【鬼畜】俺の屍を越えてゆけが公私混同であっけなく終焉した歴史【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 136

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  Месяц назад +7

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    • @mayayamada908
      @mayayamada908 Месяц назад +1

      1作限りのカルト作。そもそも没落も何も無いだろw
      話は続編で成功してからにしてくれ

  • @藤灯-q1t
    @藤灯-q1t Месяц назад +154

    戦闘前後の会話が
    男神「ヌエコの魅力について語ろう。俺はヌエコが好きでうんぬんかんぬん」
    女神「ヌエコの過去について語りましょう。実はヌエコにはこんな悲しい過去が」
    こんなんばっかりだった記憶がある

  • @もけもけ-s1u
    @もけもけ-s1u Месяц назад +113

    予告はヌエコのヌの字もなくて、広報が有能すぎると罵倒されていたのが思い出深いw

  • @courante09
    @courante09 Месяц назад +111

    プレイ前に2の🐀に「ちっさw」って言われて心折れて止めた、みたいなレビュー見て
    そんなそれこそ小さい事で心折れるわけ無いやろw って思ってプレイしてたらマジでその台詞一発でモチベガッツリ削られてそこでプレイ止まった記憶がある

  • @べいびー-t6i
    @べいびー-t6i Месяц назад +74

    これまでは、桝田ゲーをほぼ揃え、小説も購入していた。
    このゲームプレイ後2度と桝田氏の関わったゲーム、漫画には見向きもしなくなった。
    PSP版の1のリメイクは本当に良くできてたのになぁ

  • @御影円
    @御影円 Месяц назад +65

    苦労して天に戻してもすぐ下に降りてくんのもウザいんだよあのヌエコファンクラブ

  • @michelle900-k6q
    @michelle900-k6q Месяц назад +276

    シリーズまで短命にせんでええやろ

  • @yomo7038
    @yomo7038 Месяц назад +113

    2はぬえこを削除しろと当初から言われてて、進化した部分に目を向けろと言われてもシナリオだけじゃなくシステム面でも悪影響しかないから逃げ場がないし、それでなくてもストレスフルだから評価はもう覆らない。
    枡田氏がどっかのインタビューで低評価を認めざるを得ない状況で「皆さんと喧嘩別れのままでいたくない」的なこと言ってたけど、今でもそのままお休みいただいて結構だと思ってる

    • @すれっじはんまー-d9n
      @すれっじはんまー-d9n Месяц назад +30

      発売後にゲーム内容でもTwitterでも、長年待ち続けたファンに喧嘩吹っ掛けたのは桝田氏当人なのに被害者面を……!?
      全クリしたトロフィーあんな少ないままなのに

    • @Ch-wc1oy
      @Ch-wc1oy Месяц назад +22

      売上悪くてライターとしても仕事減ったから表面上和解し仕事欲しい、が本音でしょうね。
      ソフトメーカーとも険悪になりソニーから見限られ小説業はヌエコでアンチが増えプロデューサー業でもなろう作家を仲介業で食い物にしてたりと良いうわさが無いし
      舛田のデザイナースタンスとして、面白ければ後から何とでも設定を書き換えてその場限りの思い付きを正当化し始めてレスバしたり人を煽る言動などで信用できないな

