【鬼畜】俺の屍を越えてゆけが公私混同であっけなく終焉した歴史【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 113

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  22 дня назад +5

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    • @mayayamada908
      @mayayamada908 20 дней назад

      1作限りのカルト作。そもそも没落も何も無いだろw
      話は続編で成功してからにしてくれ

  • @藤灯-q1t
    @藤灯-q1t 21 день назад +129

    戦闘前後の会話が
    男神「ヌエコの魅力について語ろう。俺はヌエコが好きでうんぬんかんぬん」
    女神「ヌエコの過去について語りましょう。実はヌエコにはこんな悲しい過去が」
    こんなんばっかりだった記憶がある

  • @もけもけ-s1u
    @もけもけ-s1u 10 дней назад +81

    予告はヌエコのヌの字もなくて、広報が有能すぎると罵倒されていたのが思い出深いw

  • @courante09
    @courante09 19 дней назад +90

    プレイ前に2の🐀に「ちっさw」って言われて心折れて止めた、みたいなレビュー見て
    そんなそれこそ小さい事で心折れるわけ無いやろw って思ってプレイしてたらマジでその台詞一発でモチベガッツリ削られてそこでプレイ止まった記憶がある

  • @御影円
    @御影円 7 дней назад +49

    苦労して天に戻してもすぐ下に降りてくんのもウザいんだよあのヌエコファンクラブ

  • @michelle900-k6q
    @michelle900-k6q 22 дня назад +217

    シリーズまで短命にせんでええやろ

  • @べいびー-t6i
    @べいびー-t6i 13 дней назад +57

    これまでは、桝田ゲーをほぼ揃え、小説も購入していた。
    このゲームプレイ後2度と桝田氏の関わったゲーム、漫画には見向きもしなくなった。
    PSP版の1のリメイクは本当に良くできてたのになぁ

  • @yomo7038
    @yomo7038 20 дней назад +91

    2はぬえこを削除しろと当初から言われてて、進化した部分に目を向けろと言われてもシナリオだけじゃなくシステム面でも悪影響しかないから逃げ場がないし、それでなくてもストレスフルだから評価はもう覆らない。
    枡田氏がどっかのインタビューで低評価を認めざるを得ない状況で「皆さんと喧嘩別れのままでいたくない」的なこと言ってたけど、今でもそのままお休みいただいて結構だと思ってる

    • @すれっじはんまー-d9n
      @すれっじはんまー-d9n 4 дня назад +13

      発売後にゲーム内容でもTwitterでも、長年待ち続けたファンに喧嘩吹っ掛けたのは桝田氏当人なのに被害者面を……!?
      全クリしたトロフィーあんな少ないままなのに

    • @Ch-wc1oy
      @Ch-wc1oy 4 дня назад +8

      売上悪くてライターとしても仕事減ったから表面上和解し仕事欲しい、が本音でしょうね。
      ソフトメーカーとも険悪になりソニーから見限られ小説業はヌエコでアンチが増えプロデューサー業でもなろう作家を仲介業で食い物にしてたりと良いうわさが無いし
      舛田のデザイナースタンスとして、面白ければ後から何とでも設定を書き換えてその場限りの思い付きを正当化し始めてレスバしたり人を煽る言動などで信用できないな

    • @mashikoli-po2586
      @mashikoli-po2586 3 дня назад +2

      朝鮮アゲに目覚めちゃって面白くなくなった。

  • @黄昏首吊男
    @黄昏首吊男 20 дней назад +53

    近年でも似たような事があったな…やはり公私混同マンは速やかに排除できるシステムを作らないと(んほぉ~)

  • @ankmod1978
    @ankmod1978 6 дней назад +25

    ゲームのバランスの悪さ自体は誰もが売った後にそこそこ直ったんだが、このゲームの一番の問題として『他人を家に迎え入れる入れる難しさ』を制作側が全く理解していないこと
    ヌエコは他人である。なんぼ有名人で天界の連中が推そうとも『プレイヤー家』では他人だ。他人がどえれぇ厄介事を大いに持ち込んでくるという時点で『邪魔者』でしかない。それを『家族』にするまでを描くのが制作側の仕事なのに、大いに怠った
    制作側がなんぼ推そうともヌエコは家族ではなく、終始鍋を感染させてくる邪魔者でしかなかった
    一方、邪魔者同士で構成されていたはずのサクナヒメは、全員が打ち解けて家族になった。やっぱ戦乱やってるような神は駄目だな! 米だよ米! ハハッ!

