが来たら現行機で遊べる完璧な俺屍なんだけど。
え??俺屍2??
知らない子ですね⋯⋯(震え声)
これやりたいがためにPSvita買って結局PSO2専用機になったなぁ…
PS4、PS5が安価なのはいいが、肝心のゲーム機本体が高くて…
キャラデザ良いのに3Dグラもさいね
2はそもそもゲームとしても出来が悪いんだよなぁ…
2はやっていないが、許せないのは漫画版。
漫画化に伴って設定矛盾が出るのはまあ良いとしよう。
だが、なぜBLにした?
しかもBL市場のウケもとれない程度の。
アクションも漫画家の実力が足りていない、というか畑違いのもの書かされてるせいか気合いの顔がギャグシーンの怒り顔程度。
有名作品の名前だけ使おうって魂胆丸見えの駄作だった。
なんで海外で作らないんだろう?
頭のイカれたところが面白いのに日本の制限だとクソゲーしかできないだろ。
神と交わるだとか男性神と女性神だとかそういう多神教要素の強いものを
一神教圏でかつ性別を持つ事自体が良くないみたいな空気になってノンバイナリーだとかそういうのを推進してる海外で作れるわけがない
アフラ桝田が嫌がったんじゃね?