    • @mashikoli-po2586
      @mashikoli-po2586 Месяц назад +7

      朝鮮アゲに目覚めちゃって面白くなくなった。

  • @oyaoyaoyaoya
    @oyaoyaoyaoya Месяц назад +66

    夜鳥子のせいで世代交代のサイクルが上手くいかなくて腹立つし敵も一族眼中に無いからほんとなんなんって思う。

  • @ankmod1978
    @ankmod1978 Месяц назад +50

    ゲームのバランスの悪さ自体は誰もが売った後にそこそこ直ったんだが、このゲームの一番の問題として『他人を家に迎え入れる入れる難しさ』を制作側が全く理解していないこと
    ヌエコは他人である。なんぼ有名人で天界の連中が推そうとも『プレイヤー家』では他人だ。他人がどえれぇ厄介事を大いに持ち込んでくるという時点で『邪魔者』でしかない。それを『家族』にするまでを描くのが制作側の仕事なのに、大いに怠った
    制作側がなんぼ推そうともヌエコは家族ではなく、終始鍋を感染させてくる邪魔者でしかなかった
    一方、邪魔者同士で構成されていたはずのサクナヒメは、全員が打ち解けて家族になった。やっぱ戦乱やってるような神は駄目だな! 米だよ米! ハハッ!

  • @黄昏首吊男
    @黄昏首吊男 Месяц назад +70

    近年でも似たような事があったな…やはり公私混同マンは速やかに排除できるシステムを作らないと(んほぉ~)

  • @tsukinosuke_moon
    @tsukinosuke_moon Месяц назад +35

    ヌエコ好きな奴らがヌエコをゴリ押ししてゴミみたいなストーリーにした結果
    奴らの大好きなヌエコさまがヘイトを集めまくりボロクソに言われる存在になった、と
    良かったねえ君たちだけのヌエコさまになったよ!って、言ってあげればいいのかねえ
    3出たとしても絶対やんねえわ、個人的には俺屍は一作しか作られてないと思ってる

  • @pastelorange7793
    @pastelorange7793 Месяц назад +99

    2出るのを知ってvita買ったのに、夜鳥子親衛隊に成り下がった男神達に萎えて未クリアで売った。

    • @モミアゲ-u8s
      @モミアゲ-u8s Месяц назад +18

      同感です この続編のために本体買ったのに PlayStationを3回クリアして、PSPも買ったのに

    • @Shigeki_cmt
      @Shigeki_cmt Месяц назад +13

      俺の推し神、鳴神小太郎が「かつて戦った好敵手は~」的な事を言い出して
      「おお、それ前作の俺の事だろ!? 」とテンション上がったけど、直後にぬえ子の事言ってると分かって落ち込んだ
      うちの八代目も、お前と良い戦いしたんだけどな、、、覚えてないんかな

    • @amanoruri
      @amanoruri 14 дней назад

      おいタワシ屋

  • @貴亮-e4y
    @貴亮-e4y Месяц назад +58

    1はやり込んだ
    2はすぐ逃げ出す神、毎度毎度出しゃばる夜鳥子にうんざりして途中で投げた

    • @南紀熊野のミカン畑-u2e
      @南紀熊野のミカン畑-u2e Месяц назад +17

      初代だと子供達の顔グラがバリエーション豊富で同じ顔引く確率も低くて血筋が受け継がれているけど変化していっているっていう進んでる感があったけど
      2は最初から最後まで顔がモブ、モブ、モブ、で主人公感が全然無い、塩顔のモブフェイスに角とか変な装飾増えていくだけのイロモノが量産されていく苦痛
      サポートキャラのクソイタチが序盤からウザい 
      恩人に頼まれたから仕方なく手伝ってやってる空気隠そうとして無いし、主人公達が復習のために戦ってるの知ってるくせに
      未だ恨んでる?って質問してきて 肯定すると (器が)ちっさw ってバカにしてくるのがプレイ辞めた最大の原因だった

  • @saya-lh1gc
    @saya-lh1gc Месяц назад +7

    1の攻略本がすごく面白くてたまに読み返してた、懐かしい

  • @st5796-u8h
    @st5796-u8h Месяц назад +70

    俺屍はホントに面白かったよ。
    俺屍2はバランスの悪さ、すぐに下天する神、家族でもないヌエ子のゴリ押し、そのヌエ子を称えるだけのbotと化したク○神…やる気が失せて、アプデが入る前に売り払ったわ。