  • @pastelorange7793
    @pastelorange7793 20 дней назад +83

    2出るのを知ってvita買ったのに、夜鳥子親衛隊に成り下がった男神達に萎えて未クリアで売った。

    • @モミアゲ-u8s
      @モミアゲ-u8s 11 дней назад +13

      同感です この続編のために本体買ったのに PlayStationを3回クリアして、PSPも買ったのに

    • @Shigeki_cmt
      @Shigeki_cmt 2 дня назад +3

      俺の推し神、鳴神小太郎が「かつて戦った好敵手は~」的な事を言い出して
      「おお、それ前作の俺の事だろ!? 」とテンション上がったけど、直後にぬえ子の事言ってると分かって落ち込んだ
      うちの八代目も、お前と良い戦いしたんだけどな、、、覚えてないんかな

  • @oyaoyaoyaoya
    @oyaoyaoyaoya 10 дней назад +50

    夜鳥子のせいで世代交代のサイクルが上手くいかなくて腹立つし敵も一族眼中に無いからほんとなんなんって思う。

  • @貴亮-e4y
    @貴亮-e4y 22 дня назад +49

    1はやり込んだ
    2はすぐ逃げ出す神、毎度毎度出しゃばる夜鳥子にうんざりして途中で投げた

    • @南紀熊野のミカン畑-u2e
      @南紀熊野のミカン畑-u2e 20 дней назад +15

      初代だと子供達の顔グラがバリエーション豊富で同じ顔引く確率も低くて血筋が受け継がれているけど変化していっているっていう進んでる感があったけど
      2は最初から最後まで顔がモブ、モブ、モブ、で主人公感が全然無い、塩顔のモブフェイスに角とか変な装飾増えていくだけのイロモノが量産されていく苦痛
      サポートキャラのクソイタチが序盤からウザい 
      恩人に頼まれたから仕方なく手伝ってやってる空気隠そうとして無いし、主人公達が復習のために戦ってるの知ってるくせに
      未だ恨んでる?って質問してきて 肯定すると (器が)ちっさw ってバカにしてくるのがプレイ辞めた最大の原因だった

  • @シグナル-k6u
    @シグナル-k6u 22 дня назад +47

    2はバランスが悪かった記憶。
    苦労した神がアッサリ下界に逃げて…とかやられて萎えた。
    ギリギリクリアはしたけど、やり込みたいより面倒な気持ちが残ったわ。
    夜鳥子が中心にしても一族が放ったらかしすぎる。
    一族に感情移入していればこそ、知るか!!お前がクタバレば解決だ!!となる。
    でも一番鬱陶しいのは脱走神。

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t 21 день назад +3

      なんならあれ、金持ちな他国に行けば資金も何も簡単に集まるし、ボス戦も傭兵に雇えば事故らなければ楽……

  • @st5796-u8h
    @st5796-u8h 21 день назад +58

    俺屍はホントに面白かったよ。
    俺屍2はバランスの悪さ、すぐに下天する神、家族でもないヌエ子のゴリ押し、そのヌエ子を称えるだけのbotと化したク○神…やる気が失せて、アプデが入る前に売り払ったわ。

    • @春子-j7x
      @春子-j7x 11 дней назад +10

      1で人気だった神の殆どが面影もなくヌエ子マンセ~に成り下がった

  • @いのりん-d7d
    @いのりん-d7d 5 дней назад +14

    公式にぶちこまれたメアリー・スーといった感じだろうか

  • @ぶらいと-z1t
    @ぶらいと-z1t 21 день назад +32

    鍋の呪いぇ……
    2は公式が作った同人ゲーだろどう考えてもよぉ……

  • @tsukinosuke_moon
    @tsukinosuke_moon 6 дней назад +19

    ヌエコ好きな奴らがヌエコをゴリ押ししてゴミみたいなストーリーにした結果
    奴らの大好きなヌエコさまがヘイトを集めまくりボロクソに言われる存在になった、と
    良かったねえ君たちだけのヌエコさまになったよ!って、言ってあげればいいのかねえ
    3出たとしても絶対やんねえわ、個人的には俺屍は一作しか作られてないと思ってる

  • @悪食-j8c
    @悪食-j8c 6 дней назад +12

    夜鳥子は他小説キャラのハルカと同じく、神の一柱としての登場なら荒れなかった。
    サークルの姫みたいに神々に執着されてて、ウン十年煮詰まった皆の関係性妄想をぶった切ったのも不味かった。