    • @春子-j7x
      @春子-j7x Месяц назад +14

      1で人気だった神の殆どが面影もなくヌエ子マンセ~に成り下がった

  • @シグナル-k6u
    @シグナル-k6u Месяц назад +49

    2はバランスが悪かった記憶。
    苦労した神がアッサリ下界に逃げて…とかやられて萎えた。
    ギリギリクリアはしたけど、やり込みたいより面倒な気持ちが残ったわ。
    夜鳥子が中心にしても一族が放ったらかしすぎる。
    一族に感情移入していればこそ、知るか!!お前がクタバレば解決だ!!となる。
    でも一番鬱陶しいのは脱走神。

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t Месяц назад +4

      なんならあれ、金持ちな他国に行けば資金も何も簡単に集まるし、ボス戦も傭兵に雇えば事故らなければ楽……

  • @myk9524
    @myk9524 Месяц назад +28

    2はほんと発売をワクワク待ってて、途中までは楽しめたんだよね・・・
    ヌエコがあまりにも悪目立ちするまでは・・・

  • @いのりん-d7d
    @いのりん-d7d Месяц назад +35

    公式にぶちこまれたメアリー・スーといった感じだろうか

  • @アプリン-e6c
    @アプリン-e6c Месяц назад +17

    そもそも初作が姉弟喧嘩に
    巻き込まれたとばっちりで
    呪い与えられる物語だからなぁ・・・

  • @Church-p2w
    @Church-p2w Месяц назад +21

    今や枡田は桃鉄制作陣の一人って位置付けに落ちついてしまった

  • @悪食-j8c
    @悪食-j8c Месяц назад +20

    夜鳥子は他小説キャラのハルカと同じく、神の一柱としての登場なら荒れなかった。
    サークルの姫みたいに神々に執着されてて、ウン十年煮詰まった皆の関係性妄想をぶった切ったのも不味かった。

  • @E7X-Q2L9-R4Z
    @E7X-Q2L9-R4Z Месяц назад +19

    夜鳥子見た目は好きだけどそれ以外はむしろ憎いまである

  • @sanesaki
    @sanesaki Месяц назад +15

    ギリ近親にならん範囲で、1からの推し神に貢ぎ貢いで、目指せ天界No.1!ってしてて、実際に上から数えた方が早いぐらいまで行ったのに、推しがヌエコにNTRれた上に死んだとこで辞めた。お前のことだよ黒蠅さま。
    1のイベント?だかで、神様人気投票の投票用紙がデスノートだった言われてたのは今でもすき。

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP Месяц назад +11

    広告で主人公がドンドンタヒんでいきますがそのうち慣れます、みたいに書いてあったのを思い出した。

  • @うえだしんぺい
    @うえだしんぺい Месяц назад +8

    キャラ消失の怖さの元祖はウィザードリィだけど
    作ったキャラに対する思い入れがめちゃくちゃあがるんだよね

  • @結石混交
    @結石混交 Месяц назад +21

    2はシナリオライターがナマデンだっけ
    そりゃ、クソシナリオになるよ

  • @rui_rui24
    @rui_rui24 Месяц назад +22

    無印は家系図まで作ってやりこみました。面白かったですねえ。
    2は特装版まで買いましたが一週間足らずで売りました。
    ヌエ子賛美、ヌエ子優先。自キャラ達はただの「ヌエ子の為に働く雑兵」じゃねーかと怒りが湧きまして。
    また最初の復活も復讐する相手がはっきりしない。宝を盗んだ敵で良いの?命じた帝?清明?
    それでもヌエ子がいなければ頑張れたかな。
    雑な3Dグラフィック自キャラなんて無くても、内容と雰囲気でイラストで充分だし、なんでこうなったかという印象ばかりです。桝田氏の批判に対する反応もあって、私には良い思い出の無い作品です。しくしく。
    3作るならもう別の方の総指揮でも良い気にまでなっています。

  • @user_npmr0815
    @user_npmr0815 Месяц назад +21

    2…?なんすかそれ

  • @tomoka322
    @tomoka322 Месяц назад +16

    自分はやったことないけどフォロワーさんが「2買った!これからやるよー」と呟いてからゲームに関しての呟きしなくなって、楽しんでるのかなーとか思ったら、クリア報告もないまま触れなくなってた

  • @ぶらいと-z1t
    @ぶらいと-z1t Месяц назад +36

    鍋の呪いぇ……
    2は公式が作った同人ゲーだろどう考えてもよぉ……

  • @名無し-p5f
    @名無し-p5f Месяц назад +11

    PS1の説明書はビックリするくらい分厚かった。だが、今までにないゲームだったから序盤の進め方を桝田氏みずから丁寧に説明してくれてた。「無理せず一旦戻ることをお勧めしますが、犬死したい人はこのまま進んで下さい」と説明書内で書かれてた時はビックリした

    • @賢司-e1x
      @賢司-e1x Месяц назад +2

      まあ、初討伐でダルマさんに挑んだ場合、100%死ぬからな。

    • @たけのこ-q8w
      @たけのこ-q8w Месяц назад +5

      今思うとあの説明書も同人誌みたいなノリでキモイっちゃキモかったけどな…まあでも本編が面白いから気にしなかったよ。
      2の時にあー、伏線だったのか…てなった。

  • @ごろさむ
    @ごろさむ Месяц назад +12

    ゲーム誌にヌエコの情報が掲載されてから、これはなんか違うと思って買わなかったが正解だった
    ダビスタでプレイヤー生産馬は10歳で引退しなきゃいけないのに、製作者の都合でずーっと現役を続ける馬が混ざる事に違和感があった
    実際はこれ以上の問題があった様子だけど…

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i Месяц назад +17

    新しいキャラを考えなくて済むってのは、作り手の気持ちとしては分からなくもないんですけど……
    お客さんが何を求めているのかを考えて欲しかったですね。
    新キャラは確かに面倒なんですよ。外見考えたり、人生を考えたり、性格考えたりと。

  • @三毛猫-w6v
    @三毛猫-w6v Месяц назад +4

    夜鳥子が邪魔。
    それに尽きる、それ以外は初代を踏襲しつつ新しい要素も入ってて良かった。

  • @taruotarutaru3882
    @taruotarutaru3882 Месяц назад +6

    1は主演声優さんの演技での意見やデザイナーさんやライターさん等ゲーム制作の皆さんのおかげで神ゲーになったのを自分の実力と勘違いしたプロデューサーさんが1番の戦犯だと思う

  • @keukegen-fh3ek
    @keukegen-fh3ek Месяц назад +6

    2は推し神に貢ぐキャバ/ホストゲーとして楽しむのが吉。
    なお貢いだ相手が鵺子ファンクラブだった者の屍は超えていくものとする

  • @tenpai1
    @tenpai1 Месяц назад +4

    夜鳥子が中心 仲間はモブで居ても居なくても誰であっても構わないという寂しさはヴァルキリープロファイル2でも感じたな
    結局俺屍2もVP2も進める気力が無くなって未クリアのまま

  • @user-kk7vd9ez2b
    @user-kk7vd9ez2b Месяц назад +6

    2のシナリオの戦犯は生田美和やろ……

  • @user-asukauri
    @user-asukauri Месяц назад +9

    楽しみにして発売日に買ったのに一族の中に異分子が入り込んでる違和感と嫌悪感、自由度の低さによるストレスで序盤で投げて売り払いました。夜鳥子パーティ固定なのが一番許せなかったです。入れたくないのに。未クリアなのでシナリオ以前の問題でした。

  • @SYOKAKU5081
    @SYOKAKU5081 Месяц назад +11

    短命の呪いがゲームそのものにまでww

  • @Ch-wc1oy
    @Ch-wc1oy Месяц назад +7

    1作目はメモカ複数使って遊び倒して2作目のためにヴィータ購入しようか迷ってたら発売日に大炎上してお通夜スレが一晩で2桁行ったのにはビックリしたわ
     販売3日目でソフマップが買取拒否し、舛田とナマデンがレスバ参戦し言い訳しまくって逃走、俺屍2がソニーの今後の続編シリーズ開発にヒビ入れて続くはずのタイトルは立ち消え。など
    ゲーム面以外での騒動も多く1作目を長年推したファンほど根深いアンチに反転したな