  • @myk9524
    @myk9524 16 дней назад +20

    2はほんと発売をワクワク待ってて、途中までは楽しめたんだよね・・・
    ヌエコがあまりにも悪目立ちするまでは・・・

  • @結石混交
    @結石混交 7 дней назад +15

    2はシナリオライターがナマデンだっけ
    そりゃ、クソシナリオになるよ

  • @E7X-Q2L9-R4Z
    @E7X-Q2L9-R4Z 21 день назад +15

    夜鳥子見た目は好きだけどそれ以外はむしろ憎いまである

  • @tomoka322
    @tomoka322 15 дней назад +14

    自分はやったことないけどフォロワーさんが「2買った!これからやるよー」と呟いてからゲームに関しての呟きしなくなって、楽しんでるのかなーとか思ったら、クリア報告もないまま触れなくなってた

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i 20 дней назад +15

    新しいキャラを考えなくて済むってのは、作り手の気持ちとしては分からなくもないんですけど……
    お客さんが何を求めているのかを考えて欲しかったですね。
    新キャラは確かに面倒なんですよ。外見考えたり、人生を考えたり、性格考えたりと。

  • @Church-p2w
    @Church-p2w 22 дня назад +16

    今や枡田は桃鉄制作陣の一人って位置付けに落ちついてしまった

  • @ごろさむ
    @ごろさむ 6 дней назад +9

    ゲーム誌にヌエコの情報が掲載されてから、これはなんか違うと思って買わなかったが正解だった
    ダビスタでプレイヤー生産馬は10歳で引退しなきゃいけないのに、製作者の都合でずーっと現役を続ける馬が混ざる事に違和感があった
    実際はこれ以上の問題があった様子だけど…

  • @アプリン-e6c
    @アプリン-e6c 20 дней назад +13

    そもそも初作が姉弟喧嘩に
    巻き込まれたとばっちりで
    呪い与えられる物語だからなぁ・・・

  • @名無し-p5f
    @名無し-p5f 6 дней назад +7

    PS1の説明書はビックリするくらい分厚かった。だが、今までにないゲームだったから序盤の進め方を桝田氏みずから丁寧に説明してくれてた。「無理せず一旦戻ることをお勧めしますが、犬死したい人はこのまま進んで下さい」と説明書内で書かれてた時はビックリした

    • @賢司-e1x
      @賢司-e1x 5 дней назад +1

      まあ、初討伐でダルマさんに挑んだ場合、100%死ぬからな。

    • @たけのこ-q8w
      @たけのこ-q8w 4 дня назад +3

      今思うとあの説明書も同人誌みたいなノリでキモイっちゃキモかったけどな…まあでも本編が面白いから気にしなかったよ。
      2の時にあー、伏線だったのか…てなった。

  • @saya-lh1gc
    @saya-lh1gc 14 часов назад

    1の攻略本がすごく面白くてたまに読み返してた、懐かしい

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP 9 дней назад +7

    広告で主人公がドンドンタヒんでいきますがそのうち慣れます、みたいに書いてあったのを思い出した。

  • @rui_rui24
    @rui_rui24 18 дней назад +15

    無印は家系図まで作ってやりこみました。面白かったですねえ。
    2は特装版まで買いましたが一週間足らずで売りました。
    ヌエ子賛美、ヌエ子優先。自キャラ達はただの「ヌエ子の為に働く雑兵」じゃねーかと怒りが湧きまして。
    また最初の復活も復讐する相手がはっきりしない。宝を盗んだ敵で良いの?命じた帝?清明?
    それでもヌエ子がいなければ頑張れたかな。
    雑な3Dグラフィック自キャラなんて無くても、内容と雰囲気でイラストで充分だし、なんでこうなったかという印象ばかりです。桝田氏の批判に対する反応もあって、私には良い思い出の無い作品です。しくしく。
    3作るならもう別の方の総指揮でも良い気にまでなっています。