  • @たにやまとうや
    @たにやまとうや Месяц назад +4

    『王立穴ポコ学園』をやった時に「俺屍無印のまっとうな後継はこれだわ」と思いましたわ。

  • @ひぃぃい
    @ひぃぃい 24 дня назад +2

    ぶっ飛んでる桝田が神ゲーを産み出し、ぶっ飛んでる桝田がクソゲーを産み出した、、それだけなんや、、涙

  • @アップルパイ食べたい-t7l
    @アップルパイ食べたい-t7l Месяц назад +5

    CMが名作

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 Месяц назад +5

    VITAに手を出せず2は諦めてたけど、こんな事になってたのか…

  • @koppe17KA
    @koppe17KA Месяц назад +10

    2のマップの雰囲気とか子孫が親の顔の部分を少し受け継いだりしてる感じや他プレイヤーの作ったキャラQRでやりとりできる所とか楽しい要素もあったけどねぇ

  • @sirayukisayori
    @sirayukisayori Месяц назад +6

    当時わくわくしてたであろう人を考えたら嘆かわしい。
    ヒロイン押し出したいのは分かった。
    邪魔にならん程度にならなかったのは重罪。
    詳しくは無いけど、チートヒーリング能力あったりでかい特典あったり、「あの人美人だよね〜まあそれはいいとしてそうそう!それより主人公!」ってなる程度の立場にしとけばよかったのに。こういうヒロインって邪魔にならない程度の道の脇に咲いてそうなたんぽぽとかさしみについてる程度のたんぽぽ位の扱いにしとけばいいのに。当時女の社会進出!すごい!かっこいい!みたいなポテンシャルの世の中だったかもしれないから把握し切れないからアレだけど、適切な配置と分別は必要だなあと。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 Месяц назад +4

    我が竜を見よの出来が微妙だったから萌芽は有ったんだろう。

  • @MK-il9zh
    @MK-il9zh Месяц назад +2

    ヌエコが本当に魅力的なキャラなら聞いてもないのに「こんなに魅力的なキャラなんですぅ」って語られても許せたけどね
    ヌエコ、さほど魅力なくどうでもいいキャラな上にシステム的に強制加入クソ邪魔なんだわ
    自小説キャラ萌え萌えゴリ押し恋愛脳ルートがあってもいいよ
    けど、それ本筋にされてもついて行けん
    通強制加入させずに済む通常ルートがあればここまでヘイト買わずに済んだと思う
    今でも思う
    ヌエコマジいらね消えて欲しい

  • @ミラフレ-m3l
    @ミラフレ-m3l 13 дней назад

    2は大まかな事は知ってるが自分でやった事は無いので純粋な気持ちで1リメイクを楽しめる
    先人の犠牲のおかげです

  • @鼠球
    @鼠球 Месяц назад +5

    パッケージのモデルの人亡くなったと知って衝撃

  • @Shigeki_cmt
    @Shigeki_cmt Месяц назад +2

    俺屍2で、個人的に一番キツかったのは「連続強制負けイベ」なんだけど、これ言ってる人あんまり居ないな
    「ラスボスは無敵です😊」一族に打つ手なし
    →一翌年、対策なしで突っ込む
    →「式神も無敵です😊」一族、解決策なし
    →ラスボスがわざわざ解決策を喋ってくれる
    なにこの舐めプ、、、
    せめて、一族の冒険の結果で不死身の謎を解明したかったよ

  • @user-dq4wi8kd8k
    @user-dq4wi8kd8k Месяц назад +3

    懐かしいとは感じない。
    なぜなら、未だに時折プレイしているから。
    PS版とPSP版どちらもソフトを2本ずつ持っているし、未だに何度も最初から初めて遊んだ・遊んでいるゲームで飽きがこないですね~
    2?
    ソフト2本持っているけど、知らない子ですね~

  • @エヴェレスト盛り
    @エヴェレスト盛り 16 дней назад

    インディーで復活してくれるはず精神的続編を

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 Месяц назад +4

    兎に角ぬゑ子が色んな意味で邪魔

  • @hnosgullveig
    @hnosgullveig Месяц назад +6

    前日譚の小説もあったなぁ

  • @dn948673
    @dn948673 Месяц назад +7

    ぬえこ最初は強いんだけど進めるにつれてめちゃくちゃ足でまといでワロタ

  • @キノコの子-y7u
    @キノコの子-y7u Месяц назад +14

    1が実機で遊んだので面白かった。程よいバランスで、攻略本見なくてもクリアはできた。(EDの歌はなんか場違いだったけど。)
    2は遊んだことなく、酷評ばかり聞いていた記憶ある。
    1のリメイクもそこそこ好評だったと聞いている。
    それよりもTVのCMが記憶に残っている。

  • @EAGLE2267
    @EAGLE2267 22 дня назад

    2はなぁ…
    すぐ神がいなくなったり夜鳥子の固定があったりで調整がクソ面倒なのがとにかくキツかった…
    その夜鳥子も終盤になるとほぼほぼ連鎖要員orサポーターくらいにしかならなかったのも厳しい…
    (まぁ奉納点がそこまで高い訳でも無かったので残当と言われたら返す言葉も無いが)

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Месяц назад +1

    今のプレステは初代から2までの過程で切ったサードのゲーム見ると本当になあ…

  • @さいとうさん-s6m
    @さいとうさん-s6m Месяц назад +1

    続編ずっと待ち焦がれていたのに原作者がぶち壊していったのほんま…
    もう続編はあきらめたので初代をsteamで遊べるようにしてくれ

  • @Dscversion
    @Dscversion Месяц назад +3

    1は後一年だけ寿命があれば…実働時間が短過ぎて気合入れて名前つけても数回の探索でおじいちゃんやしな…

  • @yarsa-7495
    @yarsa-7495 Месяц назад +2

    つまり…生きろってことさ

  • @eeey8446
    @eeey8446 Месяц назад +1

    俺屍2は唯一開封せずに返品したゲームになりました。

  • @紅岸田
    @紅岸田 Месяц назад +1

    2は曲は凄く良かったと思うよ。
    と言うか基本構図は前作と同じく結局神様達に代理戦争に近い事させられてた事は同じなんだけど2の場合は一族の利が結局殆ど無い事が発覚するから余計に質が悪い、と言うか最終的に晴明にすら同情したくなるレベルで夜鳥子夫妻のやってる事が酷い、しかもシステム的に夜鳥子の存在が噛み合い悪いのが余計に酷い、最終的にコイツ邪魔だなぁ・・・って気持ちが強くなるのはほんとなんなん。
    (しかも最終的によその親子喧嘩の仲裁させられてたとかなんなん???って気分になる)
    本編クリア後は快適になるけどダンジョン難度の問題(ダンジョン難度が最大になるとダンジョン内のボス化した神すらラスボスに劣らない強さになる)であんま戦闘はスムーズにプレイ出来ないしゲームとして一番楽しめるのが中盤辺りから夜鳥子の転生放置して一族を強化し続ける事なのがまた草過ぎる。(何だったら本編進めると一部の神と交神出来なくなるし・・・)

  • @user-waikyoku
    @user-waikyoku 21 день назад

    パッケージの子、早く見つかってご家族の元に帰してあげてほしいね…

  • @saidai_chan
    @saidai_chan Месяц назад +15

    俺屍リメイク版、PSストアに来たの嬉しかったけど、PSP版のDLC神が来てないんだよな。
    それが来たら現行機で遊べる完璧な俺屍なんだけど。
    え??俺屍2??
    知らない子ですね⋯⋯(震え声)