  • @keukegen-fh3ek
    @keukegen-fh3ek 4 дня назад +3

    2は推し神に貢ぐキャバ/ホストゲーとして楽しむのが吉。
    なお貢いだ相手が鵺子ファンクラブだった者の屍は超えていくものとする

  • @うえだしんぺい
    @うえだしんぺい 19 дней назад +5

    キャラ消失の怖さの元祖はウィザードリィだけど
    作ったキャラに対する思い入れがめちゃくちゃあがるんだよね

  • @sanesaki
    @sanesaki 6 дней назад +9

    ギリ近親にならん範囲で、1からの推し神に貢ぎ貢いで、目指せ天界No.1!ってしてて、実際に上から数えた方が早いぐらいまで行ったのに、推しがヌエコにNTRれた上に死んだとこで辞めた。お前のことだよ黒蠅さま。
    1のイベント?だかで、神様人気投票の投票用紙がデスノートだった言われてたのは今でもすき。

  • @sirayukisayori
    @sirayukisayori 5 дней назад +5

    当時わくわくしてたであろう人を考えたら嘆かわしい。
    ヒロイン押し出したいのは分かった。
    邪魔にならん程度にならなかったのは重罪。
    詳しくは無いけど、チートヒーリング能力あったりでかい特典あったり、「あの人美人だよね〜まあそれはいいとしてそうそう!それより主人公!」ってなる程度の立場にしとけばよかったのに。こういうヒロインって邪魔にならない程度の道の脇に咲いてそうなたんぽぽとかさしみについてる程度のたんぽぽ位の扱いにしとけばいいのに。当時女の社会進出!すごい!かっこいい!みたいなポテンシャルの世の中だったかもしれないから把握し切れないからアレだけど、適切な配置と分別は必要だなあと。

  • @koppe17KA
    @koppe17KA 21 день назад +9

    2のマップの雰囲気とか子孫が親の顔の部分を少し受け継いだりしてる感じや他プレイヤーの作ったキャラQRでやりとりできる所とか楽しい要素もあったけどねぇ

  • @たにやまとうや
    @たにやまとうや 6 дней назад +3

    『王立穴ポコ学園』をやった時に「俺屍無印のまっとうな後継はこれだわ」と思いましたわ。

  • @user-asukauri
    @user-asukauri 6 дней назад +6

    楽しみにして発売日に買ったのに一族の中に異分子が入り込んでる違和感と嫌悪感、自由度の低さによるストレスで序盤で投げて売り払いました。夜鳥子パーティ固定なのが一番許せなかったです。入れたくないのに。未クリアなのでシナリオ以前の問題でした。

  • @user_npmr0815
    @user_npmr0815 15 дней назад +13

    2…?なんすかそれ

  • @キノコの子-y7u
    @キノコの子-y7u 22 дня назад +13

    1が実機で遊んだので面白かった。程よいバランスで、攻略本見なくてもクリアはできた。(EDの歌はなんか場違いだったけど。)
    2は遊んだことなく、酷評ばかり聞いていた記憶ある。
    1のリメイクもそこそこ好評だったと聞いている。
    それよりもTVのCMが記憶に残っている。

  • @SYOKAKU5081
    @SYOKAKU5081 20 дней назад +8

    短命の呪いがゲームそのものにまでww

  • @アップルパイ食べたい-t7l
    @アップルパイ食べたい-t7l 5 дней назад +4

    CMが名作

  • @taruotarutaru3882
    @taruotarutaru3882 День назад +1

    1は主演声優さんの演技での意見やデザイナーさんやライターさん等ゲーム制作の皆さんのおかげで神ゲーになったのを自分の実力と勘違いしたプロデューサーさんが1番の戦犯だと思う

  • @dn948673
    @dn948673 20 дней назад +6

    ぬえこ最初は強いんだけど進めるにつれてめちゃくちゃ足でまといでワロタ

  • @tenpai1
    @tenpai1 12 часов назад

    夜鳥子が中心 仲間はモブで居ても居なくても誰であっても構わないという寂しさはヴァルキリープロファイル2でも感じたな
    結局俺屍2もVP2も進める気力が無くなって未クリアのまま

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 7 дней назад +2

    VITAに手を出せず2は諦めてたけど、こんな事になってたのか…

  • @三毛猫-w6v
    @三毛猫-w6v 2 дня назад

    夜鳥子が邪魔。
    それに尽きる、それ以外は初代を踏襲しつつ新しい要素も入ってて良かった。

  • @hnosgullveig
    @hnosgullveig 19 дней назад +5

    前日譚の小説もあったなぁ

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 21 день назад +12

    俺屍リメイク版、PSストアに来たの嬉しかったけど、PSP版のDLC神が来てないんだよな。
    それが来たら現行機で遊べる完璧な俺屍なんだけど。
    え??俺屍2??
    知らない子ですね⋯⋯(震え声)