  • @pino623
    @pino623 Месяц назад +1

    ✕俺の屍を越えてゆけ2
    ◯儂の屍を越えてゆけ(無印)
    無印のファミ通攻略本インタビュー見て
    「何だこの人ちょっとキモい」と感じたのは
    正しかった

  • @asanoyamax5405
    @asanoyamax5405 Месяц назад +1

    1は神ゲーだったよ

  • @藤田絢-v5k
    @藤田絢-v5k 16 дней назад

    PSP版の1は新要素の親子で奥義の併せで999ダメージでラスボスフィニッシュ出来て最高の瞬間だった

  • @ワイルドヘアーのスネ夫
    @ワイルドヘアーのスネ夫 Месяц назад +4

    これやりたいがためにPSvita買って結局PSO2専用機になったなぁ…

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz Месяц назад +7

    2はやっていないが、許せないのは漫画版。
    漫画化に伴って設定矛盾が出るのはまあ良いとしよう。
    だが、なぜBLにした?
    しかもBL市場のウケもとれない程度の。
    アクションも漫画家の実力が足りていない、というか畑違いのもの書かされてるせいか気合いの顔がギャグシーンの怒り顔程度。
    有名作品の名前だけ使おうって魂胆丸見えの駄作だった。

  • @すけもも-y9z
    @すけもも-y9z Месяц назад

    なつかしいなー

  • @暴れ猫p
    @暴れ猫p Месяц назад +5

    PS4、PS5が安価なのはいいが、肝心のゲーム機本体が高くて…

    • @bunbunTown
      @bunbunTown Месяц назад +1

      核心をついてはいけないwww

  • @レッドホーン
    @レッドホーン Месяц назад +1

    2は最初は面白かったんだけど
    だんだん面倒になって積んだなぁ。夜鳥子関連も好きになれなかった😅

  • @アマキ-c8y
    @アマキ-c8y Месяц назад

    SIEJのスタッフ達は良いゲームはたくさん作ったんだけど継続できなかったんだよな…だからこそ潰されちゃったんだけど

  • @po0p463
    @po0p463 Месяц назад +2

    1は、なんやこれ、ダル!って思いながらも、なんとかクリア。2は知らん!

  • @dbk2152
    @dbk2152 Месяц назад +11

    2はそもそもゲームとしても出来が悪いんだよなぁ…

  • @shimrox5692
    @shimrox5692 Месяц назад +1

    2の戦闘やマップは日本画風の3Dで素晴らしかったけど、やっぱり肝心のキャラビジュアルがのっぺりして魅力的に見えなくてのめり込めなかった。見た目大事。

  • @johnsmith5936
    @johnsmith5936 Месяц назад +12

    夜鳥子のゴリ押しが桝田省治氏本人ではなくゲーム開発スタッフ主導で行われたこと、初めて知りました💡

    • @ただの鈴木-u3b
      @ただの鈴木-u3b Месяц назад +19

      その桝田氏もSNSでレスバしてたからなぁ

  • @みんみん-e4l5y
    @みんみん-e4l5y 15 дней назад

    交配用神様をガチャにしてダンジョン放置探索ソシャゲにしたら売れそうなのになぁ

  • @Jam-Jam-OG3
    @Jam-Jam-OG3 Месяц назад

    ヴィータ持ってなかったけど、1が面白かったから2の初回限定版を買いました。
    当時は学生でお金が無かったので、お金貯めてヴィータ本体をを買うつもりでしたが、買う前にとんでもない炎上になって買うに買えなくなり、私の家には新品の俺屍2が未だに眠っています。

  • @ぢゃんぼ餅01
    @ぢゃんぼ餅01 Месяц назад

    最初出てメチャクチャ面白かったから次作は無理だなと思うくらいよく出来ていました。リメイクはすぐ買いましたが。2は買わなかった…

  • @あきな-c2y
    @あきな-c2y Месяц назад

    2からやりましたが、結婚したい神様の家出が多くて…心折れました…😢1の神様は家出しなかったのかな?

  • @通りすがりの炎柱
    @通りすがりの炎柱 Месяц назад +1

    ゲームってちょいちょい開発側のゴリ押しキャラがいるんでしょうね😅だいたい女性キャラ

    • @クロネコモイモイ
      @クロネコモイモイ Месяц назад +2

      それでも夜鳥子とロゼレベルはそうそういないと思います。

  • @レベル99-m9s
    @レベル99-m9s Месяц назад +1

    初代のオープニングがなんかエロく感じたのは子供ながらに心が汚れていたからだろうか。

  • @にあみんと
    @にあみんと Месяц назад +5

    1は面白かったけど、今の時代に出したら面倒くさくて投げ出しそうな人多そう

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g Месяц назад +4

      当時からしてどこら辺が面白いのか全く理解できなかった
      型破りなゲームについていくのはしんどい

  • @ことみ-g9x
    @ことみ-g9x Месяц назад +2

    PS4でできるの初めて知ったw
    リメイク版はやったことないから買います
    ありがとうございます

  • @HiboshiRuru
    @HiboshiRuru 5 дней назад

    何か理由があっての起用なのでしょうが、キャラデザの人の画風というか実力が同人作家レベルの安っぽいデザインで
    PS1の時代、PSPの時代、Vitaの時代それぞれの発売時でも、他と比べて時代遅れの古臭い印象をもってしまいました。それがもったいなかった。

  • @齋藤まーぼぅ
    @齋藤まーぼぅ Месяц назад +1

    12星座の巫女と子作りするゲームあったけどあれはこのシリーズじゃないのか

  • @zakurobagurekku
    @zakurobagurekku 17 дней назад

    キャラの人気投票するよ!

    人気だったキャラをプレイヤーキャラのアンチか他キャラのハーレムの一員にするよ!
    なんで?

  • @アキ-q8v
    @アキ-q8v Месяц назад +2

    キャラデザ良いのに3Dグラもさいね

  • @hiroki1434
    @hiroki1434 21 день назад

    ガンパレに桝田省治?

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ Месяц назад +8

    この手のゲームは今やフリーゲームの「俺のホムンクルスを超えて行け」が最高だからなぁ
    世界に従って非人道的な扱いをしてもよし、自身の良心を守って人道的な扱いをしてもよし
    装備の素材や二つ名などのハクスラ要素もあってR-18要素抜きでもかなり高水準のゲーム
    時間をかければ無制限に強化できるから難易度も高くないが遅いと一部精神的なお仕置きもw

    • @ankmod1978
      @ankmod1978 Месяц назад +2

      良い情報です。ありがとう。面白そうだ

  • @只野ゴリラ
    @只野ゴリラ Месяц назад +3

    2年の寿命と言うが実際は訓練、引退で前線に出れる期間はもっと短い
    最後に1代目が現代に転生する(自分の名前で始めることをお勧めされるので転生したのはプレイヤーということになる)など中二病っぽい
    2はね‥うんあれだね‥なんでだろ途中で辞めちゃったのなんでだろうね…

  • @さかさかP
    @さかさかP Месяц назад +2

    早口ですね

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    発売前の武器銘キャンペーンがクソ
    それが全ての始まりだった(ナレ風

  • @t4u2u
    @t4u2u Месяц назад +3

    それ以前にアメリカに乗っ取られて社名も改めたSIEの
    日本市場を敵視してるとしか思えない姿勢が致命的
    特にPS1時代のアニメ風デザインのは…
    中国市場がアニメ風デザイン好みにも関わらず頑なに作ろうとしないし

  • @namenana4457
    @namenana4457 Месяц назад +3

    ゲームだけじゃなくパッケージの子亡くなってんじゃん
    これも短命の呪い?