  • @Shigeki_cmt
    @Shigeki_cmt 2 дня назад

    俺屍2で、個人的に一番キツかったのは「連続強制負けイベ」なんだけど、これ言ってる人あんまり居ないな
    「ラスボスは無敵です😊」一族に打つ手なし
    →一翌年、対策なしで突っ込む
    →「式神も無敵です😊」一族、解決策なし
    →ラスボスがわざわざ解決策を喋ってくれる
    なにこの舐めプ、、、
    せめて、一族の冒険の結果で不死身の謎を解明したかったよ

  • @Ch-wc1oy
    @Ch-wc1oy 4 дня назад +2

    1作目はメモカ複数使って遊び倒して2作目のためにヴィータ購入しようか迷ってたら発売日に大炎上してお通夜スレが一晩で2桁行ったのにはビックリしたわ
     販売3日目でソフマップが買取拒否し、舛田とナマデンがレスバ参戦し言い訳しまくって逃走、俺屍2がソニーの今後の続編シリーズ開発にヒビ入れて続くはずのタイトルは立ち消え。など
    ゲーム面以外での騒動も多く1作目を長年推したファンほど根深いアンチに反転したな

  • @Dscversion
    @Dscversion 21 день назад +2

    1は後一年だけ寿命があれば…実働時間が短過ぎて気合入れて名前つけても数回の探索でおじいちゃんやしな…

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 4 дня назад +1

    我が竜を見よの出来が微妙だったから萌芽は有ったんだろう。

  • @yarsa-7495
    @yarsa-7495 14 дней назад +2

    つまり…生きろってことさ

  • @pino623
    @pino623 2 дня назад

    ✕俺の屍を越えてゆけ2
    ◯儂の屍を越えてゆけ(無印)
    無印のファミ通攻略本インタビュー見て
    「何だこの人ちょっとキモい」と感じたのは
    正しかった

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    発売前の武器銘キャンペーンがクソ
    それが全ての始まりだった(ナレ風

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 4 дня назад

    今のプレステは初代から2までの過程で切ったサードのゲーム見ると本当になあ…

  • @にあみんと
    @にあみんと 22 дня назад +5

    1は面白かったけど、今の時代に出したら面倒くさくて投げ出しそうな人多そう

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 16 дней назад +4

      当時からしてどこら辺が面白いのか全く理解できなかった
      型破りなゲームについていくのはしんどい

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz 20 дней назад +6

    2はやっていないが、許せないのは漫画版。
    漫画化に伴って設定矛盾が出るのはまあ良いとしよう。
    だが、なぜBLにした?
    しかもBL市場のウケもとれない程度の。
    アクションも漫画家の実力が足りていない、というか畑違いのもの書かされてるせいか気合いの顔がギャグシーンの怒り顔程度。
    有名作品の名前だけ使おうって魂胆丸見えの駄作だった。

  • @すけもも-y9z
    @すけもも-y9z 5 дней назад

    なつかしいなー

  • @Jam-Jam-OG3
    @Jam-Jam-OG3 3 дня назад

    ヴィータ持ってなかったけど、1が面白かったから2の初回限定版を買いました。
    当時は学生でお金が無かったので、お金貯めてヴィータ本体をを買うつもりでしたが、買う前にとんでもない炎上になって買うに買えなくなり、私の家には新品の俺屍2が未だに眠っています。

  • @dbk2152
    @dbk2152 22 дня назад +9

    2はそもそもゲームとしても出来が悪いんだよなぁ…

  • @ぢゃんぼ餅01
    @ぢゃんぼ餅01 2 дня назад

    最初出てメチャクチャ面白かったから次作は無理だなと思うくらいよく出来ていました。リメイクはすぐ買いましたが。2は買わなかった…

  • @あきな-c2y
    @あきな-c2y 2 дня назад

    2からやりましたが、結婚したい神様の家出が多くて…心折れました…😢1の神様は家出しなかったのかな?

  • @eeey8446
    @eeey8446 4 дня назад

    俺屍2は唯一開封せずに返品したゲームになりました。

  • @ワイルドヘアーのスネ夫
    @ワイルドヘアーのスネ夫 20 дней назад +2

    これやりたいがためにPSvita買って結局PSO2専用機になったなぁ…

  • @暴れ猫p
    @暴れ猫p 21 день назад +3

    PS4、PS5が安価なのはいいが、肝心のゲーム機本体が高くて…

    • @bunbunTown
      @bunbunTown 5 дней назад +1

      核心をついてはいけないwww

  • @po0p463
    @po0p463 7 дней назад +1

    1は、なんやこれ、ダル!って思いながらも、なんとかクリア。2は知らん!

  • @齋藤まーぼぅ
    @齋藤まーぼぅ 7 дней назад +1

    12星座の巫女と子作りするゲームあったけどあれはこのシリーズじゃないのか

  • @レベル99-m9s
    @レベル99-m9s 11 дней назад +1

    初代のオープニングがなんかエロく感じたのは子供ながらに心が汚れていたからだろうか。

  • @user-kk7vd9ez2b
    @user-kk7vd9ez2b 2 дня назад

    2のシナリオの戦犯は生田美和やろ……

  • @アキ-q8v
    @アキ-q8v 21 день назад +2

    キャラデザ良いのに3Dグラもさいね

  • @ことみ-g9x
    @ことみ-g9x 20 дней назад +1

    PS4でできるの初めて知ったw
    リメイク版はやったことないから買います
    ありがとうございます

  • @只野ゴリラ
    @只野ゴリラ 22 дня назад +3

    2年の寿命と言うが実際は訓練、引退で前線に出れる期間はもっと短い
    最後に1代目が現代に転生する(自分の名前で始めることをお勧めされるので転生したのはプレイヤーということになる)など中二病っぽい
    2はね‥うんあれだね‥なんでだろ途中で辞めちゃったのなんでだろうね…

  • @夜刀神真白-c1p
    @夜刀神真白-c1p 3 дня назад

    ゲームってちょいちょい開発側のゴリ押しキャラがいるんでしょうね😅だいたい女性キャラ

    • @クロネコモイモイ
      @クロネコモイモイ День назад

      それでも夜鳥子とロゼレベルはそうそういないと思います。

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 2 дня назад

    兎に角ぬゑ子が色んな意味で邪魔

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 19 дней назад +7

    この手のゲームは今やフリーゲームの「俺のホムンクルスを超えて行け」が最高だからなぁ
    世界に従って非人道的な扱いをしてもよし、自身の良心を守って人道的な扱いをしてもよし
    装備の素材や二つ名などのハクスラ要素もあってR-18要素抜きでもかなり高水準のゲーム
    時間をかければ無制限に強化できるから難易度も高くないが遅いと一部精神的なお仕置きもw

    • @ankmod1978
      @ankmod1978 6 дней назад +1

      良い情報です。ありがとう。面白そうだ

  • @t4u2u
    @t4u2u 7 дней назад +3

    それ以前にアメリカに乗っ取られて社名も改めたSIEの
    日本市場を敵視してるとしか思えない姿勢が致命的
    特にPS1時代のアニメ風デザインのは…
    中国市場がアニメ風デザイン好みにも関わらず頑なに作ろうとしないし

  • @johnsmith5936
    @johnsmith5936 20 дней назад +9

    夜鳥子のゴリ押しが桝田省治氏本人ではなくゲーム開発スタッフ主導で行われたこと、初めて知りました💡

    • @ただの鈴木-u3b
      @ただの鈴木-u3b 20 дней назад +14

      その桝田氏もSNSでレスバしてたからなぁ

  • @さかさかP
    @さかさかP 19 дней назад +2

    早口ですね

  • @黒猫紳士-p1h
    @黒猫紳士-p1h 6 дней назад

    高山みなみさんが出演しているってことしか知らない。ゲームも実況プレイ見ただけ😅

  • @namenana4457
    @namenana4457 18 дней назад +1

    ゲームだけじゃなくパッケージの子亡くなってんじゃん
    これも短命の呪い?

  • @寝る子は育つ-z3w
    @寝る子は育つ-z3w 22 дня назад +1

    なんで海外で作らないんだろう?
    頭のイカれたところが面白いのに日本の制限だとクソゲーしかできないだろ。

    • @E7X-Q2L9-R4Z
      @E7X-Q2L9-R4Z 21 день назад

      神と交わるだとか男性神と女性神だとかそういう多神教要素の強いものを
      一神教圏でかつ性別を持つ事自体が良くないみたいな空気になってノンバイナリーだとかそういうのを推進してる海外で作れるわけがない

    • @ぶらいと-z1t
      @ぶらいと-z1t 21 день назад +3

      アフラ桝田が嫌がったんじゃね?

    • @user-tx2of2hl1f
      @user-tx2of2hl1f 3 дня назад +1

      宗教色強いからじゃね?